Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.12.2025 во всех областях

  1. 8 баллов
    Разработчик: S1LWIN, DISAM Платформа: Тень Чернобыля (ElectroSOC Engine) Дата выхода: КТТС Состояние модификации: В разработке Готовность модификации: 55% Приблизительная дата релиза: Февраль 2026 (В любой момент может измениться)
  2. 5 баллов
    Свежий трейлер сюжетной модификации «Грань. Новая жизнь». Разработка ведется на платформе «IX-Ray» с адаптацией «GUNSLINGER Mod» и ряда графических аддонов. Мод будет готов предложить сразу несколько сюжетных линий, а также продолжит сюжет первого эпизода, что вышел в августе 2025 года. Посмотреть на ВК видео Выйдет модификация не раньше второй половины 2026 года. Сразу после шоу разработчик модификации опубликовал альтернативный трейлер с дополнительными кадрами и несколько свежих скриншотов. Посмотреть на ВК видео
  3. 4 балла
    Шапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта!
  4. 4 балла
    Самое главное что бы мы поиграли в него. Да и не грех за "грех" поиграть.
  5. 4 балла
    Разработчики из VIVIENT Team намерены доделать модификацию «Атрибут» на базе движка IX-Ray 1.3. До тех пор авторы готовят крупное новогоднее обновление модификации «Ловец Снов» с переходом на актуальную версию IX-Ray и множеством исправлений и нововведений. Такие масштабные планы появились с возвращением в команду одного из ведущих разработчиков под ником MayLay.
  6. 3 балла
    PARADOX WEATHER UNIT: IX-RAY ссылка обновлена 27.12.25 Данная модификация призвана мягко преобразить оригинальный «Зов Припяти», обновляя его графическую и звуковую составляющую. Визуальная часть включает полностью переработанные текстуры неба, созданные на основе реальных панорам и нескольких материалов из игры «Метро: Исход». В игре представлены около 10 погодных циклов, причём периодичность каждого цикла варьируется в зависимости от локации, что обеспечивает разнообразие и естественность смены атмосферных условий Звуковое пространство дополнено новыми амбиент-треками, включая уникальный эмбиент, написанный отдельно для каждой наружной локации ещё на ранних этапах разработки модификации. Эти изменения в совокупности усиливают погружение, делая знакомые локации более живыми и атмосферными. Очень важно: Мод работает только на DirectX 11 (r4) движка IX-Ray и настраивался в первую очередь для него. На устаревших рендерах игра хоть и запустится, но половину текстур неба вы не увидите. Работа на оригинальной игре - не гарантируется. Модификация также адаптирована под официальную адаптацию STCOP Weapons Pack для IX-Ray. (также Gunslinger, но это не точно) Также, доступен звуковой аддон (ixray-paradox-sfx). Он изменяет звуки окружения, UI, мутантов и прочее. Он опциональный, но крайне желательный для полной передачи атмосферы. Памятка: для работы оружейного пака либо переносите файл particles.xr из папки с погодой в оружейку, либо проще всего удалить этот файл в самой оружейке. по скольку присутствие двух таких файлов в разных папках не гарантирует стабильной работы. Установка: скачиваете и устанавливаете движок, затем помещаете скачанные аддоны в папку ixr_addons Обо всех найденных багах писать сюда, либо в https://t.me/ixray_platform_chat
  7. 3 балла
    Останется как минимум динамичность артефактов, интерес есть собирать всем знакомые арты, а вдруг выпадет зелень. Артефакты "Маятники", которые не стабильны, существуют сборки артефактов. У мутантов новые способности, в каком моде вы видели, чтоб контролёр стрелял из вашей пукалки? Сюжет с Кордона до Янтаря около ТЧшный, а дальше поворот событий будет неожиданный. По сюжету вы даже будете взламывать код от двери, на этом моменте придётся напречь свой мозг, если первый раз. Лично я считаю дешифратор чудом в моддинге сталкера, как и все гаджеты от Вергаса. Много в моде фич хороших, но я похоже зря сейчас распинаюсь... Твоё мнение услышали и чудно, уже все поняли, что мод говно по твоему мнению, дальше можно у психолога отрываться, раз так тронули пиксели на мониторе.
  8. 3 балла
    Сорян, шапку подправил! Большинство стволов заменены на новые модели современных аналогов оружия.
  9. 3 балла
    Простите, а в чем был смысл тратить столько времени и сил на перенос фишек из ЗП? Не проще и быстрее было делать мод на ЗП чем городить огород с переносом с одного движка на другой?
  10. 3 балла
    Вот, можно сказать, официальный ответ. Всё. Тему со спавнерами закрываем и херни не городим. Или играйте по-нормальному или идите плакать в свой уголочек.
  11. 3 балла
    Новым материалом с процесса разработки поделились авторы PRISMA - любительского проекта на Сталкерскую тематику на движке Cry Engine 5.7. Это уже третье участие разработчиков на мероприятии AP-PRO Showcase. Игрокам показали новые и обновлённые локации с прошлого показа, отрывок одного из квестов и геймплейные нововведения. В настоящий момент экватор разработки уже пройден, однако команде не помешают помощники для ускорения работы. В случае, если такую помощь смогут найти, то выход проекта может состояться в конце 2026 – начале 2027 года. Посмотреть на ВК видео
  12. 3 балла
    I am dead Спасибо за переиздание. Играю - кайфую. Сборка очень хороша, графика на высоте, и загрузка уровня секунд 5-7 на максимальных настройках. Ты сделал очень хорошую работу, еще раз СПАСИБО.
  13. 2 балла
    Название: Воля Отступника / Infiltrator Платформа: Объединенный Пак 2.2, патч 15.03.2023 Разработчик: Anarch1st Дата выхода: 12 декабря 2025 Локализация: русский, украинский, английский
  14. 2 балла
    Вот бы твои слова из спойлера вытащить А вообще - ну... Сама графика ТЧ может подходит моду, поэтому делают на ТЧ с фишками ЗП Да и увидеть очередной движок на ТЧ тоже интересно
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Грешник какая разница к кому относилась,не все эксперты в компах,программах,поэтому и просят помощи на форумах,да нубы.но это не дает тебя права оскорблять сразу людей
  17. 2 балла
    Движок будет доступен в отрытом доступе? По описанию звучит очень многообещающе, как раз то, что я искал (ТЧ но с некоторыми фичами ЗП типа худа и интерфейса). Удачи в дальнейшей разработке, описание интригующее, мод жду.
  18. 2 балла
    >Официальный лаунчер (все обновления скачиваются в нем же) - OGSR_Launcher.exe Вы серьёзно? А если у меня Linux? А если я хочу скачать с телефона чтоб потом перекинуть на комп и поиграть? А если я хочу скачать "на потом"? Вместо бинарников на гитхабе, которым там не место, выложите лучше исходный код с модификациями движка (если есть).
  19. 2 балла
    На минувшем AP-PRO Showcase 2025 поучаствовала модификация «Рейд во Мрак» Это геймплейный аддон на базе «Anomaly», концептуально построенный на идее экстракшн-шутера. В моде реализовано множество механик: апгрейд убежища, случайные события на локациях, взаимодействие с информатором и прочее. На AP-PRO Showcase была показана механика "Вылазки", посредством которой игрок сможет посещать ранее недоступные локации. Пока реализовано два типа вылазок, аномальные (за артефактами) и разведывательные (за разведданными). Посмотреть на ВК Видео Автор планирует реализовать сюжет и некоторые дополнительные геймплейные фичи, например рейды в лаборатории с динамической системой спавна врагов и наградами. По заверению автора мод не является чисто хардкорным, а имеет вектор развития по направлению постепенного нарастания сложности и гибкие настройки.
  20. 2 балла
    ★ Оружейная сборка на базе Sigerous Mod COP 2.2 + S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3 / 3.4 + оружие из THE ARMED ZONE 3.0 BETA + EFT Weapon Pack + GUNSLINGER + BaS + уникальное оружие и броня.
  21. 2 балла
    Nikita2024 До нового года постараюсь выпустить точнее не скажу
  22. 2 балла
    Очередное дополнение в ченжлог патча 1.4 (скоро релиз)
  23. 2 балла
    Зря ты так друже, человек тебе нормально ответил, ни капли ни задев, как по мне. Это какой готовый? Первая концовка доделана Микеликом, вторая им же, альтернатива Сником. Ну да, надо было взять черновики Сяка и тогда бы пришлось второй раз переться на ЧАЭС-1 и тащить два аккума от Кордона, по 20 кг. каждый, что бы отогнать от входа КАМАЗ. По мне, так себе вариант. Если ты про 9.1, то была проделана очень большая работа, ну а то, что мод закрыт, вопросы к Снику на прямую. По сравнению с релизом от Сяка, как раз пухам урон подняли, а не порезали и поднимали тому или иному оружию включая 9.1...)) Могу доказать, если надо..))) Хотя сколько людей - столько и мнений, пусть каждый останется при своём. Удачи. Соглашусь полностью со всем сказанным, но, как сказал как то один из разрабов - Игорь Док; " Если бы мы прислушивались ко всем хотелкам, комментам, просьбам и хаю, то версия 2.5 до сих пор была бы в разработке на уровне Кордона"...)) так же полностью с этим согласен. Дополнено 2 минуты спустя Однозначно....))
  24. 1 балл
    Автор: zaurus' crew Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 12 апреля 2013 г.
  25. 1 балл
    Название: Хабар Разработчик: @Week-of-the-agents Платформа: ZX Spectrum 128K Дата выхода: конец 2025 - начало 2026 Музыка: стилизована под альбом Memorandum группы Lacrimas Profundere Хабар - это пошаговая стратегия в стиле King's Bounty 1990го года для любителей ретро на компьютер ZX Spectrum 128K. Играем за командира отряда, которому Сидорович поручает ответственное задание - найти особый хабар. Пытаемся выполнить заказ, идя от одной наводки к другой, пополняя свой отряд наемниками и сражаясь с отрядами противника и мутантами.
  26. 1 балл
    Планирую к НГ выложить в доступ новую версию, так что лучше дождаться её.
  27. 1 балл
    Как пошел дождь, в течение 15 секунд они намокнут и пропадут. Надо спрятаться под крышей или положить в сумку охотника. Так же в сумке не портится требуха живности.
  28. 1 балл
    Свежий трейлер сюжетной модификации «Грань. Новая жизнь». Разработка ведется на платформе «IX-Ray» с адаптацией «GUNSLINGER Mod» и ряда графических аддонов. Мод будет готов предложить сразу несколько сюжетных линий, а также продолжит сюжет первого эпизода, что вышел в августе 2025 года. Посмотреть на ВК видео Выйдет модификация не раньше второй половины 2026 года. Сразу после шоу разработчик модификации опубликовал альтернативный трейлер с дополнительными кадрами и несколько свежих скриншотов. Посмотреть на ВК видео Читать далее
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Nomad™ LIVE кажется, ко мне, немного загрузились твои картинки, на базовый телефон(a14).
  31. 1 балл
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Спавнер в релизной (ОБТ) версии отключен. В ЗБТ версии мода он был включен.
  34. 1 балл
    lapa1969 на ф1 в меня нажми. Дополнено 1 минуту спустя MoonShadow13 что за дичь ты с модом творишь? каким надо быть аутом что б ставить моды в папку на ру языке? Где в инструкции написано, что мод надо ставить на ТЧ ваниль, ТЧ переиздание или на ОГСР? ТЫ болеешь чем? Дополнено 2 минуты спустя где в инструкции написано, что нужна ТЧ? Ну ты хоть глаза то открой свои ну научись ты читать буковки в теме мода. Дополнено 3 минуты спустя MoonShadow13 логи кидай под спойлер и в виде файла, а не набора буковок кривых как и твои кривые копыта. Дополнено 3 минуты спустя смотря куда ставил лаунчер, может быть из за этого.
  35. 1 балл
    ИМХО, напарники это читерство...
  36. 1 балл
    Ни разу не писал отзывы тут, зарегался только из за этого мода... Это просто имба! Прошёл модецкий на 3 основных концовки за злодея(ибо геройские видел в прохождении), глянул секретную в варлабе и прошёл НГ+ на секретную с геноцидом, остался в восторге и думаю погоняю ещё ради всяких приколюх ну и конечно буду ждать ДЛС, мод точно в топ 10 из сотен пройденных за всё время. Что могу сказать, мод шикарный по многим аспектам: 1) Необычный и интересный сеттинг и лор с сюжетом, много всяких прикольных моментов и забавных шуток, диалогов и тд, а так же очень интересная по своему атмосфера. + большое количество концовок(как я понял +-9 штук) 2) Круто продуманна система кармы и благодаря этому вариативность квестов и диалогов, шикарная реиграбельность из за рандома и разных билдов с огромным выбором артефактов и оружия, перков и тд, а так же НГ+ очень классная идея, реально больше похоже на нечто вроде бордерлендс и подобного в этом плане. 3) Просто супер механики как костюмов\шляп, так и перков оружия а темболее артефактов, даже банальные увеличение скорости и прыжка которые мне сильно заходят встречаются в модах не часто(припомню разве что ОП и может ещё парочку) а артефакты меняющий time_factor, инвалидная коляска(вообщё улёт когда понял как работает) всякий вампиризм, ну и конечно же система доджа(мне кажется именно такими должны быть защитные гравитационные артефакты в сталкере, не тупо прибавляющие пулестойкость, а именно отражающие пули как и должны по логике, такой механики вроде нигде не встречал) это прям кайф, очень интересно тестировать и собирать разные сборки и комбинации артефактов и других хитростей. 4) Очень зашёл OST и эмбиент, музыка и звуки на локациях подобраны прям идеально и в тему, некоторые мелодии и треки вообще очень зашли, благо выше в теме человек собрал плейлист и получилось найти несколько годнейших музончиков как например в меню и некоторых битвах. 5) Ну и конечно же прекрасная техническая составляющая, никаких лагов и багов не встретил, очень быстрая загрузка, вылет за первое прохождение был 1 единственный на чаэс вроде бы и то возможно по памяти, даже внимания не обратил так как перезапустился и никаких проблем, за всю игру максимум 2-3 абсолютно не критичных вылета что как мне кажется вообще прекрасно учитывая количество врагов местами + безумные скорости, прыжки и прочее, стабильность просто прекрасная. (осторожно ниже спойлеры по концовке)
  37. 1 балл
    Made1nAbyss На самом то деле не плохая механика , в своей сборки использую , вот допустим toxic air или BHS уже на любителя . Есть аддоны которые делают снарягу и оружие вначале в плохом состоянии, так же можно и аддон поставить чтоб продавцы продавали тоже оружие и броню допустим с 50% прочности . Есть аддон на то что бы броня не падала из трупов , его тоже можно поставить. ( Не в коем разе я вас не к чему не принуждаю , вы сами можете делать как хотите , это ваша сборка , а у меня своя есть ) . Вы молодцы , что не стали делать mo и установка у вас очень легкая . Удачи вам в разработке . Ах да и сделайте в rarium что бы npc видели вас через кусты и на большее растояние. Ведь это тяжелый режим .
  38. 1 балл
    Разработчики из VIVIENT Team намерены доделать модификацию «Атрибут» на базе движка IX-Ray 1.3. До тех пор авторы готовят крупное новогоднее обновление модификации «Ловец Снов» с переходом на актуальную версию IX-Ray и множеством исправлений и нововведений. Такие масштабные планы появились с возвращением в команду одного из ведущих разработчиков под ником MayLay. Читать далее
  39. 1 балл
    Так автор же позиционирует эту "хрень" как уникальную особенность, которая отличает его сборку от множества других. Убери её, и что останется? И зачем в неё тогда играть?
  40. 1 балл
    Global Stalker Weather Rework 1.5.20 - Официальная сборка Две версии официальной сборки, одна для Зова Припяти, другая - для Чистого Неба, теперь доступны для скачивания. Версии для Тени Чернобыля нет и пока не планируется, так как данный режим находится в ОБТ статусе. Состав сборки для Зова Припяти: - Advanced X-Ray 3.3.42 - Global Stalker Weather Rework 1.5.20 - Advanced Weapon Pack 1.0 - AXR Items Animations Addon v2.1 - Advanced Soundscape - Absolute Nature 4 - Absolute Structures - Two-K Textures Pack Состав сборки для Чистого Неба: - Advanced X-Ray 3.3.42 - Global Stalker Weather Rework 1.5.20 - STCS Weapon Pack 3.6 + фиксы - AXR Items Animations Addon v2.1 - Advanced Soundscape - Absolute Nature 2 - Absolute Structures CS - Two-K Textures Pack Обе сборки обзавелись модульностью и установщиком. Авторы сборки: Dance Maniac, Wilder Bringer
  41. 1 балл
    Очень интересный проект как по мне, что-то действительно новое в старой оболочке, мне зашло, жду обновлений, только режим подлинный мрак эт для мазохистов, но и там интересно, своя атмосфера))
  42. 1 балл
    Да! Именно с этой целью я пару лет назад восстановил пси-ауру контролера, наносящую пси-демедж всем противникам в определенном радиусе из сборки 2232. Суицид сталкеров после встречи с контриком в этой сборке так и работал, аура наносит урон, а когда пси-здоровье падает ниже определенной отметки у сталкеров активируется схема самовыпила. Зомбирования в консервативном смысле (превращения в зомбака) нет, но зомбирование посредством сведения с ума и доведения до самовыпила (выше описано, как работало) - вполне. В 2232 точно было, как в других, уже не помню. В 2571 тоже встречалось, но намного реже, т.к там пси-ауру контролеру уже выпилили, и сталкер стрелялся только в том случае, если контрик закинул в него несколько пси-атак подряд, насколько я понял. Они у меня тоже восстановлены, как и в принципе вся боевка контролера за 2005-2006 год) До сих пор удивляюсь, как они такую чудесную боевку выпилили, заменив ее в 2007 году на тупейшего манекена, который ходит со скоростью черепахи, абсолютно беспомощен в ближнем бою, а единственная агрессия - это кидать чисто коридорный пси-удар, полностью бесполезный на поверхности.
  43. 1 балл
    Мод обновился до версии 1.51 - появился установщик, который обновит мод до актуальной версии.
  44. 1 балл
    Проект очень хороший, там после Мёртвого города сюжет с Парфюмером не пропадает . А главное позорной сюжетной линии с немцами нет .
  45. 1 балл
    Не переживайте , тут на подходе обновление на NS OGSR 2025 вчера на youtube ролик презентовали . NS OGSR AP PRO Showcase 2025 - YouTube
  46. 1 балл
    Ну вот, на русских у автора можно делать отсылки в своем канале дискорда, а нам нельзя какой ранимый однако. Тем временем бедному автору навязывают политику, какой ужас. Дополнено 2 минуты спустя ну он то хоть сам ушел никого не обвиняя а этот тут расплакался, хотя сам вакханалию в дискорде устраивает навязывая свои полит речи. Дополнено 7 минуты спустя да фиг его знает по какую он там сторону и к чему все эти речи были и названия ссылок на скринах. Как он написал это отсылки просто, ну да с таким названием и типо никто не должен как то зацепится за это, это все "шутка", это "пранк пранк", но когда тут его кунули мордашкой немного он сразу обиделся. Не ожидал от него такого, вроде нормальный был он, а может и нет. Еще не известно, что он там у себя в канале написывал.
  47. 1 балл
    Ребят, подскажите, а где тема OP OGSR, а то тут какой-то фаллаут обсуждают, не пойму ваще?
  48. 1 балл
    Этот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
  49. 1 балл
    Наконец-то обычный сталкерский мод, а не "шляпный".
  50. 1 балл
    Dead Air: Weapons Evolution - релиз! Все 100+ видов оружия подверглись изменениям в плане анимаций, положения рук и звуковой составляющей. Для поддержания каноничности 90% оружия остались со своими оригинальными моделями/текстурами. Практически все предметы в Dead Air получили анимации применения вместо скучного убирания оружия и затухания экрана. УСТАНОВКА: - Скачать ЧИСТЫЙ Dead Air 0.98b (Фиксы от коммьюнити устанавливать НЕ НУЖНО!); - Скачать архив с аддоном и распаковать в корневую папку Dead Air; - Для игроков на DX10 обязательно создать ярлык XrEngine.exe и в свойствах прописать -no_staging -no_prefetch; - Зайти в игру, открыть консоль на буку Ё и прописать hud_fov 0.375 (приблизительно равно 0.6 в Anomaly) ССЫЛКА В ШАПКЕ ТЕМЫ! БЛАГОДАРНОСТИ: Огромная благодарность команде IWP, FDDA, SeDhiMol, BlindSide, Nestandart за материалы для разработки. Также огромное спасибо всем людям, участвовавшим в закрытом тестировании, благодаря вам было исправлено огромное количество ошибок! ВНИМАНИЕ: Со всей уверенностью заявляю, что аддон не имеет критических ошибок, вызывающих вылет. Если вы словили вылет по скриптам, по памяти либо без лога - это вина движка Dead Air. Единственное решение - перезайти и, если вылет не пропал, снизить настройки графики. Для любителей сборок: Адаптации на Revolution, Survival и т.п. будут позже, если вы хотите создать адаптацию сами - делайте, никто не будет против.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования