Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.08.2026 в Сообщения

  1. 10 баллов
    Название: Lost World Revive Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine Разработчик: _SHUT25_ Дата выхода: 2027 ПРОЕКТ ЯВЛЯЕТСЯ ФАНАТСКИМ!!! Команда LW и Ирбис, в частности, не имеют к нему прямого отношения!!! Вопросы, предложения и прочее — направлять мне в ЛС на AP-Pro или в сообщения группы ВК. Целью проекта является перенос мода Lost World: Troops of Doom на платформу OGSR 3.500. По мимо этого в список задач входит: Добавление новых квестов Добавление различных точек интереса на локациях Переделка заселения локаций Замена оружейного пака Улучшение графической составляющей Небольшие геймплейные фичи Более подробно ознакомиться с ходом разработки можно в группе ВК
  2. 4 балла
    Скриншоты с новой системой погоды из ЗП и переписанными шейдерами, конфиги погоды из Semi Official Patches, будет добавлена в следующем патче, новая игра нужна не будет!
  3. 3 балла
    Гид по моду Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Информация для гида взята с сайта Сталкерпортаал. Формат - PDF. Вес - 130 Мб. Скачать: Гугл. Яндекс.
  4. 3 балла
    ava Приветствую Камрад ! Вот сейв когда можно отказаться https://transfiles.ru/r020r . Но можешь не заморачиваться я этот квест выполнил , но ради интересе можешь посмотреть что да как . Квест отвратительный зря его взял и другим не советую , за его выполнение ГГ остаётся в минусе . Теряем арт третьего уровня , прём четыре капсулы с РЛ и за это получаем деньгами 36 000 или берём Кольт который нафиг не нужен по сути . Дополнено 12 минуты спустя Вот что можно получить Плюс ещё вспышка 4 дана из тайника остаётся у ГГ , есть не большой плюс но всё равно у меня минус так как отдал душу 4 дана потому что другого арта ниже не было . Дополнено 15 минуты спустя Пришелец Привет Друже ! Подскажи кому по квесту нужны будут сух пайки и сколько ?
  5. 3 балла
    GayKing нет. Идите и играйте в 3.0 Погода из СоП на OLR OGSR, чувствует себя прекрасно
  6. 3 балла
    Вернул квест с перегоном камаза на Кордон. Саму модельку камаза взял из 2.5. Теперь, вроде как, проблем с выходом из него быть не должно. Я протестировал квест и ни разу не умер из-за камаза. Учтите, что требуется НИ.
  7. 2 балла
    Не знаю, не знаю. Слова "соседний отсек" присутствуют. В любом случае, Солянка требует внимательности.
  8. 2 балла
    Заметил странную хрень, когда прицеливаюсь в одну точку пули летят куда надо, но когда убираю прицел с точки не свожу камеру пули уже в другое место летят. Незнаю намеренно это сделано или нет просто обобщаю может это косяк какой то Дополнено 6 минуты спустя Да и странно как то темнеет (Пока что наблюдал на МедПриборе) Сначало было очень светло до 23.00 а потом резко темно стало. Как будто перехода плавного нету Дополнено 17 минуты спустя ну с прицелом это реально проблема какая то. Мне чтобы быстро отстрелятся и убежать от монстров надо каждый раз прицеливаться хотя я натренировал меткость в слепую. В других версий сталкера такого я еще не встречал Дополнено 45 минуты спустя В помещение ,когда врубаю фонарик, я будто одел не один а целых 4 фонарика на башку в разные стороны https://dropmefiles.com/IfdMO на видео видно Дополнено 58 минуты спустя и что по балансу монстров? На переходах локаций я все время встречаю толпы монстров летящих на меня, особенно кабанов ладно 2-4 кабана но не 15 минимум с зомбаками вперемешку. Благо хоть броня наемника с Медприбора выручает с выносливостью Дополнено 43 минуты спустя незнаю может мое мнение не всралось здесь, но зачем осведомителю добавили еще одну озвучку. Она мало ли некачественно сделано ( там слышно хрипы микрофона ) но и ему вообще не подходит даже Дополнено 55 минуты спустя Я с людьми согласен, которые до этого говорили про ночи. Они слишком светлые в сталкере. Из-за этого нету большой надобности в использовании ПНВ и фонариков кроме Лабораторий и помещений
  9. 2 балла
    Hunter, если судить по списку и таблице, которую я веду, то примерно процентов 30, не более. Оружейка и скрипты основные готовы. Про графику сложно сказать, т.к. возможно буду обновлять ближе к релизу. Наполнение локаций и квесты - только начал. +- закончил Восточный каньон. На очереди Водохранилище, Пустынные земли, Чёрное Озеро, Мёртвый Бор, Юпитер, Затон, Восточная Припять, Рыжий лес, Лиманск, Госпиталь, Генераторы, Болота. Сверху ещё локи ванили надо подделать под остальные.
  10. 2 балла
    Когда такие вот неравнодушные помогут допилить, например. Ты что думаешь я против самого факта существования такой версии? Нет. В любом случае автор уже написал, я лишь просил уведомить о подобном намерении делать мод именно как LW: Я долгие годы у себя в теме пишу что для допила мода нужны люди. Ни одного квестера/скриптера/дизайнера не написало. И что ты от меня хочешь? Чтоб я на все руки мастером стал? Для 2010 года оно так могло быть, но не сейчас когда требования к качеству модов несравнимо выше. Я делаю то, что могу, теми силами, которые есть в данный момент. И надеюсь на понимание.
  11. 2 балла
    Локационный пак есть в любом случае, и он не пропадет. Но все-таки хочу довести сборку до уровня релизного мода, а не просто набора уровней) Благодарю за теплые слова. И если хочешь глазами пощупать чернобыль, то есть видео И видеооблет с презентации 24 года И рлс дуга
  12. 2 балла
    Если не лутать, то не должен исчезнуть.
  13. 2 балла
    Сколько же воды в посте и сколько-же мусора в архиве на 1гб где почти весь гиг ненужный мусор. Ну... это назарыч, я не удивлён. Сколько разговоров было и сколько вые... а в итоге сейчас уже и исходники билдера отреверсенные лежат (спасибо нейронкам и товарищу PanGur 25). Кто не хочет качать гиг мусора, тут можно скачать чистый билдер 25мб и отдельным архивом отреверсенный исходный код билдера на C: https://drive.google.com/drive/folders/1j48og8kUIU0WfSH30tP_XWdVt9DpWq2i?usp=drive_link Исходный код на GitHub: https://github.com/tsnest/FakeDBS-Stub
  14. 2 балла
    Hunter изначально пилил Origin. Даже порт на OGSR сделал и над оружейкой чёт начал шаманить, но ваще не вставляло. Потом в армейку забрали. За год отсутствия брат въ*?ал жестак и все наработки накрылись медью. После год раздуплялся, доучивался. Вспомнил про свои модмейкерские потуги, взялся за перенос ToD. Ну и пошло поехало.
  15. 2 балла
    – У меня есть пакер! — Ок.
  16. 2 балла
    вот это тоже одна из первых и частых ошибок новичков-мододелов я тоже через это проходил, когда только погружался в мир модинга - сделать какой-то супер-пупер хардкор, потом начал обращать внимание и оказывается чуть ли не каждый первый автор в модинге пытается сделать свой такой хардкор, кто чтобы дольше проходили его мод то ли он так видит "реализм" в игре, наконец прошёл NLC Hard Edition где это дрочево возведено в абсолют) да игроку скриптово можно максимально усложнить буквально каждый шаг или поставить его в тяжёлые условия, но в это не особо хочется играть и тем более переигрывать, нет никакого смысла делать такое превозмогание, по мне так сложность должна быть умеренная и увеличивающаяся по ходу игры, то что в начале игры сложно, потом с прокачкой - приобретением лучшей снаряги, артов и пр. становится уже простым или даже лёгким, этакая модель геймплея рпг-шек, а зачастую происходит наоборот авторы накручивают хардкора даже в короткометражках - когда тебя в начале игры дают курточку и кидают в гущу врагов, при том на мастере, если говорить о мода х на ЗП например тебя любой враг с Калашом ваншотит, а враги при том ещё и видят идеально через кусты и в темноте ( в оригинале такой вопрос решается приобретением и прокачкой брони), но в короткометражке у тебя нет такого кол-ва денег и времени, чтоб заработать на эту бронь и прокачку, и ты вынужден либо читерить либо абузить игру, и что в этом хорошего? игрок все равно не будет в таком случае проходить как задумывал разработчик.
  17. 2 балла
    Решил выкинуть оригинальные версии трилогии Сталкер, чтоб новички не искали где качнуть. Зов Припяти https://disk.yandex.by/d/CvbrEir2mG7ak Чистое Небо https://disk.yandex.by/d/DbCwyN5QmG7Yx Тень Чернобыля https://disk.yandex.by/d/Ev6ZKMsXrVbiq
  18. 1 балл
    может кому надо, на коленке собрал конверторы для текстур. 1. StalkerBumpMaster - компилятор текстур для сталкеровского бампа. Как работает: пихаем в папку 2 текстуры. Обязательно через нижнее подчёркивание указываем что за текстура. Должно быть так: briks_normal и briks_specular. На выходе получаем готовый бамп. Редко может понадобиться, но лишним не будет. 2. stalker bump converter - декомпилятор из сталкеровских бампов в нормал мап. Поддерживает конвертацию всей папки. 3. StalkerTextureProcessor - кухонный комбайн с газонокосилкой, кофеваркой и подсвечником. Надоело в фотошопе или сабстенс дизайнере миксовать каналы друг в друга. Я ленивый, поэтому в одной программе быстрее. Это микшер каналов с возможностью редактирования яркости и контрастности по формуле Метью Рейнольдса. Есть возможность инвертировать Y-/Y+ в зелёном канале (directX и openGL соответственно). В пару кликов получаем нужную карту. StalkerTextureProcessor.exe StalkerBumpCommander.exe
  19. 1 балл
    Модификация : Lost World Troops of Doom Версия мода : патч 3.7 Платформа : Тень Чернобыля 1.0006 Авторы LW ToD : Ирбис и RealWolf Автор патча 3.7 : Asokin-stalkers Главная цель данного проекта - изменить оружейную составляющую. Патч основан на репаке от Serega-Lus, за что ему огромное спасибо. Изменения в патче 3.7 : 1. Продукты питания на HD варианты (HD ITEMS V2020_2_0, HD items SoC 2.0, Medical Remake Mod v1.0, SoCGA 1.99, G.S.W.R. 1.5.14 CoP ) 2. Добавлены анимации использования некоторым предметам. (Animatsii_predmetov_v0.3) 3. Пропатчил движок игры от лишней информации в логе 4. Фикс от вылета Animatsii_predmetov_v0.3 5. Фикс окон на заводе Юпитер (фикс геометрии локации) 6. Своя озвучка реплик у Крохобора (взято из OLR 2.5) 7. Фикс сохранений с счетчиком 8. Фикс окон "Лесничества" на Затоне (фикс геометрии локации) 9. Доделан "Убийца аномалий" 10. Исправлена грамматическая ошибка в скрипте 11. Добавлен "ремкомплект для автомобилей". 12. Изменена моделька и иконка "Ремкомплекта для оружия и брони". 13. Фикс двери в доме лесника в рыжем лесу(фикс геометрии локации) 14. Золотая рыбка +12 кг, Ночная звезда +8 кг, Грави +4 кг( скрипт взят из OLR 2.5). Почему так : ответ простой - грави встречается везде, а ночная звезда редко. 15. Фикс геометрии Лиманска 16. Фикс геометрии Восточной Припяти (Припять из ЗП) 17. Восстановлены анимации бега для ножа, бинокля, гранат 18. Изменил текстуры листвы деревьев 19. Фикс задания встретится с доктором 20. Изменил иконку и модель у прибора ночного видения ( брал с мода Exception) 21. Фикс разрядки аккумуляторов через телепорты 22. Фикс геометрии локации Госпиталь 23. Исправлено исчезновение энергоблока если щелкнуть по нему два раза 24. Исправление звуков ( в логе красным были) Игра была пройдена на полном динамическом освещении, на средних настройках графики! Пройдена на windows 10, процессор i5 12400F и видеокарта 4070. Не рекомендую играть на встройке. Для полноценной работы нужно 4 ГБ свободной оперативной памяти. Рекомендую использовать дополнения, которые я выложил, остальные не проверялись! Использовалась оружейные моды от Max34, Gunslinger, форум amk-team, Новый арсенал 5.1 и прочие. Спасибо nasar75 за переносы оружия из ЗП в ТЧ. Установка : 1. Распаковать первый архив ( 7z.001) архиватором 7Zip. Остальные архивы распакуются автоматически. 2. Создать ярлык XR_3DA.ехе. 3. Переименовать ярлык и играть. Скачать : Первый архив Второй архив Третий архив Дополнения: Скачать Баги: 1. Чтобы установить прицел на Мосинку - не держите её в руках! 2. Бывает вылет из-за вертолёта на ЧАЭС, но полностью всё проходимо. (Ошибка оригинала ТЧ). Это единственный вылет за всё прохождение игры и то был один раз. Как отключить HDR (повышенную яркость) ? Ответ : Заходим в папку bin, далее открываем приложение FXAA_Tool.exe. Нажимаем на третью вкладку HDR, снимаем галочку и на кнопку "save". Как заспавнить машину? Ответ : Заходим в меню и нажимаем F2, вводим : veh_dodge Дополнено 33 минуты спустя Отключите бессмертие, в консоли введите g_god off
  20. 1 балл
    Всем доброй ночи. Спасибо автору за игру,прошел, всё стабильно. Один вылет был на кладбище техники на свалке. Автору успехов в дальнейших работах.
  21. 1 балл
    https://drive.google.com/file/d/1gDWKionQ7H27yuWphSOZEKV-CHCDX5lj/view?usp=sharing 105 баллонов с огнесмесью в одном ящике ! никто не сможет повторить))
  22. 1 балл
    ИМХО, конечно, да и хозяин - барин, но если возьмёте оттуда ещё и систему инвентаря и разгрузки - будет вообще пушка. Но решать автору. Да и не совсем это в концепции LW. А так очень благая весть. Жду и хочу поиграть. ЗЫ группа ВК в 2026, чел... ладно бы хоть дискорд или тг-канал. У меня с нероссийского айпи вк с пк вообще не открывает, через айфон еле-еле. Но это чисто мои проблемы.
  23. 1 балл
    Вау, это же воспоминания детства. До сих пор помню, как блуждал в тёмном путепроводе ещё не пройдя ЗП. Успехов в разработке, обязательно сыграю когда выйдет.
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Золотая рыбка лежит в синем ящичке на большом баке на свалке, тот, который ближе к дороге. Надо перепрыгнуть с бака, где ученый на дне лежит.
  26. 1 балл
    все нашол
  27. 1 балл
    пасиб. Но учить мелких тоже не легко, у меня старший брат учителем работает
  28. 1 балл
    я не тороплю, делай как те в кайф, ток не гонись за перфекционизмом, а то выгоришь, у самого так было, когда игру свою делал
  29. 1 балл
    Я рад, что ты не забываешь про этот патч и, хотя бы, изредка добавляешь исправления. Там, кстати, в чейнджлоге остался неактуальный пункт про фикс люка у водонапорной башни
  30. 1 балл
    Привет! Квест Рашпиля на экзу, это вроде если делать через Борова плюс ещё нужно будет энергетик и что то ещё. Если делать через Борзого, то у него другие запросы. Дополнено 53 минуты спустя Так себе., по мне не о чём.
  31. 1 балл
    Не только он. Дополнено 16 минуты спустя Короче я подумал и решил, я удаляю репозиторий с самодельным 4а редактором и запрещаю им пользоваться отныне. Конечно никакой юридической силы мой запрет не имеет, но просто чтобы вы знали.
  32. 1 балл
    Ненене, у вас там уже идут какие разговоры на тему того что "эхх, вот бы террейн в редуксе". Значит технологий всётаки хочется, но использовать исход не получается по тем или иным причинам, только так можно было к этой идее придти.
  33. 1 балл
    Начал игру по новой, и почти сразу подарок - на Ростке с бандитов и одиночек выпали тайники тоже на Ростке: В первом детектор артефактов Охра, во втором куртка новичка с вшитыми пластинами от Зари и десять научных аптечек. Посмотрел эту Охру - так себе В базовом детекторе по умолчанию стоит определение 8 артефактов, в Охре 15, но базовый можно и прокачать на те же артефакты. На халяву сойдёт на первое время.
  34. 1 балл
    А что вдруг не нужен? Неужели неинтересно поиграться с новыми технологиями типа картовысотного террейна или лучей? Или ПеКа не тянет? Ещё каких-то полтора года назад мне весь мозг вынесли что "ляя, нам нужен конвертер анимации под исход сдк, вот был бы он тогда бы зажили" и импорт там нерабочий (возможно правда), и вообще вам беднягам было бы неудобно переделывать анимации вручную. И пакер вам был нужен, и декомпилер чтобы скоммуниздить буханку... И что в итоге? Конвертер вы получили, но ничего так и не было сделано на СДК исхода, потому что он вдруг не нужен. Я думаю ничего не будет сделано и на редукс сдк. Гарлик с его борьбой с васянами являющейся при этом сам первоклассным васяном это ничуть не меньшая шиза, но он как-то стал админом. То ему некошерно скачать нормальную 2033 для конвертации навмапы, потому что он видите-ли не качает с торрентов, потрахайтесь и сделайте ему такой же конвертер на базе редукса. То он не может колонку из одного документа в excel скопировать в другой, напиши ему программу для этого. То он какими то узурпациями там занимается. И он до сих пор продолжает нести там какую-то околесицу про то что митро нельзя запускать из папки с кириллицей, или про то что sn-dbs надо вырезать через асм-врезки, или про то что он выполняет свою работу в отличии от меня.. С хрена ли его хотелки стали моей работой? И ему верят, и он считается там нормальным. И чем это в сущности отличается от назара который не хочет копировать текстуру? Нашли себе козла отпущения просто, а исход стал ненужен потому что руки-крюки чтобы его осилить а а заставлять осиливать за вас уже некого. И в этом всё метро комюнити, всегда вам что-то не дают, всегда вам всего мало, а как только вам дали что что вы просили оказывается что оно было ненужно и использовать его некому. И это точно тоже самое что я наблюдаю в сталкер комьюнити с 2010 года.
  35. 1 балл
    Пока отбой тревоги. Откопал у себя на старом венике папку с файлами от первых Альф, и там (О чудо!) обнаружил нужный фикс. Проверил - работает. aka_sektor Скопируй, и размести его пожалста в шапке темы. Может кому понадобится. Раз 6 заходил на Агро переигрывать - тоже самое., задание так и висит, хотя по идее должно закрываться с гибелью последнего солдата, как в ванили. Сейчас смутно начинаю припоминать, что и на "релизе" Альфы был этот баг. Тогда тоже просто забил, и играл дальше. Вроде как его потом пофиксили патчем 1.3003, но это не точно. Вообще хочу сказать, как же кайфово в этот билд играть. Ничё не фризит, не статтерит, и даже вылетов не было совсем до этого боровского сейфа.Кроме того, стандартная оружейка с нормальным уроном, враги и мутанты не тугие, нет переизбытка зверья и аномалий, вполне адекватный транспорт, а ещё здесь в основном всегда хорошая погода И приятные мелочи, вроде расшаренной гамедаты и читерского деморекорда.) На фоне всего этого на какие либо недостатки просто закрываешь глаза. Жаль конечно будет, если по причине очередного критического бага так и не удастся её полностью пройти.
  36. 1 балл
    на каком экране и рендере? Дополнено 1 минуту спустя распаковать в ADDONS, запустить mods_manager.exe и в программе установить
  37. 1 балл
    Да не говори, полный сервер специалистов, а прочитать ПДФку с вебархива о том как работает SN-DBS и написать запускатор батников на 30 строчек никто не может, долбоёбы!! Зато нейросети, зато не делфи. Надо ведь решать все задачи наиболее сложным способом всегда, как советует гарлик. Конечно мусор, можно ведь потратить три часа времени на компиляцию шейдеров самостоятельно, а не взять уже готовые А назарыча жаль, вы его натурально абъюзите. Вообще ребят я разочарован, быть ещё более спидораковым комьюнити чем сталкерское это надо постараться.
  38. 1 балл
    Залил новую версию мода. Скачать можете в шапке темы. Изменения: • Исправлен рост главного героя — теперь он больше не выглядит как Шевцов. • Исправлены ошибки и неточности в некоторых диалогах. • Немного снижен урон, наносимый людьми и мутантами. • Ослаблены некоторые особенно сильные противники. • Исправлен аномально высокий рейтинг некоторых NPC в разделе КПК «Ранги». • Переработаны условия выполнения ряда заданий. • Изменены награды за некоторые задания. • Упрощено задание с Лешим. • Скорректированы награды в некоторых заданиях.
  39. 1 балл
    Фотограф сваливает как только отдаёшь арты Драгунову, Драгунов - как только чипы Клёнову. Без бейлиза за фотографии Кузнецов не даст наводку на тайник с шифром для колоды. Точные условия для диалога с Барменом о Ное: ачивки Солянщик (троица дошлёпала до Доктора в ЦП) и Альтруист (Чернобыль-1), грохнуть снайпера для Акилла в ВП, закрыть Аномальные сканеры по сюжету Оружейника/Хостел (когда Свиблов даёт наводку на Шевченко). https://op-2.fandom.com/wiki/Fast_travel#Manual_teleport С НПС определённого ранга. И да, у Басти определённо самый жирный, но там шанс 0.4%. Хотя в первый заход мне прямо в финале выпал тайник Харона (0.1), но там лут явно не на этот шанс
  40. 1 балл
    ESCAYHARDT Кнопкой смены режима огня меняется.
  41. 1 балл
    unknоwn , @Max_Warlock у себя что-то подобное делал в Clear Sky - Remake. И в аддоне к OGSM SC CF за его же авторством тоже есть (второе предпочтительнее – меньше "подсебятины" в коде). Ща у вОлеры форум раздуплится, можно на АМК глянуть. UPD: OGSM compilation addons. И то, и то, правда, на базе OGSM. Но, в приницпе, скомпилировать на оригинал несложно.
  42. 1 балл
    Madmer, получилось собрать! Спасибо за ответы на тупые вопросы.
  43. 1 балл
    По мне это уже перебор. При чем там хлама больше, чем нужного, ИМХО. Дополнено 14 минуты спустя Да смысл не в этом. Я отписал уже (Боссу), что просто зазря такие Gb дат, из которых половина мусора. Если не больше. Ну вот просто не понимаю я этого! Еще когда-то давно я писал, что из ЧЗО сделали CoD + Tarkov (в особенности Tarkov). Мильен стволов, хлама как на заброшке и т.д. Кто-то скажет "да там графен лучше, чем в С2". А я скажу "натяни сову на глобус - лучше не будет. Австралия будет там же". Да, красиво. Оглянись - и тут тебе текстуры/анимации прямиком из 2007-2009 года. Просто мое мнение.
  44. 1 балл
    ajzengyrtt, скачать лаунчер в дискорде разрабов и в теме NS OGSR для обновления игры, или играй без обновления лаунчера.
  45. 1 балл
    Ребята. В данный момент мод находится на ремонте. Элизе нужно навести марафет, Тундре подшить комбинезон, а Сидоровичу сделать ревизию. Как будет готово - напишу! Всем добра :) Дополнено 0 минут спустя dmitriy.tapilin86@ma я свихнулся, и решил - что не могу оставить ВАС со старым, недоделанным модом Я решил его чуть чуть подремонтировать, довести до ума. Будет повод перепройти! И вдруг, кто-то ещё не играл Дополнено 1 минуту спустя Это не долго. Работу закончу быстро, всего за недельку Дополнено 2 минуты спустя Димка-невидимка У меня по такому адресу. Проверь, может найдутся C:\Users\Public\Documents\stalker-shoc\savedgames Дополнено 4 минуты спустя Чисто чтобы мод был под один стиль с Последним рассветом Дополнено 4 минуты спустя Кстати, уже на Радио Локомотив добавил несколько новых песен и своего dj (женщина)
  46. 1 балл
    Daedric_Prince , относительно скоро. Исправлено много чего. Сам вот буквально полчаса час назад игру допрошёл. =) Нужно еще дней 5-6, и можно отдавать тестерам на пробы.
  47. 1 балл
    У меня в сборке ещё старой версии было больше 1300. Суть в том, что Зона - это огромный полигон и испытательный цех для всего мира по тестированию их вооружений. Учитывай, что события в Аномали происходят после событий всех номерных серий и тд и мы начинаем игру в 2018 году.
  48. 1 балл
    Righrmen попробуй пока версию с аддонами, версию "все в одном перезалью скоро, у меня черного экрана не было, разберемся в чем дело
  49. 1 балл
    VadimV7 Сыграй в "Историю Бывалого". Тебе понравитсяВот где лютый кринж.))
  50. 1 балл
    Если шляпник это будущее то пора завязывать со сталкером!!! И не стоит говорить, что реально хороший мод... Это просто как говорится закат и издевательство над всей вселенной сталкер.... Это моë мнения и вот это точно плевок во вселенную сталкера... Правильно, что на других сайтах его нет... Все с наступающим Новым годам!!! Удачи

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования