Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 373 результата

  1. А вам интересно посмотреть на моды в западне и лабиринт на гансе, если что зайдите в тему 

  2. Надеюсь автор не забросит моды и сделает какое то продолжение истории ибо про сам Монолит недораскрыто и есть задел в финале на продолжение истории - нормальный мод и есснно без изысков но разок поиграть можно -моду не хватает более сценарных ходов и побочек наверное ибо там при желании можно и немало навертеть - но минимализм по своему тож неплох -отдельная благодарочка и память товаришчу Карабасу ибо без его сохранок в Припяти стартовой после разборок в цеху завода и на Юпитере по возвращении для встречи с Барахольщиком не получилось бы глянуть самому сюжет, ибо при переходах была просто бесконечная загрузка уровня и ничего более - приходилось выходить тремя волшебными клавишами и поставив сохранки Карабаса доигрывать сперва в Припяти а после по возврату на Юпитере - забавный момент был когда типа спустившись аки на крыльях с высотки после разговора с Велиаром выбрал точку где видно этого гуся было и зарядов двадцать с гаусса ему засандополил а он лишь морщился и причитал что типа "ты что делаешь!!! по своим шмаляешь!!!" - от тожеж блин нашелси "родственничек" Автору творческих узьбеков и всем всех благ на просторах вселенной! ждемс "НА РАСПУТЬЕ 3 " !!!
  3. Больше хотелось бы действительно важных новостей. Про моды, там...
  4. Никто не оценивает моды как ААА проекты, скорее обычные обыватели могу ныть, если в моде не будет их любимого ганслингера с фичами бумстика и приправленного недореализмом Аномали. Я понимаю модмейкеров и их труд, но когда подобный модмейкер вместо качественного мода даёт тебе рескин квестов ванильной игры и "новый" сюжет, распростроняющийся через записки в тайниках за игровой зоной, то и удивляться оценкой не стоит. Ну а насчёт повторения оригинала – то лучше бы подсмотрели ЧН и ЗП, где геймдизайн всё таки лучше, чем в ТЧ.
  5. Если по такой логике создавать Модификацию, то уже поверьте это будет Вкусовщина. В первую очередь, я хочу создать мод, как можно для большей аудитории. Дополнено 13 минуты спустя Другое поколение. Раньше, Модмейкеры пытались походить на Оригинальный Сталкер, тот же Фотограф брал пример у ТЧ, когда надо было идти до Кордона, ради того, чтобы поговорить с Проводником. А игра "через гид", это скорее недопонимание Модмейкеров со стороны игроков, что современному игроку не понять. Сейчас же, игроки(потребители), оценивают моды, как какие-то 3-AAA проекты, забывая какие люди их разрабатывают, но далеко не все, казалось такую простую вещь не могут понять.
  6. Старина Эд ты пойми один простой вещчь токма не огорчайси - уже есть много у людей железа и игр которые априори заточены под окны 10 и выше и ничего уже не отмотать - ДА _ семера прекрасна - но реалии требуют как минимум и наличия других окн и это так то вполне возможно (типа две системы на разных дисках компа )) - Я лично в основном гоняю на старом ящике на семере - но те моды что под десяту там ноут запускаю ибо ну не идут они на семере хоть ты что там делайВсем удачи на просторах вселенной и здоровья немерянно!
  7. «Упавшая звезда. Честь наемника» – полностью завершенный сюжетный мод с авторской концепцией видения Зоны, да ещё и являющийся частью серии… В этом случае особо критиковать мод, или выражать свои пожелания бессмысленно. Только играть и высказывать впечатления. Мои впечатления в основном положительные: сюжет, локации, атмосфера, отдельные шедевральные квесты. Геймплей, как и в предыдущей Трилогии, изменен по сути не так много от оригинального. Нестандартный артефакт только один – сильно повышающий выносливость (милостивый жест по отношению к игрокам, ибо известно, что в модах Zaurus приходится много и долго бегать). Легендарный 11.43 мм «Даггер» также присутствует. Сюжет технически реализован классно! Чего стоит сцена «призрачной» деревни новичков на Кордоне, или исчезновение такого знакомого населения Бара после беседы с Меняющим лица… Из того, что не очень понравилось: сумеречное освещение, мало побочных квестов, но как уже было сказано – это авторское видение, принимается «как есть». И хорошо, что такие моды есть, авторам большое спасибо!
  8. Aleksei Everlasting Лёха, это ж чисто вопрос к размышлению (про Я-диск). Есть МЕГА-диск с хранилищем в 20 ГБ, ещё какие-то с 15 ГБ. Ну зачем заводить мелкий Я-диск, который не только создаёт проблемы при скачивании и загрузки, но ещё и требует установки каких-то ненужных мне сервисов. До недавнего времени у меня был установлен Я-диск, можно и восстановить. Но пользоваться им уже противно стало. Не хочешь ограничений по загрузке, давай скачивай всякую яндекскую хренатень. Вот и встал вопрос: а на хрена мне этот диск, если гораздо лучших дохрена. А мод я всё же прошёл до конца. Вполне неплох. Вроде как собралась команда с целью сделать серию модов на Сталкер. Хорошее дело задумали и видно, что моды делать умеют.
  9. Всего лишь начало легендарной серии Только сейчас решился начать проходить серию модов от Зауруса. До этого момента играл лишь в Поиск и в Звезду, но очень мало. Так что знакомство с Апокалипсисом, первый модом, для меня было в новинку. - Сюжет Сюжет для меня оказался никаким, а, в особенности, поворот в финале для меня обесценил даже маломальски какое-то достойное объяснение всем моим действиям в этом моде. Стоит отметить, что следующие моды в этом плане намного лучше. - Геймплей Как же это достало. После получения Даггера это была просто беготня с одновременным расстрелом всего живого. То есть, баланса нет. Да, мод старый и такая пушка + экза нечто уникальное, а в особенности, что всё это в моде с сюжетом. Но спустя почти 13 лет после выпуска это просто неинтересно. Ну и главное, слишком много беготни, слишком. Это было просто искусственное растягивание сюжета. Были также использованы все локации из ориг ТЧ, но опять же, они были нужны, чтобы ещё больше растянуть ваше прохождение. + Графика Плюс не особо мода, а его Redux версии, так как ориг мод ничем не отличается от ориг ТЧ. Но всё таки Redux версия очень хороша. Хотя с растительностью перестарались, особенно на Янтаре. +- Атмосфера Ну, обычный ТЧ, но со слишком большим перевесом в плане перестрелок. + Стабильность Что удивительно, для меня, так это отсутствие вылетов. Так как у меня старые моды стабильно вылетают. А еще не было особо сильных фризов. Хотя из-за того, что трупы не убираются, а их к концу игры на локациях уже сотни, фризы всё таки бывают, но, опять же, не особо сильные. В общем, мод для 2011 был одним из лучших, но всё таки время его не щадит и уже в 2024 в него не особо интересно играть. Но автор усвоил свои ошибку и в дальнейших работах уже не допускал их. 6/10
  10. Доброго времени суток, уважаемые коллеги! Хочу с Вами поделиться своим мнением о данной сборке: 1. Задумка офигенная, вот, прям зашло, с удовольствием проходил каждый из модов и это просто прекрасно, НО!!! 2. Несовместимость оружейного пака, а именно не сочетаются 60% прицелов к оружию, ПСО-1М вообще ни на один АК не идёт, просто бесполезное приспособление на все моды, не сочетаются некоторые глушители (ставишь глушитель, а он загораживает прицел, но F5F9 решает данную проблему 3. Трудности в оптимизации просто порой убивают мозг: стабильно ломается игра и не понятно изза чего (играл за военного, сюжетную серию, сходил в лабу отключить выжигатель, дали задание идти на север и всё, игра крашнулась, выйти не могу, при сохранении вылетает, чё я только не перепробовал.... 4. То ли сами моды ломанные, то ли чё, не знаю, но если в модах сделать чтото не так, ломается всё и надо долго и нудно переигрывать, задания проваливаются кудато, теряются или при загрузке игры сами по себе ВСЕ выполняются 0_0 крч трудности в оптимизации аномали с модами..)) 5. Авторы молодцы, прям реально круто, но оптимизация это треш........ 6. К сожалению абсолютно все допы пришлось не до конца проходить, а досматривать на ютубе из=за вечных поломок((( 8.5/10 не было бы 200 вылетов за неделю игры, поставил бы все 10
  11. Pe4nik видишь что еще, у меня нет опыта игры в моды вообще по сути, я всего то прошел путь во мгле, нс, и почти тру сталкера, тоже сейчас допрохожу, и вот за оп 2.2 взялся, так что ты немного не у того человека спрашиваешь)))
  12. Добрый день. кто нибудь может мне помочь пожалуйста собрать сборку на аномалии чтоб моды не конфликтовали и всё работало)
  13. Игра не запускается, если следовать инструкции. При попытке начать новую игру - вылет. Пишут что для работы требуются моды, которые есть на диске? На каком диске?) mods_optional и mods не содержит похожих по названию модов файлов... Далее - установщик предлагает поставить доп моды, часть из них совпадает по названиям с теми, которые нужны для этого аддона, какие надо ставить то в итоге? Какие пункты исключить? Инструкция на уровне - ебитесь как хотите. С таким же энтузиазмом можно было просто написать сообщение: "у нас есть мод, но вам мы его не дадим, потому что нам лень написать полноценный мануал, как его поставить". Смешно пиздец. Лень даже разбираться при таком отношении. Огромное количество комментариев под каждым тредом с каким-то модом на этом форуме о том, что было бы неплохо создать торрент, а лучше репак для того чтобы обычным ламерам было удобно в один клик все установить - но нет, мы высрем много файлов на google диск, и еще на мегу (которая денег просит за такой объем файлов при скачивании). Доходчиво объяснил что непонятно?)
  14. Под уходом от оригинальной концепции, подразумевалась модификация "Выживший. Побег из зоны". Если оригинальная концепция, подразумевала собой Зону, что-то на подобие шутера(в частности ТЧ). В Выжившем же, Сталкер переосмыслен, это какое-то Выживание, только в рамках Сталкера. Сюжет в моде отложен на второй план, у Жекана совсем другие были приоритеты, квесты простые, но задумка интересная. Сбывая накопленный Хабар по ходу игры, можно в свое убежище, что помоему мнению оригинальное решение, а оружие надо собирать из самих частей, найденные в процессе изучение Локации. Лаборатория, Самогонный аппарат, механика Стресса, делает мод очень интересным, мотивируя игрока на исследование локации, а это в свою очередь хорошо. Но нашлись Индивиды, которые всерьёз спорили о Сеттинге мода, забывая задумку мода, что еще было печальнее. Скачивания об этом говорят. Когда что-то делаешь не обычное, оригинальное, то всегда кому-то такое "новое" не зайдёт. Скорее, такие моды, как Выживший Вкусовщина, но если понять, как автор задумывал, то Мод отличный. Достаточно обычного Инструментария и движка, чтобы создать Мод, который запомнится. Главное, чтобы в моде был какой-то смысл, а даже может своя Философия, которая чему-то научит положительному, тогда мод станет Культовым, о нем будут помнить долго.
  15. Попробуй запустить игру от имени администратора , такая проблемка есть у сталкер , моды надо запускать от имени администратора что бы сохранки оставались
  16. Сделай скрин в игре и она должна появиться. Так же после первого сейва там же появится папка save и логс. Это из-за движка ЧН. Если играл Чистое небо, то вспомни - там именно этот КПК. Основные сюжетные задания сверху, а второстепенные сбоку в окне. Но сюжетное задание в ЧН были по одному. Одно выполнил, появилось следующее. Здесь сюжет разветвлён на несколько веток и у тебя одновременно может быть несколько задач. Поэтому отражаться будет только самое главное(по мнению игры) а остальные будут в очереди. А вообще, игра расчитана на то что игрок должен сам определить свою задачу, исходя из полученной информации. Кроме того нужно учитывать и глобальные задачи всех частей. Это ведь третья часть и сюжет в ней заканчивается. А начинался он в первой. Ты предыдущие части играл? Дополнено 4 минуты спустя Понял. Конечно, если не играл предыдущие, то начинать надо сначала. Тогда будет гораздо больше понимания сюжета и игры. Но будь готов к многим непоняткам. Эта игра лишь похожа на Сталкер, но по сути другая. Выкинь из головы шаблоны по которым играл моды Сталкера и попробуй отнестись к игре как к НОВОЙ игре. Т.е. при возникновении непоняток, не вопить, что автор наворотил чёрт те что, а постараться понять и разобраться в ситуации. Может где-то не то сделал или не туда пошёл. Почаще делай именные сохранки, чтобы в случае чего была возможность откатиться недалеко.
  17. Прочитал эту ветку и убедился, что претензия, которую я описывал в ревью, "True Stalker" хочет быть true S.T.A.L.K.E.R. - это не моя шиза. Судя по дефенсу мода от Чриотмао, разрабы наутрально хотят переплюнуть и оригинальную трилогию, и остальной сталкерский модострой. Эти постоянные тейки, что "а вот в Аномали, а вот в Солянке/ОП, а вот в ТТ2 и Фотографе было так и эдак". Чуваки, отвечайте за себя, хватит кивать на поделки фанатов пятнадцатилетней давности (именно фанатов, а не претендентов на ААА местного разлива) или на откровенно фриплейные моды. Самое веселое еще: "не нравится - не играй, вон есть другие моды или сделай мод сам" или "если вам не нравятся сайд-квесты, то не делайте их". Напомнило, как Nktk, разраб эпопеи про наемников Оставшийся умирать и т.д., отвечал также на форуме, когда ему кидали предъявы за баганые квесты и васянство в плане сюжета. Очень интересно, как я мог бы полноценно оценивать мод, если бы руководствовался правилом не играть в сайд-квесты, если они мне не нравятся. Очень тупо смотрится все это кивание на другие моды, что у них все плохо и им никто про это не говорит, а на нас, мол, накинулись. На те моды тоже накидывались и в свое время и сегодня тем более. Что, кто-то не считает Фотографа васянкой или Аномали резидентслиперской поделкой на очень большого любителя? Принимайте критику и пилите патчи не только на фикс багов, но и на допиливание мода. Моду объективно нужен фастревел, нужно больше активных квестов, а не а-ля фриплейных, нужен релоад сюжета, а-лайф. Это просто смех, когда самоназванные профи сталкерского коммюнити (и это подкрепляется их личной фанбазой) говорят, что ТС - это проба пера или мы сделали, как сделали, хавайте или идите лесом. Постоянный был разговор все 8 лет на весь тупичок про свой убермод, который и то, и это. А после релиза еще и вылезли даже в верхний интернет со всеми этими интервью и видеообзорами от каждого встречного. А сейчас, как залез в жопу, так сразу "я не я, мы не обещали, не нравится - не играй". Моду надо было выйти, край, ну, году в 18-м. Сделали бы сткоп и атмосфир, как у всех тогда было. И сюжет бы этот посредственный зашел бы куда лучше. Кому нужна была вся эта графика и оружейка, которая по хорошему-то все равно является компилятом других работ. Даже при наличии всей этой филлерной истории, вам бы все равно поставили десятки, но не за одну только личность Вульфсталкера, а за то, что тогда это было нормой публиковать свои тетрадные фанфики. ставьте клоунов или баньте, это будет показателем вашей реакции на факты
  18. Ув. автор мода, можете подсказать возможно ли сейчас поиграть в сборку на DX 10? Потому что я пытался убрать моды, которые указаны в шапке, но все равно не заходит в игру
  19. Доброго времени суток, друзья. Я новичок во всем, что связано с моддингом , поэтому что то очевидное и простое могу не знать\не понимать. Хочу сделать сборку , но есть кое какие траблы . Моды которые участвуют в сборке : Anomaly 1.5 (из данной модификации мне нужны только лвла , чтоб получить больше переработанной растительности на локации), Tow-K v5 (это текстуры), STCoP Weapon Pack 3.4 ( оружейный пак ) , OGSM_CS_1.8.2_CE_Build_010812 (глобальный мод добавляющий фиксы и меняющий существенную часть игры) + SWTC (решейдинг и т.д.) . (есть несовместимые моды, но из них нужны либо только текстуры либо только лвла , поэтому проблем вроде не должно возникнуть) По итогу игра крашится( лицензия в стиме) Набор модов взят из под одного видоса , были оговорки по поводу того , что есть несовместимости, но в отношении лвлов и текстур такого сказанного не было . Буду благодарен тому, кто поможет собрать рабочую сборку из данных модов .
  20. Gulman в mods_optional лежат только моды на свободный A-Life и музыку из ТЧ в главном меню. Ставить их или нет - дело твоё, просто скопируй их из папки и вставь в G:\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC\mods (ну или где там у тебя мод лежит), потом на всякий случай запусти Lost Alpha Configurator.exe и проверь, включены ли эти моды. Имхо - свободный а-лайф лучше не подключать, иначе охренеешь с кол-ва зверья и прочих приколюх, которые могут поломать сюжет (в описании мода про это говорится). Дополнено 31 минуты спустя А что сложного в скачивании мода с файлообменника? КМК, инструкция в шапке написана предельно простым языком, справится даже ребёнок. Насчёт отсутствия торрента - факт, это упущение, должна же быть хоть какая-то вариативность для юзера, но хз, потратить 3 минуты (2 из которых ты просто делаешь себе чай в ожидании, пока гуглдрайв запакует файлы) не слишком тяжко, имхо.
  21. Привет! А как понять, по какой причине не проходят отзывы на моды. Уже 2 раза отправлял отзывы. Подробно, с указанием положительных и отрицательных сторон, но в обоих случаях - как будто просто удалил, а не отправил.

  22. Чувствую запах потенциального нового срача... (к комментариям выше) А по поводу мода... У меня одного ощущение, что вивенты живут тем, что делают моды на сталкер? Иначе я как-то не могу объяснить их моды хорошего качества, которые делаются за такое относительно небольшое время. По крайней мере, для меня это так выглядит, и это никаким образом не претензия, если что. В любом случае, ждём.
  23. Извините,объясните как скачать моды?Я очень недавно зарегистрировался и не знаю как скачивать.Помогите пожалуйста
  24. Тут надо понимать разницу, необычный формат Сталкера, или НЕ стилистика Сталкера...В этом вся проблема. Для примера!!!! Добавляют в моды картинки или фигурки аниме.... Это что? необычный формат????Отход от канона??? Или что то ешё??? Это как понимание разницы, возьмём шашлык - это вкусно, возьмём шоколад - это тоже вкусно, но шашлык в шоколаде - это блевотина.... Вот и надо понимать что с чем сочетается, а что нет...
  25. Спасибо за советы. Проблема в другом. Когда, что-то оригинальное создают, не важно в какой-либо сфере творчества, то люди новые вещи не могут принять. Для сталкера больная тема, ведь с каждым годом сложнее создавать, что-либо новое. Выживший Побег из Зоны тому пример, такой Сталкер не всем зашёл, факторов много, которые повлияли на мнение игроков. Причина проста - Хардкор. Так уж вышло, что сообществу такого рода моды не нравятся. С другой стороны, это хорошо, с точки зрения Оригинальности. Пока, что-то выходит оригинальное, уникальное, модострой живёт, таких модов единицы. Другой половине игроков такое "Новое" не зайдёт, по причине того, что живут прошлым, не признавая новое. Не будут создавать уникальное, в некоторых моментах даже уходя от Оригинальной концепции игры - тогда игра будет жить. Уже давно прошли времена Фотографов, но некоторые такого понять не могут. Пусть даже если такое не особо радужно примут. Дополнено 5 минуты спустя Ну, на данный момент если и выходят "Васянки", то их поддают в красивой обёртке, сбивая игрока с ног.