Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 04.08.2024 во всех областях
-
5 балловНазвание: Аддон S.T.A.L.K.E.R. : Convergence Автор: Vesker Платформа: Объединенный Пак 2.2 (от 15.03.2023) Дата выхода: 2025 - 2026 Дополнено 15 минуты спустя Наша команда нуждается в разносторонней помощи умельцев и профессионалов своего дела, а помощь нужна в следующих делах : Скриптеры с опытом либо помощь в скриптовании и конфигах, Программисты логики объектов Оружие и его грамотная настройка Работа с погодой и пространственным окружением Работа с СДК Работа с моделями НПС и мутантов
-
5 балловАнонсировано продолжение сюжета мода «Объединённый Пак 2.2». Сюжетный аддон получил название «Convergence», а за его разработку отвечает один из выходцев команды разработчиков оригинального мода под ником Vesker. Действия первой части аддона развернутся после основного сюжета оригинального мода. Стрелок знакомится со сталкером по прозвищу Вескер, который предлагает пройти необычное испытание на выдержку, проверку навыков и инстинктов. Однако вскоре он исчезает, оставив Стрелку записку с просьбой передать некое послание его давнему напарнику, с который Вескер узнал информацию о грядущем проекте «Схождение», подразумевающим катастрофические изменения в существовании Зоны. Игрока ждёт множество новых знакомств, которые приведут к новой ветке лабораторий с индексом «X», появится возможность посетить новые неизведанные территории и побывать в другом измерении Зоны, куда не ступала нога сталкера. Автор добавит новое оружие, мутантов, достижения, группировку с собственной историей и тайники в духе Коллекционера. Для последних будет возможность "упрощённой добычи" в случае возникновения трудностей. Средняя продолжительность сюжета рассчитана на 20-25 часов прохождения, а выход планируется в этом или же следующем году. К сожалению, никаких кадров из мода разработчики не предоставили, но зато уже открыли тему на форуме AP-PRO. Тема на форуме AP-PRO.RU, 2024 г.
-
5 балловкак умудрился его получить? :) Половину лесопилки из него расстрелял и ничего Дополнено 13 минуты спустя Набор дополнений для данного мода перенесенный под последний патч из Антиквара под 2.2: Ссылка (Яндекс Диск) Остальное уже добавлено самим автором при адаптации. P.S. Уборщик трупов не автоматический, а работает в самой игре при нажатие клавиш ESC - D
-
4 баллаТак в ОП сюжета больше, чем в 90% сюжетных модов. Просто он за гриндом прячется. Но если считать количество квестов, продолжительность истории и всяких сцен, то сюжет там как раз имеется большой.
-
4 баллаНет ребятки ... Второй раз я уже в ОП не вляпаюсь . Даже не старайтесь .
-
3 баллаАнонсировано продолжение сюжета мода «Объединённый Пак 2.2». Сюжетный аддон получил название «Convergence», а за его разработку отвечает один из выходцев команды разработчиков оригинального мода под ником Vesker. Действия первой части аддона развернутся после основного сюжета оригинального мода. Стрелок знакомится со сталкером по прозвищу Вескер, который предлагает пройти необычное испытание на выдержку, проверку навыков и инстинктов. Однако вскоре он исчезает, оставив Стрелку записку с просьбой передать некое послание его давнему напарнику, с который Вескер узнал информацию о грядущем проекте «Схождение», подразумевающим катастрофические изменения в существовании Зоны. Игрока ждёт множество новых знакомств, которые приведут к новой ветке лабораторий с индексом «X», появится возможность посетить новые неизведанные территории и побывать в другом измерении Зоны, куда не ступала нога сталкера. Автор добавит новое оружие, мутантов, достижения, группировку с собственной историей и тайники в духе Коллекционера. Для последних будет возможность "упрощённой добычи" в случае возникновения трудностей. Средняя продолжительность сюжета рассчитана на 20-25 часов прохождения, а выход планируется в этом или же следующем году. К сожалению, никаких кадров из мода разработчики не предоставили, но зато уже открыли тему на форуме AP-PRO. Тема на форуме AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
3 баллаРелиз обновления IX-Ray Platform 1.1 На основе обратной связи сообщества мы готовы представить свежее обновление. Также мы не забыли добавить кое-каких возможностей и от себя! Основной список изменений: - Улучшена поддержка пользовательских аддонов - Улучшена производительность - Команды виньетки и насыщенности теперь разделены - Поддержка ног от первого лица - Поддержка моделей с 127 костями - Поддержка 32-битных анимаций - Добавлена поддержка сниппетов в Lua Coder - Добавлена горячая перезагрузка травы, без перезапуска игры - Добавлена возможность случайной генерации ранга и репутации НПС - Полностью переработана работа тумана для полупрозрачной геометрии - Исправлена работа объемного дыма - Исправлена проблема с игнорированием клавиш mouse4 и mouse5 - Исправлено локализирование клавиш - Исправлен баг с отображением спец. символов - Исправлен оригинальный баг отсечения источников света - Исправлен оригинальный баг проигрывания эффекта ветра с листвой в помещениях - Исправлен оригинальный баг с отображением травы в помещениях - Многое-многое другое... Ссылка на скачивание: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/releases/tag/r1.1 Полный список изменений: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/blob/default/CHANGELOG.md Дополнено 33 минуты спустя Не забываем перед установкой чистить шейдер кеш :)
-
3 баллаПоправка : 20-25 часов это примерное время прохождения только ПЕРВОЙ части, а не сюжета в целом. Сюжет будет разбит на несколько частей, чтобы не морить игроков многолетней разработкой.
-
3 баллаDviynyk Спасибо за отзыв! Фикс вылетов после изменения настроек будет в следующем обновлении.
-
3 баллаПривет! Сам играл тоже очень давно, допилю все баги и пройду игру заново! В шапку добавил ссылку на помощь в прохождении GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0.
-
3 баллаТы записку Дока в подземке Агро по диагонали читал? Док при первом посещении его в ТЧ, после Радарных лаб. Дополнено 3 минуты спустя Если быть до конца точным)), то 8 часов 28 минут.
-
3 баллаВсем здрасть! Можно. на вступление к наемникам не влияет, вернее в какой то версии SGM это как то дальше упоминается, в других нет, но сама группа создана для заклания, после этого доп квест у ученых появляется на поиск охраны.
-
3 баллаПродолжение чего? Сюжета?.. В ОП 2.2? Сюжет. Ахахахаха Сюжет. Сказанули, так сказанули. В таком контексте будто само слово «сюжет» дискредитируется и теряет свой смысл.
-
3 балла1) не срать в скрипты 2) сделать "откусывание" геометрии вдалеке 3) распоточить рендер 4) распоточить логику неписей
-
3 баллаДобавил в шапку отключалку динамических новостей, попробую адаптировать существующую. Подключаем через менеджер модов.
-
3 баллаНе помну точно кто говорит про зарядку компаса , но он заряжается в Рыжем ласу в аномалии Котёл вроде , эта та что как танку идёшь там ещё два псевдагига бегают или бегали если ты там был уже .
-
3 балланачало игры, убиваю зомбированного с иж и происходит вылет Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 213 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ....a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\scripts\news.script:267: attempt to concatenate global 'why_wpn_tip_name' (a nil value) может кому понадобится, с этой штукенцией вылетов больше не наблюдается Dinamic_News_off Отключение динамических новостей СГМ 2.0.rar
-
2 баллаГруппа ВК Название: Gunslinger NPC Rework Addon | Актуальная версия: 4.0 Платформа: Зов Припяти - Gunslinger Разработчик: Azetrix и Who i Am «Gunslinger NPC Rework Addon» - аддон для оружейной модификации «Gunslinger», заменяющий оригинальные модели игры на авторские высококачественные.
-
2 баллаРебята подкиньте каким либо модостроям идею насчёт создания модификации связанной с SCP Foundation, было бы очень интересно увидеть это в сталкере. Того же самого скромника или других SCP объектов. Думаю, атмосфера нашей, страшной и одновременно веселой зоны очень интересно совместится с фондом.
-
2 баллаДа уже. Им много времени не надо))) Хоть посмеяться можно.
-
2 баллаты погоди, щас ценители ОПэшечки понабегут и начнут затирать за жили были :)
-
2 балла@кекарьсейчас бы решить текущие проблемы, заменить opcode, распоточить то, что реально требуется) Сама то идея имеет право на жизнь, более чем Это все процедурные шейдеры, им физикс не нужен
-
2 баллаэхъ, всё выглядит очень классно в техническом, но я уже очень давно жду что кто-нибудь добавит поддержку PhysX в старый движок сталкера (по крайней мере это стало возможным в последни пару лет т.к. physx перевели в опенсорс), не было ли у команды или кого-то из команды идей по данному вопросу, возможно это даже решило бы некоторые задачи которые висят у вас в статусе todo (типа системы ветра, процедурного снега, системы следов на поверхностях). Блин, после стрима Вульфа мне реально кажется что ваш движок был бы чуть ли не идеальным кандидатом для дальнейшего моддинга на X-ray, а добавление такой киллер фичи как PhysX думаю поразило бы вообще всех, сейчас о появлении крошки/щепок после выстрелов по стенам и заборам, всяких украшательств возле аномалий (типа пепла в воздухе возле жарок, пыли и камней витающих вокруг грави аномалий, зелёного тумана возле хим аномалий), опавшая листва которая бы отталкивалась от ног, к сожалению о таком сейчас можно только мечтать, но думаю даже сейчас это бы вызвало отвал бошки у мноих игроков.
-
2 баллаВылет связан с Динамическими новостями, автор уже пилит фикс. В шапке можешь взять отключалку новостей пока.
-
2 баллаЖдем, когда Шкрек перепройдет оп 2.2 ради нового сюжета
-
2 баллаСостоялся релиз Shadowcast Engine. Это еще одна платформа для модмейкеров, созданная с целью улучшить производительность и стабильность Зов Припяти и Чистого Неба, а также добавить новые возможности для разработки модов. За основу был взят STCoP Public Engine x64, в который дополнительно подвезли частичную многопоточность, поддержку 3D-прицелов, DX11 рендер на ЧН, TTF шрифты и многое другое. Для модмейкеров Shadowcast Engine станет одним из вариантов для выбора платформы в качестве разработки, тем более, если они запланируют делать проекты на Чистое небо. В дальнейшем авторы добавят и поддержку Тень Чернобыля. Более подробное описание платформы доступно нас на форуме.
-
2 балла
-
2 баллаЯ тоже кайфую в прошлое вернулся , правда подзабыл не много но что делать приходится вспоминать что да как . Было бы здорово если бы ещё этот аддон Геонезис на СГМ 2.2 адоптировали вот это был бы полный кайф . Удачи тебе брат сталкер
-
2 баллаПосле разговора с Клыком идём к Сахарову говорим с ним он даёт задание провести замеры на Агропроме , идём делаем замеры в трёх точках , идём к Сахару отдаём и ждём время получаем пси шлем но его не отдаём Клыку пока не пойдём на встречу с Доктором в подземку, после того как встречаемся с Доком в подземке тогда и отдаём Клыку шлем , либо отправляем его в Тум.Чащю отдав ему компас , либо отправляем его на поверхность где его разберут на запчасти . Дополнено 1 минуту спустя Опишите последовательность ваших действий до того как вы отправились в Кишку . Что вы делали после разговора с Шустрым .
-
2 балла
-
1 баллСостоялся релиз Shadowcast Engine. Это еще одна платформа для модмейкеров, созданная с целью улучшить производительность и стабильность Зов Припяти и Чистого Неба, а также добавить новые возможности для разработки модов. За основу был взят STCoP Public Engine x64, в который дополнительно подвезли частичную многопоточность, поддержку 3D-прицелов, DX11 рендер на ЧН, TTF шрифты и многое другое. Для модмейкеров Shadowcast Engine станет одним из вариантов для выбора платформы в качестве разработки, тем более, если они запланируют делать проекты на Чистое небо. В дальнейшем авторы добавят и поддержку Тень Чернобыля. Более подробное описание платформы доступно нас на форуме. Читать далее
-
1 баллШикарная идея, коллега. От братства девопсов плотный респект, буду поддерживать проект верой, надеждой и рублём. Дополнено 0 минут спустя КМК, ап-про - не та площадка, чтобы собрать хоть какой-то стоящий фидбэк и найти поддержку аудитории, тут контингент в большинстве своём - какие-то дети солнца, которым нужен лишь очередной повод, чтобы облить ПЫС помоями, а их шикарная зарплата и жаба не позволят даже подписку за 500 рублей оформить, да и вообще это скам-проект, тупо развод гоев на нефтедоллары)0
-
1 балл
-
1 баллRicoNRT ну а вдруг, возможно, когда-нибудь...) Сейчас один мод готовится на ЧН всё же, этой осенью выйдет.
-
1 баллLosha_rik тогда странно, что ругается на отсутствие userdata\level_cache\atp_for_test22. Попробуй удали его, может криво создалось
-
1 баллда, нужно все дублировать, не хранить в одном месте как собственно деньги и запасы на черный день
-
1 балл
-
1 баллНу, я пытался скачать около пяти раз и все писал "нет такой возможности" ну сейчас вроде начал качать. Видимо вы его как то реанимировали. Спасибо вам.
-
1 баллне, остальные повесил, остался один в тайнике экстремала, не дошел до туда и на юпитере в башне у янова местность уже всё как собака обнюхал мб потом заданию как то повесится ))
-
1 балл
-
1 баллОшибка с тем наемником буде тв будущем исправлена. А других ошибок у меня нет. Играю и кайфую
-
1 баллДа на самом деле плевать, смартфон или не смартфон. В наших реалиях можно на телевизоре запустить линь и соответственно эксель. Если не просить посчитать прочность металлоконструкций - всё нормально будет. К этому же относятся всякие системы умного дома и алис.
-
1 балл
-
1 баллDesem Чтобы разделить звук между динамиками и наушниками на компьютере с Windows, выполните следующие шаги: Откройте Volume Mixer или настройки устройства. Установите устройства вывода для приложений. Для этого: Нажмите на кнопку раскрывающегося меню приложения, в котором хотите изменить устройство вывода. Щёлкните по раскрывающемуся меню устройств вывода и выберите наушники или динамик. Настройте другое приложение, которое хотите использовать одновременно, и выберите для него другое устройство вывода. Windows запомнит изменения, внесённые вами для каждого приложения.
-
1 баллreveNge- pri_b306_logic.ltx вот правленый мной файл , его надо закинуть по адресу gamedata\configs\scripts\pripyat
-
1 баллМожно поподробнее? Я как просто потребитель не понимаю. Зачем это всё ? Если выйдет УЕ6 - так они и туда перейдут. Для чего затягивать разработку ? Всё перелопачивать, менять, адаптировать ?
-
1 баллЕсли случился вылет Вопросы и пожелания по моду Альбом в ВК Автор: Эдвард Калашников (ВК) Платформа: CoP 1.6.02 Azetrix NPC Pack предназначенный для замены абсолютно всех НПС в S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat крайней версии, а именно 1.6.0.2. На данный момент над проектом трудится один человек, но если вдруг будут лица, которые захотят помочь, то автор не откажется от их помощи.
-
1 балл
-
1 баллВ OGSE 2.12 более плавная, планомерная и логичная подача сюжета. Привожу несколько примеров: Сидорович не даст Меченому в куртке новичка квест идти шпионить за наемниками или разбираться с военными у ПСИ-аномалии, он предложит что попроще - найти свою гитару, что логично. И по мере прохождения и, соответственно, получения нового снаряжения список квестов будет постепенно пополняться. Музыкант не начнет жаловаться на призрака в его доме, если у Меченого нет Чебурашки, который необходим для нахождения частей скелета. Если бы квест по самогонному аппарату был недопилен, он бы зависал, как невыполненный. Но лично у меня он даже и не появлялся, просто дед жаловался на то, что ему нечем самогон гнать. Ветвление сюжета за и против банды Кульгавого? Сомнительное преимущество, учитывая то, что каноничный Меченый - сторонник одиночек. Прохождение за "Свободу" и за "Долг" осталось. Возможность собрать к концу игры штурмовой отряд для похода на Генераторы из "Долга", "Свободы" и военных (либо таковых по-отдельности) также присутствует. Ну и не будем забывать, что в OGSR вырезали такую фишку, привносившую в игру разнообразие, как оффлайн-алайф. Тут, на вкус и цвет, но мне было куда интереснее разыскивать нужных NPC по локациям (что логично, сталкеры действительно ходили бы в вылазки, а не сидели беспросветно на базе), а не приходить в одну и ту же точку к ним. А вот о главном недостатке 2.12 перед OGSR Вы таки не упомянули - это то, что когда Меченый получает армейский транспондер, его напарника продолжают атаковать военные. Но даже это можно логично объяснить - напарник не спасал полковника, это сделал Меченый. И хоть он имеет право тащить с собой кого попало, на военных базах всяким ноунеймам, даже будь они лучшими друзьями ГГ, делать нечего. Ну и главное зло в виде невидимых телепортов присутствует как в OGSE, так и в OGSR. Ну и да, как сказал AziatkaVictor выше - конкретно Вас никто не заставляет играть в эту версию мода. У него есть свое коммьюнити и оно имеет право на существование.
-
1 баллСоздано зеркало ogse.ru Разработчик заявил о прекращении поддержки проекта OGS Evolution 2.12, а вскоре и сам сайт перестал существовать. К счастью, все данные с него сохранились и теперь мы с гордостью готовы представить его перерождение. Зеркало будет поддерживаться в первозданном виде усилиями энтузиастов в лице меня (GFOXSH) и Hank Anderson. В ближайших планах: - удаление устаревших ссылок на скачивание и перезалив файлов мода на новые файлообменники; - добавление новых и актуальных новостей по связанным с OGSE проектам. Сайт находится по адресу: ogsevolution.github.io. Желаем Вам приятного пользования! Все права на интеллектуальную собственность, дизайн сайта и его наполнение сохраняется за Deathdoor и командой разработчиков. Сайт не будет использован для получения коммерческой выгоды.