Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.04.2024 во всех областях

  1. 6 баллов
    Обновил ссылку на фикс
  2. 5 баллов
    А вообще если шутка в ваших глазах не является шуткой, это не означает, что оно шуткой не является. Ну это так, к слову.
  3. 5 баллов
    Приветствую. Давно не было новостей по проекту. Исправляюсь.
  4. 4 балла
  5. 3 балла
    prophet все, релиза не жду
  6. 3 балла
    Итак, друзья! Мною было принято решение перенести мод на платформу аномали. Продолжительность сюжета конечно же тоже изменилась, теперь по объему мод будет на 100+ часов, с акцентом на донат сундуки. Квесты будут как у жекана, а оружейным паком выступит ганслингер. Ну и если быть честным, мне всегда нравились треш моды, поэтому новый сюжет будет немного трешовеньким. Сюжет уже написан, концепция придумана ну и работа уже начата. Релиз данного чуда не за горами, советую ожидать в 2024-2025 году. А так же советую не верить в бред написанный выше. После небольшого отпуска(в большей степени незапланированного) я снова включаюсь в работу. Новости будут в апреле-мае. До новых встреч!
  7. 2 балла
    В поисках Москвича • Разработчики: yaan__ , Даня • Платформа: Тень Чернобыля • Дата выхода: ~2020 год • Вк разраба - ссылка Васянка, чисто поугарать (Игра в комплекте, ориг можно не качать) ps: ссылку на скачку обновил СКАЧАТЬ
  8. 2 балла
    Душевный разбор, сразу видно билдоман
  9. 2 балла
    Тебе выше написали. От себя добавлю, в худшем случае придёться ждать три дня. Сейчас не знаю как, а раньше, если было задание на лапы-хвоств, то работодатель выдавал его с 18 минуты текущего часа. Награда 45тыр или АКМ, куча патронов к нему, водка. Дополнено 2 минуты спустя Tyrob - друже, поправлю. Если я правильно понял, то рендом, от 5 до 7 дней, 12 часов, 30 минут. Возможно, я и не прав.
  10. 2 балла
    Может пред такими фичами опрос проводить надо ли это.Ну и если сделано,то добавить кнопку отключения кому не заходит.
  11. 2 балла
    Не пропал, а встаёт с колен.
  12. 2 балла
    Извини,но ты не Сталкер.тебе надо играть в игры которые делают крутые компании,где нет косяков и то я думаю ты бы и им дал советы листа на два где они не так что то сделали..Столько душнить по всякой хрени не существенной в моде это надо какой характер иметь.Или ты мало модов прошел,где еще бывает больше проблем и нюансов ,или не знаю как еще это обозвать.Будь проще,закрой глаза на мелочи и получай удовольствие. Это один из лучших модов которые я проходил.Учитывая,что на релизе уберет разработчик ряд косяков и прочего будет вообще бомба.
  13. 2 балла
  14. 2 балла
    "Я дождался, ты дождался, мы дождались." True Stalker - мод, который разрабатывался 7.5 лет командой опытных модмейкеров под личным, и чутким руководством Wolfstalker. И на мой взгляд, это больше похоже не на модификацию, а на проект из разряда "официальное дополнение" для оригинальной трилогии. Из плюсов, можно отметить великолепный UI, новые модели неписей, звуки окружения и аномалий, а также партиклы. Мапер тоже постарался на славу, и сделал очень проработанные уровни, ничего не выбивается из общего стиля. Атмосфера есть, она чувствуется, и это работает. Сюжет представляет из себя историю сталкера по кличке Топор, который пришел в ЧЗО дабы осуществить свою мечту. Присутствует не менее интересная сюжетная линия за военного сталкера Журавлева. Что ещё понравилось, так это - катсцены, выполненные на достойном уровне, и озвучка. Новые персонажи проработаны, имеют уникальные визуалы. А теперь к минусам. Их практически не существует, НО. Мне не хватало сталкерского ПДА. Реализовать подобный UI в окошке гансовского - было бы круто. И ещё, попытка сделать из True Stalker'a не сталкер, а подобие современных игр - спорное решение. С одной стороны, вроде необычно смотрится, а вот с другой, не хватает настоящего сталкерства. В любом случае, это заслуженные 10 из 10 баллов. "Это историческая фигня, ребят."
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Два дня потом уходят. Дополнено 1 минуту спустя Урезали в этой версии время.
  17. 2 балла
    @BEPHuTECaMOKaT По большей части всё это я уже слышал и ответ один - на релизе. В обнове добавлю стволы новые (это будут и просто новые экземпляры, и просто замена затычек на новые виды по типу РГ-6 M209). Старые стволы на анимках сткоп я тоже поменяю.
  18. 2 балла
    Call of Chernobyl — это мод такой, первернушвий модостроение для сталкера. Лучше в вики почитать, чем знаменит. Фриплей — это когда квесты кончились или их и не было, титры прошли, а продолжать играть можно. Прохождения как такового нет, ну если не стоит режим одна жизнь и не убили, что удаляет все сохранения персонажа. Делать там ровно то, что вы хотите, в чистой Аномали есть 4 сюжетки, если хочется в сюжет, есть повторяющиеся задания, есть цепочка квестов, всё. Остальное — сами придумывайте и выполняйте или не выполняйте. Именно на свою фантазию, фактически фриплей - это песочница с заданными правилами игры и настройками, немного корректирующие эти правила, а так никаких кветов, чего вам делать говорить особо и не будут. Хотите — соберите все артефакты, хотите — посетите все локации, оставив на каждой локе по рюкзаку с хабаром, хотите — убейте всех NPC, кого только можно, хотите — просто проживите 100 дней на Кордоне, убивая кабанов и свинок и сидя у костра с другими или в Припяти, бегая от псевдогиганта и Монолита. Что придумаете — то и делайте, никто вам не указ.
  19. 2 балла
    Добавил дробовик "Протекта" из OLR, правда пока без анимаций покачивания при ходьбе, ищу. Написал схему апгрейдов для него. Возможно вспомню свои наработки для CoC и добавлю апгрейды для РГ-6 и РПГ-7 (для него лежат две шикарные модели - одна с осколочным выстрелом ОГ-7В "Осколок" (он же "Карандаш") и одна с термобарическим выстрелом ТБГ-7В "Танин" от lafugix. Также нашёл 2.71бейшую на мой взгляд модель ПЗРК "Игла", планирую разобраться со скриптами и полноценно добавить в сборку механизм сбития ведролётов.
  20. 2 балла
    Опубликован новый крупный видеоролик от автора «Shadow of Chernobyl: Update 2.0». По случаю 17-й годовщины Тень Чернобыля было сделано сравнение оригинальной игры и двух версий мода. Первой версии SoC Update, к слову, исполнилось 2 года. Следом демонстрируются изменения игровых уровней. Уже готовые локации наполнились новыми деталями, обновлённой растительностью и получили должную оптимизацию. В последнее время велась работа над локациями Армейские Склады и Радар — на первой заменена растительность, строения и техника, убраны скалы. Вторая получила наиболее глобальные изменения — обновлен террейн, убраны скалы по всей локации, разрывы в земле и множество аномальных образований подчёркивают всю мистику данного места. Вишенкой на торте стала замена антенн "Выжигателя мозгов" на РЛС Дугу с последующей переработкой базы Монолита. В обозримом будущем автор займётся Припятью, в основу которой ляжет проект «Живая Зона», а также новым подземным уровнем от разработчиков закрытого «Terra Incognita». Велась работа в других направлениях — дорабатывается движок, адаптируются наработки из последней версии Screen Space Shaders и дополняется оружейная составляющая. Для слабых систем будет разработан пак оптимизированных текстур и локаций. Уделяется внимание замене старых аномалий и добавлению новых — аномалия с парящим транспортом на Свалке пока статична, но уже проработано взаимодействие с игроком. AP-PRO.RU, 2024 г.
  21. 2 балла
    Коротко и ясно: за переносом сталкера на UE5 - будущее. После полного релиза порта все моды на тч (и не только) переедут на него, ведь у заезженного и полного багов OGSR будущего нет.
  22. 1 балл
    Авторы: prizrak Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ Дата: 19 марта, 2009 г. Описание: От автора: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание:
  23. 1 балл
    Всем привет, многие (никто) меня спрашивали, как я запускаю моды, с кастомными движками и экзешниками в стиме, так вот, поговорим про курочку. Буду показывать на примере ТТ2 на OGSR. Как всем известно, стим ищет лаунчер ТЧ по пути bin\XR_3DA.exe, но в модах на OGSR обычно экзешник находится по пути bin_x64\xrEnginge.exe В итоге имеем следующую файловую структуру: Что-ж, для хацкеров это не проблема. Создаем папку "bin". Затем открываем cmd с правами администратора: Вписываем следующую команду (mklink "Z:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" c:\Windows\System32\cmd.exe) - замените путь на путь к вашей папке стим со сталкером: В созданной папке появляется такая штука, все ок: Заходим в свойства сталкера в стиме: Прописываем в параметры запупска еще одну волшебную команду (/c "Z:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe" -high) - путь до экзешника, с которого запускается мод, -high нужно для увеличения приоритета и добавления дополнительной оперативки, ибо стим не ожидает что ТЧ столько будет жрать: В свойствах xrEngine.exe выставляем вот так (для повышения приоритетности процесса): Вуаля:
  24. 1 балл
    Название: Snowy's Restoration Addon Разработчик: Snowy Платформа: ЗП 1.6.02 Версия: 1.09 Данный мод направлен на возвращение в ЗП атмосферы и геймплейных особенностей ТЧ, ЧН и, в некоторой степени, билдов. Основные изменения: Скриншоты: Установка: Ссылки на скачивание: Известные проблемы: Использованные наработки: Особые благодарности: История патчей:
  25. 1 балл
    » Загрузить «Локация Кордон Чистое небо + правки» с ФО: Yandex Disk [56,1 МБ] Платформа: Зов Припяти Кордон из чистого неба, блокпост заменен на КПП "Дитятки", появилось озеро не далеко от блокпоста, и труба. Ферма из ЧН заменена на ферму из ТЧ, и ретекстурена. Требует отшлифовки, в некоторых местах есть дыры в террейне. Скриншоты:
  26. 1 балл
    X-Ray engine [1.0006, 1.5.10, 1.6.02] - GOG version В архиве папки bin (движок игр) версий: S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl 1.0006 S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky 1.5.10 S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat 1.6.02 Особенность GOG-версии в отсутствии защиты StarForce (для проверки диска). СКАЧАТЬ: https://drive.google.com/open?id=0BxyMHV_eCaxQQi1McE52dnQ0ZU0
  27. 1 балл
    ARTIFACT fragment - это играбельный билд с полностью готовой локацией "Периметр", который был сделан для ОБТ модификации. Мод разработан на основе STALKER COP, и рассказывает о приключениях сталкера по кличке Угрюмый. Вас ждет интересный сюжет с множеством дополнительных квестов, хорошая графика и затягивающий геймплей. Также в модификации присутствуют различные квесты с авторской озвучкой и кат-сценами. Полностью переработан интерфейс, звуки и графика. Значительная работа была проделана над освещением и погодой, с упором на фотореализм и качество. Оружие приобрело более сложную и непредсказуемую отдачу, что сопровождается соответствующими эффектами. Модификация находится на стадии открытого бета-тестирования. В настоящий момент доступна лишь часть сюжета, а также возможны баги и недочеты.
  28. 1 балл
    Попытка воссоздания S.T.A.L.K.E.R. Mobile 3D времён 2007 годов с телефонов Java (j2me) в практически том виде, котором был на телефонах, те же механики, те же персонажи, локации и сюжет, разница только в немного изменённом интерфейсе. (Всё такой же рельсовый шутер с пострелушками по мишеням как в тире, без свободной ходьбы и с линейным сюжетом "за ручку ведут").
  29. 1 балл
    Тыранули вас, посоны. Теперь кандёхайте веселей. Дополнено 1 минуту спустя В каждой шутке, есть доля шутки.
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Тогда не логично называть пак с одной локацией модом... Это вводит в заблуждение. Значит у вас два выхода: 1. Дождаться ответа на ваш вопрос в профильной теме (возможно это какой то распространенный пак, который вы скачаете и подкинете в SDK). 2. Заменить не найденные модели на дефолтные из библиотеки SDK (сделать это можно прямо при открытии локации).
  32. 1 балл
    по квесту ,который на Скадовске начинается вродь.
  33. 1 балл
    Пасеба за тему на первое апреля
  34. 1 балл
    Он за мостом где вояки Мост проходишь и на право поднимаешся.идёшь параллельно жд от вышки пара метров и слева метрах в~100-200 костер горит. Там появляется Дополнено 6 минуты спустя NickMack Точно не знаю когда именно появляется, у меня в первой главе до перехода на свалку был. После уже не видел
  35. 1 балл
    Все, пропал мод(((
  36. 1 балл
    Хреново Дополнено 7 минуты спустя Дополнено 12 минуты спустя Надо срочно бежать трактор искать на Агропром! Дополнено 12 минуты спустя Посевная скоро! Дополнено 14 минуты спустя Единственный мод, который удалять не буду с компа. Дополнено 26 минуты спустя Видео нашёл случайно А также мод "Новое время", какой не играл, как раз вовремя - https://stalkermod.ru/modyi-teni-chernobyilya/stalker-novoe-vremya.html Дополнено 30 минуты спустя Новость дня - Telegram запустил монетизацию для авторов каналов с 1 тыс. и более подписчиков. 50% от рекламы Дополнено 52 минуты спустя
  37. 1 балл
    Привет. Ну ты объяснил, блин
  38. 1 балл
    Муторно это все..
  39. 1 балл
    На самом форуме нет (видео не зальешь), заливаешь на файлобменник и ссылку тут размещаешь. Дополнено 1 минуту спустя Да и без спойлера можно, если что-то не секретное и не 5000 видео в одно сообщение.
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    gibe У стройки , у вагона рядом со стройкой , там рядом что типа двора, там тоже может быть. Попробуй переиграй с сохранки в баре и быстро бежи в район стройки.
  42. 1 балл
    На это упор в первую очередь идёт. Пока что это ОБТ, к релизу многое поменяется.
  43. 1 балл
    Пока его на UE-5 перенесут уже что -то новое выйдет(движок)
  44. 1 балл
    Чзх АвтоЗона 2.0 вышла в релиз???
  45. 1 балл
    Cyrax в лаунчере Альфы включи это все.
  46. 1 балл
    Великолепный порт мобилки для пк. И оригинал проходил несколько раз, и этот порт тоже перепрошёл несколько раз. Сразу хочу отметить, что играется лучше чем оригинал за счет небольших фишек которые хоть и чуть-чуть, но делают геймплей более динамичным. Но конечно все-таки саундтреков, как по мне, не хватает, (ИМХО) было бы хорошим решением во время локаций с боем поставить фоном какой-нибудь ост из динамической музыки или что-нибудь из группы Firelake (тот же Fighting Unknown, или еще что-нибудь, но главное не выбивающееся). Нет показателя уровня прокачки, то-есть ты не знаешь какой у тебя сейчас уровень определенного навыка (в оригинале был). Ну а так больше особых изменений с оригиналом и косяков не обнаружил. Хотя и есть различия, но они не выбиваются из атмосферы и антуража оригинальной игры. Ооооогромнейший респект автору за данный порт, отличная возможность притронуться к классике.
  47. 1 балл
    Народ, что-то я не понял... Выбрался из катакомб жил-зоны на "Цементный завод", задание поговорить с професором, но дверь в бункер вообще не активна. Не "Заперта", а тупо не активна, наводишь курсор и никаких надписей. Так и должно быть? Это что, не тот професор? Дополнено 10 минуты спустя Вобще не хрена не понятно... Второе задание найти и поговорить с торговцем "Жаба". Где его искать, куда бежать? Не намека, не меток, не стрелочки указывающей направление. Чем дальше в лес, тем больше дров.
  48. 1 балл
    кто делает экзоскелет на бег,на кордоне техник не хочет

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования