Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.11.2025 во всех областях
-
8 баллов
-
5 балловAP-PRO Showcase 2025 состоится на неделю позже - 6 декабря! Организатору и ряду участников понадобилось немного больше времени для подготовки материалов. Также еще раз напоминаем, что еще не поздно принять участие в грядущем шоу всем тем, кто разрабатывает свои моды, инди-игры или ведет прочие разработки, схожие по тематике. Если вы впервые слышите о шоу, то предлагаем посмотреть прошлогоднюю запись: ВК Видео Кроме того, мы объявляем сбор материалов на серию публикаций после AP-PRO Showcase 2025! Если по какой-то причине вы не можете подготовить видео и у вас есть только текстовая информация и скриншоты - мы опубликуем их после шоу в формате отдельных постов! Связаться с нами можно в личных сообщениях сообщества или по почте wolfstalker2@yandex.ru.
-
4 баллаAP-PRO Showcase 2025 состоится на неделю позже - 6 декабря! Организатору и ряду участников понадобилось немного больше времени для подготовки материалов. Также еще раз напоминаем, что еще не поздно принять участие в грядущем шоу всем тем, кто разрабатывает свои моды, инди-игры или ведет прочие разработки, схожие по тематике. Если вы впервые слышите о шоу, то предлагаем посмотреть прошлогоднюю запись: ВК Видео Кроме того, мы объявляем сбор материалов на серию публикаций после AP-PRO Showcase 2025! Если по какой-то причине вы не можете подготовить видео и у вас есть только текстовая информация и скриншоты - мы опубликуем их после шоу в формате отдельных постов! Связаться с нами можно в личных сообщениях сообщества или по почте wolfstalker2@yandex.ru. Читать далее
-
4 баллаНовые скриншоты разрабатываемой модификации «Грань: Новая жизнь». Автор дополнительно сообщает, что провел работу по разнообразию листвы у растительности. Читать далее
-
3 баллаДай бог, чтобы бардак закончился в ближайшее время, и всё это ушло в болотную жижу. Всем мира, добра и хабара.
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллазапрет только на покупку игры сталкер от GSC-будет расцениваться как спонсирование терроризма и экстримизма
-
2 баллаZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware / https://dalink.to/cocksucksoftware / https://pay.cloudtips.ru/p/8a49abd1
-
2 балла
-
2 баллаПравки адаптированы под последнее обновление. К повторному скачиванию и переустановке подлежат: Сохранения где угодно; Увеличенный вес рюкзака; Увеличенные шансы выпадения частей мутантов; Отключение порчи частей мутантов; Возвращение возможности использования 2D КПК в Лесной Чаще; Уменьшенное время на реализацию действий у НПС. Вышеизложенные правки были запакованы в формате «sq». До конца этого дня все нетронутые обновлением правки будут перепакованы под этот формат. Если вы уже имеете нетронутые правки в формате «xdb0», то скачивать и переустанавливать их необязательно. Дополнено 1 минуту спустя Все нетронутые обновлением правки были перепакованы под формат «sq». Также все правки из раздела ««Мелкие» правки» теперь имеют структуру распространения по аналогии с правками из раздела ««Крупные» правки» — архив с инструкцией в текстовом файле.
-
2 баллане, эт я от балды пишу в ченджлог иногда всякое. а лимиты не денутся никуда, правьте сами... хехе, если навалить метаиронии, народ не будет знать задуман ли краш твоего говнокода или нет. на заметку начинающим моддерам.
-
2 баллапауков бояться, в Лес не ходить ну а если кто боится, то можно вечером или ночью идти, когда пауков все равно не видно, только слышно) патроны тут не надо покупать, учись играть с тем что дают, а деньги прибереги Дополнено 7 минуты спустя обновление не скоро, но его цель скорее исправить проблемы и недочёты, что изначально были пропущены на релизе, добавить некоторые улучшения, добавить квесты, а в целом по геймплею ничего менять не планирую, скорее в целом обнова будет ещё более "мясной", будет больше врагов, уменьшено количество картечи, так что для первого раза в текущую версию возможно даже лучше играть.
-
2 баллаafrican lore AML - Always mutant loot - каждый мутант дает лут
-
2 баллаHoney_Vlad Поствил версию "С болезнями" и сразу нарвался на вылет: attempt to call field_'zarazjenie_parazitom' (a_nil_value) Стал рзбираться - в файле bind_monster.script отсутствует функция zarazjenie_parazitom. Второй вопрос: почему в версиях "Без болезней" и "С болезнями" такая куча различающихся файлов, не относящихся к болезням? Похоже, что версия "С болезнями" давно не обновлялась. И зачем вообще было создавать два архива, когда для отключения болезней достаточно минимальных исправлений? Вот отключение болезней для чистого ОЛР 3.0+фикс19 - всё работает olr_bolezn.script
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллАвтор аддона: HawxMX Автор правок для OGSM (CF + Final Stroke): monk, Kirgudu Авторы OGSM Community Edition: DEXXX, Alex Ros, Minister, Antnigm Благодарность за помощь в тестировании: Lammer02 Цель аддона - вернуть атмосферу "того самого Сталкера" на основе материалов из ранних версий игр, но на платформе S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо и моде OGSM.
-
1 баллВесь Сталкер 2 - это единая аномалия, а его патчи - это пси-выбросы)))
-
1 баллApTucT, да! На Мастере чувствуется сложность какая-то, а то на всех остальных сложностях - прогулка в детском саду. Ты погоди... Дальше ты ощутишь, что патронов мало, еды тоже мало. Я уже у торговцев закупаюсь патронами!!! Когда такое было?!!))))
-
1 баллHoney_Vlad Там только функции для таймеров. Они никак не мешают. Про дополнение «4. Возвращение болезней», которое лежит в папке «Второстепенные дополнения» на Гугл-диске Дополнено 34 минуты спустя Honey_Vlad И ещё: в версии без болезней в nick.script вырезана функция "out_diagnostica_bolezney". А в файлах диалогов она вызывается. Будет 100% вылет.
-
1 баллЛучше походи вокруг, можешь на другую сторону берега перейти. Но вроде бы он спавнится по таймеру, да Дополнено 1 минуту спустя sadmann видео достаточно хорошее, прежде всего из-за того, что в нем раскрываются причины ухода флаера из комьюнити. Да и в целом обзоров на 3.0 не сказать, что много. А уж тем более на Народный патч, если выносить за скобки прохождение Мануэля Дополнено 6 минуты спустя abdelajel53 3.0.19 est le dernier correctif officiel du développeur. Mais j'ai fait un patch de fan 3.0.20. Il simplifie le jeu et convient au premier passage de cette modification. Si vous êtes intéressé, vous pouvez suivre le lien qui apparaît sous mon message.
-
1 баллПотрібна допомога. Нужна помощь. Выручайте, братцы! Допоможіть. Как уничтожить NFT Континенталь?
-
1 балл@OgnomМы с тобой похоже два дурачка. Надо было симп едишн ставить не поверх старой версии игры, а скачать новую, видимо патч отдельным файлом не идет
-
1 баллПервый на 100% шанс выпадения лута с мутантов, второй атмосферу зимы делает
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллAsuraCraen, а я прям кайфую от сложности Мастер - лута вообще нет! Патронов не хватает. Убивают с пару пуль, но и сами враги ложаться также быстро... В разбиваемых ящиках почти нет лута... Медикаментов в обрез хватает. Короче, как буд-то идеальный баланс (как по мне).
-
1 баллЯ чинил в движке вот так: https://github.com/Mawrak/S.T.A.L.K.E.R.-SHOC-VS2019/commit/7339f48eca0431a980bb832f2deb81348ffd6a25 Но это изменение ломает погоду при первой загрузке игры (солнце будет не там, может быть дождь хотя его не должно быть). Это я починил насильным ресетом погоды на загрузке. Добавляем: В bind_staller.script в конце функции actor_binder:net_spawn(data). Эти строчки активируют смену погоды через консоль на несуществующую при любой загрузке игры\сейва, что не меняет погоду но производит нужный ресет, который был вырезан в движке, чтобы избежать поломки эффектов солнца (как я понимаю, ошибка ПЫС в том, что этот ресет происходил слишком рано, но при этом он нужен погоде и правильно затаймить его внутри движка у меня не вышло). Возможно есть способ лучше. Дополнено 0 минут спустя Это уже проблемы самих конфигов погоды
-
1 баллBetterVaulting//цифры в зависимости от версии мода//_P.pak
-
1 баллСовсем нонче сталкерьё разленилось, уже и по Зоне им ходить ломает. Скоро и артефакты начнут сами собираться и в рюкзак запрыгивать.
-
1 баллони не в тоннеле ,а рядом, один на земле ,другой на ветвях. Смотри внимательно.
-
1 баллОбновил СОП. Взял иконки сталкеров из поздней версии сопа, теперь они более качественные.
-
1 баллКстати , если ,что , решил проблему с Шустрым , поставил спавнер , вписал Шустрого в список сталкеров и заспавнил , поговорили и , ну в общем все пошло , как должно быть , проблема была в том , что 1 полтейргейст вместе с ним сидел в комнате , вот затык ипроизошел , спавнер закомментил не стал удалять ,вдруг еще пригодиться , Еще раз СПАСИБО за потраченное на меня время,
-
1 баллБорей понял, принял Неблагодарное это дело, мужик. Львиная доля форумчан и не играла в С2 - причины хейта совсем в другом)0)) Объективной критики на AP всегда было с гулькин нос. И до релиза С2 + не забывай о популярности одинаковых Anomaly-сборок, которые отличаются лишь количеством мусора в ящиках. Пакеры наваливают эффекты вырвиглазные, кучу расходников, трешанины (тарковщины, прости хосподи), недомутантов (и они ещё ругали белок...) - создают, короче, иллюзию наполненности. Хотя ты за всю игру не заюзаешь и половины предметов/оружия/брони и т.д. Да и сколько там встречается забавных и ломающих гейплей багов на квадратный метр... Караул. Как всегда, короче - в своём бревна не видят По факту, С2 сейчас не хватает доп.контента, различных Alife фишек и расширенного взаимодействия с НПС и фракциями Дай причину ненавидеть - будут ненавидеть) даже если причина не объективная
-
1 баллСделал апгрейд на три позиции для СКАТ-9. Дополнено 40 минуты спустя Нужна помощь шарящих в файлах левелов. Для совмещения правок из Пельменного патча Ванделея и собственно файлов мода...
-
1 баллПаблик со всеми аддонами: https://vk.com/club233990751 Скоро будет инфа по аддону на IX-Ray.
-
1 баллДавно пора. Может автор поймёт, что использовать контент из метро и киберпанка (который очевидно бросается в глаза) - лютый кринж.
-
1 баллЭтот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
-
1 баллТак и будет. Ещё раз прошу прощения у всех за несоответствие ожиданиям и собственный слив. Мне правда очень жаль за это. Сейчас находится в разработке аддон на CoP на движке IX-Ray, под оригинальный сюжет Зова Припяти. Скоро будет больше информации. Новый квест пока один и изменённые, доработанные до ума старые (по мелочи и один как в ганслингере). Зачем он нужен вообще? Допилить ЗП насколько это возможно без васянства. Да ничего не мучался, мне эта идея гениальной казалась, но остальным была в тягость. Сейчас склоняюсь к тому что Ирбис гений (по крайней мере концептуально, мне столько локаций не нужно), но помочь ему пока не могу из-за запар со своим аддоном, хотя и просился (ну я как всегда), плюс заново надо макс осваивать считай. Это конечно быстрее будет, но всё же. Дополнено 1 минуту спустя И никто не поправил? Ммм, пока точно нет. Дополнено 3 минуты спустя Ну а за это Куклу благодари, который автор Долльчана, я к билдовской свалке отношения не имею, разве что посредственное и в SDK.
-
1 баллДополнение в ченжлог грядущих правок для EXT 1.4 - Откат фикса привязки предметов к АИ-сетке (перестает работать схема собирательства для НПС) - Слоты быстрого использования предметов переехали наверх - Добавлены полоски "Взрыв" и "Удар" в характеристиках ГГ - Исправления скриптов для работы анимаций предметов с детектором в руках - Детектор возвращается в руки после закрытия рюкзака - Фикс бага с отрисовкой экрана велеса во время анимации предметов - При закрытии 3д ПДА будет возвращаться детектор и оружие в руки - При загрузке сохранения детектор будет возвращаться в руки - Фикс из ZRP для лута из ящиков который падает на АИ-сетку (пока только для ящиков) - На Кордон добавлен патруль военных вдоль железной дороги из АМК - Для ВСЕХ анимаций если в руках был детектор он будет возвращаться в руки - Исправлена стрелка компаса на мини-карте - Теперь обломки ящиков можно таскать - Исправлены перепутанные описания и рецепты для арт-модификатов "Пустышек" - Исправлены перепутанные слоты оружия (основное теперь на двойку а доп. оружие на тройку, на манер ЗП) - Ремнабор для брони теперь чинит и шлемы тоже - Вывод характеристик ГГ в числах (опционально в ogsm_options.script) - Поддержка рандомных загрузочных экранов из 2.1.415 - Характеристики костюма в окне описания и в статах ГГ теперь идут одинаково по порядку - В главном меню добавлена ссылка на телеграм-канал мода - Переделан выброс, теперь все стадии выброса проходят в два раза быстрее - Автоопределение разрешения экрана (взято из AXR) - Опциональное наказание ГГ за воровство из ящиков лагерей + фикс фраз неписей, чтобы они проигрывались как сообщения и не прерывались боевыми фразами (взято из репозитория Snowy) - Если НПС в лагере вам друзья, то за воровство из ящика вас не накажут - Сталкеры у костра наконец-то заиграли на гармошке - Различные мелкие правки
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНеиронично - один из самых худших модов на СТАЛКЕР, за всю историю модинга, но могу сказать что это наверное лучший мод из треш отребья. К сожалению, мод "Закон шляпки" оказался серьёзным разочарованием. Судя по описанию и отзывам, ожидался интересный и качественный контент, но на деле перед нами продукт, выполненный явно без должной проработки и понимания духа оригинальной игры. После нескольких часов игры в мод "Закон шляпки" становится очевидно, что за ярким и эпатажным внешним видом ничего серьезного не стоит. Во-первых, сюжет мода поверхностный и банальный. Он не вызывает никакого интереса и не добавляет глубины в мир сталкера. Основная линия кажется бессвязной и бессмысленной, с несбалансированными переходами и нелогичными диалогами, что создаёт ощущение случайного набора событий. Диалоги слишком плоские, с массивом штампов и банальностей. Порой персонажи говорят абсурдные вещи, которые выбивают из атмосферы сталкера. Есть ощущение, что над сценарием работал человек, который плохо знаком с тематикой игры. Во-вторых, особенно настораживает явная ориентация на подростковую аудиторию с явно незрелыми шутками, чрезмерной сексуализацией персонажей и ненужными аниме-референсами. Такое смешение стилистик разрывает атмосферу Stalker и вызывает лишь раздражение у фанатов оригинала Визуальная составляющая мода пестрит несогласованными элементами: яркие и вычурные образы плохо сочетаются с мрачным и реалистичным стилем оригинальной игры. Звуковое оформление без комментариев, что дополнительно отдаляет игрока от погружения. По технической части и балансу игры, вопросов нет. Идея с артефактами и характеристиками интересная. Учитывая отзывы на сайте с оценками "Отлично, 10 из 10", стоит понять: возможно, эти оценки — результат накрутки или незрелых поклонников, которым важна лишь поверхностная “прикольность” модификации, без понимания её реальных недостатков. Сочувствую адекватным пользователям кто купился на "отличные" отзывы и скачал это и потратил драгоценное время. В итоге, рекомендовать "Закон шляпки" только тем, кто хочет посмотреть пример того, как не надо делать моды. Он может понравиться разве что новичкам или тем, кто любит фанатские проекты ради эксперимента, но точно не тем, кто ожидает цельное и качественное дополнение. Настоящим фанатам сталкера лучше обратить внимание на проекты с глубоким сюжетом и качественной реализацией. “Закон шляпки” — пример модификации, где амбиции и креативность автора явно опережают уровень профессионализма и опыта. Ставлю моду 3 из 10 так как, видно объемную проделанную работу автора, на которую ушло не мало времени p.s. Возможно я во многом не прав, судить вам. Я бы советовал вам ознакомиться с проектом и не стесняясь написать свой развернутый отзыв, так как их мало по этому проекту
-
1 баллИз-за таких ч(м)удаков как ты, у "клепаторов" туфты в целом пропадает желание игру поддерживать и развиваться дальше. Естесно пох, ибо смысл на неадекватных потребителей время тратить.
-
1 баллНарик Твой хороший знакомый и его друг вероятно любители эльфийского дрочева про мечи и магию, так предполагаю? По моему глубокому убеждению, это больные люди, но таких сейчас к сожалению большинство. (
-
1 баллОтвечу сам себе, может кому то пригодится, проблема была в отсутствии библиотеки OpenAL32.dll.
-
1 баллРюкзак с кейсом для Лукаша в Припяти на балконе дома около детсада, второй этаж.
