Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 29.03.2025 во всех областях
-
5 балловВыкатили новый ролик о прогрессе воссоздания игры SURVARIUM на движке Unity. Работа идёт силами фанатов уже на протяжении нескольких месяцев. В первую очередь, авторы объявили о смене названия на Naturerage, что поможет им избежать некоторых правовых вопросов и укрепит статус самостоятельности проекта. Посмотреть на ВК видео Также из отчёта стало известно: - Переработаны локации РЛС Восток, Рудня и Тир, включая добавление разнообразной погоды; - Планируется собственная авторская локация; - Улучшены звуковые зоны на локациях. Соответствующая демонстрация геймплея имеется в дневнике разработки; Напомним, что команда энтузиастов поставила себе цель перенести весь игровой опыт, локации и вооружение из оригинальной игры, чтобы дать этой игровой вселенной второе дыхание. На данный момент реализованы все основные механики и базовые анимации стрельбы и перемещения персонажа, но работа в этом направлении ещё не закончена. В планах энтузиастов проработать игровой сервер и сайт проекта, а также рассмотреть концепции авторских локаций и реализовать уровни, не вошедшие в оригинальный «Survarium» и оставшиеся в виде концепт-артов. Точная дата выхода у проекта отсутствует ввиду небольшой команды, ограниченного времени на разработку и возможных обстоятельств.
-
5 баллов
-
4 баллаНе большой пак растительности из метро исход Были портированы для разработки локаций для аномали кастом, и при поддержке сообщества ixray Сервер Кастома, для тех кому интересно следить за переработкой локаций, текстур, и оружия на нашем проекте; https://discord.gg/GuftHqEY8t Наш вк для тех у кого не работает дискорд https://vk.com/anomaly_custom Дискорд сервер IXray кому будет интересно следить за развитием лучшего движка и модов на нем по ка что только для зова припяти:https://discord.gg/NReXrWq7Su Вк аихрея https://vk.com/ixray_platform ссылка на скачивание: https://disk.yandex.ru/d/px9HvSKj6AT8DQ
-
3 баллаЛучшие скриншоты из S.T.A.L.K.E.R. от наших подписчиков за прошлую неделю! Читать далее
-
3 баллаАвторы «NS OGSR» выпустили свежий дневник разработчиков, посвящённый оружейной составляющей в грядущем обновлении модификации. Всего в игре насчитывается около сотни единиц различного вооружения — часть старых экземпляров была безвозвратно вырезана из игры, но взамен авторы добавили новые образцы вооружения. Подчёркивается, что на момент записи видеоролика движок не до конца готов под новые прицельные сетки и систему апгрейдов, а иконки для оружия находятся в состоянии доработки. Выпустить крупное обновление разработчики планируют уже в этом году. AP-PRO.RU, 2025 г.
-
3 баллаДай бох до лета. Останутся ровно на уровне поддержания работоспособности прохождения сюжета и их оригинального облика из сборок. Крысиные подземелья переделаны полностью и теперь это не полный кринж а вообще топ локация, такая классная, что мы её не показываем. Крысиные подземелья - это deprecated, присутствие которого в стандалоне остается только по причине того, что на них завязаны сюжетные квесты. Локация имеет фундаментальные проблемы как в наполнении, так и в планировке, и, собственно, в техническом исполнении. Заниматься ими здесь в здравом уме никто не будет, так что выводы можно делать соответствующие.
-
2 баллаОписание: Глобальная модификация в статусе ОБТ Платформа: ТЧ Дата: 2012-2025
-
2 баллаVint_the_stalker_ Ну в силу моего возраста (мне нет 18) глупо начинать какие-то отношения, потому что через месяц два один фиг по какой-то тупой фигне расстанемся. А так я не против Дополнено 1 минуту спустя Ну и засматриваюсь бывает, что скрывать)
-
2 балла@Octa Coreя помню видосы у Мануэля смотрел по сурвариуму, как-то он лучше был, играли же как-то. Потом да, сплошной фарс и абсурд стал происходить.
-
2 баллаНе, ну а чё они?) Лучше бы сборку на Эбобали запили, как это делает фанбаза
-
2 балла
-
2 баллаВо время разработки этого мода, я желал расширить сюжет за счет сторонних рассказов, дополняющие основную историю. Разумеется, что в подобном, желательно привлекать других авторов. Вот так вот я обратился к Чудику. Этот добрый человек написал мне достаточно короткий рассказ, который я закинул в черновики. Сейчас я открыл архив с рассказами, на самом деле все мои в зачатке, однако рассказ Чудика оказался полностью готовым. Выкладываю его сюда, может кому будет интересно.
-
2 баллаКак был безыдейной скучной донатной дрочильней, тем и останется. Никакие ремейки не возродят мертворождённый концепт
-
2 баллатак он и должен удаляться. ты в мертвом городе без него оказываешься. А как выйдешь из МГ потом пешочком опять к этому месту где вещи выкладывал за ним и за вещами топать надо. Дополнено 4 минуты спустя Судя по всему у тебя есть папка GAMEDATA в игре.А желтым по черному написано в шапке игры ,что поддержка не ведется при наличии этой папки в игре.
-
2 баллаМаксимально плюсую!!! Всосалхер 2 не канон, а изображеный в низко художественной форме, жёсткий героиновый приход.
-
2 баллаthegodofmyopia я траву ни разу ни курил и тебе не совету. Лучше отожмись от пола с рюкзаком 10кг как это я делаю. Мне за тебя стыдно. Я лично считаю что трава и спайсы самые вредные наркотики. Как-то был случай я на пляже нашел пакет с конопляными брикетами и решил рассправиться с ними утопив в море. Я потом решил всего лишь понюхать руку вторую в которой держал мобильник, когда открывал эту гадость над водой. И на неё немного попало пыли этого дерьма на сахую руку, когда второй топил в море этот порошок. И решил мол понюхать. Мне стало ттак плохо. Я скорее прополоскал нос водой, протер телефон солфеткой со спиртом. Мне хотелось взять в руку нож и всех крамсать. Но я сопротивлялся изо всех сил и через 15 минут меня отпустило. А осадок этого дерьма остался. Еще был случай мы с Батей собирали пластиковые бутылки на сдачу в Шермании. Я их наполнил водой чтоб сделать огромную гантелю с чемодана. Потом я откручивал эти бутылки чтоб развести кофе. И так получилось что какую-то бутылку использовал какойто мудак чтоб хапнуть мокрого. И мне опять стало суперплохо. Бутылку я эту скоропостижно отправил на мусорник. А кружку с под кофе дезенфецировал на инфрокрасной плите. Такая вот история. Жесть конечно. Дополнено 48 минуты спустя Octa Core кажись меня отпустило. Чувствовал очень маленькую тревогу. Мозг мне говорит что ему лучше с обычным кофе чем с этим концентратом. Но было весело. Бодрит. Больше употреблять не хочется. Оставлю на крайний случай. Если будет сильно грустно.
-
2 баллаСудя по пачноуту они, скоро уже полгода как, до сих пор пытаются убрать баги в квестах, не позволяющие многим игорькам пройти основную сюжетку. Молодцы, чо.
-
2 баллаЕсли про фпс и стабильность вопрос - да, все четко. Если ждешь фулл A-life - лучше подождать ещё
-
2 баллаВсем привет. Обновил фикс - несколько небольших, но важных исправлений. Более подробно об изменениях: читайте на GitHub.
-
1 баллНазвание: Временной котёл: Фрагмент памяти Платформа: Тени Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчики: @RicoNRT @Code Play Дата выхода: 22 июля, 2024 г.
-
1 баллВыкатили новый ролик о прогрессе воссоздания игры SURVARIUM на движке Unity. Работа идёт силами фанатов уже на протяжении нескольких месяцев. В первую очередь, авторы объявили о смене названия на Naturerage, что поможет им избежать некоторых правовых вопросов и укрепит статус самостоятельности проекта. Посмотреть на ВК видео Также из отчёта стало известно: - Переработаны локации РЛС Восток, Рудня и Тир, включая добавление разнообразной погоды; - Планируется собственная авторская локация; - Улучшены звуковые зоны на локациях. Соответствующая демонстрация геймплея имеется в дневнике разработки; Напомним, что команда энтузиастов поставила себе цель перенести весь игровой опыт, локации и вооружение из оригинальной игры, чтобы дать этой игровой вселенной второе дыхание. На данный момент реализованы все основные механики и базовые анимации стрельбы и перемещения персонажа, но работа в этом направлении ещё не закончена. В планах энтузиастов проработать игровой сервер и сайт проекта, а также рассмотреть концепции авторских локаций и реализовать уровни, не вошедшие в оригинальный «Survarium» и оставшиеся в виде концепт-артов. Точная дата выхода у проекта отсутствует ввиду небольшой команды, ограниченного времени на разработку и возможных обстоятельств. Читать далее
-
1 баллAleksei Everlasting вопрос в первую очередь в том что платформа крайне не стабильная и не дружелюбная для изменений. Любой чих ломает её наглушняк, так что вылеты ТЧ за счастье покажутся. В сё из за того что ЧН по сути промежуточная платформа, уже не ТЧ, но ещё не ЗП. Да в ней отшили и вынесли некоторые функции из движка в нутро, что должно было облегчить работу для мододелов, но как всегда получился ужас. Более мегие устаканилось и отработалась в ЗП. По этому в первую очередь интересно оценить именно технические решения мода. Как было реализовано то или иное действие автором. Да нет, уж избавьте.
-
1 баллЯ и рано? Какой человек мне должен указывать что говорить? Есть своя воля, я что-то не правильно говорю что ли или что? Человек начал токсить человека за его моды мол "даже на пол дня Геймплея не наберется" а человек реально старается радовать нас модами, да и Чн платформа вроде бы сложная, а про моды как ты говоришь " сам то дохрена сделал " я делаю как мне нужно, и сейчас мод разрабатываю на часов по Геймплея как на 7-8 часов.
-
1 баллЕму ФОРТ-201 подойдет, иногда в баре у перехода на свалку бандос с ним появляется, и в кишке сталкер от псевд севернее перехода в госпиталь от псевд помирает с таким же стволом
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДобрый вечер. В группе в ВК у нас работает техническая поддержка. Зачастую, даже оперативнее чем в дискорде. К сожалению у нас нет лишних людей, которые могут мониторить форум на Ap-Pro, довольно часто, и обычно игроки обращаются туда, куда им удобнее. Ссылка на группу в ВК - Группа в ВК Ссылка на техническую поддержку - Техническая поддержка С уважением, команда Project Cataclysm.
-
1 баллВ любой онлайн-игре: как только донатера кто-то нагибает, сразу раздается вой про читеров.
-
1 баллТебе на ПДА придёт сообщение от него о прибытии каравана. У тебя будет плюс минус 24 часа чтобы сбегать к нему и сделать/забрать заказ.
-
1 балл
-
1 баллborbos Да вы правы, дал неверную инфу, нужен ещё хотя бы один попутчик, а вот кто из этой троицы не важно.
-
1 балл
-
1 баллТипичный срач на ГМ: 1) стартует провокационный тред, приходят местные и начинают траллировать новичка 2) подтягиваются ветераны, ситуация выходит из под контроля 3) к вечеру появляется админ, чистит тему, раздает подарки и откисает Лично я помню из всех срачей - это, разумеется Хлебный Спас Веги и "диды vs дебилбуль". А какие знаковые срачи помните вы?
-
1 баллТак что у нас тут? Ох епт... Не буду мешать развлекайтесь. Да куда ж я запихала эти долбанные патроны от ружья..
-
1 баллДобавил адаптацию Dynamic helmets mod. Изменять шлем "заслон" на ЧНовский не стал и оставил как есть. Некоторые комбезы с "залоном" выглядят не очень, но я сделал всё что мог
-
1 баллНашел вырезанную ветку на поиск "сирени", то есть имбовой экипировки, для выполнения главной миссии, о которой ("сирени") говорит Стрелок в самом начале, когда уходит с Бара. Надо восстанавливать в игру. Из этого контента в Истоке остались вопросы Бармена и доцента Барабанова на проверку экипировки. В Рыжем лесу восстановил контент по паучьим кладкам. На глобальную карту выведены локации "Стеклянный туннель" с переходами внутри и Лаборатория X-6 // последняя перед "Мясной" на глобальной карте. Оказалось, что при смерти персонажа Шапочка, восточная Припять должна была выпадать из веера миров и закукливаться. Из нее стало невозможно выбраться. Даже Пробойники не работают. Диалог с ним, варианты и последствия восстановлены. Продлена ветка по поиску женских аватаров Зоны.
-
1 баллТы, хотя бы, патчноут почитай, к последнему патчу. И к предоследнему. Или пысам напиши, что игра проходима вдоль и поперек, а то они не знают об этом, и баги в сюжетке (как они могут зависеть "от состояния железа/ПО" игорька - только тебе известно) правят
-
1 баллещё патчат Дополнено 8 минуты спустя Максим Крипа! Первое имя в титрах, ёптить! Забудь своих Григоровичей и очнись в 2025 г. Раз ты склонился, то оприходуем твой очкан всем ap-pro.. Пацаны налётай, он склонился!
-
1 баллАй молодца! помню приколюху выдали типа пэрчатки и "иди набей морду винипуху на болотах" - дык пришел а там сперва толь излом толь зомбет заблудший попалси и его то и отфигачил перчатами А потом только и винипух подтянулси - но зато ужо разхмялси тому тож прилятело вааще игра веселая если б иногда не бешеный спавн и хомячидзе неуемные - но эт уже известные минусы этой прекрасной сборки
-
1 баллСитуация следующая. В архивах один из сжатых файлов текстур был калечным, это textures.dbg. На выходе он весит в районе 300 мегабайт, хотя должен около гигабайта весить. Сейчас я его закинул в папку с последним апдейтом и загружу в скором времени на гугл диск. Потом надо будет просто скачать этот апдейт и закинуть все файлы в корневую директорию с заменой и слиянием файлов/папок. До этого этот момент не обнаружили, потому что у людей, которые уже играли в сборку, этот файл был целым. Короче говоря, косяк исправлен, сделаю какие нужно тесты и загружу на гугл диск. Человека, у которого сборка залита на яндекс.дикс, тоже попрошу обновить архив. P.S. / на верификацию файлов обращать внимание не стоит, это родная функция из лаунчера, которая в данном случае не несёт никакого смысла, ибо все ресурсы игры (.db) перепакованы заново. А лаунчер их сверяет с оригинальным списком от разработчиков Anomaly, вот и ругается. Это абсолютно ни на что не влияет.
-
1 баллОбучают молодое поколение инди-разработчиков, как 10 лет рассказывать и показывать, но не выпускать?
-
1 баллДополнено 50 минуты спустя @Neardam эта штуковина поможет тебе сделать откат на 1.0004
-
1 баллШапка темы обновлена Переработано оформление, добавлены ссылки на 2.2 версию, на адаптацию dead zone, чутка новых скринов. Чуть позже переработаю тему ганса на тч до актуального и удобоваримого состояния.
-
1 баллЭто тянет на отдельную игру! Сталкер нового поколения: визуальное пиршество и детализация, заставляющая забыть о времени выхода оригинальной игры. Обзор графики и интерфейса часто затушевывается общими впечатлениями от игры, но в случае с Трушным Ждалкером, визуальная составляющая заслуживает отдельного, пристального внимания. Являясь модом на основе оригинального «Сталкера», игра умело переосмысливает знакомые элементы, создавая уникальный и, что немаловажно, приятный глазу мир. У нее есть эта самобытная штука с названием «Стиль», этого не отнять! Кнопки, иконки, заставки – всё продумано до мелочей, обеспечивая беспрепятственное погружение в игровой процесс. Отсутствие «сталкерской» мрачности в пользу яркой, сочной палитры – смелое решение, которое полностью себя оправдывает. Наконец-то новый и свежий взгляд на Зону, который умело исполнен! Игра не стремится к фотореализму, а выбирает художественное выражение. Детализация света и тени добавляет глубины, подчеркивая объемность и реалистичность окружения. Даже мелочи, как звук шагов по грязи под дождем, усиливают иммерсивность. Разработчики проявили щепетильное внимание к деталям: многообразие растительности, продуманные локации, наполненные множеством интерактивных элементов. В этот мир просто погружаешься с головой, исследуя каждый уголок, наслаждаясь плотностью и жизнеспособностью окружения. Это настоящий визуальный праздник для любителей исследовать мир игры, потратив часами на разглядывание мелочей. В заключение, можно сказать, что графика и интерфейс представляют собой удачный эксперимент с визуальным стилем. Игра смело отходит от традиционных канонов жанра, предлагая свежий, яркий и приятный глазу мир, не лишенный при этом определенной глубины и детализации. Не понимаю, почему многие негативно отзываются о сюжете. Лично меня он вполне устраивает. Это классическая история о сталкере, который отправляется в зону в поисках приключений. Нам в самом начале говорят, что «Топор – обычный сталкер», вот и получилась у него обычная история, которая наполнена интересными приключениями, самобытными персонажами, очень интересными побочками. Всё представлено максимально просто, а значит, это и жизненно. Цели предельно ясны, мотивация очевидна, события органично вписываются в атмосферу. Сюжет не создает никаких преград для исследования зоны, наоборот, он поддерживает этот процесс. Музыка просто приятная, звезд с неба не хватает, да она и не претендовала на это. Просто приятно знать, что люди запарились и написали свои дорожки, да, где-то это ремиксы старых треков, но хуже их это не делает. Приятно бегать под самобытную музыку, ведь бывает, что рассекать по зоне приходится под музыку, например, из «Киберпанка», ну, это происходит в других модах. А Тру Ждалкер – это отдельная игра во всех аспектах, даже по длительности, привет, 27 часов. Твердая 10/10, считаю это потолком модостроя на данный момент. Спасибо разработчикам за этот подарок!
-
1 баллОбновление: TP_0.28.993 (24.12.24) Доброго времени суток, дорогие друзья! Мы рады приветствовать вас на страницах нашего сообщества. И готовы предоставить очередное глобальное обновление, на сотню шагов приближающее нашу игру к релизу. Без лишних слов, вот что вас ждёт внутри: • Скелетные анимации. • Система Ragdoll-физики. • 3D Артефакты. • Разнообразные графические улучшения. • Новая локация с обновлённым игровым процессом. И многое другое... На этом, список нововведений в этом, глобальном обновлении подошёл к своему завершению. Но мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Дальше - больше. Мы искренне благодарны за вашу поддержку. Только она даёт нам силы двигаться вперёд. Надеемся что это обновление вас не разочарует, а только подстегнёт веру в нас и наш проект. Ждём с нетерпением ваших отзывов. И увидимся на просторах Чернобыльской Зоны Отчуждения игры Project Cataclysm.
-
1 балл
-
1 баллhttps://disk.yandex.ru/d/AIPrO5fgQ0Qn1A собрал когда-то все доступные ревизии исходников трилогии. Дополнено 2 минуты спустя За пару часов завёл 07rc1 на 13 студии, все проекты со всеми фильтрами перенеслись нормально. Под 19 студию нужно слегка с кодом повозиться.
-
1 балл
-
1 балл
