Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.02.2023 во всех областях

  1. 4 балла
    Можно продать, либо использовать для варки маятника
  2. 4 балла
    RabindranathTagore С кордона они свалят, а вот если Владу на ферме на Темной пока про Ксанку не рассказывать он там надолго застрянет. Кстати насчет тайников, некоторые труппы довольно долго лежат, оттащить их куда подальше от сталкерских троп и в качестве временной меры сойдет. Ну конечно всегда есть шанс что какой то бродяга обчистит или время упустишь и плакал твой хабар. И на Забытом хуторе в тайнике Мюллера , тот что на разрушенном доме. Там похоже скрипт не убирает. У меня там за пару прохождений недели по две вещички хранились. Пока от греха на бар не перетаскал.
  3. 3 балла
    Да. Потом попросит протестить.
  4. 3 балла
    Можно после каждого выброса тропа меняется, если хоть раз её найдёшь и пройдёшь под пуэырь то потом будешь знать как по ней ходить. Тропа есть всегда, просто нужно найти её. Дак тебе к Клыку надо идти.
  5. 3 балла
  6. 3 балла
    yurv3 С 3.0 начел всё в платных нычках хранить , артов всегда хватало и хватает чтоб заплатить и не рисковать нажатым хабаром .
  7. 3 балла
    Нет они не будут сидеть , в 3.8.1 есть таймер на этот диалог до определённого момента ждут , а потом сваливают .
  8. 2 балла
    В Кровосовке в домике где поддоном и бочкой будет закрыт подвал там радейка сильная . Так же в домике где печка возле Башни , можешь с поваром не говорить за кейс ., можешь сразу как на локацию зайдёшь побегать поискать . Вроде как повар особо не привязан к появлению курьера .
  9. 2 балла
    Ничего против автора не имею, как и мода. Но добавлять такое в сталкер бред полнейший. Сталкер изначально вышел аполитичным, зачем его политизировать?
  10. 2 балла
    Tyrob И это правильно, просто хабар ещё дотащить надо. А его бывает сразу и не унесешь да и смысла нет оружейный хлам на бар или к Сидору переть. У Старьевщика кстати в сейфе хабар лежит но до появления сталкеров. Те мимо не пройдут.
  11. 2 балла
    Зависит отдал ли контейнер и доки Борову или нет. На скольео помню, если отдал, то награда будет жирнее, чем если не отдавал. Дополнено 14 минуты спустя Как вариант, уйди с локации удали Беса из игры и заспавни по новой. Дай ему время дойти до ТД. Делай это где нить в Баре. Не ломись сразу на Свалку и в ТД, пусть пройдёт время. Sn1ck выкладывал команды удаления и нового спавна Пахома, у человека всё сработало. Там в функции только имя Пахома надо поменять на имя Беса. Примерно так должно получится
  12. 2 балла
    Опубликован трейлер сюжетной модификации «Припятский Котел», которая в настоящий момент проходит стадию финальных тестов. Игрокам продемонстрировали фрагменты квестов, перестрелки, персонажей, озвучку героев и прочие геймплейные моменты. AP-PRO.RU, 2023 г.
  13. 2 балла
    Вот и закончилось прохождение, всего 2 стрима мод занял... Геймплей 7/10 Геймплей как в стандартном ТЧ, а мне нравится стандартный ТЧ. В моде так же есть неплохие катсцены. За все прохождение встретил всего 3 настоящих артефакта, остальные безликие субстанции, которые по лору уничтожены выбросами (продать нельзя, свойств нет). По сюжету грабят, и те кто решат спрятать свой лут на локации до ограбления, крч попробуйте и сами поймете))) Сюжет 8/10 Хорошая ирония над большинством сталкерских модов, пытающихся быть слишком серьезными или добавлять двойное дно в сюжет. Особенно в Припяти понравилось, там прям 10/10, советую. Жаль, что все сделано как-то поверхностно что ли, недостаточно глубины. Атмосфера 10/10 В зависимости от ситуаций, в которые попадает ГГ, меняется музыка, ответы в диалогах и тд. Оптимизация 10/10 Тысячи FPS, пришлось лочить на 250, вылеты по динамическому освещению фиксятся дальностью прорисовки. Других не было. Графика Оригинал ТЧ без изменений. Оружие У многих пушек зачем-то отняли возможность ставить на них обвесы, пришлось возвращать самому. Само оружие полностью ванильное. Итог 8/10, мод мне больше понравился, чем нет, советую к прохождению, если хотите просто улыбнуться от финалов и немного пострелять 🙂
  14. 1 балл
    Автор сборки: Мольфар Статус разработки: ОБТ Сообщество в ВК Изначально всё планировалось, как просто адаптация HD пака на NLC, потом пошли мелкие правки, васянки и... всё это вылилось в создание своей полноценной сборки моделей НПС, с моим виденьем. Все модели собираются и тестируются в основном на Anomaly. Но им ничто не мешает стать частью другого проекта, за что я буду крайне благодарен. Данный пак будет постепенно пополняться и, со временем, перерастёт в более масштабную сборку. Аддон изначально базировался на вышеупомянутом HD паке моделей от Ninja Nub, но уже давно перерос по качеству и будет стремиться к своему стилю. Все модели собираются из готовых игровых ассетов, найденных в свободном доступе, либо же извлечённых мною из самих игр. Подписывайтесь на мои ресурсы, если вам интересно то, что я делаю. Чем больше поддержка - тем больше желания делать дальше и не забрасывать на годы. Галлерея скриншотов Нравится контент? Поддержите автора активностью в теме! Лайки, коменты и прочие реакции. Вам не трудно, а мне приятно. Это стимулирует на творчество, пусть и скромное, и лишний раз показывает, что я не зря всё это выкладываю и оформляю
  15. 1 балл
    ☺️Дык так и будет и есть !- что за странное у некоторых понимание оценивать не вышедшую игру по нарезке прикольных моментов - или память у них ноль повдоль ибо мод то этот был уже но недопилен был, а сейчас как бы идет работа над ошибками скоро все будет!☺️
  16. 1 балл
    Судя по тому, что многие модели имеют битое сглаживание, означает у них не настроены группы сглаживания. Это значит, что в таком случае нужно использовать ключ -nosmg, при котором ко всей геометрии будет применяться автосглаживание. Угол автосглаживания задаётся в параметрах сцены в СДК (Normal smooth angle). Нужно им поиграться для более подходящего результата. Подобрать угол можно, открыв .object в 3д редакторе и применив к модели Autosmooth на значение градуса из параметров сцены. Если не изменяет память, то при этом ключе я делал пропуск запекания. Поэтому нохеми не нужен. Проверю
  17. 1 балл
    Aleksei Everlasting понял, спасибо большое, я просто в модах не особо разбираюсь, но что такое "кинуть с заменой" я попробую разобраться сам
  18. 1 балл
    Оно сейчас так и есть. Используются оба наименования.
  19. 1 балл
    Aleksei Everlasting спецом сегодня проверял, отомстил. Потом сходил к Тарасу - на выходе одиночка. Добежал до моста - бандит. Все полностью не проверял, позже сыграю. Там еще прикол, если не мстишь, то после разговора с Бабаем ты одиночка.. Но Федины боевики не агрятся. Возле моста тоже.А вот бандит из 3 раз нейтралом был только однажды. С чем связано - ХЗ. Пличко ведь ясно говорит - хода нет, тут с оригинала все осталось.
  20. 1 балл
    Хороший проект, успехов в разработке, если получится прикрутить сюда т.н. "чанки" цены ему не будет
  21. 1 балл
    Почти на верняка пойдет на запчасти к модингу С2 в прекрасном далёком будущем🧐 (Я надеюсь.) Дополнено 3 минуты спустя
  22. 1 балл
    Всем привет. Патч 4. Нужна ссыль на отключение античита и всё. Многие ссылки дохлые.
  23. 1 балл
    Тогда - глюк. Но настырный - в трех заходах на свалку с кордона.
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    _THE_END_ в файле gamedata\config\misc\postprocess.ltx у postprocess_rad поставь 0 в строчках radius_min и radius_max
  26. 1 балл
    И не появится, но СМСка должна звучать и сообщить об отключении телепорта. Если нет, то что то пошло не так.
  27. 1 балл
    Да. Будет три пака: осенний, весенний и летний.
  28. 1 балл
    так а прибегал к демьяну? Если нихрена, то переигровка хз с какого момента, возможно с самого взятия квеста. Но и вроде смс приходила когда отбегаешь со сгоревшего хутора. Я этот квест переигрывал несколько раз, потому что хотел награду от Калинина, но частенько говорил с Демьяном и награду требовал с калинина, думал что затык...
  29. 1 балл
    Приветствую. Давно новостей не было. Исправляем эту ситуацию.
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    На стрим зайдите и посмотрите. Всё есть, а диалога нету. И косячник тут не появляется. Забил на своё детище. Дополнено 1 минуту спустя Жень. Не беси меня. Заступничек нашёлся! Всё есть, всю тему прочитал, все условия выполнил. А диалога нету у Лебедева. Дополнено 3 минуты спустя И в Припяти был?
  32. 1 балл
    Pepelac а ещё есть прикол если твою сохранку запустить на оп 2.2 мод пак то задание дальний выстрел будет выполнен автоматически.
  33. 1 балл
    bandaidrip Нужно во время катсцены после выстрела сделать сейвлоад, тогда нормально поговорит проф.
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Всем привет.🤝 Адаптировал. Ambient Occlusion. NEW. Shadow Mapping Fixes. NEW. Volumetric Sun Rays Fixes. NEW. Indirect Light. NEW. Flora Material Fixes & Improvements. NEW. Screen Space Shadows. Skybox Debanding. Дополнено 43 минуты спустя Update. Перенес частично код из Enhanced_Shaders_Color_Grading. Весь пока не нужен только частично, для моих нужд.😁 В основном влияет на общее освещение на поверхности и в подземках. Дополнено 49 минуты спустя Простой пример. Да ракурсы разные и немного есть разница во времени, но небольшая. Было Стало Дополнено 59 минуты спустя Многое в коде приходилось менять, так как не все работало как надо. Целый день на это убил. 🤔 Но думаю оно того стоит. 😉 Дополнено 14 минуты спустя
  36. 1 балл
    Кто бы говорил про пересветы. Ах да... После долгой игры в такое действительно можно не на шутку ослепнуть... Дополнено 2 минуты спустя И кстати, если видеокарта не тянет ваш единственный, в вашем воплощении детища культа вырезни, рендер, то это не значит что она слаба. Причем для сталкера нет слабых видеокарт (А у меня RX580), есть долбожопые кодеры, который привели движок в абсолютно ужасное состояние, а потом говорят мол обнови ПК. К слову я специально выбираю такие карты, под которые мне пришлось под них оптимизироваться, поэтому у меня целый парк видеокарт, под которые я проект подгоняю.
  37. 1 балл
    Сделать ставку на пошлость большинства людишек = хороший пиар игры... Понял, так и запишем. Лучше уж батон, как по мне.
  38. 1 балл
    Общая проблема с вылетом в "Паучьем лесу" выявлена и устранена. Изменения внесены во вторую версию ремастера. Также пофикшены выявленные во время теста другие проблемы. Добавлены два квеста.
  39. 1 балл
    котяра007 . если я не путаю, переход находиться на Болотах. Кладбище на холме напротив церкви.( должна стоять метка). Прыгаешь на могилу со звездой (еще раз подпрыгни) и ты в шахте РЛ. Не забудь гранат прихватить....
  40. 1 балл
    котяра007 на Агро искать Луку.
  41. 1 балл
    котяра007 Шрам должен проваливаться сквозь железо но тут видимо это убрали.
  42. 1 балл
    Ну скоро я тоже в лиманск наведаюсь,я только первый арт на радаре нашел Дополнено 47 минуты спустя Дополнено 49 минуты спустя А чистое небо так и должны быть врагами после того как я стану снова наемником?за Галетским пришел в лиманск,привел Галетского в паучий лес,а чн враги Дополнено 18 минуты спустя И в шахте пауки спавнятся в паучьем лесу,а там Галетский сидит,че вступать в группировку и спавнить отряд что ли,привел Анелию в паучий лес,происходит выброс и игра вылетает без лога
  43. 1 балл
    Не забывайте делать сейвы на всех локациях. Через Esc+F5 - они будут с именем локации, что очень удобно. И не стирайте их. Иначе, как вычистить игру от ошибок..
  44. 1 балл
    Люди, которые разбирают этот мод на серьезных щах - душные люди. Нужно сразу понимать - мод сделан для того что бы провести в нем вечер, посмеяться, и как то вникнуть в сюжет. Кстати о сюжете: Он есть, есть некоторые дыры, но что порадовало, что мод не про очередного сельского дурачка для которого все сталкера братья, с которыми будет пить на брудершафт занюхивая артами - перед нами злой человек, травящий между собой группировки, ищущий свою выгоду под угрозой репутации, шантажам, и еще какими грехами. В первые увидел, что бы кто то в моде использовал фишку как скинуть работу на кого то. В целом, если читать диалоги, можно понять намерение ГГ, но есть дыры. Про "напаснуться" вообще молчу(Привет питерским). В остальном, это не напряжённая история, затравленная юмором, даже подобием твистов. Если вы хотите атмосферу - мод не про это, он больше про сказочку. Т.к. все сделано на ТЧ, говорить про графику или какую то оптимизацию глупо, вылетов столько же сколько в оригинале, за 5 часов словил 6 вылетов. Поражает количество НПС на локации, но от их количества они не кажутся мертвыми. Из минусов выделю только квесты оригинального ТЧ, после выполнения которых можно сломать прохождение(Убийство бандитов на Агропроме), а так же бессмысленность денег(Толком ничего не купишь). Подводя итоги, хочу сказать следующее: Если ты хочешь провести вечер под "пивко", посмеяться, почитать не напряжную историю, можете смело качать. Твердая 7.
  45. 1 балл
    Хорошо, что здесь наконец-то появился хоть 1 отзыв, с которым я полностью согласен (только Мануэль не будет здесь ежесекундно страдать, потому что он только радость или равнодушие умеет испытывать). Сразу нужно сказать, что пройти тот мод до конца невозможно, так как Игнат (так зовут разраба данного мода) не стыдится оставлять в релизе баги (вот ты прошёл такой через какую-то нереальную дичь, а именно вынес базу трезвенников, подходишь к Патлатому, а нужного диалога для завершения игры у нету!!!! Аааааааааааааааааааа!!!!!!). Кстати, финал данного трэша даже хуже того трындеца, который творится в "Тенях Чернобыля" в Саркофаге: иди и в одиночку вынеси кучу трезвых рыл с одного только пистолета (который Игнат намеренно сделал бесполезным), потому что бандосы (для которых ГГ 7500 собирал) вообще тебе не помогают (очередные баги мода от Игната). Здесь вроде как только 1 несюжетный квест (и это плохо!). Мне вот интересно: а для кого вообще Игнат этот мод запилил? Вот представьте себе, я живу в Сибири и ни разу ни слышал ни про какое Колпино, ни про общественное движение "Лев Против" (если бы не интернет, я бы вообще не понял, почему у группировки мода такое тупое и бессмысленное название). И вот ещё вопрос к разработчику: ему самому хоть было смешно наблюдать за тем, как Петруха в общении с Толиком Бомжом слушает всякие оскорбления в его адрес с жёсткими матами до неба, а потом и вовсе получает от Толи ✊ом по морде, потому что наш ГГ опять напился донельзя?! А потом ещё Толян Петруху на 3 советских посылает, когда ГГ просит того помочь вынести базу трезвенников (а Игнат такой: ну не буду же я вам бессмертного Толю делать, который за Петруху бы всех вынес своей крутизной!). И почему Петруху мучает похмелье во время выпивохи с Толяном?!
  46. 1 балл
    Мод не настолько ужасен, как его приквел про Петруху, но всё же минусы есть. Но сперва нужно начать с хорошего. Итак: 1) музыка в данном моде во время самой игры очень хорошая (также по радио в вагончике Толика иногда можно прослушать 2-3 хорошие песни); 2) озвучка Петрухи и Лёхи — это цитаты великих людей ("Чо, бухнём?" или "Ну чо?! Ещё увидимся!") 3) наконец-то нашлись умные разрабы, которые вздумали вкрутить на платформу ЗП бесконечный спринт! (А то я задолбался при игре в оригинальный ЗП постоянно жрать энергетики да "Геркулес", от которых толку ноль). Толя вообще не устаёт, если у него меньше 50 кг в рюкзаке (но зато выносливость перестаёт восстанавливаться, когда Толя очень сильно хочет жрать) 4) мод выполнен на 1 локации (потому что это 1-я работа автора), но такой беготни, как в дилогии "Золотой обоз", в нём нет (и это хорошо) 5) наконец-то от водки есть польза — боевой клич великого Толяна! (Ну это прям тоже цитаты великих людей) 6) рассказ бомжей про Васяна и канистру палёной водяры мне понравился Так, а теперь минусы: 1) трэш-мод выполнен на локации "Свалка" из билдов "Теней Чернобыля" — это значит, что фризы на данной локации являются обыденностью 2) текст писал человек, который либо с русским языком не дружит, либо он это намеренно сделал (здесь имеются очень глупые грамматическте ошибки, например в совете по выживанию на свалке написано "медикОментами"). Порой из-за тупых матов вообще не понятно, о чём базар (читаешь очередной совет по выживанию на свалке и тупо ничего не понимаешь) 3) лучше бы здесь не было озвучки (потому что программист сразу же заметит, что озвучивал персов 1 чел, каверкпющий с помощью звуковых приложений свой голос) 4) озвучка механика просто зашибись ("Мы с Сенькой клиентам завсегда рады!" — с каким ещё Сенькой?! С тобой Петрухв только сидит!) 5) забагованное задание коммерса: отдал уже радио алкашам, убил их, а метка по-прежнему стоит на трупе! (Если с трупа алкаша забрать КПК — отметки на карте с тайником под ёлкой не будет) 6) "Толик не хочет", задания только через определённое время появляются, и все сюжетные персы бессмертны (это была последняя капля — ну этот мод на фиг!) 7) а как вам такое? Если прийти после бухнины с Петрухой посреди ясного дня — Толя всё равно ночью очнётся в том вагоне, где были полтеры ? радиация здесь даже при зелёном огоньке убивает так, будто он красный (это вообще не реалистично, потому что по тем же билдам ТЧ можно увидеть, что ГГ может облачиться на 10 рентген максимум, но не на 100 же, чтобы потом умереть!) 9) из оружия здесь только топор всё решает и Ксюха (ну наконец-то ксюху реально крутой сделали! Вот только это же ЗП, где оружие только ломаться умеет, не то что в ТЧ, так ещё и ремонт очень дорогой, а денег не достанешь на него)
  47. 1 балл
    Моду уже 2 года, но тут нет ни одного отзыва. Знаете, почему? Потому что это не мод, это ***. Именно так, большими буквами. Плохо всё. Не понятно, как автор гениальных модов "Приключения Толика" и DLC "Темный Бизнес" сделал такое убожество. То есть, автор умеет делать моды. Отличные моды. Великолепные. И вдруг... Что плохо: 1. Сам уровень очень плохой. Это карта для мультиплеерных пострелялок, для сюжетного мода она не годится от слова "совсем". Что-то неправильно с освещением, всё очень темное, даже днем при солнце нужно постоянно на улице ходить с включенным фонарем. Огрехи в геометрии. Всё плохо. 2. Сюжет нет. Совсем. Весь сюжет укладывается в четыре слова: "Выпей водки и убей всех!". Зачем? Почему? Для чего? Неизвестно. Действие происходит в Колпино в наши дни. 150 тысяч жителей в этом городке. Это часть Санкт-Петербурга. Все жители, представленные в моде, на улицах северной столицы или наркоманы, или алкаши, или бандиты-гопники. Никаких других людей нет. Через час игры улицы Колпино завалены кучами трупов - но всем пофигу. Полиции нет. Жителям тоже пофигу, ходят среди трупов, как так и нужно. Бредятина. 3. Персонажи массово проходят сквозь стены и пол - натурально как призраки и приведения. 4. Бездомные собаки появляются стаями из ниоткуда прямо в точке нахождения нашего главного героя. Внезапно и неожиданно. И убивают. 5. Половина НПС - бессмертные. И они стреляют друг по другу. Бесконечно. Дунькины Маклауды. Например, бессмертный бомж -скупщик металлолома забегает на недостройку, где сидят бессмертные бандиты, и начинает с ними перестрелку. Стоят в шаге друг от друга и лупят друг по другу в упор. Или народные дружинники "Лев Против" приходят толпой в 15 человек в лагерь алкашей - бессмертных алкашей - и начинают по ним стрелять. Бесконечно. 6. Квесты просто дебильные. В основном - "убить всех". Уголовный кодекс РФ нервно курит в уголке. 7. Диалоги плохие. Для "галочки". Неинтересные. Тупые. Можно не читать. 8. В общем, за что ни возьмись, всё плохо. 9. Параметры оружия - гаси свет. Автор просто издевается над здравым смыслом. Например, удар ножом наносит в 20 раз больше ущерба, чем выстрел из боевого пистолета Макарова. 10. Персонажи - никакие. Ноль индивидуальности и завязки на сюжет. Просто тупые манекены. Мясо, для убийств приготовленное. 11. Ну и понятно, что против вас 30 врагов в броне с боевым оружием, а у вашего героя только похмелье и ржавый нож. Хотите страдать каждую минуту - вам сюда. Кроме ярости и раздражения мод не вызывает никаких чувств. Очень жаль потраченного времени. Оценка: 0/10 Автор - гениален. Мод - ****. К сожалению.
  48. 1 балл
    Я уже же писал И кстати, больше всего шума было на АП ПРО, конечно на бывшем сайте, от ужо выявилась куча моралистов, кстати сами не игравшие Реборн, это было видно по отзывам, но почему то на "Альтернативу" в первом варианте, а там были постельные сцены, помалкивали.
  49. 1 балл
    В Доппеле тоже были женщины в небе, тоже авторская версия, тоже для своих, постоянных пользователей. А вот в Истоке не знаю, я не смог его играть, замотала постоянная переделка мода.
  50. 1 балл
    Тема для отдельных уроков по квестостроению. Не флудить и пользоваться спойлерами. Все вопросы в личные сообщения автору урока

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования