Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Начало'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 747 результатов

  1. Ставил на Чистое Небо с OGSM CE 1.8 fixes, у меня тоже сначала в логе было: error is (42,10): error X3004: undeclared identifier 'TonemapFunction' Can't compile shader combine_volumetric Починил тем, что в обоих файлах combine_volumetric.ps дописал в начало #include "cgim.h" - может кому-то ещё поможет. А сам мод роскошный, когда играл с ним в LADC, руку с кнопки скриншота не снимал.
  2. Кто поможет смёржить с CGIM2? Тыкаю так и сяк, выдаёт Your video card doesn't have pixel shaders 1.1 support. упд: Починил тем, что в обоих файлах combine_volumetric.ps дописал в начало #include "cgim.h"
  3. Из огня да в полымя. 7 Глава. - «Квазар» значит, да? Изумленно спросил малец. - Верно. Опытный сталкер с пристальным взглядом рассматривал окружение, проводил так сказать анализ ситуации. - Мы дошли до точки назначения? - Нет, я рассчитывал на «Зарю», а вот «Квазар» вижу впервые. Сталкер присел на минутку. Облокотившись ближе к влажной ледяной стене начал рассматривать рану, боль распирала руку, жжение подергивало и не давало расслабиться, однако всё могло быть куда хуже. Лекарство, так или иначе, помогало. Чтобы слегка разрядить обстановку, он решил немного просветить путника. Слышал пару раз в баре байки от матерых приятелей. Вроде как «Квазар» - это замороженный проект какой-то там Советской спецслужбы, комплексы изучали влияние радиации на мозг человека, да вот только заканчивались они всегда летальными исходами, что несомненно поспособствовало ликвидации исследований. Мне довелось брать пару заказов сопровождения на другие точки подобных пунктов, редко такое бывает, но ни один из заказчиков не возвратился после шествия по таким места. - Жуть! Подобные рассказы вызывали и усиливали панику, нельзя сказать, что малец был вне себя от обстановки, да только грань между смертью и жизнью стиралось быстрее скорости пуль, что свистят, словно кипящий чайник. - Обыденное дело для здешних резервистов - ученых, что не случись – сразу изучать. Неважно сколько погибнет или выживет – главное как это будет происходить, сам процесс. Проводник на миг забылся, по инерции положил здоровую руку в карман, хотел достать сигарету, но вовремя одумался, не время и не место для курения. Тишина изредка прерывалась обсуждением дальнейших действий. Конечно, Проводник совершенно не обращал внимания на речи попутчика, что он мог дельного предложить? Конечно же ничего толкового, ведь он наверняка впервые попадает в такую передрягу – именно так думал раненый и уставший Сталкер. Все слова произносили исключительно шепотом. Любой звук мог спровоцировать излишнее внимание, «бог знает кого». Проводник привстал, стряхнул рукой пыль с рюкзака, его глаза бегали из стороны в сторону. Каждая мелочь могла пригодится в таком месте. Два сталкера стояли перед большой железной ржавой дверью, контуры которой были еле-еле различимы. Головы забиты, они погрузились в замешательство, скитальцы были в недоумении. - Мы когда-нибудь сможем выбраться из этого хаоса? Сколько нам еще бродить, еще одной стычки мы, вероятно, не переживем. Проводник, жмурясь, посмотрел на своего подопечного, тошные жалобы доходяги сильно били по туманному сознанию. - Если ты не перестанешь жаловаться и ныть каждые пять минут, я скормлю тебя тем тварям, и пока они будут рвать твое тело на куски, у меня будет шанс спокойно выбраться отсюда одному – язвительно пошутил Проводник. Однако по выражению лица Сталкера было видно всё недовольство, Аквамарин начинал переживать всё сильнее, он замолчал… - Я и без тебя знаю, в какой мы заднице, более того, мы с тобой пришли совершенно не туда, куда планировали изначально. Мы проделали огромный крюк, если мне не изменяет память, находимся мы, скорее всего недалеко от старого полуразвалившегося железнодорожного депо. - Как же мы выберемся тогда? Как мне сохранять спокойствие, позавчера нам чуть не надавали тумаков какие-то отморозки, вчера нас чуть не прихлопнула какая-то здоровая тварь, сегодня мы попали в западню и дважды чуть не попались в лапы к какому-то пугалищу. Я просто боюсь представить, что нас ждет дальше, если мы, конечно, сможем выбраться отсюда. - Я кажется уже говорил тебе не ныть, ты думал что попал на курорт с дикими пейзажами и волшебными прериями? Здесь добывают деньги, рискуя жизнью, а там где много денег, всегда будет смерть, человечество умирает ради денег, привыкай. - Но я здесь не ради денег! - За то я здесь ради них, так что будь добр, перестань вопить, если не хочешь чтобы нас услышали, поиски нашего следа всё еще продолжаются. Нам следует быть более внимательными, иначе мы останемся здесь навсегда. - Я думал вы человек с более чувственным и устойчивым моральным понятием, думал, относитесь к другим людям с более выразительным почтением, видимо я ошибся с выбором пути. - А у тебя не было выбора дружок… Как и у меня. Тишина вновь окутала пространство на пару мгновений. - Здесь закрыто, нам не пройти. - Я вижу, здесь всё запечатано. - Наверно чтобы никто не смог войти. -Уж скорее чтобы никто не смог выйти… Проводнику надо было срочно что-нибудь придумать, времени оставалось все меньше и меньше, каждая минута была на счету. Чем дольше сталкеры медлили, тем с большей вероятностью они могли оказаться в ловушке. Аквамарин чувствовал себя огромной обузой, понимал, что толку от него как от кота в мешке. Хотелось хоть чем-нибудь да помочь, да только чем же тут поможешь, ничего не помню, ничего не знаю, ничего не понимаю. Малец тоже старался пристально все рассматривать, искать какую-нибудь зацепку, хоть что-нибудь. Поиски продолжились недолго. - Я вижу лючок. - Где?! - Вон там, сбоку. Рядом с металлоломом, чуть левее. И правда, был небольшой сеточный лючок, похожий скорее на дырявое полотно полметра на метр. - Вот так удача, подумал бывалый. Ну хоть какой-то толк да и есть. - Отлично, пойдем глянем, что там такое есть. Проводник медленно подошел к скрытому отверстию, оглядел углы крепления, достал из кармана нож и потихоньку начал откручивать ржавые винтики, мало по малу спустя несколько минут решетка была убрана подальше и теперь в стене зияла еще одна дыра, темная и очень влажная. - А мы туда пролезем? - Пролезем, места точно хватит. - А вы хоть знаете, куда ведет этот путь? А то снова сделаем крюк, будет вечность бродить по всяким коридорам. Проводник проигнорировал речь мальца, надоело слушать возмущения и пытаться давать ответ, все бестолку. Проводник привязал вещь-мешок к ноге, первым полез в дыру, пытаясь рассмотреть, что впереди. Аквамарин молча следом же пополз за своим товарищем. Вонь стояла просто отвратная, стоит ли говорить, что шла она от влажной стенки, на которую опирались сталкеры. К счастью мучения продлились недолго, сталкерам очень сильно повезло, вскоре они вылезли из дыры, на сей раз место оказалось куда более благоприятным. Это было что-то вроде управляющей рубки, главный распределяющий центр. Комнатушка была небольшая, с одной входной дверью и целой чистой лестницей в углу. В центре стояли какие-то установки, на них были потухшие экраны, радары, устройства записи, кодировки, пульты управления и прочее. На стене прикреплены два стареньких проводных телефона, чуть правее была схема, большая и не очень понятная на первый взгляд. - Ну наконец-то, именно это нам и нужно. Проводнику хватило 5 секунд, чтобы целиком осмотреть схему помещений и понять куда какая дорога ведет. Эта лестница ведет наружу, прямиком на окраину свалки, это конечно не то место куда нам надо, но другого безопасного пути по всей видимости нет. Эти слова немного подбодрили Аквамарина, первая радостная новость за последнее время. - Осмотримся еще немного, сделаем передышку, надо отсканировать местность. Аквамарин облокотился об стену и медленно сполз вниз. Проводник вновь достал свой сканер и начал проверку, прошло не так много времени, ибо проверка оказалась не нужна. - Меня мутит, я уже вижу галлюцинации. - Какие? - Я вижу сквозь двери, там кто-то на нас смотрит. - Проводник поднял глаза на дверь. Дверь оказалась прозрачная. За дверью виднелся длинный человекоподобный силуэт, оно подошло ближе. - А вот это уже действительно херово, прошептал бывалый. В дверь с адской силой существо начало наносить удары, петли на удивление выдерживали натиск. Проводник мигом подскочил к парню и не закончив до конца анализ направился к лестнице. Аквамарин без лишних вопросов полез первым, проводник задержался у подъема и начал рыться в рюкзаке. - Вы чего там? - Лезь давай! Я сейчас поднимусь. Проводник достал из своего мешка пару шашек динамита, порыскал в карманах и достал коробок спичек. Дверь вот-вот должна была поддаться и разлететься на осколки с щепками. Проводник достал сигарету, быстро прикурил и зажег фитиль. Это была самая быстро выкуренная сигарета на памяти Проводника. Дверь разлетелась на куски, в помещении уже никого не было. Раздался взрыв. Весь проход обвалился, сталкеры успели уйти. - А хороший же заряд мне продал Кеплер, надо будет еще парочку взять, сказал Проводник быстро карабкаясь за парнем. - Я вижу свечение. Проводник оглянулся наверх и тоже заметил свет в конце, оба еще ускорились. Оставалось совсем немного, им даже не верилось в то, что все осталось позади, там наверху – заветный выход. Наверху путь заканчивался, оставалось только лишь открыть тяжеловатый люк. Приложив усилия, оба вылезли наружу, было чертовски темно. Тишину прервал хлопок от крышки после того как путники вылезли. Истерзанные и уставшие валились с ног, адреналин в крови все еще бурлил и провоцировал организм на крепкий сон. Снаружи лил сильный дождь, порывистый ветер бил в лицо, морозное покалывание пронизывало тело, крики неизвестных существ доносились издали. - Тут безопасно? - А вот сейчас и проверим. У обоих сталкеров была отдышка, в воздухе было некое напряжение. Обстановка была крайне не уютная, но что поделать, без анализа местности – ни шагу вперед, ни шагу назад. Спустя несколько минут детектор дал свой ответ – снаружи пусто! - Что теперь? - А вот ничего! Всё! Больше нет секретного прохода. Сталкер оглянулся. Пойдем, поищем место получше, несмотря на данные сканера, на звуки из-под земли могут придти еще незваные гости. Хоть дождь и создавал дискомфорт, но было хоть что-то видно в радиусе 100 метров, мерцающий лунный свет изредка озарял путь. Округа была такая мрачная, темная. Подозрительным казалось всё что было видно. - Я кажется вижу домик. Действительно, в 80-90 метрах от сталкеров виднелся небольшой домик, наверно остался от самосёлов еще с советских времен. - Пойдем посмотрим, может сгодится, переждем дождь, отдохнем наконец. Пройдя половину пути Проводник остановился. - Стой. -Ну что на этот раз? - Видишь вон там искажения? - Погоди, кажется да, заметил только сейчас. - Давай обойдем, там воронка. Если она слишком широкая то придется идти в обход, а вообще неплохой капкан для незваных гостей. Сталкеры обошли опасное место и наконец настигли тот самый домик. На удивления дом оказался цел и невредим, кирпич сыпался но все еще держал стены, потолок местами был дыряв, но для зоны даже такой экземпляр – это большая редкость! В доме были голые стены, известь темными пятнами стекала и оставляла мелкие дыры, в доме были всего 3 комнаты и деревянная лестница на чердак. Оба сталкера залезли наверх. Чердак оказался неплохо по нынешним меркам обставлен, похоже, здесь чей-то схрон или что-то в этом роде. - А чердачек то ухожен, даже матрац какой-то есть на полу, дырявый и мокрый, но есть! Сверху висела заправленная керосиновая лапма, Проводник её зажег чтобы еще лучше осмотреть помещение. - Ну чтож, это конечно тебе не в баре отдыхать да консервы у огонька лопать, но здесь расположится можно. На чердаке был ранее упомянутый матрац, разных размеров ящики, корзинки, пару стульев, сгнившие рулоны с обоями и несколько полок с книгами. Аквамарин сразу же улегся на матрац, без всяких жалоб на холод и покалывание пружин, больше паренек не жаловался, просто молча лег. Проводник сел на стул, здесь сталкеры ждали столько – сколько могли себе позволить. Стук дождя по крыше убаюкивал и создавал ощущение безопасности, комфорта, сталкер достал свою «добрую» настойку и сделал несколько глотков, теперь действительно можно расслабиться хоть немного. Проводник страдал от бессонницы, вроде бы и спит, но не видит сны, не чувствует отдыха, сидеть с закрытыми глазами – это всё что остается. Аквамарин поспал несколько часов и вновь проснулся из-за стука по крыше, дождь иногда усиливался и утихал, но не переставал идти. Привстав и оглянувшись он заметил на полу старенькую красную книгу, паренек потянулся и взял её в руки, оказалось что это был фотоальбом, очень-очень старый! Он открыл и начал рассматривать фотографии, все они были в черно-белом формате, на фотографиях была семья, два пожилых человека и молодой парень, все искрении улыбались на фото, искренная улыбка – самый настоящий дефицит в условиях зоны, то чего не хватает больше всего, здесь ты её не увидишь. На фотографиях можно было узнать этот самый дом, была запечатлена постройка, от заложения фундамента до постройки крыши и наполнения интерьера. В фотоальбоме можно было увидеть гулянки, прогулки и разного рода посиделки, теплая и радостная атмосфера – вторая по праву отсутствующая часть в этих местах. Особенно интересными фотографиями оказались изображения усадьбы, в здешним местах ранее цвели красивые сады, деревья были пышными и изобиловали своими плодами. Разного рода постройки – бани, сараи, хлева. Фотографии с большим уловом, на них молодой человек в компании товарищей хвастался щукой, карпом, сомом. Как же иногда хочется оказаться в таких местах, в такое то время – именно такие мысли окружали горемычного. Идиллию прервал хриплый голос Проводника. - Встал значит, скоро снова в путь пойдем. Мне весточка от знакомых пришла, говорят места эти недалеко от депо, нам надо его обогнуть. - Такое гиблое место? Аквамарин положил альбом назад на место. - Здесь база бандитов, помнишь крики того бедолаги, когда мы только вышли из бара и встретили Химеру. - Это был бандит. - Верно, но знаешь, бандиты по одному не ходят, а я увидел останки только от одного тела. - А нам стоит их опасаться? - В зоне надо опасаться вообще всего! Если конечно не хочешь откинуться раньше времени. Дождь все также бил по крыше, но заметно ослаб, подождав еще немного и отдохнув пару часов путники оставили своё пристанище и слегка сонные снова отправились в дорогу. На улице было все так же мокро, неспокойно и страшно. Детектор теперь стал лучшем другом для паренька, он держал его и докладывал результаты анализа Проводнику, у того были заняты руки, точнее одна рука, ведь вторая перебинтовывала о обрабатывала рану, рана еще болела. Вдруг КПК запищал, Сталкер посмотрел результаты и ужаснулся. - Этого не может быть! - Что? - Выброс, через полчаса начнется выброс! - Значит надо искать укрытие. - Не умничай, я и без тебя знаю, что его теперь надо искать. - Пойдем назад в дом. - Далековато, не успеем. Но я не понимаю, выброс же ведь был совсем недавно, неужели частота увеличилась. - Что делать то будем? - Придется идти в депо, другого выхода я пока не вижу, может по дороге чего найдем, не хочется мне к бандосам соваться. Оба сталкера слегка сменили курс и направились в железнодорожное депо. Дождь утихал все сильнее но не останавливался. Темные равнины и разные кучи хлама мелькали перед глазами, заросли высохшего камыша и рогоза встречались на пути, пару воронок и останки угодивших туда зверей – зрелище конечно не самое лучшее. Наконец из-за холма начала виднеться большая железная крыша – это было то самое депо, именно там сидят самое отбитые и отмороженные сталкеры. - Ну вот, у нас еще в запасе минут 10-15, вроде успеваем. - А они нас впустят? - За деньги она нас как родных примут, я там знаком с одним человеком, он у них общаг держит, я его несколько раз проводил к «браткам». Выйдя за холм уже можно было разглядеть станцию поближе, она была большая, огороженная кирпичным и колючим забором, по бокам стояли пустые вышки, ворота были закрыты. Депо отдавало стариной, так же сыпался кирпич, гнили и ржавели все материалы, железная дорога на удивления была ровной и чистой, казалось что еще вчера по ней мог бы проехать состав в вагонами. - А он большой. - Ты про депо? А, ну да. На самом дела жилая зона там маленькая, в основном братки живут в тоннеле под станцией. - Я смотрю у вас тут все преимущественно под землей. - А то, там хоть безопасно, и аномалии не появятся на пустом месте, по крайне мере не все. Дойдя до главных ворот сталкеры остановились. Проводник постучал в ворота – молчание, никакой реакции. Аквамарин увидел сбоку небольшую будку, указал на неё проводнику. - А, точно, у них же все внутри, никто не услышит. Проводник зашел в будку, внутри был один телефон. Сталкер взял его и сразу же начал вести диалог. - Да. Это Проводник. Нет, не один. Нет не с бабой, что за бред. Открывайте…У меня нет таких денег, передаю привет кстати от «Пастыря». Ну вот, так бы сразу. До выброса оставалось минут 5. Ворота потихоньку открылись, сталкеры зашли внутрь. Ворота следом же захлопнулись. Вокруг валялся мусор, металлолом, разного рода пристройки к депо, играл как всегда классический шансон. На самом деле все было не так страшно, как рассказывал Проводник. Народ правда был весьма не приветлив, даже враждебен. - Бандиты если что, берут налог за вход. -… - За тебя я деньги не отдам. - У меня нет денег. - У меня тоже их нет. - И что теперь делать? Разговор прервал пухленький коротконогий мужлан в плаще. - Ну значит будешь отрабатывать, отправим тебя на арену в уплату долга. Аквамарин встал в ступор. Молчание длилось секунд 10. Проводник и Бандит начали смеяться, Аквамарин чувствовал себя неловко и некомфортно. - Да ладно, я шучу, ученые конечно же отдадут за тебя все долго когда я тебя приведу. - А может я сам его доведу, А? Сколько тебе за него дали? Хриплый прокуренный голос резал слух как пила. Выглядел мужлан довольно стильно для подобных мест, плащ был чист, на ногах черные сапоги, брюки ровные хоть и немного скомканные. Выглядел мужлан так, словно он приехал с собрания депутатов прямиком из 90-ых. - Знакомься Аквамарин, это Пастырь. - Здрасте. - Ну привет-привет. - А почему вас зовут «Пастырь»? - Аквамарин, в зоне не принято спрашивать об именах. - Да ладно тебе, меня так зовут, потому что я когда то работал в монастыре, был практически монах, батюшка. Потом я оттуда ушел, думал пойти в зону, тут тоже людей отпевать надо, деньги везде крутятся. Ну и как видишь, не прогадал, действительно, такие как я везде место найдут. И ты не смотри что я сижу у бандитов, тут меня никто не трогает, мое слово – закон для них. Свой авторитет везде заработать можно. - Понял. - А теперь ты тогда мне расскажи, с какой стати ты носишь имя «Аквамарин», ты что, антиквара дружок да? Тоже скупленные камушки берешь? - Да нет, это долго объяснять. Прервал разговор Проводник. Ты мне лучше скажи, ваша крепость выброс то выдержит? - А то! Еще как, ни разу не подводила. Тебя кстати кое кто ждет. - Кто ? - Татарин. - Да ты шутишь, он же сгинул два года назад в пещерах под Янтарем. - А вот нет, вернулся две недели назад, порядки свои наводит. Убить наверно меня хочет, не рад он мне. Говорит я здесь не к месту, вчера сказал чтоб я вещички то свои собирал, да назад в церковь улепетывал. Говорит панихиду они и сами провести могут, а я якобы только смуту ввожу. Сегодня утром встаю, слышу под дверью тиканье, ну я то сразу все понял, вылез через окошко, через 5 минут разнесло мою коморку то, вот так вот. Так что я вечером собираюсь отсюда уходить, может проводишь меня по старой дружбе то? - Извини дружище, я пока со своим заказом не разберусь, никого никуда не поведу. А что за порядки он здесь наводит? - Ну смотри сам, деньги то они лишними не бывают. Да больно часто он молодняк на ходки отправлять начал, не возвращаются ребята, он с них хабара требует в два раза больше. Вот недавно пацаны одного потеряли, не успел он от Химеры убежать. Там у них рядом «Жарка» есть, «Мамины бусы» всё хотели достать, ну вот не достали. - Да, видели мы его, точнее то, что от него осталось. - А вы откуда кстати, как там на пути? Можно где пройти? - Извини дружище, но сам знаешь, дорога в зоне меняется не по дням, а по часам, мы сами по тоннелям, кое-как выбрались. - Ладно, понял. Если что Татарин наверху, на втором этаже. Я пойду ребзя. - Удачной дороги, сталкер. - И вам не хворать. Пастырь взял небольшой рюкзак, накинул на спину и пошел по своим делам. Странно подумал Проводник. Куда это он накануне выброса пошел? Аквамарин и Проводник продолжили идти, депо было действительно большое, местные конечно приукрасили данное местечко, всюду были столики с картами, нардами и прочими увлечениями. Сразу видно – это тебе не привычный Бар. По обе стороны шли раздельные лестницы наверх, по пути встретился еще один сталкер. - Эй вы двое! Вам сюда, Татарин вас ждет. - Арсений, это ты? Проводник немного удивился. - Я больше не Арсений, зови меня «Талиб» - Но ведь ты же был на базе комплекса, почему ты здесь? - Это не важно, проходи, он ждет. И да все вещи здесь оставь. Проводник скинул все вещи, отдал их мальцу. - Храни как зеницу ока! Вернусь – всё перепроверю. Если конечно вернусь. Подумал про себя сталкер. Проводник встал перед входом, отодвинул штору и зашел в помещение. Внутри сидел невысокий лысый мужик лет 50-55, слева и справа сидели два подручных охранника, оба как из ларца одинаковых с лица. У одного шрам на всю шею, у второго татуировка на всё лицо. Сам Татарин сидел чуть выше своих подопечных, уверенно и гордо, сразу видно – важный дядька. Сам Татарин особо сильно не выделялся, если его поставить в толпу то он, пожалуй, будет самый неприметный. - Ну вот мы и встретились снова Проводник. С язвительной улыбкой произнес Татарин. - Рад тебя видеть в добром здравии, вижу ты хорошо поднялся. Я то думал ты умер тогда там, ну ты помнишь. - Конечно помню, как же я мог забыть что ты сбежал тогда из пещеры и бросил нас всей компанией, конечно же я помню что заплатил тебе за дорогу туда и обратно, конечно же я помню как ты обещал нам безопасную дорогу. - Я убежал оттуда только потому, что меня отпустил твой напарник. Он сказал мне бежать, ну я и побежал. - А, напарник значит, а напомни-ка мне, кто тебе платил за дорогу, я или напарник? Кто тебя нанимал? Я или напарник? Проводник хотел дать ответ, да только не успел, сразу же получил удар по затылку. Сталкер потерял сознание.
  4. Странно, когда играл, было ощущение что достаточно линейно начало. Ведь подойти к кому-то кроме Волка нельзя по факту, никто не давал стартовых квестов. Дальше по сюжету я конечно пробовал сначала ходить по локации и пылесосить её, но как-то не замечал особых ответвлений, всё будто линейно идёт, по скриптам. Видимо, ошибаюсь. Дополнено 7 минуты спустя Могу попросить вас в ЛС написать вот такие ключевые места выборов на разных локациях? Без спойлеров, просто вот указания, к кому можно подойти, чтобы сюжет начал ветвиться сильно. Если вам не сложно, конечно. Впечатление я себе не испорчу, огня проходить по новой особо нет, чтобы искать прям новые ветви, но вот если бы знал заранее, к кому пойти, переиграл бы ещё раз.
  5. Половина мода, примерно. Но сильно зависит от стиля игры. Всё равно при первом прохождении вы увидите только 30% всего мода. Не увидите многих интересных квестов, кат-сцен и поворотов сюжета. С половиной интересных персонажей не встретитесь, а там есть на что посмотреть. Есть даже живой бог. И это - так задумано. При повторных прохождениях это будет совершенно другая игра, я вам гарантирую. В этом моде лут/товары/реакция ГГ на ранения - это всё не главное. Настолько не главное, что автор мода по ходу сюжета носом в это тыкает игрока, чтоб игрок начал отдуплять реальность. Но... До меня, лично, только на втором прохождении начало доходить.
  6. Ребзя, я задолбался уже, Затон это какой-то ад просто напросто. Сперва пришлось переигрывать, потому что я не знал, что после сдачи тачки Азоту меня будет телепортировать по Зоне по заданию, после чего я окажусь на Восточном каньоне, а задания Затоновские у меня не были сделаны. Потом пришлось переигрывать, потому что если заложники умрут, то игра закончится (да, знаю, мой косяк, но откуда мне было знать, что у этого задания есть "последствия" когда их раньше не было никогда?). Ну а теперь, после того как я забираю кейс для обротней и иду в сторону Скадовска, то у меня безлоговый вылет... Я ОЧЕНЬ хочу дать шанс этому моду, тут есть хорошие вещи которые мне нравятся, но вот что с этим вылетом безлоговым делать я хз. У меня гог лицензия если что и качал обычную версию мода без сторонних движков. Вроде если судить по старому форуму, то что-то случилось с растяжкой из-за чего оно начало вылетать. Вроде смог активировать растяжку чтобы я не умер и потом встал на скрипт чтобы меня телепортнула к додикам в когте. Потом вроде обошёл по кругу, чтобы у крана опять не вылетело, но когда я сохранился на скадовске после разговора с Бородой и продажей всякого, пошёл другой вылет -_- Прилагаю сейв который прямо перед растяжкой. https://disk.yandex.ru/d/XV8-AWj6Q5uJnw
  7. Мод....кхе... один из топовых в рейтинге ... м-да... Вот честно, самые смешанные чувства у меня по поводу "ПВМ". Начало просто гениальное. Кордон великолепен. Красотища, размах. Во что превратили блокпост - это надо видеть! Естественно, что начало мода проходится на одном дыхании, до появления Чистого неба на ферме. Дальше работаем на Сидоровича, и вот тут пошли первые странности. Лабораторию под Кордоном прошел на "ура". Странно удивило появление там монолитовских бойцов - они-то что там делают? Но выбрались и... Самая слабая и самая спорная составляющая мода - "Спектрум". Чуваки в китайской стелс-броне из Fallout, чего они тут забыли? Дальше логика начинает хромать все больше и больше, непонятная благосклонность Долга в размере 50000 рублей, спорные задания. Сам Бар в отличие от Кордона не понравился - обилие коридоров-комнат-переходов напрягает. Так же и лаборатория, через которую лежит путь в Мертвый город. Она неинтересна от слова "совсем". Ну и Мертвый город - главное разочарование мода. Битва с финальным боссом - это канешна эпик, но после двух или трех погибелей я все же вычислил "критические дни" у босса и покончил с заразой из пистолета. Концовка - внимание, спойлер! - гробит весь мод! Просто на редкость невразумительная и бездарная концовка, в которой наш герой смывается с чемоданом сокровищ Зоны либо гибнет. И все! Честно сказать, я ожидал куда большего. На фоне этой концовки события финала Теней Чернбыля кажутся драмой шекспировского уровня. Бесспорно, мод отличный, заслуженно находящийся в топе, но ИМХО чутка переоцененный. Я бы поставил семь баллов только за локации и стабильность (мод на удивление стабилен, вылетел всего раза два на высоких настройках и полной динамике)
  8. liner Респаун всё таки поломан. На всех локациях спаунится по 30 - 40 зомби, мутантов. Начало игры, возле сгоревшего хутора в низине спаунится около 40 зомбированых в количестве двух отрядов. На заправочной станции 8 псевдособак. Аномалия соснодуб 30+ слепых псов. Местность между земснарядом и Скадовском, бешенный респаун псевдособак, слепых псов и нпс, куча трупов по всей локации, ощущение будто это передовая на фронте, а не заброшенная аномальная зона. Надо что-то делать с респауном, ибо это выглядит бредово ИМХО...
  9. «Перепутье». 6 Глава. Только пройдя весь путь, Можно судить о нем. Тоннель был необычайно большой длины. Чем глубже проходили путники, тем шире становился тоннель. По обе стороны шли рядами провода и дополнительные боковые секции для них. Бетонный пол был ровным, но грязным, очень грязным. Огромные клоки пыли лежали на пути, изредка были отрезки с протекающим потолком, вода скапливалась на полу, тишину нарушало лишь движение сталкеров и гулкий отзвук капелек воды. Тоннель вилял и изгибался, уходил вглубь, если раньше по концам корней деревьев торчащих из потолка было видно, что они недалеко от поверхности, то теперь же можно было точно сказать о капитальном погружении в недры шахт. Вдруг раздался раскатистый громкий звук неизвестного происхождения, нагнетающий скрежет резал ушные перепонки. Путники застыли на месте от страха, они догадывались о том, что могут быть здесь не одни. Но что тогда могло издать душераздирающий звук? - Ты слышал? - Да. - На что похоже? - Не знаю. - И я не знаю, впервые слышу здесь подобного рода гудение и скрип. - Это мутант? - Не думаю, здесь сильное эхо, возможно, просто где-то что-то упало. Вдруг страшный звон повторился, кровь закипала и застывала в жилах, хотелось как можно скорее спрятаться. - Там что-то есть. - Если и так, мы не должны подавать признаки своего присутствия здесь, только в таком случае мы останемся незамеченными. - Куда ведут эти шахты и тоннели? - Не знаю, никто не знает. Изначально они предназначались исключительно для бытового вентилирования помещений. Сейчас они простираются на далекие территории, туда никто не ходит. Есть определенные ветви, по ним ходить можно. Но там дальше где-то есть пути, пойдя по которым невозможно вернуться назад – это дорога без возврата. - Но ведь у вас же есть карта. - Она не точная, и более того, говорят, что тоннели периодически меняют свое направление, лично я не верю в эти байки. Но в зоне редко какая-нибудь байка выдумка, если это так, то черт знает, какие соединения дорог могут держать в себе эти тоннели и кто может в них находится. - Мне не по себе. - Не одному тебе. После короткой паузы звуки утихли, сталкеры продолжили свое движение, очень медленно и тихо, намного тише, чем раньше. Туннель наконец вывел путников на некую развилку, были три поворота, на каждом весел указатель и направления. Первый поворот назывался «А3», дорога далее вела в зону секции «А9» и отворот влево был слегка завален, название стерлось, было видно лишь часть «Зар…». - И куда нам теперь ? - Хороший вопрос. Дорога «А3» ведет к разделению на «А3.1» и «А3.2», которые в свою очередь ведут в сторону болота «Янтарь» и северного кордона заставы «Ренегатов». - Значит нам в «А9»? - Не думаю, я точно не помню, но если не ошибаюсь «А9» ведет в цеха завода «Юпитер» - Неужели мы пойдем по заваленному ходу? - Дай подумать, «Зар…», кажется, я знаю, куда ведет этот путь. Когда то я слышал о направление к станции НИИ Агропром, подстанция имела название «Заря», вроде сходиться. - Ты же говорил, что был здесь, значит, знаешь все пути. - Даже когда-то самый легкий пройденный путь может вскоре стать самым опасным. Я был здесь, но давно, уже забыл половину схемы веток и подветок. - То есть мы в теории можем даже не выйти отсюда, если вдруг все направления не подойдут? - Выхода нет только из гроба, так что не ной. - Как бы этот выход не стал таковым. - Если так и будем тут стоять, то попадем в беду. - Да понял я, надо идти. Первым делом оба сталкера начали рассматривать проход, завалы хоть и были большими, но пройти через них, конечно же спотыкаясь, было можно. Обломки в виде ям сформированы из разных обвалов с потолка и кусков старой мебели свидетельствовали о плачевном состоянии данных ходов, все сыпалось, трескалось, отваливалось и мешалось под ногами, того и гляди вот-вот что-нибудь да и упадет на голову. Ход с указателем «Зар…» сильно не отличался от ранее пройденных коридоров, разве что наличием ранее описанных груд завала и мусора. Звуки стихи и тишина снова наполнила пространсто, стало тихо и спокойно, хотя бы на время – именно так и думали оба путника. Через пару часов монотонной ходьбы сквозь скопления помех и преград, дорога потихоньку становилась шире и чище, что не могло не радовать ноги, ведь они и так сильно устали. Сколько миль было пройдено ранее и сколько еще оставалось пройти? Ответ на этот вопрос никто не знал. - Я устал, давай где-нибудь устроим привал, мы и так шагали весь день. - Да, надо бы сделать передышку и проанализировать местность, нам нужны силы и информация. Тот, кто владеет информаций – владеет миром. - Нам бы обычную передышку, целого мира много будет. - И то верно. Ладно, продолжим путь пока не найдем место для отдыха, думаю здесь должны быть хоть какие то тупики или коморки для складирования вещей. Бродя по нескончаемому коридору, разглядывая голые стоны, спотыкаясь об останки мусора, они шли дальше в поисках надежного укрытия. Утомленные длинным путем они все чаще зевали, глаза их слипались, на ногах их кажется, держало лишь воспоминание, страшного звука. Собственно говоря, на ногах человека часто держит страх, боязнь либо тревога. Казалось, что они вот-вот упадут прямо посередине тоннеля, но на их счастье Проводник заметил прямоугольное очертание на стене. Подойдя ближе, гид провел рукой вдоль прямоугольных линий очертания двери. - Как же нам её открыть? Ну-ка дай мне рюкзак. Аквамарин, казалось совсем уже и позабыл и своем ценном грузе. Он быстро снял с себя вещмешок и передал его в руки Проводника. Тот начал опять рыться в своих тайных закромах, не прошло и 1 минуты, как сталкер с загадочным взглядом достал небольшой ломик. Проводник присел на четвереньки и стал руками нащупывать нижнюю зону соприкосновения двери и пола, спустя пару секунд, кажется, он все-таки нашел самое верное место. Приложив небольшие усилия, дверь по миллиметру начала отходить от своих рамок. Пыхтя от усилий, сталкер жестом подозвал ближе своего помощника. - Возьми фонарик и посвети в щель, надо проверить, что мы открываем, возможно, нам не стоит туда соваться. - Хорошо, сейчас. Аквамарин медленно и осторожно начал направлять поток света фонаря в щель, вроде бы ничего из ряда вон выходящего не произошло, разве что одна летучая мышь вылетела из расщелины. Хоть это и была обычная мышка, пускай и с крыльями, испугу она навела не мало. - Ладно, теперь отойди открою дверь полностью. С оглушающим скрипом, дверь почти рухнула на сталкера, в последний момент он успел заметить падающую дверцу и среагировать. Раскаты громкого эха пронеслись по всей шахте, они были настолько оглушительны, что могли дойти до самого бара. Отряхнувшись от пыли и грязи сталкер поднялся на ноги и осмотрелся, такой звук точно не мог остаться незамеченным, во всяком случае, в таком месте. - Вот чёрт, нас могли услышать. Это плохо, очень плохо. - Уйдем отсюда? - Нам больше некуда идти, я проанализирую местность в ускоренном темпе, возможно, есть маленький шанс на то, что есть немного времени на передышку. Давай лучше пока посмотрим, что там было за дверью. Комнатка была небольшой, как раз то, что нужно. Идеальная коморка – именно так её мог описать Проводник. Стены были целые, потолок искривлен, но все равно явно лучше, чем тот, что в тоннеле. Комнату наполняли разные тряпки, в углу стоял большой баллон огнетушителя, на одной из стен весело ведро и лопата красного цвета. На стенах весели плакаты с инструкцией действий и правильного поведения во время пожара, табличка с расписанием смены бригад. У одной стенки стоят маленький стол и миниатюрная сидушка, на столике лежала открытая тетрадь в клетку, рядом лежала пустая ручка. Осмотревшись и проверив ближайшие закоулки, они обосновались в данной каморке. Было весьма уютно и даже вроде безопасно. Проводник подошел к упавшей двери, с прикладыванием дюжей силы приподнял дверь и подставил её в изначальное положение, она конечно сидела не так плотно, но хотя бы прикрывало вход от чужих глаз. Немного потоптавшись у входа, они начали искать себе уголок в тесной комнатке, Проводник сел у входа, нашел картонку и положил ее на тряпки. Аквамарин долго не мог найти себе место, хотя выбор был весьма скудный, он положил вещмешок сбоку и присел на деревянный ящик, тот сразу же сломался и провалился. - Вы же мне сказали, что дерево в зоне не гниет. Разглядывая выбранное мальцом седалище, гид с кривой улыбкой на устах дал пояснение. - Верно, но только те деревья, которые были изначально в зоне, посмотри на свой ящик, на нем наклейки от бананов. - Ну и где мне тогда найти себе место? Пожалев паренька, проводник достал из своего рюкзака небольшой молоток, пилку и изоленту. Взял раздробленные останки ящика и подручные доски он соорудил небольшое подобие лавочки. Удивительно, а проводник оказался довольно таки рукастым сталкером. - На вот, только не сломай. - Спасибо. - Теперь нужно отдохнуть, ложись спать. Я поставлю свой КПК на сигнализацию посторонних движений и звуков, если вдруг я усну, то он нас предупредит о приближении незваных гостей. Уставший Аквамарин без задних ног разложился на самодельной лавочке, она вышла маленькая, но достаточно удобная, что не могло не радовать. Сложив ногу на ногу, гид сел у своего места, достал КПК и начал ковыряться, выискивая в разделах нужный режим функции, вдруг заново раздался гулкий звук, на этот раз казалось, что неведомое издавшее звук было поблизости. - Оно рядом? - Нет, это эхо, тебе лишь так кажется, мой КПК не засёк никаких живых активностей поблизости, скорее всего мы просто находимся в зоне увеличенного звукового проёма. Теперь уснуть было куда тяжелее, зная, что поблизости, или вдалеке как уверял проводник, что-то ищет нас. Оно знает, что мы тут. Аквамарин присел на лавочку и полчаса пялился в потолок, разглядывал, какие узоры может делать время, какие коррозии могут возникнуть на петлях двери, какие осколки остаются на разбитых банках и бутылках. Потихоньку, минута за минутой сталкеры погрузились в сон… Белый облака, как снег в декабре. Огромные заснеженные горы, ряды усыпанных снегом сосен и елей, пахло хвоей и свежестью. На балконе изумительного дома стоял Проводник, он был не в своей обычной форме, а в повседневной одежде, на нем был синий халат, белые штаны, черные тапочки с золотыми узорами, сбоку от него на крылечке стояла кружка с кофе, было ясное морозное утро. Разглядывая дальние верхушки деревьев его оборвал голос доносящийся из коридора. - Милый, ну ты где там? Пойдем, уже все заждались. И почему ты до сих пор в халате, переодевайся и выходи. - Хорошо, дорогая. Проводник улыбался, ему казалось, что это реальность, еще никогда он не был так счастлив во сне. Осушив стакан с кофе он зашел обратно в комнату закрыв за собой двери. Внутри было сухо и тепло, стоял запах ужина, который ждал его внизу. Не спеша он открыл свой гардероб и достал оттуда белую рубашку, синий галстук и серые брюки, переодевшись в обновки он посмотрел в окно, из него бил яркий свет, как же сильно скучал стаклер по такому яркому, чистому, белому свету. Комната была очень уютная и чистая, сразу понимаешь, что здесь теплый очаг. Обстановка комнаты была сделана со вкусом, все цвета гармонировали друг с другом, двуспальная кровать царского размера с бархатом, разные пуфики, стулья и небольшие столики накрытые скатертью. На стенах весели набитые полки с книгами и газетами, все это по-настоящему радовало черствое сердце сталкера. Положил свой пустой стакан, гид посмотрел на себя в зеркало, его было не узнать, он улыбался, он был рад, счастлив. Оторвавшись от лицезрения себя, он направился вниз по вырезной деревянной лестнице, она было покрыта рыжим мягким ковром, спустившись, его встретили знакомые и близкие люди. Все хором начали выкрикивать поздравления. - С днем рожденья, с днем рожденья, с днем рожденья! Все дружно начали говорить свои пожелания гиду, поздравляли его, желали всего самого лучшего, крепкого здоровья, достатка и долгих лет жизни, были и подарки от собравшихся. Кто-то преподнес подарок в виде станка для бритья, кто-то подарил портсигар, кто-то коробку конфет и бутылку хорошего армянского коньяка. На лицах собравшихся были улыбки и добрые лица, сталкер был ошарашен от неожиданного появления всех этих людей, еще больше он был ошарашен с поздравления. Неужели он совсем забыл о своем дне рождения, какой ужас. Собравшиеся казались ему родными, теми, кто всегда были с ним. Группа людей дружно прошла со звенящим смехом в центр большого зала, в нем стол огромный круглый стол, усыпанный огромным разнообразием разных блюд, множеств салатов и пирогов красовались по центру, разные колбасы и сыры давали дивный запах. Запеченное мясо рыбы, курицы, говядины и свинины заставляли глаза сверкать только от одного вида, на языке от запаха вкусовые рецепторы просто сходили с ума. - Ты что, забыл надеть новые туфли? Я же положила их рядом с кроватью. Проводник повернулся и увидел свою жену в красивом красном платье, она была очень красивой, стройной, у нее были большие серые глаза, осиновая талия, тонкие губи и миниатюрный нос. Главным украшением были волосы – ярко рыжего оттенка, именно такого цвета были волосы. От неописуемой красоты сталкер, просто потерял на миг дар речи, он не мог поверить, что такая красивая девушка с ним ведет разговор, в то что, она якобы его жена он не отказался верить на отрез. Все гости, увидев на ногах тапочки именинника, дружно залились смехом, даже сам Проводник звонко засмеялся. - Ну ладно, чего уж там, давайте садиться за стол, ужин стынет. Все мигом занял свои места, народу было действительно немало, человек сорок или того больше. Проводник с супругой занял центральные места, все гости, улыбаясь и поглядывая на виновника торжества, начали уплетать еду за обе щеки, да и сам виновник не отказался бы от кусочка рыбного пирога или жареной куриной ножки. - Подумать только, тебе уже тридцать лет дорогой! - Да, время быстро летит. А где мы, кстати, находимся дорогая? - Как это где? У нас дома, в Карпатах. - А почему мы здесь? - Как это почему, ты приболел, с тобой все хорошо? - Да я чувствую себя просто отлично, я еще никогда не был так счастлив. Вдруг вода в бокалах начала дрожать, предчувствие говорило о неладном, дрожь с каждым мигом все сильнее и сильнее нарастал, дом начал ходить ходуном, стены сыпались, гости разбежались, началась паника, один человек из толпы начал кричать. - Лавина, там сходит лавина! Сталкера окутало смятение, он не знал, что ему делать, как действовать в такой ситуации, он не хотел оказаться похороненным в снегах, он не хотел потерять всех этих людей, свою возлюбленную. В конце концов не успев предпринять никаких действий, он просто залез под стол и начал думать о худшем, он был в растерянности, не знал как быть. Резкий грохот и дребезг стен обрушился со всех сторон, сновидение исчезло. Сталкер не проснулся, он продолжил спать, но уже без иллюзии. Грусть и тоска снова залезли в душу, казалось, что радость на миг все-таки дала надежду на лучшую жизнь, или все же ему так только казалось… На экране КПК, отобразилась красная метка, но сигнализация не сработала, она приближалась с каждой минутой, что это было? Никто не знал. Теперь стоит обратить внимание на сон другого сталкера по близости. Какие сны могли посещать Аквамарина? Ответ на этот вопрос, конечно же, мы скоро узнаем. Туман, плотный ядовитый туман зеленоватого оттенка окутал все пространство. Аквамарин сидел в небольшой деревянной лодке, он не знал, куда его несет течение, он резко встал и начал светить фонариком в разные стороны, он был напуган. Куда же подевался Проводник, где я нахожусь, что вообще происходит? Вдруг лодка пошатнулась, паренек огляделся и заметил берег, он был ровный и незаметный, сливался с уровнем воды. Аквамарин, так же как и его гид, не понимал, что ему делать во сне, он боялся одиночества, боялся неизвестности. Малец, просто сел в лодке и остался в ней ждать, может кто-нибудь за ним явится. Туман колол глаза, обзор был минимальным, даже фонарик не мог помочь в данной ситуации. Вдруг он услышал голоса издалека, это были знакомые голоса, страшные и пугающие голоса забытого прошлого, он слышал зов, но не хотел на него идти или откликаться. Вдруг воды резко забурлила, всплывающие со дна пузыри начали рвать водную гладь, лодка качалась, то влево, то вправо. Казалось, что со дна вот-вот вылезет кракен или ктулху чтобы утащить гостя в свою пучину. Аквамарин, прижавшись к дну лодки потихоньку на четвереньках начал высматривать, что же там такое может быть. Край лодки покачнулся, сзади выпрыгнуло нечто из воды, капли и брызги полетели во все стороны, Аквамарину залило глаза, ничего не было видно. Паренек дрожащими от страха руками начал протирать глаза, он открыл их и ужаснулся, перед ним стояло то самое нечто из страшного кошмара, оно смотрела на него своими большими черными пустыми глазами, взгляд вселял непередаваемый ужас и страх. Длинное выгнутое тело бледного цвета, тонкое туловище, крупная голова, две тонкие длинные руки с четырьмя коготками на концах размером с шариковую ручку или карандаш. Вытянутое смазливое гладкое лицо, отсутствие ушей, большой рот набитый извилистыми зубами. У существа были подогнутые назад ноги, длинные светло-серые лапы с черными нарывистыми когти, они были куда больше чем на руках. Размером неизведанное было сравнимо с небольшого медведя или волка. Все звуки пропали, Аквамарин остался один на один с чудовищем, казалось, что сердце остановилось. Малец изо всех сил попытался проснуться, он осознавал, что это возможно всего лишь сон. Аквамарин потянулся к левому борту за веревкой с небольшим якорем, он хотел схватиться за некий канат, дабы замахнуться ну бледного монстра, но под рукой он нашел только грязные тряпки, он действительно осознал все и сразу. Это был не сон… К сожалению, Аквамарин от испуга на реакции запахнулся на монстра, тот в свою очередь никак не отреагировал, он стоял в полуметре от бедолаги, никаких действий чудище не предприняло, оно просто пристально смотрела в глаза, и от этого страх только нарастал. Аквамарин не удержал равновесие, ноги подкосились и он упал на лавочку, на его счастье на грохот отреагировал гид, проснувшись, тот ужаснулся, но моментально начал действовать. Проводник взял в руки подаренный Кеплером автомат, вмиг снял оружие с предохранителя и выдал очередь из пятнадцати патронов в бледное нечто, яркие вспышки из автомата залили помещение бликами света, звуки выстрелов били по ушам еще сильнее, чем ужасающий вой в вентиляционных шахтах. Неизвестное создание извивалось и уклонялось от выстрелов, движения монстра были молниеносные, из спины он выпустил ряд шипов в ответ на атаку, Аквамарина не задело ни одной иглой, а вот гида изрядно потрепало. Монстр опрокинул все полки и с шумом выбив дверь выбежал наружу, крича и издавая те самые душераздирающие звуки, все происходило очень быстро, малец даже не успел понять толком, что же произошло, как так могло выйти. Поднявшись с пола, Аквамарин потихоньку подошел к своему сопровождающему, из правой руки сочилась алая кровь - Подай мне рюкзак, быстрее! - Сейчас, я мигом. Спотыкаясь и слегка падая, он начал рыскать в тряпках, искал рюкзак, его нигде не было. Вот чёрт, он же был где-то здесь, ну куда он мог подеваться. Вспомнил, я же оставил его под лавкой, запихал на всякий случай. Оторвавшись от перебора барахла, он приподнял лавку, взял вещмешок и в ту же секунду подал его пострадавшему. - Отлично, вот вколи мне это! Проводник протянул в руки мальцу шприц из внутреннего кармана, он был большой, в нем была желтая жидкость, напоминала бульон. Недолго думая Аквамарин выхватил шприц, снял колпачен, задрал обрывки комбинезона с руки и резко ввел иглу в рану, быстро надавливая на рукоятку поршня. Гид взвыл, острая тупая боль охватила весь локтевой сустав, рука просто онемела от колкой боли, зубы трещали от давки. - Теперь срочно достань из мешка бинты и дощечку, зафиксируй мою руку, обмотай вокруг раны ткань, хорошенько прижми, иначе я потеряю слишком много крови. Руки тряслись, но делали свое дело, как не странно Аквамарину удалось более-менее нормально наложить повязку и зафиксировать руку в удобном положении. Проводника тоже пробила дрожь, он впервые был застигнут врасплох, ни разу он еще не попадал в подобную передрягу, сколько ходок было, сколько заданий он прошел, никогда не попадался, всегда оставалась целая шкура. Кроме этого раза, конечно же. - Помоги мне подняться, надо уходить, сейчас же! - Что произошло, как так вышло, что это за штука? - Нет времени объяснять, надо сматываться, срочно! Не дожидаясь надлежащей помощи, Проводник попытался подняться сам, но безуспешно, рухнул при первой же попытке. На некоторое время помощник просто застыл, в голове все никак не укладывалось, как такое могло произойти. Спустя мгновение малец в итоге пришел в себя, помог гиду встать на ноги, попутно продолжал задавать уйму вопросов. - Что же нам теперь делать, куда идти, может нам лучше остаться здесь? Вы серьезно ранены. - Ни в коем случае, нужно уходить! Та тварь уже окликнула своих сородичей, скоро они все сбегутся сюда. - Но, ваша рука, она кровоточит. - В том шприце настойка Болотного доктора, она и не такие раны может вылечить, пошли уже отсюда! В мгновение ока оба путника уже оказались снаружи, оставив за собой злосчастное помещение, скорость передвижения заметно упала, Проводник стонал, малец хоть и не был ранен, но все равно чувствовал боль. Пройдя пару десятков метров коридор было уже не узнать, начали появляться первые ответвления в разные стороны, куда они вели никто не знал, не было никаких указателей, табличек, знаков. Состояние коридора заметно изменилось, все чаще начали попадаться железные нашивки, на которых были высечены предупреждающие знаки «Впереди охраняемая зона». Дорога под ногами стала подозрительно ровной, гладкой и чистой. Тоннель вывел бедолаг на большое открытое пространство представляющее из себя огромный зал, глубокую котловину округлой формы, скорее всего это был центр шахт. На дне котловину лежали тысячи костей причудливой формы, сотни кусков плоти, десятки гниющих тел. Зрелище угнетающее и пугающие одновременно, на стенах котловины сидела дюжина существ подобных тому, что застал путников врасплох. Их когти вгрызались в стену, чтобы зацепиться и карабкаться по ней. Глаза отражали блики лучей издаваемых светом, исходящим из потолка, сверху была небольшая дыра, был виден кусочек черного неба, поверхность стала ближе. - Какого чёрта они здесь делают, я не помню такого прохода, я не знаю где мы. - Куда нам идти? - Выключи все фонари, надо подождать, здесь логово Лунных аспидов. - Снова опасная тварь? - Еще бы, надо дождаться рассвета, они бояться света, выходят на охоту строго в промежуток времени от двух до трех часов ночи. - Та особь на нас охотилась? - Не думаю, едят они некрупную дичь, хотя те кости на дне свидетельствуют о том, что они не побрезгают раненым сталкером и неуклюжим помощником. - Значит, нам долго здесь сидеть. - Может час, максимум полтора. - Как так вышло? - Не знаю. Проводник достал здоровой рукой проверить свой КПК, индикатор заряда батареи мигал красным значком, большинство функций автоматически отключились. - Я забыл купить батареи для КПК, надо было взять на запас несколько штук у Кеплера. Оставалось только ждать, другого выбора у них не было, а если и был, они о нем и не догадывались. Прижавшись к скату правого угла, задвинув несколько близлежащих ящиков проход, путники обосновались в тесном местечке, они старались издавать как можно меньше звуков, даже дышать пытались особенно тихо, каждый лишний шум мог привлечь внимание монстров. Просидев в одном положении полчаса, малец зевая, попытался слегка отодвинуть кусочек ткани, чтобы посмотреть, что там происходит, почему же так тихо, может они уже ушли или погрузились в сон. Но поспешил и случайно откинул рядом лежащий камешек. Крохотный камешек упал и покатился вниз, издаваемое эхо отбивало каждый сантиметр ската котловины, Аквамарин повернулся посмотреть на гида, лицо его выражало наибольшее недовольство, чем когда либо. - Болван, шепотом сказал гид. - Я случайно. - Твои случайности нас могут угробить. Паренек мигом задвинул лоскуток, медленно придвинулся к стене и замер. Две лапы особи протянулись надо головами сталкеров, чудище рыскало в поисках виновника звука, было видно все туловище, в пару десятков сантиметров тварь промелькнула над тесным уголком. Аквамарин зажмурил глаза от страха, казалось, что это всего лишь дурной сон, такого просто не может быть. Только гид смог сохранять холоднокровие, никакой реакции, в расстоянии вытянутой руки прошла сама смерть, а он никак не отреагировал. Остановившись чуть выше проёма, чудище изрядно разрыв стенки начало пристально вынюхивать гостей, оно догадывалось о наличие путников, с толку сбивали запахи гнилой плоти. - Оно ищет. - Не шевелись. Монстр обратил внимание на проём, нагнулся, начал вынюхивать ту самую тряпку, которую трогал Аквамарин. Рука особи протянулась в глубь за тряпкой, оно начало рыться в поискал спрятавшихся сталкеров. Сердце просто ушло в пятки в этот момент, рука задевала ноги путников, пыталась ухватиться за что-нибудь. Проводник стянул тряпку и вовремя подложил в руку монстра, тот вытащил находку, понюхал и выбросил. Им повезло, особь решила, что здесь больше нечего искать, она медленно начала удаляться восвояси. Время заново тянулось медленно и болезненно, Проводник терпел боль, Аквамарин изо всех сил пытался побороть свои страхи, из-за него чуть не погибли оба, из-за какого-то любопытства. Первые блики и потоки тусклого света начали медленно пробиваться через дыру наверху и наполнять всю котловину. Монстры не спеша начали пролезать в дыры стен, в свои норы, они наконец-таки ушли. Первые движения сделал гид, прополз у краю, удостоверился в отсутствие опасностей, здоровой рукой скомандовал двигаться вслед за ним. Аквамарин сгруппировался и пополз, вслед за гидом, отодвинув несколько трухлявых досок, они выдвинулись по скользкой узкой дорожке вверх. Дорога привела путников на второй уровень отсеков вентиляционного комплекса, теперь стало гораздо спокойнее, позади остался сильнейший испуг, это происшествие они оба запомнят на всю жизнь. - Как нам выбираться? - Не знаю, что-нибудь придумаю. - Как рука? - Уже лучше, содержимое настойки в шприце уже потихоньку начинало оказывать положительный эффект, кожные ткани потихоньку начали стягиваться. Рана стала меньше, но до полного восстановления было еще далеко. - Это хорошо. - Хорошо, если только не окажется, что шипы могли быть ядовитыми. - Вы знали, что здесь есть эти твари? - Лунные аспиды обитают в любой подземной шахте, в любой заброшенной лаборатории. Я мог предугадать их наличие, но меня сбило с толку возможное отклонение нашего пути, возможно здесь есть не только они. - Да сколько же здесь всяких гадов? - Нельзя точно сказать, мой КПК сел, назад возвращаться бесполезно. Сталкеры снова вышли на развилку, теперь выбирать не пришлось. Три больших прохода, два из которых полностью закрыты, шматки старой паутины весели над потолком, по бокам снова начали идти линии с проводами, но от них исходил звук напряжения, не такой как обычно. Звук был поход на писк комара, но намного выше по тону. Путники, недолго размышляя, решили пойти дальше, неизведанный путь вел снова в тоннель, только был он гораздо шире, больше напоминал отсек какого-нибудь космического ангара, возможно, это был путепровод. - Долго нам еще блуждать по этим коридорам? Когда мы уже выберемся на поверхность? - Да потерпи ты немного, я уверен, что скоро мы найдем выход, вон видишь, там вдали висит указательная табличка. Я думаю, там-то мы и найдем ответы на все вопросы. Сталкеры подошли к желтой большой табличке, рядом лежали человеческие кости, справа стоял большой синий грузовик модели ЗИЛ-130, у него не было дверей, обшарпанный салон, сошедшая краска, все говорило о том, что этому товарищу пора в утиль. Проводник подошел вплотную к табличке, протер здоровой рукой надписи от пыли и ужаснулся. - Бог ты мой, но… Как…Как же так? Неужели мы дошли. - Что там такое? Мы пришли? - Да, прочитай надпись на табличке. Мы пришли, но видимо не туда. Аквамарин направил свой взгляд на желтую алюминиевую табличку, мертвая тишина вновь прервалась, он решил вслух прочитать надпись. - Научно-исследовательский комплекс «Квазар». Добро пожаловать.
  10. Довольно продолжительное время, проект был в заморозке, было так сказать обидно от "нашей любимой компании" узнать про отмену рус озвучки, возвращении предзаказа и прочего. Однако в сотый раз читая каждый комментарий к данному проекту, я пришёл к тому выводу, что просто обязан довести всё до конца, ведь проект создаётся для игроков, а не для GSC. В общем с причинами заморозки и разморозки определились, теперь перейдём к новостям: Первое что было сделано, это полный пересмотр сюжета. Пришла более интересная идея по первой локации, с поиском информации о группе, а так же пересмотрены второстепенные задания. Второе это локационный пак, он теперь будет состоять из трёх уровней: Окрестности бывш. НИИ, Коллектор и Мёртвое Озеро. Общая продолжительность сюжета будет где-то часов на 6-7 максимум, однако если добавить ко всему прочему исследование уровней и выполнение доп. заданий то хронометраж увеличиться. Третье и наверное самое важное, изначально проект планировался выйти в различных вариациях: Чистая игра без графической и оружейной оболочки или же наоборот с модификациями, так вот приходиться чем-то жертвовать и теперь проект будет идти исключительно в связке с Gunslinger Mod + Total Weather Replacement Mod. Как по мне картинка не плохая, не прям писец, но лучше чем оригинал, в gunslinger'e стволов не так много, от того и хорошо, тем, что ЧЗО не какой-то чёрный рынок где у торговца можно найти много разного забугорного барахла. P.S: Забыл сказать, сейчас потихоньку работаю над сценарием для локации Мёртвое Озеро, начало уже положено, поэтому в скором времени возможно сделаем для Вас небольшой тизер с этой локации. И в завершение вот вам небольшая порция скринов с Мёртвого Озера. С Уважением, LanSeR.
  11. Название: AGSW for Anomaly 1.5.1 Платформа: Anomaly 1.5.1 Разработчик: WeoM Дата выхода: 05.06.2021 г. AGSW - это очередная васянка лайт сборка в основу которой положена цель в увеличении самого интересного периода игры - её старта. Ведь самый кайф любого прохождения - это начало, когда ты нищий собираешь абсолютно весь хлам, чтобы притащить к себе в схрон, а потом их этого хлама собираешь что-то полезное. Но сразу вынужден предупредить, ожидать чего-то невероятного и прям глобального - не стоит. Иначе раздел был бы выбран другой...
  12. Тайные тропы. 4 Глава. Локация – дорога на свалку. Вечер (Примерно 18:00) Мрак окутал все открытое пространство, тучи черного цвета бороздили небо, все чаще попадались деревья с ядовито желтыми листьями. Бетонированная дорого была вся в трещинах и расколах, повсюду валялся мусор, неприятный запах бил в ноздри. Сталкер и его подручный не спеша шли по дороге. - Ты уверен, что этот позывной тебе подойдет? - Да. - Почему ты так уверен? И вообще где ты нашел такое слово? Аквамарин достал из бокового кармана свой плеер и показал его Проводнику. Плеер был на удивление маленького размера, желтый металлический оттенок сливался с палитрой комбинезона Аквамарина. На плеере была бирюзовая надпись на английском языке «Aquamarine», всего на плеере были четыре кнопки «Стоп», «Старт», «Запись» и «Радио». Сталкер внимательно рассматривал плеер. Редко когда Кеплер дарил людям вещи, даже за помощь. - Ну хорошо, вбей свой позывной в базу данных КПК, ещё укажи принадлежность к группировке. - Это обязательно? - Без группировки ты для всех враг номер один, это очень важно. - И что мне указать? - Впиши, что ты относишься к группе одиночек, в другие ты все равно не годишься. - А зачем это вообще надо? - Когда ты контактируешь с другими сталкерами, первым делом они смотрят на твою группировку, в зоне их не мало, просто одиночки соблюдают наибольший нейтралитет по отношению к другим группировкам, вот и всё, если впишешь другие наименования в группе, то можешь нажить себе проблем, ничего при этом не сделав. - А к какой группировке относитесь вы? - Я то, хм, а ты сам-то как думаешь? - Я не знаю. - Как всегда, иногда нужно проявлять свою интуицию. - Может быть вы ученый? - Нет. - Но тогда в подвальном зале, Бармен назвал вас ученым, разве не так? - Да, частично это так, но я не ученый. Круглолицие сидят в своих комплексах и боятся высунуть свой нос, они ни за что не будут лазить по зоне. Они очень боязливые, один не верный шаг и тебя съест какая-нибудь зараза, неосторожно выбрал путь и тебя разорвала аномалия на куски. Умереть на просторах зоны намного проще чем, кажется на первый взгляд. - Но, значит, вы как-то с ними связаны. - Да, я выполняю для них иногда важные задания, меня не зря называют Проводником. Я часто помогаю контролировать за плату перемещение тех или иных лиц. Изредка берусь за задания иного типа. На самом деле я впервые вынужден сопровождать такого как ты. - Такого как я? - Да, не каждый день сопровождаешь людей, хотя кто знает, может ты и не человек вовсе. Ты и вправду не знаешь кто ты и что это за штука у тебя на спине? - Я правда ничего не помню. - Очень жаль. - Так к какой же группировки относитесь вы? Я так и не понял. - Я отношусь к группировке наёмников. Но не совсем обычных. Чаще всего наёмники берутся за задания по типу «Устранить без шума и пыли», я же такими делами не промышляю. - А это законно? Ведь убивать – это плохо. - Запомни одну очень важную информацию. В зоне не существует законов, тут каждый сам за себя. По официальным данным на просторах зоны вообще нет людей кроме разве что, военных, которые охраняют периметр и ученых, которые пытаются изучить все воздействия зоны. - А кто тогда мы? - Мы сталкеры. Ну, по крайней мере, я - сталкер, а вот кто ты, этого я уже не знаю, да и ты, по всей видимости, тоже. - А что такое зона? Все о ней говорят, а я ни имею не малейшего понятия об этом месте. - «Зона» - это часть территории Чернобыльской зоны отчуждения с повышенной аномальной активностью, по своим свойствам напоминает живой организм. Она расположена на территории Украины и окружена охраняемым периметром, на немногих путях в неё установлены армейские блокпосты. - А, откуда она взялась, как появилась? - 26 апреля 1986 года, в результате нарушений в проведении плановых работ, на 4-ом энергоблоке Чернобыльской АЭС произошел взрыв реактора, Его мощность была настолько большой, что здание энергоблока разрушилось и большое количество радиоактивных материалов было выброшено в атмосферу. Заражению подверглись обширные территории Советского Союза и других стран. В радиусе 30 километров от станции была проведена тотальная эвакуация населения и образована зона отчуждения, отдалённая от остального мира охраняемым периметром. - Но как сюда попадают люди? Да и зачем здесь вообще кто-то хочет находиться? - Зона богата не изученными предметами, кто-то как я зарабатывает деньги, занимаясь сопровождением и поиском, кто-то ищет артефакты и продает их ученым, а кто-то просто ищет здесь себя. - А что такое артефакты? -Неужели мне все придется тебе разжевывать, кошмар. Артефакты – предмет не до конца понятной физической природы, образующийся в аномалиях. Интересен первым делом тем, что по-разному влияет на носителя: влияние может быть как благородное, так и вредоносное. - Ну а что тогда такое аномалии? - Мне надоело тебе все объяснять, думаю, потом сам все увидишь. Небо становилось все темнее и темнее. Дорога сужалась, под ноги приходилось смотреть всё чаще. - Долго нам ещё идти? - Да. - Уже почти ночь. Может, мы устроим привал? - Не в это месте. Идем, нам надо спешить. Проводник ускорил шаг, вслед за ним вдогонку шел Аквамарин. Широкая дорога, которая брала своё начала с бара подходила к концу. Теперь это была обычная проторенная дорожка. Вокруг вместо пустырей все чаще появлялись деревья, кусты и прочие заросли. Непонятные звуки начали доноситься до ушей путников. Вой и рычание собак, гулкое карканье ворон, звуки были все чаще и отчетливей. Вскоре, дорога совсем стала пропадать из под ног, оба сталкера продолжали своё движение по сухой листве. Вдалеке начали виднеться непонятные тени похожие на дома, но это были почти полностью разрушенные сооружения. Проводник резко встал и шепотом приказал Аквамарину не шевелиться. - Стоп, тихо, пригнись. - Что случилось? - Пока ничего, если ты не хочешь чтобы что-то произошло, то будь добр помолчать. Аквамарин пригнулся и перестал шевелиться. -Медленно сними рюкзак и дай мне его сюда. Паренек медленными движениями снял с себя рюкзак и отдал его в руки Сталкеру. Тот начал медленно расстегивать замки вещмешка, одной рукой копался в нём одну минуту. Проводник вытащил из рюкзака большой бинокль, нажал на несколько кнопочек и включил свой КПК. Сталкер начал внимательно изучать данные, считывая их с небольшого экрана своего устройства, через 5 минут он начал пристально высматривать местность вокруг. Наступила гробовая тишина, был слышен только поток ветра. - Мы здесь не одни. Сердцебиение участилось, страх окутал Аквамарина. Он впервые почувствовал свою беспомощность как никогда раньше. Было страшно представлять, какие жуткие твари могу находиться неподалеку. Вдруг на всю округу разошелся громкий гул и вой. Проводник продолжал молча стоять и ждать, Аквамарин начал неровно дышать и думать о худшем. Сухие ветки в далеке начали ломаться. Нечто огромное выползло на просторы осматриваемой местности. В темноте нельзя было разглядеть четкие очертания мутанта. Проводник знал, что это за тварь. - Сиди тихо и не шевелись, у химеры острый слух. Одно название мутанта вызвало необычайный страх у Аквамарина. Он продолжал молча сидеть на корточках. В таком положение путники находились примерно полчаса. Вся округа окончательно погрузилась во тьму, мгла залезла в каждый уголок. - Она что-то учуяла, но не нас. Проводник тоже присел и продолжил ждать. Через 5 минут на всю местность раздался человеческий крик и вопли. - Здесь недалеко сидел неизвестный сталкер, я учуял запах костра. Он разбил здесь лагерь. Химера убила его. - Что это за тварь? - Химера – это результат эксперимента по программе «Универсально животное автономной защиты» сокращенно «УЖАЗ», она является одним из самых опасных мутантов не всей территории зоны. Она два метра ростом, имеет две головы, нападает сзади на своих жертв, имеет четыре лапы с острыми когтями, бледная шкура позволяет ей хорошо прятаться в темноте. Если знаешь, что рядом есть Химера, будь готов крутить головой на 360 градусов. Аквамарин слушал душераздирающие вопли сталкера несколько секунд, после наступила гробовая тишина, даже поток ветра не было слышно. - Надо подождать 15 минут, она наесться и уйдет в берлогу. Проводник все же решился встать и сделать несколько шагов вперед, он снова взял свой КПК с биноклем и провел процедуру анализа местности. Это были самые долгие 15 минут в жизни Аквамарина, по крайней мере, ему так казалось. - Она ушла, вставай. Нам можно идти дальше. Аквамарин был скован страхом, все тело как будто отнялось. Проводник видел, что ему очень страшно, сталкер подошел и помог пареньку подняться. - Пойдем, я рядом, значит ты в безопасности. Очень не уверенными шагами Аквамарин двинулся за своим проводником. Они вышли на открытую местность окруженную деревьями, опушки по обе стороны пугали каждым шорохом веток. Через 10 минут ходьбы они подошли к сгоревшей кирпичной постройки, вся в копоти и черноте. - Отлично, здесь переночуем. Забирайся. Проводник и Аквамарин уместились в одной полуразваленной комнатке без крыши, хватало одних стен. Сталкер нашел старый сухой ящик, накидал в него раскиданных деревяшек, которых было на удивление достаточно, не пришлось идти на поиски дров. Проводник достал свою зажигалку с гравировкой орла и поджег несколько деревяшек. Через несколько минут огонь уже плясал, согревая танцем путников. Наконец-то они могли успокоиться и немного расслабиться. Проводник достал из рюкзака флягу, открыл её и отпил несколько глотков, после подал флягу Аквамарину. - На, попробуй, должно успокоить и согреть. Аквамарин подумавший, что это простая вода сделал один глубокий глоток и резко раскашлялся. - Кхе-кхе-кхе. Что это такое? - Как это что. Это водка, особого приготовления, мне её Болотный доктор делает, когда я у него бываю. Она делается из корней камышей, которые растут только на территории Доктора. Она хорошо успокаивает нервы. И действительно, через несколько минут Аквамарин полностью пришел в норму, он чувствовал себя в безопасности. - А ты думал, быть сталкером это так просто? Я же говорил, что в зоне нет правил и каждый сам за себя. Тут все хотят убить, украсть, спрятать или заработать. Тот сталкер был неосторожен и погиб от лап Химеры. Сначало я подумал, что она нас засекла, но она бы напала намного раньше. Она искала по запаху костра незваного гостя, это её территория. Они не терпят даже себе подобных сородичей, чего уж стоит обычный сталкер. - Но ведь мы тоже здесь развели костер. Значит, она нас чует, она придет сюда снова? - Конечно, она нас чует, и она придет сюда снова. Но к тому времени мы уже будем далеко отсюда. Она только что поела, она не станет вылезать из-за того, что мы здесь, у неё сейчас другие дела. - А долго еще идти? Я уже устал. - Долго. Проводник открыл свой КПК и посмотрел на карту местности. - Мы с тобой находимся только на подступи к свалке. Еще долго идти. - Здесь есть свалка? - А как же, наверно всю зону можно обозвать свалкой мира, но даже здесь есть своя свалка, мусорка, отходы. - А что это за свалка, что там такое? - Я говорил, что больше не буду отвечать на такие идиотские вопросы, ложись спать, ты сказал, что устал. - У меня немного болят ноги. - Сон – лучшее лекарство, просто приляг и поспи. Тебе нужен отдых. Так что, спи, пока есть такая возможность. Аквамарин и вправду сильно устал, большой выброс адреналина вырабатывает гормоны сна. Паренек достал свой плеер, воткнул в уши наушники, и заиграла музыка (Сектор газа - туман). Паренек облокотился на кирпичную кучку и погрузился в сон. Проводник был переполнен мыслями, был весь в раздумьях. Химера редко бывает в этих районах, неужели блокпост Свободовцев не сдерживает наплыв мутантов. Как то же эта особа попала сюда. Таращась в небо Проводник, сидел на куче сгоревших кирпичей приблизительно 5 минут. Ночной небосвод был полностью укрыт мглой и темнотой. Ни одной звезды, даже крохотной точки, сплошная темень. Вскоре его тоже начало клонить в сон, в конце концов, не только Аквамарин получил дозу адреналина. Проводник включил автоматические уведомления на своем КПК и прилег на обгоревшую часть в прошлом хорошей печки. Казалось, вся зона погрузилась в сон. Проводник встал как всегда рано, время 5 утра, а он уже на ногах. Оставив спящего Аквамарина, он пошел осмотреть местность, ночью было плохо видно из-за темноты, хотя в 5 утра в зоне не сильно светлее, но всё же. Обойдя несколько подобных построек, в которых ночевали ребята, он наткнулся на место вчерашнего побоища. Такая же на первый взгляд сгоревшая хатка, те же самые дощечки под ногами, те же самые обгоревшие кирпичи, та же самая копоть. За стеной еще были остатки сталкерского костра. Обойдя всю хату, Проводник остановился на противоположной стороне, вся земля была мокрая, она вся была в крови. Бледно алые пятна были размазаны на всю стену, ошметки человеческих внутренностей были частично разбросаны в радиусе 20 шагов. На кроваво сырой земле валялась нашивка. Сталкер подошел, чтобы поднять лоскуток. На нём был изображен расколотый черный череп на сером фоне. Сталкер почувствовал чье-то присутствие, он обернулся и увидел черного одноглазого ворона. - Хм, не знал, что за мной присматривают. Ворон спокойно сидел на одной из веточек рядом стоявшей сухой ели. - Здесь вчера убили сталкера, да? - Давно ты здесь стоишь? Сталкер не ожидал, что его настигнет Аквамарин, по крайне мере так рано. - Нет. - Я думал, ты спишь. - Я проснулся от странного шороха, увидел, что вы, куда-то уходите. - И решил проследить за мной. - Решил удостовериться, что вы меня не бросите на поедание разных тварей. Я думаю опасно постоянно находиться на одном месте в зоне, когда ты совершенно один. - Верно. Да, здесь вчера орудовала Химера, и нам уже пара идти, она скоро выйдет на повторный осмотр своих владений. Сталкер повернулся, чтобы посмотреть на ворона, но тот скрылся из виду, он исчез. Оба путника вернулись на прежнее место стоянки, взяли все свои вещи и двинулись в новом направлении. Опушка леса начала становится все более и более непроходимой, много поваленных деревьев всё чаще преграждали путь. Начали появляться лужи с непонятной примесью, воздух становился душнее, даже система фильтрации не могла полностью скрыть вонь и гниль. Чем дальше шли ребята, тем сильнее становился запах. Местами ароматы были настолько едкими, что глаза начинали слезиться. После часа пути начало становиться светлее, мрак и тьма начали уступать свое место. - Откуда такой запах? - Что? Какой запах? Я ничего не чувствую. - Неужели вы не чувствуете этот едкий противный запах, чем дальше мы идем, тем сильнее его воздействие сказывается на мою слизистую носа. - А, понял. Ты про запах свалки. Я уже давно его не чувствую, скоро и ты привыкнешь. Мы уже близко к границе мусорной территории. - Что же там такое гниёт, у меня просто глаза слезятся. - Могу дать тебе сделать еще пару глотков Докторской водки, должно помочь. - Нет, спасибо, я передумал, запах вполне терпим. Проводник слегка улыбнулся и достал флягу с горючим содержимым. - А я вот, пожалуй, сделаю пару глотков. Сталкер отпил пару глотков и запихал флягу обратно. Территория становилась все более заросшей, не то чтобы это были лиственные деревья, просто чрезмерное количество трухлявых пней и голых деревьев, валяющихся в кучке друг на друге. - Здесь много перегноя. - Нет. Деревья в зоне не гниют. Люди, мутанты, животные, да, но деревья в зоне никогда не гниют. - Как это понимать, разве люди гниют? По крайней мере, я не слышал о живых гнилых людях. - На территории почти высохшего озера «Янтарь» есть небольшой научный комплекс. Неподалеку находится пси- установка. Она зомбирует людей. В том месте у людей мозги кипят, попав под воздействие излучения, в человеческом мозгу начинаются необратимые процессы. Человек перестает соображать и становиться подконтрольным излучению. - Они не умирают? - Нет. Они становятся зомбированными. Они живые, но не осознают себя. Гниют заживо до тех пор, пока не сольются воедино с сырой землей. - И много таких в зоне? - Не знаю. Но надо опасаться в первую очередь не гнилых во плоти, а гнилых по своей натуре. Человек с гнилой душой куда опаснее, чем человек с гнилой плотью. - А откуда вы это все знаете? - Я не первый год брожу по просторам зоны, не первый год якшаюсь с учеными. Я многое успел увидеть, и еще больше я слышал. Тебе бы поменьше задавать вопросов. Ответы на них редко бывают утешительными. Я когда-то, так же как и ты, много вопросов задавал. - И вам давали на них ответ? - Нет. Приходилось узнавать все самому, на деле. - У вас есть друзья? - В зоне нет друзей, запомни это. Максимум кто есть – это только хорошие знакомые, на которых можно изредка положиться, но не более того. В зоне все знакомые до черного дня. Если у них встанет выбор не на жизнь, а на смерть, они тебя убьют, выдадут врагу или подставят. - Но как тогда жить в зоне без помощи? - В зоне не живут, в зоне выживают. На время Аквамарин замолчал, ему надо было хорошо обдумать сказанное Проводником. Путники шли всё медленнее, дорога была очень затруднена, изредка были просторные отрезки дороги, и можно было немного расслабиться. - А что это за дорога, по которой мы идем все это время? По ней ходят все? - Нет. По ней еще никто не ходил, кроме меня. Это тайная тропа, она извилистая и не очень приятная, но наиболее безопасная. На других тропах часто попадаются другие сталкеры. Здесь мы встретили только одного, и того частично. Наконец тропа началась становиться просторнее. Деревьев было значительнее меньше. Оба путника подошли к открытой местности. Они стояли на краю огромного обрыва, впереди были нескончаемые горы мусора. Казалось, что это вовсе не свалка, а кромешный ад. - Мы дошли до границы свалки.
  13. так то было и есть и в оригинальной игре. Что там фиксить? Типа да, хоть отряд Черепа это те кто ушли из Долга из-за разногласий с командирами, но технически в игре они всё равно к Долгу принадлежат, и чтобы фиксить это нужно или новую группировку создавать чисто под отряд (или к одиночкам приписывать) или шаманить там с зонами и радиусами враждебности или что еще, я фиг знает, всё равно @buka учит нас магии шаолиня по редактированию Стулкера. Да и зачем фиксить вообще, если квест по убийству Черепа это фактически начало вступления в Свободу, и делает Долг врагами по умолчанию. Ну и плюс на ютубе есть несколько видео с эксплойтами убийства отряда прям чтоб не портилась статистика и небыло врагов. А то что уходят именные сталкеры, это да прескорбно, всегда хотел там в ТЧ всех спасти, чтобы лицезреть результаты своих добрых деяний, но к сожалению это походу просто механизм игры по уменьшению нагрузки на обработку большого количества неписей. Сделал квест Бесу - а он от радости сгорел в бочке с костром и освободил место для других ботов; стали корешами с Волком, а он такой - спасибо братан прохерачу половину локаций и тоже в бочку прыгну :). Только что тела мёртвые их лежат до конца игры, давит на глаза :).... убирать их бы чтоли из игры через несколько дней. Смысл есть отключать наверное А-Лайф или выставлять резисты на урон в целях соблюдения повествования и гармоничности трилогии для персонажей которые упоминаются или появляются в ЗП (Шустрый, Лис, Волк, кто там еще бвл или говорили о ком не помню) Спасибо что дочитали, если дочитали, и прошу прощения за такой большой пост своих рассуждений.
  14. Ты самый обыкновенный турист, путешествующий в окресностях Чернобыльской АЭС в апреле 1986 года. Никакой Зоны не существует...пока... Но вот случается авария на ЧАЭС в роковой день 26.04.1986 года. Наш турист оказывается в гуще хаоса тех дней. Из разговоров со встречаемыми людьми он узнает, что имеется легенда о неком "Сердце Чернобыля", как реакция природы на техногенную деятельность людей. Ему предстоит отыскать это "Сердце" и найти способ как остановить с его помощью все то, что начало происходить в образовавшейся Зоне...
  15. Больше всего убивает то, что полный ноль вариативности. Как я себе представлял начало Сталкера 2: 1.Классика: ты нищеброд, что продал последнее, чтобы нанять проводника. Тот встречает тебя на Периметре и помогает тайно проникнуть в Зону, а потом отдает тебе набор новичка и сваливает в закат. Это легко удалось: на блокпост напали мутанты, и военные на минуту ослабили бдительность. Так ты стал вольным, но при желании можешь примкнуть к какой-то группировке через квестовую цепочку. 2. Ты - бандит, по связям ты заказал проводника, чтобы отвел тебя к авторитету. Военные - лохи в ауте, зачем-то пальбу устроили, хех) Скоро - знакомство с братвой и все дела. 3. Ты - солдат. Тебя привезли на поезде, на блокпосту всё отделение построили и дают вводную. Но неподалеку от плаца останавливается крутой джипп: это приезжает внеплановая комиссия... 4. Ты - ученый. Вертолет приземлится на Янтаре и ты выгружаешься вместе с оборудованием, идя на в встречу к Сахарову. Вдалеке слышны выстрелы... 5. Ты - наемник. Темной ночью под водой ты в акваланге пересекаешь реку, лавируя между минами. На берегу уже Зоны ты посылаешь кодированный сигнал, и получаешь пароль-ответ. После ты тайно следуешь на базу для заключения контракта. 6. Кто ты? Где ты? Непонятно. Но ясно слышен голос Его... МОНОЛИТ! Я ПРОВОДНИК ВОЛИ ТВОЕЙ!!! 7. Ты - долговец. Рано утром тебя радушно встретили на блокпосту знакомые твоего боевого товарища. После проверки документов тебя встречает сквад, выдает обмундирование и вы вместе идете на базу. Тут внезапно из мусорных терриконов Свалки на вас выскакивает сталка плотей. Но в тебе нет страха, и ты точными очередями уничтожаешь мутантов. 8. Ты - свободовец. Внезапно на блокпост приезжает народный депутат с внеплановой инспекцией. Суета усиливается, когда по какой-то причине начинается гон мутантов, правда, только собак. В панике никто не замечает, что от дна депутатского внедорожника отпал темный сверток, и откатился прямо за ворота... Чуть дальше и позже тебя встречает группа в гилли, которая устроила этот отвлекающий маневр. Они делятся косячком и провожают к лагерю "Свободы". 9. Ты забыл свое имя. Уже давно забыл... Его заменил инвентарный номер. Цифры и буквы... Но дни лабораторной крысы позади. Ты с жадностью всматриваешься в старые фото в разрушенных домах - но воспоминания о том, где прошла вся твоя жизнь ускользают от тебя. Неприкаянным духом ты бродишь по Зоне в поисках смерти - но Она щадит тебя, аномалии убегают из-под ног, а мутанты не трогают. Однажды, в Рыжем лесу ты слышишь шепот... он доносится из глубокой шахты. Там круг из таких же как ты поет песнь без слов, песнь беспамятных душ... Когда песнь стихает, один из них откидывает капюшон, смотрит на тебя незрячими глазами и говорит: - Добро пожаловать, Темный брат...
  16. Пройдено. Честно говоря, вот концовки поменяли мое отношение даже. Давайте по порядку. У нас есть весьма интригующее начало игры, которое устраивает содомию с первыми же квестами, где начинается сразу рэмбовщина. Все. Рэмбовщина будет до самого финала. Баланс приказал долго жить и мини клондайки артефактов периодически встречающиеся у скопления аномалий - штука бесполезная в плане заработка. Гораздо проще после какой-то зарубы пособирать стволы и оттащить торгашу - отличный способ обогатиться. Кстати таким образом я нафармил кучу денег, потопал к Угрюмому на Армейские склады, а он отдыхает, лежит на полу не шевелется (видать к нему заходили вояки), рядом кучи броников всех мастей - 5-6 заходов, все оттащено Бармену, получены кучи бабла и..... Разработчик не дал возможности прокачать все и вся, поэтому довольствуемся тем что имеем, а именно на половину прокачанную броню и некоторые стволы. Ладно, терпимо. Война. Война никогда не меняется. И она нас прям преследует, от постоянной пальбы нам никуда не уйти. Некоторым персонажам кстати тоже. Пришел я в Темную долину, а там на базе бандитов много мертвых. И мутантов и бандитов. А рядом лишь одна живая плоть. С торгаша берем лут, не пропадать же добру. Так же попал и вышеупомянутый Угрюмый. К чему это? К тому что единственный техник кто делает апгрейды - на Кордоне. Смекаете, ага. Все это, не однократно у меня вызывало негатив. И ближе к финалу, я уже прям материл мод. И автора. И мод. И автора. И снова автора. Сменим тему. И вот начав получать концовки, я честно - поменял отношение. Поясню - весь происходящий дисбаланс и дурдом, я воспринял как воспаленную фантазию ГГ. И его постоянные страдания в ходе приключений, получания по голове, отлетания с пары шотов, шлепания через всю зону до техника на Кордоне - не иначе как его самобичевание из-за того что он сделал. Ведь из 3х концовок, конкретно не истинная - только одна. Следовательно да - все события это плод воспаленного от алкоголя мозга, закономерно приведшие в дурку. Вот как-то так. Тут много чего есть доработать, расширить. По крайней мере возможно что-то будет взято в другие моды. Неплохая история получилась.
  17. У некоторых фанатов тут уровень терпимости просто зашкаливает, на вас хоть по большому ходи вы скажите что это шоколад и с жадностью сожрёте. Ещё до начало СВО время от времени пробивалась политика, что будет щас страшно представить. Вопрос лишь в том что подобным решением убрать русскую озвучку они плюнули в лицо не только русскому комьюнити которое у них было и есть до сих пор самым многочисленным но и другим странам СНГ, которые так же используют русский.
  18. Это называется симуляцией жызни, A-Life. Вполне нормальное явление ? Изменять начало игры не буду, ибо отсутствует профессиональная озвучка Сидоровича для упомянутого задания. Вот фикс враждебности НПС, тестируйте: https://drive.google.com/file/d/1J7inN8Zl7r_Xv2uqn_Hc7ktOyF2Gqfuo Играть, естессно, с сохранений ДО выполнения квестов на ликвидацию.
  19. Леха а во сколько начало?
  20. Всё понял о чём ты. Добавил в шапке. Если ты имеешь ввиду самое начало, то отключить нельзя. Во время этого полёта происходит дозагрузка игры. Нужно очень внимательно читать диалог с Лебедевым. "проматывать" его нельзя. Переключать не быстрее чем Лебедев произносит свои фразы. От этого много зависит. Когда придёт выбор группировки, самый оптимальный вариант для первого прохождения "2. Остаться свободным артхантером." Этот пункт в самом низу. Можно за ЧН. Тоже нормально. За другие группировки гораздо сложнее. Позднее ты сможешь вступить хоть к Сталкерам, хоть в спецназ. после выбора группировки, "полетай" пока "монолит" не толкнёт свою речь и сделай сейв-лоад. Игра начнётся. А начало...Если валят - неудачное стечение обстоятельств. Пробуй начинать сначала. И не дёргайся во время полёта. После выбора группировки и сейвлоада, открой карту в ПДА и пересчитай все видимые на ней переходы. При игре за артхантера и за ЧН их должно быть 36. За спецназ 37. Если не совпадает, значит игра "криво встала". Могут в последствии быть проблемы ввиде отсутствующих в должных местах переходах и т.д.
  21. что с раздачей, почему не качает? upd спустя время начало качать
  22. Спасибо конечно за качественный редактор, впервые у меня приложение начало само запускаться без режимов совместимости. Только вот проблема не решилась, вылазит та же ошибка один в один. Ставил SDK 0.7 Full Win64 из предоставленного поста
  23. нет, я не знаю что такое "Двач", а вот ты то прекрасно осведомлен. Ты все таки начал завесь сталкерский модострой говорит? вообще то мы тут говорим сталкер на других движках, на моей памяти - это первый случай когда проэкт закрылся по личным причинам, до этого закрывались в основном команда распалась,сил и умений не хватило и прочее.. прикольно как малолетний дуралей записывает в некие защитнички, сочувствующих и понимающих людей.Кстати мог бы с начало написать развернутый комментарий как сейчас и вопросов к тебе не был бы.
  24. 1.6.02 вроде версия. Скачал изменения в оружиях, перекинул файлы и начало вылетать, пришлось переустанавливать. "logs" в папке с игрой отсутствует. FFT engine 64x иногда выдает, чаще тупо вылет и все. И по моему, у меня ранг сбрасывается постоянно, по этому и товаров нету... Да, перепроверил, открыл планшет в инвентаре, до этого было более 3к эл.ден., сейчас 0, плюс тайники сбрасываются, выстрелы и т.д. Проблема даже не в самом оружие, а в прицеле....
  25. Всем привет , че то я запарился бегать при установки взрывчатки 1 ю установил. а вот с двумя еще проблем метка есть а где ставить не показывает , подскажите плиз. Все подглядел надо с начало разбить плафоны.