Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.09.2021 во всех областях

  1. 10 баллов
    СКАЧАТЬ СО ВСЕМИ ПАТЧАМИ ТУТ: https://disk.yandex.ru/d/ljIXQs1rMOuFGQ Название: "PEPEL mod 2: Возвращение ИНКАССАТОРА". Стадия разработки: Открытый BETA тест Разработчики: Карл сын Пеплов(Лид Дев), Доктор Лобаческий, ХИП! Платформа: Dead Air 0.98b чистый Дата выхода: Пока непонятно, идет открытый бета тест.
  2. 9 баллов
    Разработчики модификации «True Stalker» рассказали игрокам о том, над чем упорно работали в последнее время. В составе модификации теперь присутствует известный оружейный проект «GUNSLINGER». В игру были перенесены все модели и анимации оружия (около 40 разновидностей), многие обвесы и весь сопутствующий функционал. Для краткого ознакомления был представлен небольшой тизер, где самые внимательные игроки смогут заметить и некоторые другие нововведения. Работа над модом продолжается! AP-PRO.RU, 2021 г.
  3. 7 баллов
    Надеюсь,что так же будет и версия без Ганса.
  4. 3 балла
    S.T.A.L.K.E.R. 2 будет игрой нового поколения с высоким уровнем графики. И для комфортной игры понадобится нехилый игровой ПК. В видео я детально расскажу на что стоит обратить внимание при сборке или апгрейде компьютера для прохождения игры нашей мечты: какой процессор нужен, сколько и какой памяти, про блоки питания, ну и самое болезненное - как и какую видеокарту купить в наше нелегкое время дефицита полупроводников и майнерской чумы. Я особо не акцентировал внимание на ценах, ибо они меняются каждый день, но базовый ориентир был дан. Видео на украинском языке, есть русские субтитры, написанные вручную. Приятного просмотра.
  5. 3 балла
    И такому большинству в наказание 15-20 FPS в игре. Зато скриншоты обмазочные наделают, которыми сами обмазываться и будут. ?
  6. 2 балла
    Мы честно пытались связаться с автором оригинального ПЕПЕЛ мода, но контакты так и не нашли был бы рад с ним поговорить сам, вот честно. Жаль что скорее всего авторы оригинала не увидят "Духовного наследника"
  7. 2 балла
    Бред наркоманский. Авторы, меньше бухать нужно. Мод АНТИ СТАЛКЕР. Не позорьте игру. И какого фига в Баре играет музыка, прославляющая нацистов? Вы свою больную идеологию на кухне обговаривайте, нечего ее в сталкер тащить.
  8. 2 балла
    Мое мнение Ganslinger mod'у очень не хватает помповых оружий. А в очередной раз бегать с Сайгой достаточно уныло ?
  9. 2 балла
    Ну я хз выключи компьютер. А вообще пиши в тему мода, как я понял ты про STCoP, в папке с сохранениями удали папку shaders_cache Дополнено 0 минут спустя Я квалифицированный экстрасенс. Дополнено 1 минуту спустя Если-что
  10. 2 балла
    Была рада приложить руку к такому значимому проекту)
  11. 2 балла
    Неужели ОБТ? Спасибо всей команде разработки за воскрешение подобного шедевра.
  12. 2 балла
    NoSignal если бы разрабы показывали все подряд, то и играть не было бы смысла, потому что уже все всё видели.
  13. 2 балла
    А что сразу целых 54 секунды? Вам не кажется, что вы слишком балуете фанатов? 3,5 секунд будет достаточно - а то, о боже, мы увидим то, чего видеть не стоит.
  14. 2 балла
    Лучше бы в перестрелке геймплей показали. Чуть-чуть покрутил стволы и всё. Зря ширинку расстёгивал.
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Вы ошибаетесь, если считаете всё сделанное настолько тривиальным, что справится "любой Васек с 0 пониманием". Многие пытаются перенести в свои проекты наработки аддона, но терпения и навыков хватает единицам. Говорю это, потому что вопросы типа "Как перенести [[что-то]]" поступают регулярно. Вам правильно подсказали, что основные изменения по части размера пояса должны быть внесены в движок. Велосипед изобретать не нужно. Архив с исходным кодом давно в открытом доступе (см. шапку, спойлер "Загрузка и установка"). Ваша задача сводится к тому, чтобы найти среди моих исходников нужный вам код, перенести его в исходники оригинала, а затем собрать. Если вы никогда этим не занимались, то ваши иллюзии относительно Васька быстро развеются. Если вы всерьёз намерены взяться за это, то можете дождаться выхода новой версии. Вместе с ней будут опубликованы материалы для разработчиков. В том числе, дополненный архив исходников. Это может быть полезно, потому как найти нужную правку будет гораздо проще, т.к. все изменения были отсортированы заново и приведены в порядок.
  17. 2 балла
    BartonDeep Держи https://dropmefiles.com/5ikJD
  18. 1 балл
    Разработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP|CS] Актуальная версия: 1.5.14 (от 31.01.24) Дата выхода: 01.08.21 (CoP), 09.01.23 (CS) Группа ВКDiscord сервер Global Stalker Weather Rework (G.S.W.R. Addon) - геймплейно-графическая модификация, берущая в себя не только изменения в погодных циклах и освещении, но также движковые и шейдерные правки. Данный аддон разрабатывается в первую очередь для других модмейкеров. Особенностью модификации является возможность переключить режим с дефолтного на зимний или наоборот (останется закинуть в свой проект только соответствующие текстуры, звуки и т.д.), а также относительно большой спектр движковых правок, направленных на улучшение графической составляющей. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4276 5500 6587 6479 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate Разработчики, работавшие над последней версией: Dance Maniac @Hrust
  19. 1 балл
    Название: Просто оружейный мод Разработчик: HollowKrueger Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: TBD Раздел со скриншотами и видео в процессе заполнения. Ну и не большое послесловие. Все что делается - делается силами ОДНОГО человека и делается, в первую очередь, согласно своих идей и предпочтений. И если вам что то вдруг не нравится, это не повод выливать всю желчь в комментариях.
  20. 1 балл
    Название: ReBorn 2.50 «Артефакты смерти» (public version) Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Reborn Team Это не просто дополнение на Чистое Небо, а история, открывающая новую линию во вселенной S.T.A.L.K.E.R`а. Сюжет мода полностью соответствует сюжету книги о Возрожденном, которая пишется Автором. Мод Reborn ("Возрождённый") задуман Автором в 2-х частях - "Артефакты смерти" и "Двойники". *Кроме данной версии public version (публичной), существует author's version (авторская версия). В авторской версии оставлено все, что было убрано в публичной версии из соображений цензуры. "Артефакты смерти" v.2.50 - первая часть трилогии: Список изменений в финальной версии: Рецензия от редакции журнала Игромания: Техническая и важная информация: Команда мода и тех. поддержка: Загрузка и установка: Ссылка на чистую ЧН от GOG. Скриншоты:
  21. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.4 Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода последней версии: 26.08.2020 Разработчики: Ga2z & Mortan Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata). Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре. Рекомендованные настройки худа (настройка оружия производилась на них): g_hud_fov - 0.5; fov - 67.50. Поменять можно в консоли прямо в игре. 3-й фикс от 13.09.2020. Исправленное прицеливание на форматах 4:3, 5:4 экранов от Mr. Bean. New! Ссылка на скачивание последних апдейтов движка
  22. 1 балл
    Автор: Dizel Платформа: ТЧ 1.0004 Тип: Сюжетная модификация Дата: 19.12.2011
  23. 1 балл
    Новая графическая сборка на базе RMA 1.1.5. Сборка взята с игрового канала Bart Game TV. Плюсы модификации: Недостатки: Ссылки на загрузку: Скриншоты:
  24. 1 балл
    Shaobay слепой? Сверху, говорю, проклацай вкладки, Документы, Прочее.
  25. 1 балл
    Hunter Да не за что, обращайтесь, мы с командой только рады ответить
  26. 1 балл
    Hunter С чего бы треш-мод? Тут как посмотреть, у нас попытка совместить достаточно сложный фриплей DA и интересный лор оригинала
  27. 1 балл
    ОМФГ! Полотота достигла во время "выборов" настолько критических значений, что просочилась в Зону, привнеся адскую Тьму в Дэйр! Срочная Эвакуация!
  28. 1 балл
    Могу подсказать только как игру выключить. Игра нормальная, а игрок - школьник...ещё и с завышенной самооценкой.
  29. 1 балл
    Хай. Батарейку. В тайнике говорят Бусы лежат в капсуле.
  30. 1 балл
    Плохо юзал: Ошибка при запуске приложения или игр 0xc000007b
  31. 1 балл
    Открой консоль и пропиши: flush !c.spawn_multi vodka 5 0 Цифра 5-количество бутылок. Ставь своё, по желанию. Но не больше 100. У меня больше 100 не спавнится.
  32. 1 балл
    Всё, спасибо всем, пошло, автору отдельное спасибо. Что-то было-сам не пойму, наверное, действительно, движок на 64 почему-то не пошёл. Я так понимаю, на 32 битта тоже нужно играть на Директ 11 и на максималках? А так всё работает, даже сохранки русские есть. что приятно. И картинка неплохая, всё атмосферно. Кстати, чуть не забыл-ЗП 16.2 лучше брать от хаттаба, остальные не запускаются, глючат, я ещё из-за этого намучился.
  33. 1 балл
    Привет! Готов третий фикс, фикс кумулятивный. Установка: Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с заменой файлов и запустить игру. Ссылки на закачку: | Яндекс.Диск | Google Drive | Дополнено 6 минуты спустя Попробуй перейти на 32 битный движок.
  34. 1 балл
    Бедный, как же ты напуган. Ладно бы "не сесть в лужу", но ты выбрал "на бутылку". Странные у тебя предпочтения.?
  35. 1 балл
    Это наверное тот, который должен находиться в инвентаре при ремонте автомобиля. Дополнено 33 минуты спустя Здравствуйте. Игру заново нужно будет начинать?
  36. 1 балл
    Leroy_907 2-4 дня, почему неделя?
  37. 1 балл
    Он там всегда был когда дверь вторую открываешь , что у тебя нет значит повезло бегать не придётся .
  38. 1 балл
    Отправь Жекану этот пост, пусть подумает на что игроков толкает)))))))))) Kuzmich По таймерам скрипт работает: 1,5 минуты - наймы вокруг корабля + один на палубе 3 минуты - все вокруг корабля Причем (1,5 мин) там на Шевченко сталкер есть (ветеран зоны), который у костра периодически сидит или на палубу выходит; если он (вероятность 10%) окажется рядом с Арбузом, то грохнет найма, если на палубе то от ГГ зависит жизннн дохтура))))
  39. 1 балл
    А я по большому кругу вокруг Шевченко бегал - наймы быстро увлекались стрельбой по мне и забывали о своей основной задаче. Дополнено 5 минуты спустя А ещё есть немного читерский способ - убежать за локацию, отдышаться-подлечиться и зайти в спину толпе монстров. Дыр за локацию две:
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Если хочешь то можешь скачать в шапке темы годный репак с Торента от Brata 904 , его репаки проверенные годами.
  42. 1 балл
    В эфире первая часть сентябрьского выпуска Stalker News! Держим вас в курсе всех новостей и событий из мира Сталкерского моддинга в удобном видео формате! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г.
  43. 1 балл
    Optivankiev, ты должен сам поставить чистую ОП 2 с 9 патчем 2 фиксом и с ссылки распаковать и закинуть в папку с игрой. Запускается с папки бин64. А основная часть + обновление это подразумевается адаптация ОГСР.
  44. 1 балл
    У меня для вас плохая новость: бандюки и мутанты - бесконечны. В отличие от вашего героя. Он-то вполне себе конечен. И время очень ограничено. Босса только гранатами, лучше Ф1. Или очень издалека из гаусс-пушки. Если он вашего героя заметит - это сразу труп. Он метко стреляет из пулемёта, снайперки или дробовика и ловко сам кидает гранаты. Спрятаться и отсидеться не получится. Тактика такая: бежите всё время, по пути хватая ништяки из тайников. Лучше кнопкой (Х). Это быстрее. Подбегаете к ящику, жмёте (F) и сразу (X), и мчитесь дальше. Иногда оборачиваетесь, чтоб отстрелить бандосов, которые подбежали совсем близко. Услышите звук тяжелого дыхания и топот ног за спиной - время обернуться и выстрелить. 1 цель - броник + нормальный ствол. 2 цель - взять напарника. 3 цель - взять флешку. 4 цель - дождаться вертолёта и эвакуироваться. Очень важно забрать себя ящик, который сбрасывает вертолёт на 3 этапе. Это сильно продлит жизнь вашего героя. То есть, это цель 1 - броник + нормальный ствол. В этом ящике то и другое. И лишь затем галопом несётесь за напарником. На карте вы можете наблюдать иконку вертолёта, и понятно - куда он летит. Ящик он сбрасывает в определенных местах. Наблюдая за его полётом, можно догадаться, где будет сброс, и бежать туда заранее. С опытом это нарабатывается. Вертолёт зависает над точкой, разворачивается и сбрасывает ящик - это видно. Видно, как ящик падает с вертолета. Завораживающее зрелище. Для начала попытайтесь просто выжить и эвакуироваться в конце вертолётом. Не выполняя квестов. Просто выжить. ---------- По локации еще бегает 1 нейтральный сталкер. Искатель приключений. Желтая точка на мини-карте. Он отстреливает бандосов и мутантов. Если ловко прибежать к нему с прицепом из нескольких бандитов и мутантов, то он всех может перестрелять. Только не останавливайтесь, бегите дальше, что есть сил. ------------- И это еще скажите мне "спасибо", что я уговорил автора мода дать начальное снаряжение нашему герою - нож + пистолет. В версиях 1.076 и 1.077 наш герой высаживался на локацию с голой жо... с пустыми руками, в общем.
  45. 1 балл
    Переиграть. От собак легко отбиться даже с ножом и двустволкой, главное - выбежать чутка вперед, чтоб всех собак сагрить на себя. Поработать танком, если взять сленг ММО РПГ.
  46. 1 балл
    Помнится, играл в этот мод... Боянистый ? Доктора - повесили на АТП, Сидорыча - прикопали... ?
  47. 1 балл
    Мод с погодой и движковыми правками — это всегда приятно, потому как выходит их не так много, тем более таких качественных как GSWR. Просто хочу отметить всё, что мне удалось посмотреть в данном моде с точки зрения обычного игрока, а не разработчика других модов. Итак, рикошеты. Да, они из-за движковых правок стали выглядеть более отчётливо и реалистично. Нанести урон рикошетом мне не удалось, так что это скорее визуальная составляющая. Мелочь, а приятно. Освещение немного улучшено, а вкупе с новой погодой смотрится отлично. Причём вариантов погоды действительно очень много. Особенно приятно удивило наличие зимней погоды, которая выглядит потрясающе. Удобные команды через консоль позволили в полной мере посмотреть на всю погоду в моде. Она действительно хороша. Несколько вариантов ясной погоды, совмещение нескольких вариантов погоды (только дождь, или дождь + ветер). Туман выглядит плавным и мягким, а потому приятным и реалистичным. Ещё мне очень понравились динамичные лужи во время дождя, выглядит великолепно. Отражение в воде качественные: отлично видно небо в луже. Покачивания деревьев и другой растительности имеется, что выглядит хорошо. Дождь оставляет свой отпечаток и в HUD'е игрока: капли дождя, появляющееся только в закрытых шлемах выглядят очень красиво. Стоит ли вообще говорить, что такая погода и такие эффекты придают реалистичности, красоты и атмосферности. Зато улучшены тени. Тень главного героя, других NPC выглядят гораздо лучше и отчётливее. Не так сильно размываются при движении. Ещё изменены были скелеты NPC, что тоже улучшает графическую и движковую составляющую. NPC теперь не падают по заранее прописанным анимациям, а просто падают навзничь, вбок или на живот как тряпичные куклы (как и должно быть и это реалистично и выглядит отлично). Опять же руки от первого лица были подправлены, имеется инерция оружия (правда только вперёд и назад, а вправо и влево инерция стандартная). Имеются разные пресеты и цветокоррекция. Что ещё всё это дополняет, так это звук. Он тоже получился не менее шикарным, чем графика и погода. Звук окружения (лягушки, бульканье и прочее) доработаны и встречаются чаще в разных местах. Звук шагов очень приятный. Звук попадания по разным материалам порадовал и приятно удивил (по камню — один звук, по металлу — другой, по земле — третий и прочее). Звук грома и грозы звучит громче и в разы атмосфернее. Отдельно можно выделить звук шагов по воде, который стал гораздо тише и реалистичнее (больше нет странного постоянного хлюпанья, будто ГГ постоянно вынимает ноги из воды, чтобы сделать очередной шаг, теперь шаг размеренный и под водой). Звук дождя имеется разный. Есть громкий, как в оригинале и при определённой погоде, а есть новый звук при новой погоде, который звучит тише и приятнее. Звук дождя действительно получился качественным, приятно было слушать. Звук ветра, особенно при комбинированной погоде отлично дополняет окружающую погоду. Удивило такое изменение в звуки, как учёт расстояние. Теперь на определённом расстояние звук будет доходить до ГГ не сразу, а с небольшой задержкой. Это необычно, реалистично и классно. В зависимости от расстояния звук также может быть тише или громче, что тоже не может не радовать. При всём при том, что имеется в моде, он получился стабильным. При любой погоде FPS держится на высоких отметках и не проседает. Вылетов и фризов не было ни разу. По поводу фиксов оригинальных проблем сложно сказать, так как некоторые баги с NPC мне встречались (например, NPC на месте крутятся и не могут добить раненого противника, или раненый NPC вообще немного висит в воздухе). Поэтому баги оригинала исправлены далеко не все. Ещё имеется ряд удобных изменений уже отдельно для разработчиков модов, в которых я не разбираюсь, но, по видимому, разработчиками значительно упростили жизнь в работе с погодой, оружейкой, руками и скелетами NPC. Да и вообще лично мне было удобно и приятно работать с консолью в данном моде, так что разработчикам будет вдвойне удобнее и понятнее. По итогу, мод меня поразил. Такие моды на погоду и движок выходят редко, тем ценнее они для игроков и разработчиков модов. Действительно большая работа и наглядный результат. Качественная, приятная, красивая, реалистичная погода, графика и звук. Лично мне понравилось всё. Я думаю, что и разработчикам, как база для будущих модов — это настоящая находка.
  48. 1 балл
    Работа продолжается.
  49. 1 балл
  50. 1 балл