Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.03.2022 во всех областях

  1. 3 балла
    Желательно для тебя, Сидорыч тебя поддержит самыми необходимыми вещами на первое время совершенно бесплатно, что он обычно никогда не делает)
  2. 3 балла
    Мне вот интересно, а почему так мало тайников Старого Жила, сделали бы 452 штука и гоняй по локам забыв про главную работу. Шедевр мозгоклюйности.
  3. 3 балла
    Глобальное обновление до версии 1.3
  4. 3 балла
    https://vk.com/wall-210892374_161 Обновление Alone In Windstorm до версии 1.2
  5. 2 балла
    Название мода: Alone In Windstorm Платформа: Зов Припяти + Call of Chernobyl Разработчики: @Leer @Invincible Дата выхода: 20 марта, 2022 г. Тип распространения: Standalone (Не требует установки оригинальной игры) Группа ВКонтакте Оставить отзыв Обзор мода На дворе зима 2013 года. Кольский полуостров, Мурманская область. Здесь, в лесных окрестностях города Полярные зори располагается метеостанция, где вахтовым методом работает двое сотрудников. Однажды, связь с внешним миром внезапно обрывается. То ли радиостанция забарахлила, то ли метели вывели из строя оборудование на радиовышке. После честного жребия, один из напарников отправляется проверить наличие неполадок. Обратно он уже не вернулся... Главный герой игры, под вашим управлением, выдвигается на его поиски... Узнайте, что произошло. Исследуйте новые локации и выживайте в суровых условиях с набором уникальных геймплейных фич. Наслаждайтесь атмосферой красивой и суровой зимы....
  6. 2 балла
    ВКонтакте Написать отзыв Авторы: Владислав Романов Тип: Глобальная модификация Платформа: OGSR Дата выхода: 19 марта 2022 г. В первую очередь упор был на доработку графики, добавление новых технологий в игру или же переработка старых. Помимо этого в моде были заменены звуки, модели персонажей и их анимации, заменил модели различных предметов, оружия и тд. Были доработаны локации, заменены эффекты в игре, погода.. Помимо всего этого, модификация вносит правки в баланс игры, добавляет различные геймплейные нововведения.
  7. 2 балла
    YLISS Я большее скажу - потом "из-за кидалы" можно будет получить один очень полезный переход.
  8. 2 балла
    Prostomod у одного игрока при переходе в В.Припять возле прачечной заспавнились штук 60 БТРов во блин доигрался ))))
  9. 2 балла
    RPV73 И вертушки дополнительно, причём с доспавном на место сбитых.
  10. 2 балла
    Prostomod а лучше на БТРах штук по 20-ть )))))
  11. 2 балла
    В своём посте с торрентами добавил раздачу версии 1.2. Дублирую тут. AloneInWindstorm 1.2.torrent
  12. 2 балла
    Очень надеюсь, но если так получается, что 2.2 - последняя версия от этой команды, то хорошо было б получить все исходники мода, которые самим нельзя получить (движок, например). И чтоб каждый тайник сторожили наймы в легкой броне из батлы (или откуда их взяли?) и танки монолита, желательно вооружёнными кордами.
  13. 2 балла
    Мне вот интересно, С2 будет ли моддить западная аудитория, на которую рассчитывает GSC? Интересно, западная аудитория будет заинтересована делать что-то подобное, сложнореализуемое? Или будет что-то типа 1 мода раз в пять лет по типу Мизери-Аномали? Так Мизери-Аномали осовременивают игру, а С2 будет уже современной (если выйдет нормальной) - и там уже фиг что улучшишь. Очень интересно, сколько С2 проживёт в активнй фазе, если модмейкеры откажутся его моддить. Его ждёт максимум слава Metro Exodus, которая хорошая игра, в которую поиграл, понравилась, прошёл и удалил её. Но теперь я думаю, что у С2 популярность будет такая же как у Чернобылита - т.е. относительно небольшая. Хотя... с другой стороны распиарились они теперь конкретно. За русофобию можно и сделать игрой года на западе, а если туда ещё негров, трансвеститов и трансвеститов-негров добавить - так вообще, шедевр на века. Новую группировку "Верта" пусть составляют только женщины, борчихи за феминизм. Вместо мутанта пси-оленя пусть будет траснгендерный фурри-олень с Твича, при убийстве которого игра удаляется с ПК. И да, не забыть и угнетаемых - болотный доктор пусть будет негром. Это отлично впишется в игру, а объяснить можно что типа в аномалию попал, но даже рад, что стал таким, ибо это престиж. И всё, игра года готова.
  14. 1 балл
  15. 1 балл
    Мод добавляет в игру около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. Все образцы вооружения могут улучшаться с помощью обновленной системы апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое. Этим работа в моде не ограничилась. Было сделано большое количество новых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках.
  16. 1 балл
    Название: A.T.M.O.S.F.E.A.R. M.A.X Разработчик: DRKIP. Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006. Дата выхода: 2024. Это графическая модификация на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Базируется на оригинальной игре с последним патчем и патчем от lvg_brest. Все это было адаптировано к движку OGSR x64. Описание: Скриншоты: Благодарности:
  17. 1 балл
    Группа ВК Название: Возвращение в Зону | Статус: Открытое бета-тестирование Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчики: Jek@n-Limon Дата выхода: 10 августа, 2021 г. Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено два основных игровых режима: «Приключение» и «Выживание».
  18. 1 балл
    Я тут составил маленькую петицию в адрес GSC Game World, и прошу ВАС, дорогие мои и неравнодушие сталкеры, ознакомиться с содержанием и подписать https://chng.it/xL4CS56sTg Дополнено 0 минут спустя https://chng.it/xL4CS56sTg
  19. 1 балл
    Всем привет. Пока тайники искал, забыл где находится Клык, Пилигрим в СД, Призрак на Стройке, а то что то у меня тупичок с работой наметился, карты не выпадают, у Сахара работа закончилась, Коллекционера, СЖ, Альпиниста закончил, танки и вертики пометил. А где можно раздобыть арты Элизиум, Падший Ангел и Маяк Дополнено 1 минуту спустя Да как хочешь, стоит он на месте.
  20. 1 балл
    Думаю пока к нему не подойдешь ни куда не денется. Но кто знает, в этой версии от разрабов можно ожидать любой пакости.
  21. 1 балл
    Prostomod Сидорыч ведь говорит, что надо поторопиться, а то Кидала может слинять, если пойду поже он не слиняет?
  22. 1 балл
    то есть мы люди всё время должны жрать дерьмо полной ложкой, что бы в конце вышло что-то кому нахрен не нужно поскольку будет новая бочка с дерьмом, и надо идти жрать там ? Я по-моему всё историю сталкера и любого мода ... пожалуй кроме мизери, orse и r всё время вижу бочку с дерьмом и ложку рядом ... нет кушаёте сами ... "шикардос" протух давно Дополнено 1 минуту спустя тут "не только лишь всем не повезло, но мало кому повезло", например, лишь некоторым у кого есть какие-то gtx 964 ? и тут на 13 станице узнаю, что надпись GoogleDrive (Торрент со всеми фиксами) это ересь и качать нужно требуется НИ да мля всё в топку творение
  23. 1 балл
    Школьники будут рады. Зачем этот хлам не мультяшному Сталкеру?
  24. 1 балл
    YLISS Когда первые доки заберешь и останется только код, Генка и явится пред твои очи.
  25. 1 балл
    Эх, былых времен и славы не вернуть)))... Нет той души... Дополнено 24 минуты спустя Для любителей поспокойнее Дополнено 52 минуты спустя На злобу дня
  26. 1 балл
    Отличный концерт вышел.Поставил тайм-код с третьей композиции...Уж больно она им удалась.
  27. 1 балл
    ПТРД - и не проблема!
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Скрипт xr_logic.script функция pick_section_from_condlist.
  30. 1 балл
    Ну не сказал бы Я бы наоборот был бы рад видеть его в каждом новом моде
  31. 1 балл
    Как долго ты будешь свои обиды на жизнь на форуме выплескивать? Девочку хоть найди..
  32. 1 балл
    Модификация очень понравилась. Довольно интересная помесь вселенной метро и игры the long dark, на движке сталкера. Сюжет очень понравился, он здесь цепляет. Также понравилась система выживания (хоть она и от части взята из the long dark), но всё же было интересно узнать, как бы она выглядела на другом движке. Также был забавный момент, что мне пришлось учиться ориентироваться на местности, так как в первые часы игры я не смог дойти до первого квеста, успев потеряться в лесу раз 5. Было дело, что уже хотел бросить играть, однако побуждало желание узнать, что же будет дальше по сюжету. Особенно хотелось бы сказать о городской локации. Она очень атмосферная и придя туда казалось, что я в своём "Мухосранске". В общем отличный левелдизайн. Не большим недостатком модификации является оптимизация - чтобы я не делал, игра иногда вылетала (особенно в бункере). В итоге хочу поблагодарить авторов за данную модификацию, а также дальнейшего модостроя, хотелось бы побольше таких интересных модификаций. Может быть именно этот мод даст толчок в этом. Спасибо.
  33. 1 балл
    Стоит матёрый сталкер на перекрёстке и читает указатели ......................... .
  34. 1 балл
    Детектор Гилка из S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля появится в фанатской модификации «Dead City Special Release». Девайс будет применен в одной из квестовых линеек. Работа устройства показана на соответствующем ролике. Немного ранее была опубликована демонстрация игрового процесcа и внешнего вида локации Кордон. Разработка новой версии находится на завершающей стадии. Она планируется к выходу сразу после релиза мода «Лабиринт», который также близок к финалу. AP-PRO.RU, 2022 г.
  35. 1 балл
    Упрощенный распаковщик ресурсов для мода (Распаковываемые файлы - ltx, xml, xr, script, spawn): Ссылка (Mega.NZ) P.S. Не только для данного мода и модов на ЗП и ЗЧ
  36. 1 балл
    Надеюсь скоро. Времени стало побольше по этому сижу и пилю. Вчера в 3 часа ночи лег. Вот видос ни тот и залил? Сегодня еще видео с подземелья НИИ Агропрома скину. Вот нормальную оружейку сюда перенести бы. Тот же Gunslinger WP [SoC Edition]. Но времени у меня на это нет, да и в оружейки я не селен особо. Помог бы кто, вот это другое дело было бы?
  37. 1 балл
    И это хорошо. Значит, есть призрачная надежда на продолжение разработки.
  38. 1 балл
    Всем привет друзья. Проект не закрыт и спасибо всем тем кто его ждет.? В связи со сложившейся ситуацией в нашем мире появились различные трудности. А для проекта наоборот появилось больше времени.? Много изменений произошло в плане визуальной части в моде с последнего поста. Все и не распишешь. Стараюсь и делаю что могу. Всем спасибо и за мир во всем мире друзья.?
  39. 1 балл
    Создаёшь в xml пустое поле. В скриптах регаешь его так: self.имя= xml:InitEditBox("путь", self.main_panel) Создаёшь кнопку и заполняешь его при нажатии: local var = self.имя:GetText() if var == "текст" then db.actor:give_info_portion("инфа") end
  40. 1 балл
    buka рад, что не забросили свой труд!))) подскажите, а Петрухе квест будет прописан? помнится, во многих сборках он просит ТОЗ-34, чтобы сподручнее было отбиваться от бандитов. быть может, в Финал Апдейт и это будет реализовано? и кстати, моды на ремнот и боёвку нпс будут ли вшиты по стоку? ещё бы порекомендовал Юрику сделать квест на уникальную МП-5. ибо ГГ с таким стволом уже со Свалки не играет, а ствол по-сути лежит там мусором бесполезным. а так было бы интересно наблюдать за подобным. этакая симуляция развития мира вокруг ГГ. ну и можно было бы из NLC позаимствовать квест Волка на поиск динамита, т.к по лору игры Волк уходит на АС передать своему товарищу динамит, а в Финале это было бы классным разнообразием и небольшой халявой на старте игры. про баг с Шустрым прям отдельное спасибо!!!
  41. 1 балл
    Раз сайт снова работает, то держите картиночбки
  42. 1 балл
    Привет! Выложил репак S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а" V3.5 на Google Диск. Установка: Распаковать архив в любое место, запустить игру из корневой папки через Stalker-COP.exe, устанавливать оригинальную игру не надо.
  43. 1 балл
    Господа и дамы. Подскажите пожалуйста: 1) если ни GOG, ни Стим, ни "прелестные" трилогии)) то какой первоисточник Чистого неба подходит данной модификации? 2) интегрированный оружейный пак исправляет милую механику всаживания 30 патронов в голову ренегатам для их аннигиляции? Спасибо)
  44. 1 балл
    Ну, что могу сказать. Солянки, я люблю, вот что-то есть в них такое что прям притягивает тебя. А теперь об игре, начну с 1. Лютый дизбаланс по урону. Такое чувство что ГГ какой-то инвалид, вот умирает даже от пули с ПМ в экзе бандитов. 2. Тайники Коллекционера. Какие были, такими и остались. Я не понимаю зачем делать нычки в какой-то ж**е? А если я новичок и просто пришел насладиться игрой? Да, в настройках есть метки на тайники Коллекционера, но сути все равно не меняет 3. Алайф. В начале игры, очень сильно фризит и мобы появляются прям на глазах. 4. Перекрученное ХП у монстров, Крыса выдерживает выстрел с Обреза, а убивает тебя с одной тыки) Плюсы: Большое разнообразие настроек. Новые локации Оружейка(не вот прям вау-уав, но мне понравилось) Разнообразие худов и инвентаря Новые квесты (P.S) это мой первый отзыв вообще за мои 14 лет, не смейтесь пожалуйста)
  45. 1 балл
    А что тут у нас? А это ведь зимний проект от авторов, которые из малоизвестных разработчиков превратились в создателей одно из самых ожидаемых проектов (речь про полноценный SFZ Project не в виде эпизодов). Нулевой Эпизод выиграл всё, что мог кроме рейтинга посетителей ап про (да и то из-за Ганслингера), поэтому ожидания от новой истории данных ребят у меня были высоки. Давайте посмотрим, что получилось. Плюсы: 1) Графика. Как и всегда, OGSR вкупе с прямыми руками даёт отличный эффект в виде отменных скайбоксов, сочного освещения и красивых пейзажей (скринов не делал, а так показал бы обязательно). В свою очередь, зимний сеттинг (о котором позже) с точки зрения визуала передан отлично, ибо снег не кислотный, но яркий и выглядит зачётно. Огромный респект за графику! 2) Квесты. В моде отличная реализация сценария (о котором позже), ведь каждый из квестов сделан с уникальным подходом к его выполнению, а также наполнен разными фичами, от борьбы с боссами до поиска предметов. Подобное разнообразие - это плюс проекту! 3) Сюжет. Несмотря на то, что история тут не слишком то и замысловата, получилась она интересной и местами запутанной, загадочной и насыщенной событиями. 4) Движок. Не устану повторять, что OGSR - это лучшее, что случалось с моддингом на ТЧ в техническом плане. Гибкие настройки, распределение нагрузки на многоядерные ЦП и общая оптимизация - всё это лишь малая часть того, что позволяет данный движок! Его потенциал и был показан в данном проекте, за что еще + респект! 5) Атмосфера зимы. Господи, как я счастлив, что могу написать это, но Lost Story - один из немногих модов, где зима реализована почти идеально (о недостатке ниже). По сюжету она обыгрывается (и является основной особенностью данной локации), в геймплее задействуется и с точки зрения графики сделана отменно. Огромное спасибо авторам за их труд и итоговую реализацию этого аспекта! Минусы: 1) Система замерзания. Буду честен: мне не до конца зашла реализация системы замерзания. Да, она тут сделана неплохо, но кроме костров очень не хватает хотя бы редких, но термосов с горячим чаем или прочих продуктов, которые могли бы согревать персонажа. При этом, если честно, можно было бы сделать отдельный индикатор замерзания, чтобы этот фактор не посещал главного героя в самый неожиданный момент. 2) Некоторые моменты сюжета. Честно говоря, местами авторы переборщили с количеством противников или силой самих противников (есть там один босс с этапа ближе к концу игры, который сильно вывел из себя), но этот минус относителен, ибо особых проблем с патронами и провизией у главного героя не будет. 3) Концовка. В очередной раз у нас тут абсолютно сухо оборванная история, конец которой не говорит вообще ни о чем. Насколько я помню, в том же Нулевом эпизоде была хотя бы подвязка к полной версии, а тут просто титры и благодарности... Это не очень приятно( 4) Оптимизация. Это мелочь по факту, но партиклы снега вызывают просадки ФПС. Их можно отключить в настройках, но хотелось бы играть с ними, не получая падения производительности. Опять таки, вещь не критичная, поэтому это мелочь. Итоги: По итогу могу сказать, что несмотря на все минусы, проект получился отличным. Пожалуй, на момент января 2022 года - это лучший зимний мод в истории сталкера даже несмотря на короткий и не слишком оригинальный сюжет, не до конца хорошо реализованную систему замерзания и отсутствие концовки. Я получил удовольствие от тех 1,5 часов геймплея, чего и вам желаю! Спасибо за такой подарок от разработчиков SFZ Project, получилось очень годно (хоть и всё же, как по мне, слабее нулевого эпизода) Всех с наступившим 2022 годом! Желаю исполнения всех мечт, достижения всех целей и хорошей игры в грядущий Сталкер 2! Всем удачи! P.P.S. Моя оценка - 8,5. К сожалению, AP-PRO не имеет такой градации(
  46. 1 балл
    Реализация будет качественной, или будет васянщина как в других модах? Дополнено 0 минут спустя Поддерживаю ☝️
  47. 1 балл
    Hunter женщинам не место в Зоне, каждый ТРУ сталкер это знает. А вообще, думаю что в таком большом моде будет место для одной девушки, наверное.
  48. 1 балл
    Можно ненада.
  49. 1 балл
    Хочешь анекдот? А он тебя не хочет.
  50. 1 балл
    Fladar топ,Fladar класс кто не верит тому в глаз!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования