Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 194
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент WolfHeart

  1. macron так они и со старым xrTools.ObjectImport.ms загружались, только скрипт вылетал и дальнейшей загрузки при batch import не было. Но их можно было загрузить отдельно после загрузки остальных. Немного больше возни, но возможно.
  2. Не думаю, что будет выглядеть притянуто, так как любой подземный комплекс оборудуется системой вентиляционных сооружений (вент. стволы, в. штольни, тонели). А эти вент. сооружения как правило используются и как аварийные (запасные) выходы так и для прокладки различных коммуникаций (кабели, трубы).
  3. Есть и конвертеры abramcumner / xray_re-tools 0.2.1, но тебе нужны [3Ds Max] Апгрейд скриптов Dan-Stash
  4. Hardtmuth Она есть и сингл вариант под ЧН 1.5.10 на gameru: Территория FL!NTA
  5. Этой локации уже 100 лет в обед. И делалась она для ЧН. А в SFZ ее портировали совсем не давно. Если ты ей собираешься заменить локу в SFZ, то не советую, просто так ее не заменишь.
  6. По этой ошибке, достоверно известных причин нет, есть различные мнения. Вот можешь почитать может что поможет: Level doesn't builded correctly.
  7. Так погоди, когда я тебе отвечал, у тебя был другой лог, лог при компиляции, а это уже совсем другой лог. Какие ко мне притензии?
  8. А там разве только из за game_levels может быть такой вылет? А остальные пункты по которым может происходить данный вылет проверил?
  9. У этих HUD-моделях оружия отсутствуют указанные анимации. Например: у модели wpn_abakan_hud, отсутствуют анимации anim_idle, anm_idle. Нужно проверить наличие требуемых анимации у данных моделях оружия, и соответствуют ли заданные в конфиге анимации - движковому классу оружия.
  10. Верю! Было, вот это было: Оно и сейчас есть. Просто ты не потрудился с переводом, что-бы понять, что это такое. А стоило потрудится, вдруг это второе место у параши. (шучу конечно). ? Просто, прежде чем что-то комментировать с англоязычных сайтов следует для начала перевести текст, что-бы понять смысл. Вот ссыль на источник: https://www.moddb.com/groups/2021-mod-of-the-year-awards/features/players-choice-mod-of-the-year-2021 В самом низу найдете то что на скрине.
  11. Ну так это: Top 100 of 2021! И Аномали там явно даже не во втором десятке. ?
  12. Я то заходил и не раз. Вот по этому и спрашиваю: "Где, в каком рейтинге, Вы увидели там Аномали на втором месте"? Ссылку на этот рейтинг предоставте. Или хотя бы скрин. Вот например рейтинг, Топ 10 модов года на moddb: И где тут Аномали? С Новым годом всех!
  13. санек2005 В СДК лог вылета находится по пути CoP_SDK\editors\appdata\logs\ level_Имя пользователя.log Но судя по тому, что я сумел разобрать на скрине ошибка похоже системная. Тут я тебе не помошник, с линуксом не знаком.
  14. Номер лайна не о чем не говорит. Нужен сам лог вылета.
  15. А не проще проверить gamedata\config\misc\trade_generic.ltx должно быть так: Может ты и тут, что-то правил?
  16. На втором месте чего? Какого рейтинга? Мог бы хоть скриншотик какой прикрепить, а лучше ссылку.
  17. Ну и где в этом видео баг с торговлей? Купил гитару за 35, попытался впарить АК за 3300 при том, что у НПС в кармане 1900, естественно получил отказ. В чем баг-то? Да и вообще, поддерживаю товарища vader_33, за все время, с 2007 года, что я играю в Сталкер, описанного Вами бага, я не то что в оргиналах, но и в модах не встречал. Если конечно это не был косяк разработчика.
  18. Так это как душе угодно. Интересно будет узнать результат. Мне просто интересно, а кому-то возможно Ваш опыт пригодится. С Наступающим Вас!
  19. _professor_Sakharov_, не завидная Вам однако участь выпала, бот подменить. ? Вы уж продержитесь как нибудь. С Наступающим Вас!
  20. Подобное извращение, не то что бы пытаться, наверное и в голову никому не приходило. ?
  21. А новогоднюю, что уже раздают? Правила поменялись? И как теперь ее получить?