Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.08.2026 во всех областях

  1. 10 баллов
    Название: Lost World Revive Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine Разработчик: _SHUT25_ Дата выхода: 2027 ПРОЕКТ ЯВЛЯЕТСЯ ФАНАТСКИМ!!! Команда LW и Ирбис, в частности, не имеют к нему прямого отношения!!! Вопросы, предложения и прочее — направлять мне в ЛС на AP-Pro или в сообщения группы ВК. Целью проекта является перенос мода Lost World: Troops of Doom на платформу OGSR 3.500. По мимо этого в список задач входит: Добавление новых квестов Добавление различных точек интереса на локациях Переделка заселения локаций Замена оружейного пака Улучшение графической составляющей Небольшие геймплейные фичи Более подробно ознакомиться с ходом разработки можно в группе ВК
  2. 4 балла
    Скриншоты с новой системой погоды из ЗП и переписанными шейдерами, конфиги погоды из Semi Official Patches, будет добавлена в следующем патче, новая игра нужна не будет!
  3. 3 балла
    Гид по моду Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Информация для гида взята с сайта Сталкерпортаал. Формат - PDF. Вес - 130 Мб. Скачать: Гугл. Яндекс.
  4. 3 балла
    ava Приветствую Камрад ! Вот сейв когда можно отказаться https://transfiles.ru/r020r . Но можешь не заморачиваться я этот квест выполнил , но ради интересе можешь посмотреть что да как . Квест отвратительный зря его взял и другим не советую , за его выполнение ГГ остаётся в минусе . Теряем арт третьего уровня , прём четыре капсулы с РЛ и за это получаем деньгами 36 000 или берём Кольт который нафиг не нужен по сути . Дополнено 12 минуты спустя Вот что можно получить Плюс ещё вспышка 4 дана из тайника остаётся у ГГ , есть не большой плюс но всё равно у меня минус так как отдал душу 4 дана потому что другого арта ниже не было . Дополнено 15 минуты спустя Пришелец Привет Друже ! Подскажи кому по квесту нужны будут сух пайки и сколько ?
  5. 3 балла
    GayKing нет. Идите и играйте в 3.0 Погода из СоП на OLR OGSR, чувствует себя прекрасно
  6. 3 балла
    Вернул квест с перегоном камаза на Кордон. Саму модельку камаза взял из 2.5. Теперь, вроде как, проблем с выходом из него быть не должно. Я протестировал квест и ни разу не умер из-за камаза. Учтите, что требуется НИ.
  7. 2 балла
    Не знаю, не знаю. Слова "соседний отсек" присутствуют. В любом случае, Солянка требует внимательности.
  8. 2 балла
    Заметил странную хрень, когда прицеливаюсь в одну точку пули летят куда надо, но когда убираю прицел с точки не свожу камеру пули уже в другое место летят. Незнаю намеренно это сделано или нет просто обобщаю может это косяк какой то Дополнено 6 минуты спустя Да и странно как то темнеет (Пока что наблюдал на МедПриборе) Сначало было очень светло до 23.00 а потом резко темно стало. Как будто перехода плавного нету Дополнено 17 минуты спустя ну с прицелом это реально проблема какая то. Мне чтобы быстро отстрелятся и убежать от монстров надо каждый раз прицеливаться хотя я натренировал меткость в слепую. В других версий сталкера такого я еще не встречал Дополнено 45 минуты спустя В помещение ,когда врубаю фонарик, я будто одел не один а целых 4 фонарика на башку в разные стороны https://dropmefiles.com/IfdMO на видео видно Дополнено 58 минуты спустя и что по балансу монстров? На переходах локаций я все время встречаю толпы монстров летящих на меня, особенно кабанов ладно 2-4 кабана но не 15 минимум с зомбаками вперемешку. Благо хоть броня наемника с Медприбора выручает с выносливостью Дополнено 43 минуты спустя незнаю может мое мнение не всралось здесь, но зачем осведомителю добавили еще одну озвучку. Она мало ли некачественно сделано ( там слышно хрипы микрофона ) но и ему вообще не подходит даже Дополнено 55 минуты спустя Я с людьми согласен, которые до этого говорили про ночи. Они слишком светлые в сталкере. Из-за этого нету большой надобности в использовании ПНВ и фонариков кроме Лабораторий и помещений
  9. 2 балла
    Hunter, если судить по списку и таблице, которую я веду, то примерно процентов 30, не более. Оружейка и скрипты основные готовы. Про графику сложно сказать, т.к. возможно буду обновлять ближе к релизу. Наполнение локаций и квесты - только начал. +- закончил Восточный каньон. На очереди Водохранилище, Пустынные земли, Чёрное Озеро, Мёртвый Бор, Юпитер, Затон, Восточная Припять, Рыжий лес, Лиманск, Госпиталь, Генераторы, Болота. Сверху ещё локи ванили надо подделать под остальные.
  10. 2 балла
    Когда такие вот неравнодушные помогут допилить, например. Ты что думаешь я против самого факта существования такой версии? Нет. В любом случае автор уже написал, я лишь просил уведомить о подобном намерении делать мод именно как LW: Я долгие годы у себя в теме пишу что для допила мода нужны люди. Ни одного квестера/скриптера/дизайнера не написало. И что ты от меня хочешь? Чтоб я на все руки мастером стал? Для 2010 года оно так могло быть, но не сейчас когда требования к качеству модов несравнимо выше. Я делаю то, что могу, теми силами, которые есть в данный момент. И надеюсь на понимание.
  11. 2 балла
    Локационный пак есть в любом случае, и он не пропадет. Но все-таки хочу довести сборку до уровня релизного мода, а не просто набора уровней) Благодарю за теплые слова. И если хочешь глазами пощупать чернобыль, то есть видео И видеооблет с презентации 24 года И рлс дуга
  12. 2 балла
    Если не лутать, то не должен исчезнуть.
  13. 2 балла
    Сколько же воды в посте и сколько-же мусора в архиве на 1гб где почти весь гиг ненужный мусор. Ну... это назарыч, я не удивлён. Сколько разговоров было и сколько вые... а в итоге сейчас уже и исходники билдера отреверсенные лежат (спасибо нейронкам и товарищу PanGur 25). Кто не хочет качать гиг мусора, тут можно скачать чистый билдер 25мб и отдельным архивом отреверсенный исходный код билдера на C: https://drive.google.com/drive/folders/1j48og8kUIU0WfSH30tP_XWdVt9DpWq2i?usp=drive_link Исходный код на GitHub: https://github.com/tsnest/FakeDBS-Stub
  14. 2 балла
    Hunter изначально пилил Origin. Даже порт на OGSR сделал и над оружейкой чёт начал шаманить, но ваще не вставляло. Потом в армейку забрали. За год отсутствия брат въ*?ал жестак и все наработки накрылись медью. После год раздуплялся, доучивался. Вспомнил про свои модмейкерские потуги, взялся за перенос ToD. Ну и пошло поехало.
  15. 2 балла
    – У меня есть пакер! — Ок.
  16. 2 балла
    вот это тоже одна из первых и частых ошибок новичков-мододелов я тоже через это проходил, когда только погружался в мир модинга - сделать какой-то супер-пупер хардкор, потом начал обращать внимание и оказывается чуть ли не каждый первый автор в модинге пытается сделать свой такой хардкор, кто чтобы дольше проходили его мод то ли он так видит "реализм" в игре, наконец прошёл NLC Hard Edition где это дрочево возведено в абсолют) да игроку скриптово можно максимально усложнить буквально каждый шаг или поставить его в тяжёлые условия, но в это не особо хочется играть и тем более переигрывать, нет никакого смысла делать такое превозмогание, по мне так сложность должна быть умеренная и увеличивающаяся по ходу игры, то что в начале игры сложно, потом с прокачкой - приобретением лучшей снаряги, артов и пр. становится уже простым или даже лёгким, этакая модель геймплея рпг-шек, а зачастую происходит наоборот авторы накручивают хардкора даже в короткометражках - когда тебя в начале игры дают курточку и кидают в гущу врагов, при том на мастере, если говорить о мода х на ЗП например тебя любой враг с Калашом ваншотит, а враги при том ещё и видят идеально через кусты и в темноте ( в оригинале такой вопрос решается приобретением и прокачкой брони), но в короткометражке у тебя нет такого кол-ва денег и времени, чтоб заработать на эту бронь и прокачку, и ты вынужден либо читерить либо абузить игру, и что в этом хорошего? игрок все равно не будет в таком случае проходить как задумывал разработчик.
  17. 2 балла
    Решил выкинуть оригинальные версии трилогии Сталкер, чтоб новички не искали где качнуть. Зов Припяти https://disk.yandex.by/d/CvbrEir2mG7ak Чистое Небо https://disk.yandex.by/d/DbCwyN5QmG7Yx Тень Чернобыля https://disk.yandex.by/d/Ev6ZKMsXrVbiq
  18. 1 балл
    Автор: Pigmey Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 5 июня 2026 Языки: Русский, Украинский, Английский Удачной охоты, сталкер.
  19. 1 балл
    может кому надо, на коленке собрал конверторы для текстур. 1. StalkerBumpMaster - компилятор текстур для сталкеровского бампа. Как работает: пихаем в папку 2 текстуры. Обязательно через нижнее подчёркивание указываем что за текстура. Должно быть так: briks_normal и briks_specular. На выходе получаем готовый бамп. Редко может понадобиться, но лишним не будет. 2. stalker bump converter - декомпилятор из сталкеровских бампов в нормал мап. Поддерживает конвертацию всей папки. 3. StalkerTextureProcessor - кухонный комбайн с газонокосилкой, кофеваркой и подсвечником. Надоело в фотошопе или сабстенс дизайнере миксовать каналы друг в друга. Я ленивый, поэтому в одной программе быстрее. Это микшер каналов с возможностью редактирования яркости и контрастности по формуле Метью Рейнольдса. Есть возможность инвертировать Y-/Y+ в зелёном канале (directX и openGL соответственно). В пару кликов получаем нужную карту. StalkerTextureProcessor.exe StalkerBumpCommander.exe
  20. 1 балл
    Я не смог пройти мод. Меня победил геймплей. Это достаточно интерестная работа. Нейронка решила писать отдельные пункты на каждого непися, подлежащего утилизации и мне это в прикол. В целом заслуживает на жизнь, но как по мне слишком много хардкорных шняг. Меня победили радиоактивные зоны, их куча и они обширны. Никаких водок и антирадов не напасешься. Медицина утекает как вода в сухую землю. Отдельный вопрос к балансу оружия. Он что, ТЧ-шный? Пули с автомата летят куда угодно, но не в цель в 20 метрах. Дробь вообше пипец, сосычу дюжину всадил в грудак и бошку, только тогда помер. Это же на базе ОГСР, а там таких проблем нет.
  21. 1 балл
    Всем доброй ночи. Спасибо автору за игру,прошел, всё стабильно. Один вылет был на кладбище техники на свалке. Автору успехов в дальнейших работах.
  22. 1 балл
    У вас тут быстрая поддержка!)Но я успел решить. Покопавшись с экраном и его настройками. Вроде заработало.
  23. 1 балл
    Скинь лог. Без него не получится ответить.
  24. 1 балл
    По теме ВК примерно догадываюсь кто автор ))) _SHUT25_ Удачи в разработке ))
  25. 1 балл
    Прошел данный мод Из косяков: Как же бесит скриптовые приколы с забором предмета и спавном противников в ближайшем кусте.В самом приеме нет ничего такого но данный троп регулярный. Немного не продумано что можно пойти и грохнуть борова в начале(и противников будет меньше) и по сути половина игры скипается.По хорошему борову нужно было дать бессмертие до квеста на ликвидацию. Странные взаимоотношения с главным в отряде.Амплуа подай принеси ему абсолютно не идет.(это рушит в целом погружение) Тайник кочерги.Учитывая что мы распутываем клубок очень долго(пылесосим трупы как минимум) не давать возможности найти его попроще как минимум странно.(Учитывая экшен и не обязательность данного тайника его так или иначе будут искать пытливые игроки.А найти его без гайда оказалось увы невозможным лично для меня.Очевидно что он должен быть в этой локации но зачем его так прятать ..не вижу смысла)Это реально в духе НС или ОП. Бром довольно легко умирает когда Пулю киллер пасет.В чем суть важности думаю понятна Плюсы Химия.Отряд очень классно сочетается их взаимоотношение и лорные дополнения очень хорошо смотрятся.Напоминает КНХЖ и это хорошо Доп квесты.Они хороши с сюжетной точки зрения и награды так же не обижают Выбор оружия.В игре представлено очень приятное вооружение и пушки настроены так что с ними приятно играть. Лор.Очень хорошо вплетено в основную историю оригинального ТЧ и на самом деле тяжело поверить что это первая работа автора Конечная оценка 8 бутылок Брома из 10 Ждем новых работ!)
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    Ирбис я пытался, чес говоря, но вышло кривовато, поэтому убрал в долгий ящик и попросил человека с этим помочь. Но он сейчас занятой, поэтому отложил в ещё более долгий ящик. Дополнено 2 минуты спустя Wolfstalker, лучше LW:CoP дождаться. Да и сам я не возьмусь точно. Мне и нынешнего хватает по горло. Дополнено 5 минуты спустя Аналогично, только не на заводе, а в шкиле. Ваще, LW первой игрой моей стала. На каком-то пиратском диске была, который мама купила)
  28. 1 балл
    Тут бы конечно хотя бы припять из LWO поставить дабы убрать 2 уровня разных. Но это на твое усмотрение.
  29. 1 балл
    я в курсе этой проблемы но сам не знаю как решить,можно только попробовать отключить моды на новые квесты
  30. 1 балл
    хз, со стороны выглядело как наезд и причём куда грубее, чем неуказание авторства. Автора темы не оправдываю, он мог бы и указать в спойлере где нить а вот тут уже зависит только от твоих амбиций и того что ты хочешь видеть по итогу. Просто сидеть ждать когда придут люди, тоже смысла нет. Сам я ничего не умею, кроме озвучки или видеомонтажа. Мог бы в сценарий пойти, но там надо многое готовое пересматривать
  31. 1 балл
    Я рад, что ты не забываешь про этот патч и, хотя бы, изредка добавляешь исправления. Там, кстати, в чейнджлоге остался неактуальный пункт про фикс люка у водонапорной башни
  32. 1 балл
    Дополнено 3 минуты спустя Неплохо.
  33. 1 балл
    Суть - создаю полный редактор конфигураций с помощью ии, что бы даже новичку было ясно куда, кому и чего, пока тестится на версии ТЧ 1.0006, однако желательно тестировщики на разных конфигурациях и на разных версиях, собственно да. Крайний рабочий билд конфигуратора - 0.5.9.5, для его работы требуется Python v3.10 и выше, остальное что требуется есть внутри архива. Ну вроде как. stalker_config_editor_v0_5_9_5.zip
  34. 1 балл
    Ну то были даже не ГГГ, а полтора землекопа из ГГГ в лице Данилы. Никому кроме него всё это не нужно было. А уж никакого ГГГ сейчас ныне не существует именно по причине того, что завысили планку качества на исходусе. Зачем сейчас оно всё нужно, когда есть редукс, в котором всё прекрасно работает и который ну проще некуда? Дополнено 1 минуту спустя Странно слышать этот вопрос от человека, который лил помои на все движки новее чем ориг 2033.
  35. 1 балл
    спасибо тебе добрый человек, я уже не знал что делать.Поиграть хотел очень сильно но из-за лаунчера не мог
  36. 1 балл
    Да не говори, полный сервер специалистов, а прочитать ПДФку с вебархива о том как работает SN-DBS и написать запускатор батников на 30 строчек никто не может, долбоёбы!! Зато нейросети, зато не делфи. Надо ведь решать все задачи наиболее сложным способом всегда, как советует гарлик. Конечно мусор, можно ведь потратить три часа времени на компиляцию шейдеров самостоятельно, а не взять уже готовые А назарыча жаль, вы его натурально абъюзите. Вообще ребят я разочарован, быть ещё более спидораковым комьюнити чем сталкерское это надо постараться.
  37. 1 балл
    Залил новую версию мода. Скачать можете в шапке темы. Изменения: • Исправлен рост главного героя — теперь он больше не выглядит как Шевцов. • Исправлены ошибки и неточности в некоторых диалогах. • Немного снижен урон, наносимый людьми и мутантами. • Ослаблены некоторые особенно сильные противники. • Исправлен аномально высокий рейтинг некоторых NPC в разделе КПК «Ранги». • Переработаны условия выполнения ряда заданий. • Изменены награды за некоторые задания. • Упрощено задание с Лешим. • Скорректированы награды в некоторых заданиях.
  38. 1 балл
    Nik_99 Фич, но не сюжета и квестов, читайте внимательнее
  39. 1 балл
    Nik_99 Идите играйте в 3.0 или СоП Здесь перенос ОЛР 2.5 на ОГСР прежде всего
  40. 1 балл
    Там у трубы будет карусель или воронка У меня почему-то жарка была. Слегка подгорел. Спасибо за помощь.
  41. 1 балл
    Гроза по квесту на комбез Туриста обычная - на 9х39. Гроза для Шустрого 5.45. Мне же хотелось чисто глянуть на статы именно Грозы-1 под 7.62 калибр. Я её уже нашёл у непися на Янтаре, спасибо. Говорят на Дикой Территории т3 арт на выносливость сныкан, у перехода на Янтарь, на крыше здания. Находил кто?
  42. 1 балл
    По мне это уже перебор. При чем там хлама больше, чем нужного, ИМХО. Дополнено 14 минуты спустя Да смысл не в этом. Я отписал уже (Боссу), что просто зазря такие Gb дат, из которых половина мусора. Если не больше. Ну вот просто не понимаю я этого! Еще когда-то давно я писал, что из ЧЗО сделали CoD + Tarkov (в особенности Tarkov). Мильен стволов, хлама как на заброшке и т.д. Кто-то скажет "да там графен лучше, чем в С2". А я скажу "натяни сову на глобус - лучше не будет. Австралия будет там же". Да, красиво. Оглянись - и тут тебе текстуры/анимации прямиком из 2007-2009 года. Просто мое мнение.
  43. 1 балл
    Hardtmuth привет. Сделал, что смог
  44. 1 балл
    ПК версия. А можно как-то со стороны пользователя настроить, чтобы в темах сразу бросало именно к непрочитанным сообщениям? Т.е., (условно) нахожусь я в "ленте", хочу перейти в соответствующую тему: и перехожу сразу к непрочитанным сообщениям в теме. Или что-то наподобие...
  45. 1 балл
    Daedric_Prince , относительно скоро. Исправлено много чего. Сам вот буквально полчаса час назад игру допрошёл. =) Нужно еще дней 5-6, и можно отдавать тестерам на пробы.
  46. 1 балл
    MoNoL1T ну так уж вот собраны все файлы, аддоны, правки и тд и тп. Не, можно канешно все сжать, ужать и тд, но смысл? Пусть лучше уж будет вся папка с файлами открыта, так и нам проще поковыряться и самим авторам сборки тоже. Дополнено 5 минуты спустя бестолоч ты кривая)) я хр зверь сносил ради Хало 2 и ставил висту, когда тебе мамка подгузники меняла еще, потому что у тебя рученки кривые. Какую ты там сервер пак ставил на 7 брехун. Тебе уже все тут говорят, что твоя 7 32 уже не на что не годная, а ты дальше труп этот некрофилишь. Дополнено 7 минуты спустя я так понимаю ее тебе в ручную из ЦРУ сотрудники прописали про которых ты рассказывал? Такую чушь несешь это просто жесть. Дополнено 13 минуты спустя да не троллю я его, он просто задолбал везде ходить и плакаться, что его "легендарная" 7 32 винда нечего не запускает. А 10 или 11 он ставить не хочет потому что они сливают инфу, прослушивают да и вообще следят за всеми, а еще а еще это все просто мода и она навязана нам, вот эти все ваши новые версии винды. А следят особенно именно за Караваном сидит целый отдел ФБР, 2 отдела ЦРУ и сидят следят за ним клоун что тут еще сказать. Особенно смешно читать чушь, про "выгрызание" 10 винды, человек походу явно не знает как и что делается. Ему как местный мамкин хацкер поставил 7 32 так она и стоит, при чем за 30к походу потому что он писал уже, что не хочет тратить 50к на установку новой винды.
  47. 1 балл
    Sorry Russian is not my native language even english is not my native language. @StrawFlux, большое спасибо за мод, он получился просто отличным! Хотелось бы предложить одну небольшую опциональную возможность. Было бы здорово добавить в настройки игры переключатель «Сохранение только у костров» (Campfire Saves). То есть, чтобы каждый игрок мог сам выбрать: обычные сохранения (как сейчас); или сохранения только у костров. Так любители более хардкорного и атмосферного прохождения смогут включить эту опцию, а остальные продолжат играть с обычными сохранениями. Думаю, это был бы хороший дополнительный режим, не меняющий текущий баланс игры. Ещё одна небольшая идея. Было бы очень здорово добавить опциональный 3D КПК, который можно включить в настройках игры. Но самое главное — чтобы он полностью соответствовал билдовской эстетике OLR и не выглядел слишком современным. Потёртый, грязный, с простым индустриальным дизайном и текстурами, которые гармонично вписываются в общий визуальный стиль игры. Не что-то в стиле GAMMA или Anomaly, а именно КПК, который выглядел бы так, будто он всегда был частью OLR. Мне кажется, такой КПК сделал бы погружение ещё лучше, не нарушая атмосферу оригинального проекта. @StrawFlux, thank you for this amazing mod! I'd like to suggest a small optional feature. It would be great to have a "Campfire Saves" option in the game settings. This way, every player could choose between: normal saves (as the game works now); or campfire-only saves. Players looking for a more immersive and hardcore experience could enable it, while everyone else could continue using the current save system. I think it would be a nice optional gameplay feature without changing the default experience. I have another small suggestion. It would be great to have an optional 3D PDA that could be enabled in the game settings. The most important part is that it should fully match OLR's build aesthetic, without looking too modern. A worn, rugged PDA with a simple industrial design and textures that naturally blend with the rest of the game's visual style. Not something in the style of GAMMA or Anomaly, but a PDA that looks as if it had always been part of OLR. I think it would improve immersion even further while fully preserving the original atmosphere of the project.
  48. 1 балл
    ЭТО БОЖЕСТВЕННО!!!! Первый раз решил скачать трэш мод на сталкер, потому что уже отчаялся найти хоть что-то нормальное. Каждый год выходит либо хорошая короткометражка на 6 часов при вылизывании каждого метра, либо реальная трешанина где пройдя на метр не про сценарию ловишь либо софтлок, либо вылет, а если нет то там происходит откровенный бред и указанные "20 часов" геймплея ты наматываешь бегая от одного края карты до другого попутно держа открытую вкладку с гайдами. И вот после всех страданий я запустил Закон Шляпки... И этот мод просто улёт! Это даже не рукалицо от кринжовой переделки сталкера - это новая игра, просто на базе сталкера! Наконец-то я смог найти то, в чем действительно нуждался: Интригующий сюжет Новое оружие, с новыми механиками РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ С БЕГОТНЕЙ!!! Её больше нет! Артефакты, которые РЕАЛЬНО влияюют на геймплей!!! Интересные сайдквесты НЕЛИНЕЙНОСТЬ!!!! Юмор И как оказалось не нужно играться с катсценами, графикой, реализьмом, озвучками, "логическими" загадками и конечно же великой и ужасной МИСТИКОЙ. Оказалось что нужно просто мыслить шире и решать те проблемы что уже есть.
  49. 1 балл
    VadimV7 Сыграй в "Историю Бывалого". Тебе понравитсяВот где лютый кринж.))
  50. 1 балл
    Если шляпник это будущее то пора завязывать со сталкером!!! И не стоит говорить, что реально хороший мод... Это просто как говорится закат и издевательство над всей вселенной сталкер.... Это моë мнения и вот это точно плевок во вселенную сталкера... Правильно, что на других сайтах его нет... Все с наступающим Новым годам!!! Удачи

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования