Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 30.04.2025 во всех областях
-
6 балловТип: Оружейная модификация; Платформа: Clear Sky [Advanced X-Ray]; Дата выхода: 1 мая 2025 года (01.05.25); Последнее обновление: 1 мая 2026 года (01.05.26). Сразу для понимания: Общий состав: Загрузка и установка: Список изменений в обновлениях: Вопросница-ответница (FAQ/ЧаВо): Благодарности, спасибо: Важная информация для мододелов: Скриншоты:
-
3 баллаТогда холи вары не утихали из-за смешного превосходства голубых на пару секунд в тестах и в попугаях. Но ценовую политику реально вели как голубые и ими остались на заднем дворе. Сегодня красные доминируют и проводят разумную ценовую политику. Люблю здоровую конкуренцию без грязных корпоративных игр голубых против красных :) Пидарасы проиграли по полной и сейчас голубые - банкрот, поддерживаются гос- и частными дотациями на плаву, реструктурируют долги. Всю жизнь сидел на красных камнях и верил. В приполярном бантустане лучше сидеть на горячих камнях, обогревая хаты.
-
2 баллаMOD LAPSERDAK HISTORY Авторы: FladmiX team Дата выхода: 30.04.2025 Я всё ещё люблю восклицательные знаки: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Удачной игры сталкер :)
-
2 баллаcryptopterius у моего деда напротив огорода речка болотистая бежит - подпаливаешь плоды камыша(не знаю как назвать), и гоняешь комаров. Я там рыбку ровил. А жабы устраивают серенады.
-
2 баллаА у меня, наоборот, Череповцы перебили свободовцев. Пришлось переиграть и самому поучаствовать, чтобы Черепа загасить, причём долговцы на меня не обращали внимание, когда я их ножиком чикал. Но всё это было уже после того, как выполнил квест Черепа на динамит. В общем, Вы мало что потеряли. Вон Старый в стриме, не долго думая, вальнул вояк под мостом на Кордоне, по барабану ему были квесты майора. ) Дополнено 5 минуты спустя Что значит перекинуло? Я просто в ссылке показал место рюкзака. Сам же его нашёл до Крота на Агропроме.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаОпять снова эти нелепые спортивные тачки в зоне отчуждения. Лепил бы уже тогда моды на какие энфээски или гташки, раз оно так нравится. Зачем в старый добрый Сталкер эту дичь тянуть?! Хотя... можешь ещё боевых роботов с лазерганами попробовать, хуже уже не станет. )
-
2 баллаForaCam Зачем требовать от маппера сюжет? Если у разраба первостепенная цель - создать качественную интересную локацию, то смысл ему из-под палки вымучивать из себя какие-то квесты, чем он мб не хочет заниматься. В чем тогда ценность такого сюжета будет? Это выразится только в затягивании разработки, тогда как эти локации уже могли бы задействовать в своих модах люди, которые имеют опыт в сюжетках и хотели бы использовать там эти локи.
-
2 баллаНу, во-первых, бандитом была сказана фраза "Я тте щас жопу порву на фашисткие знаки", а не фашистким знаком, "гений". Во-вторых, за дизинфу полагается БАНя, и да, достал уже тупые темы клепать. Занялся бы полезным делом каким-нибудь. И за прочую туфту, например, что ты щас про политоту, высираешь, я бы тебе зубы набил. Зармута на тебя нет! Умник хренов.
-
2 баллаForaCam Локация может существовать без сюжета, а вот сюжет без локации невозможен. Это два взаимосвязанных элемента, которые следуют друг за другом и дополняют друг друга.
-
1 баллОригинальная тема здесь. Репозиторий проекта тут, если есть желание помочь, то милости просим. Состав команды на данный момент: @Hrust — движок, интерфейс, попытки разобраться с местными скриптами; @Vector Infamous — главный художник; @M.F.S. Team — движок, графика; @theysani— движок, графика, скрипты; @pirat — уровни; @RomaError5 — ревизия текстов, диздоки, работа над спавном и звуками; morrazzzz — движок; Vanni_Vance — UI-художник; skenka25013 — перевод на английский; Chocohex — порт перевода на английский; jebsmoker — порт перевода на английский. Discord-сервер проекта, там все мелкие новости и чейнжлоги. В настоящее время ведётся работа над Standalone-версией, выход версии будет как только так сразу. В данной версии не будет каких-то новых фич, кроме новых стилей интерфейса худа(три на выбор) и КПК(два на выбор), которые можно переключать на ходу. В основном, работа ведётся в сторону оптимизации и юзер-френдли геймплея. Трейлер с AP-PRO Showcase 2025
-
1 баллЖивая Зона. ОБТ 4.26 Название: Живая Зона Платформа: Open XRay Разработчик: Артём Бушуев Дата релиза: 01.01.2023 Тип распространения: Standalone (Не требует установки оригинальной игры) Приглашаю всех на ОБТ версию ЛОКАЦИИ мода ЖИВАЯ ЗОНА, которая создавалась более 10 ЛЕТ!!! Теперь каждый желающий сможет посетить самую интересную часть ЧЗО абсолютно бесплатно) Сама локация после завершения ОБТ будет доступна для скачивания со всеми исходниками и разрешено её использование во всех проектах без исключения!!! СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ ДАРОМ И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!(Братья Стругацкие "Пикник на обочине") Вид локации сверху: Перед игрой желательно удалить файл User.ltx Группа автора мода - ВКонтакте Все найденные проблемы, баги, ошибки присылайте в Тему по БАГ
-
1 баллНазвание: Волей случая Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: Eugenium Дата выхода: 13.03.2017 Данный проект - попытка немного приподнять завесу тайны касательно одной из самых загадочных группировок Зоны - "Монолит". Почему эти люди стали теми, кем мы их знаем сейчас? Что именно заставляет их поклонятся своему "идолу" - Монолиту? По мере прохождения модификации игрок будет один за одним узнавать ответы на эти вопросы..
-
1 баллНазвание игры: Picnic in the Oblivion Платформа игры: Windows Разработчик игры: Doctor Реcурсы из мобильной игры: QPlaze Рип текста: ALDECOTAN Движок: Godot 4, GDScript Попытка воссоздания S.T.A.L.K.E.R. Mobile 3D времён 2007 годов с телефонов Java (j2me) в практически том виде, котором был на телефонах, те же механики, те же персонажи, локации и сюжет, разница только в немного изменённом интерфейсе. (Всё такой же рельсовый шутер с пострелушками по мишеням как в тире, без свободной ходьбы и с линейным сюжетом "за ручку ведут") Оригинальный трейлер за 2007 год Скриншоты проекта: Трейлер Нарезка всего того, что сейчас есть в игре. ЗАГРУЗКА ИГРЫ Скачать на Itch.io МОДИФИКАЦИИ LEVEL EDITOR СОЗДАНИЕ МОДОВ Туториалы к созданию модификаций - Читать Исходный код версии 1.2 Версия движка 4.2.1 stable Скачать: GitHub Внимание, документация ещё в процессе написания, потому информация в README пока что не полная. Но вы вольны делать свои правки и сборки как хочется.
-
1 баллАвтор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 11.11.2024
-
1 баллСостоялся релиз Cascadeur 2022.3 Выпущенный в 2019 году Cascadeur предназначен для использования в качестве удобной для художников альтернативы анимационному программному обеспечению для разработчиков игр, моушн графики или визуальных эффектов. Не смотря на то, что в нём есть стандартные инструменты для риггинга, позирования и анимации персонажей, его уникальным преимуществом является набор полуавтоматических инструментов с поддержкой искусственного интеллекта. Ключевые позы персонажа могут быть быстро установлены при помощи системы AutoPosing, которая даёт возможность пользователям изменить положение небольшого количества суставов, а софт позаботится об остальных частях тела. Для прыгающего персонажа Cascadeur может рассчитать физически правильную траекторию между ключевыми позами. Для других типов движения отдельная система AutoPhysics, обученная ИИ, преобразует существующую анимацию ключевых кадров в физически точную версию самой себя. После создания анимация может быть экспортирована в форматах FBX или Collada, а данные можно импортировать в Unreal Engine и Unity или же непосредственно в Daz Studio. Самым значительным в Cascadeur 2022.3 - является то, что это первая официальная версия программы после трёх лет бета версий и коммерческих выпусков раннего доступа. Сообщается, что более 100 000 аниматоров из более чем 50 стран загрузили ранние сборки. Фактическими изменениями в обновлении - это усовершенствования существующих функций, а не совершенно новые. AutoPhysics получила улучшения рабочего процесса и "лучшие результаты для анимации без прыжков". Система AutoPosing получила улучшенное управление позвоночником и "улучшенное общее поведение". Ограничения теперь контролируются через анимируемый параметр редактора свойств. Другие изменения включают новую надстройку чувствительности для манипулятора Translate, а также опции easy-in и ease-out при ретайминге анимации в режиме Track Streching. Также отмечается переработанный интерфейс, он был оптимизирован для улучшения рабочего процесса, а темная тема пользовательского интерфейса теперь используется по умолчанию. Cascadeur 2022.3 доступен для Windows 7 и выше и Ubuntu 1.04 и выше, Linux. Софт является бесплатным для частных лиц или команд с доходом менее 100 000$ в год, однако экспорт анимации ограничен 300 кадрами на сцену и 120 суставами. Стандартная цена Pro подписки составляет 300$ в год и она снимает ограничения на экспорт. Бизнес подписка, которая также обеспечивает приоритетную поддержку, стоит 1000$ в год. В обоих случаях, после оформления годовой подписки, пользователи могут использовать программное обеспечения как по бессрочной лицензии, даже если впоследствии они отменят свою подписку.
-
1 баллищи записку под желтой тележкой возле вертолета
-
1 баллNomad™ LIVE Сценарий очень схож с тотально даунгрейднутым Киберпанком. Много хайпа для большой аферы :) Дополнено 8 минуты спустя Manly Епт, сколько у тебя плюсов на раздачу? Бохатенький буратино в противогазе.
-
1 баллНу это да, это вообще не Сталкер, даже батя мой (который вообще играет во все моды) забраковал Просто натянуть иксрэй на уг щас просто, вон пример обливион рэмастер, правда там техническая часть на дне, и это Беседка, у ПЫС будет в разы хуже Да и Беседка вывезла Люмен аппаратный!
-
1 баллНу чё, пошёл слух, что готовится трилогия (ТЧ, ЧН, ЗП) на УГ5 Главное чтоб атмосфера не ушла в закат, такой перезапуск можно и пройти!
-
1 баллДа. Пескари и караси. Брат споймал огромного пескаря длинной 13см. Мы их еще бубырями называли.
-
1 баллЯ с ума схожу от этого оркестра весь день. Как там сидят с удилами и не падают по нетрезвяку на откорм сомам. Весь день пялишься на послеобеденный поплавок, выгораешь всем мясом как местный рак и едешь домой.
-
1 балл
-
1 баллazza Понял попробую сгонять на болота.Ну мне последний тайник Везунчика все равно надо на сваях на Тузле поднимать.
-
1 баллПричём, я действительно проверил наличие рюкзака на ДТ. Так как рюкзаки Везунчика исчезают после изъятия хабара, пришлось загрузить сохранку до того, а она оказалась с семью записками, сходить в ТД за восьмой, а потом уже на ДТ. Дополнено 6 минуты спустя Рыбацкое подворье, тот, что в контрике на дикой.
-
1 баллNomad™ LIVE Ну цвет имеет значение, у всех цветов есть смысл. История не даст соврать со многими знаковыми цветами. Голубые не были б голубыми, если б не вели себя как пидарасы. На очереди зеленые, от которых тошнит. Зелень - значит болото, мерзкое место.
-
1 балл
-
1 баллManly У меня первый комп AMD 386DX40, 1 МБ оперативы, FDD 5.25/3.5, видюха Trident 8900 кажется.
-
1 баллdjkuzya2 да мне то за что, вон начальник темы шарит в этом. Ну как сказали мне, что это редкий вылет в новой версии исправлен будет. У меня например такого не было, хотя 3 раза мод прошел, рандом короче.
-
1 баллДа не должен он их делать ! Он должен место подготовить , которое потом можно толково использовать . Хорошая карта , это уже половина сюжета . А , допустим , бункер учёных , в двух шагах от Янова , про который яко бы никто не знает и вокруг которого столько накручено - это идиотизм . Такое впечатление , что Долг со Свободой на станцию зашли вчера или вообще за пол часа , до появления ГГ и не сильно в курсе что тут и как . Копачи опять же ... Бессмысленно одноразовое место . Ну и так далее ... Тут пост про косяки ПЫС именно по локации можно на пару экранов запросто накатать . Маппер вроде толковый , сам должен понимать где и что править ...
-
1 балл
-
1 баллПервое, пока Воронин не пошлёт на АС то и кейса не будет. Второе, спавн трупа и кейса происходит из последней фразы диалога с Поваром, когда с ним "квасишь" если память не изменяет. Лень искать, да и показывал я это ни раз.. Самое хреновое место, где он может заспавнится, подвал в первом или втором доме слева, если двигаться в сторону БП мерков. Дополнено 4 минуты спустя Начиная с 3.9 , части квестовым предметам, тем же бюрерам и полтерам , запрещено швыряться.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНарод мне по инерции лепит, яж не всегда кринжую и шутку шучу. Яж когда-то в билдо лоре варился и какие-то поделки делал для мода в редакторе. Там реально какой-то самотёк был по переработке заставочек весь период разработки 3.0 Вступление подсуетились сделали, диктора нашли сперва одного, потом другого, но не было продумано использования на концовки... Концовку 1 просят сделать отдельно спустя большой промежуток времени. По идее там все надо переосмыслить и обновить. ________ Сейчас гораздо легче намутить заставок чем 2013 г. Если конечно есть идейный ковырятель лора диздока и ярый фанат разборок билдов Вандалея. Как вариант в редакторе раставляются сцены с сталкерами и Месером, затем скринятся с разных ракурсов и превращаются в Арты через AI, затем в видео редакторе делаются слайды... под озвученый голос (или пришлашеного товарища или лучший на данный момент AI синтезатор речи) _________ Сейчас куда ловчей. Дополнено 17 минуты спустя это все можно ловко перефотошопить в слайды для OLR 3.0 пропатченной обновлённый версии...
-
1 баллА я и не шутил, ты играешь в политоту в каждой теме, как залетный депутат в зоне С.
-
1 баллНет. Светло-зеленым трава, участки с красной штриховкой - потенциальные тормоза. Красным выделены тени. Желтым - всё относящееся к лучикам. Лучики тоже снижают fps. Почини.
-
1 балл» Загрузить модель » с ФО: GoogleDrive [378 МБ] » Загрузить модель » с ФО: TransFiles [378 МБ] » Загрузить модель » с ФО: MEGA [378 МБ] Модель ЗРЛС "Дуга" Автор: Roman Fedorenko
-
1 балл
-
1 баллДык по идее это та же Лосяра но просто с кучей усложнений - а дх8 в Лосяре был - и в Лосяре DCE тоже
-
1 баллДокладываю: детектор ДА-2 успешно переведён на скриптовую основу вместе с апгрейдами. Худ в руке отображается, иконка в нижнем правом углу тоже.
-
1 балл
-
1 баллЗдравая мысль, кстати Совсем не здравая мысль А парни красавцы, спасибо за работу) Пощупаем, интересно)
-
1 баллMark_v02 ну да - аутистом - регнись на моддб, если что не так - впн - установи аномали, скачай то, скачёй се - пропатчи, настрой и тд - а самим репак на основе мо2 видимо вера не позволяет сделать - вопросов бы не было еслиб сборка не на мо2 была - 10 лет мо2 уже наверно - а у вас репаки кривые) чё там можно искривить - пути в настройках мо2?
-
1 баллАрисака как раз у Ночных снайперов, сейчас правлю косяк, чуть позже выложу.
-
1 баллПараметр -no_staging -noprefetch ярлыку к игре прописал? б) Если у вас обычная версия игры: создаём ярлык на рабочем столе от файла "xrEngine.exe" в папке "bin". Далее нажимаем правой кнопкой мыши на созданном ярлыке, выбираем "Свойства", в верхнем поле "Объект" через пробел добавляем параметр -no_staging -noprefetch. В поле "Рабочая папка" убираем запись "/bin", жмём кнопку "Применить"!
-
1 баллС локации не уходить, где транспорт стоит, этого хватит. За 2 прохождения у меня ее ни разу не своровали.
-
1 баллЕсли вы начали со старого сохранения и ловите вылет на патче 1.5: Loading item: Upgrade <up_ak74_mag45_black> of inventory item [wpn_ak74_nimble] распакуйте этот фикс в корень игры. (в корне игры True Stalker должна появиться папка gamedata) akm_fix_up_ak74_mag45_black.zip
