Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.12.2025 во всех областях

  1. 9 баллов
    Название: Кто Украл Праздник? Автор: ScR1pt Платформа: IX-Ray Дата выхода: 29 Декабря 2025 Мой ТГК
  2. 9 баллов
    Приветствуем и поздравляем вас с наступающим дорогие игроки! Вот и настал день релиза самого глобального патча для I.W.P. На его разработку и тестирование было потрачено огромное количество сил и времени. Так как данный патч несёт в себе множество изменений, было принято решение сделать финальную версию всё в одном (Standalone Final) вместо обычного патча. В первую очередь, я как глава проекта, хочу поблагодарить разработчиков (и по совместительству тестеров) благодаря которым этот патч стал действительно глобальным и в принципе возможным: Misery, KisaTraxova228, ROOZBAN, Drombeys, eulampius, Jan_2.0, Moofix, LilJma. Также хочу поблагодарить averagegamer за помощь с переводом, Pa1nkiller за тщательное тестирование и всех адекватных игроков за то что играете или играли в наш мод! К сожалению нам не удалось сделать видеоролик с демонстрацией нововведений, поэтому вместо него будет данный скриншот (рендер), на котором изображены многие из основных изменений/улучшений/нововведений или же намёки на них (более подробно можно ознакомиться ниже). Способ установки и запуска: скачать (по одной из ссылок) и распаковать I.W.P. (ОРИГИНАЛЬНЫЙ ЗОВ ПРИПЯТИ или ЗОВ ЧЕРНОБЫЛЯ НЕ НУЖЕН!). Запускать только через Launcher.exe. Более подробно можно ознакомиться в шапке темы "Скачивание и установка". - ССЫЛКА НА ГУГЛ 1 (кликабельная) - ССЫЛКА НА ГУГЛ 2 (кликабельная) - ССЫЛКА НА ЯНДЕКС (кликабельная) Также установите последний доступный ПАТЧ (кликабельно). ВНИМАНИЕ: НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА! СОХРАНЕНИЯ ОТ ПРЕДЫДУЩИХ ВЕРСИЙ РАБОТАТЬ НЕ БУДУТ! ВАЖНО: Если вы обладатель видеокарты NVIDIA с актуальными драйверами и у вас не запускается игра, подключите аддон "(Official) Fixed crashes for Nvidia cards (experimental)". Он является экспериментальным и мало протестированным, поэтому 100% работоспособность не гарантирована, имейте это ввиду. ТАКЖЕ ВАЖНО: Данная версия является финальной, а это значит что официальная разработка и поддержка мода окончательно прекращаются. P.S. Также официально объявляем об адаптации I.W.P. на платформу IX-Ray, в которой будут участвовать некоторые из официальных разработчиков I.W.P. P.P.S. Дополнительно выкладываем актуальные исходники локаций для SDK. Полная версия, включает уровни из gamedata: https://drive.google.com/file/d/1bvdl--e4B83LhjySbEqF6VX4285bHKAE/view?usp=sharing Минимальная версия, без уровней из gamedata: https://drive.google.com/file/d/13AmDeWgR_dfn8U2l3Rek7s_gMS06BDwC/view?usp=sharing
  3. 5 баллов
    Долгожданная адаптация Stalker Weapon Pack v3.7 (rel. 1.0) наконец доступна на IX-Ray Platform! Мы внесли огромное количество исправлений от перенастроек анимаций, до полной переделки конфигов. Сразу оговоримся, что мы не трогали ТТК, баланс и т.д. и исправляли только самые критичные ошибки. Пак далеко не идеальный, но мы постарались привести его в играбельный вид. проходима и совместима со всеми погодными модами (исключение Atmosfear 3) Для запуска потребуется IX-Ray Platform версии 1.3 (минимум) Установка: Установить оригинальный Stalker Call of Pripyat 1.6.02 Установить актуальную версию IX-Ray (минимальная 1.3) Распакуйте архив аддона в папку с игрой Запустите игру и играйте Для запуска понадобится IX-Ray Platform 1.3 (минимум), скачать его вы можете тут: https://vk.com/ixray_platform?w=wall-225464423_781 Скачать STCoP WP 3.7 на GitHub: https://github.com/ixray-community/ixray-stcop-wp/releases/latest (файл ixray-stcop-wp-v3.7-r1.0.7z) Для Atmosfear 3 требуется отдельная адаптация: https://github.com/ixray-community/ixray-stcop-wp/releases/download/r1.0/ixray-stcop-wp-3.7-af3-r1.0.7z Альтернативная ссылка на ModDB: https://www.moddb.com/mods/ix-ray-platform/addons/ix-ray-13-stalker-weapon-pack-v37-rel-10
  4. 4 балла
    Небольшой сюжетный мод в зимней тематике, выпущенный разработчиком проекта Грань и Падший Бог специально под Новый Год! Работа над модификацией велась всего пять дней и позиционируется, как экспериментальная. В игре можно будет повстречать более 90 уникальных персонажей со своими диалогами, множество пасхальных моделек, и две ачивки.
  5. 4 балла
    Модификация: Белая Кровь: Контракт на Деда Мороза Дата выхода: 0?_01_2026 Разработчик: Rostkot_css Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine На улице зима, а Новый Год уже в затылок дышит. Однако, кому-то в этом году очень не повезёт. Ворон - наёмник. Бывший оперативник ГРУ, участвовавший в секретной операции «Снежная петля» по захвату биомассы из лаборатории X-16. Операция провалилась: его отряд погиб, а Ворон, получивший тяжёлое облучение, остался в Зоне. Прошел год. Ворон изменился… ЧтО Со МнОй???????????????????????????????????????????
  6. 4 балла
    Мини-патч. Устанавливать только поверх финальной версии все в одном (Standalone Final) от 29.12.2025! Исправлено: шанс выпадения тайников с трупов, шанс получения тайника за одно определённое задание, а также мини исправление для локации Мёртвый Город. UPD 30.12.2025: удалена опция "Жизнь по всей Зоне". UPD 02.01.2026: - Теперь от ранга убитого НПС будет зависеть лут и его количество, которые появятся при обыске. - Исправлен спавн высокоранговых НПС в подземельях Агропрома и Х-18. - Ускорено появление большинства подсказок. - Мелкие исправления текстур, текстов, скриптов. ВНИМАНИЕ: перед установкой отключите все аддоны! Установка: распаковать содержимое архива в папку с игрой, соглашаясь на замену всех файлов. https://www.dropbox.com/scl/fi/c8jyfhpncn4iuudcl9i64/Mini-patch-for-Standalone-Final.zip?rlkey=xb8m0ln17b4k5bmgs376ezrit&st=thnrjpmu&dl=0 или https://disk.yandex.ru/d/fhXwFHKHTAB_Bg или https://www.moddb.com/mods/stalker-improved-weapon-pack/downloads/mini-patch-for-standalone-final Новая игра не нужна.
  7. 3 балла
    Это задел не на текущий этап работы, тем более нет в наличии людей, которые могли бы заниматься формированием явной структуры дизайн-документов и нарратива. Многое из первоначальных идей уже будет отметаться по умолчанию такого сценария, опять, вопрос о наличии тех, кто будет этим заниматься. Когда выйдет стандалон версия, исходя из фидбека, будет понятно, куда двигаться дальше. Потому что текущий этап работы - это лишь формирование фундамента дальнейшей работы для разработчиков и стабильно проходимый 3.0 для игроков, поэтому не нужно становиться жертвой собственных ожиданий. Это явно не про текущее положение дел. И без наличия нужных людей в участии разработки нет смысла что-либо говорить. Мысли здравые, но я тоже много что хочу и не всегда получается так, как хочется.
  8. 2 балла
    Название мода: Сердце Вечной Мерзлоты Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine Разработчик: FacingSlave Дата выхода: 27.12.2025
  9. 2 балла
    С новогодним релизом)
  10. 2 балла
    О, хороший подарок на НГ! Огромное спасибо за шикарный патч и за труды в целом по улучшению оригинального CoC'a!
  11. 2 балла
    Хочешь дофига квестов? Эпилог Хочешь свежий взгляд + локи новые? Кастом Хочешь пройти сюжетки? антология Хочешь бомжевать? Гамма
  12. 1 балл
    ZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware / https://dalink.to/cocksucksoftware / https://pay.cloudtips.ru/p/8a49abd1
  13. 1 балл
    Название: Воля Отступника / Infiltrator Платформа: Объединенный Пак 2.2, патч 15.03.2023 Разработчик: Anarch1st Дата выхода: 12 декабря 2025 Локализация: русский, украинский, английский
  14. 1 балл
    Название: OGSR Mod Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR-Engine x64 Дата выхода: 20 августа 2019 Разработчики Основные изменения Установка Проблемы и вылеты Скриншоты Ссылки Последний фикс Важное объявление Старая тема тут (пользуйтесь поиском!) - http://old.ap-pro.ru/forum/35-91972-1 Без приложенных к сообщению лога и сейва, посты читаются, но ответы можете не получить. Проблемы репаков тут не разгребают - обращайтесь туда, где качали.
  15. 1 балл
    Авторы: antreg & dimos Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 14.02.2011 Тайные Тропы 2 - это новая предыстрория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию. Гид по моду:
  16. 1 балл
    Сам не знаю, честно говоря.
  17. 1 балл
    -Вов4ик- тогда жди ,кто реально шарит в таких вещах.
  18. 1 балл
    Да и вообще, как то раз обратив на это внимание, мне сказали что я сам могу регулировать сложность игры, бегать с ПМом по ЧАЭС и т.д. Мод для фантазеров короче хаха. Васяны не могут грамотно настроить баланс и просят игроков самостоятельно его себе придумать. Надеюсь кто-то сделает когда-нибудь грамотный ребаланс всего что есть в игре. Аддон еще не щупал, но рад что нечто подобное выходит на этот замечательный мод. Надеюсь автор не остановится на том, что есть сейчас.
  19. 1 балл
    BlackCat2025 Ну и удали мод, если обиделся на задумки автора - значит в прошлых версиях Тайных Троп не бродил по Зоне. Претензия ни о чём. Первый раз что ли самого в модах грабят? Будет хабара ёщё по круче, после того как накопленный пропал в аномалии при переходе в Припять. А если жалко хабар - сделай схрон перед переходом, потом заберёшь когда вернёшься в МГ по сюжету (но он уже будет в принципе не актуален, разве что для спортивного интереса :) - экипировка в момент возвращения будет уже по серьёзней).
  20. 1 балл
    Не могу понять что с этой игрой не так . Выглядит как СТАЛКЕР , но какая- то странная и нет удовольствия от игры. Кокой-то дискомфорт испытываешь от стрельбы из оружия , атмосфера не сталкерское, сюжет странный квесты отстой . У меня создалось впечатление, что автор в первый раз решил сделать мод на СТАЛКЕР , а до этого делал только игры для телефонов бродилки и ковырялки. После перехода из Мёртвого города , желание исследовать эту игру — вовсе пропало . Логики я совсем не понял. Лесник дал денег, сам подсобрал не мало , оружие, боеприпасы, броня нехилая и при переходе это всё забрали . Вот какой вопрос я должен задать автору , что бы не обидеть и не использовать мат ?
  21. 1 балл
    Набсовет Игровая условность. Я описывал выше, как это примерно работает. А так да - численность у монолита приличная по лору. Оч просто Монолитовцы получали сигналы от Осознания не напрямую (почти все), а через рейтрансляторы. Это такие типа тотемы, вокруг которых они танцуют головой. Там ещё частенько мини пси-установка стояла. Мы в ЗП такой ломали в детсаду, если кто помнит. Так вот когда Стрелок капсулы расстрелял, сигнал (приказы) от Осознания идти перестали - по этой причине мы и слышим от монолитовцев фразы в ЗП, аля - "Монолит, мы не слышим тебя". Однако, сам рейтранслятор продолжали какое-то время функционировать и держать монолитовцев в состоянии покорных слуг. По этой причине в ЗП ещё оставались враждебные отряды монолита, но уже появились и вышедшие из-под контроля - видимо, были далеко от рейтранслятора. в С2 в начале игры монолита до определенных событий нету, если что) А взывает к нему один конкретный перец Вроде доступно написал
  22. 1 балл
    Пока не передашь записку Иванцову от него, он не уйдет.
  23. 1 балл
    Nomad™ LIVE Ты сам смотришь, что постишь? Что это за противогазы с двумя банками и шлангом посерёдке? Чё за похабень?!
  24. 1 балл
    точно, точно и чем же он тебя так???? Ну и из серьезного чутка))))Вот милый Сундучок, ты же как и всяка дама непостоянная, а когда праздники, так вообще не сносная, разве есть смысл тебе что-то доказывать? И где ж ты босса то такого в конце нашла? там только Шрам, и Стрелок(не всегда) однозначно Стрелка пиздила)))))) Дополнено 3 минуты спустя Ох, бля, други, если кто то тут понял че то , черкните по братски на русском... буду благодарен.. Дополнено 15 минуты спустя БЛЯ ЗАЧЕМ, уже же все написано, зачем............
  25. 1 балл
    Не думал что Facing Slave будет ковырять мой мод Need for Year, пусть даже и мелкие фишки какие-то, для меня это даже приятно, спасибо можно сказать, поиграю вечерком в твой мод. Творческих успехов тебе, а остальных с наступающим!!!
  26. 1 балл
    Всех с наступающим! Ещё один модик для FU. Держите кому надо - переделал текстуру локомотива вл80 - убрал в принципе все полосы с электровоза, как оно в общем то чаще всего и было в реальности. sfu16_vl80 .xdb0
  27. 1 балл
    От создателя Истории Трависа. Зимние моды - это всегда хорошо, особенно хорошо, когда они выходят накануне Нового Года. Сердце Вечной Мерзлоты является одним из таких примеров. ±Геймплей Практически идентичный ТЧ-шному, выдающегося чего-то нет, но сам по себе геймплей не душит. Есть фича с замерзанием и согреванием у костра, а можно выпить водку, чтобы согреться. Арсенал при торговле расширенный и есть из чего выбрать, цены на предметы не шибко завышены. Баланс в перестрелках неплохой, враги умирают как надо. В моде есть моменты с некими босс-файтами, также иногда есть стимул поисследовать местность, чтобы разжиться неплохим стволом. ±Сюжет Основная часть сюжета больше похожа на пролог, поэтому сюжет из-за малой продолжительности не запоминается, но сам сюжет хоть как-то вытягивает какая-то динамичность. Диалоги написаны неплохо, хоть и местами наивно. Побочных активностей мало. (только 1) Немного радует также, что квесты тут имеют небольшое разнообразие, то пострелять, поговорить или решить какую-то загадку. В конце имеется намёк на продолжение, но концовка выглядит обрезанной и остаётся много вопросов после прохождения. +Графика За основу взят легендарный Winter mod, на котором была сделана большая часть зимних модов на ТЧ. Снегопады смотрятся неплохо, правда немного режет глаза, когда снегопады бывают в помещении, (но это больше проблема самого Winter mod'a) ГГ кидает снежки вместо болтов, да и практически все НПС имеют перекрашенные костюмы в белый цвет. Окружение изменено больше благодаря зимним текстурам, оружейный пак неплох, к тому же спасибо движку OGSR, который улучшает освещение, текстуры и прочие детали. +Оптимизация Игралось ненапряжно и особых критических ошибок не было. Фризы с лагами отсутствовали, как и поломки скриптов, но почему-то игра у меня вылетала, когда я пытался поговорить со случайным НПС в деревне новичков или же вылеты при были при попытке поговорить с Майором Кузнецовым. Сам факт вылетов есть, но случайные вылеты отсутствовали. ±Звук Не особо много работы проделано в этом плане, но что-то да сделано. Звук хруста снега под ногами, неплохая озвучка ГГ, где он выражает свои мысли, музыки добавлено маловато, лишь в конце и в главном меню, но музыка неплохая. Местами в сюжетных моментах имеется также небольшая проработка в звуковом аспекте. +Атмосфера Атмосфера аномальной зимы, мерзлоты, предновогодняя пора. (мод подойдёт особенно для игры зимой и перед Новым годом) В моде показаны интересные события: например, с артефактом, который нагоняет зиму в ЧЗО, показаны моменты превращения людей в мутантов. Небольшие взаимоотношения людей между собой также продемонстрировано. Геймплей - 6/10 Сюжет - 6/10 Графика - 8,5/10 Оптимизация - 8/10 Звук - 6/10 Атмосфера - 7/10 Итог: 6,9/10 Неплохой, добротный, а самое главное не душащий мод, который сгодится на вечерок в зимнее время, тем более перед Новым Годом. Автору спасибо за дополнение коллекции зимних модов.
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Спасибо Автору мода и всем причастным, прошел за недельку, но только потому, что проходил тайники Деймоса раньше) Всё на уровне оригинала а может даже и получше, те же комплекты артефактов или то самый убер костюм - идеи отличные, реализовано вроде и просто но в оригинале этого нет, а хотелось бы. Хочется посоветовать другим игрокам - ставьте мод сразу, как только его увидели, если вы в процессе прохождения ОП 2.2, потому как я проходил мод с уже пройденным ОП 2.2 полностью и все эти награды почти не имеют смысла. Новыми стволами или артефактами, костюмом я толком не успел попользоваться, только в прохождении самого мода а ведь можно было довольно солидный кусок игры пройти с этим костюмом или с БФГ на волне мутантов ну и т.д.
  30. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R. + Knockdown Разработчик: marktttt Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 2026 О проекте: Состояние разработки: Скриншоты: --> ссылка на Moddb <--
  31. 1 балл
    Чёт не понял, чего вы на автора визуалити аддона навалились? Тут походу претензии к автору Воли отступника. Да и из упрёков тут мнительные абсолютно, вроде все механики из оригинала остались.
  32. 1 балл
    Как мы уже анонсировали ранее, 31 декабря у нас выйдет традиционный топ лучших модификаций года! Знаете ли вы, что эта номинация впервые появилась на ресурсе AP-PRO еще в 2012 году? Предлагаем вам вспомнить, как это было, и посмотреть все топы модов за эти годы! Для начала отправимся в 2012 год. Возможно некоторые моды, которые тогда вышли, игрокам покажутся актуальными и в настоящее время! Посмотреть на ВК видео 2013 год Это был год выхода таких модификаций как «Oblivion Lost Remake», «Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.», «Смерти Вопреки. В центре чертовщины», «Долины Шорохов» и «Упавшей звезды». Каждая из них высоко ценится игроками даже спустя 7 лет. Посмотреть на ВК видео 2014 год 2014 год в моддинге S.T.A.L.K.E.R. с теплом на душе вспоминают все поклонники игры. Ведь именно тогда на свет появились такие проекты как «Lost World Origin», «Путь во Мгле» и «Lost Alpha»! Как распределились места в итоговом рейтинге, смотрим в данном видео! Посмотреть на ВК видео 2015 год Что будет со вселенной S.T.A.L.K.E.R. дальше? Неужели все идет к ее закату? Наверняка таким вопросом задавались многие поклонники игры в 2015 году. К тому моменту S.T.A.L.K.E.R. 2 уже четыре года как был в заморозке, а в его реанимацию тогда мало кто верил. В эти трудные времена именно сталкерский моддинг поддерживал основной интерес игроков. В тот год вышли такие моды как «Chernobyl Chronicles», «Золотой Шар», «Смерти Вопреки. В паутине лжи», «Пространственная Аномалия» и «OGSE 0.6.9.3». Посмотреть на ВК видео 2016 год «Путь Человека. Возвращение», «Контракт на хорошую жизнь», «Darkest Time», «Another Zone Mod», «NLC 7. Я - Меченный». Именно эти заголовки фигурировали в топе лучших модификаций для S.T.A.L.K.E.R. за 2016 год! Посмотреть на ВК видео 2017 год Стоит признать, что этот год в сталкерском модострое подарил игрокам очень мало действительно новых проектов. Да, в 2017 году вышел очень бодрый и крепкий мод «Ветер Времени», но остальные 4 позиции итогового топа заняли обновленные и доработанные версии уже известных к тому времени модов. «Пространственная Аномалия» получила апдейт до версии 4.1. «Золотой Шар» получил финальный патч с приставкой «Завершение». Вышла «Lost Alpa DC» и «Народная Солянка 2016». Посмотреть на ВК видео 2018 год Главным событием 2018 года стал, конечно же, повторный анонс S.T.A.L.K.E.R. 2! На волне столь большого эмоционального всплеска расшевелился и сталкерский модострой. В то время было анонсировано много новых любительских проектов, а до релиза в тот год добрались такие моды как «Время Альянса 3», «В западне», «Выживший. Побег из Зоны», «Оставшийся Умирать» и «Последний Сталкер». Посмотреть на ВК видео 2019 год Уверены, что в течение 2020 года вы не так часто попадали в аномалии, чтобы после многочисленных ударов электрой вы забыли, что было в сталкерском моддинге два года назад. Но все же напомним! Посмотреть на ВК видео 2020 год При составлении топа 2020 года нам точно было из чего выбирать! Это был один из самых продуктивных годов в сталкерском моддинге. На свет вышло 32 новых проекта! Какие стали лучшими по мнению редакции AP-PRO, игроков и блоггеров, смотрите в этом топе! Посмотреть на ВК видео 2021 год В 2021 году вышло достаточно новых сюжетных модификаций, поэтому и топ лучших проектов состоял в основном из модов с упором на сюжет. Причем это были весьма разноплановые проекты: детективные или мистические, короткометражные или продолжительные, каноничные или нетривиальные. По итогу, игрокам было во что поиграть, а нам из чего составить топ! Посмотреть на ВК видео 2022 год 2022 год запомнился сразу двумя проектами, достойными первого места. Выбор между ними был действительно непрост. Остальные три позиции тоже были ничего: комедийный мод от Андрюхи Святого, праздничный зимний мод от создателя SFZ Project, и олдскульный сюжетный проект на базе Зов Припяти. Посмотреть на ВК видео 2023 год В 2023 году топ лучших модов года от AP-PRO вышел в нестандартном для канала формате. Не совсем типичным было и то, что все позиции топа были составлены на основе голосования среди игроков. Основная борьба развернулась между двумя глобальными проектами на Зов Припяти: первый был сделан опытной командой, а второй ждали целых 7 лет. Оказался в топе также уникальный кооперативный мод, очередная комедия от Андрюхи Святого и атмосферный мод Тайна Кордона. Посмотреть на ВК видео 2024 год Не смотря на то, что в целом 2024 год оказался слабее предыдущего, на свет все же появилось 36 новых модификаций, одну из которых ожидали 10 лет. Составить пятерку лучших было непросто, ведь четко выраженных лидеров выделить достаточно непросто. Именно поэтому топ составлялся не только по личным впечатления главного редактора сайта, но и частично опирался на пользовательское голосование среди игроков. Кто попадет в топ, смотрите в очередном топе! Посмотреть на ВК видео 2025 год В 2025 году вышло 30 новых модификаций, многие из которых были короткометражными и сопоставимыми друг с другом по уровню качества контента. Но 4 проекта из этого списка явно выделялись на общем фоне, поэтому их попадание в финальный топ года было практически автоматическим - оставалось только распределить позиции и в очередной раз принять сложное решение насчет первой строчки. А вот на пятую строчку было сразу 4-5 кандидатов. Какой же оказалась финальная пятерка по итогу? Смотрите в этом топе! Посмотреть на ВК видео
  33. 1 балл
    @CocksuckSoftware Друк/падруга (не знаю точно кто ты, но это не важно). Слишком много берешь на себя и свой мод (без негатива), когда говоришь, что я вдохновлялся твоим модом, чтобы сделать этот. Подумай, если бы я им вдохновлялся, у меня бы точно получился именно ТАКОЙ МОД, а не про аниме-сталкеров? К тому же, как я могу вдохновляться тем, что мне не понравилось? Окей, обо всём по порядку. Ты говоришь, что финальный диалог точь-в-точь "слизан" со шляпки. Да, я играл в мод (у фладара не смотрел, мне хватило пройти, спасибо), но совершенно не помню и единого диалога оттуда. Наверное, только самый первый более-менее помню. Последний диалог был написан под вдохновением сериала Стражник 2, где ГГ весь сезон ищет брата, а в итоге оказывается, что брат связался "с плохими людьми" и гг зря его искал (Возможно, для тебя секрет, но я часто для своих модов вдохновляюсь сериалами. Каждому своё.) Сам же персонаж Прометей (Вадим Уваров) взят из Закрытой Школы. Дальше. Я "умолчал" о том, чем я вдохновлялся, когда задумал создать зимний мод, потому что это действительно был самый необычный для меня источник вдохновения. Я думал, если расскажу, то сразу начнётся вот это "фу, чё за кринж, надо книгами вдохновляться, а не этим". Но я был удивлен, когда в комментариях под роликом Артура люди сами догадались, чем я вдохновлялся и вроде одобрили это. Это был альбом mzlff - phantasmagoria. Не менее сильное влияние на создание мода оказал и его трек "Новогодний", который звучит в финале. Если бы я не услышал эти треки, то продолжил бы делать основной мод, не отвлекаясь на какие-то зимние короткометражки. А теперь про отсылку на всеми любимый ЗИ (ЗШ) (почему ЗИ, я не знаю, но да ладно). Многие посчитали оскорбительным то, что я спрятал книгу в канаву, хотя сам я не вижу ничего в этом такого. Это обычный тайник в трубе со времён ЧН, не более. Если бы я спрятал книгу в бачке унитаза (как спрятал сумку с сигаретами), думаю, всем бы ещё больше не понравилось. Отсылка сделана без какого-либо негатива. Обычно авторы любят отсылки на свои моды, но не в данном случае, как я понял, окей. Не мне судить. И напоследок про инфопоршни. У меня всегда они написаны так, что первое придёт в голову. Вот, что пришло, то и написал, не вижу в этом трагедии, ведь в самой игре нету ничего оскорбительного про мод. А файлы игры не для игроков, их вижу только я (ну и какие-нибудь любопытные личности). Всем добра.
  34. 1 балл
    Прошёл несколько раз модификацию для того чтобы полностью насладиться ею. Озвучка : Качественная, подозреваю в этом замешаны некие деятели организации архитекторов. Настолько качественную озвучку можно выпустить только благодаря спонсорам Сюжет : Играем за Одиночку "Винт", прибившего в Лиманск под канун нового года. Связь с Барменом обрывается и главный герой остаётся в одиночку в "Мёртвом" Лиманске Геймплей : Если бы я не заспойлерил себе момент с пауком в подвале - я бы сейчас не писал этот отзыв. ( Я бы здох от испуга ) Атмосфера : Зимний Лиманск ощущается как-то иначе, незнаю. Ещё как-то предсказал будущее моей вселенной несколько раз. Окончание отзыв : Ставлю твёрдую 9-ку. Бумер сломал 5-ую стену вселенной - предсказал момент моего мода с Отрядом Военных в лиманске, добавил несколько отсылок на меня. Огромное количество отсылок за что гигантский +rep. Почему 9? Потому-что не надо было паука в подвал добавлять, даже когда я знал что он будет там, меня передёрнуло как-будто я обдолбался всем чем можно за несколько секунд. Думаю, Отряд Военных в Лиманске и Архитекторы как-то взаимосвязаны? Нужно откопнуть на несколько лет назад..
  35. 1 балл
    Ну чтож, 3 базовые концовки на хорошей карме пройдены, кайф неимоверный, столько эмоций от видеоигр не получал наверное с... первого прохождения третьего Ведбмака, лол. Затянуло, засосало с головой. Все мемы выкупил. Стиль неимовернейший, плейлист с остом схоронён, бегать в мейдоплатье с хайджампом и десперадо на револьверах - просто шикоз. С диалогов хрюкали всей деревней. Надеюсь дождусь расширения рута злодея. Хочется ещё кучи сайдквестов часов так на десять) Автору желаю не растерять запал, уж больно сильно вышло. Скуфчик, 30 годиков
  36. 1 балл
    да, только на Кордоне и Х-18 нет фоток одна фотка есть на Складах и ещё одна фотка в Припяти. откуда ты знаешь, что он задеспавнился, тут вроде никто не деспавнится просто так, скорее всего контрик ушёл в какой-то смарт возможно на другой локации, обычно контры уходят или на Янтарь у входа в Х-16, либо в Кровососовку, либо на Барьере, может куда то ещё завернул, кто то писал, что встречал контра на Кордоне) так что играй дальше, бегай по локациям, авось его и встретишь потом.
  37. 1 балл
    Прекрасный мод, в начале цепляет своей "трешовостью", геймплеем и интересными механиками, затем ты вникаешь в довольно хорошо написанный сюжет и под конец уже реально интересно посмотреть на развязку всего происходящего. Также этот мод занял отдельное место в моем сердце за счёт КУЧИ отсылок на Payday 2 и его комьюнити (сам являюсь большим фанатом серии игр pd), особенно угарнул от боссфайта с Мегумином. Буду ждать ДЛС и надеюсь в будущем увидеть и поиграть в другие моды от вашей команды <3
  38. 1 балл
    В чем собственно бугурт? Да, год вышел не густым на проработанные и стабильные моды. Почему именно конкретно проблема с ЗИ? Люди проголосовали за мод, в который они поиграли и им понравилось играть в это больше всего. Так и должно быть. Нету здесь никакой "накрутки", "молодежи наперло" и прочего. Мод работает стабильно на всех системах, обладает интересным геймплеем с сайдами (необычайная редкость в модах на сталкер) и является аркадным (необычайная редкость х2). Многие бухтят на визуал мода. А в чем собственно претензии? Местные модели и переделки выглядят уместно в реалиях нарратива мода (дохлая игра с элементами интернет культуры все-таки) и подчеркивают его. Если уж так не нравится - делайте аддон в стиле Old World, где модельки будут ванильными, а чудо свойства оружия и артефактов объясните аномальностью и ЗДЕСЬ ЗОНА БРАТАН. Ну или делайте свое подобие аркадного мода на сталкер вместо безыдейных модосодержащих продуктов.
  39. 1 балл
    Зарегался, чтобы выразить автору мода благодарочку за нестандартный, но крайне годный мод на Сталкер - считай, глоток свежего воздуха. Ненавязчиво, смешно, чиллово, увлекательно, реиграбельно. Буду с нетерпением ждать длц.
  40. 1 балл
    У тех у кого вылетает, меняйте освещение
  41. 1 балл
    Старые мододелы это которые: ленятся ставить маркеры на задания ("ищи то не знаю что") преподносят отсутствие текстуры на персонаже как лорный "камуфляж" прячут тайники за локациями, где не должен игрок вообще быть никогда на полном серьезе добавляют в свою "грустную сказку для взрослых" юмор про пердеж заставляют идти 30 минут за НПС по всей локации потому что прописали ему шаг вместо бега оживляют призрака и клыка чтобы объяснить выдуманные "нелогичности" в сюжете ТЧ (не путать со "своим видением", ведь в старых модах канон!) ломают скрипты до такой степени что в моде ломаются сохранения и квесты каждые 15 минут Просто хочу понять что это за гениальные моды прошлого такие, которых мы из-за Шляпки потеряли навсегда, хочу понять чего комьюнити реально видеть хочет.
  42. 1 балл
    Иди дальше раз мимо проходил. Это не архивы спецслужб в это лучше не лезть. Тут людей *.
  43. 1 балл
    Ребят, я тут мимо просто проходил, особо не шарю во всех этих ваших модах. Вопрос такой возник - а почему нельзя просто делать те моды, которые хочется самому, и не осуждать\оскорблять других, если его мод, внезапно, не совпал с чьими-то ожиданиями?
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Это не эксперимент, это реальность, которая указывает на то, что на сайте превалирует молодое поколение людей, которые понятие не имеют, что такое СССР, что такое ЧЗО и какая идея (атмосфера) была заложена разработчиками в игру сталкер. У них нет и не может быть ностальгии по тем временам, как у более старшего поколения, которое выросло в то время, это был их мир, их реальность и поэтому окунаясь в игре сталкер в то далёкое, но такое родное время, мы испытываем неподдельную радость, внутреннее удовлетворение видя там так нам знакомое и родное, но давно ушедшее время. Время, где всё узнаваемо, время, где всё греет душу начиная от старого покосившегося совдеповского домика до ржавого 131 ЗИЛка, одиноко стоящего в нескошенной канаве, от заброшенных зданий и строек, где мы детьми бегали и играли в войнушку до советских плакатов, небрежно расклеенных на стенах и т.д. И я ещё раз хочу указать администрации сайта, что "Закон шляпки" - это не мод на сталкер. Его можно считать чем угодно, экспериментом, аниме игрой на базе сталкера, лутером-шутером, породией и тому подобное и тем более ставить в один ряд на голосование, а если уж поставили, то будьте честны и не удаляйте негативные отзывы на него, помогая накручивать нереальный рейтинг.
  46. 1 балл
    В настройках выбери пакеты. И скачай их. Да, тебе надо 700 гигов скачать ещё раз, но уже распиленные на паки.
  47. 1 балл
    Идет, не волнуйся. Большие новости будут в ближайшие несколько месяцев, как закончим один из этапов
  48. 1 балл
    Gunfighter А что есть не комнатные геймеры(это ты наверное) ну расскажите где вы обитаете , где ореол вашего существования. Ты реально ебо-бо либо мимо проходящий решивший пиздануть не в тему , сколько боезапаса может нести солдат на себе , а в реале на много больше если понадобиться , дура ты дурацкая!
  49. 1 балл
    С финальным релизом IX-Ray SDK вопрос "Что выбирать то надо будет?" отпадёт сам собой. Команда IX-Ray создаёт SDK, который объединит сильные стороны существующих решений и избавится от их недостатков. В перспективе это станет универсальным инструментом: IX-Ray SDK и IX-Ray Engine, которые упростят работу мододелам на всех уровнях. У команды за плечами большой опыт работы с X-Ray. Они не первый год в моддинге, знают, как работает движок, и понимают реальные потребности сообщества. Это не эксперименты, а системный и профессиональный подход, направленный на создание качественного инструмента. В общем, парни создают безусловно безальтернативные решения, которые закроют большую часть проблем мододелов.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования