Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.02.2024 во всех областях

  1. 5 баллов
    Поздравляю - сделялъ. Адаптация Cr3pis Icons Pack Не хотелось смотреть на тошные однообразные иконки оригинала, поэтому адаптировал данный iconpack. Адаптирован не полностью, заменил всё кроме артефактов(слишком бледные на мой взгляд) и вооружения(нравятся текстуры от Ga2z) Так же сделал разные иконки для 12.7х55 и .357 калибров, юзали одну и ту же иконку. Ссылки: ЯД/Гугль Адаптация Need More Artefacts 1.0.1 Ставить поверх STCoP и фиксов, ничего больше не нужно Всё вроде как работает, арты спавнются, за пару часов вылетов не нашёл. Ссылки: ЯД/Гогль Ну и пак иконок от cr3pis под эту адаптацию. Так же правлены только расходники, броники, шлема, патроны, квестовые предметы. Ссылки: ЯД\Гоголь (перезалито) З.Ы. - нормально встаёт на офф сборку от MFS team, где и gswr намутили и анимации предметов.
  2. 4 балла
    The Exception Разработчик: QueroMas Дата релиза: 10.02.2024 Если игра вылетает: указывайте при каких обстоятельствах, и прикрепляйте лог вылета. Если лога нет, то прикрепляйте файл userdata/logs/xray_*.log Если игра вылетает при первом запуске - проверяйте корректность установки оригинала и мода. Работоспособность сторонних репаков не гарантируется! Также проверяйте рендер - должен быть DX9 или выше.
  3. 4 балла
    фикс 16 Ядиск фикс 16 Гугл фикс 16 Mail @wadshellзалил.
  4. 4 балла
    Цель: Нормальное управление для геймпада Проблема: убогий UI в сталкере и кол-во кнопок в общем К чему я пришёл: Базовый мувмент на стиках (левый - ходим, правый - крутим камерой) - вроде бы логично. Слегка давим - шифт, чуть больше - обычный шаг, максимум - спринт. Приводит к следующей проблеме: xray мувмент на стрейфах влево-вправо скидывает состояние бега. Решение: при спринте переводить левый стик по оси X на управление камерой. Смену слотов - на L1/R1, перезарядка на квадрат, убрать оружие на зажатие квадрата. Юзать - x Прицел и выстрел - R2/L2. L2/R2 имеют свою ось нажатия, тут можно и зум подрегулировать для полноценных прицельных сеток. Инвентарь цепануть на треугольник Что я не решил: Куда вешать ПДА, прыжок и присяд. Смена режима стрельбы и типов патрон Есть ли смысл в прицеливании по гироскопу (насколько это удобно в целом???) Lookout (L/R) - вроде нужно, но кнопок нет (делать комбинациями???) Отдельная кнопка для скриптовых приколов (аля UsableObject) UI - делать таб индексы и кликать по стрелкам или переделывать его целиком для упрощения использования и опять таки таб индексы (в случае DualShock/DualSence спасает сенсорная панель, как эмуляция мышки) Для чего я это пишу: В общем и целом - не играл в шутеры на геймпадах и интересно услышать мнение тех людей, кто с этим настрадался. Кому в каких играх понравилась реализация того или иного варианта управления
  5. 3 балла
    @Hrust удел таких хуесосов как ты только слюной из вонючей пасти брызгать. Если денег на мыло хватит - советую купить и помыться. Через экран твоя вонь чувствуется.
  6. 3 балла
    Нет особых заданий не будет , одно что с Шуструму ещё костюм нужен будет за что он поможет сварить каменный цветок 5 го дана весь зелёный . Но можно и забить .
  7. 3 балла
    По другому в сталкеры мне играть категорически не интересно, это игра, а не реальность. Я не вижу смысл пихать в каждую игру эффект Выживания или Реализма. Реализм за окном, а в игры я хочу кайфовать. Игру сделали шикарную - спасибо, но играть я уже буду как мне это интересно. Бегать обезьянкой которая от трёх бутылок воды устаёт - поносное зрелище. Хочется комп в окно выкинуть, а у меня пятая точка от этого кипит.
  8. 3 балла
    Я наконец-то нашёл причину, очередные местные попытки сделать нечто крутое. И из-за этого также не работал скролл в окне истории сообщений.
  9. 3 балла
    Прошёл за один присест данную модификацию и сейчас поведаю что о ней думаю. Первым делом глаз цепляет новая локация, приправленная плохой оптимизацией и чуть изменённой графикой из оригинала. Все локации, помимо подземелий агропрома, новые(но в нем есть новые места). Они собраны из кусков оригинала и билдов и по ним интересно передвигаться, но проседающий фпс немного портит впечатление. Стоит отметить, что к большому сожалению по последней локации сюжет нас не поводит и даже ограничит в этом. Про геймплей. Сражения сделали относительно реалистичными, враги стали видеть гораздо дальше, стрелять метче и пытаться нас обойти или же невовремя запушить. В независимости от костюма или оружия враги и гг умирают с пары попаданий, так что стоит присматриваться к костюмам в которые можно запихать побольше артефактов. Мутанты в этом моде особенно опасны, убивают с 2-3 ударов(даже крысы) а дробовики(по крайней мере mp133 из начала игры) пасуют даже перед АКСу в плане убойности. В плане передвижения мод отбрасывает прекрасное решение из оригинала под названием "Проводники". Нас ожидает ОЧЕНЬ много беготни, которую можно было бы сократить и это, пожалуй самый сильный минус в данной модификации. Экономика очень щадящая и при исследовании локаций карман будет лопаться от денег, в моде бесплатно выдают огромное количество оружия, за которое торговцы очень щедро платят, а также не менее щедро, платят за уникальные артефакты. Обычные арты продаются за копейки но они в обильном количестве падают из трупов. Говоря о самих трупах, из них падает только провизия, реже аптечка или артефакт. Патроны с помощью трупов себе не пополнить а оружие практически всегда полностью сломано, поэтому при желании использовать трофейное оружие нужно покупать недешевый ремкомплект. Квесты же будут являться самым сильным плюсом в моде, невзирая на беготню. Никаких принеси-подай(один раз), практический каждый квест уникальный и не даст заскучать. Сюжет явно достоин внимания, но этот параметр крайне субъективный. Неплохо было бы добавить пару предложений в финальный, если можно так назвать ролик и исправить орфографию в некоторых диалогах. Исходя от своих впечатлений ставлю моду десятку, невзирая на проблемы. История хорошая, квесты не проседают в качестве до самого финала, в геймплее не соблюдена "гармония", где-то слишком легко(экономика), где-то сложновато(сражения), а где-то просто душно(беготня). Насколько понял, это первая работа автора. Если это так то аплодирую стоя и жду от вас новых модификаций P.S. Прошел только сюжет, фриплей не трогал. P.S.S. Проходил на 8-ом фиксе, лагало на ведре из GTX 1080 и Ryzen 1700 :)
  10. 3 балла
    ЗЕК-РЕЦИДИВИСТ да ничего сложного. Разархивировать архив с модом, и всё содержимое перетащить в папку с игрой с заменой файлов, и всё. Дополнено 4 минуты спустя Фикс 3.7.02 Внимание! Для правильной работы фикса необходимо удалить папку shaders_cache из папки mfs_userdata в корне игры (или нажать кнопку в лаунчере); 1. Исправлен вылет при экипировке прицела Barska на уникальный АК-12 (M.F.S. Team); 2. Добавлена дырка в дуле (сквозная) и заменена рукоять у РГ-6 (FOSTON, forgo); 3. Исправлен баг с ценой РПД у торговцев; Включен патч от 11.02.2024 движка Advanced X-Ray, исправляющий некоторые ошибки: 4. Фикс "Your video card doesn't meet game requirements" 5. Исправлен рандомный вылет вылет при экипировке разных коллиматорных прицелов; 6. Фикс провала некоторых предметов под землю, и несколько других правок. Скачать Дополнено 5 минуты спустя GunLagger_31r 1. Малость накосячил при замене модели глушителя. 2. Поправил в фиксе. 3. Покопаюсь и надеюсь поправлю.
  11. 2 балла
    (ОБТ) ver. 1.0 [15.12.2025] | Автор: DEX Team » ОПИСАНИЕ « Сборка базируется на графической базе EXPEDITION с авторскими изменениями в погоде, решейде и шейдерах. Кроме графики было установленно более 300+ различных аддонов затрагивающие различные аспекты игры такие как: квесты, анимации предметов, партиклы аномалий и различных эффектов, оружие, искусственный интеллект НПС и т.д. Задача стояла не сделать игру сложнее или хардкорнее, а в первую очередь сделать геймплей интересней, разнообразней и глубже сохраняя при этом баланс ванильной Anomaly. » ВНИМАНИЕ « Сборка не предназначена для слабых компьютеров! На данный момент сборка не закончена и ведётся работа над релизной версией модпака. Вылеты и ошибки ожидаемы. Устанавливайте на свой страх и риск. За вылеты связанные с установкой, включением, отключением и перемещением различных аддонов я не несу никакой ответственности и ничем не могу помочь. Изменяйте сборку на свой страх и риск! Любая техподдержка сборки оказывается исключительно в группе команды в Дискорде. » СОСТАВ СБОРКИ (ОСНОВНОЕ) « Графическая часть: Expedition, Screen Space Shaders, Encahnced Shaders, Beef's NVG, Heat Vision, Arrival, ADEGA, Late Fall, Misery Based Terrain Textures, DUX's Innumerable Characters Kit, Aydin grass Tweaks и HD модели мутантов. Также в сборке предоставлена кастомная погода с правками от автора. Также в комплекте со сборкой идёт идут четыре решейда. Один яркий и красочный, а второй более холодных и мрачных тонов. Два других являются альтернативой первого пресета. Пресеты выбираются в меню решейда (по умолчанию клавиша HOME). Оружейная часть: Оруженый паки из EFP и HAZE, BaS и огромное количество оружейных аддонов из различных источников. Геймплейная часть: Warfare A-Life Overhaul, GooZe's Warfare Mutant Spawn Overhaul, Night Mutants, Artefact Melter (трансмутатор артефактов из GAMMA), модель рюкзаков меняется вместе с самим рюкзаком (EFP), Storylines, LTTZ DC, Re:Done, возможность комбинации предметов для создания новых и многое другое. Звуковая часть: Эмбиент пак с более чем 200+ треков, звуки окружения, мутантов и интерфейса из Dark Signal, звуки оружия из Expedition и Dark Signal. » СКРИНШОТЫ« »УСТАНОВКА« Данная сборка идёт в виде установщика где уже присутствует всё необходимое и вам просто нужно указать путь установки. Установленную сборку запускаете через ярлык на рабочем столе и в меню MO2 нажимаете запустить. Патч устанавливается обычной распаковкой архива в папку со сборкой с заменой файлов. Инструкция по настройке МО2 »СКАЧАТЬ« Торрент Файл Гугл Диск Патч (ЯД) Патч (ГД) Дискорд Сборки » ФИЛЬМ, СНЯТЫЙ НА СБОРКЕ « «СВОБОДА ОТ РАЗУМА» — КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ 2023 (S.T.A.L.K.E.R.) Перейти на Youtube ВИДЕОИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    Вааще то мод про как бы четкого найма сродни Шраму и через определенное время (через день) будет у тебя и спальник и валыны и арты и прочие приблуды -НО - патроны только купить ибо их не бывает во вражинах - еду напитки только купить ибо тоже нету у других (и чего они такие в зону то полезли)) - валыны с вражин тож починить не вариант ибо техников в эту зону не завозили а починить ремнаборами это ушатанное почти в ноль железо низзя(а как шмаляли то прям без перерыву а вот потом патронов ноль и стволы в ноль)) - выход только купить валыны у Сида и следить за их состоянием вовремя починяя ремнаборами -приблуды типа детехтура и ишшо какой то купленные у Цукермана не пищат не верещат на поясе и вааще чисто для плезиру походу)) - с ПНВ вааще выдано один раз на типа "стелс миссию" и вот потом когда будем лазить с этим туускленьким фонарчиком в подземках агры то будем лаасково вспоминать и автора и Сида что пнв зажилил и более не продавал - возможно на научниках есть встроенный пнв но узнать мы этого не сможем ибо цены у скафандеров подзадраты что б мы просто у Сахарова посмотрели на них да и пошли далее Исследовать обстановку вокруг почти бесполезно ибо тайнички рандомные и в основном сродни классике на радаре в сейфе у камней - типа бутылка водки хвост селедки и пекаль с одним патроном))- Но играть пока что интэрэсно ибо некий вызов на манер "а сколько батареек ты взял с собой в подземку !?Бери сотню тогда хватит полюбасу!" Автору творческих узьбеков и всем всех благ! (логика Хорька и Крота странная - мне цинканули типа "ударить из подземки в тыл" а сами радостно угугукая поперлись стреляться с должанами - а вот херою туды низзя - шнайперы ептеть и скриптовая смерть - поэтому по колодцам по туннелям в одного- зато пулемет есть (бюрерцы у озерца с криталлами прям красотень - но пустотень)) Локи красивые но местами такие же пустоватые как и в дрю - а вот лягухи и тушканоиды жеесткие (и это не про покушкать)) - (зато ножей ужо пять прям заметайся скока хочешь)) Всем удачи на просторах вселенной
  14. 2 балла
    Pe4nik если какой-то не тот кейс заспавнил - лучше откатиться до его спавна, вдруг на его появление у гг что-то повешено, потом могут быть проблемы с квестом, в котором этот предмет используется. Не обязательно, что будет, но лучше перебдеть. Если сильно далеко откатываться с лежкой - скинь последнюю сохранку (лучше в ВП около лозы). Патч какой установлен?
  15. 2 балла
    hi_flyer А неужели к 13-му патчу нельзя было решить проблемы с детекторами? Либо убрать разрядку, либо сделать возможность их заряжать.
  16. 2 балла
    Можешь и не искать, информаторы синей папки тебе сами скинут, пока есть такая возможность Из мизинца высосал, не знаешь, что еще предъявить Регистрация через дискорд встречается почти в каждом мультиплееоном моде, но что-то я раньше не видел такого наплыва игроков за день
  17. 2 балла
    Всë, на что ты способен? Дополнено 0 минут спустя Я бы и сам ответил, но у меня вообще-то есть выделенное время для такой вещи, как "сон"
  18. 2 балла
    О мои любимые обсуждения у кого писька длиннее код лучше, когда закончите бороться с ветряными мельницами и начнете делать моды, пните, обязательно заценю, без негатива)
  19. 2 балла
  20. 2 балла
    Сделал квесты на первой локе, когда дали переход на следующую вместо того что бы идти купил себе детекторы и начал исследовать локу, итого в сумме найдено 19 артов, из них 4 уникальных Мод мне понравился, напоминает SGM, буду проходить дальше!
  21. 2 балла
    1) Никаких контраргументов в лс не было - сказка номер раз 2) Как минимум за приплетание ориентации жалобу я все равно кину 3) Плакать мне не от чего 4) Как раз я и не хотел чтобы ты отвечал, поэтому своим чсв утереться можешь 5) Как ни странно, но у меня на RX580 перед отъездом ее в мир иной, было за 80-100 кадров, так что ниже 60 бы рендер не опустился, в отличие от вас, бездарей, у которых один параллакс на террейне половину от фреймтайма сжирает. 6) Проблема только в том что я извинился и отдал должное SSS, как и сейчас, потому что я реально не знал что то что находится в OGSR это его полностью искореженная и ужратая версия, впихнутая каким-то бездарем 7) Сказка номер два - на моей GT520 тч на максимальных штатный в FullHD не идет, а у тебя бездарный рендер OGSR, не идущий на RX580 идет, на тебе как пруф тесты GT520 в играх, а дополнительно еще и GT430 чтобы тебя совсем с небес твоей лжи спустить 8) DX11 онли и офигенный фреймтайм это у нас теперь не сверхтребования, ровно также как и 15фпс на максимальных. Ну для любителей калловых масс, которые и не такое хавают - согласен. Я не такой, и я больше скажу - таких как вы единицы. В заключение скажу - мне не интересны твои попытки задеть меня, мне не интересны твои выпады, демонстрирующие твое чсв, я о нем прекрасно знаю, ровно как и о том, что оно у тебя и вместо критического мышления и вместо аргументов, так что иди ка ты прямой дорогой на гору, с названием из трех букв, и оттуда больше не возвращайся - задолбал
  22. 2 балла
    это проплаченный "чел с плейграунда"
  23. 2 балла
    Счас прям анекдотичный случай на Кордоне наблюдаю своими глазами: три безумца-сталкера пошли штурмовать блокпост вояк, и, что самое забавное, вояки не могут их раскатать. Они медленно, но уверенно, раскатывают блокпост под ноль, а я стою и наблюдаю за этим делом рядом. Апдейт: они втроём реально раскатали весь блокпост. Я только пару раненых добил, чтобы вертолёт не прилетел и репа не упала. Вот это я понимаю спец-отряд, не то что некоторые сосунки.
  24. 2 балла
    Advanced X-Ray 2.5.40 - патч от 11.02.2024 - Debug окно ошибки не найденного апгрейда заменено на Msg - Исправление сплеша - Расширение лога, если у модели нет кости, использующейся в анимации - Фикс "Your video card doesn't meet game requirements" - Фикс вылета шейдера коллиматоров (Спасибо LVutner) - Фикс системы костей для прицелов из Gunslinger - Фикс провала некоторых предметов под землю - Логирование шейдеров уровня из shaders.xr - Gunslinger: Опциональное чтение aim/gl_offset из текущего прицела Скачать (Advanced.X-Ray.2.5.40.-.Patch.rar)
  25. 2 балла
    Advanced X-Ray 2.5.40 - патч от 11.02.2024 - Debug окно ошибки не найденного апгрейда заменено на Msg - Исправление сплеша - Расширение лога, если у модели нет кости, использующейся в анимации - Фикс "Your video card doesn't meet game requirements" - Фикс вылета шейдера коллиматоров (Спасибо LVutner) - Фикс системы костей для прицелов из Gunslinger - Фикс провала некоторых предметов под землю - Логирование шейдеров уровня из shaders.xr - Gunslinger: Опциональное чтение aim/gl_offset из текущего прицела Скачать (Advanced.X-Ray.2.5.40.-.Patch.rar)
  26. 2 балла
    В процессе. Дополнено 4 минуты спустя Поглядели мы на флаеровский патч и приняли решение. Его исправления будут использоваться частично, так как много неразумных решений в последнем. Да и у нас геймдата стала сильно отличаться, что бы гитом сделать подобновление.
  27. 2 балла
    Играю в мод. Вопрос, а что с лутом в трупах ? Трупы то пустые, то максимум один бинт. Оружие почему-то у всех пустое. Я думал подобное осталось в модах где-то в 2015 годах.
  28. 2 балла
    Держи друг)TheException.torrent
  29. 2 балла
    Если бы штамповали все моды одинаково - то интерес к играм Сталкер давноооо бы уже пропал. А по поводу что говно - Maytay хорошо сказал
  30. 2 балла
    карта гавно, асфальт гавно. листья такие вычурные, как коровьи какашки. инвентарь гавно.
  31. 2 балла
    Для скачивания стала доступна модификация под названием «The Exception». Главными особенностями новинки является новая сюжетная линия, которая затронет сразу 10 игровых локаций. Причем все эти уровни были взяты из ресурсов отмененного долгостроя «Смерти Вопреки 3». Как описывается в аннотации проекта, некий Слоу нанимает опытного киллера по кличке Томас для ликвидации группы сталкеров на территории ЧЗО. Однако за простым, как казалось бы, заказным убийством, скрывается нечто большее, что заставляет Томаса нарушить свои правила, и вместо выполнения контракта начать вести свою игру, распутывая клубок событий, начавшихся ещё 20 лет назад. В основе мода лежит х64 движок Зов Припяти, оружейный пак StCop 3.5, графический аддон GCIM и куча прочих контентных дополнений. Например, было добавлено 43 вида монстров, новые аномалии и детекторы, обновился ассортимент товаров и медикаментов, реализована новая броня и несколько разновидностей ножей. Ощутимо переработан интерфейс и внешний вид КПК, в котором появились новые разделы. Первые минуты игры: Скачать мод Оставить отзыв\оценку Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2024 г.
  32. 1 балл
    Некий Слоу нанимает опытного киллера по кличке Томас для ликвидации группы сталкеров на территории ЧЗО. Однако за простым, как казалось бы, заказным убийством, скрывается нечто большее, что заставляет Томаса нарушить свои правила, и вместо выполнения контракта начать вести свою игру, распутывая клубок событий, начавшихся ещё 20 лет назад.
  33. 1 балл
    Автор: Dorian23Grey Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 31.07.2015
  34. 1 балл
    Hunter 4 года прошло, я думаю можно забыть.
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Vikold Вечером после работы обновлю Дополнено 0 минут спустя Vikold
  37. 1 балл
    Добро пожаловать в наш маленький и уютный клуб : https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_komplekt_pravok_dlya_oblivion_lost_remake_3_0_patch_11-1679112 2. Батарейки и арты не разряжаются, худ с часами
  38. 1 балл
    @karavan150 А вот так явно нормально ничего не будет работать. Я понимаю твое упрямство, очень уж охота сделать правки поиграть, но лучше подожди релиза, я же уже сказал, что будет на релизе поддержка Windows 7.
  39. 1 балл
    1. У меня эта группа вместе с лампой валялась в большом ангаре на свалке. Через ангар есть сквозной прямой проход, посмотри внимательно по левой и правой стороне внутри ангара. 2. Забей. Этот квест засчитается при прохождении сюжета (при попытке перейти с Радара дальше). Как по мне очень нераскрытый полуквест.
  40. 1 балл
    Mark_v02 актуален. Но level editor не вывозит слишком тяжелые уровни.
  41. 1 балл
    M.F.S. Team приветы, исправь на версию для ЗП 3.7, в шапке все еще 3.5 написано
  42. 1 балл
    да на стиме все норм только фиксы не забудь поставить
  43. 1 балл
    Патч OLR30-patch 3.0.13 - Увеличен шрифт в окне описания предмета в инвентаре, окне диалога - Уменьшена живучесть Излома - Уменьшена плотность травы на локации "НИИ Медприбор" - Снижен получаемый урон по ГГ на сложности "новичок" - Увеличено количество выпадаемых с трупов патронов - Больше вероятность появления лута с трупов (вода, медицина, апаратура) - Можно отдать контейнер из затопленого колодца Жабе на Тихих Холмах - Правки диалогов и дополнительные подсказки для квестов - Увеличена зона "платной парковки" авто в Баре - Уменьшена вероятность заболевания болезнями - мелкие исправления и правки Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих. Установка: Переместить файлы из папки gamedata с заменой. Новая игра не требуется. https://disk.yandex.ru/d/uqfRzJo1CLKsVw https://drive.google.com/file/d/1_EclpuKCx2lWlJfGyx0vTufK4Nqumr-V/view
  44. 1 балл
    Ага, от Боряна. По квесту на ботанов. Говоришь С Глузовым на Базе ЧН, он рассказывает про скидку у Пахома. Рассказываешь про Глузова, получаешь инфу и приз от Демьяна. Если говорил с солдатами на ЗХ, то будет просьба от Демьяна на их поиск. Точно такая же просьба должна быть и от Калинина, после сдачи квеста ему посолдатам. Без этого спавна ботанов не будет. Да, ботанов можно сразу утилизировать, а не бегать лишний Раз к Калинину или Демьяну. Дополнено 23 минуты спустя Даже не знаю, чем тебе ещё помочь. У меня семёрка и две десятки, семерка и одна из 10 оф.для дп, везде всё запускается и работает. Если у тебя 11винда, спроси Комрад а Sleep с оф. форума, он оф. допы делает для 3.9. У него 11-я и все прекрасно работает. Из того, что ещё встречал по нлс7, проблемы с библиотекам винды кернел бейс (по моему так они называются). Так вот если с ними проблемы, то часть игр не будет запускаться. Там лечение простое, искать актуальные библиотеки под свою версию винды или перестановка оной. В теме нлс в ВК, минимум у десяти человек были с ними проблемы.
  45. 1 балл
    Уважаемые модераторы AP-PRO, у меня к вам вопросы. Почему этот так называемый "человек" до сих пор не получил ни одного балла предупреждений, в то время как мне выдали уже 2 раза, просто из-за того, что назвал огср говном, и одновременно дал явные этому доказательства. А houdini просто заходит во все темы "хейтеров огср" и срёт им, ничего при этом не обосновывая.
  46. 1 балл
    Статическое освещение. Попробуй DX9. Я на DX11 тестировал, на нём точно подобных проблем нет.
  47. 1 балл
    Вот и не пытайся, в любом случае у тебя слишком мало связи с реальностью чтобы говрить что-то - ты оправдываешь проект, который имеет на две фичи больше оригинальной игры в плане рендера, но лагает на одном и том же железе больше чем Unreal engine 4 в случае с Atomic Heart, в котором я на высоких в 60 fps наслаждался разваливанием вовчиков с топора, и Unigine в случае с Superposition, в котором в ходе тестирования на средних я спокойно в 30 fps в дарц играл и временем управлял. В случае с этим же дном, которое ты с оскорблениями оправдывал, на RX580 15 fps А в случае с Control, фич в котором на порядок больше, и скриншоты с мониторингом из которого у меня есть, на этом же железе 60 FPS без просадок. Вот это поворот, быть такого не может. И ты, как представитель сверхкомпитентного во всех вопросах любителя каловых масс, в виде OGSR, так и не способен понять то, что если рендер требует для себя сверх железа - он и давать должен визуал, соответствующий этому самому сверх железу, а не вот это днище А то я смотрю на аппонента мы давить научились, а башкой думать что-то нет UPD: Дополню мемом про тебя и таких как ты
  48. 1 балл
    Восстановил правки по выдаче инфы про новые артефакты с трупов и при покупке инфы у НПС. Добавил-таки полностью оружие из ОЛР 3.0, но мне оно нравится не всё, корявые часть стволов... Буду ещё по партиклам его допиливать. Всё, на очереди квесты, тушканчик там и т. д.
  49. 1 балл
    Времени не было доделывать квесты, поэтому решил добавить оружие из ОЛР 3.0. Всего будет доступно 6 образцов: 1) рейлган (образец больше похож именно на данный тип оружия): старая модель (в "новой" не понравилась текстура), анимки ходьбы с покачиванием при ходьбе и спринта успешно добавлены, текстура прицела новая (спасибо lafugix за помощь), бампа к текстуре пока нет. 2) старая модель билдовской "грозы": косяки поправлены lafugix, но анимки на любителя (ходьбы с покачиванием увы нет). 3) гранатомёт ГМ-94 (анимки ходьбы с покачиванием увы нет), к нему новый боеприпас с термобарической гранатой (партикл взрыва добавлю новый как найду подходящий). 4) плазма-гаусс: бампов и анимки ходьбы нет, но в качестве футуристического прототипа решил добавить на пробу, к нему будет новый боеприпас. 5) гаусс-пистолет (модель на основе вальтера, анимки ходьбы думается подойдут от него же). 6) грави-дробовик с боеприпасами-болтами, в ОЛР 3.0 новая модель по сравнению с ОЛР 2.5. Апгрейдов пока не планируется, но иконки всех видов оружия при починке добавил.
  50. 1 балл
    Уважаемый Жекан (Иван) и модераторы, сделайте альтернативные ссылки для скачивания. Торрент, яндекс.. С гугла очень долго скачиваю. Заранее спасибо, очень долго ждал обновления в виде нового сюжетного дополнения под названием "Путешествие".

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования