Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 30.08.2025 во всех областях

  1. 3 балла
  2. 2 балла
    Костюмы хорошо берет, стволы в топку. Я поменял долговкий с маской, на набор стёкол, хватило ещё на медецину. В наборе пять стекол, причём на разные костюмы, то есть два раза стекло не поменяешь на одном костюме, надо покупать новый набор.
  3. 2 балла
    Tsatrik я в этой версии и не пользуюсь его услугами, больно сильно его задушили.
  4. 2 балла
    Откат до состояния 2.5. Там артефакты не разряжались. Основная цель патча - оказуалить геймплей. Проблема в том, что "тупо" не получится. Сюжет Вектора в 2.5 раза короче сюжета 3.0, следовательно количество квестов тоже в 2.5 раза там меньше. Портируя тексты, неизбежно придется вырезать квесты, чтобы все было логично. Вырезая квесты, надо править спавн. Исправляя спавн, надо лезть в движок. Короче говоря, это и технически нереализуемо, учитывая мои околонулевые способности кодинга, и очень опасно, так как может поломать 3.0 окончательно. После какого момента? Вроде по сюжету в какой-то момент он ломается и надо новый покупать. У флаера и стак, и состояния реализованы через движок. Я не умею его править. Дополнено 41 минуты спустя Архивы обновил. Несколько интересных правок: - Фикс консервной банки. Важнейшая правка, но теперь вокруг иконки консервы нет белых аутлайнов. По ощущениям она стала более кривой, так что возможно откачу эту правку. - Фикс квеста с замерами. Во избежание затупов при подходе к любой из аномальных точек, квест не обновляется. Чтобы он обновился, надо подойти к нужной аномалии, взять в руки прибор и запустить анимацию. Совершать это придется в задуманном порядке, иначе прибор для замеров просто не будет браться в руки. Таким образом, теперь квест нельзя сломать ни при каких условиях, а условия выполнения стали понятнее. Посмотреть демонстрацию квеста можно (тут) - Фикс квеста с Кабаном. Если игрок забирает Жабий Глаз и не идет на блокпост, то игрок может сдать квест Жабе; при этом для запуска квеста с Хорьком Жаба все равно отсылает вас на блокпост. Однако теперь, если Вы пришли позднее задуманного, Кабан на блокпосте не появляется, а игрок не узнает информацию о Ярославе. Квест чисто технически сдается при разговоре со Сторожевым Псом. Посмотреть демонстрацию квеста можно (тут) Чтобы правки заработали, надо переустановить патч. На патче без болезней все правки точно работают. На патче с болезнями требуются тесты, но по идее все тоже в порядке. Дополнено 5 минуты спустя Архивы обновил. Небольшой фикс бинокля. Забыл при приближении отключить прицел-кружок. Теперь это исправлено и бинокль работает так, как задумывалось. Фикс бинокля.7z
  5. 2 балла
    @Serega1972спасибо за помощь с квестом. Пушка секс
  6. 2 балла
    "жопы" вы все вместе со Скаем. Тырь не тырь, а вы все не авторы. Вы авторы в говне личины откладывать.
  7. 2 балла
    а тут не духасерпно указывать авторов вобще тут любят просто тырить и себя авторами выдавать Дополнено 4 минуты спустя там еще пачками просто натырено с опенхрея коммитов и лужи с огср украли просто код переделали и типо сами авторы плюс куча всяких камитов с аномали и других проектов но конечно "мы все делаем сами и крутые вобще ребята"
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    — Вы обвиняетесь в нарушении правил русского языка по статье незаконные обороты. — Я к этому недеепричастен.
  10. 2 балла
    Основной массив апгрейдов брони обработан. Осталось потестить в игре, отполировать мировые модели и добавить иконок в развёрнутом виде (да, они по необходимости меняются).
  11. 2 балла
    Понимаю, что понятие "причинно-следственная связь" для некоторых людей довольно сложное, но ты никогда не задумывался, почему последняя игра называется S.T.A.L.K.E.R. 2, а не S.T.A.L.K.E.R. 4?
  12. 1 балл
    Ну вот я и прошел данный мод, во многом благодаря этому патчу. До этого было 2 попытки пройти мод, безуспешно ( максимально доходил до квеста побега с долговцем с базы наемников в Темной Долине). Однозначно, этот патч оказуаливает игру, играя на сложности новичок баланс был чуть сложнее 2.5 по моему мнению. Стабильность тоже возросла, особенно частые вылеты были только на финале игры, впрочем игра вполне себе проходима как минимум на ложную концовку с монолитом. Благодарю за проделанные труды и быстрые ответы!
  13. 1 балл
    На Янтаре труп вояки у блоков возле здания где переход в х 18 , если конечно ты его уже не нашёл и Лукашу не отдал .
  14. 1 балл
    Причинно-следственная связь заключается в том, что S.T.A.L.K.E.R. - это трилогия игр., выпущенная под единой аббревиатурой S.T.A.L.K.E.R. Вся серия ТЧ, ЧН и ЗП - это полноценные отдельные игры, имеющие собственный уникальный сюжет, новых персонажей, локации и концовки. Разработчики GSC Game World создали их, как полноценные игры, а не как дополнение к одной из существующих частей. Прискорбно, что технический продюсер S.T.A.L.K.E.R. 2 Евгений Кулик, понятия не имеет, что такое DLC и что такое полноценная игра, тем самым вводит в заблуждение поклонников игры. Ну, я и не удивлён в принципе...
  15. 1 балл
    вышла новая версия, обновил тему
  16. 1 балл
    Дополнено 56 минуты спустя Название папки сам пропиши BIN и запускай свободно что ты ноешь тут , програмист стимовский
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    11 сентября? Надеюсь в моде башню на АЭС не положат...
  19. 1 балл
    Решейды https://www.moddb.com/mods/true-stalker/addons/true-realism-ver1 https://www.moddb.com/mods/true-stalker/addons/redline-reshade осенние текстуры https://www.moddb.com/mods/true-stalker/downloads/addonpack-by-kamtek-blyat-edition-v15 Дополнено 0 минут спустя Прост не оч понимаю почему люди сами себе не могут найти) Все в разделе аддонов на моддб
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    палач все еще лучше
  22. 1 балл
    не знаю, я не ставил. не, там сюжет типа есть, но он банальный и в 3 раза короче, чем в Дежавю, беготня там тоже на месте, озвучка Меченого только там топовая, иногда ловил себя на мысли, что беру или прохожу квест только ради того, чтоб послушать какой коммент Меченый выдаст по этому поводу) всё остальное, имхо хуже чем в Ремейке Дежавю, сюжетка с Монахом и Исполнителем, которую уже я доработал с тем же Шмелем и Шершнем история подвязана, тоже мне кажется интересней, чем Возвращение, где банальщина - опять ищем артефакт для лечения. да разные игры которые нравились, типа Халфы, Фар-Края, Фоллаутов, Метро, Арма, Операция Флешпоинт, но Сталкер самая любимая серия понятно, сейчас кроме Сталкера в большие игры как то не играю, иногда в моды на Амнезию или миссии Даркмода (это такой стэлс на движке Дума 3 в средневековом сеттинге типа Вора).
  23. 1 балл
    нету... Вот тебе и перерыв в несколько дней.
  24. 1 балл
    @dmitry_41 А, ну в 2.2 допилили короче, я понял. А мод базируется на ОП-2.09, поэтому тут продолжения нет. Вот и твой ответ.
  25. 1 балл
    Tyrob Сделай что выше написал, и файл подкачки установи на 20 Гб не меньше, можно больше
  26. 1 балл
    Дойти до долговцев на севере Свалки. Эти два квеста взаимосвязаны.
  27. 1 балл
    специально зарегистрировался, чтобы выразить свое восхищение этим модом. аддоны интересно подобраны и хорошо сочетаются друг с другом, боевка стала намного интереснее, Alife не порезали, как в гамме, что, наверно, привлекло больше всего. система, благо, хорошая, так что с визуалами справляется; хотя, конечно, при большом количестве спавнов нпс фпс все равно просаживается, но на Хray это уже никогда не исправится)) а в остальном, ощущение, что играю в третий сталкер, чесслово. отдельное спасибо товарищу @Train Vanta за то что обосрал этот мод в другой теме. скачал его, благодаря ему
  28. 1 балл
    Смотри там же где подбирал доки Х-16, у меня был за тонкой трубой.
  29. 1 балл
    По-хорошему - поставить бы игру нормально, оригинальную а не мутные репаки, с патчем, без кучи непонятно чего в геймдате. Впрочем не факт что имеющийся сейв у тебя вообще загрузится. Если прямо так нужны правки - ставить по одной только для того что сильно мешает (а не всё сразу на всякий случай), обязательно адаптированные под патч (авторы часто спускают на тормозах, не понимая что это означает), и приглядываясь к каждой. ОП неплохо оттестирован для своего объёма, но внутри там такая груда костылей что как только ты начинаешь курочить, всё может взорваться. Это будет не последняя твоя проблема в прохождении такой кучи правок без патча, я гарантирую это.
  30. 1 балл
    Aleksei Everlasting Ну в оффлайн они не должны дохнуть, когда ты на другой локе, да и реально, я задумался, в шестой это не такое массовое явление, проблемы у меня были с Серафимом, Оксаной, Владом, Пулей и Любером, в тёмной долине в принципе всякая дичь всегда. Ну а сам я тоже не против спавнера и толкания инфопоршней. Дополнено 2 минуты спустя Pickleman Ну квесты охото все выполнить, весь контент хочется узреть. Я вот каждое прохождение стараюсь собрать все рецептики и переходы.
  31. 1 балл
    Обновил архивы. Поправил прицелы у FN-2000 и G-36. Плюсом к этому, обновил текстуру бинокля. Теперь он приближен к версии ТЧ. Правки прикрепляю. Фикс бинокля и прицелов.7z Дополнено 0 минут спустя Они и так пропадают же. Я не понял, о чем ты.
  32. 1 балл
    Трилогия не вышла единым продуктом. Основа - ТЧ, а ЧН и ЗП - аддоны. Как верно уже подметили выше "раньше аддоны - теперь DLC". А если ты просто руководствуешься тем, что у первой части не было нигде упомянута аббревеатура "DLC". тогда ты провёл плохой анализ... так, разбор.
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    Вот и я об этом. Сначала прочитай, что говорят разрабы. Потом узнай лексическое значение двух новых для себя слов: "сиквел" и "приквел". Потом ответь на мой вопрос о номерной части. Потом сложи один плюс один. Я верю, ты справишься.
  35. 1 балл
    Раньше это называлось аддоном а не длс,и чн и зп это и есть аддоны
  36. 1 балл
    Сколько долбоёбов повелось?
  37. 1 балл
    Thunderbolt Ты текст новости прочитай. Глазами, а не тем, чем обычно. И покажи, где в интернетах можно прочитать про вышедшие дополнения к "оригинальной трилогии" от ПЫС.
  38. 1 балл
    Залил рабочие версии OLR 1.0 и OLR 1.1. Дополнено 12 минуты спустя Спасибо за подробное объяснение. Теперь каждая концовка имеет свой гайд, так что каждый игрок может выйти на тот финал, который он желает.
  39. 1 балл
    Ну да пропустил. Типа ЧН и ЗП это и есть дополнения. У меня к примеру диск с ЗП требовал установленную ТЧ
  40. 1 балл
    После "Путь незаконна" склоняюсь к мысли, что лучше бы было на английском.
  41. 1 балл
    Остался один костюм "Заря"... Ну и тест всё ли работает: наймовский, ветер свободы, броня долга, заря... Правки уровней пока не трогал.
  42. 1 балл
    "Путь" является существительным мужского рода, а "незаконна" — прилагательное женского рода. Правильный вариант будет "путь незаконен", где прилагательное согласуется с существительным по роду и числу. Забавное название получилось.
  43. 1 балл
    Квест доцента - Найти пропавших ученых - стоит дописать в прохождение. Один лежит в центральном комплексе, главное здание, небольшая комнатка на первом этаже. Остальные разбросаны по катакомбам. На карте они отмечены значками с черепами. Квест несложный, но бегать придется по всем катакомбам. В них очень много артефактов, а запомнить ходы, чтобы ориентироваться на местности, достаточно только в первой их части, где карта становится слишком неразборчивой из-за наложения одних путей на другие. Вторая половина катакомб - это линейные коридоры, в которых единственной развилкой может быть два варианта пути, второй чаще всего либо тупиковый, либо с переходом на локацию. Катакомбы можно полюбить, если попробовать разобраться в них. Дополнено 26 минуты спустя Нарисовал карту крысиных катакомб. На скорую руку (потратил около 3х часов) , но все основные пути описаны, все обозначено. Какие-то очень простые места - северные локации, я не рисовал, там коридоры без наслоений. Также с кордона до начальной путевой точки каждый сможет прийти. В заданиях задействована вся карта крысиных катакомб, она вам пригодится для различных поручений под землей. Дополнено 47 минуты спустя Позже, возможно (вполне), я ее более аккуратно нарисую с использованием фотошопа. А так, катакомбы - это не сложно, их сложность - это миф, достаточно просто вникнуть, чтобы быстро ориентироваться. Тут стоит понять, что на развилке из четырех путей, никуда не ведет только один. Буквально в любую точку, кроме тупиковых исключений можно попасть двумя маршрутами. Быть может, когда буду перерисовывать карту, сделаю отдельно упрощенную версию - только один путь, и версию со всеми путями - я поработаю над этой идеей.
  44. 1 балл
    Svyat2000 ogg должны быть в формате 44 kHz 16 bit mono, плюс сверху обработаны утилитой типа SAVandT для настройки радиуса звучания.
  45. 1 балл
    я сказал ващето а камиты сам ищи я человек занятый и поэтому мое время дораго стоит чтобы эти заниматся
  46. 1 балл
    ZebraBoy так и не сказал ни разу что украли, какой коммит)) Дополнено 38 минуты спустя Я не эксперт, но мне кажется если докинуть нужные шрифты и перевести вручную все в папке configs/text и положить куда надо, то должно работать на любом языке, просто это нужно самому адаптировать
  47. 1 балл
    Кому необходимо - A.N.T.H.O.L.O.G.Y 2.0 v12.1 торрент
  48. 1 балл
    Дополнено 1 минуту спустя [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR [08.07.25 15:27:11.440] [LUA] ...:\games\op-2.2\gamedata\scripts\arhara_dialog.script:191: attempt to index local 'obj' (a nil value) [08.07.25 15:27:11.440] [08.07.25 15:27:11.440] FATAL ERROR [08.07.25 15:27:11.440] [08.07.25 15:27:11.440] [error]Expression : fatal error [08.07.25 15:27:11.440] [error]Function : CScriptEngine::lua_error [08.07.25 15:27:11.440] [error]File : script_engine.cpp [08.07.25 15:27:11.440] [error]Line : 79 [08.07.25 15:27:11.440] [error]Description : <no expression> [08.07.25 15:27:11.440] [error]Arguments : LUA error: ...:\games\op-2.2\gamedata\scripts\arhara_dialog.script:191: attempt to index local 'obj' (a nil value) [08.07.25 15:27:11.440] [08.07.25 15:27:11.440] stack traceback: [08.07.25 15:27:11.440] [08.07.25 15:27:11.440] [08.07.25 15:27:11.440] stack trace: Дополнено 1 минуту спустя кто подскажет, как исправить
  49. 1 балл
    SGM 3.0: In Spite Of The Death Название проекта: SGM 3.0: In Spite Of The Death Платформа: X-Ray 1.6.02 (CoP) Дата выхода: 2018 год или позже. Страницы: Sigerous.ru, Moddb Команда разработки: О сюжете: Список локаций: Уже реализованные геймплейные особенности: Оружейный пак: Скриншоты локаций: Видео: Архив обновлений: Апдейт 27.02.2016 от GeJorge Внимание! Продемонстрированные изменения не отражают финального качества!
  50. 1 балл
    Скорее всего приостановлен в разработке. Ведь Болотов Николай с Харькова. И до тех пор пока в реале всё не стабилизируется, то мод пока разрабатыватся Николаем более всего что не будет(не до мода сейчас).

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования