Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 17.08.2025 во всех областях
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаТут даже не в этом дело, да и мне ответить не сложно. Максимум, если будет впадлу печатать, я отвечу просто "поиск по теме". Просто какое отношение у человека ко мне - такое же и к нему. Справедливо, я считаю. Всем остальным, кому не нравится мой "бред", можете смело в него не играть.
-
3 баллаЭту пуху при желании можно получить на 15 - 20 день игры, сужу по своим проходам. В моде есть квест на эту пуху и после его выполнения она появитсяв бартере у Шинкаря . Квест Брома на Kel-Teс KSG в кровососовке, там одно условие, иметь переход на АС ну и накатить с ним пару стаканов, всё. Быстро переход можно получить , выполнив квест на ПДА Круглова через ЭБ или схему. Если через схему, то придётся его Купить у Зуба, минус схрон Круглова на АС. Вон люди пишут, что попадают на Дикую на пятый - шестой день, хотя верится с трудом...)) Да и правильно пишет камрад Tihodroid_3005 , почему не Вепрь-12. По убойности они совершенно одинаковый, у Kel-Teс KSG более ёмкие магазины, но и перезарядка в разы дольше, чем у Вепря.
-
3 баллаЛучше возьми этот молоток в руки и пробей им череп сначала своей матери, потому что родила чудо в виде тебя на свет, а потом себе. Ещё чё-то про извилины мне выписывал, герой интернетный.
-
2 баллаАвтор модификаций «История Трависа и «Назад в Прошлое» объявил о разработке своего нового проекта под названием «За гранью закона». По сюжету игрокам предстоит сыграть за следователя из следственного комитета. Главного героя, Брагина Юрия Ивановича, отправляют в Мёртвый Город для расследования убийства группы сталкеров. В Зону ЧЗО он проникает под видом наёмного убийцы с новой кличкой "Дикий". Разрабатывается мод на базе Зов Припяти с платформой Advanced X-Ray, с оружейным паком STCoP Weapon Pack 3.7 и погодой CGIM 2. Сюжет обещается продолжительным. Также модификация обзавелась первым трейлером и несколькими новыми скриншотами. Дополнительно автор сообщил, что в процессе прохождения игроки смогут встретить новую группировку под названием "Свободники". Сейчас создатель мода работает над сайд-квестами, чтобы разбавить сюжет и дать игрокам возможность заработать денег и провизию для главного героя, а также заслужить репутацию, что поможет в дальнейшем прохождении истории. Трейлер Youtube: Трейлер на VK видео: Читать далее
-
2 баллаСделал пару правок, каждая из них опциональна. Архивы обновил. По порядку: - Правка разрядки КПК (с болезнями). В нынешней версии патча КПК не разряжается. Однако эта правка данную функцию возвращает. Ставить тем, кто играет с болезнями. - Правка разрядки КПК (без болезней). Аналогично, но для игроков, которые отключили болезни. - Правка голода. Теперь на сложностях сталкер - ветеран - хардкор голод ГГ наступает быстрее. Во время сна, если ГГ чем-то заражен, здоровье уменьшается. После сна ГГ голоден и ему требуется еда. Ставить строго по желанию, поскольку возможны ситуации, при которых после сна ГГ тупо умирает. Чтобы этого избежать, перед сном надо полечиться и поесть (требуются тесты, поскольку я не уверен, стоит ли выкручивать еще больше значения) - Голод наступает еще быстрее. Относительно предыдущей правки голод наступит еще быстрее. Если покажется, что правка голода недостаточно ускоряет этот процесс. - Правка продажи КПК. Теперь игрок может продавать КПК торговцам за 50$. (c болезнями) Правка разрядки КПК.7z (без болезней) Правка разрядки КПК.7z Правка голода.7z Правка продажи КПК.7z Дополнено 0 минут спустя а ты случаем не ставил правку на отключение алайфа? Обычно из-за нее такие проблемы. Голод наступает еще быстрее.7z
-
2 баллаАвтор модификаций «История Трависа и «Назад в Прошлое» объявил о разработке своего нового проекта под названием «За гранью закона». По сюжету игрокам предстоит сыграть за следователя из следственного комитета. Главного героя, Брагина Юрия Ивановича, отправляют в Мёртвый Город для расследования убийства группы сталкеров. В Зону ЧЗО он проникает под видом наёмного убийцы с новой кличкой "Дикий". Разрабатывается мод на базе Зов Припяти с платформой Advanced X-Ray, с оружейным паком STCoP Weapon Pack 3.7 и погодой CGIM 2. Сюжет обещается продолжительным. Также модификация обзавелась первым трейлером и несколькими новыми скриншотами. Дополнительно автор сообщил, что в процессе прохождения игроки смогут встретить новую группировку под названием "Свободники". Сейчас создатель мода работает над сайд-квестами, чтобы разбавить сюжет и дать игрокам возможность заработать денег и провизию для главного героя, а также заслужить репутацию, что поможет в дальнейшем прохождении истории. Трейлер Youtube: Трейлер на VK видео:
-
2 балла
-
2 баллаво всех последних версиях, начиная с 3.0, спавн артов отвязали от сложности. Дополнено 7 минуты спустя Нет смысла, жму руку. От игры надо получать удовольствие. А что-то доказывать себе и всем остальным, пройдя игру на мастере, это, наверное, для школьников, ну, или молодых ребят - пускай соревнуются, а я и так в себе уверен.
-
2 баллаНа счет Велеса я не уверен, но выше писали что ЛИС при наличии всех инструментов делает. Вы Лису все инструменты притащили точно? Захват целей техник на янтаре делает, который в подвале сидит недалеко от перехода в бар. Так же нужно найти флэшку с данными на это улучшение. Лежит в трупе на Дикой территории. Скину скрин, место трупа отмечено красным. Дополнено 2 минуты спустя UPD. Листал статьи (КЛИК) по моду в ВК, наткнулся на интересную: Записи профессора Пироженко. Локация: Озеро Янтарь После выполнения задания "Экспедиция", во главе с профессором Пироженко, докладываем ему завершении. В награду получаем от него информацию для улучшения детекторов артефактов. Описание: Я тут собрал для тебя кое-что... Здесь мои чертежи, схемы, конспекты - в общем, все мои мысли по поводу систем обнаружения артефактов. Толковый механик сможет в этом разобраться и организовать полезный апгрейд для твоего детектора. Не благодари. Особенности: Модификацию "Мощные антенны", для детекторов "Медведь", "Велес" и "Сварог", делает Профессор Круглов с Озера Янтарь.
-
2 балла
-
2 баллаРазве что васянство самой Anomaly, да? Ну и нах тогда ты в теме про Anomaly этот комментарий написал? IWP прорекламировать? Так р нём и без тебя из каждой вилки гудят У тебя слишком много свободного времени? Нет. Симбиоз СоС и Last Day. А уж Last Day тягал фишки из Мизери. Не вводи людей в блудняк. Первые три раза на новичке проходил. Затем на постоянке - на Сталкере. Я не е..аться пришёл, а играть.
-
2 баллаЧегойтось правкоделы активизировались по августу, медовым спасом намазано будто... Вот только из-за этого скачаю karavan150 sedoi имел он ввиду не начинать сюжет Шахматист P.S. а вообще чёт даже ностальгия навалила по Соляре с её адекватным переходом Пещера-Лабиринт, что можно даже в штормовке побегать, не то что в ОП, только пососатьтрадать от турелей
-
2 балла
-
1 баллДанный проект представляет собой сборник различных дополнений, улучшающих Oblivion Lost Remake 3.0. Наша цель - доработать оригинальную модификацию, упростив геймплей и сделав его интуитивно понятным. Поскольку правки создавались на основе патча 3.0.19, было принято решено пронумеровать нашу версию как 3.0.20. При возникновении технических или игровых проблем прочитайте F.A.Q.
-
1 баллПрохождение "Oblivion Lost Remake 3.0" Представляю Вашему вниманию прохождение OLR 3.0. Модификация проверена на патче 3.0.19. Многие игроки жалуются на неочевидность квестов, трудность в прохождении различных моментов или критические ошибки, которые возникают по ходу игры. На все эти вопросы ответит данная статья. Прошу обратить внимание, что часть квестов может быть пропущена. Кроме того, поручения, заказы и иные сторонние квесты также не раскрыты в силу того, что они не имеют влияния на сюжет, а их выполнение напрямую зависит от случайности, желания игрока зарабатывать игровую валюту и его готовности исследовать открытый мир.
-
1 балл
-
1 баллFurrikon Понял, благодарю! Я думал, что она должна обязательно включена быть
-
1 балл
-
1 баллодно место, у костра на Радаре, где танк стоит и собаки бегают, там в камнях. ха, посмотрел сейчас серию Шкрека как его дрючили снорки в Х-18, прикол в том, что этих снорков я не планировал добавлять туда, у меня сильные снорки должны были быть в госпитале, в варлабе, как система охраны лаборатории, и потом я их добавил в квест на Аномальный ноут, типа пусть Х-18, но этот квест уже перед концовкой основных сюжетной ветки, но не учёл, что этот же скрипт, спавнит и снорков в начале прохождения доков из Х-18, т.о. я это увидел только на стримах другого стримера, сам я этих снорков в этом моменте не проходил в патче исправил теперь там в этом моменте игры будут обычные снорки)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЭто не глюк геометрии, а особенность игры, которая разрабатывалась во времена 4x3 мониторов. Чем "шире" разрешение и чем больше fov, тем больше шансов смотреть сквозь стены. Можно в конфиге актора править ph_box, например, чтобы сделать его "толще", чтоб к стенам не приближался, или ставить в углах фейки...
-
1 баллЕсли вы что-то сделали сами или отредактировали распакованное, то да, нужно обратно запаковать в архив формата xdb, а далее по инструкции:
-
1 баллЕсть третья проблема - рукожоп, который ставит кривой образ игры на кривую винду
-
1 баллВ принципе все правки от меня заглохли, так как занимаюсь одним проектом, появление которого некоторые люди ждут.
-
1 баллЯ нахожу для себя общение в теме удобной. Если заинтересуется разработчик - назовет цену, тогда договорюсь. На павлина ты в зеркале посмотришь, либо же на другую птицу.
-
1 баллВозьми дробовик и вышиби сначала мозги своей матери за, то что тебя на свет родила, а затем уже себе за то, что ты такой немощь, который не осилил чтение диалогов и пару геймплейных фич. Все в ГТА РП естественно.
-
1 баллluxuryocean@mail.ru Я не нашёл способа кроме рандома или трайхарда. А зачем тебе Сепатор? Он не ключевой НПС, в квестах не участвует, на достижения даже не влияет, у него только бесконечный обмен патронов на псевдохвосты. Ты его так часто использовал на этом этапе игры? UPD: хотя цепочка-то есть у него. Для ачивы Новая игра нужен он, например.
-
1 баллнет просто арт нужен, в оригинале он вообще был бесполезен и не нужон, ну я подумал для тех кто уже забрал и тащил эту тяжесть себе в нычку) не надо будет потом бегать в Пещеру или Варлабу конкретно за артом.
-
1 балл
-
1 баллвыстрелы для Сайги находятся в папке gamedata\sounds\weapons\saiga там несколько файлов кидаешь туда свой звук/звуки выстрелов и переименовываешь их в saiga_shot.ogg, saiga_shot1.ogg, saiga_shot2.ogg, нужно все 3 этих файла заменить, т.к. в конфиге они все используются для выстрела. себе я уже заменил, в патч добавлю, но с обновлением пока всё нескоро, потому что решил многое поменять, уже добавил помимо цикличек, 3 квеста, причём довольно комплексных, мне нравится в планах ещё около десятка, ну плюс некоторые имеющиеся подправить, так что в лучшем случае конец этого года, к тому времени, как раз думаю Шкрек пройдёт старую версию а там и выйдет патч-обновление, хотя возможно всё переедет и на следующий год.
-
1 баллв файлах конфигов прописан путь до звуковых файлов, сами звуковые обычно в папке gamedata\sounds\weapons находятся, Сайга в частности в папке saiga) при этом до многих не доходит эта простая истина, один дурачок метки на тайники прописывает, другой меняет модельку рюкзака на красную текстуру какой из тебя тогда сталкер, если ничего не можешь найти, играй тогда в Симс или Майнкрафт) Дополнено 6 минуты спустя никто, открываешь описание задания в ПДА и там упоминается эта локация, как одно из мест обитания фотографа.
-
1 баллФайл утащил со старого рендера окси из приватки, но да, спасибо за исходный референс. А вот это уже писал не я, а те, кто вливал это в default ветку. Коммиты с девелопа будут менять ещё авторство и описание раз 5 до влития. Их вообще рассматривать в данном сабже не стоит. Как видишь, там даже абрамовский формат пока без указания со-авторства.
-
1 баллЕсли это действительно правда, то разберись как минимум с действиями Форсера. Ранее я скептически относился к заявлениям от мимокрокодилов про неуказание авторства, но после очередного раза решил ради интереса сам посмотреть и обнаружил также различные свои правки без авторства. Один из последних найденных примеров, который описывает суть: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/commit/0769b708bbf672dd6e7b66a84157d7552cd40d8e Оригинал: https://github.com/OpenXRay/xray-16/commit/673ce46f3f26b0eafd7396389d6ae060076e6ba8 Основная цель коммита: исправление отображения объемного дыма на ДХ11 из-за отсутствия экспорта нужных шейдерных переменных. Помимо отсутствия со/авторства также в самом коммите был переименован добавленный мной метод PrepareCBuffer в Prepare, и само описание коммита было завуалировано под некий "фикс пустой текстуры". Может быть чтобы через историю коммитов нельзя было наткнуться на знакомое описание. Или можно чекнуть недавно добавленный формат АИ-сетки с 26-битной линковкой нод и удаленными рудиментными данными light, структуру и версию которого я передавал Султану, который в свою очередь добавил в Опенхрей. Описание коммита которого, кстати, тоже завуалировано под "разделение сетки" без упоминания о добавленном формате 26-битной сетки (хотя ранее до этого был коммит с описанием про 25-битную сетку и проблем не было). Искренне не понимаю, неужели если потратить пятнадцать долбанных секунд на указание авторства или ссылки на коммит, то отвалится жопа? У Сталкерка почему-то не отвалилась, когда он добавил мой коммит по ЗП худу рук в ТЧ ветке, указав при этом соавторство. Подытоживая, надеюсь, меры будут приняты, потому что подобные недобросовестные мувы отдельных личностей нифига не красят проект, и без контроля всё только усугубится
-
1 баллCiberZold Шеф сайга хороша но звук выстрела конечно не очень,случаем не менял в патче?
-
1 балл
-
1 баллТут просто нету кувалды (которая ломается кста,ага) которой можно сносить хлебала всем неугодным. Дополнено 1 минуту спустя урон от коллизии отключен всем, даже кобонам. С добрым утром Дополнено 2 минуты спустя Он теперь не валяется ж, можно случайно в баталии его задеть,ага Дополнено 7 минуты спустя Вот бы еще кто нить дальность обреза и помповиков посмотрел,ага Дополнено 7 минуты спустя
-
1 баллПопробуй просто нажать левой кнопкой мыши. Если не помогает, то попробуй скачать репак. Такая проблема была у некоторых людей на 19 патче, причем именно у тех, кто качал ОЛР архивом. Дополнено 59 минуты спустя Привет еще раз. Понял, в чем проблема, когда сам дошел до катсцены. Установи этот фикс. Проблема была в том, что свободе и слизням была прописана вражда. Поскольку Гацула - свободовец, а неписи в катсцене - слизни, они тупо начинали перестрелку, ломая катсцену. Ставить всем обязательно, архивы обновляю. Правка слизней.7z Дополнено 29 минуты спустя MaxonchikManipulator 1) Патч скачен с этой страницы? 2) Патч без болезней или с болезнями? 3) Устанавливал через быструю установку или через выборочную? Если выборочная, то какие правки стоят? 4) Скинь сейв.
-
1 баллВозможно они в курсе, я так понимаю у тебя множитель скорости ГГ в макс. выкручен? Не пробовал чуть - чуть снизить?
-
1 балл
-
1 баллВышел свежий выпуск новостей от автора «Shadow of Chernobyl: Update 2.0», который посвящён локациям проекта и другим немаловажным темам. Первым делом разработчик уделил время проработке локаций: • Агропром и Тёмная Долина подверглись доработке растительности и повышению детализации за счёт новых ассетов от моделлера проекта Кирилла; • Свалка помимо вышеупомянутых изменений обзавелась комплексом рядом с блокпостом Долга и Барахолкой, который состоит из лабиринта цехов, резервуаров и обвалившихся переходов между зданиями. Весь комплекс представляет собой микс обновлённых старых и новых уникальных моделей; • Растительность на Янтаре с последних новостных роликов была существенно доработана и оптимизирована. Появились мёртвые варианты деревьев и кустов, подчёркивающие опасность данной местности. Улучшена общая детализация внутри зданий и добавлено больше транспорта на локации; • На Кордоне были задействованы наработки от переосмысления локации левел-дизайнером проекта «Новые Просторы. Город потерянных грёз», которые были заметно переработаны моделлером Кириллом, например замена оригинального ж/д моста стала детализированнее, но авторов волнует здание, которое примыкает к новой модели — стоит ли его убрать, обновить или переработать полностью. Деревня новичков осталась на прежнем месте, но стала больше и разнообразнее. Недалеко от места спасения Лиса появилась новая точка интереса — небольшой рыбацкий хутор с водоёмом; • Ранее продемонстрированной секретной локацией оказались переработанные Болота из «Чистого Неба», которые предстанут перед игроком в зимнем облике независимо от выбранного типа растительности. Для Болот создаются новые разновидности привычных мутантов и уникальные аномалии, а усугубляется выживание в данной местности плохой погодой и низкой температурой воздуха, для чего понадобится утеплённая экипировка; Во втором блоке новостного ролика автор рассказал про изменения в геймплее и графике, в том числе продемонстрировав множество рендеров новых объектов для модификации: • Асфальтированные дороги стали рендериться двумя смешанными текстурами по сгенерированной маске для разнообразия визуала. Для геометрии уровней теперь используется три разные текстуры вместо одной, что также влияет на разнообразие рельефа; • Существенно доработана отрисовка ассетов при смене сезонов, позволяя заменять в игре не только текстуры, но и добавлять новые детали, как это сделано с сосульками на зданиях при включении зимнего режима; • Для освещения сделаны упрощённые шейдеры для дальнего плана, которые почти не влияют на визуал, но существенно повышают производительность; • В проект добавлена особая механика — режим камеры, который будет необходим для некоторых квестов или же даст бонус к наградам как доказательство выполнения заданий. Последний блок новостей уделён ответам на вопросы сообщества, с которыми вы можете ознакомиться в самом ролике. Youtube: VK Видео:
-
1 баллMad187 На английском? А не проще на украинском играть? Почти всё понятно.
-
1 баллWarif, скачал. Да уж. Баги оригинала править и править ещё... Кое-что уже было поправлено, но есть и новое. Утащил в сборку практически всё сходу. На очереди ещё модели, ну, будет свободное время, пересмотрю всё. Очень заинтересовали правки уровней - попробовал Кордон, запустился, работает. АИ-сетка по ходу нетронутой осталась. Гляну где эти правки от pirat'а отдельно есть... Сделан худ детектора "Око" (спасибо Профессору Сахарову!). Пока не придумал куда его лучше приткнуть. Сделаны апгрейды для "Берилла-5". На очереди пока не "Заря", а ЧН-1.
-
1 баллДобавлены апгрейды ССП-99. На очереди сложные ветки "Зари" и ей подобных комбезов...
-
1 баллМалютки накатывают сборочки с решейдами, модельками из таркова\колды, 4к текстурами и стараются себя убедить, что играют в некий целостный сталкер мечты. Отсутствие хотя бы основ геймдизайна, баланса и прогрессии (которые вроде как маст хэв для чего-то околофриплейного), или же какого-бы то ни было контента в плане активностей тут не играет вообще никакой роли, ибо главная цель - осознанно самообмануться красивой картинкой и позаливать скриншоты с эдитами под постпунк.
-
1 баллЭто с тестов оставлено, как автор пояснил. Можно консольную команду использовать set_weather _ и менять погоду если, конечно эта команда не отключена в скрипте... Сейчас проверил, работает в консоли.
-
1 баллРешил выкинуть оригинальные версии трилогии Сталкер, чтоб новички не искали где качнуть. Зов Припяти https://disk.yandex.by/d/CvbrEir2mG7ak Чистое Небо https://disk.yandex.by/d/DbCwyN5QmG7Yx Тень Чернобыля https://disk.yandex.by/d/Ev6ZKMsXrVbiq
-
1 баллВидеоуроки по программе X-Ray SDK 0.4, SDK 0.7, и не только Автор: Genior