Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 27.11.2025 во всех областях

  1. 37 баллов
    Название: Воля Отступника / Infiltrator Платформа: Объединенный Пак 2.2, патч 15.03.2023 Разработчик: Anarch1st Дата выхода: 12 декабря 2025 Локализация: русский, украинский, английский
  2. 26 баллов
    Название: Чужой среди чужих: Последний Новый год Разработчик: It's boomer Платформа: IX-Ray Platform 1.3 (Зов Припяти) Дата выхода: 25.12.2025 «В канун Нового 2018 года мой друг, с которым мы всегда ходили на вылазки, делили последний батон - покинул Бар, никому ничего не сказав. Я успел засечь сигнал его КПК в Лиманске, после чего сигнал пропал. Я хочу найти Прометея и узнать, что заставило его пойти в столь опасное место, да ещё и перед Новым годом.» Удачного прохождения!
  3. 25 баллов
    Этот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
  4. 24 балла
    ZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочие приколы доступны на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.com/invite/k6mrhbs5sm ОБНОВЛЕНИЕ 1.0 ОТ 21.11.25: HOTFIX НА ВЕРСИЮ 1.0: https://drive.google.com/file/d/1vouLmcrKLQ07yPl-Y5IqYHMIMIxEQDPe/view?usp=sharing Небольшой хотфикс чтобы исправить беду с ачивками на нынешнем релизе
  5. 23 балла
    Встречайте AP-PRO Showcase 2025 — ежегодную презентацию модификаций, инди-игр и проектов на постапокалиптическую и околосталкерскую тематику! В этом году вас ожидает более трёх часов эксклюзивного контента, который специально для нас подготовило свыше 30-ти участников шоу! Дневники разработки, трейлеры, свежие анонсы и даже объявления дат релиза – все это ждет наших зрителей на протяжении трансляции! Не пропустите также дополнительные материалы и After AP-PRO Showcase 2025, публикация которых планируется вскоре после завершения шоу. Приятного просмотра! Трансляция на Youtube: Запись на ВК Видео: AFTER AP-PRO Showcase 2025
  6. 18 баллов
    Шапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта!
  7. 18 баллов
    Не слежу за моддингом на сталкер, но время от времени поглядываю и смотрю моды. В общем, зашёл как всегда, посмотреть номинантов на премию "Мод года" и подумал: "Модострой находится в стагнации, наверное будут короткометражки да и вообще, навряд ли будет что-то стоящее и такое глобальное". Но увидев, что в списке есть ЗШ и за аниме хентай НПС здесьмоглабытьвашареклама и тд, где от названия "мод на сталкер" только движок и локации возможно, отдали 27,22% голосов(на момент написания), то становится ясно, что моддинг теперь не стагнирует, а точнее, пробивает дно. Я вполне уверен: постепенно, со временем, дальше будет только хуже, ведь старые мододелы, знающие толк этого дела, постепенно исчезают, а на их место придут новые, у которых отсутствует опыт и понятие изначальной атмосферы игры, но зато есть уникальное, ничем неповторимое, "СВОЁ" современное, молодое, модное видение сталкера. Печально конечно, но если такой исход событий наберёт обороты, и такие шляпы будут штамповаться каждый месяц(причем от одного и того же автора, лол), и считаться лучшими модами, то скорее всего, придется задуматься о поиске альтернативы ap-pro. Насчёт голосования - отдал голос за Пробуждение. Особо много не играл ибо времени мало, но мод приглянулся и планирую уделить чуть больше времени на прохождение. Вот и всё вроде бы, всем добра и всех с наступающим.
  8. 17 баллов
    Название: H8 CLASSIC PACK Платформа: Тень Чернобыля, OLR 2.5 Разработчики: Dynamic, SamArt, hater8 Пак включает в себя все 168 визуалов нпс, включая те, что есть в оригинальной gamedata, но не используются в игре. И пару бонусов для модмейкеров. Так же доступна версия для OLR 2.5. Корректные пропорции тел. Больше детализации. Новые сегменты визуалов, некоторые созданы с нуля. Улучшенные текстуры. И всё это - в стилистике оригинала.
  9. 17 баллов
    Это не эксперимент, это реальность, которая указывает на то, что на сайте превалирует молодое поколение людей, которые понятие не имеют, что такое СССР, что такое ЧЗО и какая идея (атмосфера) была заложена разработчиками в игру сталкер. У них нет и не может быть ностальгии по тем временам, как у более старшего поколения, которое выросло в то время, это был их мир, их реальность и поэтому окунаясь в игре сталкер в то далёкое, но такое родное время, мы испытываем неподдельную радость, внутреннее удовлетворение видя там так нам знакомое и родное, но давно ушедшее время. Время, где всё узнаваемо, время, где всё греет душу начиная от старого покосившегося совдеповского домика до ржавого 131 ЗИЛка, одиноко стоящего в нескошенной канаве, от заброшенных зданий и строек, где мы детьми бегали и играли в войнушку до советских плакатов, небрежно расклеенных на стенах и т.д. И я ещё раз хочу указать администрации сайта, что "Закон шляпки" - это не мод на сталкер. Его можно считать чем угодно, экспериментом, аниме игрой на базе сталкера, лутером-шутером, породией и тому подобное и тем более ставить в один ряд на голосование, а если уж поставили, то будьте честны и не удаляйте негативные отзывы на него, помогая накручивать нереальный рейтинг.
  10. 14 баллов
    Разработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP] Актуальная версия: 1.0 Дата выхода: 15.02.25 Группа в VKDiscord сервер Разработчики, работавшие над проектом: Wilder Bringer (основные геймплейная и оружейная часть) @cari0us (движковая часть, инерция оружия) Dance Maniac (движковая часть и помощь с адаптацией) Advanced Weapon Pack (AWP) — это масштабный оружейный мод, цель которого — дать игрокам новый качественный оружейный проект, доступный в перспективе для всех трёх частей трилогии. Это не сборка из разных источников, а целостный, глубоко переработанный проект, построенный на базе улучшенного движка Advanced X-Ray. За основу взяты два мода, признанных сообществом эталонными: Gunslinger Mod и Improved Weapon Pack (I.W.P.). Мы провели их тщательный анализ и добавили огромный пласт собственных улучшений, исправлений и новых систем. Результат — тактичный, весомый и визуально впечатляющий арсенал, который полностью меняет ощущения от боя в Зоне. Важно: Проект создается в рамках соглашения с авторами Improved Weapon Pack. В соответствии с этим соглашением, мы НЕ принимаем и не будем принимать пожертвования (донаты) за Advanced Weapon Pack. Всё развитие проекта осуществляется силами энтузиастов на безвозмездной основе. Скачать: Yandex Google Advanced Weapon Pack: Патч 1.0001 - Доработана инерция оружия, ходьбы - Доработана и снижена инерционная отдача при стрельбе - Сбалансирована отдача anm(камеры), теперь ползунок множителя изменяет отдачу в единой силе, без перепадов - Добавлена пропущенная текстура 2Д прицела винтовки Мосина - M.F.S. Team Launcher 1.2.7 Установка: - Через M.F.S. Team Launcher (обновите лаунчер) ИЛИ - По ссылке (новая версия лаунчера и инструкция внутри архива): Скачать Актуальный лаунчер (устанавливать обязательно) Версия 1.2.7: - Оптимизирован менеджер загрузок - Исправлена работа системы отображения статуса "Установлен" у аддонов - Добавлено отображение шагов загрузки и установки - Кнопка загрузки аддона теперь пропадает сразу после нажатия - Вывод веса файла в информацию об аддоне - Лаунчер теперь работает на Windows 7 (спасибо Mawrak за тесты) - Реализована возобновляемая загрузка аддонов - Сохранение чекбоксов стартовых аргументов - Исправлена опция разрешения экрана - Добавлена инверсия слайдеру качества текстур Установка: - Переместить лаунчер в корень игры с заменой Скачать: Google
  11. 13 баллов
  12. 13 баллов
    Что то в этом году состав участников не особо сильный.Модец от Жекана и СФЗ (оба бета версии).Посмотрел топ 2024 и 2023 там и интересных проектов было больше и топ 5 был заслуженным. А закон шляпки стоит проверить на накрутку и мультиакк (голосование с 1 айпи) ну не могут же в здравом уме голосовать за ЭТО!
  13. 12 баллов
    В открытый тест вышла новая версия «Secret Trails» на «OGSR». Это тотальный ремейк классического сюжетного мода «Тайные Тропы», включающий новую графику и современный оружейный пак, новые модели НПС и новый интерфейс, кучу исправлений и улучшений оригинала. Внесены поправки и дополнения в сюжетную линию. Более подробный список изменений авторы, увы, не предоставили, но пообещали, что игрокам понравится проделанная работа. Распространяется мод при помощи авторского лаунчера без необходимости установки оригинала, а все последующие патчи и фиксы будут скачиваться автоматически. Скачать\Подробнее
  14. 11 баллов
    Всем привет! Вот и настало время подводить итоги уходящего, 2025 года! По нашей доброй традиции, 31 декабря на AP-PRO выйдет новогодний топ лучших модификаций года. А пока предлагаем вам поучаствовать в опросе среди игроков. Какие моды в 2025 году вам понравились больше всего? Список кандидатов: 1. История Трависа. Эпизод 1 2. Горизонт Событий 3. Тёмная сторона Кордона 4. Судьба Монолита REBUILD: Эксперименты 5. История Трависа. Эпизод 2 6. Извозчик 7. Hibernation Evil - Эпизод 5 8. История Лапсердака 9. Folk Solyanka 10. SFZ Project Episode Zero. DELUXE REMAKE 11. Чужой среди чужих: Последний Архитектор 12. Новое время (OGSR Update) 13. Сумерки Зоны: Дух 14. Назад в прошлое 15. Зона молчания 16. Судьба Монолита REBUILD: Самокопание 17. Грань. Эпизод 1 18. Исповедь выжившего 19. Охотник за артефактами 20. Контракт 21. Расплата 22. Смутные Времена 23. Пробуждение. 2055 (Бета) 24. К Элизе 25. Город гиблых слёз: Зарождение 26. Космическая угроза 27. Чужой среди чужих: DELUXE 28. RESURRECTED MP 29. Закон Шляпки 30. История Путника: Загадка Чёрного озера
  15. 11 баллов
    English version available here. Счастливого наступающего Рождества! Прошло почти два месяца с публичного релиза Закона Шляпки. Мод получил много скачиваний и активное обсуждение - честно, на такое количество внимания у меня планов не было – за последние пару месяцев пришлось принять много скоропостижных решений относительно того, что я хочу от мода, сообщества и жизни. Этим постом хочется прежде всего выразить огромную благодарность тем, кто стал частью ЗИ-коммьюнити, а ещё обозначить мои планы по проекту. Generation ZI – о коммьюнити Вообще, ЗИ делался прежде всего для меня – в нём выражение моей любви к сталкеру ТЧ, моддингу, интернету, маунтин дью и многим другим любопытным вещам. Мне никогда не казалось, что сильно нужно показывать его публике, а потому reception меня не особо интересовал. Мне всегда было понятно, что мод найдёт игрока – и неважно, будет их 10 или 1000. И тем не менее, я активно читаю всё, что вы думаете о ЗИ, улыбаюсь и ухмыляюсь. Релиз вызвал разнообразные и местами жаркие обсуждения, и это прекрасно – огромное вам спасибо, что хвалите и критикуете, любите и ненавидите. Кто бы что ни говорил про состояние сталкерского моддинга – жизнь в нём кипит, и реакции на Закон Шляпки отличное тому подтверждение. В конце прошлого месяца у ЗИ появился публичный дискорд (хотя изначально планов на него не было). Вести масс-медиа и доводить новости до людей – довольно пыльная работа, поэтому неудивительно, что многие моддеры попрятались по своим конфочкам, где они могут легко и быстро постить актуальные новости. Я постараюсь не держать никакой важный контент эксклюзивным для дискорда – все посты, подобные этому, будут дублироваться у меня на сайте и на ап-про, а потом может и где-нибудь ещё. Честно, мод настолько расхайпился, что уследить за всем сообществом уже в принципе невозможно, так что каких-то чётких планов у меня нет. Поживём – увидим. Что для меня было совершенно неожиданно, так это фан-контент по ЗИ. Закон Шляпки, будучи derivative media, очень зависим от своих первоисточников, а потому мне никогда не приходило в голову, что он сможет кого-то вдохновить на творчество настолько, что даже пришлось выделить под это галерею. Помимо этого, приходит огромное количество идей и предложений, которые мне очень весело (и иногда страшно) читать. Спасибо за контент! Задрёмывание 2025 - о патче Как водится с релизами, ЗИ вышел не настолько отполированным, насколько мне хотелось. Ещё остались не очень приятные краши и баги, а в дизайне полно дыр и недоработок. Большинство проблем с дизайном будут решаться переработкой систем (почему иногда розовый текст характеристик в инвентаре означает, что порог достигнут, а иногда нет? Понятия не имею!), но некоторые баги хотелось бы исправить раньше, чем выйдет DLC1. Проблема в том, что патч – бо́льшая головная боль, чем кажется. У игры две ветки – Legacy (старый движок) и SIMP (новый движок). В них имеются небольшие отличия в скриптах, что означает, что изменения нужно адаптировать и тестировать на обеих версиях. Помимо этого, я сейчас глубоко в DLC1, скрипты и движок которого уже не клеятся на релизную версию. Всё это приводит к тому, что патчить релизную версию – тратить большое количество времени, которое я лучше потрачу на DLC1. По итогу, рождественский патч 1.0.1 будет небольшим набором багфиксов – на этом я больше не планирую обновлять игру до первого дополнения. Ранее было указано, что разработка DLC1 планируется эксклюзивно на новом движке. Практика показала, что обе версии актуальны: Старая хороша для игроков со слабыми системами и ценителям старых рендеров (именно под них ЗИ и делался, да и в целом они мне эстетически приятнее), а новый движок подходит для тех, кому важен гладкий современный экспериенс. Поэтому решено поддерживать обе ветки движка – DLC1 выйдет как под Legacy, так и под SIMP. Конечно, это немного увеличит время на разработку, но зато сделает ЗИ комфортнее для большего количества игроков. Кстати, о первом дополнении… Erotic Hotline - о DLC1 DLC1: Erotic Hotline – большое расширение игры, сравнимое с дополнениями на TBOI или апдейтами на Террарию. Главными дизайнерскими задачами первого дополнения являются доработка сайд-контента игры, добавление квестов для «злого» рута, доработка мейнквеста, а также расширение/переработка многих геймплейных систем. Точное количество фич ещё неизвестно (да и я люблю что-то резко придумать, или наоборот отменить), поэтому выдаю всё, что запланировано на данный момент: -Новый сайдконтент: новые NPC со своими историями, новые сайдквесты для старых NPC, уникальные сайдквесты для игроков с отрицательной кармой. -Расширение старых сайдквестов – новые руты и возможности, последствия выборов и выполнения квестов, расширенные арки персонажей. -Переработка и ребаланс геймплейных систем – большие изменения в оружейке, новые торговцы, переработка характеристик и возможностей игрока. -Новый геймплей контент: оружие, артефакты, костюмы, новые категории вещей и лута. -Множество фиксов, мелких изменений и секретиков… Разумеется, с контентом, который ты делаешь по кайфу в свободное от работы время невозможно предсказывать какие-то сроки, но пока дедлайн DLC1 поставлен на лето 2027. До этого момента постараюсь писать блог-посты о разработке – когда накопится, что интересного рассказать о грядущем дополнении. На этом всё! Увидимся! Арт в шапке и под первым заголовком от Meztinos. TL;DR: 1) ЗИ расхайпился сильнее, чем ожидалось. Мне очень приятно, но менеджить коммьюнити тяжеловато. 2) Патч 1.0.1 скоро выйдет и будет небольшим набором багфиксов. Более значительные изменения идут в DLC1. 3) DLC1 “Erotic Hotline” ориентируется на релиз в 2027. В нём будет много новых сайдквестов, геймплейного контента, а также переработка геймплейных систем.
  16. 11 баллов
    Разработчики из VIVIENT Team намерены доделать модификацию «Атрибут» на базе движка IX-Ray 1.3. До тех пор авторы готовят крупное новогоднее обновление модификации «Ловец Снов» с переходом на актуальную версию IX-Ray и множеством исправлений и нововведений. Такие масштабные планы появились с возвращением в команду одного из ведущих разработчиков под ником MayLay.
  17. 11 баллов
    вообще, если не считать странного цепляния за возрастные аспекты и обсуждение важности переносимости лактозы, у вас довольно интересное обсуждение - видно, что релиз ЗИ заставил многих задуматься, а что вообще такое мод на сталкер. в моддинге водится термин total conversion - мод, который меняет абсолютно всё, но это явно не научное понятие, а потому оставляет открытость интерпретации. тотальная конверсия - это когда новый сеттинг? новый геймплей? новая графика? ЗИ скользит и заигрывает с привычными рамками мода в принципе, потому что это очевидно сталкер ТЧ, но при этом это не сеттинг сталкера, это очевидно сталкерская боёвка и стрельба, но явно не сталерские механики, и так далее, и тому подобное - а отсюда вытекают довольно интересные дискуссии относительно того, чем его вообще считать, и ясный ответ пока тупо не найден. в любом случае, любите ли вы ЗИ или ненавидите - если он заставил вас чутка подумать и понять, что именно вы любите в сталкере, значит мне как моддеру удалось добиться своей цели.
  18. 11 баллов
    Сталкеры, внимание! Рады представить анонс глобального обновления, трейлер которого мы демонстрировали на AP-PRO Showcase 2025! В разработке находится True Stalker: Complete Edition! С момента релиза прошло уже почти два года, а в закулисье кипела и продолжает кипеть работа над обновлением. О дате релиза говорить пока рано но мы делаем всё возможное, чтобы скорее порадовать вас новым контентом! Среди нововведений окажутся самые ожидаемые желания игроков! Исправления геймплейных и технических проблем; Симуляция жизни; Быстрое перемещение; Проводники; Выбросы; Доработки интерфейса; Ещё большее наполнение локаций визуальным и геймплейным контентом; На десерт: крупные развилки в сюжетной линии. ̶Е̶щ̶ё̶ ̶б̶о̶л̶ь̶ш̶е̶ ̶у̶д̶а̶р̶о̶в̶ ̶п̶о̶ ̶г̶о̶л̶о̶в̶е̶ Мы поднимаем уровень качества в тех местах, где он проседал, и постараемся его задрать даже там, где и так всё было на уровне!
  19. 11 баллов
    Авторы мода определенно идиоты. Грубо, но по другому и не сказать. Сами развели Сяковщину в ее типовом проявлении, а теперь удивляются, а чего ж это игроки абузят? Непорядок, срочно усе запретить. Ведь дело же явно не в том, что ГГ в моде передвигается со скоростью хромой черепахи, применение медицины медленное из за анимаций, да еще и сохранения ограничены(т.е. права на ошибку нет), а зверье в свою очередь долбит ЗПшными атаками в движении, правда? Вот можно сколько угодно членососить недавно вышедшую Шляпку за несталкерность, но чет я за время прохождения даже и не думал сидеть на трубах\бочках и прочем хламе вне ИИ сетки, чтобы отстреливать тамошнее зверье. А всё потому, что настройка мода адекватная, ГГ всегда может убежать, увернуться прыжком и иными способами замансить зверье. Да и на худой конец пережить несколько плюх и на ходу, подлечиться и продолжить раздавать. Но нет, мы живем по заветам батьки Нелегко_и_Нерадостно, а тем кому все таки бывает радостно, срочно закрутим на место гайки. Что тут сказать, верной дорогой идете товарищи.
  20. 11 баллов
    И как теперь в это играть без обузов возвышенностей и кустов?
  21. 11 баллов
    Создатели глобальной геймплейной модификации Lost Alpha: Enhanced Edition выкатили большой пост о технических аспектах грядущей новой версии проекта. - Проведена большая работа над улучшением интеллекта NPC. Обновлённое поведение заставит ветеранов мода попотеть и поменять устоявшиеся методы выживания. Вкупе с уровнем сложности Легенда это может стать настоящим вызовом для игроков. Авторы полностью обновили AI-сетку на локациях, поэтому монстры смогут эффективнее побираться к игрокам. Подробнее это покажет небольшое геймплейное видео; - Реализована сортировка и фильтрация предметов в инвентаре при помощи удобных элементов интерфейса. Вместимость ящиков теперь ограничена 200 кг., о чем также будет сигнализировать соответствующая полоска. Авторы отдельно подчеркнули, что разработка UI-элементов еще продолжается, поэтому к релизу может быть улучшен; - Поправлено множество багов, а также добавлена куча мелких, но полезных функций, как например: разрядка оружия и снятие обвесов для оружия прямо в окне обыска, более ,быстрое разбитие деревянных ящиков, улучшены превью изображений сохранения, сбалансирована интенсивность применения гранат у противников; - Оружие ИЖ-18 теперь будет сложнее добыть. Игрокам придётся пройти новый квест на его поиск; - Множество правок и улучшений по анимациям главного героя и NPC; Все эти, и многие другие особенности, появятся в обновлении под номером 1.3. Дата его выхода пока неизвестна.
  22. 11 баллов
    Все смертные радуются, ведь в честь первого дня зимы выходит Обновление до версии 1.9 Ссылка на скачивание обновлена.
  23. 11 баллов
    Релиз модификации «Alone In Windstorm: Fallen Bear» уже близко! Об этом заявил разработчик проекта, прикрепив свежий кадр ночного неба. Напомним, что первая часть модификации смогла попасть в ТОП-6 лучших модов на сайте AP-PRO по версии игроков. Предлагаем вспомнить, какой была первая часть, вышедшая 3.5 года назад, по нашему обзору: ВК Видео
  24. 10 баллов
    Ребят, я тут мимо просто проходил, особо не шарю во всех этих ваших модах. Вопрос такой возник - а почему нельзя просто делать те моды, которые хочется самому, и не осуждать\оскорблять других, если его мод, внезапно, не совпал с чьими-то ожиданиями?
  25. 10 баллов
    Восстановление Советской символики Авторы: JackieR, ximik163 Тип: Замена моделей, текстур, декалей Платформа: S.2 СЧ 1.8 Stories Untold и новее Актуальная версия: 1.0 Начало разработки: 14.12.2024 Описание: Модификация восстанавливает советскую символику и русскоязычные надписи на текстурах и моделях, прототипы которых существуют или существовали в реальной ЧЗО, отображенные на концепт-артах и в классических играх серии (ТЧ, ЧН, ЗП). Мод ориентирован на игроков, заинтересованных в максимально аутентичном и исторически достоверном образе ЧЗО и Аномальной Зоны из трилогии. Особенности: -Восстановление советской символики и русского языка (аптечки и бинты, советские и российские прицелы, экипировка, эмблемы, знаки (в том числе дорожные), таблички, плакаты, маркировка на технике, приборах, почтовых ящиках). -Все вывески и надписи в НИИЧАЗ переведены на русский язык. -Модели патронов дробовые 12/70 (GSC* Ukraine) заменены на классические советские (Made in USSR). Они есть в файлах игры но не используются. -Восстановлен "Серп и молот" на Барахолке, который в оригинале какой то варвар зачем то разбил молотком. -Надпись "Лиманский заповедник" в Чистом Небе выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надпись на сухогрузе "Скадовск" в реальности и в Зове Припяти выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надписи украинским языком оставлены нетронутыми на тех знаках и табличках которые существуют в реальности. Что не реализовано: Ввиду невозможности на данный момент редактирования карты, нетронутыми остались: -Некоторые стенды, надписи на которых выполнены отдельными буквами (стенды о пожарной безопасности, выдающихся работниках и т.д) -Некоторые наружные вывески выполненные отдельными буквами (ЦМД Луч и пр.) Скачать версию 1.0 Рекомендуется использовать вместе с ретекстуром Химика. Автор запрещает распространение модификации на площадках которые находятся под модерацией ГСК*, одобрены ГСК* или как-то связаны с ними. * Разработчики игры признаны нежелательной организацией на территории РФ.
  26. 10 баллов
    Атмосферная демонстрация локаций разрабатываемой модификации Lost World с прошедшего AP-PRO Showcase 2025! Посмотреть на ВК видео На ролике были показаны некоторые места города Чернобыль, Рыжего леса, РЛС Дуги и Кордона. Все 4 локации уже практически готовы для создания квестов, пусть и нуждаются в полировке взятых элементов. Общая готовность локаций составляет около 85%. Каждый из уровней основывается на реальной местности ЧЗО, с учетом имеющихся материалов, а также корректировок в игровую сторону в тех местах, где найти материалы по точному виду не удалось. Каждая из локаций соответствует своему месту в ключевых точках трилогии, поэтому проблем с потенциальным воссозданием оригинальных и тем более новых сюжетов практически не возникнет. Авторам мода нужна помощь в полировке уже готового дизайна отдельных моделей (открытие зданий, приведение в реальный вид по фотографиям) для улучшения качества геометрии, а также настройка UI-элементов. Также не помешает опытный квестер, который захочет реализовать как свои, так и общие идеи на базе локационного пака мода.
  27. 10 баллов
    Vlador Кому не интересен мод - пусть не играет, никого играть не заставляю. Трачу на него я только своё время и ничего от кого-либо не требуется. Я делаю то, что считаю в первую очередь интересным для себя и так, как нравится мне, а не кому-либо, поэтому даже если играть никто не будет, то мне от этого хуже не станет, потому что я делаю в кайф для себя, а не по планам и хотелкам кого-либо
  28. 10 баллов
    Очередной ченжлог патча EXT 1.4
  29. 10 баллов
    Разработка STALKER New Project не стоит на месте! Мы многого достигли в минувшем году и рады поделиться с вами главной новостью разработки – STALKER New Project входит в стадию закрытого бета-тестирования. По такому поводу мы подготовили анонсирующий трейлер, приятного просмотра! ЗБТ будет проходить в две волны. В первой волне примут участие все текущие подписчики уровня «Постоялец» на наших страницах Boosty и VK Donut, поддерживающие нас не менее 6 месяцев, а также друзья нашей команды. Во второй волне могут примут участие все желающие, при условии подписки на уровень «Постоялец» на наших ресурсах Boosty и VK Donut не менее 6 месяцев. Для связи с нами по поводу входа в ЗБТ пишите нам в личных сообщениях VK и Boosty! Напомним, что закрытое бета-тестирование проводится с целью выявления критических ошибок и недочётов, которые мы хотели бы исправить до релиза полной версии игры. Надеемся, что сообщество поможет нам подготовить STALKER New Project к полноценному релизу, который, как вы уже понимаете – не за горами!
  30. 10 баллов
    Подробный список изменений для патча 1.4 Видео-демонстрацию обновленного паркура можно посмотреть в телеграм-канале мода
  31. 9 баллов
    STALKER O.P - 2.2 + N.S.E + Воля отступника Аддон ОБНОВЛЕН! Автор выпустил новый patchfix для Воля Отступника ver. 1.32. (Очень важное ТЕХНИЧЕСКОЕ обновление) Название мода: STALKER O.P - 2.2 + N.S.E + Воля отступника Разработчик: illya mihaylov Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: 13.12.25 Ссылка на мод: - https://disk.yandex.ru/d/-Vufw0-dZ2OpBw Ссылка на ОП 2.2: - https://stalkerportaal.ru/load/teni_chernobylja_globalnye_modifikacii/op-22-obieedinennyi-pak-22/136-1-0-3438 Видео обзор Описание аддона: Этот аддон представляет собой всё тот же контент, который был в «Narodnaya Solanka Edition», но полностью адаптирован под OP 2.2 и интегрирован с сюжетным дополнением «Воля Отступника». Он сохраняет фирменную атмосферу Народной Солянки — визуальный стиль, погодные эффекты, звуковое сопровождение и баланс игрового процесса — и при этом органично вплетает расширенный сюжет и новый контент, добавленный в «Волю Отступника». Дополнение расширяет оригинальный OP 2.2 за счёт новых сюжетных линий, квестов, локаций и игровых механик, усиливая сюжетную глубину и добавляя вызовы даже опытным сталкерам. О дополнении «Воля Отступника»: • «Воля Отступника» — это самостоятельное сюжетное дополнение к Объединённому Паку 2.2, созданное энтузиастом, с целью показать, что «ОП никогда не заканчивается». Оно постепенно открывает новый контент, доступный в основном во второй половине игры, параллельно сюжетной ветке «Снайпер». • В дополнении добавлены две новые сюжетные линии — «Тайники Деймоса», перерастающая в полноценную историю, и «Оружие массового поражения», с загадочным сюрреалистичным духом. • Заселены и задействованы семь ранее недоступных локаций, введены новые побочные и циклические задания, новая группировка «Мародёры», расширены существующие фракции, а также система сбора комплектов артефактов, новые предметы и достижения. • Помимо сюжетных нововведений, «Воля Отступника» вносит полезные мелкие исправления оригинального OP 2.2. Этот аддон идеально подойдёт тем, кто хочет переосмыслить классическую «Народную Солянку» в обновлённом OP 2.2-окружении и пройти углублённую сюжетную линию с дополнительными испытаниями и новыми возможностями.
  32. 9 баллов
    Разработчик: S1LWIN (Или RedF) Платформа: ElectroSOC Engine (Модификация X-ray 1.0) Дата выхода: КТТС (Как только, так сразу) Состояние модификации: В разработке Готовность модификации: 30%
  33. 9 баллов
    PARADOX WEATHER UNIT: IX-RAY Данная модификация призвана мягко преобразить оригинальный «Зов Припяти», обновляя его графическую и звуковую составляющую. Визуальная часть включает полностью переработанные текстуры неба, созданные на основе реальных панорам и нескольких материалов из игры «Метро: Исход». В игре представлены около 10 погодных циклов, причём периодичность каждого цикла варьируется в зависимости от локации, что обеспечивает разнообразие и естественность смены атмосферных условий Звуковое пространство дополнено новыми амбиент-треками, включая уникальный эмбиент, написанный отдельно для каждой наружной локации ещё на ранних этапах разработки модификации. Эти изменения в совокупности усиливают погружение, делая знакомые локации более живыми и атмосферными. Очень важно: Мод работает только на DirectX 11 (r4) движка IX-Ray и настраивался в первую очередь для него. На устаревших рендерах игра хоть и запустится, но половину текстур неба вы не увидите. Работа на оригинальной игре - не гарантируется. Модификация также адаптирована под официальную адаптацию STCOP Weapons Pack для IX-Ray. (также Gunslinger, но это не точно) Также, доступен звуковой аддон (ixray-paradox-sfx). Он изменяет звуки окружения, UI, мутантов и прочее. Он опциональный, но крайне желательный для полной передачи атмосферы. Памятка: для работы оружейного пака либо переносите файл particles.xr из папки с погодой в оружейку, либо проще всего удалить этот файл в самой оружейке. по скольку присутствие двух таких файлов в разных папках не гарантирует стабильной работы. Установка: скачиваете и устанавливаете движок, затем помещаете скачанные аддоны в папку ixr_addons Обо всех найденных багах писать сюда, либо в https://t.me/ixray_platform_chat
  34. 9 баллов
    Планирую к НГ выложить в доступ новую версию, так что лучше дождаться её.
  35. 9 баллов
    Огненный трейлер разрабатываемой модификации STALKER: New Project с минувшего AP-PRO Showcase 2025! Свежий ролик показывает отрывки сюжета и квестов, демонстрирует локации и фишки с освещением, перестрелки и прочие интересные вещи! А самое главное - закрытое тестирование мода состоится уже в 2026 году. Пройдут тесты в два этапа - первый состоится уже этой зимой, а принять в нем участие смогут платные подписчики бусти-канала разработчиков, которые поддерживают авторов не менее шести месяцев. Второй этап состоится летом 2026. Ближе к Новому году авторы планируют публикацию годового отчета о проделанной работе. Посмотреть на ВК Видео
  36. 9 баллов
    Друзья, сталкеры и коллеги-модмейкеры. Настало время поделиться тем, над чем мы трудились почти полтора года. Наша команда представляет подробный дневник разработчиков, посвященный ключевым нововведениям грядущего пятого обновления Advanced X-Ray! Ролик вышел весьма объемным, ведь за полтора года скопилось огромное количество изменений. То что показано на видео - лишь малая часть наиболее значимого контента. Официальный выход обновления, которое получит версию 3.3.42, запланирован на 13 декабря, и сегодня мы приоткрываем завесу над наиболее важными, с нашей точки зрения, изменениями. 13 декабря мы откроем двери в обновленную Зону. Полный список всех изменений, исправлений и новшеств будет ждать вас в официальной документации. Мы безмерно благодарны за вашу поддержку, терпение и неиссякаемую страсть к вселенной «Сталкера». Главное, ради чего существует Advanced X-Ray - это ваше творчество и вы сами.
  37. 8 баллов
    А я думал что за суета, почему всякие сталкер-блогеры вдруг про мод года начали говорить, а оно во чо Старая гвардия против свежей крови Но давайте честно - Шляпка хорош, но мод года - Пробуждение СФЗ тоже крут, но это Ремейк уже вышедший ранее модификации, справедливо будет его Не брать в счёт Пробуждение... Камон, ребят. Жекан! Жекан гений А шляпка ну это рил Свежий глоток воздуха для модостроя и может даже и для форума! Ну типо... Кто знает, может такой треш-современный мод привлёк к нам новых мододелов? Спорить о том, чей мод заслуживает быть модом года - глупо, у всех свое мнение, но и говорить, что мод Шляпка говно просто потому что он ничуть не серьёзен - ещё глупее, не принимать новинку чисто из-за обложки (умники "мне не надо хавать говно чтобы понять что это говно" молчите .-.) Дополнено 6 минуты спустя Если вы думаете, что хуже и быть не может то задумайтесь - кто то вообще голосует за "К Элизе"
  38. 8 баллов
  39. 8 баллов
    Дата выхода: XX.XX.2026 Разработчик: @FacingSlave Платформа: IX-Ray 1.3 + Paradox Weather Unit 2.0 + STCoP 3.7 (адаптация для IX-Ray 1.3) ТГКВК Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета. Помимо совершенно нового сюжета в «Вестник» будут интегрированы предыдущие работы автора с протагонистом Трависом в главной роли — модификация «Назад в Прошлое» с рядом улучшений и два эпизода «Истории Трависа», объединённые в один мод в рамках ремейка.
  40. 8 баллов
    Hoperise , ох, было бы конечно круто. Но вряд ли. Я скромный :). Тут бы успеть доделать к НГ рабочий билд и выложить, пообещал же...
  41. 8 баллов
    Тяжёлые пошли времена... (Побираться - жить нищенством, подаяниями.)
  42. 8 баллов
    Если делаете мутантов более доставучими, то добавьте паркур, чтобы можно было спасаться от них на более высоких возвышенностях. В противном случае это будет духота.
  43. 7 баллов
    В чем собственно бугурт? Да, год вышел не густым на проработанные и стабильные моды. Почему именно конкретно проблема с ЗИ? Люди проголосовали за мод, в который они поиграли и им понравилось играть в это больше всего. Так и должно быть. Нету здесь никакой "накрутки", "молодежи наперло" и прочего. Мод работает стабильно на всех системах, обладает интересным геймплеем с сайдами (необычайная редкость в модах на сталкер) и является аркадным (необычайная редкость х2). Многие бухтят на визуал мода. А в чем собственно претензии? Местные модели и переделки выглядят уместно в реалиях нарратива мода (дохлая игра с элементами интернет культуры все-таки) и подчеркивают его. Если уж так не нравится - делайте аддон в стиле Old World, где модельки будут ванильными, а чудо свойства оружия и артефактов объясните аномальностью и ЗДЕСЬ ЗОНА БРАТАН. Ну или делайте свое подобие аркадного мода на сталкер вместо безыдейных модосодержащих продуктов.
  44. 7 баллов
    радует одно, что Шляпа набрала всего 23%, т.е. остальные 77% пользователей т.е. большинство пользователей сайта всё-таки нормальные и здравые люди за Шляпу проголосовало альтернативное с нетрадиционной сталкерской ориентацией меньшинство, а меньшинства обычно такие более сплочённые и активно-агрессивные
  45. 7 баллов
    Название: Final Update (OGSR Engine - Standalone), ver. 15f (21.12.2025); Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl/Chornobyl; Версия платформы/игры: ver. 1.0006; База для мода: S.T.A.L.K.E.R. Final Update mod, ver. 15f [версия на OGSR Engine]; Разработчик проекта: TheDarkestDoomslayer; Автор базы (Final Update): buka;
  46. 7 баллов
    Автор: Krizopnik Тип: Короткометражный мод Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 14.12.2025 Модификация добавляет в игру абсолютно новый сюжет с побочными заданиями. Также в мод добавлена новая локация, оружие и транспорт. Сюжет повествует о том, как Бобр заразился неизвестной болезнью и намерен ее излечить. Общая продолжительность мода с побочными заданиями - 40~50 минут.
  47. 7 баллов
    На AP-PRO Showcase 2025 показали стильный трейлер проекта «Semi Official Patches» (SOP) - фанатского патча для «Oblivion Lost Remake 3.0». Дополнение привносит множество геймплейных и графических изменений и исправлений в оригинальную версию мода без кардинального изменения сюжета, но с изменением визуальной составляющей под весну-лето 2003 года для лучшего соответствия концепции «Того Самого Сталкера». На видео была представлена версия “Standalone”, где первоочередной целью является крупный рефакторинг ресурсной базы оригинального OLR 3.0. Были проведены значительные улучшения по работе с данными, что привело к заметному снижению системных требований для рекомендуемого запуска мода и обеспечило стабильную работу на слабых компьютерах. Посмотреть на ВК видео Помимо выполнения основной цели модификации, было исправлено множество ошибок, которые приводили к нестабильной работе игры, а также внесено ряд правок, которые делают прохождение модификации более комфортным. Внешний облик и освещение теперь используют те-же способы и приёмы, которые использовали разработчики во времена начала разработки оригинальной игры. Standalone является лишь технической работой над ошибками оригинального OLR 3.0, фактически не меняя оригинальный сюжет, который основан на литературном сюжете сценариста Сергея Иванова, ресурсно представляя собой лишь базу, для проведения дальнейших работ, но предоставляя игрокам значительно лучший игровой опыт.
  48. 7 баллов
    Шляпка мод года не иначе
  49. 7 баллов
    Обновление платформы Advanced X-Ray Друзья! Рады представить выпуск крупного обновления платформы Advanced X-Ray под номером 3.3.42. Этот релиз, являющийся пятым обновлением улучшенного движка, содержит множество значимых изменений и улучшений, накопленных за период разработки обновления. Ключевые нововведения: Расширенная поддержка игр: Главным событием стала поддержка «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» с переносом практически полного функционала Advanced X-Ray. Теперь движок способен запускать всю трилогию. Режим «Теней Чернобыля» выпущен в статусе открытого бета-тестирования и пока не рекомендуется для разработки модификаций. Масштабная переработка лаунчера: Полностью переработан интерфейс лаунчера. Реализованы: Менеджер модов для удобной установки и управления. Система загрузки и установки аддонов. Обновлённая система локализации. Прочие изменения Новая система аддонов и модификации: Благодаря интеграции разработки от joye-ramone (NS OGSR), внедрена современная модульная система аддонов. Это обеспечивает долгожданную гибкость и удобство в создании и использовании модификаций. Графические улучшения: Встроенный Screen Space Shaders частично обновлён до актуальной версии, включая рабочий Indirect Light, новый Bloom, улучшенный параллакс и другие визуальные новшества. Улучшения для разработчиков модов: Добавлен обширный набор инструментов для разработки и отладки: Редакторы постпроцессов и аттачей персонажа. Отладчик интерфейсов и встроенное меню спавна. Интеграция профайлера Tracy и RenderDOC. Существующие инструменты были значительно доработаны. Углублённые игровые системы: Погода с температурой: Погодные условия теперь могут иметь фактическую температуру (включая отрицательную), влияющую на игрока. Реализована система обморожения. Полноценная поддержка системы шлемов: «Чистое Небо» теперь полностью поддерживает систему шлемов из «Зова Припяти» с улучшениями AXR. «Тень Чернобыля» также не осталась без внимания. Гибкая система быстрых слотов (для ЧН и ЗП): Слоты можно располагать вертикально (столбиком) по любому краю экрана через конфигурационные файлы. Усовершенствованная оружейная механика: Добавлена поддержка функционала Improved Weapon Pack, а также, расширен поддерживаемый функционал Gunslinger Mod. Система визуальных апгрейдов оружия, перегрева, новая инерция, временная блокировка и многое другое. Многослойные эффекторы: Возможность наложения нескольких постпроцессов и анимаций камеры от одного триггера с индивидуальной интенсивностью. Улучшения в интерфейсе: Динамическая панель статусов: Статусы (кровотечение, радиация и др.) теперь могут отображаться в виде компактного, автоматически упорядочивающегося ряда иконок. Панель гибко настраивается по положению, размеру и направлению. Улучшенные прогресс-бары: Полоски могут заполняться не только слева-направо, но и от центра к краям (горизонтально и вертикально). Стабильность: Исправлено большое количество ошибок, что повысило надёжность движка. Мы продолжаем полагаться на ваши отчёты о проблемах. Не забывайте о них сообщать. Со всеми остальными деталями и полным списком изменений можно ознакомиться в документации Advanced X-Ray. Важное обращение: Развитие движка достигло такого масштаба, что его дальнейшая эффективная разработка силами текущего состава (3 человека) становится крайне затруднительной. Для поддержания темпа и качества нам требуется помощь. Мы ищем специалистов: Шейдеристов (HLSL) Программистов рендера (С++, DirectX) C++ программистов (особенно в области оптимизации) Если вы готовы присоединиться к команде или оказать разовую помощь (пулл-реквесты), пожалуйста, свяжитесь с нами через VK, Discord или форум AP-PRO. Также вы можете поддержать проект, поставив ему звезду на GitHub. Для вас это просто действие, а для нас — значительный стимул к развитию. Аддоны станут доступны завтра, вместе с выходом обновления Global Stalker Weather Rework. Над обновлением работали: - Dance Maniac - @Hrust - @cari0us Наработки и благодарность за помощь: - Desert Cliff - Дмитрий Чернов - joye-ramone - OGSR Engine - IX-Ray - NS OGSR - OpenXRay - RedProjects - PRXPHET - ukrainian_pilot - Shoker Weapon Mod - Call of Chernobyl - xrSimpodin - VlaGan - I-AmDead - dsh2dsh - solbjorn - CeasarLFO - yuriks - LVutner - Screen Space Shader (Ascii1457) Участие в ЗБТ: - DRS_490 - ukrainian_pilot - paracetamol4871 - Charlie Carious - Hrusteckiy - StrawFlux - naretos - Susel - prxphet - BeST - Oplekc - Kiribala - Alan Berriz - Кефир - Supremeee - Вадим Кулагин Благодарим за вашу поддержку, терпение и интерес к Advanced X-Ray! Скачать Advanced X-Ray Документация История обновлений
  50. 7 баллов
    Дневник разработки платформы Advanced X-Ray с AP-PRO Showcase 2025, которая уже 13 декабря получит большое обновление! Изумительный нейросетевой Сидорович рассказал о новых фишках движка и о том, какие инструменты доступны модмейкерам. Посмотреть на ВК видео