Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 17.02.2024 во всех областях

  1. 3 балла
    Ладно, если серьёзно: я давно уже вижу, как выходит куча модов от Щепки (а теперь ещё и компания прибавилась), которые как по количеству проделанной работы, так и по качеству очень низкого уровня. Ну и у меня сомнение, что кто-то будет на полном серьёзе в это играть. Это уже какой-то тренд выпускать такое? Если и хочется делать моды, мб лучше попробовать сделать хотя бы короткометражку, но которая будет приемлемого качества? Да, это сложнее, чем делать такое, но и толку от этого больше.
  2. 3 балла
    Щепка и его альтер эго Саша матерый, рассуждают о развитии сталкерского модостроя...
  3. 3 балла
    Квест с тушканчиком доделан на 99%, продолжаю шлифовку мелочей. Энциклопедия: раздел про мутантов упорядочен, теперь инфу про них можно получить не только при их убийстве, но также купить у сталкеров. Раздел про технику обновлён тремя новыми статьями, их тоже стало возможно купить. Аномалии: допиливаются картинки. На очереди квест с пропавшей экспедицией, нужно доделать из старых наработок + добавить квест с полтергейстом.
  4. 3 балла
    Если ты поговорил с Кругловым и он тебе рассказал как принимать мекстуру то рецепт больше и не нужен , если потерял до разговора то много не потеряешь всего Спас 12 , за то микстуры для Воробья больше останется .
  5. 2 балла
    если интересно вот мои моды для чистого Anomaly 1.5.2 1) Upgrades_for_Backpacks - даёт возможность прокачивать рюкзак у техника. 2) Throw_Indicator - Возвращает индикатор сильного броска. 3) Survival_HUD_Anomalied - Большие индикаторы на худе а то надоело щурится. 4) Random_state_of_weapons_and_armor_from_corpses - Рандомный уровень целостности лута. 5) HFX_v3.1.5. - Взрывы, стрельба, разрушение ящиков более зрелищные. 6) Food_drug_and_drinks_animations_v0.9a. - Анимации всего (рюкзак, медицина, еда, и прочее) 7) BodyDotsMiniMap. - отметки убитых монстров и НПС на мини карте. 8 Atmospheric_Animated_Backround_Menu. - Анимированное главное меню, и новая музыка. 9) Boomsticks_and_Sharpsticks_02-Oct-2022. - Новое оружие и навороты к нему. 10) Show_Total_Uses-v1.0.1 - Точное отображение кол-во вещей одного типа в инвентаре. 11) KNIFE AND PISTOL IN BINOCULARS SLOT - Слоты для ножа и бинокля теперь универсальны, можно туда всунуть и пистолет. 12) BLOOD POOLS - Больше крови под трупами и от трупов, ну и кровавые отпечатки он ходьбы если наступил в кровь. Все эти моды ставятся простым копированием, и не требуют мод менеджеры. Пользуйтесь кому интересно. По возможности буду добавлять новые аддоны. Ищу аддон для использования ножа из рюкзака, чтобы при разделке доставался автоматом и не занимал ячейку.
  6. 2 балла
    switch_distance = 150; 0; 150; 75.0 Что означает каждое число? это из Alife. Дополнено 11 минуты спустя мёртвый сайт.
  7. 2 балла
    Я это и сделал, а ещё вернул всем трём видам аптечек свои иконки и модели. Дополнено 0 минут спустя Ввести батарейки для него не проблема.
  8. 2 балла
    Типичный Фукабяка - вкинет по*боту и будет ждать на нее осмысленного ответа
  9. 2 балла
    а нафига мне эти сиги фиги когда патроны на него нету -калаш я почти сходу купил у Сида и ныне весь его обвесил -а все что с подземки за исключением самого пулемета я загнал барыге и взамен сперва купил научник чн -а вот как артов поднадыбал то и экзу чн да и всего до кучи уже все есть включая сварог -мод огонь локи огонь артов море выбирай что хочешь под разные задачи включая и на высоту прыжка и антисон и антижажду и прочее -на заводе в промзоне все не дойду до фрименов завод вычищаю столько объектов все интересно исследовать Всем удачи!
  10. 2 балла
    one game group или One game studio (от создателей ютуб-канала one game, где был мамин обзорщик)
  11. 2 балла
    Я прошу прощение за долгое отсутствие, увы времени свободного совсем в обрез и я не могу заниматься проблемами сборки полноценно. Увидел что у людей возникли проблемы, в целом из-за освещения и пересветов (ещё и костров), потому что я забыл поставить патч на Расширенные шейдеры. Я действительно виноват в данной ситуации, решение всеобщими усилиями вы обнаружили, низкий вам поклон от меня в том числе и @СаНЫч. @Arsvaarg @Путник бездны которые максимально устранял "Косяки". И да... мой грех это спешка, спешка она всегда приводит не к добру и признаюсь честно, когда перезаливал сборку в темпе, не думал о последствиях. Комментарий решения проблемы закрепляю в шапке... и также ссылку на патч который необходимо поставить. Ну и что насчёт будущего сборки, точнее сказать не могу. Знаю то, что перезаливать её в 4-раз не буду и далее всё будет выходить отдельными патчами, т.е. собираю крутые аддоны, тестирую и закидываю файлом и далее уже инструкция (Во первых вес сборки увеличивается, а у меня в гугл диск по 15 гигабайт всего, во вторых это занимает почти два дня на залив). Как-то так...надеюсь вы меня поняли сталкеры!
  12. 2 балла
    20 фикс https://disk.yandex.com/d/ahDreUlIf38vPg
  13. 2 балла
    Вот ещё идеи, разбирайте: Six Hot Loads Games Group Deep Dark Fantasies Group Bondage Entertaiment
  14. 2 балла
    Выскажу своё скромное мнение по поводу данной модификации. Итак, данная модификация вызвала у меня смешанные чувства. А именно - негодование, злость, огорчение, опустошение и наконец облегчение. Негодование - как можно было добавить ремнаборы, но не добавить техников. Как можно было сделать такие убийственные аномалии, даже на уровне "Новичок"(да,да - казуал). Скорость бега и высота прыжка ( фиксил в файле actor ). Как так, почему аптечка почти не восстанавливает здоровья?! Злость - невыносимые борщевики, свисающие в подземке Агропрома! Крысы, которые за 1 укус снимают 80-85% хп! Да в принципе вся живность в моде настолько сильна, что даже встреча с жабой болотной может оказаться фатальной... Слишком имбалансно, даже в экзоскелете у тебя мало шансов... Огорчение - фаст тревел отсутствует ( спасибо jump to level ), ГГ постоянно хочет есть, пить, спать. Как ребёнок, а не матёрый наёмник. Чересчур сложная система влияния артефактов на ГГ, прямиком из ТЧ. Понятно, почему от неё в дальнейшем отказались. Выполнение стелс миссии в Баре...надо иметь iq не менее 300 для прохождения ( чего мне с моим 0 iq было сделать нереально ). Опустошение - после всех злоключений Томми на 10ти локациях, появляется желание, что бы он попал в аномалию и просто закончил свои приключения. Наступает такая апатия в окраинах Припяти, что думаешь, а почему не дропнул раньше данное чудо. Облегчение - это уход из Зоны, потому что нет никакого желания играть дальше, во фри плей. В голове проскакивает единственная мысль - ура, наконец-то мы ушли из этого места. Не придётся оставаться тут ещё... Подводя итоги, может сложиться ощущение о неком хейте в сторону автора данной модификации. Возможно так и есть, ведь некоторые моменты действительно были душными и противоречивыми. Если говорить о сюжете - он сделан достаточно интересно и нет чувства недосказанности и неполноты картины. Возможно минус - отсутствие доп. квестов для таких больших локаций, а они стали больше, в сравнении с оригинальными (Агропром, его подземка, Свалка). Локации действительно интересно изучать, даже не смотря на опасности, которые могут покусать или шмальнуть маслиной. Отдельного внимания стоит стабильность сборки. Видел некоторые писали о большом количестве вылетом, сам заметил только вылет с открытием ПДА. Мод очень стабильный ( после фиксов) В целом, хочется пожелать автору успехов в разработке других проектов, ведь у него получился хороший сюжетный мод, готовый увлечь по сюжету до конца! Удачи в дальнейшей разработке! P.S. возможны орфографические ошибки и пунктуационные. Если Вы слишком чувствителен и не терпите отсутствия запятых или несоблюдения правил русского языка на письме - прошу не читать данный отзыв.
  15. 2 балла
    https://disk.yandex.ru/d/Ia-LS0VEoYiiug Закинь в gamedata\configs\environment\weathers
  16. 2 балла
    Чел. Прежде чем что-то анонсировать, и посвящать этому аж целую тему на форуме, ты сделай хотя бы половину. Дополнено 0 минут спустя Половину от того что задумал.
  17. 2 балла
    Супер хардкорный мод: 1. Выносливость. Ну тут как в нлс 7, у тебя ГГ просто дохляк, у которого тахикардия с аритмией пересеклись в одном. Стамины не хватает, а патронов и припасов нужно закупить под завязку, чтобы отстрелять хоть что-то и не умереть от ранений. Так что живу на энергосах, ящиками скупаю. 2. Карты. Они здоровые лишь для того, чтобы увеличить продолжительность геймплея(сугубо моё личное мнение) беги на точку А, потом с А беги на Б, а с Б на В, а потом вооон там наискосок через плотей и собак(на которых кстати патронов не наберешься) беги снова на точку А )))) 3. Ну про ГГ и наносимый урон мутантами я так скажу: Как падать с пятого этажа, так ничего, новые ноги прикрутим, а как тушканчик или крыса за пятку укусят, так сразу кровотечение, как будто тебя топором рубили, и сразу минус ХП до 5%, и персонаж начинает задыхаться(либо он сам в шоке от такого баланса) и кстати это касается любых мутантов, урон они наносят все одинаково, первый коронный с кровоподтеком, второй уже на верочку, чтоб ты улетел сразу в сталкерский рай. Разнообразия ноль. 4. Оружие. Ох. Стволы точатся, как карандаш в точилке… (ну калаши и пистолы точно) Купил крутую пукалку? Ууух, камуфляж, анимация, прицелы разные там есть прикольные, согласен… Однако стоп. Хах. Завалил пару изломов и пару тройку карликов? Ух ты, да там уже процентов 20-30 сточило. Походу с собой в рейд два-три носить? Ах да, там же слоты только под пистолет или укороченный дроб, а дальше второе, основное, так что гуляй. Ну да ну да, там же есть «ремкомплекты», а на стволы, ниже 40% по-моему, не помню точно, они не работают, да и плюс куда их девать? Когда у тебя банально места нет в рюкзаке, потому что там и так патронов, аптечек и стволов, хоть взвод собирай, так бегать еще надо. Марш броски по полям.Так что бегай со своим волкером ворон стреляй. Или с обреза тушканчиков мочи, на остальное двух пуль тебе не хватит, а это значит, что ты принял кончину от гоп-снорка в штанишках адидас. Который в рыло выдерживает три выстрела дробью(адик +100 к живучести дает так то) 5. Сюжет. Чет я не понял. У нас типа терминатор? Крутой киллер, разваливает базы в соло, нпс там еще на подступах уже в траве валяются, а у нас способность особенная - это F5 F6 после каждого убийства. Кто тут король агропромоского данжа объяснять не буду, я там сунул нос куда надо и куда не надо. Еще спасибо сетке, помогла, некоторые чуваки застревали просто, косяяяк. Фонарик, кстати, тоже выпиливается на уровне со стаминой, там нужно с собой батарейную микрофабрику в кармане носить, чтоб, так сказать, сразу не отходя от данжа, производство было налажено. Дошел до промзоны, а там фпс просел, как будто там реально промзона и чуваки работают на благо города, человек сто. Там аномалий собрали со всех локаций наверно, и растянули завод 100 на 100 км. Другого объяснения у меня нет, что даже на низких настройках у меня проседает комп (он кстати довольно достойный) так что я стараюсь в ту сторону не смотреть вообще. Пошел помню в тоннель саперов искать, ну там то нервы меня и подкосили. Я не успел еще на завод наступить, разминировать, уже потратил кучу патронов и сточил ствол. Терпение лопнуло. Я вот думаю, что меня ждёт под заводом? Что меня еще может испугать как не 40 фпс на нем? Чисто для прикола хочу дожить хотя бы. Но пока я поставил на паузу. Автору конечно респект, видно, что приложил руку, в плане стрелялок с нпс все устраивало.. пожалуй все) мод для реальных любителей разрыва жопы. СТАВЛЮ 4х контроллеров из 10ти
  18. 1 балл
    Оригинальная тема Пресс-релиз Оставить отзыв Название: Новый Арсенал 7 Платформа: Тень Чернобыля + OGSR Engine Разработчик: phorumer Дата выхода: 18 сентября, 2020 г. В новой версии модификации «Новый Арсенал 7» нас ждет масса новых заданий, новое оружие и графика из Зова Припяти. Реализована новая скриптовая боевка и много других нововведений.
  19. 1 балл
    Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: Андрюха Святой Дата выхода: 28.11.2022 28 ноября, 2022 г. Продолжение модов «Подстава» и «Капкан». Все также без геймплейных и графических изменений в ресурсах Тень Чернобыля, но с новой историей и нестандартной и уникальной подаче! Перед прохождением модификации рекомендуется пройти два предыдущих мода серии.
  20. 1 балл
    (краткий Сюжет мода). "Проводник" повествует о захватывающих историях двух главных персонажей - торговца с Ганзы и опытного сталкера С Проспекта Мира. Главный герой вынужден стать проводником и протянуть руку помощи Торговца с Ганзы. С самого начала их путь на станцию Новослободская превращается в серию эпических сражений, встреч с чудовищами и опасных врагов, захватывающих путешествий по подземному миру. Все решения игрока будут иметь влияние на сюжет и конечный исход истории. Создатели Мода - Данила Беркут, Владимир Гончаров, JackieR. (Green Games Group). Cоздатель порта - Илья Назаров. (3 Game Studio). Скачать модификацию вы можете здесь https://t.me/threegamestudio У кого тг нету мод Я залил торрентом на гугл диск: https://drive.google.com/file/d/1VZvy4sqT2PoV6YRHUYP4KABGY3HPAdj-/view?usp=drive_link Установка: Запускаем Exodus SDK нажимаем Add existing Mode Выбираем папку с модом Выделяем в папке M3 все кроме empty галочками нажимаем Build Mod в открытом окне высветиться предупреждение о том что после окончания Build Mod SDK закроется Ждет около 35 минут как закрылся Sdk Запускаем его снова Как запустился сразу можно нажать launch game Мод установлен!
  21. 1 балл
    Саня Белый чувак, помой рот, желательно мылом хозяйственным.
  22. 1 балл
    autosave_ch_2_st_save_gar_spend_desertir_garbage.scopПопробуй с этого сейва. Доведи дезертира, сходи в лес и потом на заставу.
  23. 1 балл
    WildAx первое число это дистанция, на которой действует айлайф, как писали выше первое значение 150, остальные цифровой мусор, закаменченные значения, которые игра не читает.
  24. 1 балл
    UPD: патч 1.07 - восстановлены билдовские варианты блума, добавлена поддержка худов оружия из ТЧ, добавлен худ из 2205, восстановлены контакты и энциклопедия из ТЧ и прочие мелкие правки
  25. 1 балл
    Хочу и зазвездился. Тебя забыл спросить.
  26. 1 балл
    болт выбери на цифру 6 потом на Y нажми
  27. 1 балл
    smivan- русская Н а потом 6
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    он лежал у скалы под деревом поваленным там ещё радиация шкалит-завтра специально переиграю момент после желания у монолита на появлении на кордоне и забегу гляну на рюкзак как он поживает-скрин скину Дополнено 1 минуту спустя в бункере монолита есть ящик медицинский и он тоже юзается-две аптечки внутри и на Радаре есть ящик от Долга тоже юзаемый
  30. 1 балл
    Это блин не баг, а особенности модели. Всё там есть, но магазин присоединяется под углом. И я согласен, что угол слишком большой, но пошло это по-моему ещё со сткопа.
  31. 1 балл
    установить игру по виду (будет достаточно): C:\Games\Dream_Cutcher избегая установки в корень диска С:\... и защищенные папки: Program Files или Program Files (x86)
  32. 1 балл
    http://rutor.info/torrent/335551/s.t.a.l.k.e.r-serija_s.t.a.l.k.e.r-series-2007-2010-pc-licenzija Дополнено 0 минут спустя а нефиг запускать игру из папки бин.
  33. 1 балл
    https://disk.yandex.ru/d/1EtZGk8B45xmFQ
  34. 1 балл
    Зайти в gamedata\sounds\ и там создать и выполнить батник с таким текстом: for /r %%x in (*.~ogg) do ren "%%x" *.ogg
  35. 1 балл
    Я сам на всяк пожарный тоже патч кинул, как Путник Бездны посоветотал, хотя у меня проблем с засветами нету - разницы ноль, хз. А вот опять же вопросик с Motion blur... у тебя какая версия вкл.? Шо V3 или которая в "опционально" V5.4? И у меня, кажется, команда та не робит(r2_blur тутуту), ошибку в скриптах при введени выдаёт кажется😅. Дополнено 30 минуты спустя 1)Аддон "Mystery of the Zone new quest - Hisalute". Открывает диалог, который позволяет вам начать версию квеста «Тайны зоны» из Call of Chernobyl ( Берём у Доктора, в любой момент, и идём собирать документики из подземок, а потом в варлабу к Монолиту в гости,хы) 2)Охотники за Артефактами от науки (думаю что шаришь) 3)Сюжетка Чистого Неба "Последний рассвет" 4)Монолит Возмездие от военных(брать задание у Полковника Кузнецова) 5)Интерактивный ПДА, что позволяет брать связанные со всем этим делом задания и просрать все свои бабки в рулетку(не играйте, все бабки высосет😂) 6)Ну и новые квестики(та же разведка лок, и прочее) Вроде всё, посмотрю ещо. Дополнено 44 минуты спустя Второй и третий архив не нужно распаковывать, первый автоматом всё делает, больше ничего делать не нужно.
  36. 1 балл
    Всё уже обновили, только новую публичную обнову выложим лишь после окончания переделки ПДА. Насколько я знаю, это в винде настраивается. Дополнено 19 минуты спустя Добавил опрос об убирании псевдохардкорных механик.
  37. 1 балл
    поискать в теме скриншот где он растёт.
  38. 1 балл
    Эта правка актуальна для тех, у кого 12+ ген процов(мой случай и помог еще нескольким. Процы: 12600, 13500 и др.), появляется окошко обливион лост и процесс зависает, в диспетчере он висит на 30+- Мб. p.s ошибку при запуске игнорим и игра работает без проблем(включая настройки) ---- 12 ген, бесконечная загрузка, зависает заставка, логотип, в диспетчере задач, не запускается
  39. 1 балл
    За 5 стримов закончил полностью сюжет в этом моде, и он мне очень понравился, но еще больше мне понравилось собирать уникальные артефакты! Сюжет: играем за наёмника. Вполне привычно, но наш ГГ настоящий наемник, и по сюжету, и по диалогам виден жесткий мужской персонаж. После ГГ-слабачков, ГГ-куколдов, ГГ-терпил играть за Томаса одно удовольствие. Чего стоит один начальный диалог с долговцами! Побочных квестов нет, думаю что автор не хотел с ними заморачиваться, возможно кто-то добавит их после. Ведь контента для них в моде предостаточно. Геймплей: в моде есть много интересных геймплейных элементов: стелс-миссии, ремкомплекты, батарейки. Так же, хоть в моде и множество артефактов с очень хорошими свойствами, терминатора сделать не получится. Локации: первый раз играл на локациях из Смерти Вопреки 3, наконец-то у кого-то дошли руки их заселить и добавить на них сюжет. Выше всяких похвал. Оружейный пак: оружие подобрано хорошего качества, из него приятно стрелять, оно стреляет куда целишься и чувствуется импакт от попаданий. Враги-люди умирают быстро (вы тоже). А теперь перейдем к самому интересному, и возможно даже главному. Артефакты: в этом моде просто великолепно сделаны уникальные артефакты! Их очень много, возможность их находить появляется почти сразу (у второго торговца покупаем Велес), статы у некоторых просто великолепны, а так же есть несколько артефактов, которые увеличивают высоту прыжка и скорость бега ГГ (искренне не понимаю, почему это сделано всего в паре модов). Под конец игры я передвигался 10-15метровыми прыжками, так как весь мой пояс состоял из артефактов на скорость бега и высоту прыжка. На последнем стриме после финала сюжета я потратил 2.5 часа, что бы добить все уникальные артефакты, и вроде как у меня получилось, но багнулась статистика и отображается что 72/73 Вердикт: мод очень похож на SGM (версии для ЗП), в него приятно играть, интересно искать артефакты и проходить сюжет. Рекомендую к прохождению! Плейлист с полным прохождением: https://www.youtube.com/watch?v=nr5muztZ0sI&list=PL_z7tV1gxRPxMxc9gBzhSkFIaSwc23ZtH
  40. 1 балл
    Поддерживаю вопрос Nikola0s666 . Будет что-то вроде небольшого DLC . Может заселение, наполнения, а-лайф немножко переработать. Разбавить хорошую модификацию уникальными и коротенькими побочными квестами?!
  41. 1 балл
    нашел! закиньте в шапку, чтобы люди не мучились, как я
  42. 1 балл
    @hi_flyer спасибо за патчи и вообще за мод
  43. 1 балл
    Что кривые то, качни, потом хейти.
  44. 1 балл
    Если это и был тот самый проект, который по личным домыслам считали Исход 2, то какбы да, такое себе, ну сколько там обладателей шлема порадуются подгону, но даже без шлема у VR игр очень своеобразная специфика, это тебе не это. Как по мне просто дженерик фигня на наработках Арктики и ассетах Метро уровня инди коленочной разработки аля собираем конструктор на готовой базе. Но даже это выйдет и будет работать в отличие от С2
  45. 1 балл
    Не знаю, и вообще, каковы градации исправлений геометрии? Если всухую все исправлять, то на выходе будет условный Кордон из релиза. Если мы говорим о сохранении стилистики, то тут больше исправлять нужно точечно, какие-либо элементы придется оставлять только из-за того, что оно должно быть "именно таким", поскольку кривые билдокоряги и горы из трех полигонов - все таки фишка мода. Поэтому у меня появляются вопросы о том, какие текстуры на какие там надо менять, я не вижу в этом смысла, поскольку оригинальные облики локаций, сделанные разработчиками, всё-таки должны оставаться прям такими. Исправлять больше надо, что наворотил основной разраб (вот там возникает много вопросов), а не пысы в своей геометрии 2003 года.
  46. 1 балл
    Пока ожидаются исходники локаций для внесения правок (лабу из поддонов наверное уже все знают), в процессе небольшие микрофиксы:
  47. 1 балл
    Вести о том, что создатель проектов Золотой Шар и Возвращение в Зону работает над новым проектом появились еще несколько месяцев назад, однако первые детали стали известны в канун Нового года - 2024. Разработчик опубликовал небольшой геймплейный ролик на билде нового мода (который пока остается без названия), что создается в жанре постапокалипсиса. На видео демонстрируется рейд за припасами в район общежитий Китежградской промзоны, в течении которого игрок отстреливается от мутировавших собак, диких бомжей, видит аномалию "Сопли дяди Сэма", зараженного ею военного и немножко подрывается на мине. В кадр также попали пару полубомжей, которые преследуют героя. Позже один из них тоже подрывается на мине. В конце ролика показан обмен у местного торговца. Когда новый мод выйдет, пока неизвестно.
  48. 1 балл
    Какой *** эту хрень с лестницей придумал
  49. 1 балл
    пробуйте dream-catcher-14-11.7z.torrent
  50. 1 балл
    Можно ли в разделе "Блог" выкладывать по серии своего прохождения? Или можно только использовать спец. тему на форуме? Прост я подумал блог всё равно пустует - никто ничего не выкладывает) Изредка RuWar что-нибудь напишет и всё)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования