Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 24.01.2022 во всех областях
-
3 баллаНазвание: No name mod (версия 0.4) Платформа: Чистое Небо (Патч: 1.5.10) День добрый, уважаемые любители Чистого Неба. Прошло уже более 10 лет после релиза данного проекта GSC Game World, однако до сих пор Чистое Небо остается одним из самых слабых творений GSC во всех отношениях. Игра отметилась обильным количеством багов, слабой сюжетной линией, общей не состыковкой содержания сюжета Чистого Неба и Теней Чернобыля, сложностями в плане модинга. Традиционным стало и большое количество вырезанного контента со стороны разработчиков, который продолжает находиться в архивах игры. Данный мод является простенькой попыткой восстановить часть игровых материалов, которые имеются в архивах релизной версии игры. Также целью мода является упорядочивание сюжетного содержания Чистого Неба, Теней Чернобыля и Зова Припяти в целях построения единой концепции истории мира Зоны. Для этих целей в качестве каноничного сюжета признается сюжет оригинальных Теней Чернобыля, Зова Припяти, билдов Теней Чернобыля, если они не противоречат релизу Теней Чернобыля. Любое противоречие сюжетных особенностей Чистого Неба сюжету Теней Чернобыля будет исправлено в рамках данного мода. Релиз модификации направлен на исправление наиболее грубых сюжетных расхождений, а также восстановления имеющихся в архивах игры сюжетных игровых материалов. Ссылка на скачивание
-
3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаНо не перетаскивание же тонн шмурдяка с кордона в Бар. ))) Потому что Сидор жмотяра. Дополнено 2 минуты спустя Копил бабулесы на Палач, 250к у Акима. Так меня на Кордоне на 70к кинули. Нафик я подписался на уговоры чата и этот усас получил от сидора, и детектор артефактов! Которых почти нет на локах. Ох и дурдом на выезде реально!?
-
2 баллаГлавное направление мода - расширение игрового процесса, улучшение графики и добавление новых сюжетных линий. Переработана система симуляции жизни. Сталкеры теперь чаще путешествуют по Зоне, от чего игровой мир постоянно меняется. Каждая локация была переработана, чтобы помочь передать ощущение заросшей и относительно нетронутой Зоны. Помимо свободного исследования уровней присутствует и сюжетный режим. Игрок сможет пройти четыре ветки квестов. Имеется возможность подключить войну группировок.
-
2 баллаNeed More Artefacts 1.0.1 Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода: 16.03.2021 Дата выхода последней версии: 31.10.2022 Разработчик: Dante Благодарности: Ga2z за вдохновение. Misery за помощь с модом. Мысли по поводу улучшения или дополнения модификации, а так же о встречающихся зеленых жуках приветствуются в комментариях. UPD. Если нужна адаптация к какому-либо моду, тоже пишите, помозгуем. Так же если делаете сами адаптацию к чему-либо, сообщайте в комментариях.
-
2 баллаВсем привет, пользователи Ap-pro. Здесь я собрал забытые и так или иначе канувшие в небытие модификации/адаптации. Хотелось бы, чтоб авторы сих творений вернулись к своему детищу, но это лишь мечты. Многие из этих модификаций прошли огромный или не очень путь к своему релизу, но к сожалению не одна из перечисленных до него не дошла. (очень сильно помог Dubaser) Список обновляется и дополняется. В названия вшиты ссылки. Список: О неточностях и отсутствующих позициях сообщайте. Удачной охоты, сталкеры. Большая просьба, не проходите мимо и оставьте лайк.
-
2 баллаНазвание: Упавшая Звезда Definitive Edition Авторы оригинала: Zaurus Crew Автор DE: DAVYDKING Прошло уже 9 лет с момента выхода модификации от Zaurus Crew "Упавшая Звезда Честь Наемника". Definitive Edition-это "последнее обновление:" этой модификации на базе OGSR. Благодарности: Zaurus Crew, Robbie, STRIFER, KERIXFIXFIX.
-
2 баллаПредлагаю оценить шутку юмора. Да, автор - клоун. И это не обсуждается.
-
2 балла
-
2 баллаПоставь и за 1 день накачаешь его водярой https://disk.yandex.ru/d/LycSY4lepB9bUw P.S как споишь удали эту правку.
-
2 баллаЕдрид мадрит, его по два раза за сутки надо поить, это двадцать дней к нему бегать ?
-
2 баллаЯ нашол как это исправить! Все теперь работает! Надо было поменять ЯЗЫК СИСТЕМЫ а не язык отоброжения. В Win10 (в Win7 вроде так же) идём в старт/параметры/Время и язык/язык/Административный языковые параметры/ нажимаем изменить язык системы, выбираем русский и перезагружаем ПК. И вуаля! Теперь я могу писать в игре кирилицей! Как говорится "Всем спасибо, все свободны!" ?
-
2 баллаВинторез будет патч, за неделю соберу все проблемы которые нашлись, все поправлю
-
2 баллаAziatkaVictor Закиньте в шапку патч пожалуйста . SEGAplay Качай этот патч второй он баговый был https://drive.google.com/file/d/1hpDLRJlFEGzDyjGUwbWCtp7dSGoufMCy/view Дополнено 3 минуты спустя Подойди к Захару в Баре возьми задание помочь Сепаратору на Кордоне , после этого выполненного задания появится и квест у Борова на Крысюка . Дополнено 8 минуты спустя Скачай с инета последнею версию Open. AL и обнови у себя на компе . У меня было такое поставил всё стало норм , может и вам поможет .
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаНе везде. Лежит за цистерной в яме на Кордоне, в яме справа от блокпоста Долга на Свалке, в Баре идя со Свалки справа через сетку и поближе к кладбищу. Дополнено 0 минут спустя Никак, Шерстюка не зацепить главное.
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллНеофициальные патчи 1.0007 и 1.5.11 Разработчик: lvg_brest Официальная тема: ссылка потеряна Активная разработка патча прекращена и теперь ничего глобального добавляться не будет, кроме мелких правок и фиксов, если в этом возникнет необходимость.
-
1 баллВундукот не рекомендую Севу. Всё дело в том, что костюм этот до определённого момента — до Радара. Знаю, что ещё нескоро туда попадёшь, но все таки намотай на ус: идти в Севе на Радар — смертельно опасно! Рассказать почему? Сева имеет встроенный шлем, в результате чего, специальный шлем для подавления пси-волн надеть будет попусту невозможно. Герой мгновенно погибнет. Я проходил с усиленным костюмом Чистого неба. Можно приобрести у торговца Лёхи со Стройплощадки. Информация по модификациям — содержится в компьютерах, флешках, тайниках и трупах. Это же корни Лост Альфа. Нужно лог вылета смотреть. Сама игра проходится без единого вылета. Если имеется ввиду — вылет при запуске игры, то причина его появления неизвестна. Когда мод только вышел, его было проблематично запустить. По несколько вылетов при запуске. В патчах должны были исправить данный недуг. Вундукот и убедительная просьба: если задаёшь какой-то вопрос, то задавай его мне. Для этого просто кликни на @ возле моего никнейма, чтобы обратиться ко мне. Тему не всегда могу просматривать. При условии, что вопрос будет задан конкретно мне, так я получу уведомление. Спасибо за понимание!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЖдём новые моды. в которых передвинуты кнопки.. И то что там кроме этих параметров нужно ещё кучу править уже не важно..))
-
1 балл
-
1 баллСахарову отдать выгодней всего , даст рецепт за контейнер , а за документы элитный детектор аномалий .
-
1 баллПосмотрите в ПДА что просит у вас Бармен диски или документы с х 18 ? Документы и диски должны быть в комнате с компьютерами .
-
1 баллсмотри сам как удобней, через онлайн сервисы можно скачать mp3 и послушать по пути Дополнено 19 минуты спустя 1 часть интервью вопросы: 00:20 - Кто такой Захар Бочаров? 01:47 - Для чего вообще это интервью? 02:58 - О коллективе в GSC Game World. 03:37 - Сергей Григорович. 04:56 - Неловкий вопрос. 07:22 - Это правда, что в компании сейчас лютая текучка кадров? 08:10 - Об увольнениях. 09:03 - Об уходе ведущих разработчиков в 4A Games. 10:30 - У вас точно все нормально? 11:13 - Дмитрий Глуховский и S.T.A.L.K.E.R. 2. 13:13 - А чем ты вообще занимаешься в GSC Game World? 14:40 - Странные вопросы фанатов и странныу ответы КМ-ов. 16:03 - DKUD. 18:07 - В GSC Game World работают модмейкеры? 19:20 - В компании действительно много новичков, и их приняли в команду, чтобы побыстрее укомплектовать состав? 20:29 - Алишер Моргенштерн и S.T.A.L.K.E.R. 2. 21:39 - Реакция фанатов на слова Алишера. 22:41 - Токсичная русскоязычная аудитория и токсичная фан-база сталкера. 26:50 - Человек, который слил все билды Сталкера, неудобен компании? 28:30 - Используют ли разработчики дизайн-документы, 3D-модели и прочие наработки отмененного S.T.A.L.K.E.R. 2 (включая слитые), при разработке текущей игры? 31:25 - Финальный отсчет возвращается? 32:45 - Какой в команде настрой на S.T.A.L.K.E.R. 2? 33:15 - Вы опубликовали ролик, в котором сказали, что создаете игры 26 лет. Но ведь это не так. 34:15 - Настольные игры? 35:18 - Новые патчи для оригинальной игры? 36:15 - Ремейк? Ремастер? 36:30 - Сторонние коммерческие проекты на тематику Сталкера будут закрыты?
-
1 балл
-
1 баллВсем привет. Это - моя старая квестовая наработка. Ничего серьезного, просто тренировка для повышения своей квалификации. Даже названия нет. Здесь даже работает не все, как надо, есть опечатки в текстах, но фиксить я уже не стал, потому как это дело давно заброшено. По задумке, это должна была быть небольшая (часов на 5 геймплея) предыстория попадания майора Дегтярева на Затон. В идеале этот недо-мод должен был отвечать на некоторые вопросы, которые могли возникнуть при игре в ЗП. Разработка так и не была продолжена, а билд отправился в топку. И вот чудо - недавно случайно нашел его у себя на облачном хранилище. Посему делюсь 14 минутами геймплея с народом. Сам билд выкладывать не буду - смысла нет, так как показанное на видео - по сути все, что было нормально проходимым. Да и есть там несколько вещей, которые рядовому игроку лучше не видеть... ? Буду рад, если вы поделитесь со мной своим мнением - имела бы такая разработка хоть какой-то смысл, если бы всерьез разрабатывалась?
-
1 баллПочему я не удивлен? С ТЧ было так же)
-
1 баллМне уже сегодня на стриме сказали, что я утонул в своём рюкзаке. Теперь не выберусь. ))) Реально надоело тонны шмурдяка перетаскивать. )))
-
1 баллВообще, в оригинальном ТЧ и так рук нет. Эта правка отменяет ранее добавленную через Xray Extensions правку включения рук на руле.
-
1 баллТа не. Вот тут ты , батенька, несмотря всю свою образованность, ошибаешься. Меня тут медики недавно пытались умно в морг отправить, и даже упирали на то, что у них есть медицинское образование и я спорить с ними не могу. И это залупалась медсестра со средним медобразованием. А когда я ей сказал, что у меня высшее медобразование, то эта курва немного впала в ступор, а потом спросила, а чего-же ты такой умный сюда припёрся ? Да мне анализы правильно сделайте, а дальше я сам. А вот теперь прикинь процент людей , приходящих за медпомощью и далёких от медицины. А вскрытие покажет и в морге тебя омоют и оденут. И друзья твои на Генераторах хрен тебя дождутся.
-
1 баллНасчёт мода "Проект Отступник" в списке. Вроде разработка возобновилась, разработчики в группе в ВК довольно часто делятся кадрами из проекта и даже проводили ЗБТ. Можно добавить приписку, что разработка возобновлена в той или иной форме. UPD. Да и OGSR+Gunslinger тоже не заброшен. Под новый год выкладывался большой геймплейный ролик, а последняя демонстрация наработок так вообще датируется 21 января. UPD 2. Ещё можно добавить в список мод Oblivion of Unconsciousness. Автор однажды просто закрыл группу. А там были довольно интересные наработки в плане локаций и редкого в моддинге оружия. Да и атмосфера на футажах была классная. Из упоминаний мода в интернете остался только пост в группе All Vanilla Stalker Variation (который кстати тоже в глубокой заморозке т.к. разраб работает над визуалами НПС для Тру Сталкера).
-
1 балл
-
1 баллВ нынешнее время любая маломальская сюжетная разработка имеет какой-то смысл. Мне понравилось то что я увидел. А если еще улучшить то что продемонстрировано всякими доп. наработками, которые бы дали моду свою уникальную изюминку... Ну ты понял кароч ?
-
1 баллЯ тебе больше скажу игра выйдет только после выхода UE5 , то есть да же не 23 год ) GSC это аферисты . 8 декабря это дата - фейк для сбора предзаказов . Второй киберпанк , окупить игру на предзаказах
-
1 баллОбъединенный пак 2.2 - это NLC из мира бредятины. Количество бреда по сравнению с ОП-2.1 увеличилось в галактических масштабах. Именно "по сравнению", потому что 2.1 я проходил и почти полностью прошёл примерно за 95 часов (с правками конечно же), а сам отзыв больше подходит для новичков, кто не знаком с соляночной вселенной. Здесь абсолютно всё создано для поджога вашей пятой точки, дабы быть уверенным на 100%, что на её тяге вы долетите до Марса, если не дальше. Достигается поджог пятой точки по большей части при помощи мегаубойности любого оружия существующего в игре и НПС с ∞ iq и хирургической точностью стрельбы как просто из оружия, так и из подствольников. У большей части НПС перекручено ХП, с одной пули вы их убить не сможете, зато вы будете каждые 5 секунд прожимать F6-F7, ибо вы в течение 50 часов будете умирать от одной пули прострелом через все возможные стенки и камни в игре. Это также касается и техники (в частности БТРов). Из-за звуков мутантов в ушах жужжит (это касается комаров, мух, лягушек и прочей ереси чернобыльской). Их ХП тоже перекручено: комары и мухи выдерживают выстрел с картечи, зато вам их тычка сносит полстолба ХП. Сами эти комары и мухи будут появляться после убийства некоторых видов зомби. Из ресурсов вам не будет хватать практически всего: аптечек и бинтов (хотя они тут в принципе и не нужны, вы же от любого плевка умираете), патронов, провизии и т.д. Большую часть предметов нужно будет доставать из обменов (и то на них есть лимит, достигнув которого вы больше не сможете обмениваться как-то с торгашом) и циклических заданий. В торговли вы почти ничего не купите, деньги за продажу копеечные, цены на товары космические. Сделано огромное количество всяких недоограничений, дабы ещё больше вас бесить: при подборе любого артефакта - минус полстолба ХП. Ограничение на статы артефактов (больше 60-100% ни-ни, а то бессмертный станешь), вода на Болотах с радиацией, как на ЧАЭС-2 и прочая ересь. И всё это разработчики нам подают как реализм (ну ведь не зря же так названа одна из сложностей данного мода). Кто-нибудь возможно скажет типа "эта модификация не такая сложная, как ты её описываешь." Ну да, комментариев под темой с правками больше, чем комментариев под темой с прохождением мода, действительно, это ни о чём не говорит, модификация ни разу не сложная. Вот ради чего это стоит проходить, то только ради сюжета. Он здесь специфичный, со своеобразным юмором и небольшой ноткой ухода от атмосферы сталкера в целом. В общем, на очень большого любителя. Но это только если не говорить о тайниках, которые ты будешь искать примерно 50% времени от данного сюжета, и сами эти тайники по большей части находятся либо за локацией, либо в очень труднодоступных местах. Хотя бы спасибо за артефакты на высоту прыжка и возвращатель, иначе бы я все скрипты возможные в этой игре перекопал. Вывод: если и проходить данный мод, то только ради своего специфичного сюжета, установив при этом какой-нибудь сборник правок, который убирает огромное количество бреда в моде и хотя бы как-то облегчающий игру. А на этом в принципе всё. Тем, кто собирается пройти весь этот путь (хоть с правками, хоть без), желаю удачи.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЕсли сходишь ещё раз в х18 то найдёшь не достающие документы . Рецепт вроде должен дать но это будет не полная награда . Лучше сходи ещё раз и получи всё .
-
1 баллА в этом моде будет Антишнапс в облике радиоактивной бабки? Если нет, то нет смысла даже скачивать.
-
1 баллФантазм в карте WC. Мне безумно нравится Lost Alpha. И тут - о чудо! Мод на любую платформу! Dark Path начинается бодро! И даже всё нравится. И приятно так играть. Но после перехода на Стройплощадку начинается кака-то лютая дичь. Очень странно ведут себя наемники. Которые игнорируют охрану торговца. От чего-то они в любом случае идут настигать ГГ и как бы нет вариантов где можно пройти в их лагерь без бага. То же самое и с курткой бандитов - бандиты всё-равно стреляют! Ещё очень подозрительно выглядит задание на Агропроме - где нужно отрывать сейф на крыше здания. А сверху стреляет вертолет. Серьезно? Тайники из заданий в самых неожиданных местах. Ну скучно же исследовать всю геометрию на уровне. Головоломки мне понравились! И вот момент с лошадью - это было великолепно! Непонятно правда почему сталкер сидит возле туалета... сам? И никуда не убежит? Ну да ладно. Очень же мне нравятся переделанные локации ? В целом в мода был бы огромный потенциал получить все 10 звёзд. Но как-то он недоделан, местами непонятный. И как-то лучше мод смотрится в стримеров на ютубе - почему-то им везёт ? Авторам - огромное спасибо за труд!!! Вы молодцы!!! ?
-
1 баллДавно хотел оставить под этой модификацией отзыв, но все руки не доходили. На дворе сентябрь 2021 и пора бы осуществить задуманное. Итак: начну с небольшого вступления, затем раскрою недостатки и положительные стороны модификации Dark Path Начало событий стартует, после известного похода Стрелка к Центру Зоны - "Генераторам" незадолго после этого, случается локальный выброс, который изменил всю территорию Зоны отчуждения. Наш главный герой - решает отправиться во всемирную Зону полного отчуждения, в поисках наживы - на так называемом "Клондайке" не менее легендарном месте на просторах Зоны. Герой прибывает в Зону, где начинается его история. Положительная сторона + - Модификация базируется на платформе Lost Alpha - Модификация имеет уникальный вступительный ролик - Саундрек в главном меню(моё почтение) - Переделанные локации оригинала Lost Alpha - Экономика - Наличие озвучки - Оптимизация(по сравнению с релизной версии ОБТ на голову выше) за все прохождение ни одного вылета - Несколько концовок (три штуки) - Локация "Бар" или "Металлургическая фабрика" имеет ужасающий вид(в хорошем смысле слова) Биологические наросты, биомасса, толстенные столбы "ржавых волос" - Уникальные сцены - Тематика начала ядерной войны - Новые уровни/локации - Уникальные видеоставки, построенные на базе Lost Alpha - Новые мутанты "Анархиды", "Наблюдатель" - Новые артефакты - Поляны с артефактами(на всех локациях есть большое количество артефактов разного вида, и все они находятся в куче) - Жабье вернулся!!! - Зона изменилась и стала в разы опаснее - Новая техника(истребители/бомбандировщики НАТО) - Новая/старая группировка "Последний день" - Новый-переработанный инвертарь Lost Alpha Отрицательная сторона - - Нелогичность сюжета, в некоторых местах - Мало дополнительных заданий - Имеются небольшие грамматические ошибки - Система подачи электричества/ремонт насосов сделана на угад В заключение: я прошел модификацию полностью два раза. Я не стану снижать общую оценку из-за нескольких отрицательных пунктов. Достойное продолжение Lost Alpha Все ошибки/недоработки связанные с оригиналом(Lost Alpha) не считаются. Разбор идет только касаемо модификации. Я советую всем опробывать данный проект, если вы по каким-то причинам упустили его из виду. С уважением, Messer!
-
1 баллВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ Данная модификация на платформе Чистого неба является первой, которую я прошёл. Радует, что на не самую популярную часть серии делают качественные модификации. И у разработчиков это получилось. Данная модификация не полностью изменяет игру. Зона: Новые квесты, пускай и не совсем важные для сюжета, но всё же приятно было их проходить; Разбросанные по всей Зоне трупы с важными документами, которые можно продавать лидерам группировок, получая денежное вознаграждение; Также разбросанные по всей Зоне трупы с флешками для механиков. Удивило то, что при каждой новой игре расположение этих трупов меняется. То есть у вас не получится зайти на YouTube и посмотреть гайд как найти все эти трупы. Ещё порадовала возможность фриплея после окончания основного сюжета. Но к сожалению во фриплее вы сможете повыполнять только новые цикличные квесты или квесты оригинальной игры, либо заняться поиском вышеупомянутых трупов с документами или флешками, если не сделали это ранее. Мутанты: Практически бессмертный кровосос в инвизе, которого можно убить только тогда, когда он на вас нападает, выходя из инвиза. Пускай это будет его фишкой, а не недоработкой. Электрохимера, которая является тоже довольно опасным противником, если играете или играли на мастере, как я. Кот-баюн, который, исход из его названия, пытается вас усыпить, что в моём случае у него ни разу не получилось. Ну и вырезанные бюрреры, пси-бюрреры, гражданские зомбированные и другие. Баланс: Поначалу было сложно играть в модификацию, так как NPC выдерживали много попаданий в голову. Разработчики обуславливали это тем, что у разных NPC разная броня и, соответственно, разная защита головы. Но это смотрится не совсем логично на фоне обычных бандитов, ренегатов и подобных персонажах, у которых обыкновенные кожаные куртки. Где-то в середине игры нашёл, по моему мнению, лучший дробовик. SPAS-12, если не ошибаюсь. Мутантов быстро убивает, NPC так же. Новые возможности: Второй КПК Шрама, в котором другие возможности, нежели в оригинальном. Также можно было находить в трупах NPC их КПК, просматривать их, если они не зашифрованы. Если не зашифрованы, то приятным бонусом может быть наводка на тайник либо же какая-то история этого NPC. Если же КПК зашифрован, то обратитесь к любому механику и он вам разблокирует этот КПК за небольшую плату. Игровой процесс: Если не ошибаюсь, то за всё время прохождения модификации ни разу не было вылета. Либо мне повезло, либо разработчики очень сильно постарались. Хочется ещё сказать, что в самом конце, на ЧАЭС, мне очень сильно повезло, что Стрелок завис на месте и я смог его убить. Не случись этого я бы очень долго проходил ЧАЭС, так как NPC наносят приличный урон, кидаются гранатами и тому подобное. Будьте осторожны. Вывод: Так как это моя первая модификация на платформе Чистого неба, то сложно говорить, что это моя любимая модификация на этой платформе. Но надеюсь так и останется любимой модификацией.
-
1 баллЯ не выдержал и... Адаптировал мод для SGM 2.2 Адаптировано вообще всё (иконки, детекторы, все торговцы на всех локациях + добавил возможность заспаунить новые арты через встроенный повелитель зоны (F2 в меню)) Новые артефакты можно найти на всех локациях оригинала и SGM (Кордон, Болота и т.д.) Спавн артов стандартный, по 3 штуки на аномалию максимум. Кое-где бывает меньше (1-2). Начинать новую игру после установки адаптации мне не пришлось, так что и вам, наверное, не надо ? Google.Drive<-----------СКАЧАТЬ------------>Yandex.Disk А, чуть не забыл, ещё от себя добавил правку что бы торговцам на кордоне и болотах можно было толкать оружие и арты.?️ А то бегаешь лутаешь, а продать хабар некому ?
