Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08.08.2026 в Сообщения

  1. 3 балла
    Новое обновление: Геометрия: Оптимизация запекания на OptiX Исправлено запекание на OptiX и HIP RT, если локация собрана в низком качестве Сокращено потребление оперативной памяти. На крупных локациях потребление меньше на 20% Изменение алгоритма Building sectors, чтобы исключить высокие скачки потребления оперативной памяти Добавлен ключ -ignoreinvalid, который помимо пропуска invalid faces не выводит их в лог Сокращены некоторые сообщения в логе для уменьшения веса лог файлов Для понимания, где используется ускорение вычислений (CUDA/OpenCL) и рейтрейсинг (OptiX/HIP RT/Embree), в стадии компиляции добавлены соответствующие названия АИ-сетка и спавн: Исправлена сборка спавна при выключенном ключе -no_separator_check Более подробная информация о нодах, выходящих за пределы границ уровня Проверки на borders вызывают краш только после прохода по всем объектам и вывода их в лог Добавлена возможность посмотреть собранную АИ-сетку на ошибки Для отключения расширенного формата графа у расширенной АИ-сетки добавлен ключ -legacy_graph Экспортированы в скрипты: log1, writer, FS и добавлены заглушки CUIScriptWnd и FFI для поддержки некоторых скриптов при экспорте спавна Остальное: Исправлен перезапуск компилятора, если в пути к СДК есть пробелы Ссылки в посте обновлены
  2. 3 балла
    Hrenovor уже поправлено, будет в патче
  3. 3 балла
    кольт 45 на 7 патрошек
  4. 2 балла
    Автор: Pigmey Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 5 июня 2026 Языки: Русский, Украинский, Английский Удачной охоты, сталкер.
  5. 2 балла
    Я повесил фотку Борова не проходя арену и не тестируя никаких пистолетов.
  6. 2 балла
    Тема реализма обсусолена уже 100500 мульёнов раз. Проблема №1 в том, что всякий реализЬм в игре нужен в меру. Реальные названия оружия - это одно. Ну там массу оружия ещё можно сделать реальной. Но вот реальная баллистика и пробиваемость материалов - а вы точно уверены, что это не то что нужно, а можно хотя бы реализовать? Я как-то приводил живучесть реальных стволов оружия помню, например у АК74 ресурс ствола 10000-15000 выстрелов, это первое что изнашивается. Так меня мамкины эксперды освистали, мол это всё чушь, ты какие-то данные игровые с потолка взял. Проблема №2 в том, что игра должна развлекать в первую очередь (ИМХО конечно), а разрабы-любители реализма увлекаются и делают хардкор ради хардкора, бессмысленный и беспощадный. Да, NLC, я смотрю на тебя:).
  7. 2 балла
    Где угодно. В доме, в лагерях на диванах и за диванами, в кузове грузовика, в вагонах, у бочек. Везде...
  8. 2 балла
    Результат зависит от прямоты рук...
  9. 2 балла
    Ну если не поменяли то можно тайник взять , я думаю это лучше будет чем вспышка .
  10. 2 балла
    Патч вышел: Ссылка: https://drive.google.com/file/d/1xy-jpMB0E1fhb3t8l1GW_YwpLlFc_guS/view?usp=sharing
  11. 2 балла
    Всем привет. Смог зайти на время появилась возможность. Смотрю уже всплывают косяки о которых предупреждал, что могут быть к сожалению так как все было утеряно и востанавливалось по частям. Прповерь наличие это библиотеки в папке в которой она должна лежать. Либо заново нужна папка bin_x64. Дополнено 3 минуты спустя Отсутствуют текстуры небы в дневной погоде судя по солныщку. Если везде нет то у тебя нет текстур в папке Sky. У меня все нормально с этим циклом. Мне нужен сейф или хотя бы время. Погода тестилась. Дополнено 6 минуты спустя Нужен лог вылета. А там уже смотреть че к чему. Дополнено 6 минуты спустя Расшифровывать? Ну типо вышел все. Дополнено 20 минуты спустя Отсутствуют текстуры КПК. Проблема уже решается. Дополнено 45 минуты спустя КПК исправил скоро залью фикс!!! Дополнено 30 минуты спустя И так что нужно сделать. 1-Качаем архив и распаковываем его. 2-В папке gamedata есть две паки это config и textures. Начнем с первой папки из списка. Там есть еще две папки. Это misc и ui. Так вот находим у себя в папке с игрой по этому пути папку ui и удаляем ее. Потом в папке textures тоже находим эту папку и удаляем ее. Затем просто папку gamedata которую вы распаковали кидаете в основную папку с игрой с полной заменой и все. https://disk.yandex.ru/d/yYJpabvp0WKY2A Дополнено 15 минуты спустя Если кто качал правку по КПК, то просто перекачайте заново. Там в папке config в папке misc есть папка hud_items. Закинте ее в папку по пути gamedata\config\misc. Это чтобы на КПК лучше было видно карту и текст.
  12. 2 балла
    Обновил оружейный пак. Теперь ВСК, ЛР и билдоГроза не висят в воздухе, если их держат нпс. Благодарю за помощь @rnm_016
  13. 2 балла
    Небольшая сводка новостей по моду: После выпуска работа над модом пошла гораздо бодрее. За месяц было сделано то, что ранее требовало месяца 3, что мне кажется успехом. Не знаю, сколько это продлится, но мотивирован продолжать. Правки движка, которые используются в моде, практически готовы для влития в один из будущих релизов IX-Ray. Нет, не в 1.4:). Проведена работа над поддержкой тяжёлых ассетов в игре. Например, появилась поддержка нормальных LOD-мешей за авторством Seaked (мб он известен в сообществе под другим именем, но в дискорде зовут так) или инстансов в коллизии. Работа в этом направлении ещё не закончена, есть идеи ещё на интересности. Ещё одно направление в разработке - получение ассетов для локаций. И тут прогресс достаточный уже: из С2 удалось вытащить уже большое количество ассетов для статике и динамике, и даже куски от карты. Не, использовать "как есть" не собираюсь - там много чего мне не нравится, да и не всё вытащил, но достаточно, чтоб ускорить работы над локами. Сразу скажу - идеи для локаций остались старыми, так что новые территории изучить получится. Скриншотов немного могу показать, но потом - прямо сейчас нет возможности. Дополнено 30 минуты спустя Вот обещанные скрины: это бункер учёных из С2, портированный в мод. Даже на дебаг сборке движка игра прекрасно работала с такими объектами.
  14. 1 балл
    Разработчики адаптации: @StrawFlux и @rnm_016 Платформа: OGSR Engine ver. 2.1.407 Дата выхода: 31 июля 2026 года Тип установки: Standalone (оригинальная игра и оригинальный мод ОЛР 2.5 не требуются!) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! YouTube Описание: Перенос модификации Oblivion Lost Remake 2.5 на движок OGSR с различными "Quality of Life" изменениями, а так же перенос различных фич из Oblivion Lost Remake 3.0 + адаптация оружейного пака FWR WP
  15. 1 балл
    НАБОР АДДОНОВ НЕ ДЛЯ ВСЕХ Любишь Escape from Tarkov? Любишь хардкор с лечением каждой отдельной конечности и суровое выживание в зоне на тысячи часов? Тогда эта сборка вообще не для тебя — проходи мимо (я серьёзно). Это мини‑сборка на ванильную Anomaly 1.5.2 — для тех, кто не любит возиться с MO2, настраивать несколько часов сборку, поиграть 10 минут и пойти спать. Это очень маленькая сборочка «базово необходимых», на мой взгляд, модов для игры в «Аномальку» в 2026 году. Объясню, почему так: я, на мой взгляд, отношусь к группе людей, у которых свободное время довольно ограничено. Ведь чтобы играть в сборку на тысячу модов, нужно как минимум много времени и куча терпения (и зачастую — снисходительности к вылетам и багам). А так как я не являюсь ни пенсионером, ни школьником, я подумал: может, кому‑то, так же как и мне, хочется просто поиграть после работы в ванильную «Аномальку», но с более красивыми анимациями и графикой? Список модов: Движки от Деманизда и АОE идут по умолчанию в папке Bin 1. MCM (можно и не ставить, но, если хотите настраивать вкл/выкл анимации, лучше поставить). 2. Положение рук от «Цемента 2.1». 3. Boomsticks последней доступной версии. 4. Анимации камеры. 5. Анимации ножа. 6. Костры теперь медленно восстанавливают здоровье (+ вайб). 7. Анимация болта из «Ганслингера». 8. FDDA. 9–17. Аддоны для FDDA. 18. «Осень в зоне» (я люблю осень, и мне кажется, мод хорошо балансирует между красотой и мрачностью). 19. Эффекты аномалий и взрывов (оптимизированный, не «кушает» ресурсов, в отличие от HFX). Есть две версии сборки: «Всё в одном» — просто скачиваете Anomaly 1.5.2 c moddb и закидываете файлы сборки в корень, соглашаетесь на замену — можно играть на любом рендере: конфликтов нет. «Аддоны Edition» Отдельные аддоны для установки через JSGME (или MO2, прости господи). Для быстрой установки скачивайте версию «всё в одном». Если хотите дополнить сборку своими аддонами — берите версию с отдельными аддонами. Всё! Можно играть! (Конфликтов в мини‑сборке нет, вылетов тоже.) В целом эта сборка может стать прекрасной основой для вашей сборки. Или же вы, как и я, любите минимализм и кринжуете со сборок на 2000 механик, которыми вы никогда не будете пользоваться. Ссылка на скачивание - используйте 7-zip для распаковки архива: 1) Все в одном: https://drive.google.com/file/d/1HI32A60qKCdQp_yQ561mm8SRtzHw9gHt/view?usp=drive_link 2) Аддоны отдельно (подключать в порядке как указано на циферках): https://drive.google.com/file/d/1VmjH9Fdcb0mkBmjjk7eZzwL-ksF4wQQ4/view?usp=drive_link Друзья! Если вам понравилась мини сборочка, можете предлагать в комментариях свои аддоны, а лучше расскажите мне как их адаптировать под сборку без МО2 и возни со скриптами, может здесь есть опытные разработчики готовые поделится наработками, не стесняйтесь ;) Скриншоты:
  16. 1 балл
    Задание: Найти необычный артефакт. Взять в сундуке необычный артефакт "Магнит". И водочку не забыть. Отнести артефакт Контре. ГГ берет все что в сундуке, изучает арты. И задание проваливается. Так и должно быть?
  17. 1 балл
    Закрыл наконец-то аддон (держу в курсе, ага). Проходил ОПу с самого начала, и как только открывались ветки аддона, старался по максимуму в ним влетать. Разве что были некоторые внутриигровые перерывы, чтобы проверить респавн на новых локах, и вообще насколько они корректно к общей системе подключаются, а в это время занимался сюжетом оригинала (заодно ЦЗ из аддона погонял поплотнее) или фигнёй. Ох, нормальная такая простыня под пивас и сериальчик вышла. Также под это дело обновил версию таблицы ЦЗ. В любом случае, автору успехов на поприще (особенно ежели он к команде Конвердженс подключился) и не сильно душить новыми тайниками. Может позже ещё чего напишу.
  18. 1 балл
    https://drive.google.com/file/d/1wffMC5k1-K997Kg5m2LPiKbkxxtNPrVF/view?usp=sharing
  19. 1 балл
    pigon71 Привет! Спасибо за попытку, но дело в другом, там проблема с файлом была, устранил своими силами)
  20. 1 балл
    romaiiika787898 прочитал это голосом бандита)
  21. 1 балл
    Барбариска Попробуй перезагрузиться перед заходом на локацию. Когда будешь провожать туристов, не подходи к тем которые спавнятся в верхнем правом углу(по карте) возле автобуса. Они самые тупые. Без них можно обойтись.
  22. 1 балл
    OpenGamer В готовящейся 1.3.0 они уже вырезаны. Диагонального бега не будет. В ближайшее время выйдет крупное обновление оптимизации, где будет пофикшена масса багов, крашей и освещение. Также, сегодня вышел другой аналогичный проект, посвященный переносу чистого DA 0.98b на x64 (опять же, насколько получилось восстановить), который имеет несколько больший граф. функционал
  23. 1 балл
    Gorbun Поставь "Улучшенная графика", и сразу удали шейдеры. Без неё тоже не запускалась вашпе)
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    The Exception Разработчик: QueroMas Дата релиза: 10.02.2024 Если игра вылетает: указывайте при каких обстоятельствах, и прикрепляйте лог вылета. Если лога нет, то прикрепляйте файл userdata/logs/xray_*.log Если игра вылетает при первом запуске - проверяйте корректность установки оригинала и мода. Работоспособность сторонних репаков не гарантируется! Также проверяйте рендер - должен быть DX9 или выше.
  26. 1 балл
    pauk_200 треугольники с погодой или оружием никак не связаны, это баг волюметрик лучей, переключитесь на лучи OGSE или OGSR и баг пропадет, в патче вырежу эти багованные волюметрики Дополнено 2 минуты спустя romanovmihail да можно, продайте нпс броню и он ее наденет (нпс из группировок наденут только комбезы своих группировок, одиночки наденут любую)
  27. 1 балл
    В принципе, деморекорд - это аналог проводника внутри локации. Очень удобно, если отрегулировать скорости и назначить горячую клавишу для запуска. Кроме того, он помогает в нештатных ситуациях, например: провалился под текстуры, или кто -то заблокировал дверь с другой стороны или встал в проходе и не даёт пройти. )
  28. 1 балл
    fix 21 от Asokin-stalkers - Исправлено название перехода со свалки на завод Росток - Исправление диалога с Мирой на Заводе Росток - Исправлен глушитель у FN FNP-45 и настройка прицеливания - Исправлены в игре лестницы, практически по каждой лестнице можно залесть. (не исправил только те лестницы, с помощью которых можно выйти за локацию) - Исправил телепорт в тунелле Скачать: https://modsfire.com/Zzc292u1UnmO5Af
  29. 1 балл
    Потрясающий мод! Очень красивый визуал, интуитивно понятные задания, сюжет и диалоги в которые веришь. Есть небольшое количество грамматических ошибок (о нет, опять тся-ться), местами не хватает буков и ГОРА ТЕКСТА В КОНЦЕ, но у меня был помощник, который читал мне текст в дискордике за что ему огромное пасиба если читаешь. Отсылок есть некоторое количество, но местами не понятно задумывал ли их автор или случайность, но было забавно. Заявленные 5 часов были и они были проведены с кайфом, однозначно 10 из 10, отличная штука на вечерок, может два или ночь, как в моём случае. Понравилось мне и всем кто сидел со мной в дискорде этой ночью. ______________________________________ А теперь немного оффтопа на тему консервативного подхода к софту. Это к Караванам и иже с ними. Во первых, @Prostomod дал исчерпывающий ответ на тему оптимизации и это не просто База, а целый аванпост! Во вторых, 7 это НЕ БЕЗОПАСНО, особенно это касается чувачка шо стим не признаёт и "качает всё бесплатненько". Вопрос времени когда ты словишь дрянь на свой комп и я это ГАРАНТИРУЮ. win 11 имеет встроенную защиту от подобной гадости. В третьих, тому кто писал о "слежке", вам стоит бояться её не со стороны майков, цру, фбр и прочих заморских организаций, а со стороны Российского софта которым вы пользуетесь на повседневку с телефончика (привет сервисы яндекса, госуслуги, макс будь он неладен, банковские приложения и далее по списку), либо с яндексбраузера на пк (у части из вас он ПОЛЮБОМУ УСТАНОВЛЕН, НЕ ВРИ ГОВОРЯ ЧТО НЕТ). Для работы наши сервисы используют сертификаты от минцифр, а это значит что любые ваши писульки в один момент могут (не обязательно, но могут) стать поводом уехать по статье далеко, на долго и с пристрастием в отдельных случаях. Сегодня можно, а завтра задним числом нельзя. Знакомо? Так вот желаю вам никогда не быть знакомыми с этим лично. Вы не туда воюете. Обновите себе компы и поставьте уже вменяемую живую систему. Никто никогда не вернёт совок, никто никогда не вернётся в 2007, никому не интересно поддерживать 7ку с её устаревшими и не актуальными решениями.
  30. 1 балл
    вообще я думал, что звуки которые я добавил в моде ну неплохие, ну и не то чтобы супер, т.к. до этого играл либо в наушниках при том неплохих и вроде бы с басами, либо на колонках с маленькой громкостью, а тут наушники сломались и я стал использовать свои старые колонки с сабвуфером, я через них и раньше иногда запускал игру и пр., но у меня тогда сабфувер был выкручен в ноль и сами колонки стояли на маленькой громкости из-за того что регулятор громкости уже старый и идёт сразу на 2 колонки звук ещё и плавал, когда колонки звучат на разной громкости, а после того как наушники сломались пришлось отрегулировать колонки - выровнять и заодно поднять их громкость, плюс врубил сабфувер где-то на 30% и игра совсем круче зазвучала, у выстрелов стал насыщенный звук и особенно звуки аномалий, в наушниках казалось на да вроде неплохие звуки, а теперь на колонках с сабфуфером и средней громкостью оказалось, что звуки аномалий я подобрал мега-крутые - когда срабатывает Воронка или Карусель у меня чуть ли не стол начинает немного шататься, вот это иммерсив и полное погружение в игру всем рекомендую
  31. 1 балл
    Snøwy такой вопрос. Насколько лучше исправлена геометрия в последних версиях твоего мода по сравнению с прошлогодним пелменным патчем от Ванделея? И второй - по всем уровням проставлены no-sun коробки, чтобы портануть их под OGSR ENGINE?
  32. 1 балл
    В ближайшие дни выйдет новый патч, новая игра не потребуется! - Вертолет на Кордоне теперь прилетит атаковать ракетами, только если игрок стрелял в военных с блокпоста (а не просто попался им на глаза) - Вырезан скриптовый статик выносливости, заменен на движковый - Теперь НПС не должны бежать в укрытие в котором сидят вражеские НПС, а будут бежать в ближайшее свободное - Полный цикл погоды для Ростка и Болот - Полностью переписана боевая система у напарников (должно работать лучше) - Различные мелкие исправления
  33. 1 балл
    Чем хораша Россия что даже покупая компьютер в магазе, тебе ставят на нее левую, взломанную винду
  34. 1 балл
    Проверьте правильно ли установлен мод.
  35. 1 балл
    Chizh поговоришь с ним, когда он на своё рабочее место вернётся.
  36. 1 балл
    Игра вообще не запускается, или вылеты происходят в процессе игры?
  37. 1 балл
    mr.son773 над тоннелем, недалеко с западной стороны.
  38. 1 балл
    спасибо автору за такой мод! стоит конечно обратить внимание на недостатки (может кого то повторю, заранее извиняюсь), которые действительно бьют по восприятию игры: первое и самое главное что отталкивает - живучесть бандитов. даже с патчем 1.1 они убиваются с 5 выстрелов 9х39 калибром в торс, что уж говорить про 5х45. бронированные военные убиваются гораздо быстрее чем эти губки для пуль. либо я косой, либо что то с разбросом стволов не так, либо действительно бандиты такие жирные( второе это диалоги. излишний и местами ненужный мат может нарушать общую атмосферу мода, которая весьма хороша к слову, даже несмотря на обилие мяса на локациях третье это работа над скриптами. местами приходится буквально бегать по всей локации туда-сюда ради одного квеста, и дело все в выдаче этого самого квеста, который привязан к цепочке других, хотя от них он зависеть никак не должен интересный момент: если в галерее темной долины пойти по пути прямого убийства борова игнорируя саму цель операции, то стрелок появится сразу после его смерти, что при сочетании с квестом по разговору с раненым бандитом дает нам аж целых двух меченых :) четвертое и тоже весьма неприятное (что наверное можно отнести и к атмосфере и к скриптам) - тотальная мясорубка в доброй четверти заданий (хоть в лаборатории, хоть в простых заданиях), где зачастую зверушки спавнятся из воздуха прямо под задницу главному герою все минусы перекрывает сюжет, способный приятно удивить и натолкнуть на некую философию, чем могут похвастаться, на мой взгляд, не все моды на сталкер. автору желаю здоровья и творческих сил. надеюсь, что этот мод будет доведен до идеала. такой интересный геймплей среди короткометражек у меня был только в sfz project
  39. 1 балл
    Один вопрос ( пока ) почему при отключенной музыке и амбиенте у меня из колонок звучит постоянное нытьё ( по другому эти звуки я назвать не могу ) ? Как-то отключить можно? Или это такая " фишка мода " ? Тогда без меня, у меня психика не выдержит Дополнено 52 минуты спустя Пы.СЫ. ели ссыль на ЯД нужна, то вот она https://disk.yandex.ru/d/9wOICUsGRaUVPQ
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Аномали мой мод на Конкурс Квестов 2024 - не канон. Это отдельная история с логичным началом и завершением. Более того, в «Тёмной стороне Кордона» есть небольшая отсылка на этот мод, где говорится, что это был сон Бумера.
  42. 1 балл
    мелкие недочеты есть, конечно... - переходы без запроса - после перехода на локацию появляться боком или лицом к переходу обратно - такое себе... а получать сразу по морде от монстра, или по мозгам от контрика, мягко говоря, неожиданно, грубо говоря, п..ц как неожиданно. =) - и чтоб совсем дое...ться =) , на болотах солнце восходит на западе и садится на востоке. при отсутствии компаса, вводит в заблуждение. - беготня ради беготни. посылает нпс убить монстра с южного хутора на смотровую вышку. побежал, убил, прибежал и... посылают опять туда же убить ещё парочку... Почему нельзя было спавнить их поближе...? - сварог не видит простой каменный цветок? апгрейднутый велес увидел, а сварог нет. ладно был бы какой нить уникальный арт... в целом, если смириться с вышеупомянутой мелочью, мод весьма не плох. играю с удовольствием! Спасибо авторам! (з.ы. подскажите чайнику, чем распакавать, хочу малость актор.лтх подправить)
  43. 1 балл
    Ссылка битая, обновите
  44. 1 балл
    Не, ну я даже не знаю. Ну спасибо за мод, наверное. Да.
  45. 1 балл
    Название: ОК + ПТК + ПДВ (Облегчённый коллекционер + Переработка тайников Кости + Переработка документов Воронина) Платформа: Объединенный Пак 2.2, патч 15.03.2023 Дата выхода: 15 января 2026 Локализация: русский Данный аддон создан для - S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак 2.2 Тайники Коллекционера, полная переработка наводок и мест спавна тайника. Мест спавна тайников и наводок стало в разы меньше, в разы понятнее. Аддон рассчитан на тех, кто не хочет сильно морочить голову. Переработка тайников Кости - понятные наводки на тайник, меньше мест спавна тайника. Переработка документов Воронина - сильно уменьшилось количество документов, понятные места спавна. P.S - Команда разработчиков ОП 2.2 никак не связана с данным аддоном. Аддон ставит Чит-метку, что лишает официальной поддержки.
  46. 1 балл
    где искать оружие укропа если в его трупе находится только записка
  47. 1 балл
    Да, это не солянка от боссика, а хоть что-то идейное и составное. Разрабам Гаммы и Редукса успеха в разработке.
  48. 1 балл
    Удали levels_cache_ts и shaders_cache_ts из папки userdata
  49. 1 балл
    Тебе лучше присесть и выпить успокоительное, потому что ответ тебя сильно расстроит. Ибо я сам только недавно узнал и был просто в бешенстве. Суть проблемы: В этой прекрасной игре, а точнее, в движке этой игры есть жесткое ограничение по количеству ID предметов в 65535 штук. И чтобы ты знал, эти ID выдаются всем объектам и предметам в игре, делая их оригинальными. То есть, если у тебя в инвентаре 10 банок ОДИНАКОВОЙ тушенки, то эти 10 банок будут занимать 10 ID из 65535. То есть, чем больше всякого хлама и монстров\сталкеров существует в игре, тем ближе цифра к лимиту. И когда она перевалит за 65535 штук - настаёт неотъемлемый, бесповоротный и неумолимый как смерть краш игры с ошибкой "Not enough IDs". Да, вроде как ID удалённого из игры предмета\объекта движок может переназначить на новый предмет\объект, но иногда ID уже удалённых предметов всё равно считаются занятыми, тем самым засоряя пул ID создавая так называемые мертвые души. Проще говоря, в игре заложена бомба замедленного действия и чем дольше ты играешь, тем быстрее приближаешься к роковому лимиту в 65535. Сок в том, что прекрасный мод "Anomaly Anthology" усугубляет это положение, так как в нём локаций в 3 раза больше чем в оригинале. А значит монстров и прочего в 3 раза больше. Ради понимания насколько всё плохо, я проверил кол-во занятых ID на начале игры, запустив чистую "Anomaly Anthology". Там было 56080 уже занято! На начале игры! Понимаешь? Еще 10к предметов и всё, стабильный краш. Если ты думаешь, что 10к свободных ID - это много, то я тебя расстрою. Этого хватит в лучшем случае на 2-3 дня игры, при более менее интенсивном исследовании мира, а потом стабильный краш. И это без дополнительных модов добавляющих кучу новых предметов и оружия. С ними на начале игры у меня уже было занято под 60к ID, то есть совсем в притык. Для понимания масштабов, любой торговец имеет до 1000 предметов в инвентаре. И следовательно 1000 ID уйдёт только на одного торговца. Да, да. Если на карте есть 1 сталкер, то это не один занятый ID, а как минимум больше одного, так как у него есть еще оружие на которое тоже надо ID помимо ID на самого сталкера. Смешно? И мне нет... Короче, это проблема нерешаема. Её можно как то обходить костылями по типу "Не копить вещи в схронах и инвентаре" но это лишь оттянет неминуемый краш. Ключевое: Увеличить этот лимит в 65535 - невозможно. Это особенность движка XRey. Об этом знают все шарящие мододелы, но стыдливо помалкивают. У меня всё. Расходимся, господа.
  50. 1 балл
    mordovan мою поставь, я все HD текстуры убрал в отдельный аддон 🙂

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования