Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.12.2025 во всех областях
-
5 балловМод обновлен, изменения и ссылка в шапке темы. OGSR-версии пока нет. В обнове доработаны многие прошлые правки, добавлены новые, вырезаны некоторые старые. Например, респавн артефактов, расширенная торговля с обычными НПС и регдолл требуют некоторых доработок, поэтому пока они вырезаны.
-
3 балла
-
3 баллаСоздатели глобальной геймплейной модификации Lost Alpha: Enhanced Edition выкатили большой пост о технических аспектах грядущей новой версии проекта. - Проведена большая работа над улучшением интеллекта NPC. Обновлённое поведение заставит ветеранов мода попотеть и поменять устоявшиеся методы выживания. Вкупе с уровнем сложности Легенда это может стать настоящим вызовом для игроков. Авторы полностью обновили AI-сетку на локациях, поэтому монстры смогут эффективнее побираться к игрокам. Подробнее это покажет небольшое геймплейное видео; - Реализована сортировка и фильтрация предметов в инвентаре при помощи удобных элементов интерфейса. Вместимость ящиков теперь ограничена 200 кг., о чем также будет сигнализировать соответствующая полоска. Авторы отдельно подчеркнули, что разработка UI-элементов еще продолжается, поэтому к релизу может быть улучшен; - Поправлено множество багов, а также добавлена куча мелких, но полезных функций, как например: разрядка оружия и снятие обвесов для оружия прямо в окне обыска, более ,быстрое разбитие деревянных ящиков, улучшены превью изображений сохранения, сбалансирована интенсивность применения гранат у противников; - Оружие ИЖ-18 теперь будет сложнее добыть. Игрокам придётся пройти новый квест на его поиск; - Множество правок и улучшений по анимациям главного героя и NPC; Все эти, и многие другие особенности, появятся в обновлении под номером 1.3. Дата его выхода пока неизвестна.
-
2 баллаСоздатели глобальной геймплейной модификации Lost Alpha: Enhanced Edition выкатили большой пост о технических аспектах грядущей новой версии проекта. - Проведена большая работа над улучшением интеллекта NPC. Обновлённое поведение заставит ветеранов мода попотеть и поменять устоявшиеся методы выживания. Вкупе с уровнем сложности Легенда это может стать настоящим вызовом для игроков. Авторы полностью обновили AI-сетку на локациях, поэтому монстры смогут эффективнее побираться к игрокам. Подробнее это покажет небольшое геймплейное видео; - Реализована сортировка и фильтрация предметов в инвентаре при помощи удобных элементов интерфейса. Вместимость ящиков теперь ограничена 200 кг., о чем также будет сигнализировать соответствующая полоска. Авторы отдельно подчеркнули, что разработка UI-элементов еще продолжается, поэтому к релизу может быть улучшен; - Поправлено множество багов, а также добавлена куча мелких, но полезных функций, как например: разрядка оружия и снятие обвесов для оружия прямо в окне обыска, более ,быстрое разбитие деревянных ящиков, улучшены превью изображений сохранения, сбалансирована интенсивность применения гранат у противников; - Оружие ИЖ-18 теперь будет сложнее добыть. Игрокам придётся пройти новый квест на его поиск; - Множество правок и улучшений по анимациям главного героя и NPC; Все эти, и многие другие особенности, появятся в обновлении под номером 1.3. Дата его выхода пока неизвестна. Читать далее
-
2 балла
-
2 баллаHoperise, а, я кажется понял. Между старым билдовским и релизным был вариант со шлемом от релизного. Ну да такой будет как часть апгрейда. Я и на ЧН-1 надел обвес экзоскелета - может сделаю апгрейд и такой.
-
2 баллаТо есть, вам это не помешало наделать скриншотов из "запрещённой" площадки, но когда что-то нужно, так это: Какая смешная и жидкая логика, ей-богу.
-
2 баллаТяжёлые пошли времена... (Побираться - жить нищенством, подаяниями.)
-
2 балламля. узбагойтесь - нет аномалий, кроме мода Аномалия. И мод Аномалия - аномалия. хотя и то гомно говяное.
-
2 баллаИ как теперь в это играть без обузов возвышенностей и кустов?
-
2 баллаpars Я вчера писал, что есть мод на полное удаление всех мутантов из игры, а сегодня появился мод на полное удаление всех аномалий Вот это я понимаю, ИГРА! Осталось только неписей всех выгнать, и броди себе по кустам, консервные банки собирай, никто и слова не скажет ))
-
2 баллаПросто у тебя мало опыта и навыков. Терпение и труд - всё перетрут. Тебе нужно ещё освоить несколько моментов. 1. Установить программу для сравнения файлов, это во многом облегчит находить косяки в конфигах и не только + очень удобно видеть структуру файлов, гораздо лучшее восприятие чем просто открыть текстовым редактором. К примеру WinMerge или Total Commander, там сразу встроена функция сравнения. Советую Total Commander - это файловый менеджер, там масса полезного софта. 2. Научиться смотреть лог вылета игры. По вылету ты будешь видеть, что является причиной. Знаешь причину - знаешь где исправлять. 3. Научиться пользоваться поиском. Лопатить визуально файлы и искать нужную тебе часть кода - это самоубийство. В том же Total Commander всё есть. Могу тебе для примера сделать одно оружие любое, только тогда скажешь какая игра и какой ствол. Если будут вопросы пиши в личку, а то мы с тобой здесь не потеме пишем.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла-"Смотрел на карусельку ботан совсеем недолго- -Она его кружила - сбежать совсем без толку - -Хлопок раздался хлесткий -ботан пал за науку - - а Цукерман позднее извлек арт -жадный сцукко - -Его "подход научный" уж сталкеры все знали - -пошлет на гибель верную - ему потом медали! - -Ему почет и слава - за "продвиженье знаний" - - а сталкеры бесславно погибли от "заданий"- -Вот потому то фримены ученых не любили - -и потому ученые с вояками дружили - -И токма сталкер Леченый дружил со всеми сразу - -таскал ученым под заказ он всякую заразу - -на фото щелкал всех подряд кого по зоне встретит - -и каждый выпить с ним был рад -не пьют там только дети - -лишь дети зоны там не пьют -ибо они не люди - -Но дети энти жруть людей - как пирожки на блюде - -А Цукерман всех изучал - и сталков и мутантов - -Он всех немного облучал - он излученье изучал- -Таков подход научный - и результат подлючный!"
-
2 балласделал пока только свалку и чаэс, будет время и Армейские склады поправлю Буке скинул, ну а там уж он сам как решит...
-
2 баллаВсе смертные радуются, ведь в честь первого дня зимы выходит Обновление до версии 1.9 Ссылка на скачивание обновлена.
-
2 баллаТак и стебалово должно быть талантливым. Вот как когда-то в "Линейке" стебались: "Я помню. Той ночью... ни поздно, ни рано, На склоне тяжелого длинного дня... Мы были с тобою, и возле Гирана Под деревом томным ты бафал меня. Под кроной листвы становилось темнее, Зато не посмеет никто помешать! Ты бафал, и сердце стучало сильнее, И мне становилось легче дышать. Ты двигался плавно и аккуратно, Огни Спиритшотов сверкали во тьме, Ты бафал меня, и мне было приятно! Не буду скрывать, это нравилось мне, И пусть я еще не совсем понимала, Что посохом ты вытворяешь своим, Ты бафал меня.. а мне все было мало, И ярко светила луна нам двоим. Живительный свет, и затянутся раны. На щедрость твою отвечаю добром; Последний твой каст из оставшейся маны Ты выплеснул мне на лицо серебром. Мне так хорошо! Я поверила чуду, В глазах содрагаются искры огня. Наверное, я никогда не забуду, Как этой ночью ты бафал меня..." Походу, чем дальше от СССР-тем больше стёба и меньше таланта...
-
2 баллаЭтот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
-
1 баллSTALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1351 Мб Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10 2) STALKER CS: Final stroke 0.9 После установки начать новую игру. Не предназначен для Enhanced Edition! Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Сборник обновлён 27.02.2026 Ссылки: Часть №1 https://disk.yandex.ru/d/5qmQ8u6KVIsrUA , Часть №2 https://disk.yandex.ru/d/rGdck0WfM7-Njw Техподдержки не будет! Объявление (31.12.2023) Мод будет выкладываться в виде технических сборок, претензии приниматься не будут, но про баги/вылеты пишите. Levels CS Rebirth (Old Good Location Pack) Выкладываю недоделанный проект Levels CS Rebirth (или ещё вариант названия, Old Good Location Pack). Суть мода: переделать и улучшить локации, избавившись от багов оригинальных локаций, привнести новое, а так же сделать локации, известные нам ещё по ТЧ, чуть более похожими на свои прототипы. Так же предполагалось, что данный пак локаций подойдёт как к дефолтной игре, так и любому моду, где не изменялись локации. Авторы сборника GSC, Chriotmao, monk. Хотя моя роль была мелкая - тестер, генератор идей, постоянное нытьё. Пак локаций хоть и работает, но всё равно только для посмотреть! Но если кто возьмётся доделать, то против никто не будет. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/tlmL104sA4RxUQ
-
1 баллТам опечатка,не монстры,а блогеры.
-
1 баллУ борова там не только сухпаи кажись. По-моему 25 сухпаев, чек точно попросит один, и кажись энергетиков тоже. Вот тут точно не помню.
-
1 балл
-
1 баллНу да, а что? Вы ж бегали во время травли и скринили каждое сообщение флаера и каждый его пост. А когда всем показали, что она началась из-за твоей детской обиды (потому что флаер проигнорировал ноунейма в пользу "форумных дедов"), сразу началось маняврирование и рассказы про то, что травли не было. А если и была, то за дело! У кого здесь логика хромает, друже? С чего ты взял, что после этого кто-то о чем-то с вами должен говорить? Иди дальше пили окна, геймплейные фичи и плюйся желчью в сторону флаера, раз за все это время не смог успокоиться. Ну и все еще ждем хоть какие-то пруфы, что соп играбелен, а не является куском нерабочей билдотни.
-
1 баллЧто касается видеокарт AMD, несколько брендов официально уведомили своих дистрибьюторов о необходимости запасаться ими. Предполагаемое повышение цены в первой волне составит 20 долларов за версию с 8 ГБ памяти и 40 долларов за версию с 16 ГБ памяти. Ожидается, что цены на видеокарты с 16 ГБ видеопамяти вырастут примерно на 600 юаней в течение года, а на версии с 8 ГБ — примерно на 300 юаней. При этом в течение 2027 года выпуск новых продуктов не планируется. https://wccftech.com/amd-radeon-gpu-price-increase-8-gb-20-usd-16-gb-40-usd-more-expensive-in-2026/
-
1 баллПригодятся для нового квеста от Рашпиля, экза бандитская нужна будет ему, если делать через Борова.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВозле какой? Та, которая с кодовым замком? В любом случае, если он завис, то сохранись и перезагрузись. Если не помогло, то просто иди к кодовой двери в том здании, где ученые сидят. И введи код 9783
-
1 баллЕсли делаете мутантов более доставучими, то добавьте паркур, чтобы можно было спасаться от них на более высоких возвышенностях. В противном случае это будет духота.
-
1 баллС опозданием, поздравляю автора с заходом в ТОП-3 лучших модов на "Сталкер"
-
1 баллНа нем возможно работать. Ну об этом просто смешно говорить, когда я, будучи васяном, в этом коде разобрался. А ребята, у которых не один год в сталкерском моддинге, не могут разобраться в чем-то и под этим предлогом якобы переписывают код (джва года я жду этот переписанный код!). Верю-верю. Не знаю, о чем речь. СОПовцы заходят защищать свою честь и потом обижаются, что им припоминают травлю. Возможно, стоило просто подумать раньше о том, чем они занимаются. А эти засравшие сейчас с нами? Можешь поименно перечислить? Впрочем, мне-то как раз угрожали тем, что в СОПе работает брат Вандалея, и связанные с ним лица и поэтому я не имею права что-либо говорить о проекте, чтобы у меня не было проблем. Но говоря это, видимо никто тоже ни о чем не думал. А сейчас оскорбляются. Он не выйдет. Готовность мода - это пара скринов и геймплей с вылетами, годмодом и консольными командами.
-
1 баллСколько артов собрали ? их должно быть 6 , 3 первого , 2 второго и 1 капсула . Если всё собрали то достаньте все что есть Глузов возьмёт именно те что собрали . Дополнено 34 минуты спустя Сух пайки нужны кому будут по игре ?
-
1 баллУ нас - это у кого? Тебе указали на косяк, а ты сразу ушел в отказ и стал неуместно иронизировать. Научись общаться, друг. Но я-то не почетный билдомасон, участник нью прожекта или создатель геймплейных фич с окнами. Какой с меня спрос? А вот у вас команда профессионалов с движкоправами, левелдизайнерами и работягами, которые занимаются ui. Но почему-то за >год вы толпой не можете выдать хоть какой-то продукт, работая на всем готовом. Удивительно. Пруфов достаточно. Но пока что до релиза еще очень далеко, надо подождать. А вот потом люди начнут пруфы кидать. Так что вместо бессмысленных споров в интернете вашей команде уже пора взяться за дело, а не откупаться скриншотами.
-
1 баллЭто к Лёхе(Aleksei Everlasting), он тебе популярно объяснит, возможно стихом.
-
1 баллЭти правки сделаны не для упрощения игры, а чтобы каждый игрок мог настроить её под себя. Если бы я не увидел этих правок, то даже не стал бы пробовать эту игру. Поэтому хочу сказать спасибо автору! Очень хотел бы отключить «воровство»... Трижды переигрывал, делал схроны и трижды терял лут, хотя прятал основательно... Мало того, пытался самостоятельно прикрутить радиус обнаружения по данным из прошлых версий, но пока тщетно. В общем, пока не будет победы с этим вопросом, смысла тратить время на симулятор «страданий» не вижу...
-
1 балл
-
1 баллАномалии это чисто для лора прикол. Чтобы объяснить что зона опасная, чтобы объяснить разрушения зданий, сбитие вертолетов, изменение путей между играми и т. д. Геймплейно они очень простые. Это просто вариация мины, куда нельзя наступать. Да да они разные и у них разные особенности, но по факту это просто точка куда нельзя наступать. Если наступил то либо аптечка, либо отгрузка. А их разновидности ни в одной игре так и не реализовали. Самое интересное, что было это блуждающие электры из ТЧ и шары из ЗП. Но их очень очень мало. Моды подошли более креативно, с аномалиями которые можно включать и выключать, аномалии которые спавнят враги, аномальные гранаты, скриптовые аномалии с уникальными эффектами и т. д.
-
1 баллПродаются за 30к штука у Доктора и Сыча на Скадовске. Доктор появится в Припяти после того как встретишь его в катсцене в тайнике Стрелка, в подземке Агропрома (сюжет ТЧ). После катсцены идёшь в ДК Энергетик в Припяти, там в подвале на одном из столов будет лежать дневник Доктора. Поднимаешь его и входит Док. Их также можно варить, хотя цепочка очень длинная и сложная. Рецепт дадут в процессе прохождения квестлинейки Шкатулка и сейф, она по сути твой "выпускной экзамен" во вторую треть игры (примерно). Телепортатор сам по себе ничего не делает. Он просто группирует все ручные телепорты что ты нашёл в одно удобное устройство в инвентаре. А сами ручные телепорты можно найти в: Бонусном тайнике на Янтаре (доступен в любой момент) КПК Стрелка (поднимаешь его у Саркофага вместе с телепортом, это позволит тебе слинять с штурма ЧАЭС если чувствуешь себя недостаточно подготовленным, и оставить его на потом, о чём Стрелок-Меченый напоминает сам себе в записке) Тайники Стрелка, если ты конечно не прощёлкаешь первый тайник и остальные заспавнятся. Квестлинейка Снайпер, особенно первые квесты. Это всё требует открытого Затона. Квестлинейка Острова, на каждом декодере есть наводка на бонусный тайник с телепортом. Хомяки-цепочки некоторых НПС. Лишь пункты 1 (Янтарь) и 2 (Армейские Склады) доступны более-менее рано. Остальноё всё достаётся где-то во второй половине игры, до этого ещё далеко. Да и 30к за телепорт это дорого охренеть, это требует миллионов накопленных во второй половине, и то смысл имеет только при телепорте из безопасных локаций типа Кордона в дальние края Зоны. В обратном направлении есть способы подешевле, например одноразовые телепорты Сахарова в Бар/Янтарь/Кордон, которые он сможет делать позже, найди Сахарову КПК Васильева и узнаешь. (4 ненаправленных версии такого телепорта ты уже поднял в X-10). Они жрут артефакты которые намного проще варить, хотя и денег всё равно надо 20к. Можно их заработать за некоторые циклички - смотри в таблицах. Ну а внутри "домашних" локаций можно и ножками походить, не так и далеко. Будут ещё скрытые переходы, например туннели Стрелка Кордон-Бар-Припять (открываются в процессе тайников Стрелка), или телепорт Молнии из БУМ на Свалку. Будут телепорты через НПС, хотя они уже не особо выгодны. И т.д.
-
1 баллЗабить, и самому двигать на Янтарь, она всё равно появится дальше по сюжету.
-
1 баллAleksei Everlasting ну там потом цепочка заданий начиналась, и Кузя в итоге оставлся жив, это было первое поручение. Но куда-то похерил я это дело( А так не плохо тогда получилось, занятно даже. А на данное время прочитал...бред какой-то
-
1 баллХерачить из пулемёта по мутантам на карте "Полигон", это вообще "ШЕДЕВР". За то, жёско можно с экономить патроны. Спасибо за жёскую обнову разрабы. RESPECT.👍👍👍
-
1 баллупс, исправлю в следующем патче. @Athena тебе тоже пригодится. пока хотфиксом: https://cdn.discordapp.com/attachments/1405475204678815754/1443593669759336469/gamedata.7z?ex=6929a2df&is=6928515f&hm=909686d56fd6732a8d3441eb50f871c7c6b654fed10e37445bb8a15970862321&
-
1 баллМой надёжнейший (!) инсайдер смог заполучить список участников шоукейса, выкрав его из секретного сейфа Вульфа. Только т-сссс! Список: - Старт ЗБТ True stalker 2 - Релиз (ОБТ не будет) Oblivion lost remake 4.0 (полное переосмысление) - Релиз New project - Релиз Alone In Windstorm: Fallen bear - Релиз Dead air 1.0 - Релиз Legend returns 1.0 - Старт ОБТ Anomaly 3.68.764 - А также новое Метро и Half-life тр... А, стоп, это уже с другого списка :)
-
1 баллПосмотрим что получится. И доведут ли до ума разрабы. Вперёд и только вперёд.
-
1 балл
-
1 баллУвеличение количества спичек в коробке. Путь: gamedata\scripts\binders\bind_physic_object, ищем local max_cnt_use = 5 -- кол-во спичек в коробке. Меняем на нужную цифру. Далее путь: gamedata\scripts\ui\ui_inv_descr, ищем total_matches = total_matches + (5 - cnt) в обоих файлах цифры должны совпадать.
-
1 баллЧасти монстров не тухнут. Путь: gamedata\scripts\sak\sak.script Ищем строку: if strpos(nname,"green_kolbasa") then new_cond=0.00 и меняем на 0 P.S. Не знаю как на этой версии, на ЗБТ работало!
-
1 балл@Lexus11 В целом сборка не плохая, и даже хорошая. + Визуал (кроме DOF из решейда, который отключил). + Сложность боев не запредельная, но держит в напряжении. + Радует наличие Arrival и SSS. + Лута много (что хорошо), но унести его теперь сложно. Плюс к реализму. + Магазинное питание. + Система рюкзаков. + Прокачка. Короче, есть неплохие задумки, НО: - Какой аддон отвечает за поломку PDA? Задолбало менять КПК каждые 1-2 дня! Это не нормально! Аналогичный вопрос для синего экрана в PDA? Этот взлом почему-то распространяется даже на купленные КПК! А также не понимаю как это лечить. Нигде про это ни слова. Приходится только отгружаться. UPD. Разобрался. Это аддон Fatal_Error. Задумка классная, но баланс настроен очень криво. Поэтому ПРОСЬБА ВЕРНУТЬ НАСТРОЙКИ МОДА В МСМ! - Отключил аддон на Инфляцию. Инфляция - это очень постепенное увеличение цен на 1-2 % В МЕСЯЦ! А не 15-20% В ДЕНЬ! Задумка хорошая, но реализация - лютое говнище. При чем, цены покупки у торговцев растут, а увеличения роста наград и цены продажи как-то не заметил... UPD. Если есть настройки в MCM ПРОСЬБА ВЕРНУТЬ К НИМ ДОСТУП! - Как отключить Час ужаса/Кровавую луну?! Мне вообще не нравится этот чисто геймплейный кусок сборки, который полностью рушит атмосферу Сталкера. Думаю, я не один такой. Можно сделать КЛ опциональной? ПРОСЬБА СДЕЛАТЬ ЭТОТ МОДУЛЬ ОПЦИОНАЛЬНЫМ! - Ужасно, что зачем-то отключена ванильная возможность Anomaly по детальной настройке (Сложность, экономика и т.д.). Также "не бесконечные болты" должны быть опцией. Многим игрокам не нравится удаление данной условности. - 1000 квестов добавлены, но друг к другу плоховато адаптированы. Т.е. в диалоговом окне мешанина из разноцветных строк и абсолютно не структурированы! Какие-то строки диалогов по квестам перекрашены, какие-то нет. Ни логики, ни объяснения этому внутри игры нет. Если добавлено такое кол-во диалогов (>15 за раз), то нужно добавлять сортировку. Например, в начале идут новые квестовые ветки, затем обычные квесты, а после циклические. Далее, диалоги про обмен и доп. вопросы. А так выходит каша, которая жутко режет глаза. UPD. В итоге, главное что требуется, и по постам выше я вижу, что не один так думаю, @Lexus11 верни настройки МСМ и ванильные пункты меню про сложность и экономику! Anomaly поэтому и стала популярной, что предоставляла интересный игровой опыт каждому игроку. А с таким отношением сборка загнется в течение года. Пока за 15 часов это всё, что заметил. Иногда появляются какие-то статеры. Вылетов не сильно много. Чаще по памяти, но есть безлоговые. Надеюсь, автор прислушивается к конструктивной критике...
-
1 баллБеги, Форрест, беги! Отсидеться, спрятаться не получиться. Ближайшее безопасное место - бункер Сидоровича в деревне новичков. Туда и бежим, уворачиваясь от пуль. Возможно, с первого раза не получится. Как я уже несколько раз писал, по моему мнению, это - один из лучших моментов в игре. Только за один этот эпизод - с бегом под огнем пулемётов - можно ставить наивысшую оценку моду. Опять же, по моему скромному мнению. Бежать лучше всего зигзагами в сторону дороги, что идет от перехода в Темную Долину до АТП. На АТП еще куча вражеских солдат, потом еще куча солдат в районе тоннеля под дорогой + патрули, которые ходят по дороге + вертолёт в небе. Будет весело. Зато позже можно вернуться и всем жестоко отомстить.
