Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 07.01.2025 во всех областях
-
4 баллане успели сделать очевидно. вся игра как недоваренные пельмени
-
3 баллаСталкер 2 вообще и не должен был там оказаться. А заслужил ли ?
-
2 баллаСпустя год Дед Мороз снова отправляется в зону. На этот раз он подготовился и предупредил своих помощников. Пролетая над Тёмной Долиной, Деду Морозу стало плохо, и он приземляется, чтобы отдохнуть. Вдруг вспышка – и он оказывается не пойми где. Что с ним произошло и как он будет спасать Новый год, вы узнаете, пройдя этот мод. Мод проходится в среднем за 1 час.
-
2 баллаДовольно странное решение сделать паре сталкеров новые иконки а всем остальным оставить старые... Чем обосновано данное решение? Если уж взялись за это, то либо всем НПС новые иконки делайте, либо вообще тогда их не трогайте.
-
2 балла
-
2 баллаНе пойму чего так завелись. Вас просят купить этот мод? В описании к нему все указано с чем вы столкнетесь и чего ждать. Согласны, вперед в зону. Нет, берите другой мод или создайте свой. Я вот тоже не люблю легких игр и не люблю душных. Поэтому и играю на средней сложности и мне нормально. Я согласился с правилами игры в этом моде, принял их и играю с удовольствием.
-
2 баллаTiman закинь в папку bin: https://disk.yandex.ru/d/7iJuqFKZVb1zCg Дополнено 1 минуту спустя finalist тебе больше этот мод подойдёт: https://ap-pro.ru/forums/topic/3802-extended-pack/page/12/
-
2 баллаДошли руки обновить тему. Спустя столько лет.
-
2 баллаЗнаю что это проблема оригинального COC, но всё же хотелось бы видеть более хардкорную экономику. Слишком быстрое развитие персонажа на данный момент. Надеюсь учтёшь это. А так успехов тебе💪
-
2 баллаЗато пробился в список багнутых игр 2024 года, второе место - неплохо, традиции надо чтить. Как жюри верно подметили, что С2 был выпущен в качестве бета-версии. ОБТ продолжается до сих пор.
-
2 баллаНе могу сказать, что мод заслуживает всего 4 звезды из 10, как посчитал предыдущий обзорщик. Когда-то я играл и в старую версию мода, но не писал отзыв, да и мало что помню оттуда, поэтому решил поиграть в "ремастеред" и написать отзыв о нём. Сюжет. Здесь всё довольно просто - некий сталкер, охотник Змей отправляется на поиски Бизона и его отряда, которые, в свою очередь, отправились на поиск какого-то* артефакта, а потом перестали выходить на связь *(позже выясняется, что именно за артефакт). Всё коротко, и, главное, понятно, поэтому в ходе игры по сюжету не возникало никаких вопросов. Да, идея сюжета всё же "заезжена", но мне было интересно. Геймплей. В принципе, ничего плохого тут тоже сказать не могу. Есть квесты, есть дополнительные квесты, локации вроде не пустые, и, даже если бежишь куда-то по квесту, можно встретить мутантов или бандитов (не всегда). Лично у меня не было ощущения, что зона "пустая". Правда, эти самые враги частенько респавнятся на одних и тех же местах, что немного раздражает. В модификации присутствует оружейный пак STCoP 3.7, что гораздо лучше вписывается, чем в предыдущей версии мода Ганслингер. Ещё в отличие от старой версии здесь изменены сами квесты, некоторые вырезаны и заменены на другие. Хотя... я уже столько модов прошёл, что могу и путать (но вроде нет). Баланс в моде тоже неплох. Звук. Озвучка здесь на шикарном уровне. Все диалоги, катсцены озвучены отлично. Подчеркну, что озвучен абсолютно каждый персонаж. Оптимизация/баги/недоработки. Ложка дёгтя в этом моде, которая иногда портит картину. Нет, я не скажу, что ловил частые вылеты - их как раз и не было. Но были ошибки, которые выскакивают рандомно во время игры, но, к счастью, они не доводили до вылета, можно было несколько раз нажать "продолжить". Также сообщения об радиоактивных и кислотных осадках не переведены на русский язык, так же как и диалог проводника на третьей локации, когда просишь его куда-то провести не был переведен на русский. Ещё в на первой локации в катакомбах на тебя ни с того ни с сего начинают "сыпаться" живые плоти. Просто хожу по катакомбам и тут НА тебе! Это, кстати, было и прошлой версии мода. Что ещё сказать? Уже и не припомню. Единственное, что какая бы качественная озвучка не была в этом моде, с ней тоже есть некая проблема - она нередко накладывается друг на друга. Особенно, когда ГГ выражает мысли и перебивает основные голосовые сообщения. В общем, над этим всем пунктом ещё нужно много работать. Собственно: Сюжет: 8/10 Геймплей: 7/10 Звук: 10/10 Оптимизация/ошибки: 6/10 Итого: 7.7 В целом, мод довольно неплох, но, как я уже писал выше, над исправлением багов нужно ещё много работать.
-
1 баллНазвание: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition Разработчик: Денис Высоцкий Платформа: Lost Alpha DC Extended Актуальная версия: 1.3 (ОБТ) Дата последнего обновления: 16.05.2026 Enhanced Edition - мод на базе Lost Alpha DC Extended, в котором расширен и обновлен оружейный пак визуально и технически, исправлены многие проблемы прошлой версии, оптимизирована и улучшена графика, улучшен баланс и геймплей, введена система репутации и отображения наград за все задания, добавлено множество новых цикличных заданий на разных локациях различным квестодателям и так далее. Более подробные списки изменений ниже. В оружейную часть входят новые прицелы и коллиматоры, новое оружие, новые анимации из STCOP 3.5, 3.7, BaS, а также авторские анимации. Со времен Lost Alpha DC 1.4007 в моде ПОЛНОСТЬЮ переделаны геймплей, баланс и экономика в сторону опасной, сложной Зоны. В моде введена глобальная система из 4 тиров (уровней) по локациям, врагам, эквипу (про тиры подробнее можно почитать под спойлером с важной информацией по моду, также там есть наглядная карта Зоны с разделением по тирам). Предупреждаем заранее, что концепция мода стала откровенно ХАРДКОРНОЙ и ГРИНДОВОЙ. На высокой сложности (Ветеране и Мастер) прохождение Lost Alpha Enhanced Edition требует очень активной, вдумчивой, внимательной, продолжительной игры в опасной, тяжелой Зоне с постоянной нехваткой денег, опасностями на каждом шагу и необходимостью постоянного гринда циклических заданий, артефактов, трофеев для движения дальше по сюжету. За сюжетные задания денежные награды часто минимальные или отсутствуют, потому что главной наградой для Меченого часто являются полученные при выполнении сюжетных заданий важные сведения или объекты, необходимые для продвижения дальше по сюжету. Например, уникальный артефакт или уникальный шлем. Торговля поднятым с врагов металлоломом: оружием, патронами, костюмами также не предусмотрена - на высокой сложности оружие с врагов падает сильно поломанным и стоит копейки, патроны и костюмы почти не падают вообще. На высокой сложности (Ветеран и Мастер) для эффективной и комфортной игры (т.е. без постоянных страданий и сотен смертей) от игрока требуется никуда не спеша размеренно жить в Зоне (а не бежать сломя голову по сюжету), постоянно выполняя циклические задания, фармя артефакты в аномальных зонах, собирая трофеи с мутантов, сдавая артефакты и трофеи по заданиям (что ГОРАЗДО выгоднее, чем просто продавать артефакты и трофеи торговцам). В том числе нужно по несколько раз ПОВТОРНО посещать те же самые локации, аномальные зоны, выполнять те же самые циклические задания. В процессе игрок будет зарабатывать репутацию и опыт, постепенно прокачивая репутацию (которая снижает цены и повышает награды) и навыки Меченого (Меткость для снижения качания и отдачи прицела, Выносливость, Торговлю и Выживание). А на заработанные деньги нужно будет постоянно обновлять все свои вещи, ставить апгрейды на оружие и костюмы, покупать нужные патроны, обвесы и расходники. Таким образом, если вам не интересен гринд и хардкор и вы не хотите получить сразу ОЧЕНЬ ВЫСОКУЮ сложность геймплея, то НЕ РЕКОМЕНДУЕМ ставить для первого прохождения сложность выше Сталкера. Для первого знакомства с модом лучше всего подходят Новичок и Сталкер, если только вы не опытный хардкорщик, уже прошедший на высокой сложности хотя бы один хардкорный мод наподобие NLC, DSH, Prosector Project и т.п Только не стоит ожидать, что геймплей в LAEE будет точно таким же, как в других хардкорных модах - в LAEE другие, свои собственные акценты: постоянно нарастающая сложность по тирам, долгий гринд, постоянный дефицит денег, обновление экипировки и прокачка навыков. Поэтому повторимся: если вы не любите очень долгую игру и постоянный гринд, то лучше не ставить высокую сложность хотя бы для экономики. Напоследок еще раз вкратце обо всех основных изменениях со времен Lost Alpha DC 1.4007: введена глобальная система из 4 тиров (уровней) по локациям, врагам, эквипу, сложность и напряженность геймплея поддерживаются теперь до самого финала, убраны и переделаны все откровенно лишние, странные и нелогичные части сюжета, добавлены сотни различных цикличек по всем локациям, переделана система спавна артефактов, которые теперь с вероятностью около 50% после каждого выброса спавнятся в аномальных зонах (не путать с одиночными аномалиями) и ОДИН раз в НАЧАЛЕ ИГРЫ спавнятся у случайных одиночных аномалий по всем локациям (это так называемые "рандомные" артефакты), значительно расширен и обновлен оружейный пак визуально и по ассортименту, улучшено качество и оптимизация графики, введена система сейв-зон, исправлено множество ошибок, проблем и вылетов. Мод стал очень стабилен и многими игроками полностью проходится почти без вылетов и критических ошибок. ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ ВСЕМ НОВЫМ ИГРОКАМ !!! Подробная хронология изменений, начиная с Lost Alpha DC 1.4007: Группа мода: VK Автор мода: Денис Высоцкий VK
-
1 баллФинальный перевод от Реплики под сомнением, поэтому качайте актуальный билд под патч 2.0 ниже по ссылке. ДЛС переведено. Всем привет. Решил начать переводить текстуры из игры на русский язык. Никакого неуважения, просто не совсем согласен, что на советских приборах, плакатах и прочем все надписи на украинском. Работа продвигается не очень быстро, так как процесс весьма кропотливый. Если кого-то интересует данная авантюра, предлагаю присоединиться к процессу во имя общего блага. Для этого у вас должны быть навыки владения фотошопом и понимание как со всем этим работать. Необходимые шрифты и дополнительные текстуры для работы будут предоставлены, само собой. Распространение среди сообщества данной идеи так же крайне приветствуется. За помощь огромное спасибо JackieR, Артём Зарецкий, Кирилл Медведев. Для более оперативной связи можете писать в телеграм Под патч 2.0
-
1 баллНазвание: Final Update Mod Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (1.0006 + X-ray Extensions) Разработчик: buka Модификация создана для исправления ошибок, недочётов и технических проблем оригинальной игры, повышая её стабильность и устраняя баги. Она сохраняет атмосферу, визуальный стиль и геймплей S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, не внося масштабных изменений или стороннего контента. В умеренных и обоснованных случаях также восстановлены некоторые вырезанные разработчиками элементы, дополняющие повествование и мир игры. Мод хорошо подойдёт для тех, кто хочет пройти игру с минимальными помехами и полностью окунуться в атмосферу Зоны.
-
1 баллYoutube Название: Second Breath of Clear Sky Release Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: @BestNitsky & @Jivilin Дата выхода: 29 декабря, 2019 г. | Последнее обновление: 20 мая, 2022 г. Second Breath of Clear Sky Release — глобальная модификация, которая улучшает многие компоненты оригинальной игры, что может стать поводом перепройти игру еще раз. За основу проекта взята модификация «OGSM CS 1.8». Поверх этого адаптирован новый графический пак, переработаны эффекты аномалий и добавлено новое оружие. Проведена работа над звуком и другими мелочами. Перенесены и адаптированы локации из «Anomaly 1.5.0».
-
1 баллЕще некоторые дополнения от меня. Создал новый эмбиент на локациях в кол. 72 штуки. Играют рандомно в зависимости от дня и ночи. Также эмбиент отличается на южных и северных локациях. Отдельно добавил новые качественные загрузочные экраны очень подходящие под черный стиль интерфейса. Не актуально
-
1 баллbliding скорее всего вы ставили что-то поверх мода. Дополнено 1 минуту спустя Полковник Череп заменил те, что посчитал нужным. Не нравится - качайте другие моды. Советов я не спрашивал.
-
1 баллdenis2000 внатуре, лучше и не скажешь. Здесь же тема экстрасенсов, угадаем, в чём причина. Нелегко нам.
-
1 балл
-
1 баллДа они уже по продажам в стим на 46 месте, вот и получается игра только фанбазе и нужна, остальным пофиг. Балда 3, Киберпанк и ГТА 5 годами в топе, а Сталкер пару недель повисел и вылетел, а кто то говорил что игра мирового масштаба, местечковая на любителя получается.
-
1 балл
-
1 баллРендер не меняется. Единственное решение - купить новый ноут,так как мод довольно требовательный. Дополнено 1 минуту спустя Здравствуй, квест с ассистентом не доделан, вылет стабильный у всех в независимости от обстоятельств. Дополнено 4 минуты спустя Лечится правильным выбором - там есть выбор либо спуститься снова в катакомбы, либо перейти в окрестности Чернобыля. Тебе же нужно перейти в окрестности Чернобыля. Дополнено 19 минуты спустя Для тех, кто не в курсе (а тут могут быть такие) напишу те моменты, которые недоделаны или не реализованы в Атрибуте. 1. Квест с Ассистентом - стабильный вылет. 2. Квест на инструменты и бортовой самописец с упавшего самолёта - вещи эти можно не подбирать, так как их нельзя будет выкинуть из инвентаря. (благо они ничего не весят) 3. Аномалия лабиринт Минотавра - она пустая и в ней ничего нет. Проходить её нет смысла. 4. Роджер (охранник Гарроты) - квест не реализован. 5. Квест с Афиной - в обзоре в своём я указал этот пункт на момент прохождения мода без патча!! Сейчас существует патч на прохождение квеста с Афиной, но с этим квестом проблемы всё равно имеются. 6. Кэтрин (девушка из снов Воланда) - и ней никаких квестов не реализовано. 7. Гигантский сом на территории Бассейна - должен был быть квест, но его нет. 8. Аномалия Кратер. 9. НИИ - на этой локации есть одно место, его охраняют два солдата, если подойти к нему высветится что-то на подобие "пока что вы не можете сюда пройти". Этот момент тоже был не реализован.
-
1 баллtormentor80 Нет Не зачем, это с ЛАшной уишки где были слоты под пистолет и пнв, тут соответственно они не нужны.
-
1 баллСегодня приехал пластилин. Ну и я не заморачиваясь слепил новогоднюю ёлку.
-
1 баллcryptopterius Та зачем оно вообще надо? Дурным голову забивать Вон взять Nokia 6300, как раз портонули туда Сталкера
-
1 баллА кто-нибудь пробовал вообще не сотрудничать и не помогать всяким группировкам? Идти своим путем: не рассказывать увиденное, не показывать кпк, посылать всех нахрен - сталкерский нейтралитет.
-
1 баллGnomee123 Пользователь форума? Эт так по-русски, кэк! Я думал сталкер - читатель. Пользователь в английском понимании совсем другое. Вы тут исказили первоначально заложенный технически деловой смысл англичан и софта на английском до не узнаваемости. Ну и по каким критериям выбирают пользователя форума, как он умело пользуется форумом, лол? Реально пси-каша в башке. Эт процесс заноса забугорных слов в русский язык без осмысления как на уровне хуторян проходит. Поэтому и выглядит конкурс совсем по-идиотски и не по-русски - Юзер Года, епта! Юзер, который пользуется форумом. {рукалицо} Сталкер года - вот и все, ибо состоит в сталкерском сообществе. Развели вы канеш цирк лютый совсем Дополнено 15 минуты спустя Адванс юзер - продвинутый юзер софта, юзер - просто юзер без знаний и абонемент. Так для справки заходило первоначальное значение пользователя софтом и виндой. Но устраивать извращенный цирк из английского слова на сталкерскую тематику и достижения , эт канеш надо постараться. Юзер, епта...других слов из русского языка нет что ль? @StariyStalkKRGкуда ты смотрел, нелюбитель английского языка, м? Итак номинации: Вместо юзер - Читатель года, активный и полезный, можно даже обыграть - монолитовец, ибо попал под пси-влияние игры и вещает гайды, билды и советы по игре. Монолитовец года. Разраб мода - Сталкер года, очень уважающе. Ярый аддонщик - эта номинация на века присуждается Кепану на ЗИЛе Вот и все. Не благодарите.
-
1 баллcryptopterius Курка показал новые рэфрэшы в которых воздух из печи рисует на ходу 1000фпс из 1фпс, ахаха Это тот самый Мелофон?
-
1 баллЖелательно сразу указывать какой именно комбез , точное название апгрейда и в каком столбе он стоит . Это не хило упрощает . Есть просто восстановление здоровья или заживление ран , а есть система жизнеобеспечения которая включает в себя сразу 2 этих улучшения . Бывает что апгрейд стоит отдельно в первом столбце , а если он замыкает ветку улучшений , то без предшествующих улучшений техник браться за неё не будет.
-
1 баллМольфар Заживление ран и восстановление здоровья это по моему разные вещи, требующие разной инфы по апгрейду
-
1 баллТретий патч. Скорее даже обновление. Ставится на любую из предыдущих версий.
-
1 балля жму W и вижу спину чувака уже 32 минуты (я засек). без негатива, но ходьбы просто на W очень много в начале. я сейчас спать иду, завтра, надеюсь, дойду до сюжета наконец. после отсроченной смерти хотелось чего-то такого же, а тут прям как-то странно пока...
-
1 баллЗакончи квест на Агропроме с захоронением 73 ( Дневники Ворпала)и получишь артефакт "Часы" - он рассеет почти любую аномалию...
-
1 балл
-
1 баллЛюблю деловой подход к походу в зону С с конкретной целью. Стрелок даже гадал как хуторянин, так и не понял , что ему нужно.
-
1 баллDigiholl В будущем по сюжету получится получить нейтралитет со сталкерами, долгом и свободой
-
1 балл
-
1 баллnestandart_5443 Всё было бы чудесно, если б не вид текстур, которые слишком выбиваються из общего стиля игры. Лучше б Domestos или Argus ретекстурнули бы это добро. А то выглядят как непокрашенные фигурки по Warhammer 40 000.
-
1 баллПЫСы посчитали себя самыми умными, и думали их шутерок кому-то нужен на Западе, их гладили по головке и спонсировали только из-за известного стечения обстоятельств, а так Сталкер по сути нужен был только русскоязычному комьюнити и в целом народам из бывшего СССР, кому близка эта старая советская эстетика, иностранцам она вообще до фени, как и сама игра в принципе, не знаю на что там ПЫСы серьёзно рассчитывали на мировое признание)
-
1 балло! второй адепт секты "нигативные отзщвы проплатили!!1111" и опять без пруфов) Потужная классика зашитников "национального продукта".
-
1 балл
-
1 баллНе соглашусь насчет nlc . Мод был проходим еще с версии 2.5 переосмысления ,а может и того раньше . Все остальное это устроенное багов ,смена оружейки ,добавление (переосмысления сюжета) квестов и просто меняли местами колбасу с консервными банками . Сейчас уже есть куча версий со своим балансом ,аддон от Sleep ,движок на дх11 с мутантами из ЗП,ТЧ. Уже идут тесты переноса нлс на огср . Я даже знаю что есть люди которые играю в версию 2.0 и правят ее под себя .
-
1 баллИзвестный модмейкер под ником Жекан поздравил игроков с наступившим 2025 годом и подробнее рассказал о новом проекте, который обзавёлся названием «Пробуждение. 2055». На основе ресурсов Зова Припяти Жекан постарался реализовать новую концепцию, которая больше походит на Metro или же Fallout, нежели на Сталкер. Действия игры происходят в альтернативной вселенной, похожей на СНГ, в котором произошла ядерная война. Игроку предстоит взять на себя роль довоенного человека из 2005-го года, попавшего в постапокалиптический мир 2055-го года. В угоду новой концепции на замену исконно сталкерским механикам в виде артефактов и самой Зоны в принципе пришли другие механики — сбор лута, крафт, прокачка навыков и прочее.В этом году планируется выпустить публичную бета-версию проекта «Пробуждение. 2055», которая будет включать 50% сюжета от запланированного сценария и около 10-ти побочных заданий. От успеха бета-версии будет решена дальнейшая судьба модификации.
-
1 балл
-
1 баллСпасибо за ответ. Дополнено 4 минуты спустя С лутом мутантов, кстати, вообще забавное. Пооффтоплю. Я в детстве играл во всяческие "Антологии Сталкера" на дисках с установленными модами, и вернувшись спустя годы к сталкачу долго удивлялся отсутствию каких-то неписей, квестов и фичам. Особенно в ТЧ, так как походу играл в ранние соляночные сборки. Ну и отсутствие частей мутантов первое, что заметно, когда запускаешь ЗП.
-
1 баллНикнейм: Paracetamol. Специальность: Левел-дизайнер, квестер и т.д. Занятость: Достаточно занятой. Но если человек готов продюсировать мой творческий пыл, то эффективность резко возрастает. Контакты: Личные сообщения, там всё обговорим. Примеры работ: Серия модов "Судьба Монолита".
-
1 баллВыложите кому не сложно, пожалуйста, эти файлы на человеческий файлообменник. Не знаю, помогают ли эти правки, но на 4050 мобильной я пробовал первую версию этого оптимизатора - вообще беда - 20 минут бегаешь и усё. Upd. Спасибо! Этот я еще не пробовал, хотя и вылетов по памяти не было вроде.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОсталось выяснить, как вы умудрились потерять нужные анимации.
