Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08.07.2022 во всех областях

  1. 5 баллов
    Всех приветствую дорогие друзья.? Ну что же? Адаптация Gunslinger mod для ТЧ прошла весьма успешно. Теперь все это есть в моем проекте и отлично работает. Спасибо за это автору данной модификации hardplayer22. Он согласился помочь и полностью адаптировал к моему проекту все свои конфиги и скрипты. Пока я был занят переносом всей графической части на его мод. За что ему огромное спасибо. Так как у меня в движке есть очень много графических правок я решил для своего проекта попросить у автора движка исходники, дабы добавить все то, что есть у меня на стандартном OGSR движке. Не буду объяснять, что да как и в чем заключался наш скажем так 1 час + диалог, а точней переписка, но по ее итогу мне отказали. Соответственно внести графические фишки в движок не представляется возможным. В результате всего этого было принято решение к собственной адаптации на OGSR движок, но уже с графическими фишками. Адаптация Gunslinger mod идет полным ходом и уже многое сделано. С кажем так с нуля этим вопросом занялся замечательный и талантливый человек, также автор отличного проекта S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Update и мой хороший друг уважаемый Сodepoet. За что ему особая благодарность. Пока он будит заниматься этим вопросом я усиленно занят доработкой проекта. Если все пойдет друзья без изменений и в том же темпе то ждать релиз моего проекта стоит в очень ближайшее время. Самая ранняя дата это конец этого месяца. Самая поздняя это август месяц. В крайнем случае будит выпущен проект с моей старой оружейной составляющей, а потом уже с Gunslinger mod. Всем большое спасибо друзья за вашу поддержку. Она очень важна!!! Без нее ничего бы этого не было. Будьте добрей и все будит у нас у всех хорошо.? Ну и по традиции немного скриншотов с моего проекта с Gunslinger mod для ТЧ. Всем мира и добра друзья. Обнимаю и крепко жму вам руку.??
  2. 4 балла
    В модификации будут только локации, сделанные на основе реальных мест ЧЗО. В проекте планируется реализовать улучшенную систему жизни и широкий фриплэй, в котором можно будет играть практически бесконечно. А также возможность войти в 95% зданий. Детализация и схожесть не перестает удивлять!
  3. 3 балла
  4. 3 балла
    Кровожадная ты Лиса.
  5. 3 балла
    А, т.е. когда тебе валят кучу нововведений на старейший ТЧ движок, но оставляют пару незначительных моментов- это уже помойка.... Аплодисменты
  6. 3 балла
    Монолитовцы и так калеки, на всю оставшуюся голову. )))
  7. 3 балла
    Если тебе их жаль, то не оставляй ранеными мучиться, добивай.
  8. 2 балла
    SoC Gunslinger Adaptation Автор: @hardplayer22 Платформа: OGSR engine Актуальная версия модификации: от 30.08.25 Об адаптации: После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR началась работа над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Автор решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией он начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который устроил автора. Автор не ведёт теххподдержку мода на форумах и ресурсах, только в своём дискорд канале!
  9. 2 балла
    Разработчик: M.F.S. Team Платформа: Зов Припяти | Чистое Небо | Тень Чернобыля (ОБТ) Текущая версия: 3.3.42 (от 15.12.25) Дата выхода: 08.08.21 Группа ВКDiscord сервер Advanced X-Ray — это мощная платформа для создания модификаций на базе движка X-Ray 1.6 для игр серии S.T.A.L.K.E.R. Данный движок предоставляет модмейкерам комплексный инструментарий, включающий глубокую модификацию графики, расширенные возможности настройки геймплея, исправление оригинальных багов и гибкую систему параметров для тонкой настройки. Среди ключевых возможностей для разработчиков — продвинутые визуальные эффекты, расширенные геймплейные и скриптовые возможности, улучшенная погодная система, а также звуковая подсистема с поддержкой EFX и пространственного звучания. Платформа предлагает инструменты для реализации сложных механизмов, включая опциональные системы выживания, расширенный инвентарь, поддержку оружейных модов уровня STCoP 3.2+ с 3D-прицелами и многое другое. Движок обеспечивает глубокую кастомизацию, полную поддержку игр «Зов Припяти», «Чистое Небо» и «Тень Чернобыля», работает на 64-битной архитектуре и продолжает активно развиваться, предлагая модмейкерам постоянно растущий набор инструментов. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4817 7602 1666 0401 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate Актуальный лаунчер (устанавливать обязательно) Версия 1.2.7: - Оптимизирован менеджер загрузок - Исправлена работа системы отображения статуса "Установлен" у аддонов - Добавлено отображение шагов загрузки и установки - Кнопка загрузки аддона теперь пропадает сразу после нажатия - Вывод веса файла в информацию об аддоне - Лаунчер теперь работает на Windows 7 (спасибо Mawrak за тесты) - Реализована возобновляемая загрузка аддонов - Сохранение чекбоксов стартовых аргументов - Исправлена опция разрешения экрана - Добавлена инверсия слайдеру качества текстур Установка: - Переместить лаунчер в корень игры с заменой Скачать: Google
  10. 2 балла
    Доброго времени суток. Решил записать ролик по созданию локации для наслышанного проекта X-Ray Multiplayer Extension. Так как нет ни одного видеоматериала по созданию карты и добавления его в игру, решил, что мой ролик не помешает, как для новичков, так и для знающих. Я бы не стал делать этот тутор, если бы лока создавалась аналогично оригинальной ЗП, т.к. тут есть свои дополнительные моменты, которые я разбирал методом тыка. Спасибо разработчикам за подробный гайд, благодаря которому можно вносить своё в эту игру. https://vk.com/xr_mpe группа модификации.
  11. 2 балла
    Название: Beyond Fantasy Разработчик: PavelStrelecky Платформа: Зов Припяти + GUNSLINGER mod Дата выхода: Модификация отменена Beyond Fantasy - базируется на оружейном аддоне GUNSLINGER mod. Модификация расскажет новый сюжет на трёх локациях. Предоставит графические и геймплейные нововведения. Модификация отменена.
  12. 2 балла
    С мобильного можно спокойно загрузить и скинуть сейв. Если в папке gamedata есть только папка levels , то это закрытая, а если есть и другие, то открытая. Я то могу тебе сделать файл и написать команду, но его придётся скачивать. Не знаю, как у тебя с мобильным, но я в своё время много чего качал и скидывал именно через мобильник. Andreyveter , я рождён и прожил почти пол жизни в СССР, давай не будем об этом. Это игровой форум, а не политический, давай об игре разговаривать. Эмоции оставлять при себе.
  13. 2 балла
    Завод, в ТД. Возле спуска в х-18. Там неписи дрыхнут, как и на Кордоне, возле перехода в Кишку. Что же будет в 3.8.2 , читал в ВК, что теперь будет 21 место спавна этого журнала. Понял, шмаляют сталкеры. Если надо, давай сейв в личку, помирю. У тебя закрытая и мне долго объяснять придётся, что и как делать. Дополнено 23 минуты спустя Вангую, в 3.8.2 возможность спавна этого журнала будет в любом из них.?
  14. 2 балла
    PavelStrelecky может набор в команду устроишь? В одного тяжеловато будет.
  15. 2 балла
    lapa1969 нормальный перевод, фиксы свои добавил. И патч уже 1.09 на моддб.
  16. 2 балла
    lapa1969 я сделал на днях и скинул автору на моддб, он скачал и ничего мне не ответил. Теперь вот жалею, что потратил на это время.
  17. 2 балла
    Давай быстрее пока модераторы не заметили! ?
  18. 2 балла
    Не нужна защита для игры, если нет самой игры.
  19. 2 балла
    Модели я добавляю чисто для себя, потому что в первую очередь адаптации создаю для себя. Те, кому это не нужно могут скачать чистую версию модификации с адаптированным гансом. Ну и наоборот, кто захочет - скачает с моделями. Я больше скажу - теперь еще и иконки предметов имеющие качество уровня "шакал+" заменяются на более симпатичные.
  20. 1 балл
    Посвящается Антону Ганину Название: «Плохая компания 2: Масон» Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Михаил Зарубин Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций. Уделите ещё немного времени для меня. Пять лет шла разработка модификации, и этот факт я тщательно скрывал, на мой взгляд, некрасиво хвастать тем, чего ещё нет на самом деле. Сейчас всё по-другому: модификация готова, и вы можете абсолютно бесплатно скачать её и насладиться игрой без ограничений. Быть может, вам не всё понравится, но я так вижу сталкер, и я действительно в одиночку всё это сделал, оцените хотя бы мой труд. В данный момент своей жизни мне очень требуется ваша поддержка, в том числе и материальная. И в отличие от других я прошу поддержки не за какие-то выдуманные перспективы ещё не выпущенного мода, а за реально готовый продукт. Вы не только наградите меня за проделанную работу, но и также с мотивируете продолжить разработку: у меня ещё много идей, которые хотелось бы реализовать. Visa: 4276 2600 1942 3887 WMID: 319541934483 WMZ: 196035199667 Контакты: ВК: Михаил Зарубин Instagram Moddb: BC2M Patreon
  21. 1 балл
    «Край изумрудной зари» - жив! Как сообщает создатель модификации, разработка не останавливалась, не смотря на навалившиеся проблемы и общее выгорание от мода. В последние месяцы фиксились баги, внедрялись новые фичи и полировались локации. Теперь же модмейкер возвращается к реализации сюжета и побочных квестов. О ходе работы обещается сообщать в ежемесячных отчетах. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  22. 1 балл
    Fantozzi у меня этот вылет на столько редкий, что вряд ли моя информация будет полезна. Сейчас 4 локации обежал, вроде все нормально. Настройки не трогал
  23. 1 балл
    lapa1969 выложил.
  24. 1 балл
    Мод заслуживает быть на 1-3 местах по рейтингу, очень интересный и необычный сюжет, лучше чем в рейтинге моды. Тут эталон какой должен быть сталкер априори. По сюжету чем недоволен? - нету крутого главаря в конце. Анджелу так и кинули в фургоне, хотя логично было бы её забрать или другую ветку расписать. Сюжет не всех нпс доведён до конца. Так и остались втыкать в своих точках. Жекан так и не раскрыл мотива своего прихода, мог быть сказать и вернуть своего брата, и может быть мозг вернул бы его душу, или типо того, небольшое типо чудо. С куклой никакой сюжет. Правильно было бы её сознание перенести в девушку, которая допустим была бы в анабиозе у доктора злодея, который отделил её сущность и вкинул в аномальную куклу. Жекан мог бы не с пустыми руками свалить с зоны, а с девкой). Гемплейно почти не юзал навыки, без низ привычней) Баги: Очень много вылетов и крашей сохранений, как бы не сохранялись. Глючные места-переход с агропрома на свалку+припять отрезок где валим вертолёт. Квест: Тише воды и ниже травы, глючный, чтобы не висел надо зайти с обратной стороны под мостом, где летает аномалия элетро. Таже песня с Абдулем, как пришли в Припять, надо выйти и зайти, чтобы не висел квест. Поломаны диалоги с солдатом, которого вызволяем с кордона. Плохо что нету вариаций в квесте, там где бочка на колесах, чтобы полностью пройти надо союз заключить, хотя можно независимым его сделать. Немного можно словить в баре, если залезть сразу в дом, как я по привычке сделал) и квест пошёл задом наперед) В целом если убрать все баги и доработать мод, я думаю он на 80 процентов готов. То чистыми будут 9.5-10 балов.
  25. 1 балл
    nik-prizrakk2008 в ТД спальное место у входа в х18, где матрасы лежат(ГГ там спать не может) - не пропустишь еще знаю про место у костра охотников со стороны кордона, возле железной трубы и на болотах - возле диванчика где ходит псих
  26. 1 балл
    nik-prizrakk2008 на Агропроме два сартира 1 где Крот прятался 2 здание где сталки тусят.
  27. 1 балл
    надо мод сделать, где Сидор говорит:" -Здорово меченный", а тот ему в ответ 100 ножевых ранений и отрезает голову, такое начало меня устроит. Аж сипает оригинальный говно сюжет, эти фразы
  28. 1 балл
    Время уже не потратил зря. Будет желание кинь в Правки для модов. Хоть морально отблагодарим.
  29. 1 балл
    Эту "фичу" при желании можно сделать практически в любом моде. Надо в конфигах двуручного оружия, которое хотите сделать "фичей", в параметре single_handed вместо "0" прописать "1" тогда будет так как на втором скрине у Yarman переключать тип оружия между пистолетами и автоматами можно командой управления "оружие из следующего слота" Естественно необходимо сделать копию папки "weapons" перед экспериментированием
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Походу у кого-то тут проблемы с головой! Ставлю 1000р, что мод не выйдет даже в 2035ом году.
  32. 1 балл
    Приветствую. Активация спавнера => Скачать. Мод CGIM => Скачать. Для правильной работы CGIM нужен доп мод исправляющий шейдеры => Скачать. Моды с других каналов => Скачать моды для Lost Alpha DC Final.
  33. 1 балл
    А что собственно со спавнером, его вырезали с последним патчем ? если да то есть ли способ его восстановить ? а то хочется свои нововведения попробовать.
  34. 1 балл
    Так у него ник уже заявка на бан, про какое удали речь может идти) ?
  35. 1 балл
    Я избегаю кровососов, потому что мне непонятно, каким образом они высасывают кровь, когда у меня полная броня, шлем полностью скрывающий голову и шею. Я избегаю контролёров, потому что боюсь потерять последнее зрение, что у меня осталось, хотя пси-защита почти 80%. И ни за что туда бы не пошёл, если бы не поиски инструментов. Дополнено 3 минуты спустя Ох, лукавство! Ох, лукавство! Али день трудный был? В моде пять техников, которым нужны инструменты. Последняя пятая трилогия с инструментами - повар на Окрестности Припяти. Слизняк там еще был? Эх, я старый дурень! Пинал ходил дохлых зомби и контрика в приступе ярости, а включить детектор забыл! Эх! Неудача!
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Почему каждый мододоел считает своим долгом сделать из ГГ туберкулезно инвалида дохнущего даже от сильного ветра? Я конечно понимаю что есть альтернативно одаренные которые любят дрочтиься на одном месте по часу считая что это шикарный геймплей, но есть же и те кто мод запускает не для того что бы жопа горела...
  38. 1 балл
    Это нормально что врагов не лечишь , своих лечи . По этому квесту тебе ещё будут попадаются сталки в квестах которым нужна будет аптечка . Пока до Доктора дойдёшь налечишь ещё.
  39. 1 балл
    Надо срочно заказывать пока дают. Поклониться князю григоре, облизать подошвы и принести денежку. ))) Пусть западные европейцы покупают после его плевков в адресс СНГ. Там дядьки богатые. Да и смысл делать предзаказ сейчас не вижу. А то положит на депозит, снимет котлету процентов, а релиз перенесёт на 2030 год. Да и извиниться бы перед сталкерским сообществом бы не мешало, и русскую озвучку вернуть. Не ботаю по украински, мама хохлушка наполовину, русская на вторую половину, отец бульбаш. Ни белорусский не знаю, ни украинский. Заблужусь в зоне, кто спасать меня будет? Опасная ситуация может возникнуть.)))
  40. 1 балл
    slim_air@mail.ru Да там легко. Главное в толпу не ломиться. Ну и телепорты с собой иметь монолитовцев, чтобы на чаэс по завершению телепортнуться и на кордон. Но на кордоне не слабо встретят в дн. Но это лучше, чем через всю зону гаситься от неписей.
  41. 1 балл
    Винторез во-первых, АП-ПРО это не "стриминг ноунейм мелковасянок времён середины 2010-х", а новостной сервис, где есть возможность скачать, обсудить, спросить совета и опубликовать модификацию. Он дает функционал, как его расценивать - дело пользователя. А про "новости об закрытии очередных школомододелов", хочу напомнить о Шоукейсе, мероприятии, которое как раз предоставило возможность многим "школомододелам" предоставить инсайды про очень даже интересные проекты: КиЗ, New Project, RoH и другие. Неужели это все школьники, а их проекты не достойны внимания? Во-вторых, так АП-ПРО назвали сами GSC. Никто сам себя не "короновал".
  42. 1 балл
    У меня сработал. Видимо нужно зацепить какой то рестриктор у памятника Прометею.
  43. 1 балл
    Добрый день, тема перемещена в раздел "Проектов на раннем этапе разработки", так как готовность составляет менее 50% процентов. Так же хотел бы попросить перестать задирать автора из-за даты выхода, если хотите покритиковать, то лучше бы критиковали мод. А самому PavelStrelecky хотел бы кое-что посоветовать: Моё дело посоветовать, прислушиваться или нет - решай сам.
  44. 1 балл
    Хорошая идея, и реализация огонь. Этот транспорт подойдёт для будущих модов с локациями типа "Полесье" и прочие. Это ведь заделка на будущее. Не обязательно будет включать весь транспорт из пака. Пару запорожцев да жигули, вполне сойдут за лор и всё такое. В ТЧ, на Агропроме, на болотце, где сидит Дезертир, он в диалоге упоминает, что запорожец поставил на ноги а командир части типа скотина отжал его и захотел кататься, а по факту оставил ржаветь. Даже, если бы в релизе осталась возможность на этом запорожце проехать по не слишком длинным дорогам Агро, атмосферу это не убило бы. Или на том же тракторе по аномальным полям, где можно было бы увидеть призрака- работника на сельхозтехнике. Это же постсоюзная платформа, тут многое подойдёт, чего не было в релизе. Не стоит повторяшек включать: OLD GSC не добавили в релиз транспорт- не лор. GSC перешли на Unreal- все забыли про другие движки, и начали скверно повторять перенос старых частей. Как будто больше вариантов нет. И твёрдо стоят на анреале, как будто фантазии нет больше, как повторять. На большую локацию, рабочий запорожец с правильной расстановкой транспорта и в определённый сюжетным момент- шикарная изюминка для мода. Автор красава, продолжай. Хоть я ещё и не заценил сие творение, но видно, что ты основательно взялся за это, может даже не один. В общем, жду для теста!
  45. 1 балл
    Не могли ничего интереснее показать кроме как "грузовик едет и въезжает в аномалию". Нигде такого не видел. Не хватает ещё "Сталкер ведёт группу учёных и вместе с ними попадает под выброс". Так "оригинально и так интригует". Прикиньте, а если это начальный ролик С2?))) И после него такой тёмный экран, надпись УБИТЬ СТРЕЛКА и голос "Короче, Меченый, я тебя спас и в благородство играть не буду - выполнишь пару заданий...")))) Дополнено 2 минуты спустя Кстати да, там срок прибавили)) Счётчику ещё дольше отбывать) Дополнено 8 минуты спустя Тоже очень сильно бросилось в глаза. Но я не верю что это грузовик смерти. Настолько убого его показать - это надо умудриться. ХЗ, скорее всего кто-то вывозит какого-то сталкера в отключке из Зоны. Или ввозит. Не забывай, что грузовиком смерти управляли люди-пустышки с вымытыми кодировкой мозгами. А тут обычный человек, который переключает станции, адекватно реагирует на аномалию, пытается выжить при наезде. Если это действительно грузовик смерти, то я GSC поздравляю. Так хреново его изобразить - это надо постараться, так что оригинал 2007 года на несколько голов выше по атмосфере. Я в это не верю, это не грузовик смерти. Не может быть так плохо. Даже у GSC.
  46. 1 балл
    Даже комментировать это не хочу... Только пыс может делать так...
  47. 1 балл
    1. Закон Дегтярева 2. Радиоактивное мясо. Схватка 3. Первые Дни Зоны: Создание в тумане 4. Sleep Of Reason - История Журналиста + Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5 5. Эхо Монолита 0.1 + История Борланда. Пролог + 6. На Распутье + На Распутье 2 7. Sigerous Mod 3.10 + Sigerous Mod 4.10 8. История снайпера: Ловушка Судьбы + Тёмное Братство – Проклятые Зоной 9. S.T.A.L.K.E.R. F.M. 10. Призраки Прошлого 1, 2 11. Dragon`s MOD (Ссылки не найдены) 13. Пропавшая экспедиция + Падший Затон + Последняя надежда ✅ 14. Pustule 15. Old Episodes 2021, Old Episodes. Episode 2. War of Zone + Old Episodes. Episode 3 ✅ 16. Old Episodes. Epilogue 17. Осколки Прошлого + Меж двух огней 18. Путь Бандита 19. Зимний путь 1.2: Альтернатива 20. TyrboDizel + Наёмник Сом 21. Looking Back + Эпизоды Жизни мерка + В поисках новой жизни 22. Save and Protect: Killer 23. Зачистка 24. Приключения Толика 25. Белый отряд 26. Контракт Синдиката 27. Thorny Way 28. Old Story 29. Боевая подготовка 2 30. Борьба за Выживание. Пролог + Борьба за Выживание: Юпитер + Тайна Агропрома 1.5 + Искатель + Выстрел в упор + Опасный район 31. История Конвона. Часть первая 32. Grand Rendering Mod 1.7 33. Равновесие 2.0 34. MDRK mod 1.0 35. Resident Evil mod v.0.3 + История Кота 36. Зимний Снайпер 37. Охота на Артефакт 38. Тайный путь 39. Путь Человека: Возвращение
  48. 1 балл
    т.е это типо норма? а как же случайные встречи, перестрелки спонтанные те же? раньше бандита можно было хоть рядом с деревней новичков встретить, и это добавляла определенное разнообразие, они передвигались по локе, жили своей жизнью, а щас их тупо нет, как будто бы часть зоны вымерла, а свалка без бандитов это в обще анекдот какой то, потому что после того, как я зачистил всех бандитов по квестам и на переходе на агро, я больше ни одного не встретил аж за неделю игрового времени! зато мутантов грёбаных как... и такое ощущение что спавнятся каждые 6 часов

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования