Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.10.2021 во всех областях

  1. 5 баллов
    Ну как там дела? Есть результат по неработающему квесту? Косяков что то даже для ОБТ много, при поедании сардин вылет, при употреблении энергетика вылет, сюжет непроходим из-за того что Кравченко бросил пить... Баланс тоже странный, цены у Шустрого заоблачные, а самая ценная вещь в Зоне это три рулона туалетной бумаги. У тебя же все покупают чуть дороже чем бесплатно. Лута кроме стволов которые никто не покупает практически нет, и хрен бы с ним если бы нормально стоили хотя бы артефакты, которые по сути и являются главной валютой Зоны. Ведь именно за ними в Зону идут сталкеры, или всё таки за туалетной бумагой? ? xray_domin — при поедании сардин.log
  2. 3 балла
    Название: Priboi Story – Eternal Автор адаптации: @1beer, @Кефир Платформа: OGSR Engine Дата выхода (ОБТ): 14.10.2021 Дата выхода (1.0): 03.11.2021 Дата выхода патча (2.0): 31.12.2021 Дата выхода патча (3.0): 09.08.2022 Дата выхода последнего патча (3.5): 14.10.2023 Последняя версия мода: 3.5 Последнее обновление мода: 29.06.2024 Дискорд с тех. поддрежкой
  3. 3 балла
    Я не знаю конечно какие версии мода ты брал за основу, но я скачал оригинал 2008 года, дошёл только до ДН, т.е. прошмонал блокпост и ДН, никуда дальше не ходил. Скрин торговли с Чуваком (стоит на месте Волка). Ты пойми правильно, я к тебе не придираюсь, просто пытаюсь указать на нелогичные на мой взгляд вещи. История Прибоя в первую очередь сюжетный мод, где нужно проходить сюжет, читать найденные документы и прочитав идти дальше. Не нужно делать из него васянку с двумя видами энергетика, тремя видами консерв, пятью сортами водки и если уж всё это есть, то пусть оно хотя бы работает и отличается по внешнему виду, а то у трёх консерв одна иконка, у двух видов энергетика тоже самое. Ну это же азы иконки заменить, ты сделал перенос на другой движок, а иконки поменять не можешь? В общем я к тому, что ты поторопился маленько с ОБТ, нужно было хоть разок самому пройти и явные косяки исправить. В целом спасибо конечно за старания, но до ума довести надо, если уж взялся.
  4. 3 балла
    Экономика тянется с других версий мода, я ее не правил, с багами разбираюсь Дополнено 57 минуты спустя Чтобы появился переход на свалку нужно сдать командиру 20 бутылок водки Дополнено 5 минуты спустя Патч от 16.10.2021 Исправлены квесты с водкой командиру и вульфом. Чтобы открылся переход на свалку нужно завершить квест с водкой. яндекс
  5. 2 балла
    ну всё правильно, в зоне лопух может догнать и люлей дать)
  6. 2 балла
    Половина амк-шных модификатов тоже вылетает при добавлении в детектор bone_id!=BI_NONE [error]Function : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible Короче, задолбало, может кто захочет доковырять детектор - вот добавленные все арты (или почти все, мог пропустить) в детектор артефактов super, который у Сахарова продается "det_artefact_super". Только для доделывания детекторов или моделей артов, советую не играть с этой правкой, а то половина новых тч-шных артов при засветке детектором будет вылетать по костям. Ну или в файле gamedata\configs\items\items\items_artefacts.ltx в секции [af_base] в строчке "af_rank" поменять на 0, но тогда половина артов будет как в тч просто валяться без детектора https://disk.yandex.ru/d/iGHRd1enQibAPQ Дополнено 43 минуты спустя Только мне так с жарками везёт? Заспавнились прямо в проходе на кордоне на кпп у перехода на свалку и перед дверью у перехода в х-18,загораживая проход, и выбросы их не убирают. Или специально туда поставили Дополнено 46 минуты спустя По заданию найти магнит I в аномалии комета в тёмной долине, или арт спирают или он не спавнится. В остальных двух нормально забрал. Но вроде они в детекторы не добавлены, не помню, с правкой играю Дополнено 53 минуты спустя В трупе у выхода из х-18 есть сканер аномальной активности и сканер аномальных полей, они нужны? И какие-то документы, относящиеся к х-10 Дополнено 39 минуты спустя В х-18 в трупе Фримена зачем-то ключ Борова от х-18 Дополнено 45 минуты спустя В трупах на верхних этажах были записки о том, что код к главной двери 13698, но код старый подошёл. В трупе учёного около псевдогиганта была записка с кодом 12879xx, название бумажки намекает, что это от чего-то в х-18,но от чего? Вроде оригинальные ящики и сейфы не открываются Дополнено 45 минуты спустя Короче, в трупах там свалка и неразбериха
  7. 2 балла
    Есть только один мод "Путь человека. Шаг в неизвестность. Дежавю", Он объединяет все предыдущие версии в одну. Есть ПЧ Возвращение, и есть ПСЫ, с некоторыми пересечениями с ПЧ, но ни про какого родственника Меченого, как тут изволили ерничать. И да, никто никогда и никого не заставляет играть в это.
  8. 2 балла
    Дополню, труп может быть внизу, у воды. Дополнено 2 минуты спустя Тут важно пройти точно все стадии этого квеста: 1. спасаете Вульфа от снорков. 2. ищите на Станции переработки отходов труп, на трупе ПДА 3. возвращаетесь обратно к Соснодубу. Там нет Вульфа. Ищите ТРИ улики - нож, рюкзак и пачка от сигарет 4. только после этого идёте к Лесопилке, где Вульф стоит на коленях у костра
  9. 1 балл
    ANOMALY 1.5.2 - NZK MOD 3.1.4 (OBT) NZK MOD 3.1.4 - это контент мод для ANOMALY 1.5.2 Данный мод является синтезом NLC, DEAD AIR и ANOMALY Прохождение мода со всеми квестами рассчитано на 200+ часов NZK MOD 3.1.4 использует Anomaly 1.5.2 как основу, без Anomaly 1.5.2 новая версия NZK работать не будет! Для версии MOD понадобится чистая версия Anomaly 1.5.2 Данная модификация направлена на изменение игры в лучшую сторону путем улучшения интеллекта игровых противников, усложнения игрового процесса, улучшения игровых аспектов и добавление в игру новых возможностей. Основная цель - приблизить игру к жанру Survival RPG. Мод хардкорный. Все нововведения были сделаны исключительно для улучшения атмосферы и изменения сложности игры. Установка: 1) Для версии STANDALONE: распакуйте архив в любую директорию на ПК или запустите установщик мода. 2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALY Сайт: https://nzkmod.tilda.ws/ Установка: ссылка для скачивания с moddb main - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7omegadead-air-revolution-iiamk-141swm-main part1 - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7-omega-dead-air-revolution-ii-amk-141-swm-ltt part2 - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7omegadead-air-revolution-iiamk-141swm-part2 FIX240524 для версии 3.1.4 https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-hotfix устанавливать на чистую Anomaly 1.5.2 - скачать оба архива (part1,part2) + main и hotfix разархивировать main, part1/part2, hotfix в папку с установленной Anomaly <a href="https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod" title="View NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD on Mod DB" target="_blank"><img src="https://button.moddb.com/popularity/medium/mods/48497.png" alt="NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD" /></a> Версия MOD работает только при наличии оригинальной Anomaly 1.5.1.2 Скачать ANOMALY вы можете по этой ссылке: vk.com/anomaly_mod Рекомендуется скачивать версию STANDALONE - она автономна и в неё уже включены необходимые обновления и основа Если вы нашли какие то вылеты или баги, просьба писать в этой теме, а также вкладывать в сообщение лог ошибки Директория лога : /.../NZK MOD 3.1 (STANDALONE version)/appdata/logs/ Всем удачной игры! Moddb
  10. 1 балл
    Название: Absolute Nature 4 | Актуальная версия: 4.04 Платформа: Зов Припяти Разработчик: CrommCruac Дата релиза: 11.08.2016 Новая версия графической модификации «Absolute Nature 4» с сотней оптимизированных деревьев была выпущена. «Absolute Nature 4» включает в себя 8 различных стилей. Все они полностью совместимы с модификациями «Atmosfear 3» и последней версией «MISERY» 2.1.1 и его аддоном - «The Armed Zone».
  11. 1 балл
    Авторы: Dolgov Studio Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ 1.0005 или ТЧ 1.0006. Дата: 2009 год Описание: От автора: Скриншоты: Ссылки на скачивание:
  12. 1 балл
    Автор: Basil Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода l-части: 10 марта, 2020 г. Дата выхода ll-части: 3 мая, 2020 г. Дата выхода lll-части: 21 ноября, 2021 г. Третья часть:
  13. 1 балл
    ШОК! Ученые выяснили! Чтобы поднять... этот мод в рейтинге - достаточно просто... Просто поставить больше 9ти звёзд чтоб им! Ну серъезно? Что за бред - почему такой низкий рейтинг в ЕРМАК: ПУТИ НЕИСПОВЕДИМЫ??? Это великолепный мод! Что не коментарий - все засвистуют. А вы же обратили внимание - это игра Чистое Небо? ? Лично для меня теперь этот мод топ 1 в этой категории. Просто не хватает слов... Озвучка - снимаю шляпу! Это вообще лучшее что когда-либо случалось в Сталкере! Ни одного диалога!!! Ни одной строчки текста по которой нужно жать! Этот безумец AlbertVIctory могёт, умеет - практикует. Мод вылетел всего пару раз на перезагрузке игры с сохранения (да, неврное часто сохраняясь можно сделать битую сохранку). Сюжет - затягивает! AlbertVIctory - спасибо Вам огромное! Долгих лет жизни, вдохновения и монетизации ? P.S. Мира - ?
  14. 1 балл
    Да хочется человеку, свербит видать...
  15. 1 балл
    Ещё не факт, что сталкер 2 всем зайдёт - у меня есть предположения, что выйдет что-то вроде Fallout. Франшизе более 10 лет, делают игру другие люди с новым взглядом на геймдев и явно с уклоном на западных игроков. Скинчики там, дополнения по цене почти в два раза выше основной. К тому же не будет оригинального Лора - его просто забыли за 10 лет. Будет новая игра со всем новым, и не факт что она зайдёт всем. Вполне вероятно, что Сталкер 2 будет просто хорошей игрой, как метро, но моды будут делать на старую трилогию, потому что там "атмосфера". Впрочем, посмотрим на релизе - GSC раньше еле потянула АА проект (ТЧ), а тут уже замах на ААА. Как бы там багов не было, как в киберпанке) Дополнено 3 минуты спустя О чём я и говорю. Раньше моды выходили от балды: Обречённый город, Зона Поражения, История Прибоя - люди просто экспериментировали, ковыряясь в движке. Я тоже сомневаюсь что на UE 5 будет много модов. Там под пивасик такой мод не запилишь. Энтузиастов будет гораздо меньше. Дополнено 6 минуты спустя Ну это ты сравнил. Эта игра - командный тактический шутер. Там просто делаются карты и модельки для игры. В CS такого добра навалом. Мод на сталкер - это работа и с локациями, и скриптами, и с сюжетом и художественным наполнением. Это не просто запилить какой-нибудь скрипт, модельку или карту.
  16. 1 балл
  17. 1 балл
    @Bashy нет стой, ты не понял, это ты сойжак кукож поридж левак куколд SJW, а он базированный гигачад шлёпа гройпер с большой бородой и квадратной челюстью, послушай...
  18. 1 балл
    akiverin Я слушал это уже...Хотя и по сей день послухиваю .
  19. 1 балл
    Не люблю я клипы.. Альбомы по мне. Вот послушал недавний альбом Ihsahn ( лидер ,гитарист,вокал норвегов Emperor) Душевный альбом...
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    Клип снят шикарно
  22. 1 балл
    Заливаемс.. Дополнено 40 минуты спустя Обновил шапку
  23. 1 балл
    Так и должно быть. На Кордоне ниже ДН стоит дерево в прогалине(там какая-то точка). От дерева идёшь в сторону колючки, проходишь сквозь колючку и ориентируясь по тополям в отдалении поворачиваешь в разные стороны. Там "перекрёсток". Несколько переходов в разные места. В том числе и на Агро есть. На Складах, где вертушка лежит(где монолитовцы тусят), лежат трубы. Там за колючкой промежуток между скалами. В этом промежутке штуки четыре перехода(если я не путаю с Двойниками). В Рыжем лесу, если забраться на бугорок над тоннелем в Лиманск, рядом с домиком тоже "перекрёсток".
  24. 1 балл
    Затем, чтобы игрок сейчас мог зайти в тему и скачать всё одной ссылкой, а не заниматься археологией.
  25. 1 балл
    Я.честно признаться, в полном замешательстве от этого мода. Я попробую описать по-порядку. +/- Начало игры с локацией отличное,такое чувство что играешь в Жекана. Новые мобьы-Лоси,по сути бесполезные настолько, что ты их увидишь 2 раза на локации, и дай бог убьешь 1 раз,и на этом все взаимодействие. + Вначале,будучи с пистолетом, тебе кажется что нужно экономить патроны,но на деле не так. + Перейдя на Кордон,удивляешься тому,что если убрать деревья,можно сделать буквально новую локацию. - Мы ищем снаряжение,но не понятно зачем,ведь в моде настолько много патронов/ружия/расходников,что цель поиска снаряжения не понятна. + Новые локации сделаны добротно. + По здешним диалогам можно преподавать Английский язык для Чайников с разбором правил. +/- Где-то в зоне упал военный десантный самолет США,напичканный дробью и дробовиками до отказа,и теперь все бандиты,будучи в большинстве, ходят с дробовиками оттуда,иногда имея в загашнике ПМ. +/- Графен-красивое небо,оранжево-коричневое остальное.Мне нравится солнечная погода из билдов,но тут все слишком оранжевое. +/- Второстепенные задания.Часть нормальные,но квест с детектором это ужас. Сначала меня отправили к какому-то чело у которого я даже не был,поговорил с ним,он дал батарейку,и...всё.ЧТо дальше делать я так и не понял. Пришлось бегать с хламом в инвентаре до конца игры,так как разработчик не смог сделать диалоги, зависящими от событий. Вообще сюжет тут странный. Не подумайте,он не плохой,он просто странный. Мы идем за братом,зачем-то ищем снаряжение,когда оно разбросано в каждом трупе.Надобность в броне против радиации вообще призрачная так как радиации в Аду нет. СПОЙЛЕР-Брат нас предал но спор был на пустом месте буквально.Я мод буквально пробежал от агропрома.Выходит,что приключение-то не наполнено почти ничем,кроме исследования новых локаций.
  26. 1 балл
    На с чёт консоли не знаю она в 3.0 не работала это точно. Попробуйте может автор добавил её. Если нет то на одном автосейва проходите Санаторий.
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Aleksei Khohlov Ничего я не огорчаюсь, уже не в том возрасте, может и грубовато отреагировал, тогда без обид. Хотя в свое время столько грязи было вылито на меня, уххххх))). Жаль только жизнь совпала с одним из квестов, у матери онкологию груди обнаружили, и вот теперь где взять тот артефакт, который поможет. К сожалению негде.
  29. 1 балл
    Привет ! От ЧМ не стоит избавляться через НПС иначе репа станет сильно плохой . Проживи её сам просто аптечек бери собой побольше и еды . Она через четыре - пять дней сгорит сама , ходи с ней и занимайся делами .
  30. 1 балл
    Потихоньку, превозмогая лень, я пытаюсь доделать сиё очередное мусорное творение. За прошедшее время было выловлено 14 багов, добавлена винтовка Мосина с прямым затвором, и сделана возможность установки съемных обвесов (Прицела и глушителя) на часть оружия из TAZ. Также ведется работа по добавлению новых тайников и изменению содержимого старых. Дополнено 22 минуты спустя Так же будут добавлены новые тайники-рюкзаки, без меток в ПДА, лежащие в укромных местах, с довольно неплохим хабаром. Если заглядывать во все углы и пещеры с контриками (!) - можно будет разжиться кое-чем.
  31. 1 балл
    Веселый Чак Доброго времени. Там теперь не нужно выискивать пиксели и наводится точно в него. Просто с нужного ракурса наводишься примерно в середину объекта и фотографируешь. Эта система была переделана в одном из обновлений.
  32. 1 балл
    Siberian_Metalhead перед тем, как идти к долговцам, выполнили все поручения Ореста. В противном случае, если этого не сделать, то остальные члены отряда не появится. Дополнено 2 минуты спустя Да, отправляйся в «Рыжий лес» если выполнил все поручения, то оставаться на этой территории не имеет смысла.
  33. 1 балл
    Кому интересно, выяснили что там со ссылками: https://3dnews.ru/1042763/obnovlenie-bezopasnosti-google-drive-sdelaet-nedeystvitelnimi-ssilkina-starie-fayli Доблестный гугол решил заменить одни ссылки на другие, поэтому старые файлы теперь недоступны (кроме тех, кто их ранее скачивал). Поэтому теперь только вручную искать где и когда что выкладывалось и заменять... Естественно никто уже ничего не помнит и заниматься этим не будет??
  34. 1 балл
    А Вульфу то за что прилетело? ? 1beer он тебе в суп нагадил что ли? ?
  35. 1 балл
    Dead Air - единственный мод на сталкер где ничего не мерцает и не рябит, интересно почему так? А так я давно уже терплю и не замечаю хотя раньше очень бесило.
  36. 1 балл
    Стрим 9 мода S.T.A.L.K.E.R. Apocalipsis Переосмысление начну в 14:00 мск. https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    Нет. "Путь Человека. Дежавю" - законченная версия обычного "Путь Человека". В линейке модов только "Путь Человека. Дежавю" и Возвращение. Всё. Дополнено 7 минуты спустя ---------------------------------------- Есть обычный "Путь Человека" (мы сейчас тут); Есть "Путь Человека. Шаг в неизвестность" (не бейте, тут на сайте не нашёл); Есть "Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю". ---------------------------------------- И есть последняя из линейки "Путь Человека. Возвращение".
  39. 1 балл
    В сталкере для этого нужно обязательно включать MSAA для А-тестовых объектов. В других играх редко бывает такая раздельная настройка сглаживания. Забыл добавить, в некоторых модах забывают делать мип-уровни для текстур и это тоже приводит к их мерцанию в движении.
  40. 1 балл
    Aleks 1975 «На безрыбье и рак рыба» Дополнено 1 минуту спустя Bobs если выпала (?), то необходимо скинуть процесс вскрытия. Лично я открывал по этому методу. Иногда бывало по несколько (?), вот и гадай - какая цифра здесь.
  41. 1 балл
    Мод хороший, но логика хромает, местами даже на обе ноги.
  42. 1 балл
    1. Нужно заранее разгрузиться. Скинуть весь хабар в сейф, что стоит при входе в нору, до входа в подземелье. В подземную лабораторию после нельзя будет попасть никак, а вот к этому сейфу - можно. 2. Поесть и выпить энергетик. 3. Просто бежать без оглядки. Остановился или обернулся - труп. Дополнено 6 минуты спустя Мод полностью готов. Более того, это как бы два разных мода - режим "Приключение" и режим "Выживание". Главный герой один и тот же, сюжет Выживания стартует через несколько лет после Приключения. Автор грозится сделать еще DLC - пакет дополнительных квестов, новый сюжет + новые локации + новые персонажи - для режима Приключение. Но это будет в отдаленно светлом будущем. А пока - играйте в то, что уже есть. Не пожалеете.
  43. 1 балл
    Две системы (W7 и W10)/ Некоторые игрушки глючат на W10 - перехожу на W7. Вот как-то так.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Переоцененный мод. Да, для 2009 года - это было что, то новое - новые локации, озвучка, оружейный пак. - Локации. Да, все оно есть, но - локации проработаны ужасно, миникарта вообще показывает непонятную абстрактную хрень - Визжание. Озвучка - это просто визг сопли. Автор будто хочет нас специально отвратить от этого мода. - Атмосфера и сюжет. Очень непонятный, в диалогах попадаются глупые орфографические ошибки. Атмосфера убита полностью. + Пушки Оружейный пак, действительно прорывной для 2009, да и сейчас смотрится неплохо. ± Странный способ написания обзора. Да. Итог: - Жопа.
  47. 1 балл
    Автор: Dizel Платформа: ТЧ 1.0004 Тип: Сюжетная модификация Дата: 19.12.2011
  48. 1 балл
    Обновился официальный сайт S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! На stalker2.com улучшен дизайн, дополнены основные разделы и описания, появился легендарный курсор из первой трилогии, а также обнаружен новый концепт-арт локации Бар. Обновленное описание: СЕРДЦЕ ЧЕРНОБЫЛЯ Сердце Чернобыля никогда не билось так громко, как сейчас. Зона вновь ждёт сталкеров, готовых отправиться в нелинейное приключение по мрачному открытому миру в атмосфере восточно-европейского пост-апокалипсиса. «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» использует весь потенциал движка Unreal Engine 5 и технологии фотограмметрии для создания максимально реалистичной и впечатляющей графики, погружающей в игровой мир с первого взгляда. Усовершенствованная система искусственного интеллекта бросает серьёзный вызов даже опытным сталкерам, мотивируя искать уникальные боевые тактики в противостоянии с разнообразными противниками. Технология симуляции жизни A-Life 2.0 позволяет почувствовать себя частью целостной экосистемы, где многие действия игрока могут привести к неожиданным и глобальным последствиям. Преградами в вашем путешествии встанут не только противники и смертоносные аномалии. Иммерсивные механики голода, жажды, ранений и радиационного поражения помогут прочувствовать все тяготы сталкерской жизни, углубляя игровой процесс и усложняя продвижение по разветвлённому сюжету. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля — новая глава легендарной игровой франшизы от GSC Game World, любимой игроками и признанной критиками. Примерьте на себя костюм сталкера — охотника за артефактами в постапокалиптической Чернобыльской зоне отчуждения. Предзаказ доступен в Steam, Epic Games Store, Microsoft Store, а также в Xbox Series X и Xbox Series S. Испытайте уникальный игровой процесс: шутер от первого лица, с элементами иммерсив сима и хоррора. Погрузитесь в нелинейную историю, происходящую в атмосфере мрачной фантастики и постапокалипсиса. Ваш Долг — определить будущее Зоны. Оцените графику нового поколения, ставшей реальностью благодаря мощностям Unreal Engine 5. Официальная поддержка модификаций, предоставляющая находчивым сталкерам Свободу расширения и обогащения игровой вселенной. Многопользовательский режим будет добавлен после выхода игры, в качестве бесплатного обновления. З О Н А Тысячи смельчаков со всего мира находят новую жизнь здесь — в загадочном и опасном месте на территории бывшей Чернобыльской зоны отчуждения. Станьте одним из них, и отправляйтесь в собственное приключение по огромному атмосферному миру, полному опасностей и секретов. Пролейте свет на тёмные тайны катастрофы, охотьтесь на мутантов и исследуйте опаснейшие аномалии в поисках драгоценных артефактов. Хватит ли вам мастерства и храбрости преодолеть аномальные и человеческие угрозы, или же вы станете одним из многих, кто потерял себя в Зоне? И С Т О Р И Я Зона хранит сотни тайн и тысячи историй, но открывается она лишь самым храбрым и проворным сталкерам. Начав в роли сталкера — одиночки, исследуйте уникальный постапокалиптический мир и выбирайте: кто заслуживает пулю, а кто достоин вашей помощи. Принимая решения, будьте уверены: ваш выбор и многие действия будут иметь свои, иногда далеко не самые очевидные, последствия. Быть спасителем и верным другом, о котором сталкеры сочиняют легенды у костров, или же выполнять грязные и прибыльные поручения влиятельных организаций — в Зоне вы вольны быть кем угодно, даже самим собой. В Р А Г И Бандиты, официальные силы правопорядка, вольные сталкеры, разнообразные группировки и, само собой, мутанты… Мир «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» полон хищников, желающих завладеть чужим имуществом или подкрепиться человеческой плотью. Внимательно изучать их поведение и подбирать особую тактику под каждый вид противника — единственный способ победить или хотя бы выбраться из схватки живым. Здесь не существует абсолютной безопасности, ведь ваш главный враг — сама Зона, способная поставить под сомнение всё ваше мастерство и храбрость в самый неожиданный момент. Б О Й Зона стала идеальным черным рынком сбыта вооружения со всего мира. А значит, в потенциальном арсенале сталкеров — более 30 моделей огнестрельного оружия различных классов и находчивость мастеров, готовых модифицировать его для большей убойности и надежности. Определяйте свой собственный стиль ведения боя, подбирайте под него наиболее эффективную экипировку и улучшайте её на свой вкус для максимального тактического преимущества. Сталкерская мудрость гласит, что самое опасное оружие — не пушка в руках, а выдержка, смекалка и острые рефлексы. Имейте это ввиду, прокладывая свой маршрут к Сердцу Чернобыля!
  49. 1 балл
    С релизом редукс версии!
  50. 1 балл
    Освещение просто огонь. Особенно хорошо выглядит этот непустой воздух - он вязкий, с пылью/взвесью. Выглядит довольно современно и, что самое главное - не вырвиглазно, не слишком ярко или контрастно. Приятно удивлён ?