Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 07.03.2021 во всех областях
-
6 балловЖаль, хороший мужик был, земля пухом. Всегда пользовался пиратским играми как "демками", да бы оценить стоит ли продукт потраченных денег, да и чего уж греха таить, с нашей средней зп в России 15к - 20к, игрушки по 2к и более, мягко говоря МНОГО, и поэтому выручал он многих людей кто не мог себе позволить "лицензию", но хотел не шибко отставать от "игровой индустрии"... А гниль которая желает ему гореть в аду, просто глупые люди, без чувства такта, и не знающие кто такой РЕПАКЕР от слова совсем...
-
6 баллов
-
5 баллов
-
4 балла
-
4 баллаПредставляю вам ремейк дикой территории на базе бара 1865+ростка 1865 с сохранением атмосферы как билда 1865 так и внедрением атмосферы оригинала засчет соответствующих зданий чтобы игроки прочувствовали ностальгию в новом уровне качества. Дополнено 0 минут спустя Вьезд на завод со стороны дикой территории Дополнено 3 минуты спустя Все 5 2х этажных дома полностью открыты, каждая квартира и каждый подвал. 95% зданий в локации Бар открыто и доступно для исследования. Дополнено 4 минуты спустя Дамба из бара 1865 теперь обоснована логически ибо раньше она была встроена в холм непонятно где и непонятно какие функции выполняла. Исправлено. Дополнено 9 минуты спустя Тот самый тоннель где сталкер потерял ружье.
-
3 балла
-
3 баллаSOG что еще надо сделать? Тему закрывать не будут. Даже если так, его трудом пользовались и на это был спрос. К тому же, сейчас не все игры можно купить. Вот я хочу поиграть в NFSU2, но как ни странно, в Стиме её нет...
-
3 балла
-
3 баллаНу, да. Деньги и лут в "Аномалии" на простых уровнях сложности - не проблема, набираются очень быстро. Но когда я после месяца такой халявы начал новую игру с 3-м, самым сложным уровнем экономики, то была просто жесть. А если еще и вручную там кое-что в настройках подкрутить, уверяю вас, начнете спички экономить.
-
3 балла
-
3 баллаPR-менеджер GSC Game World, Захар Бочаров, стал гостем подкаста «Не занесли». Речь на нем зашла не только о разных играх, но и немного о S.T.A.L.K.E.R. 2. Захар уточнил, что в настоящий момент еще действует NDA, а отдельный документ о неразглашении был подписан насчет сотрудничества GSC Game World и Microsoft. По этой причине новых деталей раскрыто не было. Зато было сказано несколько слов о движке игры: - Почему Unreal Engine? Думали вы о том, чтобы продолжать на старом движке? (X-Ray) - Да, думали. Движок правда дряхленький. На нем очень тяжело разрабатывать современные игры. Перебирали другие варианты - посмотрели чуть ли не все актуальные движки на рынке, но движок Unreal Engine сейчас самый удобный и лучший для разработки S.T.A.L.K.E.R. 2. И затрагивая тему модов: на UE реализация модов, как мы видим, будет проще, чем на другом движке какой мы могли бы выбрать. А поскольку оригинальная трилогия S.T.A.L.K.E.R. за все это время пока не выходят новые части живет за счет модификаций, некоторые из которых просто сумасшедшие - там с нуля написана своя собственная история, там апдейты графики, апдейты физики, переделанное оружие и так далее. Создатели модификаций - это хардкорное ядро фанатов, мы очень хотим их порадовать! Поддержки модов для ПК-версии S.T.A.L.K.E.R. 2 хотелось бы как можно раньше, в идеале - на релизе. Это приоритетно. Правда приоритетно! - Будет ли S.T.A.L.K.E.R. 2 поддерживать моды на Xbox? - Такая возможность есть. Это очень сложная экосистема, для того, чтобы я мог сейчас на это ответить. Мы смотрим в этом направлении, но моды на консоли, это совсем не то же самое, что моды на ПК. - Будет ли схожий опыт в S.T.A.L.K.E.R. 2, как с приквелом Чистое небо (насчет низкой стабильности игры) - Могу абсолютно честно пообещать, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет намного более чистой игрой на релизе, чем проблемное Чистое небо. - Как изменилась система A-life (симуляция жизни) с прошлых частей? - Она стала более дотошной и более детальной. В основе по-прежнему взаимодействие систем: фракции, монстры, NPC, взаимодействуют друг с другом, даже пока игрок этого не видит. И можно потом прийти и увидеть какие-то последствия. То есть можно прийти в место, где уже была разборка между кабанами и, например, кабанами, и увидеть мертвых кабанов. Собрать с них какой-то лут, свойственный мертвым кабанам и уйти оттуда. То есть вы часто будете видеть последствия, а не само событие. А-life 2.0 - это другой уровень исполнения. Мы уделим ему достаточно внимания ближе к релизу. Это дико крутая система, которая очень круто работает и там будет что показать. Это будет отдельная тема для обсуждения! - Можешь привести пример? Потому что с кабанами было и в прошлых частях. - Это какие-то события в открытом мире, которые случаются. Если есть конфликтующие друг с другом NPC - они будут драться, если монстры проходят мимо группы NPC - то они на них нападут. - Это было в предыдущей части. Я спрашиваю про что-то ярче иллюстрирующее прокачанность этой системы по сравнению с прошлой. - Мне очень сложно на это ответить, не задевая информацию, которую я не могу рассказать. Если кратко, то это существующая фича, которая работает на новом уровне исполнения. - Что значит большой открытый мир для S.T.A.L.K.E.R. 2? - Зона - это культовая часть Сталкера. Зона - это 90% привлекательности для многих потому что это какой-то особый мир, который работает по своим правилам. Она была атмосферная, она была крутая. Бесшовный открытый мир S.T.A.L.K.E.R. 2 - это, в первую очередь, возможность сделать Зону такой, какой она графически и с точки зрения ощущения никогда не была. Бесшовный открытый мир - это история про то, что у нас правда нелинейный сюжет с огромным количеством ветвлений и разными концовками. Это звучит как что-то масштабное и масштабная история должна жить в масштабной оболочке. Открытый мир это еще и обертка для сюжета, который мы рассказываем, и сюжет работает в открытом мире, и открытый мир нужен для того, чтобы он сработал так как надо. Синглплеер - это 100% акцент в S.T.A.L.K.E.R. 2. Это игра, которую хочется, чтобы покупали и перепроходили ради истории. Подробный разговор доступен в полной версии подкаста. AP-PRO.RU, 2021 г.
-
3 балла
-
2 баллаАддон добавляющий анимации еды, напитков и медикаментов для Аномали 1.5.1 ЭТО БЕТА ВЕРСИЯ!!! возможны графичекие баги ( вылетов по вине аддона быть не должно, после переработки скриптов и перехода на полностью независимые файлы аддон должен быть совместим с чем угодно, кроме тех аддонов которые сами по себе ломают игру) Создатели: Авторы моделей и анимаций: LilGabe,denis2000,ValeroK, (самые кривые - Feel_Fried ? ) Модели/Анимации перенесённые из ганслингера:MaxG3D -pills jar, Synap - syringe injector, STRIFER (Анимации из ганслингера были криво перенесены мною на коковский риг поэтому выглядят значительно хуже оригинала) Авторы скриптов: thales100,Grelka, (адаптация под Аномали и рефакторинг: Feel_Fried) Текстуры: Mr White aka Hector Shiroi - cigs (UV maping and Iskra texture), Andrej Chudoba - syringe Особые благодарности: Lucy, Tronex, tdef,LVunter, GRIZZY, RavenAscendant, Igigog Если понравился аддон, пожалуйста закиньте копеечку автору: Donate Boosty (для любителей подписОчек) Установка: Просто закинуть геймдату из архива в папку с игрой.
-
2 баллаСталкерский ПДА | Android Платформа: Android Состояние: В разработке Релиз: 2022 VK | YouTube Сталкерский ПДА - многофункциональное приложение для Android, которое поможет тебе погрузиться в атмосферу жизни в Зоне Отчуждения. Ты сможешь приятно провести время в общем чате, посоревноваться с друзьями на онлайн арене, купить и продать снаряжение и самое главное - пройти сюжетные квесты. А после прохождения сюжета тебе будет доступен фриплей, в котором ты решишь сам свою дальнейшую судьбу! Трейлер Отчет о разработке Сталкерского ПДА, в котором показан геймплей и основной функционал приложения
-
2 баллаСталкерский ПДА - многофункциональное приложение для Android, которое поможет тебе погрузиться в атмосферу жизни в Зоне Отчуждения. Ты сможешь приятно провести время в общем чате, посоревноваться с друзьями на онлайн арене, купить и продать снаряжение и самое главное - пройти сюжетные квесты. А после прохождения сюжета тебе будет доступен фриплей, в котором ты решишь сам свою дальнейшую судьбу! Мы рады представить вам наши отчеты о разработке в формате видео. В нем вы сможете увидеть геймплей приложения и основной функционал. Однако по сравнению с текстовыми отчетами, здесь вы увидите, как все работает. Тема на AP-PRO
-
2 баллаОстался. Диалог появится после сдачи карт памяти с Радара Сахарову и наличия рецепта "Электробус из "Снежки" (от Семёнова или Манькова). Да. В ходе квеста "Принести Сахарову документы с Агропрома" (после Х-16). Попробуйте расшифровать у Доцента. Нет.
-
2 баллаНа самом деле, все старые игры сейчас трудно найти, по факту такая же проблема была как у AziatkaVictor , решил поиграть в первые андерграунды, канеш лицензий нигде нет, и тут начали выручать репаки, благодаря им еще можно поиграть во что-то олдовое.
-
2 баллаLENA_D Красиво очень! Третья фотка вообще похожа на берег Волги из Метро Исход)
-
2 балла"разборка между кабанами и, например, кабанами" "увидеть мертвых кабанов" "лут, свойственный мертвым кабанам" Нас определённо ждёт шедевр. "Это игра, которую хочется, чтобы покупали"
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаМожет ты соль Игнату отнёс , а кислоту ещё не отдал . Если бы она была в нычке где-то то она не куда бы не делась . Может ты ещё с Игнатом не говорил за выделку шкур проверь .
-
2 балла
-
2 баллаСергей74282 Взгляни на состояние ножа, если он убитый, то и запчасти тоже. Соответственно они моментально тухнут.
-
2 баллаТы не понял. Я не мододел. Я - игрок. Когда я играю - я своей игрой и пишу свой сюжет. У меня своя уникальная последовательность развития событий, могущая не иметь ничего общего с основным сюжетом, который, конкретно я, прохожу в игре часто только 1 раз (инсинуации с просто разными концовками интересны уже редко). В Сталкере (в разных модах) порой просто хочется жить. Это и есть свой сюжет - твоя собственная судьба. Почитай-ка, что пишу я следующему челу. Сталкер - это не обычная сюжетка сингловая - это по сути "сетевой шутан" с основным сюжетом и побочками (а можно и вообще фриплей без них). Дополнено 2 минуты спустя Советую поинтересоваться подробно. Я сам в своё время прифигел, когда узнал, что схема работы у Сталкера клиент-серверная (просто всё на 1 ПК, на 1 железе считается) и по сути, вы с мобами играете в некое подобие ММО, где мобы - просто не похожие на тебя (кроме сталкеров) боты, а не "скриптованные чучела, выпрыгивающие на тебя из-за угла по некоему триггеру". ?
-
2 балла
-
2 баллаМы хотим хоть немного увидеть геймплей... Игру, увидеть игру, а не читать тонны текста с обещаниями и водой... Видимо слишком много я хочу, борзею.
-
2 баллаПриходит еврей к раввину и говорит: - У меня много детей. Тот заглядывает в Тору и говорит: - Если у еврея много детей, ему надо отрезать одно яйцо. Сказано - сделано. Через некоторое время приходит тот же еврей и говорит, что детей всё больше и больше. Раввин вновь заглядывает в Тору и говорит: - Если еврею отрезали одно яйцо, а детей всё больше и больше, то ему надо отрезать второе яйцо. Сказано - сделано. Через некоторое время приходит тот же еврей и говорит, что детей всё больше и больше. Спустя время приходит тот же еврей и говорит, что детей всё больше и больше. Раввин вновь заглядывает в Тору и говорит: - Если еврею отрезали яйца а детей всё больше и больше. То значит яйца отрезали не тому еврею. ?
-
2 баллаКабаны против кабанов за кабаниху или че
-
2 баллаЯсно... Посмотрим, что там можно сделать. Приближаюсь к финализации файлов для бетатеста. Кривые модели наёмников с косячными животами поправлены благодаря одному очень хорошему человеку.
-
2 баллаНачну с того, что поздравлю с праздником прекрасную половину сталкерского получеловечества! Вас здесь мало, но вы есть! Ну и в честь круглой даты добавлю немного феминизма в наше мужское комьюнити, а именно - обновлённую модель довольно-таки известной Хип, которая является уникальным спутником в ряде сборок и модов на базе Call of Chernobyl. А по сему и модель в первую очередь на подобные проекты и рассчитана. Download Ну и несколько ремарок: 1. Легинсы - это стиль. 2. Стреляет хорошо не только из винтовки, потому и ресницы такие. А ещё она ими моргает.?️ 3. На самом деле у меня была идея сделать неписей ещё в честь 23 февраля. Долговец там, или военный. Ну вы понимаете. Типа один защищает Зону от вас, другой вас от Зоны. Но из-за жизненной суматохи совсем забыл про это... А задним числом уже западло как-то.?
-
1 баллСюжет игры будет повествовать о сталкере по прозвищу Искатель, который зарабатывает тем, что занимается поисками абсолютно всего на территории ЧЗО: артефакты, пропавшие вещи и даже люди! Одно из таких заданий и будет демонстрироваться в игре! В моде имеется не только новый сюжет и главный герой, но и новая локация, переработанная визуальная составляющая, кат-сцены, озвучка персонажей и две концовки игры. Мод был разработан за четыре дня.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДа, печально. Я как то думал что он помоложе был. Вчера впервые увидел его фото. Дед по сути делал хорошее дело для детишек и тд. Спасибо ему. Дополнено 2 минуты спустя Оригинал выглядит вот так кстате - "О мертвых — или хорошо, или ничего кроме правды." Дополнено 6 минуты спустя Помянем добрым словом и памятью, тк имя Хатаб знакомо любому геймеру на постсоветском пространстве.
-
1 баллЖалко малого, хорошие репаки делал, только сегодня скачал его репак с фрост панком.
-
1 балл
-
1 баллна ранних стадиях были, а вот в билде 1935 (знаменитом) уже ни каких гор нет,просто холмы
-
1 баллИ для себя тоже, это его работа была, а не заслуга. А вот как человека, то жаль.
-
1 балл
-
1 баллОбновление: liberty city build 07.03.2021 для ТЧ https://cloud.mail.ru/public/qwbu/xHJK9ZZZw Update 07.03.2021 -фикс вылета при последовательном использовании нескольких спавн-меню -добавлено SMAA-сглаживание. В игре выкл/вкл по F11. Update 20.02.2021 -увеличение snd_targets и snd_cache_size для всех предустановок
-
1 баллВ state_lib.script добавить секцию: walk_wounded = {weapon = "strapped", movement = move.walk, mental = anim.free, bodystate = move.standing, animstate = nil, animation = "walk_wounded" }, В state_mgr_animation_list.script добавить секцию: walk_wounded = {prop = { maxidle = 1, sumidle = 1, rnd = 100 }, into = nil, out = nil, rnd = { [0] = { "dmg_norm_walk_fwd_0" } }, idle = nil }, Запускается, естественной, по значению walk_wounded
-
1 баллОй я умоляю это же PR-менеджер у них работа такая все нахваливать, тем более что по самой игре инфы вообще никакой нет - может летом на Е3 что покажут.
-
1 баллТо есть в лучшем случае нас ждёт алайф без оффлайн зоны, а в худшем они обделаются - как-то натянуто звучат обещания, без конкретики. Хотя, я бы тоже был параноиком, с таким коммьюнити: надаёшь обещаний, какие-то закономерно не выполнишь и тебя с говном перемешают. Так что надеемся на лучшее.
-
1 баллAgro, дружище, читай внимательно. Я же русским языком написал - есть в игре ручной пулемёт Дегтярёва. Только это модель 1944 года, уже под калибр 7,62х39, и с ленточным питанием-коробом на 100 патронов. А тот пулемёт, про который ты говоришь, называется ДП - "Дегтярёв пехотный" и разработан вообще в 1927 году. Магазин дисковый, однорядный, на 27 патронов. Нам всем более известен танковый вариант - ДТ, тоже с диском, но уже трёхрядным, на 63 патрона. Калибр винтовочный - 7,62х54. И вот этого пулемёта я лично ни в одном оружейном паке не встречал. Так что если тебе нужен именно пулемёт с диском сверху - увы. https://ru.wikipedia.org/wiki/Ручной_пулемёт_Дегтярёва https://ru.wikipedia.org/wiki/ДП_(пулемёт)
-
1 баллHunter Да , мой косяк , квест взял но не до конца скажем , снарягу забрал а потом не поговорил с Медведевым ? Дополнено 0 минут спустя Voland-777 взял но не отчитался ?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЯ запутался во всех этих обливион лост ворлдах. Ктонибудь сделайте уже детальный список модов, у которых есть в названии хоть одно из этих слов. Вместе посмеемся.
-
1 баллОпубликована большая пачка новых скриншотов из фанатского проекта S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4. На кадрах можно увидеть знакомые места по оригинальное игре, как, например, разрушенный мост на Кордоне, деревню новичков, церковь на болотах и КПП военных. Геометрия локации при этом создается авторами самостоятельно. AP-PRO.RU, 2021 г.