Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 29.07.2025 во всех областях
-
7 балловАаа, я то подумал неладное. Вы уж поспешите, неуютно стало без АМК,,, как будто что то потерял.
-
5 баллов
-
4 баллаВышел фикс. Ссылки на скачивание и changelog в шапке. У кого установлен последний фикс, можете скачать мини-версию.
-
3 баллаГде меньше народу тем лучше, некоторые в Кишке сидят возле заправки, живет ЧМ примерно трое суток. Арт Л.Мяса в помощь, еда, можно делать дела и с ней.
-
3 баллаВ разработке находится игра «CHERNOBYL» — хардкорный одиночный шутер от первого лица в открытом мире. Игра базируется на актуальной версии движка Unreal Engine 5.6, а действия истории, вдохновлённой Астралом и сериалом Чернобыль: Зона Отчуждения, развернутся в околосталкерском сеттинге на территории ЧЗО, но со своим лором и событиями. При создании элементов игры черпаются идеи из разных источников — серия METRO вдохновила постановочными сценами, Ведьмак 3 своей нелинейностью, а RDR 2 техническим исполнением. Отдельно автор поглядывает на Escape From Tarkov в вопросе проработки анимаций и оружия, а также общего хардкора. Следует отметить, что работа над проектом ведётся силами одного человека, который готов принять компетентных разработчиков в команду, чтобы ускорить релиз игры.
-
2 баллаРазработчик: @prophet Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 20.10.2025 «OP OGSR» представляет собой перенос модификации Объединённый Пак 2 на более современный движок OGSR. Мод развивается как параллельная ветвь ОП с внедрением различных визуальных, геймплейных и балансных изменений. В частности, был реализован новый оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks. Произведено множество улучшений и поправок в сюжетных линиях и квестах, а также изменен финал игры. Внесено большое количество других улучшений и исправлений. Главной задачей авторов было сделать мод более логичным и современным, и заодно избавить от его старых болячек.
-
2 баллаАвтор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 20.07.2025
-
2 балла
-
2 баллаЕли тупо сидеть на одном месте в далеке от лагерей, то меньше полутора суток. Я её всегда так пережидаю, возле лёжки Сида. Если что, то можно и за едой по быстрому сбегать...))
-
2 баллаПомня, как многие бросали 3.0 из-за квеста на замеры, мы исправили это допущение.
-
2 баллаКароч, вот видос про Арену: Ну и ещё несколько вопросов уже от себя: 1. Я так по итогу и не понял, есть ли ачивы, связанные со Сном в Пещере? 2. У Шустрого есть разговорный диалог про его куртку, которую он якобы, купил у Сидора, но этот диалог пропадает, как только мы подбираем Кольчужную куртку, по его квесту, как это вообще связано? 3. На АС есть блокпост наймитов и там должна лежать LR-300ML "Sniper", так вот...Будет ли она там, до начала квеста на Пропавшую Экспедицию или нет? И будет ли там Джокер, если квест не начат?
-
2 баллаОна не поможет если к примеру дисплей 120-ХХХ Гц) Дополнено 0 минут спустя Неплохо, потихоньку обрастает мясом) Дополнено 5 минуты спустя Леха гуляет в симуляции, ищет себе мод на стримчанский
-
2 баллав РМА таки МГ прикрутили В Альфе, ОЛР вариации МГ были, мечта давно исполнена
-
2 баллаНормальный ствол подгонит(вроде под 9х19, не помню) а так выдаст самопал. А в схроне денег мелочь, немного медецины, что то ещё.
-
2 баллаРазработчики «Shadow of COOP» работают над приближением визуала к оригинальному «Тень Чернобыля». В этот пункт входят погодные циклы и освещение, а также модели НПС, в частности военных-срочников — со всем вышеупомянутым разработчикам помогают модмейкеры Head Greid и BratNazavr. Параллельно ведётся работа над наполнением ящиков и добавлением артефактов и уникального оружия. Напомним, что кооперативный аддон «Shadow of COOP» на базе «X-Ray Multiplayer Extension» позволяет пройти сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» в команде до 4-х человек. В доступной на данный момент версии сюжет проходим вплоть до локации Янтарь, а скачать её вы можете на форуме. Скачать
-
2 баллаПочему ж нельзя? Всё можно. Только делаете это на свой страх и риск, без последующих претензий.
-
2 баллаdumidum Первые проблемы начинаются со слов : Ну хоть не пластинчатую обойму. Юзал бы хотя-бы штатный отъёмный коробчатый магазин как все, может и жизнь бы наладилась. А потом: то враги не такие, то гранаты не той системы. То броник 2го класса подкалиберный снаряд из танка не держит.
-
1 баллНазвание: Anomaly Vanillin Edition Платформа: Зов Припяти | Anomaly 1.5.3 Разработчик: Кир Масудовский (1917) Дата выхода и релиза: 09.09.22 г. Дата глобального обновления: 06.07.25 г. Актуальная версия: 1.9R3 (от 06.07.25)
-
1 баллВсегда пожалуйста) У меня ещё там по Скайриму видос 2018-ого года, тоже с лютым багом, который я сам придумал, так как гуглил в тот момент и ничего подобного не находил, но спустя время нашёл всё-таки, но на англоязычном форуме и немного иначе сделанный, странно что это никто не освещал в РУ сегменте.
-
1 баллchernoloh, c точки зрения объёма работы, её не так много. Однако ключевым фактором является количество времени, затрачиваемое на проект. В некоторых случаях за один час можно выполнить значительный объём задач. В то же время, при увеличении времени работы до шести часов, результат может оказаться минимальным. Тем не менее стараюсь уделять проекту всё свободное время независимо от "ресурсности" моего состояния.
-
1 баллПопробуйте отключить защитника на время игры. Если скачивали с гугла что под спойлером в шапке темы, то бояться не стоит, вирусов нет. У меня тоже защитник вкл, но он подобного не выдавал.
-
1 балл
-
1 баллОшибка 498 это вылет по памяти, попробуй почистить сохранки, да и в теме поищи, не раз писали как бороться с этим. Набери в поиске 498, эта тема.
-
1 баллsedoi Тебя даже вчерашний шторм не разбудил... Вот ссылка. https://www.youtube.com/watch?v=VmmbdMtknKY Неплохо! Замороченный эксплоит, хотя если подумать вполне в духе того что делают в спидранах. Ачив самих по себе нет, но сон необходимо пройти рано или поздно потом, если хочешь STALKER. Главное лекарство пей на Кордоне, на любой другой локе вынесет игру. Хорошее время чтобы его пройти это тайник "Красавица и Чудовище" в ветке Снайпер, когда у тебя в инвентаре появляется невыкидываемый мешок плана на 5кг. Он просто дропнется туда и можешь его там и оставить. Главное следи чтобы какие-нибудь нужные квестовые предметы не потерялись по дороге, мало ли чего. хз LR-300 снайперская на автобусной остановке исчезает как только попадаешь в засаду Сивого на Дикой Территории. Аналогично Джокер тоже не придёт после этого, и ты пропустишь переход ДТ-АС. Так что подерись на блокпосту и забери винтовку до Сивого. Сивый появляется как только ты убьёшь Ару (квест Лукаша, Павлик-стукач) и Джеймса (кейс Фримена) и зайдёшь на ДТ, на дорогу на Янтарь. И винтовка и Джокер будут даже если квест не начат.
-
1 баллВсем привет! BlackInferno, отличная работа. По функционалу моды могут совпадать и какой использовался в сборке непонятно. В списке модов можешь указывать более расширенное описание, оригинальное название мода и автора? Модульная установка - главная фишка сборки, но количество модов большое и будет расти. Обновление установленной сборки удалением будет всегда приводить к началу новой игры, но не все моды и обновления требуют начала новой игры. Апдейт сборки без удаления был бы неплох. Да, кстати, разъясните, пожалуйста, "55. Графические обновления для игры (DLSS, DLSS Frame Generation, FSR, XeSS)".
-
1 баллСпасибо за оценку, насчёт новых проектов, да они будут но не скоро. А вдохновлялся лишь модом Золотой Шар, и историями с канала WorldBegemotKot.
-
1 баллСпасибо за гайд. Я никак не могу найти документы по заданию Жабы на Медприборе, уже облетал всю локацию через demo_record, сделал всё по гайду. Может есть какая-то возможность заспавнить их? Изменено. Ладно, я нашёл их в уголке трёхэтажки, гранаты сыграли со мной злую шутку.
-
1 баллОригиналу это не мешало потому что все по базам сидели) А в ЧН вообще исчезали при тревоге. Дополнено 1 минуту спустя Я на выходных видел как работает система на кордоне, мне понравилось. На элеватор пришли бандиты, двое сидят, один патрулирует. К ним пришли рандомные одиночки и началась стычка) Это из примеров.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллАндрей, с Днём Рождения, всех тебе благ Доставил удовольствие работой и участием.
-
1 баллШикарный мод с небольшой оригинальной историей, в ближайшее время думаю распишу отзыв в оценках к моду. Немного напомнило относительно недавно вышедшую модификацию ''билет в один конец'', допускаю что автор мог чем-то оттуда вдохновиться. Хотелось бы узнать у разработчика, стоит ли в будущем ожидать новых проектов ? Первая сольная работа вышла достойной.
-
1 балл
-
1 баллDO-OM графические баги фиксить попросту некому; с фризами в сталкере всегда были проблемы (и чем больше "тяжелых" ассетов и скриптов, тем сильнее эффект); дальность отрисовки будет выведена в опции в будущем патче; выкинутые предметы удаляются по истечению определенного времени (игровые сутки).
-
1 баллMambuka я в архив его закинул - JGSME.exe и два файла к нему. По сути архив требуется просто разархивировать в папку с модом.
-
1 баллЕё испольщует три с половиной человека, один из которых я. Когда я репорчу - да, удаляют, хотя не всегда оперативно. Когда нет - да всем пофиг вообще, висит срач или флудяк и висит)) Странный подход. Ответственный модератор читает новые темы и проверяет сообщения, хотя бы на базовую адекватность и соответсвие разделу. Такой стандарт всегда и везде был. Да, это добровольная работа. Поэтому берут туда людей, которым не безразличен сайт и его содержание и жизнедеятельность. И которые достаточно часто могут выходить онлайн. Добровольная работа - тоже работа, называется волонтёрство. Модераторов тут точно не хватает, сайт то и дело превращается в помойку, и это задача администрации поддерживать чистоту и адекватность взаимодействий. Но тут дело не только в том что модераторы редко смотрят темы, тут у админов просто другая позиция - не бить по уху, пока прям совсем все правила не перенарушают. А так максимум коммент удалят, да и то не всегда. В итоге имеем что имеем - свобода слова очень высокая (и отчасти я это ценю), но иногда тут прям жестко срут. Срут так что больно смотреть и у молодняка порой вообще отбивает мотивацию.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллForserX учитывая, что много кто боится моддвижков, особенно с ограничением совместимости, вырезая рендеры и т.д, всё равно будет полезно, хотя бы для простого изучения, для развития. Та же справочная по классам и движковым методам, ее же в моддвижках не переносят, просто дополняют
-
1 балл
-
1 баллДополнено 16 минуты спустя Итак, переехал на IX-Ray Platform. Был очень приятно удивлён качеством рендера и освещением на их движке. Картинка на оригинальных ресурсах игры сильно похорошела. Скриншотами не передать, попробуйте сами кому интересно. Кроме того, загрузка локации на этом движке на данный момент около 10-15 сек. Так ещё и стабильный фреймрейт в 60 кадров. По времени компиляции уровня пока нахожусь в пределе получаса, что тоже несомненно радует. По самой локации, вёл работы по западной части затона. проложил основную дорогу по западу. потыкался в скрипте генератора леса для 3dMax. Тестово накинул ёлки, чтобы понять как дальше с ним работать. настройка материалов объектов окружения взятых из ТЧ\билдов и тд. оптимизация (в основном исправления сетки) используемых объектов По материалам. Решил всё таки уйти полностью от использования ТЧ текстур. Что с thm, что без.. львиная доля из них не настроенная, так ещё и дублирует уже имеющиеся в ЗП нормальные текстуры, такого же или лучшего качества. Посему щас потихоньку всё перелапачиваю на чисто ЗП материалы.
-
1 баллIMAGINE меняли скрипт, исходный имел сохранение инвентаря при распад трупа. То есть в состоянии скелет, выпадало все содержимое нпс. А в моде только оружие. Вот и спросила, мне с таймером распада тел разобраться надо. А да, блин опять который раз забыла, спросить : модели снорка стрелка (на скелет сталкера) переносились с ЗП или есть модель отдельно? (на АМК нашла похожее описание, но ссыль мертвая и на модель и на скрины).
-
1 баллНет, не моих рук дело))) Я не скриптер в команде. Не могу с полной уверенностью сказать кто его курочил. Привинчивал к моду Саня Корпус, а вот корректировал ли его Миша Лаки не могу сказать с полной уверенностью.
-
1 баллПфффф вишенка, скорее так урюк сушоный х) Ооооо адепт секты пресвятого жеклера, перепроходить терпя? Этот шидэур с х18 снесла в корзину не раздумывая. Собственно дальнейший ход мысли автора вообще отдельная тема для Канадчиковой Дачи. Хотите что то? Делайте! С нетерпением пощупаем, оценим. Или слабо, а знаток хлора? И да че ты по аку шаришься как призрак коммунизма ты и твоё второе я Максик ? "Я согласен с Максвел" сам себе говорит, сам себе отвечает, уж кто бы Билли поминал то явно не ты🤣 З. Ы IMAGINE подскажи ты правил скрипт гниегия трупам или кто то другой?
-
1 баллxrLil Batya не думаю, что тут прям что-то такое оскорбительное есть. Под флуд тоже не попадает. На темы с новостями это правило не относится. Максимум можно за лёгкий троллинг натянуть, но и то с большой натяжкой.
-
1 баллРешил выкинуть оригинальные версии трилогии Сталкер, чтоб новички не искали где качнуть. Зов Припяти https://disk.yandex.by/d/CvbrEir2mG7ak Чистое Небо https://disk.yandex.by/d/DbCwyN5QmG7Yx Тень Чернобыля https://disk.yandex.by/d/Ev6ZKMsXrVbiq
-
1 баллЧтобы что? Реализьмь? Не будет никакого реализма никогда на x-ray. Оставь опциональной функцию. Зачем вы специально себе палки в колёса вставляете? Отсеиваете пласт людей кому это не нужно совсем
-
1 баллЗа прохождение словил 1 вылет при накручивании глушака на уникальный АПС(АПБ) плюс несколько раз попадались арты в текстурах(1 под землёй, 1 под водой). Версия мода была 1.4. Раздражали постоянные спавны зверья в одном и том же месте - около деревни новичков у дороги собаки постоянно спавнились, севернее от фермы около дороги тушканы, на свалке кабаны где ещё их по квесту надо завалить и тушканы в тунеле и тд. Так же помучался в квесте на свалке когда надо было помочь сталкеру с бандитами. После диалога появился между двумя бандитами которые стоят и целятся в меня, а мне ещё и оружее надо достать. Раза с 10го смог в укрытие ускакать.
-
1 баллForaCam, купи нормальную видеокарту. С 2020 года ноешь про оптимизацию, я видел твои посты. Фуфлыжные претензии какие-то. Одну и ту же текстуру используют неписи одной группировки, это не перегружает видюху. Разные вариации и расцветки текстур привязаны к одному бампу. Всё отлично работает, проблем не возникает. И к тому же, что-то я не видел паков моделей в твоём исполнении. Сделай сам и покажи, как у тебя будет всё оптимизировано и классно выглядеть.
-
1 балл
