Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.11.2025 во всех областях

  1. 14 баллов
    Этот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
  2. 11 баллов
    Ура я прошел. Мне очень понравилось, надеюсь отзыв одобрят. 80 достяг за первое прохождение, не знаю много это или мало, я нубас. Если бы не лок на вес пикч - показал бы все. Автору всего хорошего, жду апдейтов <333
  3. 6 баллов
    Суд - это цветочки. Ты бы знал на что был готов Дегтярёв ради вертолётов.
  4. 4 балла
    ZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware / https://dalink.to/cocksucksoftware / https://pay.cloudtips.ru/p/8a49abd1
  5. 4 балла
    Капец. Может надо было с этого и начать, а уже потом страйки кидать?
  6. 3 балла
    15.11.2025 Вышло новое обновление, скачивать вот здесь: https://drive.google.com/drive/folders/1ZYukUYzMDnVcNPhslZRBiQtfbZiIV2GK?usp=sharing
  7. 3 балла
    Кому не всё-равно что С2 убрали с ИксБокс Гейм Пасс ?
  8. 3 балла
    Это бизнес и деньги, вы просто живете в стране в которой суд это нечто непонятное, скорее всего, люди судятся вообще из-за всего, для кого-то это буквально возможность заработка. GSC увидели прецедент, обратили на него внимание, если бы вопрос не разрешился мирно они имеют полное право делать все что им хочется, как правообладатели, это не вопрос морали и этики, это вопрос бабла. Никто не жалкий, никто не придерается в бизнесе отстутствуют такие понятия, есть право собственности, есть его нарушение и последствия, все. Аномали никто не страйкует, банит и прочее, нужно уметь договариваться, либо не испольовать чужую собственность, незнание законов не освобождает от ответственности.
  9. 3 балла
    Дополнение в ченжлог грядущих правок для EXT 1.4 - Откат фикса привязки предметов к АИ-сетке (перестает работать схема собирательства для НПС) - Слоты быстрого использования предметов переехали наверх - Добавлены полоски "Взрыв" и "Удар" в характеристиках ГГ - Исправления скриптов для работы анимаций предметов с детектором в руках - Детектор возвращается в руки после закрытия рюкзака - Фикс бага с отрисовкой экрана велеса во время анимации предметов - При закрытии 3д ПДА будет возвращаться детектор и оружие в руки - При загрузке сохранения детектор будет возвращаться в руки - Фикс из ZRP для лута из ящиков который падает на АИ-сетку (пока только для ящиков) - На Кордон добавлен патруль военных вдоль железной дороги из АМК - Для ВСЕХ анимаций если в руках был детектор он будет возвращаться в руки - Исправлена стрелка компаса на мини-карте - Теперь обломки ящиков можно таскать - Исправлены перепутанные описания и рецепты для арт-модификатов "Пустышек" - Исправлены перепутанные слоты оружия (основное теперь на двойку а доп. оружие на тройку, на манер ЗП) - Ремнабор для брони теперь чинит и шлемы тоже - Вывод характеристик ГГ в числах (опционально в ogsm_options.script) - Поддержка рандомных загрузочных экранов из 2.1.415 - Характеристики костюма в окне описания и в статах ГГ теперь идут одинаково по порядку - В главном меню добавлена ссылка на телеграм-канал мода - Переделан выброс, теперь все стадии выброса проходят в два раза быстрее - Автоопределение разрешения экрана (взято из AXR) - Опциональное наказание ГГ за воровство из ящиков лагерей + фикс фраз неписей, чтобы они проигрывались как сообщения и не прерывались боевыми фразами (взято из репозитория Snowy) - Если НПС в лагере вам друзья, то за воровство из ящика вас не накажут - Сталкеры у костра наконец-то заиграли на гармошке - Различные мелкие правки
  10. 3 балла
    Раз в несколько лет в Сталкерском комьюнити обязательно появляется революционный проект, меняющий понимание о том, как можно делать моды. Когда я впервые посмотрел на описание данного мода, то решил что это какая-то лютая васянка и пропустил этот мод. Прочитав отзывы, я решил дать шанс этой игре, и после 20+ часов геймплея Я считаю, что этот революционный проект сейчас — именно Закон Шляпки. Уникальные костюмы, шляпы, оружия с множеством перков, куча интересных артефактов (каждый из которых имеет место быть!), система репутации, куча сайдквестов в среднем с тремя разными исходами — всё это позволяет каждому пройти игру по-своему, не повторяясь ни за кем. Куча заимствований (в том числе и трешовых) из других вселенных гармонично складываются в Законе Шляпки и выглядят приемлемо, в отличие от того как это бывает в других модах, потому что здесь игра старается выдерживать уникальную вселенную и не душить отсылками в диалогах. Рельсы ТЧ совершенно не ощущаются при первом прохождении из-за обилия новых, совершенно не повторяющихся побочных квестов. Ты очень редко чувствуешь повторение с оригинальной игрой, из-за того что большую часть времени бегаешь по сайд квестам, а основной выступает лишь двигателем в новый этап (и является достаточно изменённым относительно оригинала), чтобы получить кучу новых сайд квестов. Проходил на сложности "Кошкодевочка", но, думаю, стоит проходить сразу на более высоких сложностях если вы готовы к постоянно ломающимся артефактам — это не позволит засидеться на одном билде (хотя я и так постоянно метался в выборе артефактов вплоть до финала). Поначалу весь интерфейс кажется мудрёным, но в нём быстро начинаешь свободно ориентироваться. Вызывает вопросы только инвентарь — жаль, что нет сортировки — часто путался при выборе артефактов. Присутствует хорошая реиграбельность, но меня второе прохождение не сильно впечатлило — игра за злодея рушит много сайдквестов. Реиграбельность больше реализуется за счёт геймплея, но лично мне было лень искать новый билд, пробежал через всех таких же противников ради других концовок, оказалось что они не очень отличаются. В целом, Закон Шляпки достоин того, чтобы в него попробовал сыграть каждый. У многих уже образовался геморрой от однотипных историй в сеттинге Сталкера, и этот проект — одно из откровений, что можно иначе (привет, Андрюха Святой). Закоснелые фанатики, что видят X-RAY Engine исключительно как инструмент для создания проектов в сером сеттинге Сталкера — хватит набрасывать на вентилятор! Это уже давно не так, и моды в альтернативных вселенных имеют место быть здесь наравне с вселенной оригинального сталкера! Почему-то ни у кого так не полыхали пердаки, когда выходил Alone in Windstorm или Farthest Edge. Разработчик старался несколько лет, и его результат достоин похвалы. Ждём DLC
  11. 3 балла
    никогда такого не было и вот опять. модер стал жертвой собственных амбиций и жидко перданул
  12. 3 балла
    На новый движок они не перейдут? Ну и нафиг тогда.... те же яйца только в профиль.... А обновление A-Life не равно его улучшению.
  13. 2 балла
    Название: OGSM CE Remake + Compilation Fixes Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: HawxMX
  14. 2 балла
    «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» покинул подписку Xbox Game Pass, на что авторы игры отреагировали следующим письмом: «Каждое путешествие начинается с чего-то малого. Это началось с одного электронного письма и переросло в одно из самых ярких партнерств, которые мы когда-либо имели. Состоялось знакомство, которое в итоге сделало миллионы игроков счастливыми. Мы уже много раз говорили об этом, но мы искренне благодарны команде Xbox за сотрудничество, невероятные презентации, искреннюю заботу и удивительный профессионализм. Даже в самые трудные моменты мы всегда чувствовали вашу поддержку. Вместе мы подарили игрокам незабываемые впечатления. Мы искренне гордимся тем, чего добились вместе. Без вас этот путь был бы как минимум... совсем другим. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля покидает Game Pass, но наше совместное путешествие и дружба будут продолжаться. Впереди нас ждет много нового в Зоне, к нам присоединилось много новых сталкеров, открывших ее для себя в течение года. Мир S.T.A.L.K.E.R. ожидает новые истории и впечатления, сюжетные DLC и много сюрпризов, которые мы уже готовим. Лучшее – впереди, и мы будем рады, если вы присоединитесь к нам в этом путешествии. Ко всем неизвестным дорогам, новым приключениям и вашим реализованным мечтам». Читать далее
  15. 2 балла
    Дык ведь школоте не объяснишь, что такое построение драматического сюжета. Толстого они не читали, у которого на 4 тома "Войны и мира" ни одного матюга, будто их тогда не было. А ведь были, но Толстой полагал, что остроты сюжета они не добавляют. И непонятных слов у него не встретишь. Были французские тексты, соответствующие эпохе, но с переводом. Кстати, Леонид Володарский (переводчик видео "с прищепкой на носу") тоже считал, что матюги художественности фильму не добавляют. В доказательство приводил старое доброе французское кино, где самым ругательным было слово merde (дерьмо). Но нынешним надо как-то оттянуться, а по-другому они не умеют. Да ещё и выросли на фильмах с "честным" переводом Гоблина, это чудо теперь на своём канале уму-разуму учит. Печаль.
  16. 2 балла
    Да и х..й на это СТ2 и Гейм пас, кому это всё нужно...
  17. 2 балла
    у тебя какая-то лажа на компе или ты качаешь с левых сайтов, по ссылке лежит архив, а не экзешник команда на выдачу give. секции ищем сами в файлах. это редкий движковый краш, после перезапуска должен пропадать, в патче вроде исправлено блин, у меня 69 сообщений. больше ничего не пишу на ап про, поддержку оказывает @Secretary
  18. 2 балла
    Давно пора. Может автор поймёт, что использовать контент из метро и киберпанка (который очевидно бросается в глаза) - лютый кринж.
  19. 2 балла
    Прошел маэстро за воркшоп с репутацией паладина, над выбором вообще не думал просто пошел слева направо. Вот такой вот билдик вышел, под все случаи жизни 120 кило всего и каждого. Бесконечная пушка ваншотилка под криты, только и успевай патроны покупать. Шляпой почти не пользовался, как наролял себе -токсчность на аньюжуал на самом старте игры так и не снимал. 84 ачивки, 3800 убийств, 98 смертей, успел со всех видов оружия по 100 убийств сделать. Ганплей просто пушечный(извиняюсь за каламбур), не пересчитать сколько стволов я поднимал с трупов во время боев, особенно на арене. Старт как по мне самый тяжелый этап, на мутантов патронов не напасешься да и пистолеты умирают мгновенно, но как только выходишь во второй тир все проблемы испаряются. Не буду говорить мод года это или нет, т.к. это вообще первый мод который я прошел помимо аномали и гаммы, которая тоже аномали в базисе. Я лично получил тонну кайфа и эмоций и считаю что это то, чего автор и хотел добиться. Обязательно буду следить за новостями и ждать будущих обновлений. А до тех пор, пойду зачиллюсь на легкой/нормальной сложности, сломанные артефакты уже как гвоздь в жопе, таскай с собой по два комплекта все равно не хватит. Автору всех благ, читающим, пис. К слову, на прохождение ушло 25 плюсминус 5 часов. Много раз оставлял игру на фоне, было дело, но от каждой минутки получил максимум удовольствия.
  20. 2 балла
  21. 2 балла
    Hunter привет, перезалил на яндекс диск, старые ссылки не работают, это которая новая версия: https://disk.yandex.ru/d/1bxWkD46H6meFA
  22. 2 балла
    Так и называется "Переработка артефактов и предметов". Файл ScrN_ItemAndArtifactOverhaul_v1.6.0_P_fix.pak
  23. 2 балла
    Вот почему свой мод не анонсирую, то работается, то нет, то есть идеи, то их нет, то получается, то нет, а на меня всех собак спустят из-за переноса какого нибудь.
  24. 2 балла
    нпс не меняются от сложности, косость и слабость задуманы как нежное ирлигеймовое чит на бесконечную ленту give zi_ink_ribbon_inf
  25. 2 балла
    Отвечу пожалуй. Ну давайте так. Возьмем из оригинала первую локацию. Только на ней я встретил два стабильных вылета. Один при загрузке сэйвов, второй если войти в болото с дымком. Удалил три глючных объекта(Бтр на блок посте в который упирались вояки, двойные двери которые мешали пройти сталкерам, и пару сталкеров столбунов) Переспавнил военных на базе и блокпосте(поменяв им логику) Починил квест на пропуск у торговца(если агрились военные на блок посте квест не отрабатывал) Первая локация в оригинале оказалась чуть ли не самой глючной. А вы говорите оригинал лучше только судя по скриншотам.
  26. 2 балла
    Зарегался, чтобы оставить отзыв. Прошу автора не забрасывать данную модификацию и продолжать наполнять её контентом и квестами с врагами, если есть возможность - делать дополнительные локации и расширять игру дальше. Ты чуть-ли не сделал игру мечты. Пожалуйста, очень тебя прошу, продолжай! Выпускай обновления, расширяй игровой мир! Хочется чтобы обновления выходили как можно дольше, пусть твоя игра будет на хайпе и в твоей жизни всё будет хорошо и ничто не помешает тебе в разработке! Кстати, появилась такая мысль, а что если проработать ветку для персонажа, отыгрывающего истинного нейтрала, а так-же антигероя (который делает зло но для своей выгоды, но иногда способен на хорошее в важный момент), и так-же не полного добряка (который вроде добрый но иногда способен выкинуть зла, когда нужно). Можно для таких полу-билдов по карме тоже свои предметы сделать, которые будут подталкивать карму в плюс или в минус для нужного билда, в зависимости от её состояния, не давая набрать больше или меньше кармы, чем указанное значение. Можно придумать для ближника предмет с отсылкой на книгу пяти колец от Миямото Мусаси, но назвать её "книга пяти капец" или что-то в этом духе. Артефакт. Будет стакать убийства в ближнем бою, накидывая доп. урон на ближку до определённых макс показателей, пока игрок не совершит убийство с не-ближнего оружия, ну и иногда пусть вешает за каждый килл в ближнем бою с определённым шансом временный баф на реген хп или полный отхил стамины, снятие кровотечения там. На алкашку можно навешать баф на прибавку к ближ. оружию "пьяный мастер", в случае если игрок выпивает к примеру три алкоголя подряд. С действием пока не пройдёт опъянение. Такие вот идейки. Удачи!
  27. 2 балла
  28. 2 балла
    Про выгорание не удивительно. К 16тилетию AP Pro, мод "Закон Шляпки" с рейтингом 9.2 и 35.23% востребованности на сайте, что может быть лучше для мотивации творить?!
  29. 2 балла
    Энергетиками пользовался один раз за всю игру - на маковом поле.
  30. 1 балл
    Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. Это аркадный RPG-шутер и любая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке.
  31. 1 балл
    Метки наслаивались на туман, что выглядело по меньшей мере некрасиво. Вернуть из 19 патча скрипт olr_corspes
  32. 1 балл
    Так пишет если файл не докачался, закачка прервалась преждевременно.
  33. 1 балл
    Ни на что это не влияет. Это предупреждения т.к в моде есть НПС со своими анимациями. Так не везде, только новые нпс. Это предупреждения о отсутствии правок в файле анимации для иневерсной кинематики. Ну нпс эти просто не будут правильно ножки ставить по земле а будет как в сталкере обычном. Остальные файлы анимаций пропатчены.
  34. 1 балл
    Сделайте спавнер мод пж, хочется побегать в удовольствие
  35. 1 балл
    Я знаком с этим Это бизнес и деньги, вы просто живете в стране в которой суд это нечто непонятное, скорее всего, люди судятся вообще из-за всего, для кого-то это буквально возможность заработка. я знаком с этим, просто сами претензии Ничтожны, на суд сами GSC потратились бы больше чем получили, а они бы вообще ни чего не получили.
  36. 1 балл
    скорее "Нашли к чему придраться", ни какой Юридической проблемы в этом даже не было, максимум Саундтреки и то, обычно, заранее просят "уберите их", остальное за уши притянуто. Дополнено 2 минуты спустя Вопрос к знатокам, от куда Скриншот? не видел ни где такой аномалии...
  37. 1 балл
    Ахаха. Мда. Вы просто представляете ничтожность GSC? Из-за модельки вертолета в суд? Серьезно? Жалкое зрелище...
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Для шибко умнявых: Это игра, игровой мир со своими правилами, И этому игровому миру до лампочки что там считается в реальном мире. Если перечисленные мною типы патронов при расчёте повреждений и защиты можно назвать крупным калибром (для удобства), то я так их и называю. О как ты быстро переобулся.... А ведь совсем недавно плакался, что игра не даёт тебе стать суперменом, и мощнейшие патроны для снайперского оружия не должны убивать с одного выстрела. Так тебе какие правила по феншую ? Из реального мира где убивают одной пулей из ПМ, или из игрового мира со своими условностями, и где Главный герой спокойно выдерживает винтовочный патрон из трёхлинейки. Ты уж определись как то, а то неудобно перед авторами мода.
  40. 1 балл
    Это очень сложно, причем во многом из-за структуры внутри мода. А структура хаотичная: файлы озвучки раскиданы где и как попало. Я этим заниматься не буду, но если будут желающие, то советую в папке sounds искать озвучку. Она в разных папках. Обновил запакованную версию. Теперь Жаба продает канистру с бензином, что облегчает прохождение квеста на подземку под ангаром. Раньше приходилось проходить его лишь после встречи с Барменом.
  41. 1 балл
    тудыть в первый раз желательно идтить имея на борту турельку в награду по цикличке Арни и там ее и примостырить что б ужо была - инаачеее... дикий спавн фиг по чесноку отмашишси - ну вааще то там много где такого но самие тяжкие спавны всегда в замкнутых пространствах типа лабиринта или пещеры где особо не разбежаться ибо то толпы то аномальки - но Леченого ноги кормят
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Я же и говорю, это безграмотное, беспринципное стадо, с которым можно делать, что захочешь, они даже не понимают, что с ними творят, обесчеловечили полностью, обнулили до уровня животных. руская бля...
  44. 1 балл
    У меня много раз было ситуаций с утопленными в геометрию NPC но только это не было бы проблемой, там хватало приколов, сломанные сюжетные квесты, вылеты Дополнено 3 минуты спустя Ну а так что? DLC через год-два? Дополнено 4 минуты спустя
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    не, с ними только воевать, мирный исход там не предусмотрен. Дополнено 2 минуты спустя под одним из вагончиков записка на ЧАЭС-1, там ещё монолитовцы обычно сидят молятся у костра
  47. 1 балл
    Начал читать описание - подумал, какая-то шляпа. Посмотрел скриншоты - а в этом что-то есть, как-то атмосфЭрно даже риспек!!!
  48. 1 балл
    ГГ не смог убить оленя в упор, затем в подвале не залез по лестнице, тупик. Как круто что изобрели широкоформатные мониторы - можно косить глаза читая диалог на левой трети экрана.
  49. 1 балл
    Скину деенг тому, кто из этого говнища вытащит только квест паки
  50. 1 балл
    Забавно видеть вас тут, в частности с такими комментариямиTrain Vanta, как любитель поглумиться и поиздеваться над игроками вашей сборки с восприятием любой критики в конкретные "штыки"! :'D Вы и сами не сказать что "бигнейм", та и вообще, ваши собственные потуги Васьки Кобрина с 301 микрорайона всегда воспринимались окружающими как бред шизофреника..

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования