Перейти к содержанию
  • Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2: Сравнивать нас с Cyberpunk 2077 не совсем верно

    scale_2400


    На сайте games.mail.ru вышло эксклюзивное интервью с PR-менеджером GSC Game World, Захаром Бочаровым.  В нем были раскрыты некоторые детали разработки S.T.A.L.K.E.R. 2., в том числе речь зашла о дате релиза, платформах и модели с батоном из игры.


    PLAYER ONE: S.T.A.L.K.E.R. 2 — одна из самых ожидаемых игр на постсоветском пространстве, и 2020 год еще раз показал, насколько большое и преданное комьюнити у игры. Однако в 2020 году вышел другой ожидаемый хит, Cyberpunk 2077, релиз которого сопровождался огромным количеством проблем. Ваша команда молчит в том числе из-за этого — не хочет торопиться с обещаниями и рассказывать об игре?


    Захар Бочаров: «Сравнивать нас с Cyberpunk 2077 не совсем верно — по огромному количеству причин. Могу абсолютно открыто сказать, что мы не меняли и не корректировали решения из-за релиза CD Projekt Red. Например, версия S.T.A.L.K.E.R. 2 для паст-ген консолей не была анонсирована изначально, а геймплейный тизер готовился, разумеется, ещё и до 10 декабря. У маркетинга, как и у разработки, есть свой план — он составлен, мы по нему работаем, пока что без накладок».



    PLAYER ONE: Во время первого полноценного тизер-трейлера появилась информация (похоже, добавленная Microsoft) о релизе в 2021 году, однако потом в GSC информацию опровергли. У игры действительно есть хотя бы небольшой шанс выйти в этом году?


    Захар Бочаров: «Когда компания демонстрирует много игр сразу и публикует массу апдейтов в социальные сети — как это было во время июльского показа игр для Xbox — вероятность человеческой ошибки ощутимо увеличивается. Наш ответ по поводу даты релиза S.T.A.L.K.E.R. 2 не меняется уже некоторое время: GSC еще не готова её анонсировать. Он был таким и после летней конференции Microsoft, и после геймплейного тизера. Безусловно, мы знаем, что от нас очень ждут даты выхода. Как только настанет время, мы сразу её заявим».



    PLAYER ONE: Сейчас идет работа над версиями для Xbox Series X/S и PC. Можете рассказать, будут ли между ними отличия? И если да, то какие? Хотя бы в общих чертах.


    Захар Бочаров: «Версия для PC не запустится на Xbox, а версия для Xbox — на PC ? Если серьезно, то в обе версии вкладывается очень много усилий. Нет версии хуже или лучше: для каждой платформы будет оптимальный опыт. Просто на PC игра уже выходила, а фанаты Xbox будут пробовать серию впервые. Читал в Интернете много переживаний от обладателей компьютеров, но прошу их не переживать: мы помним наши корни и мы очень вас ценим».



    PLAYER ONE: Вы говорили, что в GSC любят моддеров и следят за их творчеством. Какие самые любимые модификации у разработчиков, есть ли какой-нибудь «топ»?


    Захар Бочаров: «Да, разработчики играли в моды для S.T.A.L.K.E.R., а некоторые дали создавали их в прошлом. Топ составлять будет некорректно. Во-первых, это сильно зависит от того, что игрок ждёт от мода, а во-вторых — не хочется никого обижать».



    PLAYER ONE: В сети до сих пор часто встречаются шутки про батон из S.T.A.L.K.E.R. 2 – фото хлеба часто называют коллаборацией с вашей студией. Можете поделиться еще какой-нибудь моделью?


    Захар Бочаров: «Я в восторге от того, что мы вывели шутку про прошлогодний хлеб на новый уровень — наверное, это одна из самых успешных PR-акций в моей карьере. Мне кажется, такой эффект уже не повторим. Так что давайте уже смотреть на модели в трейлерах и самой игре».



    Источник


     


    • Лайк 10
    • Мастер! 2
    • Пост еще тот... 2
    • Жму руку 1
    • Спасибо 3

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Ayden
    В 21.01.2021 в 16:04, Master_boli сказал:

    Надеюсь сталкер2 выйдет не с таким количесвом багов как киберпанк.

    Ну киберпанк быстро исправляют, а жука в Сталкере еще не поправили) 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    А4 Тренд

    Надеюсь мой комп потянет

    amd fx-8320 amd rx 480 

    Изменено пользователем А4 Тренд

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Andrew C

    BorlandTM стал он популярен сам по себе, и именно благодаря этому появились моды (потому что на непопулярные игры модов в разы меньше, если они вообще есть). во-вторых, бросили его они не по своей воле. в-третьих, а что тебя заставляет верить мододелам, которые в половине случаев, когда показыают "прогресс" в разработке, показывают скрины с локаций из оригинала с графическим паком и говорят "уже готово 88% локаций и 14% сюжета"? 

    • Пост еще тот... 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    kolamba80

    Что с батоном? Просветите, плиз.

    Изменено пользователем kolamba80

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Sinless_Demon
    59 минут назад, kolamba80 сказал:

    Что с батоном? Просветите, плиз.

    Обещали сюрприз на новый год. Все надеялись на скриншоты либо трейлер. В итоге выложили фотографию батона, созданный на движке Unreal Engine 4

    • Жму руку 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Max_Warlock

    Надеюсь, те "некоторые", которые "даже создавали их в прошлом" это не авторы Дианы.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Baby_Bird
    В 21.01.2021 в 18:26, aldekotan сказал:

    Компания существовала всё это время

    Компания распалась в 2011, воссоединилась в 2014, первые пару лет работала только над третьими "Казаками".

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Hank Anderson

    А где мелкомягкие добавляли дату релиза- 2021 год? Не замечал такого.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Zima

    Я чёт ничего полезного и нового не извлекла из всего этого.

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Штымп
    22 часа назад, BorlandTM сказал:

    Сталкер стал популярен, благодаря модам, он жив до сих пор только благодаря мододелам. Эти самые "любители" вдохнули жизнь в сталкер, без него про эту игру бы уж давным давно забыли.

    Был у нас на работе студент-практикант на 15 лет моложе меня. При общении был разговор и про игры.

    Говорит: "Я в Сталкер много играю".

    Мне сразу же интересно стало, спрашиваю - какая часть трилогии больше нравится и всё такое, сам же переиграл все части и тучу модов, всё уже и не вспомнить.

    Сказал, что только в SGM шпилит, остального не знает и знать упорно не хочет.

    Сам я не любитель SGM (два раза начинал, но забросил), но если бы не этот мод, то он бы и прошел мимо Сталкера, наверное…

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Zima
    2 минуты назад, Штымп сказал:

     

     

     

    Сам я не любитель SGM (два раза начинал, но забросил),  

    Что, даже сюжет не зацепил? Квесты есть оч.интересные))

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Штымп
    5 минут назад, Zima_Rus сказал:

    Что, даже сюжет не зацепил? Квесты есть оч.интересные))

    Немного зацепило именно начало до появления на Затоне. Может потом просто скучно стало... Если выйдет новая версия, то обязательно заценю для себя.

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Zima
    1 минуту назад, Штымп сказал:

    Немного зацепило именно начало до появления на Затоне. Может потом просто скучно стало... Если выйдет новая версия, то обязательно заценю для себя.

    Если выйдет новая версия, то мы там на Затоне встретимся, пристрелю тебя всяко пристрелю?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Штымп
    8 минут назад, Zima_Rus сказал:

    Если выйдет новая версия, то мы там на Затоне встретимся, пристрелю тебя всяко пристрелю

    За шо?!:classic_rolleyes:

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Zima

    А вот?

    Изменено пользователем Zima_Rus

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Штымп

    Лично для меня примерная дата релиза интересна с точки зрения системных требований и обновления моего железа. Купить сейчас не сложно, но что будет актуальным именно "Тогда"!

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    BorlandTM

    Штымп О чем и речь, я думаю многие познакомились со вселенной сталкера, именно из-за модов. Сама по себе ванильная игра кончено в свое время тоже была чем то удивительным и новым, и действия происходили в локациях бывшего снг, и ясное дело для нашей аудитории она снискала себе славу первым делом, но своей популярностью она обязана именно моддингу, особенно за рубежом, т.к. для них это по большей части был русский fallout, и впечатление от игры было совсем другое.

    Andrew C Даже не знаю, моды люди делают для людей, для себя, пусть и не всегда хорошо, но их никто не обязывает, и денег ты им не платишь. А у оф.разработчиков балом правит коммерция, это бизнес, первым делом это прибыль, а уж только после творчество, работа то бишь. Я жду сталкер 2, но слепо верить не хочу, я лучше буду недоверчивым до самого конца, и буду рад ошибиться, но пока что опять же, имеем что имеем, а имеем мы реки воды).

    Изменено пользователем BorlandTM
    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Andrew C

    BorlandTM >русский ?
    ну так я дальше не пойму, почему васянам, которые никому ничего не должны ты веришь больше, чем разработчикам, у которых от этой игры очень много что зависит? что ты имеешь ввиду, что сначала коммерция, а потом бизнес? хочешь сказать, что они там разрабатывают баттл-рояль с донатами? 

    Штымп и что плохого бы произошло, если б он в сталкер не поиграл? сгм от этого меньшей васянкой не становится

    • Пост еще тот... 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    aldekotan
    42 минуты назад, Andrew C сказал:

    BorlandTM >русский ?
    ну так я дальше не пойму, почему васянам, которые никому ничего не должны ты веришь больше, чем разработчикам, у которых от этой игры очень много что зависит? что ты имеешь ввиду, что сначала коммерция, а потом бизнес? хочешь сказать, что они там разрабатывают баттл-рояль с донатами? 

    Штымп и что плохого бы произошло, если б он в сталкер не поиграл? сгм от этого меньшей васянкой не становится

    Потому что Васяны имеют свойство время от времени выпускать свои модификации, а вот команда разработчиков S2 этим похвастать пока не может. Просто похвастать - может, а что-то дельное показать - нет.

    Что до коммерции и творчества, им ничего не мешает сделать васянку  и в сингле, без донатов, прикрываясь репутацией прошлых игр (что они, на мой взгляд, сейчас активно и делают). В итоге, минимум усилий = максимум прибыли. На тех, кто в упор не видит, во что превращается S2 по ходу разработки. Люди в восторге от тизеров, так зачем стараться?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    BorlandTM

    Andrew C Я хочу сказать что они пока лишь "разрабатывают" средней паршивости рекламу, игры я пока что не видел. А ну и вылизыванием самих себя, о том какая там распрекрасная игра делается, что она 10 потолков игровой индустрии пробьет, и прочая ВОДА.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    T_Gloomy_T

    ??‍♂️
    aldekotan BorlandTM 
    Пиплы, вы же знаете, что НИКАКОЙ информации про С2 вплоть до релиза не будет (об этом неоднократно говорилось), но информационное пространство надо чем-то заполнять, так зачем удивляться воде? И зачем какахами бросаться в разрабов ДО релиза?
    Ну а если вы включите логику, то поймёте почему информации толком-то нет и до релиза не будет.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Штымп
    12 часов назад, Andrew C сказал:

    Штымп и что плохого бы произошло, если б он в сталкер не поиграл? сгм от этого меньшей васянкой не становится

    Ничего бы не произошло. Изначально разговор был о том, как моддинг повлиял на живучесть Сталкера и как молодежь до сих пор интересуется самой оригинальной игрой и модами. 

    Я привёл один из примеров. Вот и всё

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Volnyckyi

    Меня одного этот Бочаров бесит???

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Andrew C

    BorlandTM ну если вам сейчас локации показать, то потом будете ныть, что вам крымские горы с кордона вырезали в релизе)

    Изменено пользователем Andrew C
    • Пост еще тот... 1
    • Смущение 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    BorlandTM

    T_Gloomy_T Меня больше сам процесс вливания воды смущает, он очень бездарный). 

    Andrew C Люди всегда найдут к чему придраться, пока лишь можно воображать, а будет ли вообще хоть что-то...

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования