Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.09.2026 во всех областях

  1. 4 балла
    И тут ИИ, уже люди не могут сами найти информацию и структурировать ее что надо к помощи нейросеток подходить.
  2. 3 балла
    Название: Жучара AI Разработчик: Zaxler Платформа: Оригинальная трилогия, некоторые популярные моды Дата выхода: 31.08.2026 (альфа-тест) Этот проект - проба пера в создании ИИ-агента для сталкерского моддинга. На данный момент готовы: 1) Синтетическая вики: https://qa.zhuchara.org 2) ИИ Чат-бот: https://ai.zhuchara.org Что такое синтетическая вики? Это набор сгенерированных ИИ-моделью пар "вопрос-ответ". Датасет собирался из всего контента сайта amk-team.ru и раздела моддинга из ap-pro.ru, обработано 4 ГБ html-страниц. По поиску по ключвым словам вы можете найти полезные ответы. Это гораздо быстрее, чем перелистывать все 10 000 страниц форумов. Что такое ИИ чат-бот? Это мой QLoRA-адаптер для квантованной модели Qwen2.5:14b с 4-битными весами. Конкретно эта модель обучена только на данных истории форумов, она ничего не знает о самой игре и ее устройстве, поэтому модель БУДЕТ тупить, не надо ждать от нее уровня ChatGPT или Claude. Датасет для нее прошел минимальную очистку от дубликатов и мусора, поэтому бот хоть что-то соображает. В дальнейшем отдельно эта модель не будет доступна, она будет включена в часть датасетов для моделей для редактирования движка и скриптов, чтобы ИИ лучше понимал логику игры и умел в дебаг. Проект бесплатный! От вас я жду первичный фидбек, на данный момент рассматривайте это исключительно как тестовую штуку. Принимается абсолютно любая критика и пожелания, кроме пустых оскорблений "просто потому что". Обращайте внимание в основном на вики, бот пока что чисто побаловаться. Буду благодарен модераторам, если подправят косяки в оформлении темы.
  3. 3 балла
    Ждём ии-ассистента, который будет отговаривать мододелов выпускать короткометражки на 20 минут по 30 ГБ))
  4. 2 балла
    Платформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 27.08.2026 Актуальный билд: 2026.09.20-dev.56 Лаунчер: 1.3.4 О проекте Chronicles of Pripyat — геймплейно-нарративный проект на движке IX-Ray. Главный герой — Неизвестный, который не помнит своего прошлого (не амнезия) и приходит в Припять — туда, где когда-то его потерял. Линейного сюжета нет: основой остаются свободное исследование и выживание. Записки рассказывают о жителях Припяти и о том, что было скрыто за железным занависом. В их основе лежит информация из официальных источников, адаптированная для игрового формата. Цель проекта — показать более реальную и забытую сторону Зоны. Развивая идею автора карты «Большая Припять», проект превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий. Постарался привлечь новых игроков и мододелов к карте, показать новые механики и зону под другим углом. Мод ориентирован на тех, кому в первую очередь интересна сама концепция автора оригинальной карты. Если ищете глубокий сюжет, экшн или проработанное выживание, то этого вы здесь не найдёте. Раздел с полезной информацией
  5. 2 балла
    Во время прохождения лабы Х8 находишь гаусс-пистолет, с ним идёшь к Кардану и выполняешь его задания!
  6. 2 балла
    Может мне просто очень не повезло, но он прям очень не хочет рассказывать ничего)) На Wiki вроде есть дельные вещи, но есть и много таких же перлов вроде "использования python для логики НПС": https://qa.zhuchara.org/docs/qa/0149_Как_урезать_радиус_обнаружения_предметов_НПС Некоторые вещи прям капитан очевидность, типа "как установить мод?" -> "скачайте мод и распакуйте". Много гадания со стороны ИИ. Берите качеством, а не количеством. Скормите ему примеры логики из ванильных игр и модов с объяснением, что они делают.
  7. 2 балла
    1. @MaxOne 2. (как только отправил жалобу, MaxOne сразу дал заднюю и убрал оскорбления) 3. 1.3 Оскорбление участников сайта 1.1 Ненормативная лексика 1.10 Запрещено размещать следующие сообщения на сайте: - содержащие нецензурные, лживые, вульгарные, клеветнические, хамские, выражения и нарушающие морально-этические нормы;
  8. 2 балла
    Фраза "текст кликабелен" вам понятна? Там даны ссылки на видео прохождение квеста от автора! Куда уже нагляднее?
  9. 2 балла
    StalkerFisher-rus ну если бы ты поиграл на мастере, то увидел бы, что всё нужное для понимания ситуации, я уже реализовал. Кровотечение визуально видно на экране и без интерфейса, аналогично и с жаждой/голодом и остальными статус эффектами. То что действительно теряется это мини-карта и полоска здоровья. Повторяюсь, мне навязывать не нужно, если кишка тонка - снижайте сложность)
  10. 2 балла
  11. 2 балла
    Hunter В таком случае отсутствие интерфейса только улучшит твой игровой опыт. А так сильного хардкора не жди, мод довольно простой, на уровне оригинальной игры.
  12. 1 балл
    Название: Clear Sky GUNSLINGER mod Разработчик: frozen Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 | SRP Дата выхода: 01.05.2026 Актуальная версия: 14.09.2026 Полноценный перенос Gunslinger Mod на Чистое Небо.
  13. 1 балл
    EXTENDED PACK 1.5.0 OBT Модификация расширяет геймплейные возможности оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Разработчик: @StrawFlux Телеграм Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! ПОЖАЛУЙСТА! Прежде чем задать какой-либо вопрос в теме, прочитайте ЭТО!
  14. 1 балл
    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (подзаголовок в переводе с англ. — «Оружие Патриотов»; сокр. MGS4) — видеоигра в жанре стелс-экшн, разработанная студией Kojima Productions под руководством геймдизайнера Хидэо Кодзимы и изданная японской компанией Konami в июне 2008 года эксклюзивно для консоли PlayStation 3; шестая основная игра во франшизе Metal Gear, прямой сиквел Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 2001 года, пятая и заключительная часть сюжетной линии о бывшем солдате войск специального назначения Солиде Снейке. Игра официально вышла на PC в августе 2026 г. в составе второй части коллекции в комплекте с Metal Gear Solid: Peace Walker. Доступно в торрент-store Master Artworks Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Дополнено 31 минуты спустя Сравнение порта с версией PS3 2008 г. В своё время мне попался диск из журнала, где был трейлер MGS4 на 15 минут наверно в 2006 или 7ом г. пересматривал его многократно. Достаточно завораживающие зрелище звучащее как откровение о ближайшем будущем, сегодня когда я слышу о дронах управляемых ИИ и всяких Палантирах я понимаю, что предсказание уже начинает сбыватся .... Вступительный монолог Old Snake в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots («War has changed») — один из самых сильных и ёмких текстов в серии. Он задаёт тон всей игре: меланхоличный, циничный, почти похоронный. Это не просто атмосферный зачин, а программное заявление Кодзимы о природе современной (и будущей) войны.
  15. 1 балл
    КРАПИВНИК Вобщем переиграл я с захода на локацию Свалка . ве сраслось и Юрик падла заговарил и рюкзак появился. Пошел короче на Агропром.
  16. 1 балл
    FATAL1ST молодец. Я помню, где прятал его) Дополнено 1 минуту спустя FATAL1ST юзается там всё, попробуй под углом как-нибудь навестись. Дополнено 1 минуту спустя FATAL1ST там на месте сейфа невидимый объект должен заспавниться
  17. 1 балл
    Осторожно, Янтарь! Снова в школу Посвящается моему брату, Дню знаний и всем его жертвам. С праздничком! Дополнено 0 минут спустя а просмотром на теме-то уже за тыщщщу...
  18. 1 балл
    FATAL1ST карлик в холодосе - это просто прикол. Лопата нужна чтоб покопать могилы, в паре из них будет тайный хабар, вот и всё
  19. 1 балл
    Напиши в ЛС кого оставить, кого переделать, для тебя сделаю.
  20. 1 балл
    Ты их не убедишь. Они даже в моушен-марки не могут, о чём речь?
  21. 1 балл
    В гансе это есть только на бинокле и на гауссе. На гаусс я реализовал апгрейды, но в игре его нигде не взять на текущий момент. Позже добавлю во фриплей.
  22. 1 балл
    В оригинальном ЗП была система захвата целей через определённую оптику или улучшения для оптики, когда цели(враги) подсвечивались, вернее выделялись рамкой, для улучшенного распознавания свой-чужой и быстрейшей ориентации по цели на поражение.
  23. 1 балл
    Состоялся релиз аддона «Страшные Сказки» для «Anomaly». Задумка дополнения основана на славянском фольклоре с элементами хоррора. Игроки смогут начать новую квестовую цепочку у Сидоровича, в ходе которой предстоит посетить новый участок локации Темная Лощина. На этой территории модмейкер подготовил уникальный дизайн с анимированными объектами, такими как Псевдо-изба, Баба Яга и бабочки, а также интересные скример-механики. Сюжет дополнения как раз и поведает о новой таинственной аномалии, убивающей сталкеров в лесу Тёмной Лощины. И самое главное - мод уже доступен для скачивания! Совместимость дополнения также обеспечена с глобальной сборкой GAMMA, а также с легкостью адаптируется и устанавливается и под другие глобальные сборки. Трейлер: Ранее создатель мода также выпускал аддон на расширение территории Бара Росток, превращая ранее пустые пространства в детализированную зону. Скачать\Подробнее Читать далее
  24. 1 балл
    Он не даёт дешифратор в этой версии .
  25. 1 балл
    Да нет. Просто место довольно хитрое, хоть и простое. Там в печке тушка животинки сильно отвлекала внимание, на неё всё было направлено, а пол рядом с печкой лишь скользнул взглядом. Тоже проглядел. Зато теперь буду знать - если в этом моде попадается что то необычное и сильно привлекает внимание, значит рядом есть какой то секрет.
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    сейчас в чат зайдет нубяра начинающий игрок в сталкер ,прочитает две последние страницы ,расплачется и убежит играть в майнкрафт))
  28. 1 балл
    Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. Это аркадный RPG-шутер и любая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке.
  29. 1 балл
    Ну, что мод пройден и мне зашло, так что жду продолжение. Тундра 227 ты молодец продолжай в том же духе.
  30. 1 балл
    Ты какой-то жалкий, где ты мат/оскорбления увидел в моём комментарии Здешних авторов разнесли без единого оскорбления, да так, что они в слезах шли к администрации жаловаться, чтобы их темку почистили от правды
  31. 1 балл
    Если там было подробно написано, а не на отвали. На одном сайте написано: "Идете в Припять, собираете всё и тащите Кардану" - буквально, но смысл передан. Эти гайды писал пофигист вечно занятый всем и вся (дота и кс2)?
  32. 1 балл
    Нижний прибор. Наводитесь, чтобы появилась подсказка. Первый раз F - рядом возникает какой-то аккумулятор. Второй раз F - переносит в тоннель. Да, ещё, на земле возле трупа сталкера у грузовика смерти ПДА лежит, надо взять сначала. Дополнено 12 минуты спустя Рюкзак под лежащим деревом. Кстати, вспомнил. На крыше элеватора в стандартном для ТЧ ящичке у меня было 3 набора отмычек.
  33. 1 балл
    То то тут ужо по соседству то "нагенерировали молодые" да через иишник что все как надкусят да и выплевывают а "молодые генераторы безумных идей" сходу и сливаются и в депру кидаются при малейшем экивоке в их сторону вместо наладить исправить доработать как это Архара и сотоварищчи делали шлифуя до блеска и кидая болты на хейтерочков
  34. 1 балл
    Hunter в настройки сложности, снижать до ветерана =)
  35. 1 балл
    Я просто поражаюсь терпению. Это столько времени надо высидеть на моделированием.
  36. 1 балл
    От прочтения темы и комментариев повеяло атмосферой первых уася-модов, сделанных на коленке в конце нулевых-начале десятых. Комментарии просто огонь, спасибо большое всем и особенно автору, я давно так не смеялся.
  37. 1 балл
    Зашита барьера двигает эти квесты , проход на базу получишь когда Лукашу динамит принесёшь .
  38. 1 балл
    Автор выпустил обновление 0.84. СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ - Многочисленные фиксы поддержки других платформ. В верхнюю панель вынесен режим ТЧ (использовать только когда работаете с ТЧ). Редактор учитывает особенности конфигов ТЧ; - Многочисленные фиксы возможных ошибок xml-парсера и различные минорные общие фиксы редактора; - Фикс отображения XRUIE в маленьком окне/маленьком экране. Добавлен scroll bar; - Добавлены новые опции – mirror и stretch – для отражения текстуры или ее растяжения по всему элементу; - Добавлена возможность увеличения/уменьшения просмотра в визуальном редакторе.
  39. 1 балл
    Важна информация по грядущему обновлению. Т.к., в целом, мод стал очень стабильным и репорты по вылетам крайне редкие, а те, что приходят, не всегда связаны с самим проектом, то текущая версия 1.3.5 станет последней, которая даже на максимальных настройках не сильно требовательная. Грядущее обновление 1.4.0 заметно поднимет требования к конфигурации ПК, но, взамен, привнесет большое число графических и, местами, геймплейных улучшений (сохраняя дух оригинального мода). Мод, все еще, останется хорошо оптимизированным и люди играющие в Full HD или 2к, вероятно, даже не заметят просадок при локе на 60 фпс. Поддержка сохранений и сторонних модов останется, потому новая игра не потребуется (это применимо ко всем версиям, находящимся в рамках своей глобальной версии: 1.x.x, 2.x.x и т.п.). Однако, различные графические моды, установленные поверх DARF, могут перестать работать/выглядеть хуже новой версии проекта
  40. 1 балл
    Обновил Монка https://disk.yandex.ru/d/kuSRKfZbU2tzbQ 943 версия на EE Репак (полная версия). VS2005, DX11, x64 Дополнено 54 минуты спустя https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/ofnb6-components
  41. 1 балл
    в 1.0.2 со скриптом ачивок что-то неладное, выполняются через раз, как будет ещё настроение, гляну в чём проблемес. да ладно, артефакты же не факт, что прямо надеваются... кто знает их природу вообще. с коляской смешно но лень ачивки где-то в дискорде валяются платье ковбойши OP by design, нужно же пистолеты использовать а они проседают по статам а холодное оружие это консумаблы типа, так что таскай с собой запас если хочешь прямо милишный билд
  42. 1 балл
    imcrazyhoudini Настройки этого раздела в ui\news.xml
  43. 1 балл
    Большое спасибо! Это именно тот комментарий который я ждал. Я благодарен автору оригинальной карты который проделал огромную работу. Хотел привлечить внимания к автору оригинальной Припяти. К сожалению, сама Припять почти не пригодна для заселения и полноценного мода. Причина - невероятный масштабы AI сетки, некоторые движки эту сеткту просто не поддерживают, а те что могут - вызывают фризы когда NPC ищет путь от точки до точки. В целом, это конечно проблемы решаемые, но многих мододелов оттолкнут. В моде хотел показать возможности, которые можно реализовать даже с такими ограничениями. Чтобы люди не боялись и нашёл кто-то, кто сделает уже полноценный, глобальный аддон на эту прекрасную локацию.
  44. 1 балл
    1. @imcrazyhoudini 2. 3. 1.3 Оскорбление участников сайта (распространяется также на ЛС (личные сообщения) и высказывания на статус в профиле другого пользователя).
  45. 1 балл
    ШЛЯПКУ Я ЛЮБИЛ ВСЕГДА. Забавно что я узнал об этом моде на ютубе случайно. Я фанат игры Hat in time. Для меня это одна из самых любимых игр. И посмотрев пару серий с канала я подумал "Что за дичь. С персонажем из моей любимой игры" но решил перебороть себя и скачать данный мод. Я НИКОГДА ТАК НЕ ОШИБАЛСЯ По привычке я смотрел на данный мод как на сталкер но уже спустя час попыток принять очевидный факт что "ЭТО НЕ СТАЛКЕР. ЭТО НЕ ТРЕШОВЫЙ МОД " это игра на движке сталкера. Самобытная, с механиками смертей от Borderlands и с одним из рофельных сюжетов. Только потом я втянулся и вытянуть меня было сложно. Я буквально тратил все свое свободное время на изучение механик игры придумывания билдов и просто в фарме веселых штучек. ГДЕ Я БЫЛ И ЧТО Я ТАМ ВИДЕЛ Монстры, локации, и вариативные квесты просто пик шизы и гениальности. Все проработано до таких мелочей что ты буквально читаешь все описания, все квесты и все заметки, потому что это весело. Система морали мое почтение. Это куда лучше оригинального сталкача. Я СДЕЛАЛ ТАК МНОГО... НО КАКОЙ ЦЕНОЙ? И вот пройдя этот мод несколько раз я сидел с глупым выражением лица перед монитором. Нет не потому что меня расстроил мод. Ни в коем случае. А потому что его чертовски не хватало. После прохождения мне так понравился этот мир. Так понравились эти персонажи что стало больно их отпускать. Я действительно надеюсь на аддон к этому моду. На продолжение или какое-нибудь обновление. но пока его нет. Рекомендую ли я мод. НЕСОМЕНННО. Отбрось свой страх взгляни на этот мод как на другую игру с знакомым интерфейсом и механиками. Это не Трэш. Это идеал к которому должны стремится другие мододелы. Ps. Разработчик если ты это читаешь. Я тебя не прощу... Ты разбил мне сердце разработчик... Это было неправильно... Верни любовь... Верни грибочки...
  46. 1 балл
    cryptopterius так в чем прикол этой дрочильни с кострами и прочими приемниками и печатными машинками в модах? вот просто объясни дурачку. это же сталкер, а не резик! прошел значит сложный квест, понаходил кучу артов, но например надо срочно выйти из игры, а костер далеко и в итоге из за этого говна тупо теряешь весь прогресс
  47. 1 балл
    По хорошему надо было пройти этот мод пару раз, чтобы был более полный отзыв. Но второй раз играть не захотелось. Даже переигрывать отдельные моменты с сохранок. Но да ладно. В моде красивая мрачная графика) Преобладающие чёрные цвета, мрачные тона - пепельная трава, траурные деревья, текстуры, полные тоски, а ночь ещё более загадочная - ясное пурпурное небо, полное холодных звёзд и мёртвой луны. Оружие очень приятное и визуально и по звукам. Всё на высоте. Озвучен чуть ли не весь текст в моде. Озвучка качественная. Некоторые актёры переигрывают, некоторые недоигрывают.. Вылетов в моде у меня впринципе вроде не было. Всё прошло чики-пуки. Но почему 1/10? Всё испортило авторское видение модмейкеров на сюжет в своём моде. Они взяли и испортили историю Меченого. Теперь его зовут Артём и у него депрессия. Обиженка Артём, который вначале делает уродские поступки, а потом пафосно сожалеет о том, что сделал. Причём мод ставит в такие условия, где в не столь важных моментах тебе дают выбор, а когда дело касается действительно очень серьёзных моментов, Артём, вместо того, чтобы проявить свои моральные качества беспрекословно подчиняется. Например, чтобы проникнуть на Радар мы должны либо вырезать группировку Свободы, либо Долга, под предлогом того, что нужно нарушить "балланс сил". Зачем его нарушать? Это проблема, выдуманная из пустого места. Воронин приказывает обычному Сталкеру вырезать Свободу, хотя даже речи о вступлении в Долг не было. И Артём с ним соглашается. Хотя мог бы выразить нейтральную позицию. В итоге, я выбрал сторону Свободы и ... Свободовцы решили зачистить бар вместе со мной. Причём уродом и убийцей у сталкеров был только я и стреляли они только по мне. В итоге мы видим такую картину: Я и свободовцы штурмуем бар. Долг стреляет по мне и по свободе. Сталкеры стреляют только по мне, и обжимаются со свободовцами, которые рядом же стреляют в долговцев, которые защищают их базу. Что за бред? Причём Долг со свободой могут стреляться сколько хотят, но стоит выстрелить мне, как сирена воет об убийце. В итоге Меченому по заданию нужно собственноручно убить всех в баре... а они то тут причём? И почему эта девушка говорит мне убить их? Почему вообще свобода решила зачистить бар? Ведь они поднасрали прежде всего сталкерам и теперь ни один сталкер не примкнёт к анархистам. Свободовцы так не сделали бы. Но кринжа и до этого момента хватало. На Свалке с нами беспричинно обращаются как с говном. Вас когда-нибудь сравнивали с шлюхой обычные сталкеры просто так ни за что? В этом моде будут. Ещё и каждый будет грозить пристрелить вас. За что и почему - причин особо нет, только подозрения, причём очень размытые. Серый стал сталкером-маргиналом и его братки отпетушат ГГ в туалете за кринжовый ответ... И да, нам покажут сортир и как бандюк называет нас петухом. Для непонимающих "отпетушить" - словечко прямиком из зоны, которое означает, что кого-то изнасиловали в рот или в зад. Так что Меченый в этом моде ещё и опущенный. Уж лучше бы он собирал огурцы или пинал кабанов как в других модах. После того, как Меченый-Артём-Опущенный просыпается в сортире, он берёт нож... который оставили те же самые бандиты-сталкеры вместе с трупом. Гениально. Сидорович тоже к нам относится как к говну - даёт задание и винит во всём произошедшем. Человек, который разрешает нам вырезать всех военных в НИИ Агропром, бандитов на АТП, начинает играть на совести, что из-за Меченого умерли и военные и новики, хотя он сам его отправил на такое задание. К слову, даже если принимать правильные решения, то репутация у Меченого всё равно плохая просто потому, что он существует. В моде есть ГАРМОШКА, НАПОМИНАЮЩАЯ О ТЯЖЁЛОМ ДЕТСВЕ. И в описании текст про никчёмность ГГ и потерянные мечты.......... Эта гармошка стоит 35 рублей вместо 7-рублёвой обычной. Сидорович видимо люцифер и покупает травмирующие предметы дороже. Да даже на обычной гитаре или гармошке пишется, что все сталкеры умеют играть на ней, а мы нет. Также очень убого обыгран суицид сталкера в деревне новичков, горе другого сталкера на ферме больше похоже на хныканье - озвучка такая, будто на тебя обиделась девушка, которая увидела, как ты её полотенцем вытер жопу. Серьёзно. На протяжении всего мода вас будет преследовать философский бред ни о чём. Любые философские рассуждения из-за происходящего звездеца в моде добавляют лишь сюра. И они добавлены только из-за того, чтобы в моментах с оригинального ТЧ было разнообразие. Они пусты и бессмысленны. Какие-то абстрактные высказывания о смерти, о смысле бытия, предназначения - с нормальным сюжетом они бы заставили задуматься. Тут же они являются пустышкой. Некоторые моменты люто заскриптованы - Меченый на ровном месте попадёт в плен в Тёмной долине. Семёнов умрёт впереди нас, и не важно, что ты был на 5 метрах впереди тоннеля. Он окажется впереди нас и умрёт и точка. Дал челу лекарство, выполнив обмен? Так этот чел умрёт. Ради чего, почему? Для чего нужна Анна? Чтобы ГГ ей плакался постоянно? С каких пор она испытывает чувства к ГГ? Почему ГГ рассуждает о совести и морали правильно, а в критических ситуациях делает максимально мудацкий выбор? Что мешает ему поступить по человечески? Эти бессмысленные разговоры с артефактом, который мучает ГГ. В итоге Меченый чмокнув Анну идёт и закапывает Артефакт, после чего стреляет себе в голову. Да, а история Зоны, раскрытие её тайны и основной посыл оригинального ТЧ улетает в помойку. Весь мод Меченый борется с тараканами в башке, принимая невероятно глупые решения, пафосно рассуждая о философии, принимая отношение к себе как к скоту, да даже жопа Меченого и то пострадала. Причём автор так уверенно затирает об этом. Прям роликов наклёпал со вставками, камеру побил, выплеснул эмоции... Только я хз, что у него в голове было, когда он так себе мод вообразил. Я честно, пытался погрузиться в атмосферу, но сюжет полная параша. Я понимаю, что это одна из концовок, что некоторые моменты можно изменить, но какой в этом смысл? Я уже увидел историю об Опущенном Меченном, которого все винят, который пафосен и обижен, и принимает сверхдебильные решения и который стреляется в голову, выкосив пол Зоны. Зачем мне смотреть другие варианты, если автор допустил такой? В моде говорилось, что можно поиграть за нового перса... Однако снова прошёл оригинальный ТЧ, только в "опущенном" видении автора. Автор, ты изнасиловал Меченого во всех смыслах. Я как будто в какой-то фанфик маньяка зашёл поиграть, а не в мод. Либо автор слишком переусердствовал, пытаясь вызвать у игроков негативные эмоции, либо это действительно какие-то отклонения. Крайне не рекомендую тем, кто полюбил сталкер за атмосферу, за посиделки у костра и за братьев-сталкеров, которые всегда тебе рады и готовы поговорить. Ещё у этого мода действительно есть ценители... Наверное им повезло сыграть так, как не сыграл я. Я хотел поставить 6 или 5 из 10, но потом подумал: зачем я буду ставить оценку переживая за реакцию других? Пусть минусуют данный отзыв - мод мне абсолютно не понравился и окончательно это я выяснил, написав данный отзыв и изложив свои мысли. 1 Меченый с порванным очком из 10.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования