Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.02.2026 во всех областях

  1. 5 баллов
    Старых мододелов становится меньше. А новые они такие. Слепил и выпустил за пару дней, а там будь что будет.
  2. 4 балла
    Хотелось бы выразить восхищение проделанной работой. Баланс, подход к экономике, искусственный интеллект, внимание к деталям. Я помню, что о таком когда-то мечтал ещё в самом глубоком детстве - и вот, мечты сбываются. Спасибо большое за ваш труд!
  3. 3 балла
    Порой лучше, чтобы тот или иной мод не заметили, если он реально плохой.
  4. 2 балла
    Разработчики: Black_Scrag, Phantom_86, Wieß_RWR a.k.a Vavilon, shredd1. Платформа: Тень Чернобыля 1.0006. Дата выхода: 20.09.2025.
  5. 2 балла
    Действительно забыл патчер обратно в архив положить. Теперь все на месте. Все костюмы поправлены. Дополнено 7 минуты спустя Убран, как и все, что связано с секретной концовкой. Вводило в заблуждение из-за того, что люди глаз Фила и глаза для черепа путали. Ну и в целом не очень в Зону вписывается.
  6. 2 балла
    Некоторые правки по броне (для Prosectors Project 1.7). Износ от ударов по канону убран. Снижение скорости бега убрано. https://disk.yandex.ru/d/5ged5nP_ZPUlWw
  7. 2 балла
    Ты возле моста с бандосом говорил ? После того как с ним поговоришь должен спавнится и труп и контейнер .
  8. 2 балла
    Нет труп не исчезает но в нём кроме лута нечего нет , а так как контейнер был так и есть . Дополнено 1 минуту спустя 3.9.1 вроде есть распакованная .
  9. 2 балла
    А что тебе его труп, главное что б контейнер был на месте. Распакованной версии пока нету.
  10. 2 балла
    Ну.. эта.. не мешки ворочать
  11. 2 балла
    Можно... в подземных коммуникациях возле горкома партии или влксм(не помню), там аномалия ещё носится... прыгаешь в люк колодца, прижим к стене, что б аномалией не впердюхало и влево, там в нише есть ящичек с офигенными артами, вот тут то и можно заныкать.
  12. 2 балла
    Процессоры линейки Nova Lake AX получат техпроцесс TSMC N2P и графику уровня RTX 5080 — MLID В следующем году доминирование AMD на рынке мощнейших гибридных процессоров для ноутбуков окажется под сомнением. Moore‘s Law is Dead со ссылкой на конфиденциальные документы раскрыл свежие подробности о грядущих APU Intel линейки Nova Lake-AX. Так компания официально называет свои будущие решения, которые смогут конкурировать с чипами Strix Halo. Intel переведет эти чипы на передовой 2-нанометровый техпроцесс TSMC N2P. Этот же узел будут использовать будущие флагманские GPU NVIDIA и Apple. Такие контракты стоят огромных денег, но и проект у «синего гиганта» в мобильном сегменте достаточно амбициозный. По оценкам инсайдера, даже при самом консервативном сценарии графика Nova Lake AX способна догнать мобильную видеокарту GeForce RTX 5080. Весь прошлый год AMD чувствовала себя монополистом в сегменте сверхмощных APU и могла диктовать цены. В 2027-м у нее появится прямой и очень серьезный конкурент. ОЧЕРЕДНОЙ БАНК РОТ БЛАТУЕТ
  13. 2 балла
    Я не знаю, мне кажется, Вульфу сейчас ли ж бы что-то в каталог выложить, даже если под плохой или ещё не закончен. (без хейта к автору и Вульфу)
  14. 2 балла
    Тебе нужны красные сообщения. Как только будет примерно -15 -12Дб оглядывайся и смотри нпс в свободовском комбезе. Как увидишь, то покрутись возле него, но не убивай. После взятия квеста советую сперва идти на запад базы к хутору сталкеров через разрушенную стену. Прозвище - Торгаш.
  15. 2 балла
    Я прошёл Легенду Дачного Посёлка... И это шедевр! Автор данного мода, смог перейти из уровня "мододела-васянкодела" в уровень, который за гранью понимания простого человека, ВСЕЛЕНСКИЙ уровень! Ну а теперь всё попорядку, всё таки, для обычного человека, не понявшего гениальность данного мода, не достаточно написать 3 строчки. +++Геймплей! Геймплей у данного мода, просто шикарен. Всё проработано на уровне True Stalker и даже выше, стрельба и баланс шикарно откалиброваны, как Пси-шлем Меченого(потому что они не потерпели никаких изменений с 2007-го)! Но это данному моду и ненужно, так как плюс его уже ниже. +++Сюжет! Сюжет одна из самых сильных частей данного мода! Сюжет здесь очень необычный, иновационный и интересный, серьозно, в каком ещё моде вы увидите в одно только диалоге 10+ ответов!? А электрика с РПГ? А эколога с натянутой текстуркой Сидоровича? Кстати о персонажах, они здесь проработаны хорошо, у каждого из них свой, уникальный характер, да и они сами, знакомы каждому жителю стран пост-советского пространста. Семёныч, Петрович и т.д.; Это не просто персонажи треш мода - это легенды каждого провинциального двора! Фладар - легенда! Тут и говорить нечего. +++Графика! Графика, получше чем во всех ваших сборочках а анолмальки и ОГСР-ах! HD текстуры знаменитых на весь мир растений, добавляет атмосферы и красоты местным пейзажам! Ремастеры текстур тоже поражают воображение, Скала в бывшей военной базе так вообще - ВО +++Оптимизация, баги и стабильность! Ну, тут вообще, бью челом! Вылетов - не было! Багов - не было! Оптимизация - игра летела на 200 fps!!! +++Звук и музыка! Музыка в главном меню - шикарна, тут без слов. Звуковая состовляющаяя самого мода тоже хороша, звук обновления задания эпичен и крут. Озвучки нет, ну и ладно среднему игроку в сталкер не то что людей слушать, им даже траву потрогать - ересь. Про звук смерти НПС отдельно скажу, это прекрасно! Всё коротко и по факту - МЕЧЕНЕЕЕНЫЙ ЗАВАЛИЛ ЕГОООО. И ведь не поспоришь, ведь завалил-же, да?.. +++Атмосфера! Атмсофера шикарна, каждому провициалу будут знакомы алкаши, пьяные электрики, стрелки, и тракторы с НИВА-ми, припаркованные в неправильном месте. Итого, что могу сказать, кончено данный мод прекрасен, не спорю. Жалко, что люди оценивают треш всерьёз. Но всё таки, что хочу сказать? Скажу я ему, что пора двигатся дальше! Делай моды дальше! С каждой модификацией - ты становишься лучше! Продолжай, может когда нибудь, у тебя, деййствительно получится сделать мод - который всем понравится...
  16. 2 балла
    Тень вонючки на минималках. Уже третья работа от новичка, который выпускал такие работы, как "Зона молчания" и "Исповедь выжившего". Автор, как по мне, свернул не туда и никак не прогрессирует, но кто я такой, чтобы осуждать, я лишь оцениваю. -Геймплей Экономика мёртвая и вовсе не нужна. Ничего нового здесь нет. Беготня, диалоги, минимум пострелушек. Геймплей уровня модов 2007-ых годов. Абсолютно пусто и ничего здесь нет. -Сюжет Честно, сюжет представляет из себя бред пьяной собаки под температурой 40 градусов. Диалоги вообще ни о чём, они лишь о том, как кому-то приспичило либо сдать медь, либо бухнуть, либо кого-то от***дить. Гениально просто. (нет) Персонажи есть, но их мало, они ничем не запоминаются, как и наш ГГ. Происходящее здесь просто бред, абсурд, пародия на театр с плохими актёрами. -Графика Блевотная цветовая палитра на текстурах, видимо всё делалось через Paint. Всё розовое, зелёное, да и раскрашено без вкуса. Визуалы НПС изменены в худшую сторону, оружейный пак стандартный, окружение, опять же, напоминает сон наркомана под солью, особенно фонарик с рожей Сахарова. +Оптимизация Единственный раз у меня игра умудрилась вылететь, также забаговался квестовый НПС. В остальном играется максимально комфортно, так что нарекания в сторону оптимизации дать не могу. -Звук Никакой работы здесь не проведено. Абсолютно ни-ка-кой. Озвучки нет, окружение никак не изменено. Играет лишь новая музыкальная композиция в главном меню и изменен звук обновления заданий. Скучно, бедно, худо. -Атмосфера Алкаши, бомжи, торгаши, а также потребность персонажей сдать медь на бухло и забить кому-нибудь стрелу - вот и вся атмосфера этого ужаса. Всё просто испоганили и изничтожили, от такой атмосферы только тошнить тянет. Даже в моде про Бомжа Толика и то какая-то атмосфера была или в Тенях Вонючки или Укусе Пчелы. Геймплей ---/10 Сюжет - 0.5/10 Графика - 1/10 Оптимизация - 9/10 Звук - 1/10 Атмосфера - 0.5/10 Итог: 2.4/10 Треш мод в своём обличии. Прогрессии ноль от разработчика, даже забавы никакой в этом моде нет. Зачем вообще это в каталогах? Я не понимаю. Без обид в сторону автора, но в такое я категорически не советую играть, 30 минут своей жизни можно потратить на что-то более полезное.
  17. 1 балл
    ZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware / https://dalink.to/cocksucksoftware / https://pay.cloudtips.ru/p/8a49abd1
  18. 1 балл
    Официальный сайт Официальная группа ВК Релиз: Версия 1.4007 — 20.12.18 LA:DC — это гармонично объединенные элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов Название: Lost Alpha DC | Актуальная версия: 1.4007 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: Dez0wave Team Дата выхода: 24 Декабря, 2017 г. «Lost Alpha Developer's Cut» - развитие модификации «Lost Alpha», разрабатываемая обновлённой командой модмейкеров. Основная задача DC: разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA. Изначально Lost Alpha представлял собой попытку восстановить атмосферу старого доброго сталкера, но ближе к 2013'му году концепция поменялась и команда решила создать что-то своё и новое, используя лишь часть идей старых диздоков. В Lost Alpha Developer's cut приоритеты были ещё раз пересмотрены, так что теперь цель LA:DC — это гармонично объединить элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов, привнести новые элементы в игровой процесс и графику. Статьи | Учебные пособия | Файлы | Дополнения | Видео
  19. 1 балл
    _professor_Sakharov_ А что там сложного? НЛС-6 делалась на исходном движке ТЧ, сохранения остались от исходной игры во всём своём великолепии (и со всеми багами). Всего и делов-то : пару скриптов подправить. Если сильно надо и Сергей Андронов не против - пиши в личку, сделаю.
  20. 1 балл
    Ну так если вы хотите помочь нам и сделать опцию без костров (я не против, уже писал), то... ну так помогите нам и сделайте так. На крайний случай подскажите как это делается в скриптах. Это же не так сложно. Ведь так? Или...
  21. 1 балл
    так уже патч есть для обновления до новых исправлений с предыдущих версий без полного перекачивания установщика. Автор просто сжал его в закромах
  22. 1 балл
    Всем у кого моник 1920 на 1200 и не ставиться родное разрешение , при установке ставьте шрифты для 2к мониторов , все идет гладко )))
  23. 1 балл
    Хакер на твоей Базе в ТД, где главные ворота.
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Та вообще нет, поц. Планов там нет на новый патч через пять минут или завтра с утра или через час?)))
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    В тайниках иногда попадается. И тепловизор хорош, видно врагов за кустами.
  28. 1 балл
    Если не ошибаюсь , вроде на оф сайте когда он не был ещё не в дискорде видел распакованую версию . Но утверждать не буду это надо у Камрада Ava спросить . Дополнено 2 минуты спустя AshedOne Возле самого моста там ходит бандос , или тот что пропускает на мост . С одиим из них есть диалог , и Доцент ставит на него метку , но метка после переигровки или перехода на другую локацию исчезает .
  29. 1 балл
    Да, уже проапгрейдил, я получил экзу после Радара, до этого не выпадала, зато потом, почти у каждого второго, только убитые падают.
  30. 1 балл
    Это уже не аномалия, а ---. Помни, что никакие комбинации не помогают. Как можно было пропустить такой элементарный баг при тесте игры с нуля?!
  31. 1 балл
    ragnaser искусственный интеллект я не трогал. Головы может не быть потому что теперь слот под шлем свободен, и это баг аддона который позволяет так делать.
  32. 1 балл
    yurv3 часы пофикшены в патче на худе
  33. 1 балл
    Tundra227 Главный герой может понравится не всем - вот это в точно
  34. 1 балл
    Есть такая штука, делается через action: news_caption = game.translate_string("st_tip") messege_text = game.translate_string("st_messege_medved_2") db.actor:give_talk_message2(news_caption, messege_text, "ui_inGame2_Boroda", "iconed_answer_item")
  35. 1 балл
    -"Сало великое - саало то вечное -вечно голодным оно как спасение !- -Ибо с горылкой цыбулькой и сальцем тем - связаны теплые воспоминания !- -незабываемы дни те прекраасные! - когда от сала сносило всем башни там!"
  36. 1 балл
    Правка, позволяющаяя играть на статике.
  37. 1 балл
    Одного не пойму. Для кого этот мод? Вот НС 2026 это тема.
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Поэтому неудивительно, что в недавней статистике по состоянию здоровья и красоты, миллениалы выглядят гораздо лучше дачных зумеров. Этому дачнику желаю спокойно укрыться лесбо-анимешной шляпой и забыться в сарае грез о моде года. Дополнено 11 минуты спустя
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Есть, камрад ZOleg73 сделал не только миникарту. Пролистай тему назад на 130 страницу. Но правка неофициальная, чревато потерей поддержки - использование на свой страх и риск.
  42. 1 балл
    У меня средний ПК, 6600 XT, R5 3.7, 32 ОЗУ 70% на высоко и выше стоит, полёт нормальный, кадров 60-70 стабильно имеется, картинка глаза не режет, красивенько всё Временами случаются просадки, микрофризы, вылеты естественно, но это скорее связано с общей оптимизацией, старым движком и количеством модов, которые как ни крути время от времени друг друга задевают где нибудь P.S Естественно всё на хорошем быстром SSD, на Хард я бы даже не пытался ставить
  43. 1 балл
    Разработчик игры «ASKET» продолжает работу над оружейной составляющей. На опубликованных материалах были продемонстрированы следующие образцы вооружения: • РПД; • Винтовка Мосина; • SPAS-12; • Револьвер Наган; • Вепрь-12 "Молот"; • ПП "Стен"; • РПГ-7; • АК-74 без крышки ствольной коробки. Перечисленное входит в состав списка из свыше 50-ти видов, состоящий преимущественно из отечественных пушек. Вскоре после оружейки автор хочет приступить к активной работе над НПС и симуляцией жизни, в том числе доработать командное поведение персонажей в бою.
  44. 1 балл
    К автору этой серии модификации у меня только положительные отношение. Пока ещё не играл, т.к. играю ещё в FM. При этом, первым модом был между небом и землей. Это самый любимый. FPL тоже зашел, но не так сильно. FM-ка тоже на высоте. В Ершалаим пока ещё не играл, но по стримам Вульфа и роликам Фладара понял, что мод стоящий. Обязательно пройду. Сам абсурд и диалоги в этом моде потрясающие. Самому бы такое сочинять. Как всегда автору респект и удачи. Надеюсь что ещё выпустит модификации о похождениях Лечного. P.S. Скажите, а на локу "Швейцария" - то есть Темную Долину в этом моде реально попасть, или она просто декорация? (Уже узнал....жаль, ну ладно. Все равно мод топ. За диалоги просто кубок или высшую награду!).
  45. 1 балл
    Если что, мод ещё жив и будет считаться таковым, пока мы не объявим об этом в группе официально. Прогресс идёт медленно, иногда очень, но идёт PS. У разраба на странице в вк 24 фев 2025 эта запись была опубликована
  46. 1 балл
    Пытался ознакомится с трилогией "Апокалипсис". Увы, от такой дозы отборного бреда с дрочкой на ГИД я очень долго отходил.
  47. 1 балл
    В команду по разработке добавлены: Zemperini - звуки окружения Anarch1st - скрипты, глобальная помощь в разработке и автор мода Воля Отступника
  48. 1 балл
    Last Fallout Overhaul — глобальная модификация, разработанная на базе модифицированного движка игры Чистое небо. Добавлены и восстановлены некоторые старые локации: Объединённые в одну большую территорию локации Завод «Росток» и Дикая территория, Тёмная лощина, Припять, Подземелья Юпитера, Завод «Юпитер» и Затон. Переработаны также и уже используемые локации. Добавлены и восстановлены некоторые побочные квесты на новых локациях. Настройки игры также получили различные расширения и новые опции: система шлемов, стимуляторы, обнаружение артефактов без детекторов как в LA и множество других особенностей. Сюжет игры остался оригинальным, но был дополнен простыми побочными квестами.
  49. 1 балл
    Если игрок будет реально учиться и развиваться (в отличие от многих других модов), то здесь он достаточно быстро научиться справляться с группами мутантов по цикличкам с 1 - 2, максимум 3 попыток. Я сам прошел игру дважды на Мастере. Поэтому даже не пытайтесь рассказывать вот эти слезливые истории про то, как мало денег на Мастере На Мастере ДО ФИГА денег и ДО ФИГА разложено халявы. Это если по-честному смотреть на уровень хардкорности экономики мода. А в новой Enhanced версии денег ЕЩЕ БОЛЬШЕ, заданий ЕЩЕ БОЛЬШЕ. При этом даже в предыдущей версии мода (где было меньше денег), если просто выполнить всю первую пачку цикличек и заданий на Кордоне, то у игрока даже на Мастер получал на руки МИНИМУМ 35 000 рублей. А если еще пропылесосить весь Кордон на предмет разложенного лута, то там еще целый рюкзак добра наберется. И это ТОЛЬКО Кордон. Только первая пачка заданий и цикличек. Данный мод не для ленивых, а для трудолюбивых, это бесспорно. По крайней мере на Мастере А можно уточнить, почему у игрока с ваших слов перед глазами вдруг остался ТОЛЬКО сталкер-инвалид? Куда делась ВСЯ ОСТАЛЬНАЯ Зона - более двух десятков немаленьких локаций с аномалиями и мутантами сразу 4 разных тиров по несколько подвидов/рангов на каждом тире? Может быть, дело еще в том, кто на чем концентрируется при игре? Мне вот например даже при первом прохождении на Мастере то же качание прицела не сильно мешало играть. Потому что я быстро разобрался, как его компенсировать и сосредоточился на других игровых аспектах. И Зона реально мне показалась гораздо более опасной и интересной, чем в большинстве других модов. И ценность денег и лута показалась гораздо выше, потому что в этом моде ВСЕ найденное и заработанное ИДЕТ В ДЕЛО, а не просто увеличивает циферки на балансе игрока К сожалению, вы почему-то включили черно-белое восприятие реальности: якобы в мод хорошо играют либо сами авторы, либо лютые задроты, которые по 100 раз загружаются. Но реальность - это обычно множество градаций серого. За несколько лет мод прошли тысячи игроков и большинство из них достаточно быстро понимали, как грамотно играть в этот мод, каковы его правила. И чем дольше грамотный, обучающийся игрок играет в этот мод (да и любую другую игру), тем ЭФФЕКТИВНЕЕ становятся его действия. Тем реже случаются загрузки. Поэтому много загрузок только у тех, кто пытается пройти дальше В ЛОБ, нахрапом, игнорируя установленные правила мода. Тем же, кто действует более основательно, аккуратно и вдумчиво, загружаться приходится все реже и реже. Для данного мода идеально подходит поговорка: тише едешь - дальше будешь. Этот мод на сложности Мастер очень не любит спидраннеров и заставляет их страдать самыми разными способами. В том числе посредством бесконечных загрузок Какой именно "контроль" отняли у игрока? Вы все про эту несчастную раскачку? Тогда открою страшный секрет, в который вы скорее всего даже не поверите: некоторые игроки СПЕЦИАЛЬНО не прокачивают ту же Меткость и не уменьшают раскачку, потому что даже при такой раскачке быстро учатся, как можно попадать по врагам. Поэтому считают Меткость не особо нужным навыком и качают другие навыки: Выносливость, Выживание, Торговлю. При этом если игроку РЕАЛЬНО ВАЖНО отсутствие раскачки, то ему в игре предоставлена свобода стрелять из приседа, использовать оружие с высокой удобностью, прокачивать удобность у техников, а также качать в первую очередь навык Меткость. Никто не утверждает, что механика раскачки - это самое элегантное геймдизайнерское решение в мире. Но оно и не самое худшее. Поэтому не надо настолько драматизировать ситуацию

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования