-
Публикаций
752 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Commandor
-
- Геймплей. Контента нет. Баланс странный (многовато здоровья у больших червей, например). Экономики нет. Весь геймплей — это исследование локаций и попытки понять, что в данной ситуации хочет от тебя автор. - Сюжет. Уже третий эпизод, но основная концепция остаётся всё такой же не понятной и не раскрытой. Дополнительный заданий нет (не удивительно с такой продолжительностью сюжета). Логики в повествовании стало немного больше, если учитывать предыдущие эпизоды, но в целом всё также выглядит сумбурным и нелогичным. Персонажи и ГГ, как были не проработаны, так и остались. В этом направление ничего не изменилось. Антагонист злой, потому что он злой и всё тут. Диалогов мало, они короткие, не информативные и написаны посредственно. - Графика. Интерфейс представляет собой немного переработанную версию из оригинала ТЧ и он, на мой взгляд, убог. Оружейный пак неплохой, в целом мне понравился (правда насладиться им особо не получится). Новые модели выглядят хорошо (это касается и мутантов, и сталкеров). Текстуры стандартные и выглядят они плохо. Окружение локаций и авторские локации выглядят отлично и местами настолько оригинально, что это завораживает (например, уровень «Чрево»). Освещение статическое. - Атмосфера. Зона не показана. Группировки и сталкеры не раскрыты. Мистики в достатке, но больший упор делается на психологический хоррор. Не сказать, что мод страшный, но атмосферу он создаёт скорее зловещую и загадочную. Хотя и в этом направлении ещё стоит работать и работать, потому что на данный момент это всё выглядит наброском. + Оптимизация. Был только один странный вылет. В остальном же всё в целом работает стабильно. Багов по минимуму, лагов и фризов у меня не было. + Звук. Звуки окружение в подземных локациях звучат атмосферно (журчание воды, капли воды и прочее). Музыки немного добавили, зловещего эмбиента, что хорошо. Авторская озвучка имеется, но её очень мало, хотя качество её весьма высокое. Геймплей: 1/10 Сюжет: 1/10 Графика: 4/10 Атмосфера: 3/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 7/10 4.2/10
-
- 3
-
-
-
-
- новый сюжет
- новое оружие
- (и ещё 5 )
-
- Геймплей. Контента нет, баланса не переработан. Экономики нет. Никаких новых фич или механик. Весь геймплей состоит из прохождения небольших тесных локаций насквозь и чуть-чуть стрельбы. Очень скучно. - Сюжет. Очень коротко и понять, что вообще происходит невозможно. Дополнительных заданий соответственно тоже нет. Персонажей мало, да и те, что есть, вообще не раскрыты. Диалоги написаны плохо, коротко и сумбурно. - Графика. Интерфейс представляет собой немного переработанную версию из оригинала ТЧ (причём переработанную в худшую сторону). Оружейный пак посредственный, анимации немного топорные. Новые модели NPC выглядят неплохо. Текстуры, в основном, из оригинала ТЧ, поэтому выглядят устаревшими. Понравилось немного переработанное окружение и новые авторские локации (они коридорные, но выглядят интересно). Освещение статическое и выглядит очень плохо. - Атмосфера. Зона толком не показана. Группировок нет, кроме одиночек и сектантов. Более-менее атмосферно выглядят подземелья. Остальное всё блеклое и скучное. + Оптимизация. Вылетов, лагов и фризов нет. Баги имеются с NPC, спавнами и освещением. В целом всё стабильно работает. ± Звук. Окружение, оружие и прочее звучит хорошо. Но вот звуки плотей у мутантов-пауков — это полный бред. Музыки немного добавили в некоторых моментах и получилось хорошо. Эмбиент новый имеется и звучит он атмосферно, что отлично подходит моду. Авторской озвучки нет, есть только озвучка, взятая из других игр в некоторых сюжетных моментах. Очень короткий и странный мод, сюжет которого выглядит прологом (и то весьма коротким даже для пролога). Не могу порекомендовать данный мод. Геймплей: 0.5/10 Сюжет: 0.6/10 Графика: 3.5/10 Атмосфера: 2/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 5/10 3.3/10
-
- 5
-
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 4 )
-
- Геймплей. Контента добавлено по минимому. Баланс остался стандартный из ЗП. Экономика плохая и изменения не подвергалась (да и короткий сюжет экономике не способствует). Спавны мутантов срабатывают прямо перед лицом ГГ в одном метре от него. Беготни много даже для такого короткого мода. Поведение ИИ часто меняется на пассивное и они не сопротивляются во время перестрелок (с бандитами по сюжету так было). - Сюжет. Не понятная, не внятная и нелогичная идея. Сюжет-пустышка. Основной сюжет вообще не продуман. Он не интересен, нелогичен, скучен, в нём нет смысла. Дополнительных заданий очень мало и они максимально примитивные (по типу поиска инструментов для механика). Логика происходящего уничтожена. Персонажи вообще никак не раскрыты, у них нет черт и их даже не пытались сделать личностями. Диалоги короткие, нереалистичные, плохо написанные и плохо построенные. К тому же ошибки иногда в диалогах проскакивают. - Графика. Понравился интерфейс и оружейный пак. Новые модели тоже смотрятся неплохо. Однако текстуры стандартные, окружение локаций просто взято из ЧН и никак не доработано. Освещение тоже стандартное и ничем не примечательное. - Атмосфера. Зона не показана, группировки не показаны. Интрига не работает, мистики нет. Интересной истории нет, внятного начала и финала — тоже. Проникаться просто нечем. + Оптимизация. Вылетов, лагов и фризов не было. Баги связаны были с поведением NPC. Также криво реализованы спавны мутантов и сталкеров на локациях. - Звук. Звук окружение и оружейного пака отличный. Новых интересных звуков не добавлено. Новой музыки не добавлено, как и эмбиента. Озвучки нет. Короткий (на 1 час) мод скверного качества. Не стоит внимания. Геймплей: 1.3/10 Сюжет: 0.3/10 Графика: 4/10 Атмосфера: 0.5/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 4/10 3/10
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- короткометражные моды
- (и ещё 2 )
-
± Геймплей. Добавлено немного нового контента. Баланс в целом остался из оригинального ЗП, разве что некоторое из нового оружия неоправданно быстро ломается. Экономика хорошая: имеет смысл ремонтировать оружие и продавать, цены адекватные, награды более-менее соответствуют выполненному заданию. Даже экономика немного профицитной получилась, деньги порой можно слишком легко заработать. Заселение новых локаций имеется, но только на половину. Другая половина локации, как правило, пустая и по ней ГГ просто бегает от точки А в точку Б. Из этого частично вытекает такой минус геймплея в моде как беготня. По началу её ещё не так много, но уже с середины она начинает сильно надоедать и бесить. Ещё у поведения ИИ имеются большие проблемы. Они часто становятся пассивными и не атакуют ГГ, находящегося в 3 метрах от них. Также ИИ почти никогда не двигается в перестрелках, а сидит на своих спавнах. Да и спавнятся противники порой чуть ли не перед лицом ГГ, что тоже не есть хорошо. - Сюжет. Рваный, нелогичный, пустой, бессмысленный. Основной сюжет начинается с одного, а заканчивается совершенно другим. Логики вообще нет. Внятной мотивации почти ни у кого нет. Зато дополнительных заданий много и половина из них неплохие, другие же — скучные и банальные. Персонажи, по большей части, известны из предыдущих оригинальных игр серии, но они настолько плохо и неумело показаны, что получились они пустыми манекенами с диалогами по выдаче и сдаче квестов главному герою. Диалоги получились под стать персонажам: нелогичные, пустые и скучные. Финал так и вообще — это просто финальный ролик оригинального ЗП (полный бред, конечно). + Графика. Качественный интерфейс и оружейный пак. Новые модели имеются и смотрятся они в целом неплохо. Текстуры обычные из оригинального ЗП, поэтому немного устаревшие. Окружение новых локаций выглядит хорошо. Освещение сделано очень плохо, потому что улучшенное динамическое освещение не работает, а само освещение походит на статическое. ± Атмосфера. Группировки показаны неплохо, у каждой свои задания (хоть порой и схожие), свои интересы и занятия. Аномальные зоны гармонично добавлены на все локации. Мистики Зоны немного имеется, показана она поверхностно, не слишком интересно, но всё же. Заполнение локаций мутантами тоже пошло на пользу атмосфере. + Оптимизация. Вылетов у меня не было. Лагов и фризов тоже нет. Баги имеются, они все присуще оригинальному ЗП (кроме поведения ИИ, которые сильно выбивается из общей картины). Но вот вылеты при переходе на локацию, где не работает улучшенное динамическое освещение — это печально. ± Звук. Авторская озвучка присутствует только во вступительном ролике, да и то буквально несколько строк (зато озвученных WolfStalker'ом). В остальной же части мода озвучки нет. Звук оружия и окружения неплохой, эмбиент взят из оригинального ЗП. Новой музыки вообще нет. Посредственный мод с беготнёй, плохим сюжетом, но с новыми авторскими локациями и немалым количеством дополнительных заданий. Геймплей: 5.5/10 Сюжет: 2/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 5/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 5/10 5.4/10
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
- Геймплей. Немного нового контента и неплохой баланс — это хорошо. Но опробовать новый контент и баланс невозможно из-за такой продолжительности сюжета и это огорчает. Экономики, по сути, нет. Зарабатывать не надо, потому что деньги и снаряжение всегда будут давать за любые мелочёвые задания. Торговцев даже нет в принципе, потому что они и не нужны в таком моде. - Сюжет. Самый главный его минус — продолжительность в 30 минут и это я не преукрашиваю. Я серьёзно прошёл этот мод за 30 с небольшим минут. О чём здесь дальше можно говорить? Пролог прологом, но 30 минут?.. В общем основной сюжет вообще не раскрыт, не понятен и не логичен. Логики в целом в моде почти нет. Дополнительное задание, по сути, одно, которое выпадает по ходу сюжета (его можно выполнять, а можно отказаться). Персонажи не показаны и не могут быть показаны за столь короткий срок, поэтому они получились никакими. Диалоги более-менее мне понравились, но кое-где можно было бы поработать с ними тщательнее. + Графика. Здесь всё на высоком уровне. Единственное, что добавили зря — это хитмарки попаданий в противников на экране игрока (это, на мой взгляд, лишнее). В остальном же всё выглядит отлично. Интерфейс минималистичный и стильный. Оружейный пак один из лучших. Новые модели качественный и смотрятся органично. Текстуры высокого качества. Окружение атмосферное и новое исполнение локации Свалка выглядит неплохо. Освещение приятное. Ну и на десерт возможность видеть ноги главного героя от первого лица (это мне всегда нравится, потому что плюс к реалистичности). - Атмосфера. Зона, аномалии и мутанты не показаны вообще. Группировок, кроме сталкеров-одиночек и наёмников, нет. Опять же из-за продолжительности показать достойную атмосферу невозможно. Получился набросок и не более. + Оптимизация. С этим у мода всё в порядке. Вылетов не было. Багов замечено не было. Лаги и фризы отсутствуют. + Звук. Качественный и приятный звук окружения, шагов и оружия. Музыка добавлено немного, но она неплохая. Очень понравился ответственный подход к авторской озвучке. Качество озвучки великолепное. Даже определённая актёрская игра имеется (неплохая). Да и озвучены все сюжетные диалоги, что уже редкость для модов. Очень короткий и странный мод с большим потенциалом. Ознакомиться можно, но ничего ожидать не стоит. Геймплей: 3.5/10 Сюжет: 1/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 2/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 10/10 6.1/10
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
«True Stalker» - опубликован скриншот от 22.07.21
Commandor прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Выглядит хорошо, особенно вода. -
- Геймплей. Контента нет, баланса нет, экономики нет. Прохождение длинной в полчаса не способствует созданию баланса и экономики, очевидно. - Сюжет. Основной сюжет — это продолжение предыдущей части. Получилось также сумбурно, нелогично и тупо. Дополнительных заданий всё также нет. Персонажи все абсолютно те же, как-то раскрывать или улучшать их авторы даже и не думали. Диалоги состоят из огромного количество шутливых фраз, которые лично мне вообще нисколько не показались смешными (как и весь юмор в целом). Да и вообще очень коротко — полчаса, состоящих из диалогов с тупыми шутками и немного беготни. - Графика. Интерфейс немного доработан, по сравнению с оригинальным ТЧшным. Хороший оружейный пак, но за время прохождения ни единого выстрела сделано из оружия не будет, поэтому смысл оружейного пака пропадает. Новые модели выглядят убого и плохо вписываются в атмосферу Зоны. Текстуры снега выглядят посредственно. Окружение не изменилось. Освещение на уровне статического, поэтому выглядит очень плохо. - Атмосфера. Зона не показана, группировки не показаны, отношения сталкеров не показаны — ничего не показано. Попытка всё построит на тупом абсурдном юморе на гране фола не удалась. Зимней атмосферы мод не придаёт совсем (потому что, кроме некачественных текстур снега и новых странных моделек, ничего нет). Мод пустой, скучный и не смешной. + Оптимизация. В получасовом моде сложно было бы сделать плохую оптимизацию. Однако всё равно я умудрился за прохождения мода случайно сломать квест с ёлкой (не было скрипта) из-за которого пришлось переигрывать с сохранению до взятия квеста. Ну и баги по мелочи имеются. Фризило иногда при подгрузке NPC. Лагов не было. Вылетов тоже не ловил. + Звук. Звук окружение и в особенности шагов по снегу мне понравился. Звучит приятно. Музыка посредственная (есть хорошие треки, а есть какие-то странные частишку, услышав которые я не мог ничего испытывать, кроме испанского стыда). Частичная авторская озвучка имеется (кроме диалогов) и она более-менее качественная. Мод на полчаса для любителей плоских юморесок в диалогах и «атмосферы Нового Года» (которой, на мой взгляд, в моде нет). Не рекомендую. Геймплей: 1/10 Сюжет: 1/10 Графика: 4/10 Атмосфера: 1/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 7/10 3.6/10
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
- Геймплей. Добавлено немного контента, который в виду продолжительности сюжета невозможно будет использовать. Баланс обычный из оригинального ТЧ. Экономики нет, потому что мод короткий, поэтому деньги зарабатывать не имеет смысла, как и совершать какие-либо покупки. Ещё мне не понравились спавны прямо перед лицом ГГ. Фича с низкой температурой и согревом не работает и не доведена до ума. Хорошо, что хотя бы беготни нет. - Сюжет. Основной сюжет бредовый, нелогичный, скучный и не смешной. Дополнительных заданий нет. Персонажи странные и вызывают у меня чувство испанского стыда, а не улыбку или смех (как и весь юмор в моде, собственно). Ну и в целом получилось очень коротко. - Графика. Совсем чуть-чуть улучшенный интерфейс оригинального ТЧ. Оружейный пак неплохой, но его особо не распробуешь из-за сюжета. Новые модели выглядят карикатурно и нелепо (даже для юмористического мода). Текстуры не блещут красотой (кв том числе и снег). Окружение особо не переработано (только ёлка в баре, да и то это выглядит тупо). Освещение стандартное из ТЧ. - Атмосфера. Зона не показана, группировки не показаны, отношения сталкеров не показаны — ничего не показано. Попытка всё построит на тупом абсурдном юморе на гране фола не удалась. Зимней атмосферы мод не придаёт совсем (потому что, кроме некачественных текстур снега и новых странных моделек, ничего нет). Мод пустой, скучный и не смешной. ± Оптимизация. У меня был 1 вылет и 1 битый сейв. Также в моде очень много багов с NPC, квестами и скриптами. Поломать мод очень легко, если что-то сделать не так, как задумывали авторы. Лагов и фризов нет. + Звук. Шаги и окружения звучат хорошо. Частичная озвучка в целом мне тоже понравилась, но её мало. Музыки новой добавили, но не везде она мне пришлась по вкусу и не везде к месту. Бредовый, скучный, очень короткий и не смешной мод. Не рекомендую. Геймплей: 1.5/10 Сюжет: 1/10 Графика: 4/10 Атмосфера: 1/10 Оптимизация: 6/10 Звук: 7/10 3.4/10
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- зимний мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- Геймплей. Добавлено много нового мусора, который просто надо продавать за копейки торговцам. Хотя есть и предметы с интересными характеристиками, вроде сигарет, еды и алкоголя. Баланс странный, потому что большую часть игры у игрока нет нормального оружия, противники же почти с любого оружия убивают ГГ за 3-4 попадания, а ГГ с такого же оружия противника может убивать долго. С кабанами всё ещё хуже, потому что их легче убить холодным оружием, чем застрелить. Ещё балансу не способствую постоянные спавны противников (как людей, так и животных), а в сюжетных квестах противников порой спавнят чуть ли не по 15 человек. Экономика вышла такая же ужасная, как и баланс. Зарабатывать надо просто ходя по радиоактивным кучам мусора, собирать железки и бутылки и продавать по дешёвым ценам (зато покупать надо будет за приличные деньги). Никаких новых интересных фич не добавили. Радиация слишком сильная, а аномалии почти везде убрали. - Сюжет. Он простой до нельзя. Просто ГГ хочет подмять под себя всю Свалку. Вот и весь сюжет. Основной сюжет состоит из постоянных перестрелок и беготни. Дополнительные квесты получились чуть по лучше, но и в них хватает скукотищи и беготни. Логики в происходящем искать не стоит, потому что её нет. Персонажи странные и вызывают только отвращение (хотя должны, по задумке автора, вызывать смех, наверное). Диалоги такие же убогие, как и персонажи, которые их произносят. Кстати, о юморе, основной упор на который был сделан в моде. Он мне абсолютно не понравился. Мат ради мата — не смешно. Тупые персонажи и задания — не смешно. Постоянный абсурд происходящего — не смешно. На протяжении всего прохождения лично я испытывал только чувство испанского стыда и ни грамма веселья. - Графика. Интерфейс из оригинального ЗП. Оружейный пак неплохой, но оружия почти нет, поэтому насладиться им не получится. Новые модели выглядят хорошо. Текстуры среднего качества. Окружение получилось атмосферное для Свалки и сеттинга. Освещение получилось просто ужасным (особенно ночью). Ночью костры вообще не освещают ни миллиметра земли вокруг и это выглядит очень тупо. Ещё много проблем с освещением, вроде неправильным теней или изменения погоды/освещения после загрузки сохранения. - Атмосфера. Настолько же бредовая и плохая, как и сюжет. Зоны вроде и нет, а всё равно на Свалке есть парочка аномалий (как это вписывается в сеттинг — не понятно, будто авторы сами не знают, чего хотят добиться от своего сеттинга). Сам сеттинг войны бомжей, бандитов и прочего мусора на Свалке — это бредово, скучно и не смешно. ± Оптимизация. Вылетов не было, FPS не просаживался. Хотя вот были порой фризы в некоторых местах. К тому же в моде очень много багов с освещением, с персонажами, с квестами и прочим. ± Звук. Звук окружения качественный. Добавлено музыки (в основном шансона), но мне не понравилось. Слышать некоторую музыку было не приятно. Озвучка имеется (хоть и не полная), но она сделана неплохо и звучит для своего сеттинга качественно. Мод про бомжей, абсурд, перестрелки и беготню. Юмора я здесь не увидел и не услышал. Однозначно не рекомендую. Геймплей: 3/10 Сюжет: 1/10 Графика: 3/10 Атмосфера: 1/10 Оптимизация: 5/10 Звук: 6/10 3.1/10
-
- 13
-
-
-
-
-
- новый сюжет
- авторский саундтрек
- (и ещё 7 )
-
- Геймплей. По сравнению с Новое время Судьба наёмника геймплей чуть лучше, но опять же при сравнении с Новым временем геймплей урезанный и более скучный. Беготню старались свести к минимуму, но не везде получилось. Баланс перестрелок хороший. Экономика ужасная в том плане, что её невозможно раскрыть за время прохождения. Деньги не нужны, покупать ничего не надо, зарабатывать легко (но не имеет смысла). Всё также хорошо смотрятся механики многократного использования предметов и ограниченного объёма рюкзака. Кое-где добавили проводников, но слишком мало. - Сюжет. Абсолютно такой же как и в предыдущих частях, а от лица Дяди Лёши он смотрится не лучше, чем от лица Шрама. Ничего кардинально не поменялось. Дополнительных заданий нет. Персонажи всё те же и они всё такие же пустые и шаблонные. Диалоги может стали чуть-чуть лучше, но всё равно остались наигранными и даже с ошибками в простых словах. + Графика. Хороший и приятный интерфейс, качественный оружейный пак. Новые модели выглядят хорошо. Зимние текстуры выглядят посредственно. Окружение локаций атмосферное. Освещение забагованное и выглядит в целом плохо. - Атмосфера. Ничего толком не показано и не раскрыто. Всё выглядит театром абсурда даже от лица другого персонажа (уже третьего по счёту). От лица какого персонажа не покажи данный сюжет и все события, всё равно получается скучный бред. ± Оптимизация. Вылетов не было. Но вот проблемы с тенями и освещением остались. Ещё некоторые квесты опять можно сломать (или скрипты сами некоторые почему-то ломаются), что, конечно, бесит, так как приходится перепроходить с другого сохранения. ± Звук. Звуки шагов и окружения хорошие. Но вот музыка добавлена плохая, да и в целом её меньше, чем в предыдущей части. Авторской озвучки нет, а озвучка бандитов такая же плохая. Тот же сюжет, что и в предыдущих частях от лица очередного пустого персонажа, который ровным счётом ничего не привносит. Печальное зрелище. Геймплей: 3/10 Сюжет: 1/10 Графика: 7.6/10 Атмосфера: 1/10 Оптимизация: 5/10 Звук: 5/10 3.8/10
-
- Геймплей. Он стал в разы скучнее и в разы хуже, чем в предыдущей части. Контента вроде столько же (по предметам) и баланс неплохой. Однако экономики, например, нет вообще, потому что деньги не нужны и ГГ ничего покупать не будет. А механики многократного использования предметов и ограниченного объёма рюкзака теперь не имеют смысла, потому что эти механики не используются по хожу прохождения, потому что сюжет стал короче и развернуться негде. Хотя есть интересные механики в квестах (например, погоня за сталкером), но этого мало для интересного геймплея. - Сюжет. Основной сюжет остался, по сути, такой же как и в предыдущей части, но от лица другого персонажа (Шрама с переключением на его помощников). Да, переключение между персонажами получилось интересной и оригинальной идеей, но реализована она плохо, потому что сюжет не позволяет. Дополнительных заданий нет, к сожалению. Логика происходящего не далеко ушла от первой части (ничего нового толком не показали, всё бессвязно и не понятно). Персонажи очень пустые и вообще не прописанные. Диалоги написаны плохо: нереалистично, сумбурно и скучно. + Графика. Интерфейс стал лучше, удобнее и приятнее. Оружейный пак качественный. Новые модели выглядят достойно. Текстуры хорошие (но зимние текстуры выглядят на порядок хуже). Окружение неплохое и оно такое же, как и в первой части. Освещение плохое, потому что имеются проблемы с тенями и светом, особенно освещение плохо выглядит на новых (не классических) локациях. - Атмосфера. Зона, группировки, взаимоотношения сталкеров, мутанты и мистика — всего этого в моде нет. В происходящее не верится, потому что порой происходит нелогичный и бред, а про мотивацию у персонажей я вообще молчу. ± Оптимизация. Прохождения стало в разы короче, но у меня всё равно был 1 вылет. Багов с квестами таких нет, как в первой части, потому что сам сюжет стал менее обширным и вариативным. Уже тяжело будет сломать квестовую линию. Но зато хватает багов с транспортом и с персонажами. Лагов и фризов у меня не было — в этом всё стабильно. ± Звук. Звуки шагов и окружения хорошие. Но вот музыка добавлена плохая, да и в целом её меньше, чем в предыдущей части. Авторской озвучки нет, а озвучка бандитов такая же плохая. Тот же мод, но от лица другого персонажа и в разы короче, благодаря тому, что беготню заменили телепортами через машину. Сюжета и атмосферы, естественно, не добавилось. Хуже первой части, так что не рекомендую. Геймплей: 2/10 Сюжет: 1/10 Графика: 7.6/10 Атмосфера: 1/10 Оптимизация: 6/10 Звук: 5/10 3.8/10
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- транспорт
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
+ Геймплей. Контента добавлено много, до Народной Солянки далековато, но достаточно для комфортной игры. Баланс неплохой, так как противники умирают быстро (за исключением некоторых новых мутантов), как и ГГ. Экономика посредственная: вроде цены неплохо сбалансированы, но по итогу экономика получилась даже профицитной и у ГГ очень много денег, которые и особо тратить не на что. Ещё стоит упомянуть, что порой в квестах становится очень много беготни, хотя её пытались немного нивелировать с помощью проводников, телепортирования и транспорта, но всё равно иногда приходится пробегать пару локаций до персонажа ради диалога. А вот, что мне понравилось так это многократное использование предметов (что не только реалистично, но и сбалансированно). А также понравилась система ограниченного объёма рюкзака ГГ, что опять же и привносит баланс и играть становится приятнее, когда реализма добавляют. - Сюжет. В основном сюжете видны задатки закрученного и интересного сюжета, но, к сожалению, попытка оказалась провальной. Сюжет вышел не связный, не логичный и сумбурный. Под конец стало всё более-менее прояснятся, но легче от этого не стало. Вышло слабо. Дополнительных заданий толком нет. Главных персонажей не так много, но они (как и эпизодические) очень плохо проработаны. Они не чувствуются живыми, их мотивация и поступки порой слишком бредовы и нелогичны до абсурда. Диалоги похожи на персонажей — они плохо прописаны, нереалистичны и по-детски нелогичны и наивны. + Графика. Интерфейс, на мой вкус, странный. Неплохой, но и не качественный. Оружейный пак приятный. Новые модели смотрятся интересно, взяты из некоторых других игр, но при этом вплетены гармонично. Текстуры качественный (кроме разве что текстур зимних локаций, они средненькие). Окружение локаций выглядит отлично. С освещением имеются проблемы. Порой оно выглядит отлично, а порой видны странности с тенями, неправильное освещение объектов и вплоть чуть ли не деградация до статического освещения на некоторых локациях. - Атмосфера. Зона не показана ни с мистической стороны, ни со стороны внятных отношений между её обитателями. Группировки не показаны, отношения людей очень странные и в происходящее не верится. Мистики больше появляется под конец и то реализовано так себе. Под конец также всплывает большое количество простого и глупого экшена. ± Оптимизация. Поймал один вылет за всё прохождение. Но больше всего проблем у мода с багами. И одно дело — баги с тенями и освещением (которое всё же бросается в глаза), но ещё хуже — это баги с квестами и персонажами. Как минимум несколько раз приходилось переигрывать или перезагружаться, чтобы в моде сработал скрипт. В теории квестовую линию в моде даже сломать (что я и сделал случайно, конечно) и опять же пришлось переигрывать и делать всё в точности как задумывал автор (шаг влево, шаг вправо — ломается сюжет). Зато ничего не лагает и фризов не было, хоть на том спасибо. ± Звук. Хороший звук шагов и окружения. Зимой звук шагов тоже неплохой, но вот с окружением можно было поработать побольше. Музыка добавлено (зачастую неплохая). А вот авторской озвучки нет, но есть изменения в оригинальной. Так озвучка бандитов была заменена на какую-то клоунскую и вообще не атмосферную. Бандиты звучат так, будто даже при смерти пытаются из себя что-то корчить. Зачем надо было вставлять это ужасную озвучку — для меня загадка. Получилась такая недосолянка (бесполезный фриплей в конце прилагается) с невнятным сюжетом и странной атмосферой, да ещё и с ломающимися багами в придачу. Не могу рекомендовать. Геймплей: 7/10 Сюжет: 2/10 Графика: 7.6/10 Атмосфера: 2/10 Оптимизация: 5/10 Звук: 6/10 4.8/10
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- транспорт
- (и ещё 4 )
-
Про загадочную темную слизь в отмененном S.T.A.L.K.E.R. 2
Commandor прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Интересно, полностью ли отказались от идеи с этой слизью или же мы увидим аналог в новом проекте... -
Я в целом не люблю шутеры от третьего лица, а в атмосферных играх, в которые ты погружаешься с головой и чуть ли не живёшь от лица своего героя, конечно игровой опыт от первого лица гораздо лучше.
-
+ Геймплей. Нового контента немного добавлено, но не слишком много. Баланс порой странный (плоти умирают порой слишком быстро, а вот химера выдерживает 100+ попаданий из оружия). Экономика, по сравнению с предыдущей части, хотя бы появилась. Она сбалансирована хорошо, цены приемлемые, есть смысл на что-нибудь подкопить из оружия или брони. Да и способы заработка имеются. Патроны на пояс надо вешать, что добавляет реалистичности. Зато смутило то, что в положении полуприсядь ГГ двигается быстрее, чем если он встаёт в полный рост. Добавлена новая аномалия, которую порой тяжело заметить. Новые локации отлично способствовали геймплею, так же как и тайники, разбросанные в различных местах. + Сюжет. Основной сюжет получился не очень короткий и не очень длинный. К тому же имеются 3 возможные концовки, что, конечно, радует. В целом основной сюжет получился интригующим и интересным. Дополнительных заданий немного, но они интересные и имеют свои хорошо прописанные микро-сюжеты. Правда есть некоторые странности и неточности в плане логики происходящего. Персонажей предостаточно, они хорошо проработаны. Диалоги написаны отлично, без ошибок и их приятно читать. ± Графика. Опять билдовская графика. Зато в этот раз интерфейс дополнили полоской выносливости и это мне очень понравилось (видна работа над ошибками предыдущей части). А вот оружейный пак остался стандартный, билдовский. Новые модели мутантов и сталкеров гармонично вплетены в атмосферу. Текстуры устаревшие и смотрятся не очень приятно. Освещение чуть лучше, чем статическое (ночи, по крайней мере, тёмные). Окружение новых локаций сделано превосходно и смотрится великолепно. + Атмосфера. Зона с мистикой и загадками показана превосходно. Загадочное существо-монстр, вокруг которого крутится весь сюжет, получилось загадочным и пугающим. Группа сектантов показана странной и тоже достаточно жуткой. В общих чертах новые локации сами по себе очень атмосферные (а одни катакомбы чего только стоят, там чуть ли не настоящий хоррор получился). Атмосфера получилась отличнейшей. + Оптимизация. Вылетов не было. Лагов и фризов у меня тоже не было. Зато 2 раза ловил битые сейвы, из-за которых приходилось переигрывать. Был баг с диалогом квестового NPC в одной сцене, из-за которого опять же приходилось переигрывать. + Звук. Качественный звук окружения, но вот оружия не очень (из-за отсутствие оружейного пака). Музыка грамотно добавлена в повествование. Частичная авторская озвучка отлично дополнило атмосферу (хороший пример с сектантами в катакомбах). Отличный мод, в который стоит сыграть (особенно понравится любителям билдоты и мистики). Рекомендую. Геймплей: 8.5/10 Сюжет: 9/10 Графика: 5/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 9/10 8.3/10
-
- 3
-
-
-
- новый сюжет
- билдовский контент
- (и ещё 5 )
-
- Геймплей. Контента очень мало добавлено. Баланс стандартный из билдов ТЧ. Экономики нет, потому что нет торговцев и нет смысла зарабатывать деньги. Понравилось, что патроны надо вешать на пояс перед применением. + Сюжет. Очень короткий и много моментов ещё предстоит раскрыть для полного понимания происходящего. Однако из того, что имеем получается интригующая история о сталкере на локации Генераторы. Основной сюжет получился интересным. Дополнительное задания только одно, к сожалению. Логика повествования не нарушена. Персонажи привлекают внимание, но они не раскрыты (опять же из-за того, что сюжет очень короткий). Потенциал в персонажах есть. Диалоги посредственные, потому что порой иногда они выглядят не естественно и сухо. - Графика. Я не люблю билодвскую графику (а она в данном моде именно билдовская). Интерфейс билдовский и мне не нравится, что вместо полоски выносливости показывают бесполезную полоску брони. Нового оружейного пака не добавили. Новые модели некоторых мутантов и сталкеров выглядят хорошо. Текстуры плохие, явно не высокого качества. Освещение слабенькое в плане сочности. Окружение мне понравилось. Наполнение полуразрушенных домов, сама локация, аномалии и прочее. + Атмосфера. Зона показана правильно и канонично, хоть и только на одной локации. Группировки не показаны. Зато имеется мистика, которая неплохо так интригует. Лаборатория получилась атмосферной (хоть и освещение там статическое и поэтому выглядит плохо). Мутанты присутствуют и они добавляют атмосферы (в том числе и гражданские зомби). + Оптимизация. Вылетов не было. Лагов и фризов тоже. Багов нет (кроме одного мелкого бага с NPC, связанного с его следованию по маршруту). + Звук. Звук качественный, особенно звуки окружения. Хотя над эмбиентом можно было лучше поработать. Понравилась частичная авторская озвучка в некоторых моментах. Озвучка неплохо качества, на самом деле. Короткометражный мод на 1 час. Сыграть стоит. Геймплей: 2/10 Сюжет: 7/10 Графика: 4/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 9.5/10 Звук: 9/10 6.6/10
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Предзаказ физических изданий игры СТАЛКЕР 2: СЕРДЦЕ ЧЕРНОБЫЛЯ!
Commandor прокомментировал Hunter Thomson запись блога в Предзаказ физических изданий игры!
Не, ну последнее издание за 30.000 деревянных — это конечно для настоящих богачей. -
«История Пухтинского» - подключение G.S.W.R. почти завершено!
Commandor прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Выглядит действительно неплохо. Особенно освещение. Растительность вроде тоже неплохая. Но вот FOV какой-то странный. Оружейный пак знаком. -
- Геймплей. Контент в виде новых предметов имеется, но опробовать хотя бы часть этого контента невозможно из-за короткого сюжета. Баланс остался стандартным из ЗП. Экономика ужасная, цены отвратительные и нереалистичные, деньги не имеют смысла. Очень много лишней беготни, если убрать которую, мод станет ещё короче (хотя куда уж...), зато деньги с трупов можно собирать (но, как я уже отметил, деньги в моде не нужны вообще). - Сюжет. Основной сюжет очень короткий, нелогичный, сумбурный, непроработанный и в целом ужасен. Дополнительные задания отсутствуют. Персонажи являются точками A и B, между которыми игрок перемещается. О проработанности персонажей нет смысла говорить, всё и без того понятно. Диалоги короткие и тупые. Очень много ошибок, связанных с пунктуацией. + Графика. Интерфейс приятный и в меру минималистичный. Оружейный пак качественный, мне понравился. Новые модели выглядят отлично. Текстуры качественные (в целом). Окружение неплохое (большая часть взята из ЧН, я полагаю). А вот освещение статическое и поэтому выглядит плохо. - Атмосфера. Зона не показана. Группировки не показаны. Царит нереалистичность происходящего и полный бред в плане событий. Ну и мистика ради мистики. + Оптимизация. Вылетов не было. Лаги и фризы не заметил. Зато имеются баги с освещением и текстурами. ± Звук. Качественный оружейный пак, но вот звуки окружение, по сути, отсутствуют. Эмбиента на локации нет. Но с музыкой проделана небольшая работа (в меню и в некоторых сюжетных сценах). Озвучка отсутствует. Очень короткий и сумбурный мод без адекватного сюжета, атмосферы и геймплея. Не стоит пробовать. Геймплей: 0.5/10 Сюжет: 0.2/10 Графика: 8.5/10 Атмосфера: 0.2/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 5/10 3.7/10
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 2 )
-
± Геймплей. Контента добавлено мало. Баланс посредственный. Экономика ужасная: цены дисбалансные, зарабатывать нет смысла, потому что мод достаточно короткий. Понравилось, что патроны надо вешать на пояс для их использования и система ремонта. Из необычного приглянулась механика периодических пси-выбросов, которые понижают психическое здоровье ГГ. - Сюжет. Основной сюжет завязывается неплохо, да и финал понятен, но вот все действия и логика повествования получились странными, порой не к месту, с лишней беготнёй и поиском частей документов. В то время дополнительных заданий вообще нет. Персонажи ничего из себя не представляют (как и ГГ). Диалоги нереалистичные, посредственное написанные и с большим количеством ошибок. - Графика. Интерфейс выглядит неплохо, но его функции посредственны: отображение состояния брони под полоской здоровья, вместо полоски выносливости — это, на мой взгляд, неправильно и неудобно. Оружейный пак хороший и приятный. Новых моделей мало и то они выглядят плохо. Текстуры стандартные из ТЧ. Окружение неплохое, потому что сама локация из билда выглядит интересно. Освещение статическое. + Атмосфера. В данном аспекте получилось хорошо. Зона с аномалиями и артефактами показана. Оборудование и эксперименты на человеческом мозгу, страшная лаборатория и зомбированные — это всё создаёт гнетущую атмосферу локации озера «Янтарь». Да и мистики различной хватает. Но вот сталкеры толком не показаны, как и учёные. ± Оптимизация. Случайный вылетов не было, но есть постоянный вылет при попытке выстрелить из уникального пистолета (зачем его тогда надо было оставлять, если не получилось реализовать?). Ещё имеется баг отображения Гадюки-5 и вообще отсутствует возможность стрелять из неё. Также встретился баг со звуком дождя, который прыгал из одного уха в другое. Лагов и фризов не было. + Звук. Звуки окружений, оружия и мутантов хороши. Музыка тоже имеется в сюжетных моментах и достаточно неплохая. А вот озвучки, конечно, не хватает. Короткий мод на билдовской локации с хорошей атмосферой, но посредственным геймплеем и плохим сюжетом. Геймплей: 5/10 Сюжет: 2.5/10 Графика: 3/10 Атмосфера: 7/10 Оптимизация: 6.3/10 Звук: 7/10 5.1/10
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
- Геймплей. Контента мало. Баланс ужасный (некоторые артефакты сбалансированы очень плохо; кровосос выдерживает 100 попаданий из АК-74У; пистолет с глушителем наносит урона больше, чем автомат). Экономика ужасная. Цены бредовые, деньги толком не нужны, зато с трупов можно деньги собирать. Ещё беготни достаточно много. - Сюжет. Основной сюжет сумбурный, нелогичный и странный. Дополнительные задания завязаны на пустой беготне. Персонажи вообще нисколько не раскрыты. Диалоги, как и основной сюжет, написаны очень плохо. Ошибок в диалогах тоже много. ± Графика. Интерфейс минималистичный, но выглядит не очень хорошо, на мой вкус. Оружейный пак качественный и приятный. Новые модели встречаются разные. Некоторые из них очень странные и не вписываются в атмосферу. Некоторые ещё более-менее выглядят неплохо. Текстуры не особо красивые, окружение не сильно изменилось (кроме растительности, которая неплохо смотрится). Освещение странное и, по сути, статическое. Фонарик так и вообще очень странно светит. - Атмосфера. Зона не показана мистической, а скорее бредовой. Группировки не показаны, потому что их толком нет. Вообще ничего оригинального или атмосферного в моде нет. Всё смотрится странным, скучным и нелогичным. ± Оптимизация. 1 вылет был во время прохождения (это терпимо). 1 раз был баг с NPC, который отказывался говорить, хотя должен был по сюжету. Ещё я после 5 минут после начала прохождения получил жуткие лаги, которые вылечились только полным перезаходом в игру (загрузка не помогала). Фризов же не встречалось. Работает мод посредственно. - Звук. Звуки неплохие, но вот музыки не было добавлено вообще и озвучки нет. Слишком скудно в итоге получилось. Короткий и странный мод, который не могу посоветовать. Сделан действительно плохо. Геймплей: 1/10 Сюжет: 1/10 Графика: 4/10 Атмосфера: 0.5/10 Оптимизация: 5/10 Звук: 4/10 2.6/10
-
+ Геймплей. Контента добавлено много, но из-за короткого прохождения весь контент предметов попробовать тяжело. Баланс отличный: противники и ГГ примерно равны, так как наносят и получают много урона. Экономика, по сути, отсутствует, потому что деньги копить не имеет смысла, а торговать особо не с кем, да и не за чем. Чинят снаряжение так и вообще бесплатно. Деньги с трупов добавлены, но толку, если экономика мертва. Понравилось, что добавили механику жажды, это реалистично. Тайники, разбросанные по локациям, добавили интереса к исследованию локаций. Части тела мутантов собирать можно, но не со всех мутантов. + Сюжет. Основная сюжетная линия получилась интригующей, интересной и полной событий. К сожалению, она не закончена. Дополнительные задания получились разнообразные и проработанные. Логика повествования не нарушается (разве что мне не понравилось, что мод начали с эпилога). Персонажей много и они проработаны, но не раскрыты до конца. Диалоги написаны хорошо. Кат-сцены превосходно дополняли сюжет, мне они очень понравились. Режиссура в кат-сценах и в квестах отличная. В целом не понравилось, что мод разбит на куски и не закончен сюжет. + Графика. Интерфейс мне пришёлся по душе. Оружейный пак просто отличный. Новые модели присутствуют и отлично выглядят во всех сюжетных ситуациях. Текстуры высоко качественные. Окружение локаций взято из ЧН, но при этом немного доработано. Поэтому окружение мне очень понравилось. Освещение мягкое и смотрится приятно. + Атмосфера. Зона показана опасной и жуткой (особенно это видно на примере Рыжего леса). Наёмники и интриги, взаимоотношения людей показаны интересно. Лиманск тоже получился очень атмосферным, этаким городом призраков. Вообще хоррор элементов в моде достаточно и смотрятся они гармонично. + Оптимизация. Вылетов не было, багов не замечал. Лагов и фризов не было. Всё работает великолепно. + Звук. Звук качественный во всё. Реплики из разных игр, добавленные в различные кат-сцены, вставлены гармонично и прямо в точку. Музыка тоже добавлено в радиоприёмники Зоны и в сюжетных сценах. И музыка очень даже недурная (зачастую из серии игр Метро, что нисколько не портит, а скорее добавляет атмосферы). Озвучка имеется авторская (хорошая) и взятая с предыдущих частей оригинальной серии игр. Работа со звуком проделана большая, поэтому результат порадовал. Достаточно короткий, но очень и очень качественный сюжетно ориентированный мод, который порадует и атмосферой, и сюжетом. Однозначно рекомендую. Геймплей: 8.5/10 Сюжет: 9/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 10/10 9.6/10
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 5 )
-
Новая модель освещения
Commandor прокомментировал AgainstAllAutority запись блога в Шейдерный Эмпориум
Такое мягкое и приятное освещение. Шикарно. -
- Геймплей. Играется вообще скучно. Контента мало, баланс толком не проработан (он стандартный из ЗП). Экономика, по сути, вообще не нужна, поэтому и реализована ужасно. Новых интересных фич не добавлено. - Сюжет. Основной сюжет очень короткий и странный. Логики нет, ничего не объясняется. Дополнительные задания отсутствуют вовсе. Персонажи никак не прописаны, кроме парой фраз. Диалоги короткие и странные. Имеется выбор в самом финале, но это типичный выбор из 3 концовок, никакие действия на концовки не влияют. ± Графика. Интерфейс приятный и удобный. Оружейный пак качественный и анимации отличные. Новые модели смотрятся неплохо. Текстуры стандартные, окружение стандартное, локация одна и выглядит очень знакомо. Ничего нового не превнесли. - Атмосфера. Зона не показана толком. Мистика имеется, но она показана поверхностно и всё завязано больше на неизвестной установке, чем на аномалии Зоны. Группировок Зоны нет (только советы и фашисты), да и они вообще не раскрыты. Да и в целом ничего не объясняется и тема 9-го мая не раскрыта. + Оптимизация. Всё работает отлично. Вылетов не было, багов, лагов и фризов — тоже. + Звук. Всё звучит достаточно приятно. Музыки добавлено крайне мало. Авторская озвучка имеется, её мало, но при этом она сделана добротно. Очень короткий мод на час, посвящённый теме 9-го мая. Очень скучный, поэтому не могу его посоветовать. Геймплей: 2/10 Сюжет: 1.5/10 Графика: 5/10 Атмосфера: 2/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 9/10 4.9/10
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новое оружие
-
(и ещё 1 )
C тегом: