Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 26.07.2025 во всех областях
-
6 балловВот плюс АМК форума как раз в том, что этот шизоид был бы уже давно забанен во имя порядка. Но имеем, что имеем.
-
5 балловАлекс123ей все что он внёс в жизнь СК - 1001 сообщение о том какой сякой сталкер 2 и какие сякие все Классический диванный эксперт, ни больше А судя по количеству сообщений и свободного времени - ещё и школьник, либо сидит на шее государства/другого человека
-
4 баллаVK Название: Second Breath Платформа: Call of Chernobyl + Improved Weapon Pack Разработчик: Detri Актуальная версия: 0.3.1
-
4 баллаPatch 1.6 - 16.2GB The doors have been completely removed from Shevchenko's ship.
-
3 баллаЯ ж нормально спросил, откуда Ты? Что ты клоуна из себя корчишь, вроде нормальный, или как? АМК очень много внёс в жизнь СТАЛКЕРА, а что внёс ты хуторянин клоун...? Кроме раздора...
-
3 баллаАпгрейды курток новичка и бандита добавлены. Также плащ бандита и армейский бронежилет. Пока не тестил правда. Прикрутил наверное все фишки из старых модов опционально... Если кто что предложит - по возможности добавлю. Но вроде уже есть всё. Автосейвы при взятии и выполнении заданий разве что остались.
-
3 баллаСейчас бы говорить какой АМК плохой, хотя по факту с проблемами некоторыми только там тебе помогут и нигде больше, пускай там и онлайн маленький, зато нет отбросов по типу кфс и прочей шелухи, а следовательно нет никаких срачей и прочего.
-
2 балла
-
2 баллаБегать чутка можно, могу поспорить, а плотей убивать зачем? Этот квест можно сделать без единственного выстрела. Здесь логика у мобов из ЗП, а не ЧН. Ну не достали они инвалида и пошли по своим делам, а если ещё и со слепышами зацепились, то в обще сказка. Это в 9.1 чистой, плоти до последней охраняли ящик с консервами, видимо на чёрный день, а здесь чисто проходной квест. Так, на всякий случай, прошёл по этой схеме на ЗБТ, а на ОБТ точно так же под копирку. Извини, забыла школота - из разрабов, вставить режим бога, бывает.
-
2 баллаwasd секретные переходы будут после взятия всех тайников Стрелка в ЦП (что в свою очередь доступно только после сумки Сахарову), а монолитовцы заменятся на свободу только после результативного похода в БУМ. И что самое беспонтовое - телепорт к Доку находится в зоне распада. Tom Simon тротил к вашим услугам, если уж так мешает
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаВ игнор кинули и забыли про его существование. Как я вижу, он и щас хейтит всё то, где отсутствует аббревиатура "NLC".
-
2 балла"День прошел, число сменилось - ни_я не изменилось"
-
2 баллаНаконец-то, всего в двух файлах изменения (Shevchenko_Hub.cfg и FEFBC3FF45A1C525B9BBFDAB8342567D.cfg). Игра доделана, больше исправлять нечего. С чем ПЫС и всех игорьков и поздравляю
-
2 баллаТут ошибочки нет? Мб 3.6 кб? Судя по чейнджлогу
-
2 балла
-
2 баллаcryptopterius , да он умер не естественной смертью, а от дипрессии. Я помнится зашел во флудилку, написал что то для себя важное, меня обосрали с головы до ног, и я больше даже на сайт не заходил. Типа сайт для узкого круга лиц, там как на зоне, по понятиям.
-
2 баллаЕсли начать разводить полемику о моде по всем критериям оценивания, то мы упрёмся в базовые высокие цифры, которые мало что по правде скажут интересующемуся игроку. Думаю, наиболее важным будет поделиться своими личными впечатлениями. Я не играл в огромное количество модов по причине, что меня всегда отталкивали на старте многие факторы. Но в этом случае сложилось всё иначе. Начиная от интерфейса, заканчивая подходом к повествованию. Всё в этом моде впечатляет. Видно, что мод сделан под чётким надзором гейм директора. Который по-своему видит Сталкер и подходит ко всему игровому процессу под своим личным взглядом, охватывая каждый аспект игрового процесса. Здесь нет ощущения, будто любитель взялся просто сделать свой сюжет на всеми нами любимую игру. Здесь видна личность, которая будто бы прогнала через себя всю ту любовь к Сталкеру и Моддингу, чтобы сделать что-то своё. Очень советую всем лично попробовать. Сразу же оговорюсь, что любители постреляться здесь могут проходить мимо. Это не про Рембо с оружием в руках, готового убивать всё встречающееся на своём пути. Это история про одиночество и то самое приключение в зоне отчуждения, которая проникает всей атмосферой в твою комнату из экрана монитора. Честно. После прохождения за 4-5 часов. Хочется ещё. Хочется, чтобы автор получил финансирование и смог собрать в своём кругу единомышленников, готовых работать и сделать огромный проект. Потому что, как бы это глупо не звучало, но я получил от этого проекта многое, что не смог получить в сиквеле оригинала. Успехов всей команде и огромный респект за проделанную работу. Спасибо!
-
1 баллОписание: Глобальная модификация в статусе ОБТ Платформа: ТЧ Дата: 2012-2025
-
1 баллSFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE Автор: SFZ team Платформа: OGSR engine Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 15 мая, 2025г Если игра не запускается - обновите эти библиотеки - https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe Discord
-
1 баллНазвание: История Джона 2 Платформа: Зов Припяти + GUNSLINGER mod Дата выхода: Неизвестно Готовность: 3 из 6 глав О моде Использованный контент Главы и локации Скриншоты Видео (не отображают готовый контент) Поддержать разработку ---> СКАЧАТЬ ПЕРВУЮ ЧАСТЬ <--- ---> СКАЧАТЬ ВТОРУЮ ЧАСТЬ (3 главы) <---
-
1 баллНазвание: Сумерки Зоны: Дух Разработчик: vladvexa188 Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 12.06.2025
-
1 баллполистал щас ролики в интернете с этим пп где бегали - походу просто корявость перевода - у всех 40 патров в обойме Дополнено 8 минуты спустя вот так в оригинале в БП есть мод позволяющий ставить оба оба одновременно, т.е. друг друга они не блокируют. к обвесам на оружие это не имеет отношение, т.е. насадку и глушак не оденешь одновременно, как впрочем и два прицела сразу ) Дополнено 9 минуты спустя скрин с модом не сделаю - у меня он не стоит. просто блокировки не будет как на втором нижнем
-
1 баллА какую реакцию ты хотел получить в ответ на свою писульку? Написал бы, что умное, а так проходил мимо - проходи мимо.
-
1 баллПозволяет грейдится у любого техника без чертежей но как уже писал с АКУ "Спецназ" все осталось также либо то либо то, а так все без ограничений. Дополнено 4 минуты спустя стары могу бросить, только в нем нет приблуд O.X.A., мосинки, а так основное все есть.
-
1 баллcryptopterius Чего так хейтишь AMK форум? Да, от него пахнет 2008 годом, но рабочий сайт, много материалов, которых возможно и тут нет.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВ Припяти, после ванильной катсцены в тайнике Стрелка. Подходишь в ДК Энергетик, в подвале находишь дневник Доктора (буквально на столе лежит). Он рядом появится. Только говорить он не будет, пока 10 людей не вылечишь. Если взял квест у него ещё когда на Кордоне Лиса лечил (он через некоторое время прибегал в домик там) - мог уже вылечить. Если нет, возьмёшь прямо там. Можно сделать быстро в стиле ОП: подрываешь любого нейтрала канистрой не насмерть и лечишь. Повторяешь 10 раз. Старинный обрез, квест Дэна, он даёт наводку. Причём там два возможных места - либо у красных бочек на севере, либо у разбитой вертушки на северо-востоке в углу. Это не регулярный респавн, в игре только три раза там что-то спавнится ("необычный артефакт" Пличко и наводки Юрика и Дэна). Ещё раз это место будет упомянуто в одном квесте в поздней игре, только там уже не артефакт будет.
-
1 баллКто-нибудь сталкивался с такой проблемой: в какой то момент ГГ не может не лечиться, не взаимодействовать с трупами и вещами на полу, не лечится, не ест, при этом когда нажимаешь сейв, игра вылетает?
-
1 баллНа стройплощадке можно стандартными сейвами пользоваться Какой лог при вылете?
-
1 балл
-
1 балл1. @imcrazyhoudini 2. 3. 1.3 Оскорбление участников сайта Под "отбросов по типу кфс и прочей шелухи" он имел в виду меня, исходя из моего прошлого никнейма на этом форуме Дополнено 22 минуты спустя Прошу всё-таки принять меры против @imcrazyhoudini, видимо он ничего не понял (впрочем как и всегда).
-
1 балл
-
1 баллНа вашей не скучной поляне валом добрых и наивных гоев...По некоторым дурка скучает а они здесь пытаются диагнозы ставить ..... Дополнено 9 минуты спустя Если мало наиграл то это вариант...Я играю как получается - стреляет Ден в меня получит в репу...И так с каждым...
-
1 баллМод добавляет в игру новые артефакты, и возможность активировать старые артефакты. А также периодический Выброс. Примечание: Все новые и старые артефакты, можно найти в рандомных местах по всей зоне. В подземных локациях артефакты спавнится не будут!. Периодический выброс: После старта новой игры, через 9 часов начинается первый Выброс. После конца первого выброса, следующий начнется только через 36 часов игрового времени. Мод для Сталкер Тень Чернобыля Настройки: В скрипте vars.script можно настраивать переодичность выброса. t_start = 9 -- Через сколько часов после начала игры начнется выброс. t_surge = 36 -- Через сколько начнется следующий выброс. Список новых артефактов: Спойлер Жаба 2. Железный орех 3. Чёртово яйцо 4. Бублик 5. Корона 6. Смола 7. Спираль 8. Улитка 9. Хрусталь 10. Линза 11. Слеза 12. Каштан 13. Полынь 14. Куриный бог 15. Стекляшка 16. Клубок 17. Щебень 18. Окалина 19. Гриб 20. Уголёк 21. Кольцо Версия игры: 1.0006-4 Установка: Распаковать архив в корень игры. Новая игра обязательна. СКАЧАТЬ(Яндекс Диск) кликни или просто прямая сыллка https://disk.yandex.ru/d/sod2zDfwTg9nxg
-
1 баллЛол, раньше стволами вбивали клин в заблокированные двери или бюреров просили открыть. Там же есть пасхалка с МП-5 на вскрытие дверей. Когда выйдет последний патч - ты будешь долго смеяться под белку.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллimcrazyhoudini но делать там откровенно нечего. Только сгонять за доками, взорвать БТР и стырить молоток. Выглядит очень интересно и необычно, размер локи намекает на соответствующий размер контента, но, к сожалению, нет. Можно ещё использовать как перемещение по локациям, но без карты даже спортивное ориентирование не поможет, в итоге 10 раз заблудишься, плюнешь и пойдешь по поверхности
-
1 баллчет проорал с веса и количества изменений))
-
1 балл+ Геймплей. Играется достаточно бодро, надоесть мод не успевает. Тем более грамотно распределены активности: диалоги, исследование, бой. Баланс местами смотрится странно, когда некоторые противники выдерживают слишком большое количество урона. Экономика имеется, но особо не нужная. Цены странные, деньги зарабатывать особо не нужно (разве что только для ремонта снаряжения и то не обязательно). Лишней беготни практически нет. + Сюжет. Смесь вселенных Сталкера и SCP. Нраица. Получилось оригинально и интересно. Дополнительных заданий мало, и они примитивные. Логика повествования неплохая, но на мой вкус, слишком много флешбэков, из-за чего повествование становится немного рваным. Персонажи неплохо написаны, но их не так много и времени недостаточно, чтобы ещё лучше их раскрыть и показать во всей красе. Диалоги хорошо написаны, приятно было читать. Ещё сюжет хорошо дополняют кат-сцены. + Графика. OGSR хорош, но на новой локации мода освещение полностью статичное. Интерфейс неплохой, оружейный пак классный. Новых моделей разных много добавлено и все они смотрятся органично в рамках авторского лора. Также немалая часть мода происходит в тёмных помещениях, где графикой насладиться особо не получится. + Атмосфера. Оригинально, интересно, местами страшно и жутко. Очень много внимания уделено созданию атмосферы. Совместить хоррор, классические элементы Сталкера и SCP вселенную – это действительно смело. Но результат отличный. Над окружением тоже проделана огромная работа, всё сделано грамотно и по итогу сильно дополняет общую атмосферу мода. Погружение в мод максимальное. + Оптимизация. Вылетов, лагов и фризов не было. Мелкие баги встречались (вроде пропадания стен на новых подземных локациях или застреванием NPC в текстурах), но это, в целом, не мешало, как мелочи воспринимаются. + Звук. Отличная работа над звуковым дизайном. Эмбиент, звуки – это прямо на высоком уровне. Музыки местами не хватило, как по мне. Озвучка имеется. Местами очень даже хорошая, некоторые актёры озвучивания хорошо постарались. А местами надо было сделать парочку дополнительных дублей. Короткий, но качественный мод с великолепной атмосферой и хорошей реализацией разных игровых аспектов. Много оригинальных и интересных решений, ради которых стоит сыграть в данный мод. Рекомендую. Геймплей: 7.5/10 Сюжет: 8/10 Графика: 8.5/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 8/10 8.5/10
-
1 баллКак всегда, почти ничего не понятно, но очень интересно. Сюжет в модификации вышел достойным, как обычно, в фирменном стиле парацетамола - с мистикой, неожиданными поворотами, с нагнетающей атмосферой. У разработчика талант, и никто не сможет повторить этот стиль. Сюжет линейный, только в конце нам даётся выбор, а так идёшь по линеечке и почти никуда не сворачиваешь. Ну была ещё парочка простеньких доп.квестов на "стройплощадке" про артефакт и инструменты (я думал в 2025 это уже не в моде, но да ладно). Геймплей. Никогда. Никогда не добавляйте змей в моды... или червяков, не суть. Лучше 100 прыгающих пауков, чем эти черви. Я пока проходил нижний этаж в лабе, визжал только так. Сначала понадеялся, что напарник их убьет и будет норм, но он откис от первой же змеи и мне пришлось всё делать самому. Мои страхи сбылись - в моды начали добавлять змей... Ладно, дальше. В целом, по балансу в моде всё нормально, если не считать ультра мощных мешков, которые постоянно ваншотят. Это немного (много) бесит. Ещё про сохранения хотел сказать - сейвы в определённых местах это новый тренд 2025? Просто уже третий мод с этой фичей вижу в этом году. Благо, здесь это тоже сделано не очень душно, хотя был момент, когда я раз 5 переигрывал бой в госпитале. Ну и хорошо, что в некоторых сюжетных отрезках нам дают сейвиться и без этих печатных машинок. Звук. Эмбиенты, звуки, шорохи здесь как всегда подобраны хорошо. Также в моде есть озвучка, которая была тихой в некоторых моментах, но в основном вроде было слышно. Багов, лагов, вылетов в моде не было. Загрузки быстрые, ничего не ломается, не вылетает. Ну, подводя итог, скажу, что мод мне понравился, определённо посоветую вам в него поиграть. Эта работа достойна вашего внимания. Разработчику пожелаю удачи, уж не знаю, будут ли моды ещё, но хотелось бы. Отдыхай, и возвращайся. Без твоих модов будет скучно.
-
1 баллДоброго времени суток друзья! Пришло время поделиться новостями о проекте На данный момент работа ведётся над восстановлением погоды и освещения на подобии "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля", так же моделей военных (срочники из "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля"), игроков. Огромное спасибо ребятам за помощь: @BratNazavr @head.greid Добавляем понемногу артефакты, уникальное оружие, лут в ящики. Так же как и обещал будут добавлены механики, как минимум чтобы можно было чинить снаряжение и шлем будет как вещь в инвентаре. Спасибо всем, кто писал обратную связь по багам, ошибкам и предложениям. Хоть и немного, но сойдет и по возможности буду исправлять и вносить изменения. Я очень рад тому, что вам нравится данный аддон. Спасибо, что Вы с нами! Всех благ! Команда ARCANUM team
-
1 баллРазобрался со всеми моделями контролёров, расписал по видам и иконкам. В статистику правда только два вида пишется, но да ладно.
-
1 баллЗачем вот эту Буяновщину во все сборки засовывают? Ну бесит как еблан засовывать патроны в магазин, махать ручками перед лутом, ждать, что будет в луте, каждое действие тупорылой анимацией делать. Я же, когда курю, не стою на месте, как еблан, держась за несчастную сигаретку двумя руками, когда хаваю не горячее, тоже справляюсь одной рукой, когда шуршу в рюкзаке, не сажусь на колени.
-
1 баллПочинил баг с непроигрыванием эмбиента ночью на локациях, спасибо за наводку... Добавил отдельный эмбиент-микс Генераторам... Сейчас ещё смотрю в оригинале не было эмбиентов номер 14, 18 и 19...
-
1 баллТак, а из поста не понятно, что это новый режим игры?)) Ну то есть, вообще новый) Ладно, спасибо за мнение
