Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.11.2020 во всех областях

  1. 4 балла
    В сети появились новые скриншоты любительского порта S.T.A.L.K.E.R. на движок Unreal Engine 4! На свежих кадрах была запечатлена новая версия локации Кордон, размером около четырех километров. Автор решил отказаться от некоторых ассетов и ресурсов оригинальной игры, чтобы не быть ограниченным в разработке. AP-PRO.RU, 2020 г.
  2. 3 балла
    Название: SZM CoP 0.2 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: SZM Team Официальный сайт: choice-of-destiny.com Из агентурных источников Службы Безопасности Украины стало известно, что оперативник Дегтярев и сопровождающий его сталкер по прозвищу Стрелок пропали без вести в центральных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Череда попыток связаться с упоминаемыми выше агентами из-за периметра не увенчалась успехом. Полученные данные, а так же анализ информации о активности некоторых незаконно вооруженных групп на территории ЧЗО дают возможность предположить, что обоим может угрожать реальная опасность. Подробное описание модификации: Рекомендации и возможные вылеты: Благодарности и реквизиты: Загрузка и установка: Скриншоты: Трейлер: Реквизиты: MODDB: Официальная группа вконтакте:
  3. 3 балла
    Вроде бы это арт 1-го уровня, но точно не Пустышка)
  4. 3 балла
    У ученых на болотах, после ихних квестов.
  5. 3 балла
    https://yadi.sk/d/kIx7b2W4jyCZDA чисто билд мода, без игры, с оптимизированными текстурами.
  6. 2 балла
    Буду краток. В Epic Games Store раздают Mudrunner. Всё.
  7. 2 балла
    Это из редких артов они не портятся при выбросе. Арт глаз относится к редким и классу пустышек не которые редкие арты могут пройти как за арты 2и3 уровня.
  8. 2 балла
    Обновил билд, правки движка и локализации, поправлена защита от артов. https://yadi.sk/d/4BgVB5UL2H6BHw
  9. 2 балла
    а можно просто продолжение? Просто выпустить продолжения не распыляясь своим временем на то, что никто не ждет, и то, что никто не просил. I NEVER ASKED FOR THIS
  10. 2 балла
    Создатель ожидаемой многими модификации «Пространственная Аномалия 2» уже неоднократно рассказывал о планах разработки сюжетных DLC, которые будут появляться после релиза основного мода. Их можно будет выбирать прямо в главном меню игры. А как это выглядит, предлагается узнать в наглядном геймплейном ролике. Первое сюжетное дополнение станет доступно сразу после выхода проекта. Два других появится чуть позже. AP-PRO.RU, 2020 г.
  11. 1 балл
    Авторы: OLR crew Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ Дата: 2012-2023
  12. 1 балл
    Группа ВК Сайт Оставить отзыв Название: OGSM 1.8 Community Edition | Актуальная версия: 1.8.2 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчики: DEXXX, Alex Ros, Minister, Antnigm Дата выхода: 2 марта, 2012 Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, каких ожидаешь от оригинальной игры, но многое оказывается сырым и непроработанным или вовсе вырезанным. Изначально не предполагается никаких чисто вкусовых нововведений или изменений жанра в сторону реалистичности или ролевых игр. Целью мода стоит исключительно доведение игры до своей предельной увлекательности и логичности без переработки основных концепций разработчиков и оригинального баланса, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода.
  13. 1 балл
    Анимированный курсор из игры S.T.A.L.K.E.R. для Windows Установка: 1. Нажать на правую кнопку мыши на файл install_1.inf и выбрать установить 2. Нажать на правую кнопку мыши на файл install_2.inf и выбрать установить 3. Зайти в панель управления, настройки мыши, указатель, и выбрать один из двух вариантов сталкерского курсора. Cursors_ S.T.A.L.K.E.R.rar
  14. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.4 Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода последней версии: 26.08.2020 Разработчики: Ga2z & Mortan Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata). Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре. Рекомендованные настройки худа (настройка оружия производилась на них): g_hud_fov - 0.5; fov - 67.50. Поменять можно в консоли прямо в игре. 3-й фикс от 13.09.2020. Исправленное прицеливание на форматах 4:3, 5:4 экранов от Mr. Bean. New! Ссылка на скачивание последних апдейтов движка
  15. 1 балл
    Мёртвый город: Прорыв v3.01 Проект закрыт! Данная сборка выкладывается не как полноценный законченный проект а как наработки. Реализовано 10-15% от задуманного, но при этом мод финализирован, и вполне играбелен и проходим полностью без багов и вылетов. Сюжет нелинейный, и не зависит от вариантов прохождения. В моде нет никаких фич, всё просто и стандартно, это не симулятор и не выживалка, обычная бродилка с минисюжетом, для тех кому нравится именно поиск и исследование...Иногда пострелять..)) Нет симуляции жизни, игра имеет обычный финал, прошёл и забыл. Есть респавн мутантов и не более... Так же в моде очень мало побочных квестов. Квесты по типу ОП или НЛС, сбегай принеси, или сбегай убей, или собери мне 100500 калашей, или принеси мне 100 бутылок водки, сделать не сложно даже для меня, но не могу воспринимать их душой, для меня лучше пусть будет мало, чем такое для удлинения игрового процесса, считайте что это мои тараканы в голове такие, а для многоходовых интересных квестов нехватает знаний и возможностей. Группа в VK: https://vk.com/stalker_special_release
  16. 1 балл
    Я б снял, да только хз, как там дебаг-мод врубать + пока со своим проектом ковыряюсь параллельно. Кто-нить более просвещённый придёт да снимет. Ну или я, как разберусь со своим хламом. Дополнено 27 минуты спустя Короче, попыхтел 5 минут, но таки долетел до Лощины и снял всё. Уж хз, поможет ли это в деле, но координаты вроде снял (rs_stats юзанул). Там на скринах всё должно быть. А ракурсы направил в ту сторону, куда клиент должен смотреть. Вышло 2 варика: Надеюсь, что статы на скринах будут разборчивы. Дополнено 28 минуты спустя Ну и для надёжности фулскрин.
  17. 1 балл
    Ты его как полагается на цепуру желтявую повесь . Что-бы как у людей всё было чтоб в глаза всем бросался .? Дополнено 1 минуту спустя Подскажите где в ТЧ находится псевдамонолит .
  18. 1 балл
    Даже так? Лихо!)
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    Радианты, если склероз не изменяет, обновляются через какое-то время. Боюсь, что в ТД не получится, проще отстреляться по сюжету. Печально. Дополнено 1 минуту спустя Какой ты кровожадный и беспощадный, прям Бармалейкин!) Нет, но если приговоришь, то последует цепная реакция. Дополнено 2 минуты спустя Короче, сам себя лишишь некоторых квестов.
  21. 1 балл
    Kant а фиг его знает, в Аномали у меня он рандомно где то выпал, тут даже не знаю где найти. Скорее всего так же.
  22. 1 балл
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    Сильно увлёкся шмоном трупов и пропустил тот момент когда надо к Пули подойти . Когда он говорит подойди дело есть надо сразу подходить , а не трупы шмонать .
  25. 1 балл
    блин!буду таскать!далеко уже ушёл!не знаеш фиксы будут на эту тему?или так и будет. Дополнено 1 минуту спустя переигрывать не комельфо!столько ништяков поднял,даже велес!
  26. 1 балл
    Paradise Lost 2 confirmed
  27. 1 балл
    synthakt Тоже такое встречал. Наверно, недоработка мода. argusneo Есть сохранка через 30 минут игры после этого. (https://yadi.sk/d/JdeGi6AkF9Qdjw) Можно еще на youtube посмотреть прохождения, кликнуть что нужно.
  28. 1 балл
    РСФСР, кое-что в ЛС кинул, на заметку
  29. 1 балл
    - Следующая песня посвящается нам, братья. Кто ещё может сказать, что он настоящий профи?! Все знают, что если Синдикат взял заказ, то он будет выполнен! За год с лишним, что я нахожусь в Зоне, успел понять многое, но вот накрепко каждый должен запомнить одно... Доверять можно лишь себе - и своей Семье. Рихард, остальные... В каждой из команд есть дружба, которой кто-то стыдится, считая непрофессиональной - но я скажу вот что. Важнее всего для нас деньги - но ни один наёмник не предаст ради большего куша! Так за нас, братья и сестры! В этот момент Гиги взяла первые аккорды и при звуках её голоса можно было заметить на лицах наёмников старшего возраста дорожки слез, которые они пытались скрыть. "Плати и мы твою Победу тебе принесём...". Лихой и совсем несерьёзный голос умудрялся проникать внутрь многих бойцов, с кровью и слезами вырывая на свет то, чем они были когда-то и теперь, загрубев от повседневных реалий, стали совсем-совсем другими. Лихо, весело и непреклонно... Молодёжь же усмехалась и одобрительно кивала, с лёгким непониманием кивая в такт слова, а когда смолкла музыка, поднялся один из удивительно смотревшихся в таком месте пожилых бойцов и одобрительно захлопал. - Данке, фрау. Примешь от меня стакан, Мелкая? - Гюнтер. Кивнув, под одобрительными взглядами других девушка залпом выпила стакан шнапса. - Зер гут, фрау.
  30. 1 балл
    Панорамы с ЧАЭС в режиме Чистого Неба. Продолжаем работать над модификацией, делаем небольшие правки и фиксы. Что нового: 1) Фикс звуков смерти НПС 2) Увеличен потолок команды r2_sun_near до 100 3) Громкость ветра теперь всегда работает корректно 4) Звук капель дождя, падающих на костюм 5) Команда r2_shadow_cascede_old выведена из-под дебага 6) Подсказки для jump_to_level в режиме ЧН 7) Фикс максимального значение шкалы загрузки 8) Фикс оригинальных багов окна игры (иногда могло открыться в маленьком окне в верхнем левом углу экрана) 9) Фикс зависания шкалы видимости ГГ после перезагрузки игры 10) Проведена работа по замене звуков окружения
  31. 1 балл
    Папка (Я.Диск) по Autumn Aurora 2 содержит разные версии мода, а так же разные фиксы, дополнения и тд. --------------------------------------------- Хронология серии АА Даты указанны по данным из readme либо по дате изменения файлов в архиве с модом/патчем Autumn Aurora 1 - 28.06.2011 Autumn Aurora 2.0 - 27.11.2013 Autumn Aurora 2.04 - 06.01.2014 Autumn Aurora 2.05 - 30.07.2014 Autumn Aurora 2.05.01 - 20.08.2014 Autumn Aurora 2.1 - 22.09.2014 Autumn Aurora 2.1(REV.2) - 30.09.2015
  32. 1 балл
    Да у меня уже есть в асортименте
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    Проголосовал за Anomaly по простой и понятной причине - в него попросту интересно играть. Он не такой душный, как нлц 7 или area, не перегружен, как нс 2016 или оп 2.1 и ему не 100 лет в обед, как большинству модов в списке, которые уже успели надоесть. Оружейные паки - это круто, конечно, но в геймплей они приносят не так уж и много изменений, тем более обновляются нечасто. Сюжетные моды же выходят редко и ещё реже они бывают годными. Аномали же - отличный фриплейный мод - сложен, но не душен, наполнен контентом, но не перегружен, ну и достаточно свеж, а потому мой голос за него.
  35. 1 балл
    Мегапопулярная Лара Крофт, главная героиня серии игр Tomb Raider и секс-символ для мальчишек 90-х годов, возвращается. На сей раз она появится на мобильных устройствах в рамках новой игры Tomb Raider Reloaded. Разработкой проекта занимается Emerald City Games. При этом новинка станет именно экшеном, а не пошаговой игрой, вроде Lara Croft Go. При этом сама Square Enix описывает проект как условно-бесплатную аркаду». Это указывает на возможное наличие микротранзакций и, вероятно, онлайн-режим. Другие подробности игры пока не приводятся. Проект выйдет в 2021 году. Пока неясно, будет ли он доступен на обеиз мобильных платформах или только на одной из них. Также нет данных о выходе на Nintendo Switch. Источник
  36. 1 балл
    С РПГ самый простой способ.
  37. 1 балл
    Такое бывает после того как Пуле с Любером поможешь и на базу к бандитам зайдёшь . Но после простого посещения ТД такого не бывает .
  38. 1 балл
    Спасибо буду на Янтаре заберу . Только вот геноцид придётся устроить у меня там два гиганта , кров , бюрель, химера куча снорков бегают ещё три полтора . По тихой не получится придётся погреметь ?
  39. 1 балл
    Andrew C , вот тут на третьем часу:
  40. 1 балл
    Такого нет. Рецепт на Слюду есть в Т. Чаще, в трупе бандита и еще один, кто-то дает в баре за квест (не помню какой).
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Можно, но система другая - дни не суммируются, а сбрасываются, и аренда начиначется по новой. Например, остаётся один день, продлеваем. День исчезает, снова доступ три дня. Информация от Миши Микелика.
  43. 1 балл
    Ну, как минимум, хотя бы новые локации посмотреть и 'изъять' их для своих проектов, если понравятся.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Да путь все тот же. Но почему то такое бывает, вроде и прошел все правильно, по дну реки, а вылазит такая фигня. При переигровке норм.
  46. 1 балл
    Доброго дня, товарищи. Сию модификацию опробывал ещё в "далёком" 2019. Графика: Не оригинал, но и не мыльное "новейшее", потому не учитываю. (- из 10) Геймплей: Очень-очень много разного оружия, диву даюсь сколько ганс-паков сюда было влито. Но только 5% из всего этого любой Сталкер будет использовать. Старые-бородатые баги с СОС как были так и остались. Бесконечное появление артефактов в лабораториях и Рыжем лесу (Вот он - "Клондайк артефактов"), где можно собирать ценности, перегружаться и сново их собирать. Тоже самое есть и в Dead air и в подобных модификациях. Не понятно только - почему до сих пор не поправят? Из-за выше сказанного проблем с деньгами в моде только по началу. (6 из 10); Сюжет: Довольно смешной, чего-то шокирующего в нём нет. Концовка вообще сделана что б была. Странный ролик при подходе к "Мозговправу" у больницы в Припяти вообще заставляет задуматься о побуждениях Автора. Ясное дело, что Разработчики зарубежные, но мы ведь в одной ЧЗО-вселенной живём? (6 из 10); Стабильность: Бывали и вылеты, и Жук-сибирский, но играть можно, учитывать такое не буду. (- из 10); Вывод: если скучно, дорога на север Сибири вас согреет, но а если вы ещё не проходили все хорошие модификации - то уж лучше данное творенье подождёт. Оценка: (6 + 6)/2 = 6;
  47. 1 балл
    Параллельно проходя Упавшую звезду, я заканчивал тот самый идеальный ремейк Теней Чернобыля. Old Good Stalker Revolution. Мод реально воспринимается как что-то новое, но при этом не нарушающее привычную атмосферу ТЧ. Новые, проработанные и дико интересные сюжеты и квесты. Оружейная система с насадками и пересобиранием ствола под свой стиль игры. Система экзоскелетов, которая стала работать реалистичнее. Ведь экза это просто сервоприводы с аккумуляторами, отвечающими за переноску тяжелых грузов. Комбинации артефактов, редких костюмов и хорошего вооружения позволят тебе играть так как ты хочешь. Очень зашли некоторые крутые сюжетные квесты без отсебятины и трэша. Отдельно хочу сказать про Мертвый город. Великолепная сюжетная локация с крутыми квестами, постановкой, исследованием и мистикой. Одно из лучших воплощений Мертвого города среди всех модификации где есть данная локация. Упомяну записку из квартиры с куклой. Кто знает о чем я, надеюсь поймут меня. И надеюсь так же, как и я испытали ужас, жалость и немного были выбиты из колеи после прочтения. Несмотря на недавнее 100% перепрохождение оригинала, я все же с диким интересом потратил около 50-60 часов на данный шедевр. И все прошло для меня как на одном дыхании. Однозначно 10 из 10. О боже. 10 из 10. Идеальный ремейк Теней чернобыля. Советую абсолютно всем.
  48. 1 балл
    Отличный мод, много побочных квестов, которые выполнены очень необычно и интересно. Добавлено множество интересных решений, предметов, историй. В сравнении с оригинальным ТЧ в неписей будто вдохнули жизнь. Искусственно создана приятная атмосфера, где почти каждый непись это не просто болванчик, но может рассказать что нибудь занятное, предложит необычную работёнку и т.п. Порадовали некоторые геймплейные нововведения, впечатлила первая встреча с контролёром на Агропроме. Одним словом хорошего предостаточно, а главное всё работает почти без запинок. Есть нюансы в оптимизации, однако почти не заметны (Дойдя до Бара, по непонтяным причинам проседал фпс в подземке агропрома) и за почти 12 часов игры был лишь один краш. Поэтому в целом мод показывает себя очень положительно. Но есть и незначительные минусы: 1.Интерфейс инвентаря. Выполнен будто на коленке, достаточно много функционала, но раскидан он крайне не удобно и с визуальной точки зрения выполнен крайне вяло. 2.Иконки действующих препаратов. Учитывая что их добавили в ТЧ, то используя некоторые из последних, непонятно сколько он будет действовать, и действует ли на данный момент. 3.Отсутствие проводников. Это беда пришла из ТЧ и в дальнейшем была поправлена. Если идти по сюжету и не придавать значения побочным заданиям, то никаких проблем как будто и нет, везде что то шевелится, лут, неписи, перестрелки - всё классно и динамично. Но достаточно углубиться в новые задания и всё резко скатывается в сумбурную беготню туда обратно. Пример простейший, с заданием Сидоровича о Наёмниках на Кордоне. Берём квест, бежим на свалку, со свалки к Сидору, решая проблему в лагере, бежим на Свалку разбираться с супостатами, бежим к Сидору снова. И таким образом, интересные по составу задания омрачаются 10 минутной беготнёй. 4.Выбросы. Возможно это был баг игры, или сила выброса зависит от сложности выставленной игроком но проходя игру на опытном, решил после сейва заценить отрисовку и реализацию выброса и знаете что? Досмотрел до конца. Без убежища, то есть единственное что произошло это слегка припустило ГГ кровь, и трещал счётчик, но на поясе с колючкой, шкала радиоактивного отравления даже не поднялась. Непонятно. Но говоря о визуальной составляющей, выполнено весьма приятно. 5.Экономика и товар. Ну эта проблема, так же присутствовала и в ТЧ. Дошёл до Бара с 2мя сотнями тысяч на кармане, в предвкушении классной новой снаряги (кой в моде очень много, и выполнена она весьма качественно). Но начав торговлю с Барменом, его ассортимент был едва больше чем у Сидоровича, а учитывая то, что классные стволы можно получить по побочным квестам, то предложенные нам к покупке были либо такими же, либо более простыми вариантам. Деньги девать некуда. Максимум патроны, медикаменты, не более. Возможно Сахаров или какие то неписи в последующих локациях предложат что-то необычное, но пока так.
  49. 1 балл
    Мой взгляд на модификацию Золотой Шар: Завершение или "Чем меньше мод мы любим, тем больше нравимся мы логам" Обзор построен не на "плюсах/минусах", и не на системе баллов. Единственный "спойлер" из концовки, который я дам вам в самом начале перед прочтением - это то, что 28.02.2015 умер брат разработчика. Именно ему, он и посвятил все свои труды. Если вы не аморальный человек, и приветствуйте чужие старания в любой форме, вы не будете цепляться за сущие мелочи, и покажете себя с адекватной стороны, отличного настроения - и всего наилучшего. Думаю, изначально было бы правильнее вкратце описать суть сюжета, который предоставляется вам как новому игроку в самом начале игры, иначе многих аспектов моего отзыва по ходу прочтения - вы попросту не поймете, и отзыв будет смотреться поверхностно для тех, кто ещё не слышал об этом моде. Вы — это Сталкер, по кличке Жекан, что отправляется в Зону, но, все не так просто. С самого начала прохождения, нас встречает повествование от Разработчика, в котором говорится о численности пропавших и погибших сталкеров, что стремительно растёт, и это ещё далеко не единственная причина опасаться всего что только можно в ближайших краях. В целом, нам просто напоминают о том, что ЧЗО, это опасное место, после чего, идет самое интересное. "Молодой искатель приключений отправляется в Зону отчуждения для того, чтобы найти легендарный "Исполнитель желаний". Однако истинная цель путешествия известна лишь ему одному... Что ждет нашего героя на его пути? Это вы сможете узнать непосредственно при прохождении мода Золотой Шар или приключение Жекана." Нам непосредственно говорят цель мода в самом начале игры, и это действительно стоит подчеркнуть. Говорить многое о сюжете по началу не стоит, на первый взгляд, всё просто и ванильно, и только со временем, вы поймете, что легкая для нас с виду задача "добраться до Исполнителя" - превратится в огромное, долгое, и тернистое путешествие, с интересными похождениями. Перед тем, как мы дойдем до основных пунктов обзора на данный мод, хотелось уделить бы совсем немного времени Стабильности, а именно - кадрам в секунду, вылетам, и ко всему тому, что во многих случаях кажется нам уже обычаем, понятное дело, не всегда, и не везде. Впервые об этом моде я услышал сразу на его релизе [17.07.2017], тогда это был достаточно ожидаемый мод, и насколько я припоминаю, какая-то часть игроков начала отзываться о моде критично со стороны вылетов. Саму модификацию я прошел на первом попавшемся RePack`е, который случайно нашел в интернете совершенно спонтанно, и, на удивление, без единого вылета. Сначала, я подумал, это я такой везунчик, или как? Оказалось, что не у меня одного такая история. Когда у меня появилась возможность поиграть в этот мод ещё очень давно, я не стал, по причине того, что говорили об этом моде, это были те самые, от части слухи по поводу стабильности. Но, к сожалению, или к счастью, тут все совершенно индивидуально. У многих данная модификация может пойти от и до, без дисбаланса. А вот у других-же, могут встречаться вылеты на каждом шагу, на определенных локациях, в некоторых заданиях, и так далее. Если вы счастливчик, и попали под вторую категорию, то, не расстраивайтесь, в интернете сейчас вы сможете найти кучу второстепенных обновлений на мод, и постараться исправить те или иные проблемы. Если же вы попали под первую категорию, добро пожаловать в рай, и приступаем к прочтению обзора далее. Однако, не стоит забывать, что сам разработчик упоминает - большинство вылетов у игроков происходит из-за того, что многие лезут по сюжету раньше времени туда, куда не нужно. Данный пункт является до безумия важным в ознакомлении с этой модификацией. Вас ничего не зацепит в прохождении так, как атмосфера этого мода. Её можно как разбирать по кусочкам, так и брать во всеобщую картину. О чём именно я говорю, вы сможете понять только тогда, когда сами сыграйте, и пройдете определенную часть квестов. Поверьте мне, вам понравится. Далеко не о каждом моде, можно сказать точно так-же. К сожалению, для многих описание атмосферы в этом моде с моей стороны, может показаться обычной водой, туманной информацией. Но, вы же не можете до конца передать атмосферу жизни в одной из самых великих держав? Вы просто находитесь в ней, и всё, без лишних слов. Точно так-же вы находитесь и в этом моде, без лишних слов. Идём дальше. Модификация порадует вас немалым количеством новых особенностей, которые вы обязательно заметите при прохождении сюжета. В этот пункт сразу бы хотелось пристроить и вариативность некоторых действий, и новую переработанную систему тайников при нахождении одной ключевой вещи, и ещё много-много чего интересного. Начиная от ныне необычного поиска артефактов, о чём вам расскажут по сюжету, заканчивая прочими механиками. Вы точно останетесь довольными, при изучении модификации. Мы знаем, что многие моды делаются в спешке, и диалоги для многих разработчиков остаются второстепенным занятием. Лично я, никогда не был разочарован тем, что диалоги в моде прописаны с ошибками, и так далее, да - такое бывает, и да - такое стоит принять, это совершенно нормально, хоть и бывают исключения. Но, всё-же, о диалогах я заговорил не с проста, они здесь идеальные, и не содержат большого и невозмутимого количества ошибок, и при всем при этом, хорошо поставлены для прочтения. Вы точно не огорчитесь содержанию данного мода, отличный оружейный пак, большое количество вариативной брони, которая очень пригодится в некоторых местах сюжета. Без комментариев - успешно. Итоговое мнение - вы должны сыграть в данный мод, если хотите попробовать что-то новое и завлекающее. Даже если он вам не понравится, это будет хороший опыт на фоне с остальными модификациями. Советую к прохождению. Спасибо каждому за прочтение данной рецензии!
  50. 1 балл
    Без сомнения один из лучших крупных сюжетных модов! Невероятно интересный геймплей, интересные квесты, интересное повествование и захватывающие истории сразу влюбят любого игрока в данный мод. Квесты в данном моде это отдельный разговор, они разноплановые и нестандартные. Побочным заданиям уделено особое внимание, что положительно влияет на атмосферу игры. Некоторым квестам придает сложность не банальное усиление нпс или увеличение их количества, а их нестандартность, к примеру квест где нужно с ножом убить контролера, и множество креативных и нестандартных квестов составляют приятное мнение о моде! Мод полностью усыпан отсылками на разные фильмы и книги. Автор проделал колоссальную работу, которая заслуживает огромного уважения! В конечном итоге получаем мод с классной атмосферой, хорошим геймплеем и интересным повествованием, который хочется перепройти через какое-то время.