Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.09.2021 во всех областях

  1. 10 баллов
    СКАЧАТЬ СО ВСЕМИ ПАТЧАМИ ТУТ: https://disk.yandex.ru/d/ljIXQs1rMOuFGQ Название: "PEPEL mod 2: Возвращение ИНКАССАТОРА". Стадия разработки: Открытый BETA тест Разработчики: Карл сын Пеплов(Лид Дев), Доктор Лобаческий, ХИП! Платформа: Dead Air 0.98b чистый Дата выхода: Пока непонятно, идет открытый бета тест.
  2. 9 баллов
    Разработчики модификации «True Stalker» рассказали игрокам о том, над чем упорно работали в последнее время. В составе модификации теперь присутствует известный оружейный проект «GUNSLINGER». В игру были перенесены все модели и анимации оружия (около 40 разновидностей), многие обвесы и весь сопутствующий функционал. Для краткого ознакомления был представлен небольшой тизер, где самые внимательные игроки смогут заметить и некоторые другие нововведения. Работа над модом продолжается! AP-PRO.RU, 2021 г.
  3. 7 баллов
    Надеюсь,что так же будет и версия без Ганса.
  4. 3 балла
    S.T.A.L.K.E.R. 2 будет игрой нового поколения с высоким уровнем графики. И для комфортной игры понадобится нехилый игровой ПК. В видео я детально расскажу на что стоит обратить внимание при сборке или апгрейде компьютера для прохождения игры нашей мечты: какой процессор нужен, сколько и какой памяти, про блоки питания, ну и самое болезненное - как и какую видеокарту купить в наше нелегкое время дефицита полупроводников и майнерской чумы. Я особо не акцентировал внимание на ценах, ибо они меняются каждый день, но базовый ориентир был дан. Видео на украинском языке, есть русские субтитры, написанные вручную. Приятного просмотра.
  5. 3 балла
    И такому большинству в наказание 15-20 FPS в игре. Зато скриншоты обмазочные наделают, которыми сами обмазываться и будут. ?
  6. 2 балла
    Мы честно пытались связаться с автором оригинального ПЕПЕЛ мода, но контакты так и не нашли был бы рад с ним поговорить сам, вот честно. Жаль что скорее всего авторы оригинала не увидят "Духовного наследника"
  7. 2 балла
    Бред наркоманский. Авторы, меньше бухать нужно. Мод АНТИ СТАЛКЕР. Не позорьте игру. И какого фига в Баре играет музыка, прославляющая нацистов? Вы свою больную идеологию на кухне обговаривайте, нечего ее в сталкер тащить.
  8. 2 балла
    Мое мнение Ganslinger mod'у очень не хватает помповых оружий. А в очередной раз бегать с Сайгой достаточно уныло ?
  9. 2 балла
    Ну я хз выключи компьютер. А вообще пиши в тему мода, как я понял ты про STCoP, в папке с сохранениями удали папку shaders_cache Дополнено 0 минут спустя Я квалифицированный экстрасенс. Дополнено 1 минуту спустя Если-что
  10. 2 балла
    Была рада приложить руку к такому значимому проекту)
  11. 2 балла
    Неужели ОБТ? Спасибо всей команде разработки за воскрешение подобного шедевра.
  12. 2 балла
    NoSignal если бы разрабы показывали все подряд, то и играть не было бы смысла, потому что уже все всё видели.
  13. 2 балла
    А что сразу целых 54 секунды? Вам не кажется, что вы слишком балуете фанатов? 3,5 секунд будет достаточно - а то, о боже, мы увидим то, чего видеть не стоит.
  14. 2 балла
    Лучше бы в перестрелке геймплей показали. Чуть-чуть покрутил стволы и всё. Зря ширинку расстёгивал.
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Вы ошибаетесь, если считаете всё сделанное настолько тривиальным, что справится "любой Васек с 0 пониманием". Многие пытаются перенести в свои проекты наработки аддона, но терпения и навыков хватает единицам. Говорю это, потому что вопросы типа "Как перенести [[что-то]]" поступают регулярно. Вам правильно подсказали, что основные изменения по части размера пояса должны быть внесены в движок. Велосипед изобретать не нужно. Архив с исходным кодом давно в открытом доступе (см. шапку, спойлер "Загрузка и установка"). Ваша задача сводится к тому, чтобы найти среди моих исходников нужный вам код, перенести его в исходники оригинала, а затем собрать. Если вы никогда этим не занимались, то ваши иллюзии относительно Васька быстро развеются. Если вы всерьёз намерены взяться за это, то можете дождаться выхода новой версии. Вместе с ней будут опубликованы материалы для разработчиков. В том числе, дополненный архив исходников. Это может быть полезно, потому как найти нужную правку будет гораздо проще, т.к. все изменения были отсортированы заново и приведены в порядок.
  17. 2 балла
    BartonDeep Держи https://dropmefiles.com/5ikJD
  18. 1 балл
    Название: Final Update Mod Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (1.0006 + X-ray Extensions) Разработчик: buka Модификация создана для исправления ошибок, недочётов и технических проблем оригинальной игры, повышая её стабильность и устраняя баги. Она сохраняет атмосферу, визуальный стиль и геймплей S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, не внося масштабных изменений или стороннего контента. В умеренных и обоснованных случаях также восстановлены некоторые вырезанные разработчиками элементы, дополняющие повествование и мир игры. Мод хорошо подойдёт для тех, кто хочет пройти игру с минимальными помехами и полностью окунуться в атмосферу Зоны.
  19. 1 балл
    Разработчики модификации «True Stalker» рассказали игрокам о том, над чем упорно работали в последнее время. В составе модификации теперь присутствует известный оружейный проект «GUNSLINGER». В игру были перенесены все модели и анимации оружия (около 40 разновидностей), многие обвесы и весь сопутствующий функционал. Для краткого ознакомления был представлен небольшой тизер, где самые внимательные игроки смогут заметить и некоторые другие нововведения. Работа над модом продолжается! AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  20. 1 балл
    Новая графическая сборка на базе RMA 1.1.5. Сборка взята с игрового канала Bart Game TV. Плюсы модификации: Недостатки: Ссылки на загрузку: Скриншоты:
  21. 1 балл
    Что поделать, порог вхождения в мод и правда высокий и он не для всех; однако то, что вы подметили только лишь это - говорит о том, что дальше деревни новичков вы вряд ли прошли. Мод рассчитан на глубокое изучение зоны, ровно как и любой другой мод с открытым миром и наличием сюжета хотя бы немного продуманнее "Тайны Зоны".
  22. 1 балл
    vader_33 От души спасибо. Все получилось.
  23. 1 балл
    Petrenka в скрипте использовать. Вроде только в аномалии можно скрипты через консоль запускать. Кидаете файл, ищите в нем поиском "give_info_portion". not has_alife_info("инфопоршень") проверяет наличие инфопоршня у актора, если его нету - выдается следующей строчкой. Прописывать инфопоршень в обеих строчках. Потом F1 в меню выдаете (при загруженной сохранке) --.7z
  24. 1 балл
    по-моему тут автор со своими друзьями нахваливают свой мод, наверное все вместе над ним пыхтели и шутки придумывали блин)
  25. 1 балл
    Прапор после х 18 даст их , а Я хочу до х18 на ДТ сходить и переход на АС получить . Дополнено 16 минуты спустя ПДА лучше у Доцента расшифровать. В 3.7 в этот штрек через х16 можно попасть, а в 3.0 только с рубинкой с х16 не попасть. Я пойду с Янтаря с изумрудной сборкой там проверю попаду в штрек или нет.
  26. 1 балл
    Могу подсказать только как игру выключить. Игра нормальная, а игрок - школьник...ещё и с завышенной самооценкой.
  27. 1 балл
    "Бум-шик-шик" наше все, еще бы эти помповые дробовики урона наносили нормально, ибо тот же Беннели в жизни имеет огромную убойную силу, а тут в упор бандит в кожанке удар дроби держит, я уж молчу про мутантов в "брониках", ох уж эти игровые условности...
  28. 1 балл
    Участник форума с ником MrSanches72, провёл стримы по аддону S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а", за что ему респект и уважуха! Ссылки на стримы добавил в шапку темы, в раздел "видео". Желаю приятного просмотра!
  29. 1 балл
    Проверенный вариант временем - репаки лицензий ЗП GOG.
  30. 1 балл
    Шедевр игровой индустрии. Малые, не продавайте маму ни за какие шекели. Желаю всем попытаться убить доктора Лобачевского.
  31. 1 балл
    Не буду разыгрывать из себя Вангу - да и с разработчиками я не общаюсь. Но по своему опыту скажу, что версии с различными оружейными паками не делают. Разве что выбор между "ванильной" версией и адаптацией Gunslinger. Да вот только эти ребята явно хотят что бы проект в любом случае выглядел хорошо. А, простите меня, при обилии графических наворотов, ванильный оружейный пак будет смотреться как бельмо на глазу. По крайней мере именно такое у меня виденье. И что-то мне подсказывает, его разделяет как минимум большинство сообщества. Хотя, должен признать - с хорошим ретестуром я таки передергивал на вальное оружие, например, в Misery. Так что каждому свое.
  32. 1 балл
    Благодарю всех за приятные слова, и напоминаю что играть стоит только с хотфиксами из нашего дискорда, ссылка на который есть в теме.
  33. 1 балл
    Союз нерушимый республик свободных.
  34. 1 балл
    Если игра не запустилась с первого раза, открываешь диспетчер задач и завершаешь процесс X-Ray 1.6 Engine (32 бита), далее снова пробуешь запустить игру, обычно со второго третьего раза игра запускается!
  35. 1 балл
    К сожалению за все время публикации сюжетного аспекта с идеей сюжетных веток за каждую группировку, никто из квестовиков не заинтересовался воплотить свои и наши наработки на платформе, не захотел посмотреть на локации чтобы вдохновиться геометрией для реализации фантазии. Видимо всех устраивает бесконечная копипаста оригинала для короткометражек. В связи с этим квестов в модификации не будет, их просто некому делать. Лепить какое-то жалкое подобие это не вариант, опыт с предыдущими частями ясно дал понять, что либо качественно либо никак. Жаль конечно что весь объем литературных наработок по сюжетам улетает в трубу, но смысла дальше тешить вас надеждой не вижу. Мы соберём локации, заселим жизнью по возможности с аналогией кола, и дальше на волю свободного доступа. Плюс до сих пор проблемы с моделированием мелких зданий из Чернобыля...
  36. 1 балл
    Попался ещё архив модов для DC https://cloud.mail.ru/public/3ttC/36ahGxWqS/
  37. 1 балл
    Тоже не беру задания на "убить не важно кого", денег уже в середине прохождения мода и без этого столько, что некуда тратить их. Вот у долговца полкана Петренко первый же квест насчет работы - убить npc-я. И потому я с полковником дел, кроме сугубо купи-продай, не веду. Это грязная работа. А деликатные дела, это, например, вывести Психа на Янтарь к Цукерману (и это единственный квест, за выполнение которого ГГ после ожидает достойная награда), или спасти связного в Городке-32, или спасти Минора и его группу, также и важно вывести полковника Прохорова к Южному блокпосту.
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Aleksei Khohlov На одной локации может быть несколько мест спавна (всегда водоём). Плюс, до кучи - "Светляк" спавнится при каждом дожде.
  40. 1 балл
    только что хотела такой же коммент написать
  41. 1 балл
    В эфире первая часть сентябрьского выпуска Stalker News! Держим вас в курсе всех новостей и событий из мира Сталкерского моддинга в удобном видео формате! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г.
  42. 1 балл
    Stern-13 хм, ладно, может попробую взять часть файлов из мода и присобачить костыли, чтобы все работало, ибо в условном ТЧ все работает тупо изменением в 3 файлах по 1 строке, тут же все немного сложнее получилось
  43. 1 балл
    У меня для вас плохая новость: бандюки и мутанты - бесконечны. В отличие от вашего героя. Он-то вполне себе конечен. И время очень ограничено. Босса только гранатами, лучше Ф1. Или очень издалека из гаусс-пушки. Если он вашего героя заметит - это сразу труп. Он метко стреляет из пулемёта, снайперки или дробовика и ловко сам кидает гранаты. Спрятаться и отсидеться не получится. Тактика такая: бежите всё время, по пути хватая ништяки из тайников. Лучше кнопкой (Х). Это быстрее. Подбегаете к ящику, жмёте (F) и сразу (X), и мчитесь дальше. Иногда оборачиваетесь, чтоб отстрелить бандосов, которые подбежали совсем близко. Услышите звук тяжелого дыхания и топот ног за спиной - время обернуться и выстрелить. 1 цель - броник + нормальный ствол. 2 цель - взять напарника. 3 цель - взять флешку. 4 цель - дождаться вертолёта и эвакуироваться. Очень важно забрать себя ящик, который сбрасывает вертолёт на 3 этапе. Это сильно продлит жизнь вашего героя. То есть, это цель 1 - броник + нормальный ствол. В этом ящике то и другое. И лишь затем галопом несётесь за напарником. На карте вы можете наблюдать иконку вертолёта, и понятно - куда он летит. Ящик он сбрасывает в определенных местах. Наблюдая за его полётом, можно догадаться, где будет сброс, и бежать туда заранее. С опытом это нарабатывается. Вертолёт зависает над точкой, разворачивается и сбрасывает ящик - это видно. Видно, как ящик падает с вертолета. Завораживающее зрелище. Для начала попытайтесь просто выжить и эвакуироваться в конце вертолётом. Не выполняя квестов. Просто выжить. ---------- По локации еще бегает 1 нейтральный сталкер. Искатель приключений. Желтая точка на мини-карте. Он отстреливает бандосов и мутантов. Если ловко прибежать к нему с прицепом из нескольких бандитов и мутантов, то он всех может перестрелять. Только не останавливайтесь, бегите дальше, что есть сил. ------------- И это еще скажите мне "спасибо", что я уговорил автора мода дать начальное снаряжение нашему герою - нож + пистолет. В версиях 1.076 и 1.077 наш герой высаживался на локацию с голой жо... с пустыми руками, в общем.
  44. 1 балл
    Ну или вот оттуда ссылки: Обычная: https://drive.google.com/file/d/12Uv2NdOrWzDelqQf9IkKcAjkVj6oVqpq/view 64: https://drive.google.com/file/d/1v7smFGogBa4WPvQRBnuVUOZDTE1xCgk3/view Но лучше, конечно, tor browser установить, чтобы почитать там да и другие файлы есть, сохранки, например, на Затоне.
  45. 1 балл
    Вариантов четыре. 1. Мне его заказали 2. Я их коллекционирую 3. Дипломатия(Слон) 4. Без всяких разговоров замочить
  46. 1 балл
    Растительность наверное Снупп Догг лично подбирал.
  47. 1 балл
    Альтер для каждой группировки есть линейка квестов КМБ большинство новых квестов , как и сюжетная, делается для игры за Одиночек, группировку можно сменить в любой момент прохождения (кроме Монолита, Греха и ISG - для игры за них потребуется новая игра) stalkerSoal2 релиз планируется в ближайшие несколько недель , HD модели вшиты в сборку ещё с версии 3.0 удалить их можно, но для этого понадобится менять некоторые файлы конфигов. функции отключения нет кстати, для Охотников и Греха были созданы уникальные модели у многих моделек НПС из HD пака были изменены текстуры - добавил текстуры из NLC , SoC и старых версий NZK для новых моделей, также были убраны многие яркие цвета брони, переделаны текстуры наймов и греховцев
  48. 1 балл
    Илвер по срокам - сейчас идет финальная шлифовка, я надеюсь что закончу в ближайшие несколько недель планировалось, что мод выйдет летом, но я не хочу выпускать ОБТ Kataklysm AngelOfEcstasy ❉ насчет сюжета - сюжеты идут параллельно друг другу, и никак не взаимосвязаны между собой. смысл как раз в том, чтобы добавить максимального разнообразия, а не один единственный вариант прохождения, т.е. на примере задания на доступ в лабу на Янтаре - вам не обязательно выполнять всю ветку квестов NLC, чтобы туда попасть, но запрещать выполнять эти квесты тоже никто не будет, все зависит от желания игрока выполнять ли ту или иную цепочку квестов или нет если вы не хотите выполнять какую-то сюжетную ветку - вы можете просто её не выбирать в диалогах по сути если их не брать вы все равно сможете пройти игру, т.к. мод нацелен на freeplay, мне всегда не нравилось, что кто-то ограничивает свободу перемещений между локациями насчет выбора сюжетки - это мои личные предпочтения, я всегда хотел совместить любимые моды в один, что собственно и делаю
  49. 1 балл
    Мод пройден. Автору - спасибо. Играть интересно, хоть временами логика хромает на все четыре конечности. Хороший баланс. Интересные тайники. Новые и приятные локации. Вполне себе крепкий сюжет, хоть и с изъянами. Вылетов и багов не обнаружено, что не может не радовать. НПС иногда проваливаются в текстуры, но это не критично. Такой крепкий мини-мод. Вполне играбельный. Для того, чтоб повысить удовольствие от игры, я внес изменения: Исправлено: - ПНВ 1 и 2 уровня - Характеристики главного героя: теперь он хорошо видит, быстро бегает и прыгает повыше. - Диалоги. Все тексты исправлены. Добавлена пара новых диалогов. Авторский замысел не тронут. - Характеристики комбеза "Заря" и армейского "Берилл-5М", противогаза, стального шлема и тактического шлема. В сторону реализма. - Детектор "Медведь" теперь находит артефакты в большом радиусе. - Исправлены все тексты: диалоги, задания, сообщения в КПК, описания квестовых предметов и так далее. Это главные исправления. - Характеристики оружия и патронов изменены в сторону реализма. - Изменены все сетки оптических прицелов. В лучшую сторону. Просто открыть архив и накатать поверх мода с заменой файлов. Авторский замысел не тронут. Адские ошибки в текстах исправлены. Новая игра - нужна! Исправления от 4udik`a Дополнено 5 минуты спустя В конце игры показывают кино. Фильм на движке. Если вы кино не смотрели, значит игру не закончили. ---------------------------------- Дополню слегка: тайники в этом моде - моё почтение! В самом начале игры можно поднять снайперку СВУ2-А и патроны к ней, АС "Вал" с патронами и детектор "Медведь". После этого вопросы отпадают как у врагов, так и друзей. Нашел еще патроны к пулемёту. 3 ящика. А пулемёта в моде нет ни одного. Автор тонко пошутил? Так-то прикольно, можно их просто продать. Ибо денег не хватает всё время. Побочные квесты - тоже залихватские. Интереснее, чем основной сюжет. Короче, играйте, сами всё увидите. С моими правками, конечно же.
  50. 1 балл
    Тайные Тропы 2 - это новая предыстрория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования