Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 26.07.2025 во всех областях

  1. 6 баллов
    Вот плюс АМК форума как раз в том, что этот шизоид был бы уже давно забанен во имя порядка. Но имеем, что имеем.
  2. 5 баллов
    Алекс123ей все что он внёс в жизнь СК - 1001 сообщение о том какой сякой сталкер 2 и какие сякие все Классический диванный эксперт, ни больше А судя по количеству сообщений и свободного времени - ещё и школьник, либо сидит на шее государства/другого человека
  3. 4 балла
    VK Название: Second Breath Платформа: Call of Chernobyl + Improved Weapon Pack Разработчик: Detri Актуальная версия: 0.3.1
  4. 4 балла
    Patch 1.6 - 16.2GB The doors have been completely removed from Shevchenko's ship.
  5. 3 балла
    Я ж нормально спросил, откуда Ты? Что ты клоуна из себя корчишь, вроде нормальный, или как? АМК очень много внёс в жизнь СТАЛКЕРА, а что внёс ты хуторянин клоун...? Кроме раздора...
  6. 3 балла
    Апгрейды курток новичка и бандита добавлены. Также плащ бандита и армейский бронежилет. Пока не тестил правда. Прикрутил наверное все фишки из старых модов опционально... Если кто что предложит - по возможности добавлю. Но вроде уже есть всё. Автосейвы при взятии и выполнении заданий разве что остались.
  7. 3 балла
    Сейчас бы говорить какой АМК плохой, хотя по факту с проблемами некоторыми только там тебе помогут и нигде больше, пускай там и онлайн маленький, зато нет отбросов по типу кфс и прочей шелухи, а следовательно нет никаких срачей и прочего.
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    Бегать чутка можно, могу поспорить, а плотей убивать зачем? Этот квест можно сделать без единственного выстрела. Здесь логика у мобов из ЗП, а не ЧН. Ну не достали они инвалида и пошли по своим делам, а если ещё и со слепышами зацепились, то в обще сказка. Это в 9.1 чистой, плоти до последней охраняли ящик с консервами, видимо на чёрный день, а здесь чисто проходной квест. Так, на всякий случай, прошёл по этой схеме на ЗБТ, а на ОБТ точно так же под копирку. Извини, забыла школота - из разрабов, вставить режим бога, бывает.
  10. 2 балла
    wasd секретные переходы будут после взятия всех тайников Стрелка в ЦП (что в свою очередь доступно только после сумки Сахарову), а монолитовцы заменятся на свободу только после результативного похода в БУМ. И что самое беспонтовое - телепорт к Доку находится в зоне распада. Tom Simon тротил к вашим услугам, если уж так мешает
  11. 2 балла
    Ни ннада ни куда бежать, вот пимпа для игнора.
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    В игнор кинули и забыли про его существование. Как я вижу, он и щас хейтит всё то, где отсутствует аббревиатура "NLC".
  14. 2 балла
    "День прошел, число сменилось - ни_я не изменилось"
  15. 2 балла
    Наконец-то, всего в двух файлах изменения (Shevchenko_Hub.cfg и FEFBC3FF45A1C525B9BBFDAB8342567D.cfg). Игра доделана, больше исправлять нечего. С чем ПЫС и всех игорьков и поздравляю
  16. 2 балла
    Тут ошибочки нет? Мб 3.6 кб? Судя по чейнджлогу
  17. 2 балла
    Вышел небольшой патч 1.5.2 для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля», который весит около 3.6 ГБ и вносит следующие исправления: • Исправлена ошибка, из-за которой была закрыта дверь на судно Шевченко; • Исправлено два сбоя, которые могли возникать случайным образом во время игры.
  18. 2 балла
    cryptopterius , да он умер не естественной смертью, а от дипрессии. Я помнится зашел во флудилку, написал что то для себя важное, меня обосрали с головы до ног, и я больше даже на сайт не заходил. Типа сайт для узкого круга лиц, там как на зоне, по понятиям.
  19. 2 балла
    Если начать разводить полемику о моде по всем критериям оценивания, то мы упрёмся в базовые высокие цифры, которые мало что по правде скажут интересующемуся игроку. Думаю, наиболее важным будет поделиться своими личными впечатлениями. Я не играл в огромное количество модов по причине, что меня всегда отталкивали на старте многие факторы. Но в этом случае сложилось всё иначе. Начиная от интерфейса, заканчивая подходом к повествованию. Всё в этом моде впечатляет. Видно, что мод сделан под чётким надзором гейм директора. Который по-своему видит Сталкер и подходит ко всему игровому процессу под своим личным взглядом, охватывая каждый аспект игрового процесса. Здесь нет ощущения, будто любитель взялся просто сделать свой сюжет на всеми нами любимую игру. Здесь видна личность, которая будто бы прогнала через себя всю ту любовь к Сталкеру и Моддингу, чтобы сделать что-то своё. Очень советую всем лично попробовать. Сразу же оговорюсь, что любители постреляться здесь могут проходить мимо. Это не про Рембо с оружием в руках, готового убивать всё встречающееся на своём пути. Это история про одиночество и то самое приключение в зоне отчуждения, которая проникает всей атмосферой в твою комнату из экрана монитора. Честно. После прохождения за 4-5 часов. Хочется ещё. Хочется, чтобы автор получил финансирование и смог собрать в своём кругу единомышленников, готовых работать и сделать огромный проект. Потому что, как бы это глупо не звучало, но я получил от этого проекта многое, что не смог получить в сиквеле оригинала. Успехов всей команде и огромный респект за проделанную работу. Спасибо!
  20. 1 балл
    Официальная тема Группа ВК Написать отзыв Разработчик: Winsor, Akill, Buusty, Hiko и другие Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода: 09.01.2022 Объединённый пак 2.2 - улучшенная и дополненная версия самого продолжительного глобального мода в истории! Расширена и дополнена квестовая составляющая за счет добавления крупных сюжетных линий. Появился новый сюжет на локации Долина Шорохов, в котором создатели обещают удивить игроков и заставит их посмотреть на мир Зоны другими глазами. В ранее имеющихся сюжетах появлялись новые ответвления и изменения. Разработчики мода старались прислушиваться к отзывам игроков и поправили многие логические дыры и недочеты в сюжетах. Большое количество нововведений появилось в игровом процессе. Серьезно обновился баланс и оружейный пак.
  21. 1 балл
    Название: Сумерки Зоны: Дух Разработчик: vladvexa188 Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 12.06.2025
  22. 1 балл
    SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE Автор: SFZ team Платформа: OGSR engine Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 15 мая, 2025г Если игра не запускается - обновите эти библиотеки - https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe Discord
  23. 1 балл
    А какую реакцию ты хотел получить в ответ на свою писульку? Написал бы, что умное, а так проходил мимо - проходи мимо.
  24. 1 балл
    Позволяет грейдится у любого техника без чертежей но как уже писал с АКУ "Спецназ" все осталось также либо то либо то, а так все без ограничений. Дополнено 4 минуты спустя стары могу бросить, только в нем нет приблуд O.X.A., мосинки, а так основное все есть.
  25. 1 балл
    Nizrim спасибо
  26. 1 балл
    Смешно.С первого раза, не убив ни одной свиньи.Причем даже тогда, когда этот эпизод только вкрутили в сборку ( в оригинале ничего подобного не было), притом, там было даже проще - ибо колбаса для прохода была заботливо припрятана в сараюхе.А теперь соображай = планируй сам.Как ты это потащишь Кста, он совершенно не обязательный, награда - смех. И воет потом по форумам, памагити, у миня шота сломалося!!! Кидаться говном в соответствующую тему они почему то не ходят. Странно, да? Что же скажет эксперт, когда встретит сразу пару кровососов? Притом, что они убиваются даже со сраного ПМ с самым бомжатским патроном)
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    В Припяти, после ванильной катсцены в тайнике Стрелка. Подходишь в ДК Энергетик, в подвале находишь дневник Доктора (буквально на столе лежит). Он рядом появится. Только говорить он не будет, пока 10 людей не вылечишь. Если взял квест у него ещё когда на Кордоне Лиса лечил (он через некоторое время прибегал в домик там) - мог уже вылечить. Если нет, возьмёшь прямо там. Можно сделать быстро в стиле ОП: подрываешь любого нейтрала канистрой не насмерть и лечишь. Повторяешь 10 раз. Старинный обрез, квест Дэна, он даёт наводку. Причём там два возможных места - либо у красных бочек на севере, либо у разбитой вертушки на северо-востоке в углу. Это не регулярный респавн, в игре только три раза там что-то спавнится ("необычный артефакт" Пличко и наводки Юрика и Дэна). Ещё раз это место будет упомянуто в одном квесте в поздней игре, только там уже не артефакт будет.
  29. 1 балл
    У меня валяется такой мод, где качал не помню, не ставил вроде из за конфликтов, которые пошли с версии 1.4.1, если знаешь как поправить могу кинуть. Любой техник делает все и сразу. Проверил вроде работает. ALL UPGRADES FO ALL TECHNICIANS-679-1-0-1733317421.rar
  30. 1 балл
    Paracetamol в шапке ссылки перепутаны.
  31. 1 балл
    1. @imcrazyhoudini 2. 3. 1.3 Оскорбление участников сайта Под "отбросов по типу кфс и прочей шелухи" он имел в виду меня, исходя из моего прошлого никнейма на этом форуме Дополнено 22 минуты спустя Прошу всё-таки принять меры против @imcrazyhoudini, видимо он ничего не понял (впрочем как и всегда).
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    На вашей не скучной поляне валом добрых и наивных гоев...По некоторым дурка скучает а они здесь пытаются диагнозы ставить ..... Дополнено 9 минуты спустя Если мало наиграл то это вариант...Я играю как получается - стреляет Ден в меня получит в репу...И так с каждым...
  34. 1 балл
    Мод добавляет в игру новые артефакты, и возможность активировать старые артефакты. А также периодический Выброс. Примечание: Все новые и старые артефакты, можно найти в рандомных местах по всей зоне. В подземных локациях артефакты спавнится не будут!. Периодический выброс: После старта новой игры, через 9 часов начинается первый Выброс. После конца первого выброса, следующий начнется только через 36 часов игрового времени. Мод для Сталкер Тень Чернобыля Настройки: В скрипте vars.script можно настраивать переодичность выброса. t_start = 9 -- Через сколько часов после начала игры начнется выброс. t_surge = 36 -- Через сколько начнется следующий выброс. Список новых артефактов: Спойлер Жаба 2. Железный орех 3. Чёртово яйцо 4. Бублик 5. Корона 6. Смола 7. Спираль 8. Улитка 9. Хрусталь 10. Линза 11. Слеза 12. Каштан 13. Полынь 14. Куриный бог 15. Стекляшка 16. Клубок 17. Щебень 18. Окалина 19. Гриб 20. Уголёк 21. Кольцо Версия игры: 1.0006-4 Установка: Распаковать архив в корень игры. Новая игра обязательна. СКАЧАТЬ(Яндекс Диск) кликни или просто прямая сыллка https://disk.yandex.ru/d/sod2zDfwTg9nxg
  35. 1 балл
    Лол, раньше стволами вбивали клин в заблокированные двери или бюреров просили открыть. Там же есть пасхалка с МП-5 на вскрытие дверей. Когда выйдет последний патч - ты будешь долго смеяться под белку.
  36. 1 балл
    Уточните, пожалуйста, в каких именно базовых вещах. Конкретика, пожалуйста. Пока я вижу от вас только поток откровенного негатива и оскорблений и близкое к нулю количество конструктивной критики. К сожалению, именно с вашей стороны есть очевидное непонимание некоторых игровых механик, но при этом огромное желание прийти в официальную тему по моду, чтобы поучить и пооскорблять других. Что прямо свидетельствует о явном дефиците у вас объективных аргументов и профиците негативных эмоций. Теперь попунктно: 1. Обращаю внимание, что я вел речь не только о Винторезе, но и о Вале. Вы же Вал просто выкинули из рассмотрения и оставили только Винторез. При этом я еще забыл упомянуть Грозу под 9х39 (оружие 2 тира), которую бесплатно выдают по сюжету. И которое за счет более низкого тира получается существенно выгоднее в ремонте, чем остальное обсуждаемое здесь оружие. 2. Теперь ответьте, пожалуйста, на один небезыинтересный вопрос: У СР-25 есть режим полной автоматической стрельбы? Правильно, нет. Есть максимум отсечки по 3 патрона. А у оружия под 9х39 есть полный автоматический режим. Но вы скромно об этом умолчали Хотя уже это само по себе является огромным преимуществом оружия под 9х39 в плане скорострельности и взрывного ДПС. Вам же знакомо понятие взрывного дпс (burst dps)? По сравнению с СР-25 оружие под 9х39 более универсально и может использоваться без прицела и на ближней дистанции. 3. У Вала и Грозы магазин 30 после апгрейдов, у Винтореза и СР-25 магазин 20. Сколько раз вам придется нажать на кнопку выстрела, чтобы быстро выпустить весь магазин из оружия под 9х39? ОДИН РАЗ. Сколько раз вам придется нажать на кнопку выстрела, чтобы быстро выпустить весь магазин СР-25? СЕМЬ РАЗ. 4. Смотрим дальше Скорострельность: У Вала и Винтореза базовая скорострельность 600 (есть уник Винторез с 700), у Грозы 550, у СР-25 - 360. А теперь умножьте урон на скорострельность и получите ДПС, который у оружия под 9х39 получается ВЫШЕ, чем у СР-25, несмотря на меньший урон от одного патрона. 5. При этом отдача у оружия под 9х39 ниже, чем у СР-25. Следовательно, и взрывной урон будет проще нанести одной непрерывной очередью именно из оружия под 9х39 за счет более низкой отдачи. Не говоря о том, что на ближней и средней дистанции оружие под 9х39 можно использовать без прицела (кроме Винтореза). Преимуещство оружия под 9х39 как раз том, что за счет достаточно мощного патрона, низкой отдачи, высокой скорострельности и полного автоматического режима позволяет выдавать огромный взрывной ДПС как на ближней, так и на средней дистанции. А у Вала с Грозой еще и магазин на 30 патронов. За счет этого, например, против нескольких сосычей вблизи та же Гроза отлично сработает в отличие от СР-25, которая не подходит для ближней дистанции. Таким образом, в этом моде любому оружию, калибру и патрону можно найти свое применение. Так что, уважаемый человек, это вам можно порекомендовать получше разобраться в базовых вещах, прежде чем публично учить и оскорблять других людей Если вам ПОФИГ, то зачем вы пришли сюда в официальную тему по СНЕСЕННОЙ ВАМИ игре и пытаетесь здесь в грубой неуважительной форме учить других, как нужно делать игры, навязывать свое субъективное видение и требовать неких "уступок"? Есть народная мудрость: "Красота в глазах смотрящего". К сожалению, ваши глаза оказались не в состоянии увидеть в этом моде что-то кроме "бесконечной душки" и "глупости разработчика". Можем только посочувствовать, что вы не смогли в полной мере распробовать вкус и получить удовольствие от игры ХП у всех НПС в моде одно и то же - 100. Никакого накручивания. Исключительно ваши фантазии. Причем механика и формулы расчета урона одинаковые для НПС и игрока. Я не знаю, кто и зачем заставлял вас "бесконечно бегать туда-сюда" - вы не предоставили деталей. Пока могу сказать, что в игре, например, есть проводники почти на всех локациях. Карманы у НПС не пустые. Вновь ваша фантазия. Их наполненость зависит от выбранной сложности, но даже на Мастере карманы не пустые. Но да, там нет трех пушек, костюма, шлема, годового запаса еды и патронов На эту тему я уже дал разъяснения выше. В моде концепция того, что игрок зарабатывает деньги упорным трудом, потом и кровью, выполнением заданий, фармом артефактов и трофеев, а не посредством бесконечного облутования врагов и тасканием груд металлолома. Если вы считаете, что истинный хардкор - это когда игрок таскает тонны облутованного оружия и другого шмота с врагов - это ваше право, но мы не разделям такой подход. Химера не делает 10 прыжков в секунду. Возможность уворота есть. Опытные игроки уже даже не раз снимали видео, на которых спокойно разбирали вплоть до 4 химер одновременно с дробовика, грамотно двигаясь и своевременно стреляя. Так что очередные ваши фантазии. И опять очередная ваша фантазия. В игре дают сохраняться: в безопасных зонах. И не потому что "я так вижу", а потому что Зона - это ОПАСНОЕ место, и, мягко говоря, не совсем логично и интересно, когда можно сохраниться, например, посреди боя с той же химерой. В моде реализована концепция рейдов - подготовился, сохранился, отправился в рейд до ближайшей сейв-зоны, выжил, сохранился. Причем сейв-зон в среднем по 10 штук на каждой локации. Более чем достаточно, если игрок именно мыслит и играет тактически и стратегически грамотно, а не бей, беги, стреляй, спамь сейв-лоад до победного. Под аудиторией, с которой не надо спорить вы имеете в виду себя? Потому что есть немало игроков, о у которых нет таких претензий к моду, как у вас А еще, уточните, пожалуйста, сколько игр превратилось в "народный" кал, потому что авторы шли на поводу аудитории и своей жадности, чтобы угодить аудиторию и удержать ее? Когда какие-нибудь сеты, которые бесконечно все требовали "отбалансить" получали в итоге абсурдные +15 000% урона, потому что игроки постоянно вопили, что то один сет переапан, то другой, то опять первый. И так до бесконечности. Об этом вы скромно умалчиваете Всегда идти на поводу у аудитории (= толпы) - это далеко не всегда залог успеха и качества игры. И вы понимаете разницу между аудиторией и ЦЕЛЕВОЙ аудиторией? У данного мода есть своя целевая аудитория, и за ВСЕЙ аудиторией мод никогда не гнался. При этом у мода уже почти 10 тысяч подписчиков и тысячи комментариев в официальной группе ВК плюс десятки тысяч сообщений в официальном чате. Так что признаков "сдыхания игры" пока не наблюдается Вы играли на Сталкере и с читами, но даже при таком раскладе не справились с игрой, при этом обвинив в своем провале кого угодно - баланс, духоту, тупых авторов, но только не себя самого И да, античит в любом случае не позволил бы вам пройти игру до конца с читами, но в итоге античит даже не понадобился - вы отлично "античитнули" себя из игры самостоятельно
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    Voron1979 Рома, ты вернулся? Где же ты пропадал, в НЛС играл? )))
  39. 1 балл
    Правки тут роли не играют....Был косяк - если проходил без диалога они не сразу убивали - и ты думал видимо так и надо...Но при следующей встрече начинали стрелять без базаров...Нужна сохранка до первой халявной проходки...После вчерашнего патча если не поговорил - убивать будут сразу...
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    imcrazyhoudini но делать там откровенно нечего. Только сгонять за доками, взорвать БТР и стырить молоток. Выглядит очень интересно и необычно, размер локи намекает на соответствующий размер контента, но, к сожалению, нет. Можно ещё использовать как перемещение по локациям, но без карты даже спортивное ориентирование не поможет, в итоге 10 раз заблудишься, плюнешь и пойдешь по поверхности
  42. 1 балл
    чет проорал с веса и количества изменений))
  43. 1 балл
    Как всегда, почти ничего не понятно, но очень интересно. Сюжет в модификации вышел достойным, как обычно, в фирменном стиле парацетамола - с мистикой, неожиданными поворотами, с нагнетающей атмосферой. У разработчика талант, и никто не сможет повторить этот стиль. Сюжет линейный, только в конце нам даётся выбор, а так идёшь по линеечке и почти никуда не сворачиваешь. Ну была ещё парочка простеньких доп.квестов на "стройплощадке" про артефакт и инструменты (я думал в 2025 это уже не в моде, но да ладно). Геймплей. Никогда. Никогда не добавляйте змей в моды... или червяков, не суть. Лучше 100 прыгающих пауков, чем эти черви. Я пока проходил нижний этаж в лабе, визжал только так. Сначала понадеялся, что напарник их убьет и будет норм, но он откис от первой же змеи и мне пришлось всё делать самому. Мои страхи сбылись - в моды начали добавлять змей... Ладно, дальше. В целом, по балансу в моде всё нормально, если не считать ультра мощных мешков, которые постоянно ваншотят. Это немного (много) бесит. Ещё про сохранения хотел сказать - сейвы в определённых местах это новый тренд 2025? Просто уже третий мод с этой фичей вижу в этом году. Благо, здесь это тоже сделано не очень душно, хотя был момент, когда я раз 5 переигрывал бой в госпитале. Ну и хорошо, что в некоторых сюжетных отрезках нам дают сейвиться и без этих печатных машинок. Звук. Эмбиенты, звуки, шорохи здесь как всегда подобраны хорошо. Также в моде есть озвучка, которая была тихой в некоторых моментах, но в основном вроде было слышно. Багов, лагов, вылетов в моде не было. Загрузки быстрые, ничего не ломается, не вылетает. Ну, подводя итог, скажу, что мод мне понравился, определённо посоветую вам в него поиграть. Эта работа достойна вашего внимания. Разработчику пожелаю удачи, уж не знаю, будут ли моды ещё, но хотелось бы. Отдыхай, и возвращайся. Без твоих модов будет скучно.
  44. 1 балл
    Доброго времени суток друзья! Пришло время поделиться новостями о проекте На данный момент работа ведётся над восстановлением погоды и освещения на подобии "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля", так же моделей военных (срочники из "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля"), игроков. Огромное спасибо ребятам за помощь: @BratNazavr @head.greid Добавляем понемногу артефакты, уникальное оружие, лут в ящики. Так же как и обещал будут добавлены механики, как минимум чтобы можно было чинить снаряжение и шлем будет как вещь в инвентаре. Спасибо всем, кто писал обратную связь по багам, ошибкам и предложениям. Хоть и немного, но сойдет и по возможности буду исправлять и вносить изменения. Я очень рад тому, что вам нравится данный аддон. Спасибо, что Вы с нами! Всех благ! Команда ARCANUM team
  45. 1 балл
    Уж сколько лет прошло с релиза NLC6 - Начало, а так по сей день находятся люди которые ну никак не хотят Понять - для чего и к чему это сделано. Прежде чем сказать свое "очень важное для всех" мнение, нужно прежде чутка попробовать и вникнуть в сам процесс. На локах этих костров столько, что проблем с сохранками ни у кого не возникает кто играет. Ну и потом - не нравится конкретно этот момент, не играйте, либо юзайте другие моды на NLC, где есть сохранки не только у костров)) Вас вот никто не заставляет "страдать в этой душнине и бесконечном гринде, с тупыми сохранками", серьезно. Разрабы с этого ни копейки не имеют, в отличии от игровых студий. Это чисто творческий и фанатский продукт, для таких же фанатов (называйте дальше нас как угодно, ваше право).
  46. 1 балл
    Это архивные материалы, которые сейчас де-факто относятся даже не к бттс, а к тому, что было до него. Не надо публиковать какие-то материалы, не относящиеся к тому, что выходит на данный момент. Вы такими действиями только людей в заблуждение вводите.
  47. 1 балл
    Зачем вот эту Буяновщину во все сборки засовывают? Ну бесит как еблан засовывать патроны в магазин, махать ручками перед лутом, ждать, что будет в луте, каждое действие тупорылой анимацией делать. Я же, когда курю, не стою на месте, как еблан, держась за несчастную сигаретку двумя руками, когда хаваю не горячее, тоже справляюсь одной рукой, когда шуршу в рюкзаке, не сажусь на колени.
  48. 1 балл
    Починил баг с непроигрыванием эмбиента ночью на локациях, спасибо за наводку... Добавил отдельный эмбиент-микс Генераторам... Сейчас ещё смотрю в оригинале не было эмбиентов номер 14, 18 и 19...
  49. 1 балл
    kapernaum , патча к версии выложенной на данный момент не будет. Будет сразу версия 2.0 на ОБТ всем желающим. Когда - в этом году (надеюсь не будет форс-мажоров). Спасибо за поддержку. Стараюсь доделывать всё.
  50. 1 балл
    сталкерский модинг в том виде как есть сейчас - ненормальное явление, так система дальше работать не может ,потому постепенно перейдёт к модингу как на других играх - моды будут выходить раз в пол-года, а качественные глобальные 2 штуки в год и все будут рады) когда написал про то что раньше были тематические сайты и форумы, так мне в голову пришла мысля, в чём вообще феномен стримерства, почему он так стал популярен , так что сейчас каждый второй школьник мечтает стать блогером и стримером, ладно почему хотят стать это понятно, сидеть на кресле чесать языком и получать бабки, но почему им платят? Ведь если есть спрос значит есть и предложение, и тут моя мысля в том что стримеры оседлали стремление людей к комфорту и лени т.е. раньше чтоб узнать вышел тот или иной мод, тебе надо было мониторить сайты, форумы, общаться со знакомыми, если нет знакомых в этой теме, там идти в компьютерные клубы, с кем то там знакомиться, кто также или лучше тебя разбирается, обмениваться с ними информацией что-то тебе новое, что- то ты. Теперь же роли такого общего знакомого на себя взяли стримеры, они промониторят за тебя сайты, что-то подскажут на свой вкус или свою выгоду, вот стримеры и заменили такого знакомого по твоим интересам, только знакомый этот общий для всех зрителей и платный

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования