Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.11.2020 во всех областях
-
3 баллаВслед за скриншотами переделанных локаций авторы модификации «S.T.A.L.K.E.R.: New Project» представили изображения некоторых моделей оружия. Сейчас оружейный пак находится в активной стадии разработки. Модели, текстуры, положение рук и прочее увиденное на скриншотах не отображает финального вида и еще будет дорабатываться со временем. Источник материала
-
3 баллаНа локации «Бар» рядом со входом в бункер группировки «Долг» были добавлены новые подвальные помещения за авторством Grez'a. Так же идут работы по оптимизации этой локации в виде разделения её на сектора.
-
3 балла
-
3 баллаБольшое спасибо! Дополнено 2 минуты спустя Бурбон Кстати, щас посмотрел внимательнее, у меня фикс от 06.08. стоял вместо 17.10. Это может влиять на мою проблему? Дополнено 0 минут спустя Tyrob, Бурбон Ребята, спасибо огромное, что откликнулись на проблему. Разобрался, оказывается не финальный фикс стоял, а предыдущий. Извините за потраченное впустую на меня время! Как говорится дело было не в бабине...
-
2 баллаАвторы модификации «Anomaly» показали новое видео с демонстрацией новых анимации пистолета "ГШ-18", которые нас ожидают примерно в обновлении "1.6". Как отмечается в новости, для показа анимаций использована модель пистолета из текущей версии мода. Автором новых анимаций является модмейкер Asnen (AWT). Источник материала
-
2 баллаДа все мы время от времени сталкиваемся с какими-либо проблемами. главное, чтоб в конце-концов находилось решение. Вечерочка всем.
-
2 баллаVeteraN89 Тут такая проблема встречалась, человек сделал так . заново накатил патч 3.7.5 и фикс тот же на игру, а также почистил кэш шейдеров и визуалов.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаНачал проходить сей шедевр 1.06.0 , который зашкаливает "реализмом" от разработчиков. Тут материться нельзя. Поэтому приглашаю именно разработчиков модификации пройти на мой стрим и посмотреть с 01:30:00. (Доступ будет открыт 03.11.2020)Там для Вас уважаемые Вы наши, я очень много похвалы оставил. Именно в момент, когда на ВНЗ спавнятся 12-14 монолитовцев в экзоскелетах (хотя я задание не брал). Пройдите, поставьте дизлайк и послушайте. Внимательно послушайте стримера. Так же, если ютуберы прочитают этот комментарий, там есть и обращение к Вам. Пора как-то прекращать этот псевдореализм в модах. Вместо того, чтобы делать новые интересные квесты, Вы пошли другим путём ребята - превратив хорошую свою работу в то, что получилось. Вы же умные, раз делаете такие весчи, так почему же Вы сами сначала не проходите свои детища?
-
2 баллаДействительно вылет оказался из за тушканчиков Для фикса нужно удалить активацию их логики по пути gamedata\configs\scripts\jupiter\smart в файле jup_b1.ltx Прикреплю готовый вариант закидывать с заменой по тому же пути jup_b1.ltx
-
2 баллаВ любом холодце. Дополнено 0 минут спустя Или иди на болото, они там всегда есть. Если поблизости нет.
-
2 баллаСтарые анимации, старые текстуры, но при этом новый движок. Понимаю
-
2 баллаАвторы модификации «S.T.A.L.K.E.R.: New Project» уже приличное время не выходили на связь, и чтобы это исправить, игрокам были представлены свежие материалы с процесса разработки! Нашему вниманию предлагаются кадры с локаций НИИ Агропром, Кордон, Янтарь и Свалка, над которыми сейчас идет активная работа. Показанные изображения не отражают финального вида. Подробнее о проекте AP-PRO.RU, 2020 г.
-
2 баллаДаст Орех за ружье, если правильный диалог выбрать. Дополнено 2 минуты спустя Надо помочь Глузову, Фрол появится позже. Дополнено 3 минуты спустя С трупа бандита, при помощи Бесу на Свалке.
-
1 баллВ этом топике позволяется разговаривать на самые разные темы разрешенные общими правилами сайта. Естественно, в разумных пределах. В теме действуют все текущие правила сайта.
-
1 баллДата выхода: 08.06.2019 (0.8, major-update) Дата последнего обновления: 24.07.2023 (0.8.9, minor-update)
-
1 баллАдаптация RMA mod v1.1.5 для Shadows Addon v0.8.8 Разработчик: Disel Версия игры: ТЧ 1.0006 Актуальная версия мода: 2.5 ========== Платформа v2.5 ========== || || || RMA mod v1.1.5 + Shadows Addon v0.8.8 + Патч lvg_brest v3.5 || || === Платформа v1.x === Поскольку Shadows Addon разработан на RMA mod версии 1.1, то цель адаптации перенести изменения, внесенные в RMA mod 1.1.5 - новые локации, сюжетные и прочие поправки. Кроме этого, сделан ряд исправлений, заселены Болота и добавлены аномалии в Тёмной Лощине. Добавлено несколько небольших квестов, связанных с Доктором, Василием Петровичем и Виктором. Заселение Болот и новые квесты были разработаны по мотивам диздоков ТЧ. Данный мод не совместим с другими модификациями.
-
1 баллГруппа ВК Название: Lost World Troops of Doom Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: Ирбиs и Real Wolf Дата выхода: 30 декабря, 2011 года. Случалось ли вам, читая книгу по игре S.T.A.L.K.E.R., желать воочию испытать все опасности потустороннего мира? Если вас преследует подобное желание, то этот мод для вас. С первой минуты не будет никаких поблажек. Каждый шаг может быть последним.
-
1 баллSFZ Project: Episode Zero - начальный эпизод из основного мода. Платформа: ТЧ 1.0006, OGSR Engine 1.0.688+ (со своими правками) О данной демо-версии: О сюжете: О геймплее: О графике: Установка мода и баги: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Народное творчество: Для вас стараются:
-
1 баллАвторы: exDeMODER Тип: Графическая модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 23.04.2018
-
1 баллДата выхода: 08.03.2020 Данная сборка является доработанным вариантом предыдущей 3.0, с незначительными изменениями и дополнениями. Основная сюжетная линия мода осталась без изменений. Оценить мод Официальная тема Основные изменения: Установка модификации: Скачать модификацию: Патчи и фиксы: Дополнения: Разные полезности: Часто задаваемые вопросы: Видео: Возможные проблемы: Благодарность: Отдельное спасибо:
-
1 баллНазвание: Неофициальный патч 3.6 История изменений по версиям: Загрузка: Установка:
-
1 баллПрохождение Lost World Trops of doom Прохождение: Точки перехода на локации:
-
1 баллНОВЫЙ ПАТЧ ДЛЯ DARKEST TIME: EXTENDED! Разработчики Сракова начали кидать страйки за демонстрацию контента из их игры в модах по сталкеру на ютубе. Сначала они начали банить каналы разработчиков, и тут их можно понять - мол, не нужно лезть в наш код и воровать механики игры. Но сегодня страйк получил блогер под ником Мегатиесто96 (кто это вообще такой? почему я о нем не знаю, а разрабы игры уже заточили на него сломанный зуб), который просто занимается информативным контентом и освещает новости сталкерского моддинга. Т.е. по сути человек, который вообще не причастен к самому моддингу, получает страйк, просто потому что рассказывает обо всем самом интересном. Релизнулся мод - надо рассказать. О, Вульфсталкер, здарова, кста. С моей точки зрения это неправильно, поэтому в срочном порядке выпускаю бонусный патч для Darkest Time: Extended "1.0.60 FUCK SRAKOUV", вырезающий весь контент этой помойной игры (музыка). ДЛЯ КОГО СДЕЛАН ЭТОТ ПАТЧ? На самом деле я его сделал для себя, потому что планирую стримить данный шедевр снова и снова (свой мод), получая неимоверное удовольствие. Но почему-бы не поделиться с другими дур... блогерами. Установка: закинуть содержимое архива в папку с игрой с заменой файлов. Ссылка - https://drive.google.com/file/d/15iWOqs0tJxyYPw0XCGX61I6bPHdNdJd1/view?usp=sharing
-
1 балл
-
1 баллТам тоже через ЯД, не работает что то он, не пойму Дополнено 15 минуты спустя Всё, разобрался, стороннее расширение, ghostery, в Гугл хром блокировало трекер?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллNa_Skille броню ПСЗ-9Д куда дел, надел или продал? Надо чтобы она в рюкзаке была, снята с тебя.
-
1 балл
-
1 баллСайт новый, какой 2014? а старички есть) даже с 2010 ) Дополнено 0 минут спустя И тебе Кот Базилио.
-
1 баллНовые помещения - это классно! Задолбало знать, что ждет за каждым углом на неизменных локах-местах... Успехов в работе!
-
1 баллВечером следующего дня Провалявшись где-то половину суток, Мелкая зевнула и ойкнула, прикоснувшись к шишке на голове. "Крысавица! И нахрен ты ей вчера ляпнула?! Наёмница, твою ж секиру за левой ухо и в дышло! Например - что ты с ней всерьёз заигрываешь? Ладно, разберёмся...". Вновь зевнув, показав в зеркале белоснежные зубки, девушка встала и принялась хоть как-то приводить свою шевелюру в порядок, расплетая дреды - чтоб был весьма и весьма трудоёмким занятием. Волосы делали всё, что угодно, но никак не хотели спокойно лежать прядка к прядке в ожидании, пока она занимается остальными. Прошёл ещё час, прежде чем девушка с неудовольствием посмотрела в зеркало и криво усмехнулась. - Ну им орда у тебя, Шарапов! На стенде "Их разыскивает милиция" халатники те ещё крысавцы - но, по сравнению с тобой, так модели отдыхают - причём всем агентством. Она бросила взгляд на часы. - Уже скоро... Клаус наверняка там, пора бы и подтягиваться... *звук закрываемой двери* Немногим позже, база "Шварцвальд" - Ганc, убери этого придурка! - Слушаюсь. Вечерело, закончившие патруль бойцы подтягивались к бару, весело переговариваясь на самые различные темы, часто упоминая какой-то концерт. В Зоне? Это было бы странным на любой другой базе, но не у наёмников, на поверку предстающих не чурающихся простых радостей Жизни, как о них было известно. Известно - это сказано уж слишком громко, ведь о представителях данной группировки достоверно было известно только одно: в их дела лучше не лезть. От слова "Совсем". На части столбов висели объявления на русском и немецком, из которых можно было прочесть следующее: "Внимание! Сегодня вечером, в 21-00 местного, состоится концерт по заявкам и просто для хорошего настроения персонала базы "Шварцвальд". Спешите занять свои места, вход свободный, но число людей в баре строго ограниченно сидящими местами...". Странное объявление.
-
1 балл
-
1 баллзадумка интересная, но удалил не дойдя до конца, во первых задолбали частые вылеты и тормоза по игре (играю на минималках на уровне новичек), На складах задание помочь защитить барьер: выполнение сработало, а монолитовцы еще не кончились и убивают Кэпа, раз 8 переигрывал - Кэпа не спасти; возвращался с затона с документами военных после перехода с радара на склады на барьере выбрасывает из игры, обошел по другим локациям на склады, все норм, только при приближении к барьеру все равно выкидывает. Там же, на складах некоторые одиночки (в частности Волк) стали красными, хотя по ходу игры я ни в кого из них не стрелял и случайно не попадал, со складов через Скрягу перешел в предбанник, а там тоже часть одиночек и все вояки красные, хотя с вояками еще на радаре был в друзьях и после радара до предбанника с ними даже не встречался, пришел к Сидору младшему, а он тоже красный и дружбу с вояками купить не предлагает, короче плюнул и удалил, мод классный но не доработан...
-
1 баллПонятно, спасибо! Я полагаю исправлять бесполезно что либо. Мне Tyrob дал свои сейвы, буду так играть?
-
1 баллMich Всё,проблема полностью решена,спасибо большое Надо было просто зайти по пути gamedata/configs/items/items - item_devices.ltx И выставить значения hands_position_16x9 на 0.1 вместе с aim_hud_offset_pos_16x9 0.1(координата Z) на [device_pda_1_hud]:pda_hud,[device_pda_2]:device_pda_1,[device_pda_2_hud]:pda_hud,[device_pda_3]:device_pda_1,[device_pda_3_hud]:pda_hud сохранив конфиг,чем просто копаться в игре через F7-5 Дальше зайти в игру - настройки -Управление - Отключайте Простой режим кпк Теперь при перезаходе в игру кпк функционирует идеально,даже при нажатии пкм (На будущее тем,кто тоже столкнется с подобной проблемой и будет искать помощи)
-
1 баллхотел спросить, кто нибуть ставил АА через Нвидиа Панэл? Я вот поставил как уже тут несколько раз говорил и просто интересно, у другых тоже вот такая проблема как у меня смотрите скриншоти. некоторие обекти тоже пропадает когда я к ним подхожу но они поевлаеться обратно когда я уже близко, и текст лагает если шрифт маленький. Конечно вилетов нету и вроде по большому не мешает играть проста бесит, а без АА отвратительно играть. Может кто и помоч сможет?
-
1 баллРазработка фанатского ремейка S.T.A.L.K.E.R. на движке Unreal Engine 4 продолжает набирать обороты! Ранее создатель проекта уже радовал нас изображениями портированных игровых локаций, реализовал систему диалогов и квестов, а теперь очередь дошла до реализации аномалий! Стоит заметить, что здесь они будут играть далеко не декоративную роль. В аномалии, например, могут угодить мутанты, после чего образовываются артефакты. Как все это работает, можно посмотреть в новом геймплейном ролике. На нем же можно увидеть реализацию КПК и несколько других новинок. Подробнее о проекте AP-PRO.RU, 2020 г.
-
1 балл
-
1 баллPhantom-88 Фрол появится на базе ЧН после того как поможете Глузову с Гигантом. А на забытый хутор переход появляется когда бандитов на Свалке у перехода на Агропром постреляешь у одного из бандитов ПДА выпадает с переходом .
-
1 баллСоздатели «Global Stalker Weather Rework» представили видео с демонстрацией внутриигрового редактора погоды, который будет полезен, прежде всего, для разработчиков модов. С его помощью можно быстро и детально настроить погоду в игре. Редактор станет доступен для всех желающих после релиза мода.
-
1 баллСоздатель мода «Край изумрудной зари» рассказал сообществу о том, как в текущий момент продвигается разработка. В частности, велась работа над оружейным паком. В списке вооружения появилось несколько новых образцов вооружения, изменено положение в руках и произведен незначительный ретекстур. Появятся в игре уникальные предметы, которые нужно будет использовать взяв в руки. Например карты локаций для быстрых переходов, пришедшие на замену обычному GUI-интерфейсу. Попутно с этим ведётся доработка имеющихся локаций - исправляются ошибки геометрии, местами добавляются новые интересные места. Значительно переработана локация «Окрестности комбината». Продолжается внедрение ряда геймплейных фич с использованием GUI. Поскольку на некоторые из них завязан сюжет, работа над ним продолжается не столь активно. Добавлен новый монстр - волк - в нескольких вариациях. В будущем количество видов монстров будет увеличиваться. В ближайших планах автора - доработка фич, блокирующих продолжение работы по сюжету и работа над самим сюжетом. Продолжится улучшение локаций. AP-PRO.RU, 2020 г.
-
1 баллАвтор разрабатываемой модификации «Край изумрудной зари» предоставил ежемесячный отчёт за Октябрь 2020, в котором рассказал о разработке модификации и планах на будущее. По словам модмейкера, переработан оружейный пак, до которого всё не доходили руки. Незначительно изменён состав оружейного пака, в том числе, включены несколько новых стволов. Изменено положение ряда худовых моделей на более "модное", а также произведён незначительный ретекстур некоторых единиц оружия; Добавлен новый монстр - волк - в нескольких вариациях. Активно ведётся работа над доработкой имеющихся локаций - исправляются ошибки геометрии, местами добавляются новые интересные места. Значительно переработана локация "окрестности комбината". Продолжается внедрение ряда геймплейных фич с использованием GUI. Поскольку на некоторые из них завязан сюжет, работа над ним продолжается не столь активно. Ведётся работа над некоторыми уникальными худовыми устройствами, задействованными в игре, одно из таких устройств - уже упоминавшиеся ранее карты локаций для быстрых переходов, пришедшая на замену обычному GUI. В планах на будущее: Доработка фич, блокирующих продолжение работы по сюжету и работа над самим сюжетом; Продолжение доработки локаций; Увеличение числа видов монстров; Продолжение работ по незавершённым пунктам, обозначенным в прошлом отчёте (диковины и т.п.); Оригинальный отчёт
-
1 баллВпадание Петрухи и его группы в панику при сохранении-загрузки рядом с ними удалось пофиксить. А вот что с Кругловым на Ростке делать не знаю, там логики наворочено будь здоров. И в других модах нет фикса для этого, в том числе в ZRP mod. Хотя, насколько мне известно, этот баг и в оригинале может быть. Update: Круглова тоже удалось пофиксить.
-
1 балл
-
1 баллПопрыгав по сборкам СоС, остановился на Аномали, начал с RC17, побегав по разным локам и в целом потестив сборку, был огорчен оптимизацией под слабые пк (i7+gt840m,8gbRam,ssd, и не сказать, что слабая..) на dx9, поэтому поиграл немного совсем и даже, не начинал сюжетку. Но вчера вышло обновление RC18 где поработали с оптимизацией при очень хорошо, пропали фризы, играю на dx9 средне-высокие, картинка плавная, так же ее улучшили визуальный ряд. До 18 патча невозможно было играть с постоянными фризами и затыками по графе. Рекомендую еще раз попробовать тем, кто из-за этого не стал играть в данную сборку. Из-за того, что начал, только ее проходить сказать могу немного. Понравилась идея с бандитами в засадах, причем, разрабы заморочились и продумали места, это клевая фича, я так понимаю, идея взята из мизери, отряды Альфа и допилена до ума. Так как, если у бандита ранг выше, он может в тихую сзади подобраться, я успел оценить) На данный момент, что увидел, это малое количество аномалий, хотелось бы больше на локациях их видеть или сделать опцию, может кому-то они не нравятся, хотя играя в сталкер и без аномалий, такое себе. По поводу фич, в других отзывах уже написано, тут правда, разрабы заморачиваются, за это спасибо, так как сейчас найти, что-то подобное и в рабочем состоянии, не реально. Моды однодневки, даже не играл, типа смерти вопреки и подобные, такие моды интересно на ютубе проходить или на стриме, пробежал, посмотрел историю и забыл, возвращаться еще раз в такой мод уже не захочется. А в Аномали, можно всегда себе самому создать свою зону и сложности, благо сейчас сделали (очень)много настроек. Так же это отличная платформа для адонов и в целом для глобальных модов под сюжет.
-
1 баллПривет! Есть какие-то аддоны на звуки? Ходьба по некоторым поверхностям ужс просто. Непонятно, толи кто-то сзади крадётся толи щас ласты склею толи ноут куллеры на всю врубил)))
-
1 баллСамый красивый мод на сталкер по личному опыту, играю на слабом железе и на статике, но господи как же он отличается от других модов, экстаз начался когда я на кордоне зашел в зернохранилище и минут пять пялился на свет от газировки и не заканчивался во время всего прохождения, честно - не знаю каким именно образом, но разрабам удалось сделать неповторимую атмосферу идеально подходящую моду. Кроме визуальных новшеств, присутствуют и геймплейные, их достаточно много и перечислять их нет смысла, ведь они есть в описании мода. Гибкие настройки интерфейса и графики очень порадовали. Но самое главное в моде - это атмосфера действительно приближенная к тому самому сталкеру о котором все мечтают и ждут. Графика, звук, сталкеры и мутанты - визитная карточка мода по моему мнению, в этот мир верится и в нем хочется проводить часы...
