Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.04.2025 во всех областях

  1. 3 балла
    @CerFury Если бы этот чел не начал качать свои права и скинул бы мне подтверждение того, что у него действительно есть проблема и/или сохранение, я бы взял и сам ему заспавнил этот сраный ящик. Но по итогу он мне начал писать, что "доказывать я ничего не намерен и вообще твоё мнение на одном месте вертел". Ну а я за такое хамство его вертел на этом же самом месте.
  2. 3 балла
    Коллега, столь категоричная оценка общей ситуации вокруг данной сборки не совсем реальна. Поясню свою точку зрения. Играю в ОП ОГСР уже почти два года. На то у меня свои причины, нехватка времени и т. д. За всё это время у меня не раз возникали затыки по игре и в каждом случае при обращении за помощью здесь мне помогали более опытные геймеры, разработчик без излишнего пафоса. Главное, о чем хотелось сказать, обстановка в данном сообществе геймеров максимально дружелюбная. Не разливай яд, уважай таких же как ты, и тебе помогут. Исходя из личного опыта прохождения этого мода, хочу добавить. 95% затыков в игре связано с личной невнимательностью, забывчивостью, остальные проблемы - либо аппаратного характера, либо тяжелое наследие первых версий НС, ОП1, ОП2, с коими, на мой взгляд разраб по имени Prophet вполне успешно борется. Не сочти выше сказанное за вылизывание энного места разраба. Моя последняя обнова датирована по моему сентябрем 23 г. И ничего, игра прет практически без косякоа. Дополнено 10 минуты спустя Serega1972, Бро, опять нуждаюсь в твоем совете по прохождению миссии по поиску рюкзака Бороды. Не получается залезть на крышу после уничтожения Монолитовских вертушек и бтров. Может посоветуешь как действовать. Хотя бы в общих словах. Заранее благодарю!
  3. 3 балла
    Состоялся релиз новой версии мода «Живая Зона»! Главной целью проекта является воссоздание реальной Припяти на базе игры S.T.A.L.K.E.R.. Опираясь на реальные фотографии, географию и референсы, автор воссоздал целые улицы и кварталы города, включающие множество уникальных объектов и зданий. В свежей версии появилось еще несколько воссозданных мест, а также особое внимание было уделено улучшению текстур. Обновился игровой движок, адаптирован погодный аддон SWTC, появились новые звуковые зоны и множество аномалий. Новые квесты и заселение пока отсутствуют, поэтому модификация станет для игроков своеобразной экскурсией по давно покинутому городу. Скачать\Подробнее Смотрите также интервью с разработчиком мода: AP-PRO.RU, 2025 г.
  4. 2 балла
    Все знаете задание защитить ангар на свалке в ТЧ где Меченого на рации просят о помощи? Я подошёл к ангару где просил о помощи сталкер, я не начал стрелять Я просто ждал чего то, а бандит там в ангаре внутри ждёт, чего-то кричит И потом в один момент крикнул "Я тебе щас ж^пу зарежу фашистким знаком" Пасхалка на свастику, а вы говорите Бандиты это не Рейх Говорите за себя :)
  5. 2 балла
    Вышел мод на S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, восстанавливающий два вырезанных побочных квеста Долга. Мод делался без SDK, не затрагивает уже существующие скрипты игры, а также отсутствует озвучка и анимации диалогов. Доступно три языка локализации, включая русский. Тестировался мод на Steam версии игры. Немного ранее модмейкер восстановил квест с Ноем под названием «Последние Дни». Прикладываем оба мода в один архив для удобного скачивания, или же вы можете посмотреть оригинальную страничку мода на Nexusmods. Установка: 1) Скачать архив с нашего TG - https://t.me/stalkerappro/15577?comment=103056 2) Распаковать файлы в папку "Директория игры"\Stalker2\Content\Paks\~mods 3) После этого квестодатель Ветер появится на базе Долга на Цементном Заводе, а на Затоне в локации "старая баржа" заспавнится Ной с доступным у него побочным квестом.
  6. 2 балла
    Егор504 , пилим потихоньку.
  7. 2 балла
    Kepo_X правильно установить, активировав профиль в МО2. Fix 1.8.5: обновлен моддвижок; аддон на рыбалку перенесен в опциональные, так как в новых квестах рыбалка работает иначе; исправлена работоспособность аддона 17. PAW, полностью удалите старую версию аддона перед установкой фикса; обновлены многие другие аддоны; исправлен спавн магазинов в продаже с аддоном Магазины; много различных правок и фиксов.
  8. 1 балл
    Название: OGSM 1.8 + Mystery 2.0 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Xameleon201 Представляет из себя слияние модификаций OGSM CS 1.8 CE и Mystery 2.0. Из OGSM 1.8 и Mystery 2.0 ничего не вырезано! Дальнейшая разработка прекращена по желанию автора - Xameleon201
  9. 1 балл
    « непредсказуемость, помноженная на площадь » Название: Zone Expansion Project Платформа: [ЗП] Разработчики: @Retr_0 @Ligand @CRAB Коротко и по делу: Zone Expansion Project (ZEP) — это масштабное переосмысление локаций «Зова Припяти». Исходные локации, такие как Затон, были не просто детализированы изнутри, но и физически расширены, увеличив игровое пространство в несколько раз. Мы сохраняем дух и канон оригинала, воплощая идеи из ранних задумок разработчиков, но на новой технологической основе. Наша цель — создать универсальный, живой и необъятный фундамент для будущих историй в Зоне. Чуть подробнее: Проект ZEP начинался с детализации — мы «распаковывали» закрытые помещения оригинальных локаций. Сейчас это полноценная территориальная экспансия. Локации, знакомые каждому сталкеру, в буквальном смысле обрели новые земли: Затон вырос в четыре раза. Наше кредо — верность духу оригинала. Новые территории не противоречат канону, а развивают его, иногда опираясь на идеи из ранних дизайн-документов GSC. Но ZEP — это не только о размере. Мы создаём целостную экосистему: новый ландшафт, аномалии и укрытия спроектированы как универсальный «конструктор». Это фундамент, на котором могут быть построены десятки новых сюжетных маршрутов и модификаций.
  10. 1 балл
    Живая Зона. ОБТ 4.26 Название: Живая Зона Платформа: Open XRay Разработчик: Артём Бушуев Дата релиза: 01.01.2023 Тип распространения: Standalone (Не требует установки оригинальной игры) Приглашаю всех на ОБТ версию ЛОКАЦИИ мода ЖИВАЯ ЗОНА, которая создавалась более 10 ЛЕТ!!! Теперь каждый желающий сможет посетить самую интересную часть ЧЗО абсолютно бесплатно) Сама локация после завершения ОБТ будет доступна для скачивания со всеми исходниками и разрешено её использование во всех проектах без исключения!!! СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ ДАРОМ И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!(Братья Стругацкие "Пикник на обочине") Вид локации сверху: Перед игрой желательно удалить файл User.ltx Группа автора мода - ВКонтакте Все найденные проблемы, баги, ошибки присылайте в Тему по БАГ
  11. 1 балл
    Название: Судьба монолита - Глава: I - III Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчик: lopserdak1 Дата выхода: Глава I - 17 октября 2021 | Глава II - 30 октября 2021 | Глава III Пролог - 22 декабря 2021 Судьба монолита - новый сюжетный мод который берёт своё начало в 2021 году. Произошёл третий сверх мощный выброс, сможет ли выжить герой и разгадать тайну своего появления, зависит от действий игрока. Короткий сюжетный мод рассчитанный на 1-2 часа и имеющий три режима игры.
  12. 1 балл
    Название: A.T.M.O.S.F.E.A.R. M.A.X Разработчик: DRKIP. Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006. Дата выхода: 2024. Это графическая модификация на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Базируется на оригинальной игре с последним патчем и патчем от lvg_brest. Все это было адаптировано к движку OGSR x64. Описание: Скриншоты: Благодарности:
  13. 1 балл
    Вышел патч 1.3.2 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! Обновление призвано решить технические проблемы и баги с прохождением сюжета. В "Зоне" появился патч 1.3.2 — обновление, в котором решаются технические проблемы и проблемы с прохождением сюжета. Не пропустите список обновлений, пока мы продолжаем собирать ваши отзывы и уже работаем над следующим патчем. Спасибо, что остаетесь в "Зоне" и проявляете активность в том, как сделать это место еще лучше. Исправления сюжета, побочных заданий: - Исправлена ошибка, из-за которой двери и подземный туннель были закрыты для некоторых пользователей во время прохождения миссии "Еще раз к прорыву". - Исправлена ошибка, из-за которой NPC Powerplug и Стар были мертвы во время выполнения миссии "Рассвет нового дня" для некоторых пользователей, и выполнение миссии не могло быть продолжено. - Исправлена ошибка, из-за которой маркер задания мог привести к неправильному местоположению во время миссии "В поисках былой славы". - Исправлена ошибка, из-за которой NPC в Залесье не могли добраться до назначенного места для финальной сцены во время миссии "На краю", что блокировало выполнение миссии. - Исправлена ошибка, из-за которой диалог с проф. Озерский не мог быть запущен после убийства NPC-Искры во время миссии "Незначительный инцидент". - Исправлена ошибка, из-за которой миссия "Ответы даются дорогой ценой" не могла быть выполнена, если игрок убегал со склада во время атаки, а затем грабил NPC "Чернозем". - Исправлена ошибка, из-за которой маркер квеста на NPC "Чернозем" мог привести к неправильному местоположению во время миссии "Ответы даются дорогой ценой". Техническая часть: - Исправлена ошибка, из-за которой NPC не использовали фонарики и долгое время не замечали игрока. - Исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи не могли добраться до назначенного им места вне поля зрения игрока, что блокировало выполнение некоторых миссий. - Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии "Видения истины" не удавалось запустить диалог с NPC "Шрам". - Исправлена ошибка, из-за которой col. Коршунов мог исчезнуть после окончания ролика во время миссии "Последний шаг". - Исправлена ошибка, из-за которой col. Коршунов мог скользить к лифту во время ролика в миссии "Последний шаг". - Исправлена ошибка, которая произошла на вершине Красной крепости во время миссии "Последнее желание". Читать далее
  14. 1 балл
    Да там Мстители и монстрятина,убьёшь монстрятину снесёшь Луценко а он тебе денежку) Лока вообще ничем не примечательна от остальных, Туда зато выгоднее всего носить запчасти и арты чем всем остальным торгашам
  15. 1 балл
    Drombeys Да я уже настроил чутка графу(надо было насыщенность включить). IX-ray ваще бомба
  16. 1 балл
    Перекачал, перезалил. Скачать с ФО: S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone 4.26.7z S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone 4.26.7z S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone 4.26.7z.torrent S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone 4.26.7z.torrent
  17. 1 балл
    усем прювет и вечных лет ! всем из реальности привет! -Вот и прошло почти уж воскресенье - сточил все руки на подрезках я на даче - -На даче как в той песне я херачил - но как устал то и уехал после с дачи - - и осознал я вновь придя до О-сознания - что дачный труд то воовсе не мое - -ибо милей и проще отлевкасить километры - чем подставлять под Солнышко чело - - а Солнцышко палило неустанно! - не помогали шибко ни тюрбан очки и шляпа - - короче подгорел чутка возможно - а потому и шляпа дачный труд ! - - где вся борьба идет всегда отчасти - лишь с тем что насажали всем во вред - - ибо пампасы после надо часто чистить - что б было чисто и звучит то словно бред - -косить и резать все устамши без остатку - что после мышку с клавой трудно нажимать - - и понимать что это так то не закончишь - и через пару дней опять все продолжать! - - а посему возрадуемси Солнцу - но пусть оно нам ярко в модах светит - - и ща надыбаю каку нибудь приблуду - что б резать проще б было и дистанционней! https://rutube.ru/video/5a3374afa17b69415417aa88175b4ee4/?r=wd
  18. 1 балл
    Переигрывал? и если есть большая высота прыжка, можно попросту не задеть нужный рестриктор
  19. 1 балл
    Ясень красен что нет - ибо у тебя на компе как бы коли ты задумал в игры поиграть то априори должны быть все нужные библиотеки и обновить их все и после перезагрузить комп потом это пара пяти кликов - авторы не могут знать конфигурацию твоего компа и системы и что у тебя есть и они дают мод и рекомендации - выполни рекомендации авторов и все получитсяА вот ежели не получилося тогда ищи в нете подсказки за это либо в теме мода возможно есть ответы - у меня на семере сей мод не сразу но запустился и каак только в меню зайдешь то не ставь потом низкие настройки и учти что озу должно быть поболее для спокойного прохождения игры
  20. 1 балл
    Да с трудом но я добрался до верха холма и там обнаружил тайник это было что то. Случаем не завалялся где то в загашнике скрин на 3 кейс Лукаша? Буду признателен.
  21. 1 балл
    -Сайт буквально посвящён модам на сталкер -вульф: "а ещё вы можете скачать моды прямо из нашего телеграм канала, проходите по ссылке" - все посетители AP-PRO "am i a joke to you?"
  22. 1 балл
    Дык в том и цимэс что все скрипты именно тут(а в оутфатере бывало -приходилось переигрывать)) не знаю как у кого но лично у меня все срабатывали четко и без проблем за что и благодарочка Киберу за энто!Но нет тут нерешаемых проблем! Дополнено 3 минуты спустя ай молодца! А я ж и говорю всем и кажному что все там можно исполнить и лишь не все иногда догоняют сразу как - НО - переиграют и все в елочку сразу!!! Дополнено 6 минуты спустя Дык что ты что ты -это ж играть надо и не мешки ворочать!!!куда лучшее ж типа сидеть пургометить несколько дней аки попугаюшка и поносить авторов (вот что за "сталки " то пошли -где таких выпускают и откуда!??))) (Кстати насчет неуябимости квестовиков -им ее таки надо б сделать каким то отдельном может фиксом -ибо реально некоторые могут и ласты заклеить и придется переигрывать а это уже не комильфо))
  23. 1 балл
    Ну вот как ты не поймешь простой истины - не в награде там замут а в приключениях - на манер типа как в солярах пока ты ищешь экзу черного дока то тебе по концовке и экза та уже энта нафиг не нужна ибо в процессе поисков ты столько всего намутишь что и сама экза не столь то и важна как сам движ вокруг этого
  24. 1 балл
    Там на атп искать ноль повдоль все быстро находится - тем паче непонятки с чего тут на это жаловатьси коли "много где был и все видел" - про минералку там и с дежавю от Хемуля было все то же и тут многие квесты многоходовочки(и это и хорошо!) ибо скучнее когда типа как в ЗеПе горит метка пришел на метку забрал что нужно и пошел обратно - тьфу на квесты такие - а тут просто офигенски хорошо в плане как и в солярах все идет логично и постепенно все как мы любим!!! Дополнено 6 минуты спустя Дык я таки и подумал что это наверное про раскиданные по зоне записки писателя - но так на всяк случай переспросил Эти записки кстати и с оутфатера были оочень неочевидная штука на манер карт для Кузи из двух гусей - то бишь никогда непонятно где ты их надыбаешь и надо постоянно со всеми общаться и все обыскивать ибо страницы могут встретиться в самых непредсказуемых местах и никаких подсказок по игре прямых на это не бывает - Ну как бы подразумевается что коли Леченый везде побывает то и в процессе поисков всякой байды для всяких перцев заодно и страницы все найдет ((один вопрос - не мог что ли пейсатель энтот копии делать и скрины своих страниц до того как их по всей ивановской раскидало!??Но тут уж как сказал бы Леонид Каневский "совсеем другая история.."))
  25. 1 балл
    там логично, Сахарову отдать по совести, ибо Везунчик с ним дела вёл и об этом не узнают посторонние люди, но арт так себе, продать Сидоровичу как бы прибыльней по деньгам, но получается ты чужие секреты продашь за деньги. так же ПДА Черепа можно отдать Лукашу за хорошую награду, а можно отдать Воронину за символическую награду, но типа поступить по совести. Хотя валить Черепа уже спорный поступок, здесь всё неоднозначно.
  26. 1 балл
    В Prosectors не играл случайно? Вот там рил боль на сложности Легенда)))
  27. 1 балл
    Vector Infamous чудо-быдло отражения на воде оставили как вижу на Болотах, не планируется добавить нормальные?
  28. 1 балл
    Дык что за жажда наживы все б продать да продать невелик же "навар " дык может пусть при себе побудет!?Типа Леченый коллекционер библиофил Дополнено 1 минуту спустя Ранее писали за это уже тут - надо вернуться в кабинет "доцента Борова" найти под диваном записку и далее по сюжету все понятно (то есть потом идем к Пепсу и так далее) Дополнено 8 минуты спустя По сути типа пан Марципан это осведомитель и ему как бы всю ценную инфу можно сбагрить - но вот как то после его загонов за сказками хай он курит бамбук ибо продать там и без ценной инфы есть чего - хотя понятно что после нахождения этих записок они скорее как отдельная интересная история Везунчика и продать то можно а можно оставить чисто для себя (а вдруг это на что повлияет - и даже если и не повлияет то все одно не то что б жалко но Леченый стока лазил везде что б продать это за семь штук!? Да пошли ка они все снорку хобот чесать))
  29. 1 балл
    Свободовские шмотки только Азот не улучшает, у остальных можно прокачать. Апы на переносимый вес у стража имеются, плюс 15кг вроде (5 база+ 10 апгрейд). Так же можно уменьшить вес костюма, но в ущерб прочности. Это офигенный апп, но ремонт будет дорого обходится, если экономика стоит сложная. Так же присмотрись к комбезу наемников или долга, тоже хорошие костюмы, но долговский самый дорогой, и по цене и по ремонту. Вообще конечно играя в первый раз я бы экономику по лайтовее выставил.
  30. 1 балл
    Не хотел так резко писать, хорошо что ты это сделал за меня. Все по факту. Я вчера как зашел на этот стрим - в осадок выпал. Причем тут этот наркот (техник) и смешарики с фонком на фоне я не понял. Видимо соскуфился.
  31. 1 балл
    Допустим, собирать долго, сложно, муторно и так далее. А почему именно 4 тысячи? Откуда знаешь, сколько будет точек разного спауна, если этой Припятью заменить Восточную и Центральную? Наша ЧЗО - дом родной
  32. 1 балл
    Тот момент, когда в ЧЗО дома красивее, чем у нас в городе.
  33. 1 балл
    В файле m_stalker.ltx параметры: Дополнено 0 минут спустя Аналогично для других секций сталкеров
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Уникально конечно в годовщину трагедии на ЧАЭС запустить стрим с трансляцией умершего от злоупотребления веществами (никаких претензий к человеку которого я не знал до того как он умер) вперемешку со смешариками и назвать эту вакханалию "нейрострим с группировками S.T.A.L.K.E.R." Ты решил таким образом залететь в тренды? Удачи...
  36. 1 балл
    Когда будешь пробираться к монолиту придёт сообщение от Сахара, типа зайти к нему, он расскажет что делать далее.
  37. 1 балл
    Получается, цель мода заставить игрока заниматься мазохизмом? И вообще Вы показали себя весьма нервным и невежливым человеком, на языке, так и вертится, слово школота. Если возрастом старше, то это не значит, что вы мозгом повзрослели. Поведение - 5-й класс средней школы, а, иногда детсадом пахнет. И вообще, у Вас никакого воспитания, обозвали меняя "старый пердун" , будьте вежливы - я не старый пердун - Я " винтажный газогенератор"
  38. 1 балл
    Продолжаю сравнивать данную модификацию с 1 частью F.E.A.R. (один из ее трейлеров прикрепил). Атмосфера ностальгически напоминает! А вот кличку главного героя надо менять, я считаю. Такой кличкой автор убивают общую концепцию, а она здесь несомненно есть! Давайте будем посерьёзней, проект стоящий, я считаю! Ждем релиза.
  39. 1 балл
    Ну стволы нужно 100% править так как даже с винтореза попасть в голову с 50м проблема, так не должно быть, а все остальные фичи можно сделать опциональными, в этом есть смысл, больше народа подтянется
  40. 1 балл
    tbondarenko491@gmail нет, просто предположение. У тебя что-то удалило босса с локи, но скрипт проверяет его наличие, потому и вылет. Переигрывай с автосейва или даже чуть раньше и пробуй сразу найти и убить этого босса по инфе из общего чата.
  41. 1 балл
    Автор модификации «Живая Зона» объявил о завершении длительной работы над жилыми домами 84 серии в Припяти. Все здания из прошлой версии полностью заменены на новые, с новыми текстурами, основами которых являлись фотографии, сделанные в Чернобыльской Зоне. Все здания также получили новое наполнение, соответствующее реальному, многократно увеличена детализация, во всех домах доступны чердаки и выходы на крышу. Закрытым в 84 серии осталось лишь здание на Строителей 38, но на данный момент по нему совсем нет информации для возможного воссоздания. Напомним, что новая версия выходит уже 26 апреля. AP-PRO.RU, 2025 г.
  42. 1 балл
    Всем доброго времени суток. Прошел год после выхода последнего патча, но никто так и не написал гайд для прохождения данной модификации. Последние несколько вечеров старался над этой задумкой и сделал гайд/прохождение Oblivion Lost Remake 3.0. Надеюсь кому-нибудь пригодится. ГАЙД OLR 3.0 GUIDE OLR 3.0 1.docx
  43. 1 балл
    IX-Ray Platform 1.2 - Релиз Доброго времени суток! Мы рады представить вам новую версию IX-Ray Platform 1.2. С момента выпуска версии 1.1.1 было внесено порядка 550 изменений, включая множество исправлений и улучшений Одним из ключевых нововведений стала базовая многопоточность движка, что позволило повысить производительность и эффективность работы. Было улучшено освещение, тени и эффекты. Также была проведена переработка gamedata, что значительно упростило процесс адаптации модов и интеграции новых функций. Кроме того, были устранены проблемы, связанные с новыми обновлениями Windows и драйверов видеокарт. В этой версии также реализована поддержка профилировщика Optick, что позволит разработчикам более точно анализировать производительность и оптимизировать свои проекты. Система аддонов также получила значительные улучшения, что упрощает их установку и использование. Кроме того, была улучшена система логирования ошибок, что позволяет быстрее выявлять и устранять возможные проблемы. Мы надеемся, что новая версия IX-Ray Platform 1.2 станет для вас полезным инструментом и вдохновит на создание новых проектов. Благодарим за вашу поддержку и интерес к нашей платформе! Если Вам необходима помощь с переносом или обновлением, то обращайтесь в личные сообщения. Более подробно о новых возможностях вы можете ознакомиться в статье: https://vk.com/@ixray_platform-ix-ray-platform-12-reliz
  44. 1 балл
    FacingSlave не секрет, но точное количество не ведомо даже мне)0 Сейчас уже делается седьмой, в перспективе ещё как минимум эпизод на ЗП. В общем до юбилейной десятки как минимум)0
  45. 1 балл
    Между прочим, очень даже интересные скрины. Я за то, что бы ты создал тему своего проекта.
  46. 1 балл
    Борьба с out of memory. Способ работает только на API DirectX версий 10 (R3) и выше. Также на оригинальных движках трилогий. Текстуры теперь будут храниться в видеопамяти, не загружая оперативную. Если видеопамять кончилась, то текстуры начинают грузиться в ОЗУ. Так что правку рекомендую включать всем, однако хороший результат будет у владельцев 4 гб видеопамяти, а самый лучший от 6 гб. Эх, наконец-то свершилось, 32 битные моды больше не вылетает по памяти, ура! Максимальные настройки. Форумчанин под ником Krt0ki он же @mortan рассказал о "переключений" текстур с ОЗУ на видеопамять, об этом способе ему поведал сам "Shoker". Это вещь была сделана GSC для оптимизаций под слабые карты, в те "бородатые года в основном были 256-512мб GDDR затычки, однако ОЗУ было более 1.5 гб. Самое странное, что за такое продолжительное время, а именно начиная с 2009 года никто об этом не рассказывает, выглядит очень странно, такое ощущение что разработчики нас отгораживают от рептилоидов просто забывают и не рассказывают про этот про способ. Cпособ немного улучшит положение у владельцев ПК с видеокартами у которых памяти менее 1 ГБ, станет поменьше вылетов по памяти, некоторые непроходимые моменты теперь можно пройти. Чтобы включить режим хранения текстур видеопамяти нужно прописать в ярлык: -no_staging Для примера, я возьму мод Dead Air. Должно получится так: Не забудьте, ярлык должен быть создан от файла "xrEngine.exe". Отследить можно через мониторинг в Task manager или использовать сторонние программы, например MSI afterburner или FPS Monitor. Имея видеокарту GTX 1070 8gb я забыл о вылетах по памяти...
  47. 1 балл
    Видимо потому, что там есть в слове "драг". А у тебя 228 на аватарке. Такое нельзя просто взять и убрать из человека. Можно вытащить человека из деревни, но деревню из человека вытащить нельзя.
  48. 1 балл
    А можно скрины хотя бы делать днем? У вас что фобия и вы боитесь света все? Ну хотите играйте в потьмах, если вас это заводит и наводит ужас, но даже скрины делаете так что хочется фонарик включить. пс больные люди.
  49. 1 балл
    У папки локации есть файл "level.ltx", в нем параметр "bound_rect". Так вот, скопируй значение из оригинального кордона и вставь в свою локацию.
  50. 1 балл
    Давненько я всегда обходил этот мод стороной, т.к. не являюсь любителем "хардкора", но переиграв во все интересные мне моды оставалось лишь забить на принципы и играть в то что есть. Мизери стал одним из таких модов и это тот случай, когда я ошибался. Когда мне говорили об этом моде я представлял его совсем иначе, на деле же это очень красивый и в меру усложненный мод, который позволит пройти Зов Припяти немного иначе. Графика и звуки: стоит выразить респект за особенную атмосферу, созданную благодаря графическому и звуковому оформлению. Очень интересно наблюдать, как данный сеттинг переходит из одного мода в другой. Звуковое сопровождение мода тоже классное, хотя из-за того что ГГ часто устает постоянно слышать дыхание надоедает. Сюжет: Его здесь нет, оригинальный сюжет Зова Припяти, оценивать нечего Геймплей/баланс: Мод заметно усложнен, однако разработчики не перемудрили и хардкором и игра все еще играбельна. Есть несколько проектов, где хардкор перекручен так, что играть не хочется. Здесь не так. По началу действительно будет сложновато, но если приспособиться, то дела очень быстро пойдут в гору. Не нужно быть сверхразумом чтобы пройти этот мод и это плюс, даже самый казуальный игрок сможет зайти, разобраться и прочухать местную атмосферу. В игре также можно выбрать класс за который вы будете играть, у каждого свои потребности во сне/еде, сопротивления к тому или иному явлению, а также свое стартовое снаряжение. Это круто. Оружейный пак: Я считаю оружейку в Мизери одной из самых лучших. Она очень интересная и разнообразная. Потому я не люблю когда в Мизери адаптируют Ганслингер или Сткоп. Как итог: Мизери определенно один из гигантов моддинга и заслуживает высокой оценки. Это сам по себе хороший мод, так еще и вдохновивший некоторых модмейкеров мод, которые подарили нам другие замечательные проекты. Этот мод определенно стоит внимания, если кто-то вдруг его упустил.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования