Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 407 результатов

  1. Octa Core

    True Stalker

    Тут на сайте есть топы модов. Можете там выбрать для себя Моды
  2. Да,почитал запрос,знакомая картина.Сейчас сам прорабатываю сюжет игры в средневековом сеттинге.Пол года пытался найти сценариста.Ни фига.Так что,приходится самому.Со скрипом,но продвигается.Могу дать только один совет.Если Вы,уважаемый Pavel2000 новичок в деле создания мода или полноценной игры,не тратьте время понапрасну и пишите сценарий сами.Никто за Вас этого не сделает.Вы должны как минимум понимать,о чем сам мод ( история ГГ,его характер,мотивация).Основная идея сюжете.Короче,нужен скелет,на котором потом будет нарастать "мясо" сюжета.И еще. Учиться нужно у лучших-это хорошее правило.Но и ошибки и недоработки неудачных модов и игр тоже нужно учитывать,чтобы их не повторять.Проходите моды и игры.Подмечайте в сюжетах что-то для себя.Читайте внимательно отзывы,пытайтесь понять что нравится или не нравится большинству игроков в тех или иных модах и играх.И учитывайте только конструктивную критику.Терпения Вам и удачи в разработке.
  3. olegmax72

    True Stalker

    Ну не знаю. Дошел до 9-й главы. Строго "по рельсам" не шел - основные и второстепенные задания выполнял как сам хотел (очередность и так далее). И всего две проблемы за всю игру: 1. Первый переход на свалку - на Мишгана нападали псевдопсы в ролике и потом диалога не было. 2. Вылет после отстрела кабанов с охотником в Новошепеличах. Спасибо Octa Core за сейвы. А так - игра очень даже (несмотря на некоторую бесполезную беготню). Во что-нибудь подобное поиграл бы ещё с удовольствием. Кстати, может кто-нибудь подскажет подобные моды?
  4. Ну авторы LADCE/TES зациклились на том, чтобы те, кто будет играть в их моды, играли строго по ИХ правилам в плане игрового баланса, а любые правки будут караться поломкой сейвов встроенным античитом. Хотя для разрабов мода один плюс есть: не надо разгребать ошибки из-за неправильного ковыряния конфигов мода.
  5. GUNSLINGER Mod : С.И.Г.М.А Субмоды и Ганслингер Мод Аддоны Платформа : Gunslinger Mod (версия от 16.09.22) Разработчик : -loki Дата Выхода : 7.11.2022 Сборка субмодов для : Gunslinger Mod (версия от 16.09.22) В СБОРКЕ : 45 субмодов совместимых между собой и с ганслингером. установка и удаление модов по отдельности через менеджер установки модов. лаунчер для запуска игры и менеджера установки модов. моды на растительность ; партиклы аномалий ,огня и т.д из Anomaly ; решейды из Anomaly :V.O.L.G, Agressor, JARP, P.R.O.S.P.E.R.I.T.Y. ; hd текстуры нпс , мутантов, предметов и поверхностей ; hud-шлемов, звуки и пар дыхания ; интерфейс и инвентарь ; анимированное меню ; диалоговое меню с нпс ; звуки инвентаря , шагов , выстрелов оружия ; музыка для меню и локаций ; не убираетcя оружие на базах ; адаптированный для ганслингера повелитель зоны ; хитмаркеры и т.д. ИНСТРУКЦИЯ по установке на ГуглДиске. СКАЧАТЬ ГУГЛ ДИСК: СКАЧАТЬ
  6. Скажите все моды по порядку про Кайдана пожалуйста
  7. Добрый вечер товарищам что топчат просторы Зоны, в поисках артефактов и прочих приключений. Скоро можно поздравить Вульфа и команду за их проект выход в свет! Вульф несколько вопросов если можно. 1. Когда писал сценарий для свого проекта, ты тогда много книг прочитал, или просто в голове вдохновение приходило? (уже услышал что и RP сыграло свою роль = ) ) 2. Пробовал разбираться в инструментариях по разработке модификаций на Сталкер? (там картостроение, создание персонажей и прочее) 3. На стриме по трушному сталкеру ты обещал, что будешь иногда подробно останавливаться на каком то моменте чтобы подробно о нем рассказать, как к этому шли и прочее что то в этом духе. А в предстоящем стриме написано без комментариев...как так? =( 4. Слушай, помнишь давным давно, когда Сидорович ещё Стрелка выхаживал, ты рассказывал о моде Мертвое время "Перевал дьявола". О команде и их будущих проектах слышно что-нибудь? P.S. Просто иногда здорово ощущать себя творческим человеком - другое дело найти время для реализации творчества, а если ещё и бесплатно то вдвойне. Хотя если есть мотивация...(а у меня она всегда появляется когда смотрю какие-нибудь моды по сталкеру, так сразу загорается желание что нибудь свое создать.....). Но....увы железо ещё старое, невозможно моды пилить на нем....так и чайник в этих инструментах по разработке.....эх хехехе.....но я живу надеждой. Вы смогли, так и я смогу что-нибудь сделать). Реально хочется.....вот только найти бы таких же творческих товарищей) и не жалея живота своего создать проект....В общем. Все выйдет. Главное стремится к этому! P.P.S. Личное субъективное мнение - 2011 - 2016/17 - период "Золотого модостроя" на сталкер. Первые новые сюжетные моды, да к тому же даже на новых локациях или переделанных. А как считает весть коллектив AP-PRO? ) Просто интересно.
  8. В 2013 немного баловался в этом моде, но особо никуда не проходил, но мод мне уже тогда запомнился весьма атмосферным. (хоть это и заслуга лост ворлда в основном, но ладно) Недавно решил пройти и не пожалел, особенно прохождение скрасила новая OGSR версия, за что разработчику респект, такие старенькие моды на новом движке смотрятся очень даже ничего. В целом сюжет интересный, но с огромным количеством беготни, благо это дело исправляет телепортатор. (не всегда правда, но всё же) По визуальной части сказать нечего, лост ворлд в свое время был имбой и сейчас он тоже неплохо справляется, а вот по балансу есть вопросы. Во-первых надоело огребать на поздних стадиях игры от всяких бомжей, в то время как я в экзоскелете с громадной пулестойкостью, которая будто не работает, зато работает защита от мутантов, они меня едва задевали. Во-вторых тема с апгрейдами прикольная, но большая часть техников не работает с севой/экзоскелетами, которые ты получаешь довольно быстро. Особенно позабавила ситуация когда заходишь на базу группировки, покупаешь у ее торговца их фирменный экзоскелет, а техник этой самой группировки говорит "Брат я хз че это такое, не работаю с таким". Ну и еще концовка слегка затянута и душновата, тебе надо побегать по двум подземным локам ориентируясь по картам нарисованным на бумажках (и одна из этих локаций пустая, она буквально ничего не дает сюжету) А так, нормалёк, скоро возьмусь за следующие моды из этой серии
  9. Stern-13 Завтра попробую. На win 10 такая же шляпа, я ради игры 10 ставил, тоже не запускался. К слову не запускается и чистый ЧН, ну и понятное дело, всё, что на его движке. ТЧ и Зов Припяти и все моды на них работают нормально. Дополнено 54 минуты спустя Stern-13 Не помогло изменение освещения Если запускать от имени админа, то вообще не стартует, даже заставка
  10. MitReach Поменяй профили, стрёмно что у тебя выбран профиль, а моды не выбраны Там в профилях все моды чётко подобраны, лично я менял только карту и убрал видимое тело (оно так и называется), бо жрало фпс как не в себя Я использую HD+BHS, но опять же, тыкай профили. Если ни один профиль не подключит моды то надо снести только (!!!) папку mods и profiles и закинуть туда эти же папки из архива. Лично я так фиксил когда у меня слетели профили upd: и лучше ничего своего не накатывай без создания резервной копии, а-то придется потом переустанавливать, проходили, знаем) Из категории "опционально" вроде почти все можно включить если очень надо, должно завестись, но основные моды вырубай на свой страх и риск и с созданием резервной копии
  11. RGCSR попробуй поскипать ошибку на кнопку "ok" пока игра не вылетит окончательно и скинь дамп а если не вылетит то пробуй играть на свой страх и и риск так как я не отвечаю за все эти дополнительные моды что у тебя установлены только удаление их и новая игра поможет. alex5773 https://drive.google.com/file/d/11gkB_i2gV8dHvJqyoQg2lL0ER-OV7EH5/view?usp=drive_link
  12. Вылет такой же( моды удалял не помогло
  13. RGCSR Скорее всего это связано с дополнительными модами которые у тебя установлены но я уже заткнул подобные вылеты в грядущем обновлении бинов по этому можешь либо дождаться пока я их выложу либо попробовать удалить лишние моды.
  14. Arti100 а чем запаковывал? Дополнено 6 минуты спустя EtOpIST Виталий, астановись 1. Сохранения в этом моде нужны как минимум владельцам AMD (потому что гайд не решает эту проблему). Можешь, конечно, ещё раз сказать, что у тебя всё почти нормально и не вылетает. А у меня вот нет, я замучался с 629. 2. Античит не видит запакованные в xdb моды, я их делал и сейчас делаю на Эксту. Если он вообще существует. 3. В чате присутствуют наглухо неадекватные разработчики, которые не владеют полной информацией о моде и списывают грехи Мишани на античит. Так что пугать отсутствием поддержки - лол, ежа голой попой.
  15. dadly2222

    MDRK mod 1.0

    Особо ничем не примечательный мод. Сюжет. Тяжело его описать. В принципе он довольно скучный и однообразный, по сути в сюжете вы просто бегаете по локациям и ничего интересного не происходит ВООБЩЕ. То есть сюжета особо нет, вы просто бегаете по локациям и всё, а диалоги в данном моде неинтересные и на две строчки. Концовка меня в буквальном смысле УНИЧТОЖИЛА (ТАКОЙ худшей концовки я ещё не видел ни в одном моде). Геймплей. Стандартный, без особых изменений, да есть транспорт, да есть новая броня, да может быть что-то ещё добавили, но такие мельчайшие фишки вообще никак не разбавляют данный мод, ни в худшую сторону, ни в лучшую. Оптимизация. Я вот не знаю, вроде как особых сложных механик в данном моде нету, то есть мод довольно просто был сделан, но всё равно в нём постоянно были вылеты, которые честно говоря прям сильно раздражали и бывали они в тех местах, которые ты даже представить не мог что они именно там будут. Зато не было микрофризов. Вообщем ПРОХОДНЯК без исключений. Мод максимально скучный и проходится за 1 час 30 минут, ничего интересного в MDRK вы не увидите, поэтому данный мод я не рекомендую. P.S Оправдать данный мод временем я считаю невозможно. Потому что MDRK вышел В ДЕКАБРЕ 2012 ГОДА, а я даже перечислять не буду другие моды, которые были до него ( с отличным сюжетом, атмосферой, продвинутыми квестами, даже графикой и т.д).
  16. Как делают современные моды: Берём ( двиг огср или оружейку ганса + двиг ну или платформу аномали) и накатываем поверх сгим и больше ничего не надо.И тонну квестов подай принеси с главным сюжетом найти брата главного героя который пошёл в зону и пропал и гг должен быть обязательно астматиком и хромой кобылой) Создатели Лабиринта и мёртвого города: прорыв (имея большой совместный опыт создания модов) пошли другим путём сделав ставку на интересный сюжет а не на всякую хрень из списка выше, и это почему то не оценили... А концовка в Лабиринте это вообще то, что никак не ожидаешь увидеть Надеюсь Юра после выхода ДС: Special Release (которую дорабатывает) не покинет модострой, а чем нибудь нас удивит =)
  17. Многие в погоне за хардкором, забывают про играбельность. Можно ж сделать и так, что дальше подвала Сидора не пройдешь, кто то по балде оглушит или убьет что то. И назвать все это реализЪмом. Скажем так, излишне медленная скорость передвижения и какое то очень уж долгое ожидание чего то для меня всегда будут васянкой. А вот грамотная экономика в сторону усложнения, умные боты и метод "кнута и пряника" по прохождению, эт да, хардкор. Эталон для меня пока что на первом месте все еще MISERY, потом NLC(первые версии) ну и Мертвый воздух неплох. Из Сталкера никогда реализм не сделаешь в жизни, потому что пострадает погружение, играбельность и баланс. Но при этом если сделать возможность носиться по Зоне, таскать по 100 кг и убивать в соло пачками ботов, то "Сталкер" из названия можно смело убирать.) Делать из такой игры легкую прогулку нельзя никак. Смысл пропадает и название отпадает. Но и превращать игру в AREA, отдельные версии NLC, разные сборки Anomaly с упором на псевдореализм ни в коем случае нельзя, та же причина - страдает играбельность(основа) игры. P.S. Можно провести опять же разные примеры. Мертвый воздух: для идеала есть почти все. Добавить анимации, оружие(например Ганс), 3D КПК какой нить, сюжет с элементами мистики, тайны и чего то еще, и пару десяткой уникальных квестов(больше-это уже Солянка какая то) и игра мечты готова. Что делают сейчас авторы модификации(делают ли?) загадка. Или взять к примеру такую модификацию как SFZ. Бета на Кордоне вышла хорошая, многим зашла. Опять же, элемент мистики, тут главное меру знать. Вот к этой атмосфере, ограниченным сохранкам и сюжету добавить какие нибудь элементы выживания в стиле MISERY или NLC. Был бы смысл что то искать, исследовать, местами выживать и т.д. А не только идти по сюжету. В связи с этим никогда не играл в сюжетные моды, где кроме сюжета - ничего. Скучно... В общем по хардкору надо выдерживать золотую середину, всегда. Иначе пострадает что то. Играбельность или интерес пропадет. Игра не должна превращаться в тягомотину и симулятор инвентаря, но и легкой прогулкой не должна быть(Зона же!). А когда выйдет такая игра/модификация - загадка.
  18. Вылетает игра при начале новой игры на загрузочном экране у кого было так и что сделали Ничего в настройках не менял моды не ставил пк у меня норм
  19. Из демонстраций оружия во второй части очень тяжело понять чего именно придерживаются разрабы. Это все заставляет очень задуматься. С одной стороны мы видим что там нет ни Абакана, ни LR-300. Оба ствола в жизни - экзотика, но в сталкере они были просто по канону. С другой стороны там же есть Гроза, Винторез и ВАЛ, которые в жизни хоть сколько то используются только в России (умоляю, не начните тут полит.срач, просто по человечески прошу). Тем не менее все три ствола были в трех играх чуть ли не как визитная карточка. Если мы помним, то СТАЛКЕР первоначально был ретрофутуристичен. Предметы в игре выглядели так как 2030 год видели в 2003. Позже при разработке ТЧ дату игры скрутили до более скромного 2011, но дизайн костюмов и оружия уже были готовы. В мире СТАЛКЕР LR300 стал основным стволом на тему AR15, а Абакан стал "элитным" оружием в армиях постсоветских стран. Тем не менее в Сталкер 2 первый был кощунственно заменен на HK416, а второй так вообще пропал с концами. Пропали и LR85, F2000 и Sig550. Все три ствола в жизни уже потеряли эффект новизны и крутизны (причина удаления), НО в Сталкаче это были вполне ходовые виды оружия и просто так заменить их на любую популяную сейчас в ирах пластиковую палку - можно ли это вообще оправдать и не выглядит ли как реткон? Модеры по непонятной лично мне причине очень пренебрежительно относятся к каноничности оружия и ставят в моды вещи вышедшие даже позже дат в самих играх. Не удивительно что разрыбы пошли по той же дороге. Однако не нарушает ли это атмосферу и дух сталкера? Насколько подобные замены вообще вписываются в игру? Не стоит ли в Сталкер 2 вернуть убранные ретро-пушки и новые добавлять чуть внимательнее, а не по принципу "пихай что пихается, догоним и обгоним калду"? Ваше мнение, форумчане?
  20. v2v3v4 я имею в виду удалил лишние папки из геймдаты где были мои правки и моды для чистой ладс а вот архивы я не трогал
  21. Помогите я уже 2 день пытаюсь запустить мод, и я не знаю в чём проблема на какую-бы я LADC я бы не ставил мод и на чистую и грязную какие бы моды не ставил в комплекте результатов 0, может библиотеки нет какой-то у меня но я вообще 0 понимания, 10 коментов перерыл ничего не понял у всех работает у меня нет ЛАДС 1.4007, все как и положено бины старые вообще удалил закинул новые снёс все что могло бы помешать, в логе ниче не понять библиотеки крашнулись а из-за чего ? 😶 П.С в папке с модами только русская локаль, сам мод и сжим-ка, геймдата пустая всё что я там творил всё убрал ах да и вот эта штука которая криво отображается xray_Артём.log
  22. Не может найти в модели анимацию, которая указана в конфиге. Какие то другие моды, помимо этого стоят? Конфиги оружия и unique_items.ltx заменяли?
  23. запускать с ярлыка на рабочем столе, а не из папки бин. Дополнено 1 минуту спустя моды-запуск.batstrannik1st или вот закинь в корень и создай ярлык на рабочий стол.
  24. Hrenovor Не правильная установка, сторонние моды в каталоге LADC\mods Дополнено 0 минут спустя ASTRONAUT там скриншот, в папке с игрой есть папка bins туда закинь
  25. Да ставил доп моды для карт амд, никак не помогает Стоит rx 5700 xt sapphire pulse! Печальненько на самом деле такая ситуация, но LADCE я прошел на этой карте, по полной выкручивая графон на этой малыхе и в допах включая разные HD NPC текстурпаки, все работало как часы! Были конечно вылеты но очень редкие и уж точно не такие! да я в курсе, планировал перепройти и с этим аддоном и с гансом! хоть количество стволов ганса уж очень скудны но меня задели именно геймплей, анимации из видосов разработчиков. Даже была надежда что разрабы этого аддона и ганса скооперируются и выкотят два аддона одновременно)) А тут однако DCP Addon базируется на чистом LADC а тот на Extended! Придется ждать еще один аддон который совместит их на одной площадке) Спасибо парни что принимали участие в моем вопросе)