Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 14.07.2026 во всех областях

  1. 8 баллов
    Название: Новый путь Разработчик: skz_Archer Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 13.07.2026
  2. 4 балла
    ЙОБАНЫЙ ТВОЙ РОТ ДЕБИЛ! Ты игру запусти на ЛЕГЕНДЕ - Пиздабол ты нещастный ! ОДИН РАЗ ПОИГРАЙ НА ЛЕГЕНДЕ. Тебя ЗОНА ВАНШОТИТ НА КАЖДОМ ШАГУ ! Какие СУКА 15 минут , какой БЛЯДЬ осмотр ран , какой храп СУКА! Суслик ты ебаный! ТЫ ЧТО ХОЧЕШЬ ИЗ ДЕРЕВНИ НОВИЧКОВ ВЫЙТИ ДЕДОМ ОБОСРАНЫМ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ ТЫ СУКА?! ЗАБЛОКИРУЙТЕ НАХУЙ ЭТОГО ДИБИЛА УЖЕ ИЛИ ЗАБЛОЧТЕ ЕМУ ЭТУ ТЕМУ !
  3. 4 балла
    К сожалению во многих модах разрабы усложняют жизнь игрокам, пренебрегая здравым смыслом.
  4. 3 балла
    CORDON Mod Launcher — лаунчер с открытым исходным кодом для игр и модификаций на базе X-Ray. Он позволяет создавать профили с разными наборами модов, порядком их загрузки, настройками и сохранениями. Можно быстро переключаться между сборками без переустановки игры и изменения её исходных файлов. Проект разрабатывается с использованием AI-инструментов. Ссылки Последний релиз | Репозиторий GitHub | Руководство пользователя | Техническая документация
  5. 3 балла
    morger в новом патче описание телепортатора исправлено. Дополнено 0 минут спустя uraltab минералку сам пей, она силы восстанавливает!
  6. 3 балла
    В модификации «Грань» выборы в эпизодах повлияют на ход истории. Разработчик привёл в пример игры «The Walking Dead», в которых решения игрока влияют на судьбу персонажей. В «Грани» будет подобная система — игра запомнит ваши выборы, что повлияет на дальнейшее развитие истории, включая будущие эпизоды. Файлы выборов сохраняются не в самой игре, а в отдельном месте внутри операционной системы, поэтому игрок может удалить мод после прохождения актуального контента, вновь скачать с выходом нового эпизода и запустить его со всеми последствиями от предыдущих эпизодов. Также «Грань» теперь носит подзаголовок «Новая Жизнь» как основу и, скорее всего, второй эпизод будет переименован, дабы не повторяться.
  7. 3 балла
    "Приспособиться" означает использование максимально эффективных средств в определенной ситуации. И исходя из текущего геймдизайна и баланса это как раз таки НЕ использование дробовиков. То что вы описали это сознательные преодолевание своих же палок в своих же колесах. И ради бога!:) Кто я такой что б кому это запрещать:) Возможно и я попробую! Но глобально интересно какую идею закладывали именно разработчики для этого класса с таким балансом. Возможно, что-то с этой идей пошло не так? Очень интересно о каком "специфичном" мастертсве вы говорите, все что я видел у фанов LA на стримах это все такое же нахождения недостпных НПС зон или поочередное вытягивание по 1-2 особи на границе зон обитания, когда сначала бегут на тебя, а потом разворачиваются и уже бежишь за ними ты:) Потратил в два раза больше времени - зато да, с обреза:) И никакой особой техники уклонения, потому что ее быть не может с текущей маневренностью ГГ и запретом на перезарядку в движении.
  8. 2 балла
    Классный гуймплей.Ну хоть бы в картишки с кем играть можно было, так ведь нет.
  9. 2 балла
    Думал, уж тут всё починили, ан нихрена, в обоих вариантах баги оказались Причём по итогу даже не понятно, в силовом варианте отсутствие диалога на возврат экзы это норма или в логике таки накосячили.
  10. 2 балла
    напоминает один мод на тч, где при сне вне базы при пробуждении гг хавал сосыч. Бесило сильно... Дополнено 2 минуты спустя Он как мне кажется хочет реализовать идею сна только на базе. Но тогда зачем таскать спальный мешок или палатку)
  11. 2 балла
    Octa Core чувак, зачем ты ему отвечаешь по серьзке, он же болен, ему помощь нужна а не ответы))
  12. 2 балла
    Духоты и траты времени игрока, не более того.Спасибо хоть не нон стоп камеру шатает и гг сразу не дохнет. Дополнено 3 минуты спустя Фанатики, прошедшие какой нить хбм из за вот этих приколюх импрувед считают казуальщиной и не тру. Вот же времени у кого то вагон - переживать метки раз за разом. очень интересно и классно.
  13. 2 балла
    Пацаки чатланам на голову сели! Дополнено 26 минуты спустя Кстати, заметил, что в патче-3 улучшили характеристики двустволок. Играть с ними стало приятнее, но горизонталке всё ещё не хватает дальности, такое ощущение; У вертикалки она явно выше.
  14. 2 балла
    Пришелец Вы тут за ЧМ пишите и мне минуту назад прилетела зараза
  15. 2 балла
    юзай разные гранатометы ,чтобы не зацикливаться на М209. Я вообще наменял гранат у Вэла за аптечки и харчи ,200 шт и сею смерть вокруг Дополнено 52 минуты спустя Этот вылет в НС OGSR (Народная Солянка на движке OGSR) происходит в момент смерти какого-то NPC (xr_death.script). Игра пытается обработать логику посмертного поведения или дропа (pick_section_from_condlist), но натыкается на несуществующую секцию, битую инфопоршню или критическую ошибку в скриптах. Как быстро решить проблему Загрузите более ранний сейв Загрузитесь до начала боя или вообще до захода на эту локацию. Если NPC умер от аномалии или мутанта в офлайне, ранний сейв изменит симуляцию, и вылет уйдет. Перейдите на другую локацию Если вылет стабильно происходит в одном и том же месте при приближении к какому-то гулагу (лагерю), уйдите на другую локацию и переждите там игровой день. Логика NPC обнулится. Проверьте правки и дополнения Если вы устанавливали сторонние спавнеры, правки на вес, текстуры или переносимый капсулами лут — временно удалите их. Они часто ломают xr_death.script.
  16. 2 балла
    Дополнено 1 минуту спустя Там 10% штрафа к урону вроде бы и 15% к точности. Деньги в моде не проблема, в целом от доков пользы мало, но от денег за них еще меньше. Дополнено 15 минуты спустя Дополнено 21 минуты спустя Дополнено 37 минуты спустя Дополнено 42 минуты спустя Дополнено 48 минуты спустя Дополнено 50 минуты спустя Дополнено 53 минуты спустя Дополнено 54 минуты спустя
  17. 2 балла
    Напомнило старый одесский анекдот: -Изя, как вам "Апассионата" Бетховена? -Ужасная гадость. -А вы шо, таки ходили на концерт? -Та не, это мне Рабинович напел.
  18. 2 балла
    Вышла новая версия бесшовки. Это всё ещё черновой вариант для "побегать", но уже красивее и с меньшим количеством косяков (нет) Из интересного: переехали на ОГСР, приделали оригинальные текстуры террейнов, сделали подобие миникарты, начали демонтаж скал на Радаре, прокинули черновой вариант дороги от ТД до Кордона Ссылка: Google Диск
  19. 1 балл
    Разработчики адаптации: @StrawFlux и @rnm_016 Платформа: OGSR Engine ver. 2.1.407 Дата выхода: 31 июля 2026 года Тип установки: Standalone (оригинальная игра и оригинальный мод ОЛР 2.5 не требуются!) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! YouTube Описание: Перенос модификации Oblivion Lost Remake 2.5 на движок OGSR с различными "Quality of Life" изменениями, а так же перенос различных фич из Oblivion Lost Remake 3.0 + адаптация оружейного пака FWR WP
  20. 1 балл
    Вышло обновление от 23.08.2026 Авторы: Lowmaler, Grizzly_RPA, cornea444 Платформа: Тень Чернобыля [OGSR Engine] Описание: Зона изменилась. Больше нет привычных переходов между локациями, загрузочных экранов и условных границ. Все известные территории — от Кордона до ЧАЭС теперь образуют единый, бесшовный мир. Добро пожаловать в Зону такой, какой она должна была быть с самого начала. Ссылки: Google Диск Наши соц.сети: Telegram
  21. 1 балл
    Разработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
  22. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Eclipse Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Eclipse Разработчик: W1nade Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.3 Дата выхода: 13.07.2026
  23. 1 балл
    Авторы «IX-Ray Texture Rework» работают над полноценными PBR-текстурами к адаптации Gunslinger Mod. PBR-материалы придадут текстурам оружия новые свойства, сделав их визуал более реалистичным. Следы ржавчины, металлические или пластиковые части, включая полированные элементы, теперь выглядят как подобает, а не сведены примерно к одному виду из-за ограничений движка. Дата выхода «Gunslinger Mod PBR: IX-Ray Platform» не раскрывается, поэтому релиз аддона может состояться либо вместе с IX-Ray 1.4 и адаптацией «Gunslinger Mod», либо после него. Скриншоты: Читать далее
  24. 1 балл
    ящик не пустой, в нем арт, НО арт высвечивается ТОЛЬКО детектором Элит+ Дополнено 1 минуту спустя чтобы открылся тайник военных на пожарке - надо побывать в тайниках военных на агро, милитари, ТД
  25. 1 балл
    Патчи актуальные не пробовал Ставить..))?
  26. 1 балл
    Надо попасть под выброс на Кордоне или еще где чтобы ивент был, причем так чтобы типа во время выброса был вне укрытия или типа того. По сути этот диалог не дает ничего. Дополнено 0 минут спустя Нет, разрабы за каким то хером выпилили читы, в ориге читы работали, в СОП нет. Телепорт через демо рекорд тоже вырезан. Дополнено 4 минуты спустя На свалке много где радой насрано, таскай детектор, слушай детектор и им чекай предметы по возможности, то что фонит будет помечено значком рады, такое надо выкидывать. Рада на третьем патче душит особенно сильно, особенно в начале, но сиги снимают раду, а водку лучше не пить, она через пару пузырей накручивает критический сон. Зря кст продал комбез, он даже убитый лучше куртки за 200, тут не на защиту смотреть надо а на вес и литры.
  27. 1 балл
    Понятно . Спасибо ! Буду сидеть ждать тогда .
  28. 1 балл
    - Обновил шапку темы, дополнил информацию о готовности модификации. - Добавил скриншоты, демонстрирующие новый сюжет
  29. 1 балл
    Приветствую. До этого вышел из катакомб, рядом с зверолюдом, правда пронажимал опять диалог у двери, как то случайно так получилось. Добежал до базы, все молчат. Сохранка с Локатора, вылетает. Ну в общем ладно, может заново пройду, со всеми фиксами, классная вышла игра.
  30. 1 балл
    В модификации «Грань» выборы в эпизодах повлияют на ход истории. Разработчик привёл в пример игры «The Walking Dead», в которых решения игрока влияют на судьбу персонажей. В «Грани» будет подобная система — игра запомнит ваши выборы, что повлияет на дальнейшее развитие истории, включая будущие эпизоды. Файлы выборов сохраняются не в самой игре, а в отдельном месте внутри операционной системы, поэтому игрок может удалить мод после прохождения актуального контента, вновь скачать с выходом нового эпизода и запустить его со всеми последствиями от предыдущих эпизодов. Также «Грань» теперь носит подзаголовок «Новая Жизнь» как основу и, скорее всего, второй эпизод будет переименован, дабы не повторяться. Читать далее
  31. 1 балл
    Мод огонь, просто топовый, красавчик, для первой работы шедевр!
  32. 1 балл
    Madcombat , осторожно. Отлететь можно) Дополнено 1 минуту спустя Борей, ладно, храп фиг с ним. А зачем клаустрофобия и галюны?
  33. 1 балл
    Ну блин - в реале такого не будет это точно.. А если бы было - мод бы скпинуло 90 процентов игроков -_-
  34. 1 балл
    Madcombat, а если осуществят)
  35. 1 балл
    Ну вот поэтому я и хотел бы, чтобы каждый был на своём поле. На мое мнение разрабам движков может быть конечно пофиг, это просто мои мысли Ибо ну... Я бы тогда не увидел один мод на Oxygen XRay который так то довольно приятно выглядит и сделан хорошо
  36. 1 балл
    timoha2005 Для установки обновления смотрите спойлер «Загрузка и установка» в «шапке» темы.
  37. 1 балл
    Тогда не понятно почему она у тебя заново появилась! Я сам полностью прошёл Improved, метка была один раз, да и разработчики говорили, если пережил, то больше не должна появиться. Дополнено 1 минуту спустя Абакан, медицина немного, патроны, плюс-минус примерно так.
  38. 1 балл
    К слову, в ТС отличная система субтитров. Если бы Emmis не взялся за эту задачу, то велика вероятность, что взяли бы оттуда
  39. 1 балл
    Еще не вышло Ждать когда автор исправит всё
  40. 1 балл
    Я на легенде. Не знаю сколько экономят на ремонте отцы, но первое же задание на кабанов (те которые у перехода в лощину, которых 3 штуки) мне объяснило что дробовики - это для небожителей. Отстреливая с уникальной акс-74у (что у Сидора в продаже) стаи котов, кровососов и контролёров и т.д. у меня иногда возникает вопрос, - "а как с этим всем может справится дробовик?". И даже больше - "для чего они вообще пригодны?".
  41. 1 балл
    Анимации не правильно прописаны. Если ты их нашел в айхрей-комьюнити, то оно не актуальное
  42. 1 балл
    Откуда? Выйдет отдельная адаптация КПК с Аномали. Но поддержка самого КПК будет только в 1.4
  43. 1 балл
    Сложность Сталкер. Оружие UMP45, патроны обычные не Гидрошок. На кровососа хватает половины обоймы даже в режиме невидимости. Просто ждёшь когда он подбежит поближе и стреляешь почти в упор. Для кровососа 3 Тира нужно уже побольше - почти полную обойму, но результат тот же. С балансом в моде всё нормально. И Тоз по параметрам однозначно лучше горизонталки. Можно прокачать оба ствола, и сравнить результат. Для особо неверующих можно распаковать конфиги оружия и сравнить конкретные цифры. Базовая точность горизонталки 0.9, базовая точность Тоз 0.66 - чем меньше, тем лучше. И никаких таинственных ухудшений для Тоза НЕТ. Ты сначала сравни оба ружья на одном Тире по одним и тем же мишеням одинаковым патроном, а уже потом пиши что там тебе показалось.
  44. 1 балл
    120ФПС? А монитор на сколько кадров в секунду? У меня монитор 2009года, на 60ФПС, игра примерно держится в диапазоне 54-62кадров. Дополнено 6 минуты спустя Я сейчас не смог убить кровососа с балкона на заправке. Стрелял по нему жеканами, весь асфальт в кровищи, а он бегает. Убежал совсем куда-то, я сохранился тут же и ушёл. В упор тоже пробовал. Не проходит урон. Считаю, что балансировка оружия в моде - полное Г. Была двустволка-горизонталка прокачанная. Ваншотил ею метров на 100 жеканами. Сейчас "вертикалка" ТОЗ прокачанная. На 20метров не могу в собаку попасть и ваншотов не стало. Зачем так сделано?
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Как раз в пещере, где лифт и есть документ. Там ящик типа текстурный, с разбегу можно проскочить. Маяком является горящий светильник.
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    А, из вырезни ТЧ. Да, помню, но этот просто какой то зомби с базукой, вообще лютое вооружение у зомбей в экзах, СВД, РПГ, валы... Дополнено 2 минуты спустя А вот и тот баг который я упомянул уже, перешел на локу в Ладе и улетел нахрен.
  49. 1 балл
    Cпасибо жду с нетерпением.. успехов в разработке! )))
  50. 1 балл
    Герой сюжета - обычный сталкер. Далеко не бывалый, но уже неоднократно совершавший вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но теперь, когда жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, наш герой всё-таки решается отправиться за Кордон...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования