Перейти к содержанию

Modera

Сталкеры
  • Публикаций

    575
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Modera

  1. Ну это смотря с кем сравнивать, в ванильном ТЧ почти у всех монстров, кроме псевдопсов и снорков, скорость восстановления здоровья с уменьшением сытости (satiety_health_v) больше чем у актора. Причём у обычных собак аж в 50 раз. Но вот у НПС здоровье со временем вообще не восстанавливается, наверно сделали чтобы раненые сами не вставали.
  2. В чём условность, неужели у живых существ раны не заживают сами по себе в реальности? Это же не CoD где здоровье полностью восстанавливается за 10 секунд, в сталкере регенерация довольно медленная.
  3. ЕМНИП в _g.script 945 строка это функция abort, которая нужна как-раз для вызова вылета во всяких нехороших ситуациях. То есть ошибка происходит где-то в другом скрипте. В принципе если есть желание копаться во всем этом дерьме - то можно попробовать выяснить где именно) Но скилл нужен хороший.
  4. Ммм, какие интересные темы вы здесь обсуждаете~
  5. TSNest добавил в папку https://drive.google.com/drive/folders/1PnCMf-kR7HCptXMj8i9w7MlcdRGHsmN6?usp=sharing
  6. TSNest я не помню какая именно у меня версия, но дата изменения resources.db 25 апреля 2014 года.
  7. TSNest держи https://drive.google.com/drive/folders/1PnCMf-kR7HCptXMj8i9w7MlcdRGHsmN6?usp=sharing Пароль от архива с исходниками qwerty123456, ибо гугл диск там видит что-то противоречащее условиям использования. Видеоинструкция как конвертить уровень
  8. Да там не сильно сложно, если в материале указано две текстуры (texture_diffuse и texture_vertex_blended_diffuse) то к вершинам модели добавляется 4 байта с коэффициентом влияния второй текстуры, vertex_blended которая. Я всем треугольникам у которых коэффициент больше 0 назначал вторую текстуру, а всем остальным первую. С полами это работает идеально, а вот со всяким там мхом на стенах не очень. Правда я это без блендера делал, писал сразу конвертер сурвариумных моделей в .object, и уровней (client_project) в формат .level от сталкерского сдк, зачем мне эти посредники в виде 3д-редакторов :-)
  9. О, конопля, прикольно. Но как же бесят эти бугристые полы на картах из сурвы. Сколько уже видел переносов карт из сурвы, и везде, вот ВЕЗДЕ эта фигня, и никто даже не пытается их исправить. При том что разбиение таких поверхностей с двумя текстурами с плавным переходом можно даже автоматизировать, но всем и так норм.
  10. Nephilim нужно запускать с параметрами с батника или командной строки.
  11. Nephilim https://drive.google.com/file/d/1DhDapKJI9clQSFPLDDEBPxmzHNjNoPV4/view?usp=sharing Распаковать файл с настройками звуков (sounds.bin) можно вот так: binunp -s js\2033\sounds.js sounds.bin sounds.txt Запаковывать обратно вот так: binunp -k 4 -c sounds.txt sounds.bin
  12. DanielMiller это оч. странно, даже если ты выделяешь меньше памяти виртуальной машине, но при этом в ней достаточно большой файл подкачки то система должна давать игре выделять много памяти. К примеру если выделить 2 ГБ оперативы под виртуальную машину, и сделать там свап на 4 гига, то система в пике сможет использовать 6 гигов, чего 32-бит процессу с его лимитом меньше 4 гигов должно хватать с лихвой.
  13. Я думаю надо увеличить файл подкачки в эмуляторе, у вылетать перестанет. Если конечно тут дело не в том, что используется ReactOS вместо нормальной винды.
  14. Дизлайк тебе за то что называешь статическое освещение ублюдочным. Оно прекрасно. Но попробуй запускать с ключом -nodistort
  15. йцукенг ну как тебе сказать, это ещё более-менее приятная ситуация, бывают в жизни и похуже.
  16. йцукенг что забить, гвоздь, гол, косяк? Я б забил, дак ведь нету.
  17. йцукенг да, у меня вроде только два неприятных момента с историей было; один раз я не выучил и перепутал Аттику и Арктику, а второй раз я шел из столовки и что-то жрал, училка истории стояла у входа в класс и сказала мне заходить и что сегодня контрольная, и т.к. у меня был занят я одобрительно махнул рукой, типа "да ладно, фигня, я ко всему готов", а она такая "Чего ты мне тут руками машешь??!!1"... Но в остальном учительница она была хорошая, других претензий у меня к ней не появилось за тот единственный год что я учил историю.
  18. йцукенг ну история вроде не самый плохой предмет в школе был. Можно не урезать и на его сторонников не нападать.
  19. Нет, это слишком сложно. Я просто вызубрил как пишется каждое слово из тех которые я применяю в своей речи, и нагло этим пользуюсь как ассоциативным контейнером, и никакие правила не вспоминаю никогда. Кроме разве что правила про жи-ши и ча-ща. Правила это сложно и неэффективно. Не знаю почему тебе так кажется, я когда-то тоже путал похожие буквы типа а/о как и все, но лет с 12 уже научился различать где нужно писать а а где о без всяких правил. Даже по звуку это можно понять, т.к. в тех словах где дети путают и вместо о пишут а звук всё-таки немного отличается от настоящего а. Тут ещё кстати может играть злую шутку то что детские уши более чувствительны к высоким частотам чем уши взрослых, как говорится со временем ни вещи, ни люди лучше не становятся. Кстати забавно то, что по сути грамотно писать меня приучили именно на форумах в интернете, а не в школе, и за гораздо меньший срок чем 11+ лет.
  20. Ну что за нелепая попытка натянуть сову на глобус, оно ведь так не звучит. Попробуй просто произнести эту фразу с изменёнными на похожие буквы обычным темпом, так же как произносится с нужными буквами, и поймешь в чём здесь разница. Или ты серьёзно одинаково произносишь слова "болит" и "болид" одинаково? Или всё таки по разному? И слышишь при этом всё-ровно в слове "болит" букву Д? А какая должна тогда быть буква в слове "болид", если Д ты уже зарезервировал для "болит", но в слове "болид" она внезапно произносится непохоже. Почему мне постоянно говорят что я тролль при подобных заявлениях, я ведь действительно так считаю. =(
  21. Понятия не имею что там есть, меня бог миловал и я в жизни икогда этим вашим высшим образованием не занимался, только 5 лет в школе отучился и потом бросил. Знаю только что в этом вашем высшем образовании нет ничего хорошего. Камон, к чему эти архаизмы, есть же диктофоны.
  22. Клава видно очень сильно глюкает, учитывая что для того чтобы написать настоящее тире нужно включать Num Lock, зажимать Alt и на нумпаде набирать комбинацию 0, 1, 5, 0 (или 0, 1, 5, 1 для длинного тире). А в районе кнопки = есть только знак минус, который тире не является.
  23. *в реальном мире, а не на учёбе, которая как я уже говорил существует исключительно для того чтобы оправдать существование учителей, производителей учебников, формы, и прочих паразитов. Так, а для чего-то ещё кроме экзаменов эти знания пригодятся? Ну это сильное заявление, тут скорее знание своего языка в совершенстве является индикатором того что человек вообще хорошо способен к изучению языков, и как следствие иностранные осилить ему так же легче. Ага, то есть ты при написании данного поста руководствовался какими-то правилами при расстановке всех многоточий, двоеточий, запятых, скобок, и внезапно знака равно, а не просто поставил их там где посчитал нужным. Назови пожалуйста эти правила. Особенно интересно про равно.
  24. То есть ты серьёзно считаешь что люди при написании текста каждый раз вспоминают все школьные правила, а не просто записывают буквами то что сказали бы голосом другому человеку? Ну-ну. То чему реально стоит научиться, так это интуитивному пониманию какой звук какой букве соответствует в каком случае, а так же чувствовать запятые и точки, то есть маленькие и чуть побольше паузы в речи, и ВСЁ. А правила эти ваши я рот душу мотал, совершенно мёртвые и бесполезные знания интересные только каким-нибудь лингвистам. В конце концов письменность была создана исключительно для того чтобы отражать на бумаге человеческую речь, и все правила являются лишь более детальным разбором того что и как мы говорим и ничего нового в себе не несут. TL:DR любой человек который умеет просто хорошо говорить на русском уже все его правила знает и использует, но только на подсознательном уровне. И надо научиться так же на подсознательном уровне преобразовывать речь в текст. Не знаю что тут сказать, отвечу песней https://www.youtube.com/watch?v=BEE1vFar-kM

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования