Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.11.2025 во всех областях

  1. 14 баллов
    Этот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
  2. 11 баллов
    Ура я прошел. Мне очень понравилось, надеюсь отзыв одобрят. 80 достяг за первое прохождение, не знаю много это или мало, я нубас. Если бы не лок на вес пикч - показал бы все. Автору всего хорошего, жду апдейтов <333
  3. 6 баллов
    Суд - это цветочки. Ты бы знал на что был готов Дегтярёв ради вертолётов.
  4. 4 балла
    ZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware
  5. 4 балла
    Капец. Может надо было с этого и начать, а уже потом страйки кидать?
  6. 3 балла
    15.11.2025 Вышло новое обновление, скачивать вот здесь: https://drive.google.com/drive/folders/1ZYukUYzMDnVcNPhslZRBiQtfbZiIV2GK?usp=sharing
  7. 3 балла
    Кому не всё-равно что С2 убрали с ИксБокс Гейм Пасс ?
  8. 3 балла
    Это бизнес и деньги, вы просто живете в стране в которой суд это нечто непонятное, скорее всего, люди судятся вообще из-за всего, для кого-то это буквально возможность заработка. GSC увидели прецедент, обратили на него внимание, если бы вопрос не разрешился мирно они имеют полное право делать все что им хочется, как правообладатели, это не вопрос морали и этики, это вопрос бабла. Никто не жалкий, никто не придерается в бизнесе отстутствуют такие понятия, есть право собственности, есть его нарушение и последствия, все. Аномали никто не страйкует, банит и прочее, нужно уметь договариваться, либо не испольовать чужую собственность, незнание законов не освобождает от ответственности.
  9. 3 балла
    Дополнение в ченжлог грядущих правок для EXT 1.4 - Откат фикса привязки предметов к АИ-сетке (перестает работать схема собирательства для НПС) - Слоты быстрого использования предметов переехали наверх - Добавлены полоски "Взрыв" и "Удар" в характеристиках ГГ - Исправления скриптов для работы анимаций предметов с детектором в руках - Детектор возвращается в руки после закрытия рюкзака - Фикс бага с отрисовкой экрана велеса во время анимации предметов - При закрытии 3д ПДА будет возвращаться детектор и оружие в руки - При загрузке сохранения детектор будет возвращаться в руки - Фикс из ZRP для лута из ящиков который падает на АИ-сетку (пока только для ящиков) - На Кордон добавлен патруль военных вдоль железной дороги из АМК - Для ВСЕХ анимаций если в руках был детектор он будет возвращаться в руки - Исправлена стрелка компаса на мини-карте - Теперь обломки ящиков можно таскать - Исправлены перепутанные описания и рецепты для арт-модификатов "Пустышек" - Исправлены перепутанные слоты оружия (основное теперь на двойку а доп. оружие на тройку, на манер ЗП) - Ремнабор для брони теперь чинит и шлемы тоже - Вывод характеристик ГГ в числах (опционально в ogsm_options.script) - Поддержка рандомных загрузочных экранов из 2.1.415 - Характеристики костюма в окне описания и в статах ГГ теперь идут одинаково по порядку - В главном меню добавлена ссылка на телеграм-канал мода - Переделан выброс, теперь все стадии выброса проходят в два раза быстрее - Автоопределение разрешения экрана (взято из AXR) - Опциональное наказание ГГ за воровство из ящиков лагерей + фикс фраз неписей, чтобы они проигрывались как сообщения и не прерывались боевыми фразами (взято из репозитория Snowy) - Если НПС в лагере вам друзья, то за воровство из ящика вас не накажут - Сталкеры у костра наконец-то заиграли на гармошке - Различные мелкие правки
  10. 3 балла
    Раз в несколько лет в Сталкерском комьюнити обязательно появляется революционный проект, меняющий понимание о том, как можно делать моды. Когда я впервые посмотрел на описание данного мода, то решил что это какая-то лютая васянка и пропустил этот мод. Прочитав отзывы, я решил дать шанс этой игре, и после 20+ часов геймплея Я считаю, что этот революционный проект сейчас — именно Закон Шляпки. Уникальные костюмы, шляпы, оружия с множеством перков, куча интересных артефактов (каждый из которых имеет место быть!), система репутации, куча сайдквестов в среднем с тремя разными исходами — всё это позволяет каждому пройти игру по-своему, не повторяясь ни за кем. Куча заимствований (в том числе и трешовых) из других вселенных гармонично складываются в Законе Шляпки и выглядят приемлемо, в отличие от того как это бывает в других модах, потому что здесь игра старается выдерживать уникальную вселенную и не душить отсылками в диалогах. Рельсы ТЧ совершенно не ощущаются при первом прохождении из-за обилия новых, совершенно не повторяющихся побочных квестов. Ты очень редко чувствуешь повторение с оригинальной игрой, из-за того что большую часть времени бегаешь по сайд квестам, а основной выступает лишь двигателем в новый этап (и является достаточно изменённым относительно оригинала), чтобы получить кучу новых сайд квестов. Проходил на сложности "Кошкодевочка", но, думаю, стоит проходить сразу на более высоких сложностях если вы готовы к постоянно ломающимся артефактам — это не позволит засидеться на одном билде (хотя я и так постоянно метался в выборе артефактов вплоть до финала). Поначалу весь интерфейс кажется мудрёным, но в нём быстро начинаешь свободно ориентироваться. Вызывает вопросы только инвентарь — жаль, что нет сортировки — часто путался при выборе артефактов. Присутствует хорошая реиграбельность, но меня второе прохождение не сильно впечатлило — игра за злодея рушит много сайдквестов. Реиграбельность больше реализуется за счёт геймплея, но лично мне было лень искать новый билд, пробежал через всех таких же противников ради других концовок, оказалось что они не очень отличаются. В целом, Закон Шляпки достоин того, чтобы в него попробовал сыграть каждый. У многих уже образовался геморрой от однотипных историй в сеттинге Сталкера, и этот проект — одно из откровений, что можно иначе (привет, Андрюха Святой). Закоснелые фанатики, что видят X-RAY Engine исключительно как инструмент для создания проектов в сером сеттинге Сталкера — хватит набрасывать на вентилятор! Это уже давно не так, и моды в альтернативных вселенных имеют место быть здесь наравне с вселенной оригинального сталкера! Почему-то ни у кого так не полыхали пердаки, когда выходил Alone in Windstorm или Farthest Edge. Разработчик старался несколько лет, и его результат достоин похвалы. Ждём DLC
  11. 3 балла
    никогда такого не было и вот опять. модер стал жертвой собственных амбиций и жидко перданул
  12. 3 балла
    На новый движок они не перейдут? Ну и нафиг тогда.... те же яйца только в профиль.... А обновление A-Life не равно его улучшению.
  13. 2 балла
    «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» покинул подписку Xbox Game Pass, на что авторы игры отреагировали следующим письмом: «Каждое путешествие начинается с чего-то малого. Это началось с одного электронного письма и переросло в одно из самых ярких партнерств, которые мы когда-либо имели. Состоялось знакомство, которое в итоге сделало миллионы игроков счастливыми. Мы уже много раз говорили об этом, но мы искренне благодарны команде Xbox за сотрудничество, невероятные презентации, искреннюю заботу и удивительный профессионализм. Даже в самые трудные моменты мы всегда чувствовали вашу поддержку. Вместе мы подарили игрокам незабываемые впечатления. Мы искренне гордимся тем, чего добились вместе. Без вас этот путь был бы как минимум... совсем другим. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля покидает Game Pass, но наше совместное путешествие и дружба будут продолжаться. Впереди нас ждет много нового в Зоне, к нам присоединилось много новых сталкеров, открывших ее для себя в течение года. Мир S.T.A.L.K.E.R. ожидает новые истории и впечатления, сюжетные DLC и много сюрпризов, которые мы уже готовим. Лучшее – впереди, и мы будем рады, если вы присоединитесь к нам в этом путешествии. Ко всем неизвестным дорогам, новым приключениям и вашим реализованным мечтам». Читать далее
  14. 2 балла
    Дык ведь школоте не объяснишь, что такое построение драматического сюжета. Толстого они не читали, у которого на 4 тома "Войны и мира" ни одного матюга, будто их тогда не было. А ведь были, но Толстой полагал, что остроты сюжета они не добавляют. И непонятных слов у него не встретишь. Были французские тексты, соответствующие эпохе, но с переводом. Кстати, Леонид Володарский (переводчик видео "с прищепкой на носу") тоже считал, что матюги художественности фильму не добавляют. В доказательство приводил старое доброе французское кино, где самым ругательным было слово merde (дерьмо). Но нынешним надо как-то оттянуться, а по-другому они не умеют. Да ещё и выросли на фильмах с "честным" переводом Гоблина, это чудо теперь на своём канале уму-разуму учит. Печаль.
  15. 2 балла
    Да и х..й на это СТ2 и Гейм пас, кому это всё нужно...
  16. 2 балла
    у тебя какая-то лажа на компе или ты качаешь с левых сайтов, по ссылке лежит архив, а не экзешник команда на выдачу give. секции ищем сами в файлах. это редкий движковый краш, после перезапуска должен пропадать, в патче вроде исправлено блин, у меня 69 сообщений. больше ничего не пишу на ап про, поддержку оказывает @Secretary
  17. 2 балла
    Давно пора. Может автор поймёт, что использовать контент из метро и киберпанка (который очевидно бросается в глаза) - лютый кринж.
  18. 2 балла
    Прошел маэстро за воркшоп с репутацией паладина, над выбором вообще не думал просто пошел слева направо. Вот такой вот билдик вышел, под все случаи жизни 120 кило всего и каждого. Бесконечная пушка ваншотилка под криты, только и успевай патроны покупать. Шляпой почти не пользовался, как наролял себе -токсчность на аньюжуал на самом старте игры так и не снимал. 84 ачивки, 3800 убийств, 98 смертей, успел со всех видов оружия по 100 убийств сделать. Ганплей просто пушечный(извиняюсь за каламбур), не пересчитать сколько стволов я поднимал с трупов во время боев, особенно на арене. Старт как по мне самый тяжелый этап, на мутантов патронов не напасешься да и пистолеты умирают мгновенно, но как только выходишь во второй тир все проблемы испаряются. Не буду говорить мод года это или нет, т.к. это вообще первый мод который я прошел помимо аномали и гаммы, которая тоже аномали в базисе. Я лично получил тонну кайфа и эмоций и считаю что это то, чего автор и хотел добиться. Обязательно буду следить за новостями и ждать будущих обновлений. А до тех пор, пойду зачиллюсь на легкой/нормальной сложности, сломанные артефакты уже как гвоздь в жопе, таскай с собой по два комплекта все равно не хватит. Автору всех благ, читающим, пис. К слову, на прохождение ушло 25 плюсминус 5 часов. Много раз оставлял игру на фоне, было дело, но от каждой минутки получил максимум удовольствия.
  19. 2 балла
  20. 2 балла
    Название: OGSM CE Remake + Compilation Fixes Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: HawxMX
  21. 2 балла
    Hunter привет, перезалил на яндекс диск, старые ссылки не работают, это которая новая версия: https://disk.yandex.ru/d/1bxWkD46H6meFA
  22. 2 балла
    Так и называется "Переработка артефактов и предметов". Файл ScrN_ItemAndArtifactOverhaul_v1.6.0_P_fix.pak
  23. 2 балла
    Вот почему свой мод не анонсирую, то работается, то нет, то есть идеи, то их нет, то получается, то нет, а на меня всех собак спустят из-за переноса какого нибудь.
  24. 2 балла
    нпс не меняются от сложности, косость и слабость задуманы как нежное ирлигеймовое чит на бесконечную ленту give zi_ink_ribbon_inf
  25. 2 балла
    Отвечу пожалуй. Ну давайте так. Возьмем из оригинала первую локацию. Только на ней я встретил два стабильных вылета. Один при загрузке сэйвов, второй если войти в болото с дымком. Удалил три глючных объекта(Бтр на блок посте в который упирались вояки, двойные двери которые мешали пройти сталкерам, и пару сталкеров столбунов) Переспавнил военных на базе и блокпосте(поменяв им логику) Починил квест на пропуск у торговца(если агрились военные на блок посте квест не отрабатывал) Первая локация в оригинале оказалась чуть ли не самой глючной. А вы говорите оригинал лучше только судя по скриншотам.
  26. 2 балла
    Зарегался, чтобы оставить отзыв. Прошу автора не забрасывать данную модификацию и продолжать наполнять её контентом и квестами с врагами, если есть возможность - делать дополнительные локации и расширять игру дальше. Ты чуть-ли не сделал игру мечты. Пожалуйста, очень тебя прошу, продолжай! Выпускай обновления, расширяй игровой мир! Хочется чтобы обновления выходили как можно дольше, пусть твоя игра будет на хайпе и в твоей жизни всё будет хорошо и ничто не помешает тебе в разработке! Кстати, появилась такая мысль, а что если проработать ветку для персонажа, отыгрывающего истинного нейтрала, а так-же антигероя (который делает зло но для своей выгоды, но иногда способен на хорошее в важный момент), и так-же не полного добряка (который вроде добрый но иногда способен выкинуть зла, когда нужно). Можно для таких полу-билдов по карме тоже свои предметы сделать, которые будут подталкивать карму в плюс или в минус для нужного билда, в зависимости от её состояния, не давая набрать больше или меньше кармы, чем указанное значение. Можно придумать для ближника предмет с отсылкой на книгу пяти колец от Миямото Мусаси, но назвать её "книга пяти капец" или что-то в этом духе. Артефакт. Будет стакать убийства в ближнем бою, накидывая доп. урон на ближку до определённых макс показателей, пока игрок не совершит убийство с не-ближнего оружия, ну и иногда пусть вешает за каждый килл в ближнем бою с определённым шансом временный баф на реген хп или полный отхил стамины, снятие кровотечения там. На алкашку можно навешать баф на прибавку к ближ. оружию "пьяный мастер", в случае если игрок выпивает к примеру три алкоголя подряд. С действием пока не пройдёт опъянение. Такие вот идейки. Удачи!
  27. 2 балла
  28. 2 балла
    Про выгорание не удивительно. К 16тилетию AP Pro, мод "Закон Шляпки" с рейтингом 9.2 и 35.23% востребованности на сайте, что может быть лучше для мотивации творить?!
  29. 2 балла
    Энергетиками пользовался один раз за всю игру - на маковом поле.
  30. 1 балл
    Сборка обновлена 14.11.2025 Автор сборки: BlackInferno Тип: Геймплейно-графическая модификация Платформа: S2HOC 1.6.1 Версия сборки: 1.6.1 fix 6.0 Дата создания: 20.05.2025 Описание: Big Pack Mods - полностью модульный сборник модов на S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl включающий русскую озвучку! Основное отличие Big Pack Mods от остальных сборок это возможность устанавливать любые моды, содержащиеся в сборке, в любом сочетании, а также настраивать отдельные аспекты игры лично под себя для получения более качественного игрового опыта, без необходимости установки сторонних программ и ручного слияния модов. Big Pack Mods - результат работы 82 моддеров, в котором собрано более 120! модов (без учета мелких исправлений). Для скачивания доступно две версии Big Pack Mods: Full (полная версия - только на boosty-канале) и Lite (версия без дополнительных модов): Скачать Lite version
  31. 1 балл
    А вас не смущает, что в моде просто целая гора всего НЕ оригинального?)) Куча новых моделей, созданных с нуля - которые в выбранной концепции даже не предполагались. Ну и реализация сюжета Детей Зоны - которая тоже ни оригинальная не разу, и разработчиками никогда не рассматривалась как пригодная к реализации. По сути это просто адаптация книжного сюжета - и то кривая. Голос Профа опять же был не единственным голосом, который есть в билдах. Я уж молчу про то, что это изначально писалось как черновая озвучка.
  32. 1 балл
    Тень121 КПК на полу должен валяться. В 1 или 2 зале, если с Лиманска заходить
  33. 1 балл
    Начал на Маэстро, получается 6ое прохождение, но на каждом из прохождений, добрым или злом я всегда выбирал ответ у прапора: Вообще плевать, что карма падает, как же приятно иногда выбрать ответ человека.
  34. 1 балл
    S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Один гравик необходимо Скряге по квесту отдать, другой будешь сам носить. Так что если он тебе нужен, переиграй или найди. Если не нужен - забей. Пропустишь только квест с апгрейдом гравика когда-то потом, на который отдашь кучу всего. По цепочкам, ачивкам и т.п. он никому не нужен.
  35. 1 балл
    Знаешь, Белиал из Painkiller overdose,такими вопросами не задавался)
  36. 1 балл
    Если он там реально отсутствует, а не ты просто не нашёл или что-нибудь в этом духе, то греши на правки/патч. Ставь последний патч и удаляй правки. Если сможешь загрузиться (до момента перед предыдущим телепортом, а лучше до последовательности вообще), проверь на месте ли он. В неизменённой игре такого не должно быть. Ничего, всё так же и останется сломанным и будет ждать тебя. Только не уверен что ты сможешь вернуться туда же и запрыгнуть на то же место, а если и починишь когда-то, то скорее всего придётся загрузиться на более раннюю точку чтобы он появился.
  37. 1 балл
    В моем случае еще не сходил за сайгой, а магазин уже был, прикупил у кого-то из техников, там ассортимент рандомный, поэтому не предугадаешь. А глушак выпал уже позже из мертвых тушек. Так что в Припять ходить не обязательно, там кровососики утащат в уголок)))) Ну а так да, консоль самый простой способ получения всего... Только щастья от этого не много.... К примеру - я вот не стал чувака на кордоне валить ради акм спецназ, а когда он выпал из чьей-то тушки, было радостно, до сих пор с ним хожу)))) правда патроны жрет, как бык помои, но ствол то зачетный))) Дополнено 17 минуты спустя Вот это штука, рекомендую всем, вот это я огреб сейчас, но все равно ушатал карлушу))))) Вот теперь играть в разы интересней, ставте еще мод на спавн в разных местах ну и конечно же сложность ветеран)))) острые очучения обещаю, вас еще так не унижали Прям годнота.....
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Спс, буду знать. Я вообще всё пока собираю в закрома. Лёшь, таки и делаю... Целая стратегия, без неё на лодочном причале кирдык совсем пришёл бы. Там спавн мутантов по беспределу идёт. Контриков с моста Тузлы сразу отстреливаю, а уж апосля ... А в заброшенной деревне с водонопорной башни уже либо гранатами, либо капсулами аномалий. Но зачистить всю территорию болот... Под 800 патронов только 5.45Х39 не считая 300 кортечи, подствольного гранатомёта и гранат и всего, что было. Потом готовимся к следующему рейду, благо, что обменятиь арты на бк у многих можно, ну и циклические задания с тайниками помогают. Вообще интересно, сложно местами, но это вызов... Принципиально играю в чистый ОП 2.2.
  40. 1 балл
    Я уборщик брал из более поздней версии мода, но видать ребята что то упустили. Вроде бы нашел я этот труп в квестах, там один труп он не он не знаю, добавлю в исключения уборщику на всякий случай. Мнеб конечно сохранку перед взятием этого квеста я б тогда точно вычислил что за труп. ПС. Ага вроде он у него пда в профиле. Дополнено 19 минуты спустя Там такая устаревшая система таймеров. Забиндено на фонарик и сохранения времени в сейвах. На ОГСР движке это делается на много проще. Буквально одной строчкой в скрипте. Но вроде работает))) Дополнено 7 минуты спустя Патч 02 Патч кумулятивный и не требует установки предыдущего. Исправлен вылет xr_logic.script:1214: attempt to index local 'obj' (a nil value) Исправлен вылет xr_wounded.script:332: attempt to index local 'sobj' (a nil value) Подправлена логика Сахарова(теперь разговаривает) Исправлено описание у некоторого оружия + Труп на Варлабе по заданию Бармена добавлен в исключения уборщику. Новая игра не нужна. Для срабатывания правки по трупу(нужно установить патч до взятия квеста у Бармена) https://disk.yandex.ru/d/-IF8V9TWivgPOw
  41. 1 балл
    В Багдаде, то есть на ап про праздник!? Как же я мог пропустить!?Ну раз так, тогда с прошедшим, за общее дело!
  42. 1 балл
    Нормальное состояние, болванчики ходят по карте, ковыряются в аномалиях и трупах местной животины, устраивают перестрелки. Не знаю, что такое вариант ЗП, но болванчики ведут себя так же. По поводу dlc: Да им нужно куча времени что бы поправить основную игру перед выпуском dlc, пример cyberpank Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря 2020 года. Крупное сюжетное дополнение Phantom Liberty было выпущено 26 сентября 2023 года. И еще не известен масштаб и качество dlc, плюс никто не заставлял покупать ultimate издание, желание каждого. Раз ты вынужден давиться, патчами и игрой, возможно просто стоит перестать в нее играть и не ждать ничего? Либо это какой-то self harm фетиш, тут я хз.
  43. 1 балл
    Rugnes Принёс я ему ПДА, часик погулял и Бармен меня послал, в Х 20 в Варлабе. Варлаб открыта как наша пивнушка, круглосуточно. Обнаружил трупик сталка, забрал ПДА и теперь топаю блин в Бар, дорогой длинною.
  44. 1 балл
    Мечтаю о времени,когда такое можно услышать про очередного "огрызкодела",который выгорел лепить свои огрызки на час и ушел обдумывать новые идеи и набираться сил для чего-то не стыдного.
  45. 1 балл
    А тебе не приходило в голову, что под крупным калибром понимаются все боеприпасы начиная с 7.62х39, х51, х54, и как раз от них и предусмотрен уровень защиты экзоскелетов. Так что никаких противоречий, всё разложено правильно и в соответствии с параметрами прописанными в файлах мода. Ты уже видимо повзрослел, причём настолько, что стал выдавать свои хотелки за недостатки мода.
  46. 1 балл
    Направленность модификации имеет имеет сатирическую и ироничную тематику, на протяжении всего сценария. Это важное уточное которое будет рассмотрено уточняться в разборе аспектов общего сценария. Лор-в основном разработчик предоставил всю необходимую информацию о своём мире. Фабула-имеет условные рельсы ТЧ, достаточно простая формула. Из этого следует что типичных проблем с Завязкой, Развязкой и Синопсисом персонажей не возникает. Так как разработчик хорошо применяет “тропы”, в том числе и иронические, это сильно снижает статус графомании. Графомания это первая распространённая проблема большинства модов. Стиль-музыка, звуки и визуализация применена в рамках соответствующего сценарии и лора, поэтому особых претензий нет. Игровой процесс-местная рпг система позволяет в большей степени нивелировать большинство негативных механик, и собрать любой билд. Как сбалансированных билды через стак защитных и атакующих вторичных характеристик, так и сфокусированных на чём-то конкретном с принципами “большая награда, но высокий риск”. Боёвка и микроменежмент не напрягают, и в принципе позволяют собрать нужную базу билда в начале игры, на любой сложности. Опять же благодаря нужным применённым разработчиком тропам, получается избежать некоторых сомнительных игровых проблем, которые часто можно наблюдать в моддинге. Стабильность-высокая, словил один вылет при тестировании различных обузов. Проблемы и возможные улучшение. Имеются проблемы(такие же как в Пробуждение. 2055 с энергией) с механикой Meta и способностями шляп. Фантом в большинстве случаев не провоцирует врагов на себя, а также может перестать атаковать врагов в поле своего зрения, также не помогает как мясной щит. Почти все остальные способности приставляют из себя увеличение основных пассивных характеристик. Было бы не плохо привязать их тематику к стилю нанесение урона или получение урона в соответствии с разными типами вооружения в активных слотах, конечное в независимости от тира. Например сильно меняя вторичных характеристик вооружения(дальность, радиус, продолжительность, статус эффекты и т.д.). Также в связи с этим можно было ослабить мультипликаторы получение самой Meta, но увеличить количество источников из которых её можно получить. Было бы неплохо добавить артефакты, например на преобразование одного вида урона в другой. Тоже касается получаемого урона. К сожалению нужно ослабить уворот и всю линейку костюмов тиктокерши с возможность уворота от всех типов урона. Слишком переусиленная механика по сравнению с другими видами защиты и восстановления ресурсов. Отдельно спасибо за локации пляж и проклятый лес, ну конечно же за Билдоведа. В очередной раз убеждаюсь, что истинная сила БИЛДОВ еще не раскрыта.
  47. 1 балл
    Демонстрирую скриншоты того, что было сделано по интерфейсу за последний месяц. В ПДА введена "страничность" истории сообщений по датам(заголовки в истории новостей вводятся для всех на данный момент). Также было заменено скриптовое общение по ПДА на движковое, поведением схоже на обычный разговор, даже иконки в ответах возможны. Было обновлено главное меню на манер концепта-видео, где присутствует костёр и обычные кнопки без использования "шняги"(плавающее выделение), плакат наклонён.
  48. 1 балл
    Немного апгрейданул. Комп 2016 года. My PC Build: ARTLINE Gaming X93 (X93v02) OC: Windows 11 The computer case - Zalman Z11 Plus (Black) Steel/Plastic ATX Asus Z170-A Intel Core i7-6700K nVIDIA GeForce GTX 1070 8 GB 32 GB RAM Memory - Patriot DDR4 3200 Mhz SSD Dato DP700 Pro 512GB M.2 SSD 2.5 Apacer AS340 960GB HDD Toshiba 2 TB , 3.5 ASUS DRW-24F1MT - internal 24X DVD burner Aerocool KCAS 700W First Monitor MSI Pro MP273A [27"] Second Monitor LG L1730S [17"] Mouse - Steelseries Sensei Ten Keyboard - Logitech MX Keys Headphones - Steelseries White Siberia Gaming Headset Когда нить доживу до нового, а пока еще годы буду это юзать.
  49. 1 балл
    Этот этот ванта один из самых глупых людей, что я встречал в интернете за все время. Оскорбления, самопротиворечия, слабое владение человеческой речью говорят о незрелости или умственной отсталости. Показательно, что ему нравятся нелогичные и глупые вещи вроде попытки скрестить несколько противоречивых механик в одной игре (добавляем сотни причин пользоваться медициной и делаем ее разнообразной и тут же штраф за использование как пример). Дополнено 3 минуты спустя Svyatik_Solo Ты тоже можешь поучаствовать на бусти ЭСКАПИЗМ ТМ. Там не то чтобы много денег надо собрать.
  50. 1 балл
    Всем привет, всем у кого проблемы разного рода в сборке есть пару штучек которые можно сделать чтобы вернуть сборке играбельный вид! Если не хоцца читать, то внизу распишу. Но сначала хотелось бы выразить благодарность и пару мыслей тому кто собрал данную сборочку, в принципе очень круто. Это ещё early версия и оно видно, но так же видно талант и желание пакера.. однако, есть и плохие стороны, начиная от заблокированных настроек большинства модов, заканчивая максимально душным геймплеем. В целом я понимаю для чего это - так задумывался модпак, для такой игры и расчитан, так видит автор. Однако, если бы каждый мод (а у вас модпак а не мод) блокировал доступ к своим настройкам, вы бы никогда в жизни не сделали того что сделали тут. Пускай люди играют так как они хотят, и настраивают вещи под то как им комфортно играть. Не у всех есть время 2 часа реального времени идти с Кордона до Бара только потому что вы решили сломать ноги в 3ёх местах ГГ, но многие хотят попробовать вашу поделку. Эта тенденция gatekeeping-а во многих больших сборках сегодня, не здоровая, на мой взгляд. Однако, все же сборка крутая и в неё весело играть. Атмосферно, и квестов много. Очень понравилась разнообразность мутантов, ностальгические занозы ^^ Немного хотелось бы больше организации в квестах но это еще early версия и ничего страшного :3 Теперь к тому что можно сделать людям хотящим играца, а не рвать на крест одно место.. Система болезней и холода, за это отвечает мод под названием "cuckold system" ыыыы... можно спокойно вырубать. Скорость ГГ, за это отвечает мод Actor_rework2, можно отключать. Fatal_error_1724 отвечает за поломку ПДА, отключить его нельзя но можно зайти в папку с модом, и удалить(делайте бэкап) файлы в папке gamedata\scripts. Не знаю если это что либо поломает но я поиграла вроде все хорошо. по идее можно починить с помощью наборов для починки ПДА но я таких не видела. Ну и включить дебаг режим чтобы можно было чуть что из какой нибудь западни вылезть будь то если застряли или кромешный п*здец в задании Мертвая Ночь, в MO2 если в списке нажать "Изменить" (где вы выставляли пути к игре) в строке аргументов добавить -dbg, игра запустится в дебаг режиме. Мой корявый фикс на возможность добавлять Хип в напарники, с заменой в папку мода "Less infuriating Hip" (попросите полечить) В целом, хочу к окончанию сказать что пусть люди играют так как они хотят, точно так же как мододелы дают вам (репакерам(понятным и чаще всего чистым не спагетти кодом) настраивать все как хотите вы. Спасибо за сборочку, надеюсь увидеть новые наработки в будущем. Для ещё пущей атмосферности, могу посоветовать эту сборку в VR шлеме и программой VorpX (правда так и не поняла как мыло с углов экрана убрать, очень по глазам бьет) и мод TALKER недавно вышедший который добавляет подключение OpenAI к неписям для открытого диалога с любым с помощью микрофона (есть fork с OpenRouter чтобы бесплатно!)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования