Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 07.12.2020 во всех областях
-
6 балловВсем здравствуйте! С релиза нашей модификации прошла ровно неделя, и хотелось бы поблагодарить тех, кто оставляет как хорошие, так и плохие отзывы к нашей модификации! Модификация стала нашим первым хорошим опытом в разработке модификаций, и мы, через некоторое время начнем разработку новой модификации (хотите ли вы этого или нет) во вселенной "Catalyst", но которая не будет продолжением Catalyst: Complementation. Хотелось бы ещё донести некоторым людям, что модификацию я делал не самостоятельно, даже сценарий принадлежит не мне. Модификацию делала команда NewValveCom Tech, которая состоит из четырёх человек, опыт в разработке модификаций был лишь у одного человека. Также хотелось бы принести извинения за некоторые поломки, баги и затупы, а особенно за вылет в конце - там я не углядел за рестриктор, а именно за его расположением, т.к. сам момент на тестах очень часто руинил продолжение сюжета (точнее его концовку). К сожалению, глобального патча на модификацию ожидать не стоит, но стоит следить за новостями на форуме) Спасибо за поддержку от лица главного разработчика команды NewValveCom Tech.
-
5 балловАвтор: imcrazyhoudini Тип: Глобальный Платформа: ТЧ 1.0006+X-Ray extensions Версия: 1.1 Дата релиза: 05.12.2020 Дата выхода обновления 1.1: 25.08.2023 Дискорд: тык
-
4 баллаКалеченный , а ты какие-нибудь дополнения из шапки устанавливал? Патч для 2.1: ссылка (если кто скачал до 8:35 по МСК, перекачайте) нужна новая игра - фикс схемы ухода в укрытие нпс, теперь некоторые принудительно раненые не стоят в полный рост и работает схема лечения товарищей xrs_medic - фикс отсутствия в продаже элитного детектора у Сахарова после X-16 - фикс удаления флешки сумасшедшего во фриплее - добавлены опции отключения скрытия оружия при открывании инвентаря и у торговцев - отключен "поцелуй" кровососа - добавлены звуки передергивания затвора при доставании некоторого оружия и убраны фантомные звуки
-
3 баллаМодификация Кривая Дорога 1.0 предлагает игрокам множество новых квестов, дополняющих сюжет оригинального Тень Чернобыля. Задания затронут не только уже имеющиеся уровни, но и добавленные лаборатории X-14 и X17, наземные локации Болота, Мертвый город, Тёмная лощина, Рыжый Лес, Генераторы, Фабрику и Неразведанные земли. Все новые локации получили полноценное заселение. Также были реализованы многочисленные визуальные фишки: отражения на воде, новые текстуры и адаптированный графический аддон. Добавлен оружейный пак, являющийся ремейком вооружения оригинальной игры. Изменен игровой процесс.
-
3 баллаStern-13 добавил в шапку, окей. lapa1969 квестов больше шестидесяти. Квесты разные. И принеси-подай есть, и сцены. По поводу расширения сюжета, то изменения затрагивают походы в лаборатории, сюжет на ЧАЭС не заканчивается. Вкратце как-то так.
-
2 баллаВ GOG Galaxy компания CD Projekt RED раздает первую часть ролевой трилогии «Ведьмак» совершенно бесплатно. Речь идет о расширенной и дополненной версии The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut. Для того, чтобы забрать игру, нужно скачать приложение GOG Galaxy, обновить его до последней версии. Затем перейти во вкладку «Последние». Там нажать на картинку сверху и принять условия раздачи (потребуется подписаться на рассылку новостей от GOG).
-
2 балла1. С открытым кодом движка из "жигулей" можно сделать что угодно только в них от жигулей просто ничего не останется. Касательно локаций аналогично, только при этом еще надо соблюдать общий стиль. 2. Я не задрачиваю, а исправляю косяки и дополняю эти локации, чтобы они стали выглядеть по новому, но внушали прежнюю ностальгию и не теряли свою изначальную задумку.
-
2 баллаRabindranathTagore если остались запоратые квесты то их уже не выполнить. Лучше начать НИ в последнем фиксе должны были по фиксить эти проблемы. Дополнено 12 минуты спустя Эта фишка уже не катит у меня больше 60 варок и зелень варится не всегда . Теперь нужно искать нужную аномалию . Сам переигрывал по несколько раз бывает что на одной локи не найти нужную , приходится на другой искать . У меня и на 35 варке вываривалась зелень но все равно нужно искать нужную аномалию . Дополнено 15 минуты спустя Если не повезло на одной локации и варятся все красные , то иди на другую и там пробуй варить . Если не зелень свариш то хоть на половину с положительными будет . Дополнено 26 минуты спустя RabindranathTagore По каким квестам висяки остались ?
-
2 баллаNewValveCom если смотреть на то что это ваш первый опыт, то я думаю в дальнейшем нас ждёт очень интересная серия модификация от вашей команды, желаю вам удачи в последующих разработках
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллОснову мода составил знакомый многим «OGSE 0.6.9.3», но, как подчеркивают создатели, из-за большого количества изменений это уже, по сути, совершенно другой мод. Осуществлён переезд на новый 64 битный движок с поддержкой рендеров из Зова Припяти. Глобально переработаны мутанты и добавлен новый оружейный пак. Доработаны некоторые имеющиеся квесты и добавлены новые задания. Помимо всего прочего «OGSR» вносит множество других поправок
-
1 балл» Загрузить «Локация Неизведанные земли [ТЧ]» с ФО: Yandex Disk [50,6 МБ] » Загрузить исходники для «Локация Неизведанные земли [ТЧ]» с ФО: Yandex Disk [172,2 МБ] Название: Неизведанные земли Версия: 2.0 Автор: я (Pavel_Blend) Дата создания: 2019.10.18 Качество компиляции: High Размер: 960x1280 метров Данный мод добавляет новую локацию (без АИ) в Тень Чернобыля 1.0006 Объекты: котельня, свинарник, командный пункт, болота (пересекают всю локацию), свалка, остановки, мост, трубы. Предыдущая версия: Скриншоты:
-
1 баллНазвание: Ветер времени (Wind of Time) | Актуальная версия: 1.3 (финальная и последняя) Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: akmc47u Дата релиза: 16 января, 2017 г. | Последнее обновление: 25 апреля, 2017 г. Осенью 2014-го года в окрестностях Зоны Отчуждения произошёл крупнейший в истории выброс, вследствие которого Зона стала поглощать всё большие и большие участки Земли, угрожая существованию жизни на планете. В 2048-м году изобретают машину времени, и у её создателя, профессора Демьяненко, рождается план по спасению человечества, который заключается в отправке в прошлое военного специалиста, который способен разобраться в причинах выбросах и предотвратить его.
-
1 баллОПИСАНИЕ Сборка модов для Stalker Тень Чернобыля, направленная на улучшение графики, без посторонних изменений (игра остается максимально ванильной). Сборка проверена и достаточно стабильная (1 вылет в ходе всего тестового прохождения) ТРЕБОВАНИЯ Оригинальная игра версии 1.0006 СКАЧАТЬ
-
1 баллИз описания 2013 по созданию роликов ЗП от gsc-fan самое сложное - это воссоздать характерный поток темноты и летящих частиц. Самое простое добится sharp-узора.
-
1 баллПоходу баг прогрессирует, захватывает все новые территории. Дополнено 0 минут спустя Да наверно так и сделают)
-
1 балл
-
1 баллГектар с хвостиком, зачем брать вес распакованного мода? Заметил, что голодиск какое-то время был уставшим, поэтому еще один дубль на дропе, требуется НИ.
-
1 баллНе осилил... Для начала снимаю "кепку", ибо реально работа проделана огромная! Разных геймпленых фич реализовано вагон и маленькая тележка, многие из которых в других модах не встречал. А дальше... И тут нам подали салат оливье вперемешку с винегретом, а вместо вилки дали даже не ложку, а китайские палочки! Это все про диалоги, описания к квестам и логику сюжета как таковую. Сломался радиосканер? Ну очевидно же что нужно идти к бармену... Не говорит "Петя"? Поговори с "Васей"! Или с "Гришей"... Ну или с "Колей", возможно... Утрирую, конечно, но по большому счету так оно и есть! Обидно за вас парни, что имея такие прямые руки на выходе получается "васянка"...
-
1 баллСделаю, сделаю. Окончательное решение этого вопроса тут кидали, остальное то уже ерунда. Статсы собранных артов прикручу на пробу, они ненавязчивые, можно не пользоваться. А вот проданные арты ищу сейчас, автор ссылку на мод не обновлял, она сдохла... Дополнено 48 минуты спустя Кстати, Disel на заметку: https://github.com/dsh2dsh/op2ogse/commit/14a92a6afbf7201c9aec15fbdd92598ed5ae853d Не знаю, вроде этот момент не пофикшен. Я бы прикрутил, но боюсь не вкуриваю тему достаточно.
-
1 баллярлыка на основной файл запуска игры и никакого посредника не надо в лице файла settings.exe
-
1 баллВообще играл с обычного ярлыка взломанной лицензии, все настройки изменялись и сохранялись.
-
1 баллДружище, полно квестов и моментов игры. Например взял у Рашпиля квест на дробовик, а его убили после выхода из Лабы. Я не знал заранее об этом , переигрывать не стал. Или например цикл.квест от сталкера в ангаре Свалки - принести пакет Ворону. Я отказался, а квест остался висеть в просьбах. Не сразу заметил-не переигрывал. Или убить собак на блокпосту долга-собак не было, последствий провала квеста не знал-не переиграл. Отдать ящик у вертолета Сахару-ящика не было с собой на момент диалога-позже Сахар уже не брал арт, извлеченный из контейнера-переигрывать не стал. После атаки бандитов на ангар, не успел поговорить с Бесом-он ушел-не получил награду. Иногда я брал в награду что-то вместо рецепта, а оказалось что рецепты крайне ценны и важны. Таких моментов еще несколько, и более того, неоптимально проходил некоторые моменты игры, например долгое время отдавал консервы военным для перехода в Кодрдоне, вместо обхода их через забор. Благо хоть в сторону Свалки проходил через электру всегда. Или отдать еду дезертиру, чтобы получить квест на поиск доков для него в НИИ(еду не отдал-квест пропустил). Также пропустил квест от Зуба для прохода к лабе(выполнил через Борова). Или достать кейс блокпоста- я украл кейс заранее, не говорил с Кузнецовым-а значит пропустил шанс ежедневного получения боеприпасов от него после выполнения квеста. Все эти моменты были от незнания механизмов квестов, они накопились. Хочется с чистого листа начать и на большей сложности, но к новому фиксу нет доверия
-
1 балл
-
1 баллTyrob да. Спасибо. Я просто хотел уточнить этот момент. А то вдруг у меня баг, при котором внезапно исчезли все артефакты) Если это так задумано, то отлично.
-
1 баллЕсли тебе так нужен этот "поцелуй кровососа", иди в "gamedata/scripts/". Открой "sa_callbacks" блокнотом и найди строку "sa_monsters.bloodsucker_vampire(obj)". Убери "--" перед этой строкой и "поцелуй" снова заработает.
-
1 баллigor69 Полностью с тобой согласен если пользуюсь репаками то только его , да он и отвечает за них ему можно и вопрос задать если что не так . А этот льюс тот ещё репакадел . ?
-
1 баллДа в этой версии халяву подрезали . В 3.0 это есть . Здесь и квесты немного изменили .
-
1 балл*Shadow* 1. Согласен, поэтому добавил много прицелов. Кстати в реале ПСО вообще не ставятся на АК. Я когда узнал, долго поверить не мог.. Так что у в Сталкере это как бы традиция. И поэтому я добавил ПСО без наглазника. 2. Спасибо за информацию. Насчёт 106, думаю что в русском переводе изменю описание. Дополнено 3 минуты спустя corfuze Можно купить у торговцев при достижении максимальной репутации. Вот у кого: Микер, Барахолка, Свобода, Сыч, Монолит, Спора, ИИГ, Сидорович, Шустрый.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСогласен, но блин неужели им не противно видеть модельки 2004 года в модах которые рьяно позиционируют себя как контент с современным стандартом дизайна.
-
1 балл
-
1 баллТень121 он и так усилен, у него в два раза больше хп, чем у остальных сталкеров. Мне кажется то, что я убрал двоих вояк должно помочь. Во всяком случае я здесь вряд-ли что-то ещё сделаю. Дополнено 3 минуты спустя Обновил архив. Пока только на гугле. Из изменений: - исправлено, когда Сёма умирал в аномалиях (требует тестов); - теперь Сёма не идёт в развалку на замеры, а бежит (требует тестов); - исправлена ошибка в диалоге с раненым сталкером; - исправлено, когда Будник давал ГГ в награду патроны, а потом сам жаловался на их недостаток; - убраны два военных с Тёмной Лощины. НИ обязательна.
-
1 баллЭто что-то вроде аналога вертикальной синхронизации, можешь ограничить количество кадров по своему желанию. Стот добавлять - если у тебя монитор тащит более 60Гц, на сколько тащит моник - на столько лучше и ставить.
-
1 балл*Shadow* Спасибо за конструктивную критику? 1. На счёт hud сделал раздел в шапке темы, так как многие поднимают данный вопрос. 2. На счёт скорости извлечения спасибо за идею. Попробую ускорить но придётся искать замену звукам. К сожалению не я автор этих анимаций. Если получится со звуком то ?. 3. Если имеется ввиду регулируемый зум, то да - ограничение движка. 4. Надеюсь найти нужный инструмент для решения этой проблемы ? Если есть конкретный список оружия буду рад увидеть, иначе мне просто придётся играть пока не попадётся нужный нпс. Описание оружия придумал не я. https://escapefromtarkov-ru.gamepedia.com/Ружье_ТОЗ-106_20_кал.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВ этой версии многое изменили . Ты лучше лишний раз вопрос задай прежде чем что-то делать или прохождение на ютубе посмотри если вопросы задавать не хочешь .
-
1 баллТы сломал эту ветку квестов . Только переигрывать или играть дальше не выполняя этот квест . Ты ещё походу и квест на потерянную экспедицию потерял .
-
1 баллСпустя где-то полтора часа музыканты завершили концерт и принялись разбирать аппаратуру, а часть наёмников потянулась к выходу, спеша добраться до своих кроватей и наконец-то уснуть. Мелкая помогла напарникам утащить всё в подсобку и вскоре вернулась, сев на свободное место за столом. Её взгляд настороженно метнулся к Наташе, но девушка тут же сделала вид, что это было случайностью. - Хорошо отыграли, а? - Точно! Клаус, если ты ещё раз заменишь мне конденсаторы на это старье, я тебя прибью... - Чего? - Того! Вечером я хотела чуть перепаять пульт и что обнаружила? Советскую ерунду! Конечно, она долговечная - но, разъёмы совершенно не походят... - Разберёмся. - Угу. Гретта, есть что покушать из горячего? - Само собой, прошу. Поставив на стол тарелки с едой, барменша вернулась за стойку, а Мелкая уставилась на кореянку. - Ну, как тебе наша самодеятельность? И она усмехнулась.
-
1 баллНу я как то не ожидал от Шустрого такой сообразительности. С 2007 года впервые додумался флешку выбросить, чтобы врагу не досталась! ?
-
1 баллЯ немного вас не понимаю. А кто вам дал право говорить, что является Сталкером, а что - нет? Вы как-то относитесь к команде ПЫС? Вы участвовали в разработке или написании сюжета Трилогии? Или вы действительно думаете, что ваша точка зрения является абсолютно точной, объективной и единственно верной, без капли отсебятины? Или вы глаголите от имени ПЫС? Кто бы что не говорил, но Сталкер для каждого свой. И я не помню, чтобы GSC когда-то характеризовали грань, когда игра перестает быть Сталкером, это уже придумали для себя вы. Мод не должен иметь кучу перестрелок и поисков артефактов, чтобы называться Сталкером. Вы начали забывать, что модострение это творчество, а не разработка дополнений по эталону оригинала. Если бы все модификации делались, оглядываясь на "стандарты", разве это бы не перестало быть творчеством? Люди разные и их мировоззрение тоже, поэтому у нас есть такое огромное разнообразие разных модов, на любой вкус. Сейчас каждый может найти что-то для себя, то, во что бы ему было приятно играть. Разве бы это все не пропало, если бы все делали моды только по "канону", который не соблюдали даже разработчики самого Сталкера. Поэтому хотите или не хотите, но это все Сталкер (кроме модов другой концепцией, вроде КИЗ), даже если вы с этим не согласны.
-
1 баллПочитал тут от нехера делать отзывы. Понятно, что проблема со статикой. Вот это вот написано в шапке темы: Внимание: статический тип освещения не работает (!) Открыл папку gamedata\levels\escape_old Все lmap# на месте. Да ну , нахер!!! Нет проблемы, которую невозможно решить! Нужно просто приложить усилие!!!! Не работает статика - фигня вопрос! Дело 5 минут. ( реально потратил минуты 3 ) Получите заплатку ( патч ) на это безобразие!!! https://yadi.sk/d/MmnWbNMmPpql_Q Наслаждайтесь!!!! Спасибо можете не говорить. Ставьте лайки!!!
-
1 баллСамый странный мод, в который я играл (ахтунг - СПОЙЛЕРЫ) Это наверное, единственный мод, проходя который Я НИ РАЗУ НЕ ВОСПОЛЬЗОВАЛСЯ ОГНЕСТРЕЛОМ. Не совершил ни одного выстрела, и даже оргнестрельного оружия вообще не находил, не нашел ни одного артефакта и не убил одного бандита, не убил ни одной твари, не заработал ни одной игровой тысячи, не собирал консервные банки и не шелестел особо, ни тебе "чики-брики и в дамки", ни бинтов от Сидора за 10 косых. Как по мне, это немного перебор. Играть в это чудо модотворения действительно сложно. Но не из-за хардкора или страшилок. А потому что игрового процеса по сути то и нету, все сводиться к читанию текста или диалогов. Чего только стоит вступительный ролик с абсолютно красным на весь экран фоном и текстом, который не успеваешь прочитать (это вроде как поток мыслей, притом - психа-маньяка, может автор так и хотел, потому как в финальном ролике вроде все более-менее читабельно, если ты не первокласник). Однажды даже возникнет ситуация, когда герои будут где-то минут десять обмениваться сообщениями, разговаривая друг с другом (вообще-то это беседа нескольких человек у костра, но не суть). А диалоги с отдельными персонажами иногда растянуться прям-таки на километры текста. И иногда этот текст станет просто словесным поносом о сущности бытия, смысле жизне и все такое. Но вот что действительно здесь хорошо, я бы даже сказал - отлично, так это то, как глубоко здесь прописаны все персонажи, их предистории, переживания, душевные травмы и боли. Правда, практически все персонажи те ещё психи... Задумка истории получилась конечно хорошей, но вот реализация - так себе. Беготня да диалоги. Вот и весь мод от начала и до конца, ну разве что несколько раз пером помахать придется. Атмосфера конечно передана хорошо, но только с аудиальной стороны. Пугающие и непонятные звуки, а также постоянный гул которые пронизывают тебя насквозь, вызивают и раздражение, и тревогу, и помешательство. Но в плане графики - полное фиаско. Даже странно, что автор SFZ принимал в этом проекте участие. Ибо графики здесь нет даже на максималках, разве что ночь красивая, когда луна светит. Но вот когда небо тучами ночью затянет - это просто атас. Не небо, а мазня какая-то пиксельная. И с травой беды какие-то. Хоть ты её на максимум выкрути, а все равно дальность прорисовки режет глаз, а некоторых местах её вообще нет. Казалось бы, что тут должен быть сверх-высокий ФПС, но куда там. В основном вроде как нормально, все время больше сотки на старенькой GTX 1060, а местами в определенные моменты каким-то непонятным образом до 40 кадров проседает. Наверное, очередная загадка Зоны, не иначе. В общем, если бы это была книга или рассказ, то я поставил только 10 из 10, потому как это просто какая-то нереально крутая психоделика или как её там. Но это - МОД, это - ИГРА, здесь в первую очередь - игровой процесс, а здесь он крайне скудный и унылый: читание текста и беготня по пустой локации. Поэтому 4 из 10. Не вылетало - и на том спасибо.
-
1 баллВнимание: статический тип освещения не работает!Ну да,как обычно все для БУРЖУЕВ
-
1 баллВ сети появились новые скриншоты любительского порта S.T.A.L.K.E.R. на движок Unreal Engine 4! На свежих кадрах была запечатлена новая версия локации Кордон, размером около четырех километров. Автор решил отказаться от некоторых ассетов и ресурсов оригинальной игры, чтобы не быть ограниченным в разработке. AP-PRO.RU, 2020 г.
-
1 баллНе дай в этом моде эмоциям взять вверх над тобой NLC оставляет после себя двоякое ощущение, потому что он ментально насилует тебя, ты хочешь его удалить и говоришь с десяток плохих слов про разработчиков, но всё равно возвращаешься после отдыха и продолжаешь играть. Здесь есть то самое, чего не хватало другим многим модам и даже если не брать в учет хардкорные элементы мода. В кои-то веки Стрелок обрёл характер: угрюмый такой, мало чем довольный мужик, которому реально дают выбор, а не - Ну вот сгоняй туда и сделай это, и всё, возвращайся. Сюжет, конечно, не вариативный, но дополнительные квесты сделаны на славу. Почти все задания разнообразны в плане их прохождения, многие из них можно выполнить по разному, и от действий ГГ зависит как к нему будут относиться те или иные, получит тот или иной предмет! Без костылей не обошлось, а костыли оказались в виде мутантов и некоторых бесполезных систем, которые, казалось бы, должны быть интересны и ширпотребны... оказалось нет. Мутантов чрезвычайно много на каждой локации, вагон и маленькая тележка. Подумаешь, ладно, устрою сафари, но убить их сложно и выпадают части из них редко. Даже маленькие каросты под названием тушканы оставляют головную боль не меньше крупных и опасных мутантов. А касательно систем, то вот те же кости. Отличная вещь, только вот все победы и поражения игра просчитывает как начинаешь новую игру, то есть абузить не выйдет, оно и плохо, потому что так пропадает весь азарт. В общем, мод хорош, но есть одно НО, если не обращать на солянку из моделей и чисто за сюжетом следить, то очень даже хорошо.
