Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 17.08.2025 во всех областях

  1. 3 балла
  2. 3 балла
  3. 3 балла
    Тут даже не в этом дело, да и мне ответить не сложно. Максимум, если будет впадлу печатать, я отвечу просто "поиск по теме". Просто какое отношение у человека ко мне - такое же и к нему. Справедливо, я считаю. Всем остальным, кому не нравится мой "бред", можете смело в него не играть.
  4. 3 балла
    Эту пуху при желании можно получить на 15 - 20 день игры, сужу по своим проходам. В моде есть квест на эту пуху и после его выполнения она появитсяв бартере у Шинкаря . Квест Брома на Kel-Teс KSG в кровососовке, там одно условие, иметь переход на АС ну и накатить с ним пару стаканов, всё. Быстро переход можно получить , выполнив квест на ПДА Круглова через ЭБ или схему. Если через схему, то придётся его Купить у Зуба, минус схрон Круглова на АС. Вон люди пишут, что попадают на Дикую на пятый - шестой день, хотя верится с трудом...)) Да и правильно пишет камрад Tihodroid_3005 , почему не Вепрь-12. По убойности они совершенно одинаковый, у Kel-Teс KSG более ёмкие магазины, но и перезарядка в разы дольше, чем у Вепря.
  5. 3 балла
    Лучше возьми этот молоток в руки и пробей им череп сначала своей матери, потому что родила чудо в виде тебя на свет, а потом себе. Ещё чё-то про извилины мне выписывал, герой интернетный.
  6. 2 балла
    Автор модификаций «История Трависа и «Назад в Прошлое» объявил о разработке своего нового проекта под названием «За гранью закона». По сюжету игрокам предстоит сыграть за следователя из следственного комитета. Главного героя, Брагина Юрия Ивановича, отправляют в Мёртвый Город для расследования убийства группы сталкеров. В Зону ЧЗО он проникает под видом наёмного убийцы с новой кличкой "Дикий". Разрабатывается мод на базе Зов Припяти с платформой Advanced X-Ray, с оружейным паком STCoP Weapon Pack 3.7 и погодой CGIM 2. Сюжет обещается продолжительным. Также модификация обзавелась первым трейлером и несколькими новыми скриншотами. Дополнительно автор сообщил, что в процессе прохождения игроки смогут встретить новую группировку под названием "Свободники". Сейчас создатель мода работает над сайд-квестами, чтобы разбавить сюжет и дать игрокам возможность заработать денег и провизию для главного героя, а также заслужить репутацию, что поможет в дальнейшем прохождении истории. Трейлер Youtube: Трейлер на VK видео: Читать далее
  7. 2 балла
    Сделал пару правок, каждая из них опциональна. Архивы обновил. По порядку: - Правка разрядки КПК (с болезнями). В нынешней версии патча КПК не разряжается. Однако эта правка данную функцию возвращает. Ставить тем, кто играет с болезнями. - Правка разрядки КПК (без болезней). Аналогично, но для игроков, которые отключили болезни. - Правка голода. Теперь на сложностях сталкер - ветеран - хардкор голод ГГ наступает быстрее. Во время сна, если ГГ чем-то заражен, здоровье уменьшается. После сна ГГ голоден и ему требуется еда. Ставить строго по желанию, поскольку возможны ситуации, при которых после сна ГГ тупо умирает. Чтобы этого избежать, перед сном надо полечиться и поесть (требуются тесты, поскольку я не уверен, стоит ли выкручивать еще больше значения) - Голод наступает еще быстрее. Относительно предыдущей правки голод наступит еще быстрее. Если покажется, что правка голода недостаточно ускоряет этот процесс. - Правка продажи КПК. Теперь игрок может продавать КПК торговцам за 50$. (c болезнями) Правка разрядки КПК.7z (без болезней) Правка разрядки КПК.7z Правка голода.7z Правка продажи КПК.7z Дополнено 0 минут спустя а ты случаем не ставил правку на отключение алайфа? Обычно из-за нее такие проблемы. Голод наступает еще быстрее.7z
  8. 2 балла
    Автор модификаций «История Трависа и «Назад в Прошлое» объявил о разработке своего нового проекта под названием «За гранью закона». По сюжету игрокам предстоит сыграть за следователя из следственного комитета. Главного героя, Брагина Юрия Ивановича, отправляют в Мёртвый Город для расследования убийства группы сталкеров. В Зону ЧЗО он проникает под видом наёмного убийцы с новой кличкой "Дикий". Разрабатывается мод на базе Зов Припяти с платформой Advanced X-Ray, с оружейным паком STCoP Weapon Pack 3.7 и погодой CGIM 2. Сюжет обещается продолжительным. Также модификация обзавелась первым трейлером и несколькими новыми скриншотами. Дополнительно автор сообщил, что в процессе прохождения игроки смогут встретить новую группировку под названием "Свободники". Сейчас создатель мода работает над сайд-квестами, чтобы разбавить сюжет и дать игрокам возможность заработать денег и провизию для главного героя, а также заслужить репутацию, что поможет в дальнейшем прохождении истории. Трейлер Youtube: Трейлер на VK видео:
  9. 2 балла
  10. 2 балла
    во всех последних версиях, начиная с 3.0, спавн артов отвязали от сложности. Дополнено 7 минуты спустя Нет смысла, жму руку. От игры надо получать удовольствие. А что-то доказывать себе и всем остальным, пройдя игру на мастере, это, наверное, для школьников, ну, или молодых ребят - пускай соревнуются, а я и так в себе уверен.
  11. 2 балла
    На счет Велеса я не уверен, но выше писали что ЛИС при наличии всех инструментов делает. Вы Лису все инструменты притащили точно? Захват целей техник на янтаре делает, который в подвале сидит недалеко от перехода в бар. Так же нужно найти флэшку с данными на это улучшение. Лежит в трупе на Дикой территории. Скину скрин, место трупа отмечено красным. Дополнено 2 минуты спустя UPD. Листал статьи (КЛИК) по моду в ВК, наткнулся на интересную: Записи профессора Пироженко. Локация: Озеро Янтарь После выполнения задания "Экспедиция", во главе с профессором Пироженко, докладываем ему завершении. В награду получаем от него информацию для улучшения детекторов артефактов. Описание: Я тут собрал для тебя кое-что... Здесь мои чертежи, схемы, конспекты - в общем, все мои мысли по поводу систем обнаружения артефактов. Толковый механик сможет в этом разобраться и организовать полезный апгрейд для твоего детектора. Не благодари. Особенности: Модификацию "Мощные антенны", для детекторов "Медведь", "Велес" и "Сварог", делает Профессор Круглов с Озера Янтарь.
  12. 2 балла
    Там надо подобрать два контейенера, рядом с папелацом схрон с Компасом и медециной.
  13. 2 балла
    Разве что васянство самой Anomaly, да? Ну и нах тогда ты в теме про Anomaly этот комментарий написал? IWP прорекламировать? Так р нём и без тебя из каждой вилки гудят У тебя слишком много свободного времени? Нет. Симбиоз СоС и Last Day. А уж Last Day тягал фишки из Мизери. Не вводи людей в блудняк. Первые три раза на новичке проходил. Затем на постоянке - на Сталкере. Я не е..аться пришёл, а играть.
  14. 2 балла
    Чегойтось правкоделы активизировались по августу, медовым спасом намазано будто... Вот только из-за этого скачаю karavan150 sedoi имел он ввиду не начинать сюжет Шахматист P.S. а вообще чёт даже ностальгия навалила по Соляре с её адекватным переходом Пещера-Лабиринт, что можно даже в штормовке побегать, не то что в ОП, только пососатьтрадать от турелей
  15. 2 балла
    BERGEN , исправил, перекачай фикс
  16. 1 балл
    Актуальная версия | Current version: 26.04.26 + FIX (01.10.26). Локализация | Localization: Русский | English. Установка | Installation: Standalone (оригинальный мод не требуется).
  17. 1 балл
    Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0.4, SDK 0.7, и не только Автор: Genior
  18. 1 балл
    Нет, СКАТ-10 от Сидора подходит.
  19. 1 балл
    Furrikon Понял, благодарю! Я думал, что она должна обязательно включена быть
  20. 1 балл
    Перфекционизм до добра не доводит...
  21. 1 балл
    Да, которые добавляют Ultra Plus качество
  22. 1 балл
    одно место, у костра на Радаре, где танк стоит и собаки бегают, там в камнях. ха, посмотрел сейчас серию Шкрека как его дрючили снорки в Х-18, прикол в том, что этих снорков я не планировал добавлять туда, у меня сильные снорки должны были быть в госпитале, в варлабе, как система охраны лаборатории, и потом я их добавил в квест на Аномальный ноут, типа пусть Х-18, но этот квест уже перед концовкой основных сюжетной ветки, но не учёл, что этот же скрипт, спавнит и снорков в начале прохождения доков из Х-18, т.о. я это увидел только на стримах другого стримера, сам я этих снорков в этом моменте не проходил в патче исправил теперь там в этом моменте игры будут обычные снорки)
  23. 1 балл
    Автор, да ты воскресил НЛС6. Очень здорово!
  24. 1 балл
    А вы ценитель, Ван Ваныч.
  25. 1 балл
    Это не глюк геометрии, а особенность игры, которая разрабатывалась во времена 4x3 мониторов. Чем "шире" разрешение и чем больше fov, тем больше шансов смотреть сквозь стены. Можно в конфиге актора править ph_box, например, чтобы сделать его "толще", чтоб к стенам не приближался, или ставить в углах фейки...
  26. 1 балл
    Если вы что-то сделали сами или отредактировали распакованное, то да, нужно обратно запаковать в архив формата xdb, а далее по инструкции:
  27. 1 балл
    Есть третья проблема - рукожоп, который ставит кривой образ игры на кривую винду
  28. 1 балл
    В принципе все правки от меня заглохли, так как занимаюсь одним проектом, появление которого некоторые люди ждут.
  29. 1 балл
    Я нахожу для себя общение в теме удобной. Если заинтересуется разработчик - назовет цену, тогда договорюсь. На павлина ты в зеркале посмотришь, либо же на другую птицу.
  30. 1 балл
    Возьми дробовик и вышиби сначала мозги своей матери за, то что тебя на свет родила, а затем уже себе за то, что ты такой немощь, который не осилил чтение диалогов и пару геймплейных фич. Все в ГТА РП естественно.
  31. 1 балл
    luxuryocean@mail.ru Я не нашёл способа кроме рандома или трайхарда. А зачем тебе Сепатор? Он не ключевой НПС, в квестах не участвует, на достижения даже не влияет, у него только бесконечный обмен патронов на псевдохвосты. Ты его так часто использовал на этом этапе игры? UPD: хотя цепочка-то есть у него. Для ачивы Новая игра нужен он, например.
  32. 1 балл
    нет просто арт нужен, в оригинале он вообще был бесполезен и не нужон, ну я подумал для тех кто уже забрал и тащил эту тяжесть себе в нычку) не надо будет потом бегать в Пещеру или Варлабу конкретно за артом.
  33. 1 балл
    Ух, припекло у дяди... Отличный костюм на первое время будет уже на Янтаре с тайника Лиса, спать ГГ не хочет из за энергетиков (вроде бы водкой можно вернуть сон ), фокус при перезарядки наверняка меняется в настройках ( но я не уверен, тк мне зашло так бегать ).
  34. 1 балл
    «Автор» данного мода, явно старается сделать так, что бы в этот «шедевр» никто не играл. А ещё лучше , что бы начинали и бросали играть поливая благим матом создателя этого мода . Каждый игрок — во чтобы он не играл, стримится апгрейдить снарягу и обзавестись самым крутым вооружением . С вооружением тут всё нормально — по всей видимости у «создателя» не дошли до этого руки, но снаряга — это полный пи.......ц . Какой -то убитый БЕРИЛЛ 5 М переносит 100 кг , а любой другой — даже самый продвинутый 80 !!!! Экзоскелет без аккумулятора переносит только 80 кг . Аккумулятор — это же просто пи.......ц . Он даже не китайский а скорей всего похож на пакистанский само дел из говна найденного на свалке . Стоит огромных денег , а работает несколько часов . Главный герой не хочет спать уже трое суток приходится бродить по ночам в кромешной тьме. У меня вопрос к «автору» мода : зачем тогда нужен спальник ? Зачем при перезарядке пропадает периферическое зрение и всё становится мутным ? «Автор» по всей видимости перенёс в мод свои проблемы со зрением из-за нарушения работы мозга . Периферическое зрение — это важный элемент у людей и животных особенно у травоядных и хищников. «Автор» мать твою, тебе что никогда на медосмотре молоточком перед глазами не водил доктор ? Вывод один ..... «Автор» мода исключительно занимается плагиатом существующих модов и убивает их своими нововведениями . В общем как всегда, на своё мозгов не хватает , а чужое только портят . Если бы не атмосферный мод от OGSR, я бы не за что бы не стал играть в это дерьмо . Теперь мне стало понятна реакция на мой вопрос : где взять правки на эту игру ? Все кто записывал свои прохождение этой игры, пользуются фиксами и различными правками — иначе играть не возможно !!! А главное неопределимое желание вбить гвоздь в голову «автору» этого ужаса.
  35. 1 балл
    А с каких пор локации ТЧ и ЧН стали васнёй?
  36. 1 балл
    в файлах конфигов прописан путь до звуковых файлов, сами звуковые обычно в папке gamedata\sounds\weapons находятся, Сайга в частности в папке saiga) при этом до многих не доходит эта простая истина, один дурачок метки на тайники прописывает, другой меняет модельку рюкзака на красную текстуру какой из тебя тогда сталкер, если ничего не можешь найти, играй тогда в Симс или Майнкрафт) Дополнено 6 минуты спустя никто, открываешь описание задания в ПДА и там упоминается эта локация, как одно из мест обитания фотографа.
  37. 1 балл
    Уделал 😁. Тоже выше него не играю, могу и сейчас на новичке поиграть, чтоб хотя бы лут выпадал нормальный и арты спавнились нормально, а не 0-1.
  38. 1 балл
    Если это действительно правда, то разберись как минимум с действиями Форсера. Ранее я скептически относился к заявлениям от мимокрокодилов про неуказание авторства, но после очередного раза решил ради интереса сам посмотреть и обнаружил также различные свои правки без авторства. Один из последних найденных примеров, который описывает суть: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/commit/0769b708bbf672dd6e7b66a84157d7552cd40d8e Оригинал: https://github.com/OpenXRay/xray-16/commit/673ce46f3f26b0eafd7396389d6ae060076e6ba8 Основная цель коммита: исправление отображения объемного дыма на ДХ11 из-за отсутствия экспорта нужных шейдерных переменных. Помимо отсутствия со/авторства также в самом коммите был переименован добавленный мной метод PrepareCBuffer в Prepare, и само описание коммита было завуалировано под некий "фикс пустой текстуры". Может быть чтобы через историю коммитов нельзя было наткнуться на знакомое описание. Или можно чекнуть недавно добавленный формат АИ-сетки с 26-битной линковкой нод и удаленными рудиментными данными light, структуру и версию которого я передавал Султану, который в свою очередь добавил в Опенхрей. Описание коммита которого, кстати, тоже завуалировано под "разделение сетки" без упоминания о добавленном формате 26-битной сетки (хотя ранее до этого был коммит с описанием про 25-битную сетку и проблем не было). Искренне не понимаю, неужели если потратить пятнадцать долбанных секунд на указание авторства или ссылки на коммит, то отвалится жопа? У Сталкерка почему-то не отвалилась, когда он добавил мой коммит по ЗП худу рук в ТЧ ветке, указав при этом соавторство. Подытоживая, надеюсь, меры будут приняты, потому что подобные недобросовестные мувы отдельных личностей нифига не красят проект, и без контроля всё только усугубится
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Убери "-001" в gamedata-001.sqz_summer
  41. 1 балл
    CiberZold Шеф сайга хороша но звук выстрела конечно не очень,случаем не менял в патче?
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Тут просто нету кувалды (которая ломается кста,ага) которой можно сносить хлебала всем неугодным. Дополнено 1 минуту спустя урон от коллизии отключен всем, даже кобонам. С добрым утром Дополнено 2 минуты спустя Он теперь не валяется ж, можно случайно в баталии его задеть,ага Дополнено 7 минуты спустя Вот бы еще кто нить дальность обреза и помповиков посмотрел,ага Дополнено 7 минуты спустя
  44. 1 балл
    Возможно они в курсе, я так понимаю у тебя множитель скорости ГГ в макс. выкручен? Не пробовал чуть - чуть снизить?
  45. 1 балл
    Не заставляй меня прикладывать скрины твоих оскорблений в мою сторону и сторону моих коллег. Если я такое и желаю, то в ответ на схожие пожелания. Твои например. Разницу сечёшь? Вроде после какого-то события перестают спавниться, потом ты их все собьёшь и дальше квест пойдёт.
  46. 1 балл
    Mad187 На английском? А не проще на украинском играть? Почти всё понятно.
  47. 1 балл
    Warif, скачал. Да уж. Баги оригинала править и править ещё... Кое-что уже было поправлено, но есть и новое. Утащил в сборку практически всё сходу. На очереди ещё модели, ну, будет свободное время, пересмотрю всё. Очень заинтересовали правки уровней - попробовал Кордон, запустился, работает. АИ-сетка по ходу нетронутой осталась. Гляну где эти правки от pirat'а отдельно есть... Сделан худ детектора "Око" (спасибо Профессору Сахарову!). Пока не придумал куда его лучше приткнуть. Сделаны апгрейды для "Берилла-5". На очереди пока не "Заря", а ЧН-1.
  48. 1 балл
    Добавлены апгрейды ССП-99. На очереди сложные ветки "Зари" и ей подобных комбезов...
  49. 1 балл
    Малютки накатывают сборочки с решейдами, модельками из таркова\колды, 4к текстурами и стараются себя убедить, что играют в некий целостный сталкер мечты. Отсутствие хотя бы основ геймдизайна, баланса и прогрессии (которые вроде как маст хэв для чего-то околофриплейного), или же какого-бы то ни было контента в плане активностей тут не играет вообще никакой роли, ибо главная цель - осознанно самообмануться красивой картинкой и позаливать скриншоты с эдитами под постпунк.
  50. 1 балл
    Это с тестов оставлено, как автор пояснил. Можно консольную команду использовать set_weather _ и менять погоду если, конечно эта команда не отключена в скрипте... Сейчас проверил, работает в консоли.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования