Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 435 результатов

  1. Есть уже моды которые будут лучше любого потенциального официального ремастера. Мододелы уже и движок прокачали, и графон, и геймплей, и ИИ. За бесплатно. Это переплюнуть можно только полным ремейком на новом движке, но этим никто заниматься не будет.
  2. Мож ишшо напилят поверх на эти локи другие моды и тогда "побегаем" - (но так то и по сюжету все локи там "оббеганы" что аж ноги ломит ))
  3. Aleksei Everlasting все эти моды были на конкурсе квестов, я порекомендовал, чтобы после конкурса они исправили ошибки или доделали то, что не успели и опубликовали их как полноценные моды. Перечисленные моды так и сделали, вот новая тема еще одного.
  4. Это базовый интерфейс OpenAL, на основе которого уже используется другая его имплементация - OpenAL Soft. Вот он уже был как раз обновлён до последней версии. Его можно спокойно себе установить и все моды, в которых OpenAL используется, будут работать. Но я эту либу с обновлением добавлю в движок, чтобы люди дополнительным геморроем не занимались (ибо встречал людей, которые даже архиватором пользоваться не умеют).
  5. Aleksbarsuk

    True Stalker

    Прошёл игру, впечатления смешанные. Видно что над визуальной частью старались, осовременили интерфейс, уникальные фоны загрузок, добавили кучу анимаций мутантов в энциклопедию, от чего создается ощущение, что над энциклопедией работали больше чем над самим миром игры, ибо он абсолютно пустой. Нет жизни, после одного пробега по локации возвращаться на неё не хочется, да и незачем, кроме как ради торговца/техника. Хотя если брать во внимание чисто визуальную составляющую или наполненность объектами, то сделано хорошо. Мутанты от своих нор не отходят, живут в одних и тех же местах. Можно стрелять как в тире, они будут бегать вокруг своего спавна и ничего игроку не делать. Артефакты спавнятся редко, за всё мое прохождение выброс вне сюжета имел место 1 (один) раз. Это с регулярным сном ради арены/заказа контрабандиста. Сюжет начал нравиться со второго персонажа, от первого запомнился разве что конфликт бандитов. Про удары со спины и внезапные отключения написали все кому не лень, от себя добавлю что никак не ожидал этого в финале – испорчены ожидания от предвкушаемого возмездия, но мои ожидания = мои проблемы. Не порадовала линейность мода. Понятно, что истории задан вектор и надо ему следовать, но хотя бы в дополнительных квестах можно было дать выбор игроку? Яркий тому пример квест с Хромом и Коброй. О звуке уже писал ранее в этой теме, про данный немаловажный аспект, видимо, забыли. А ведь это один из трех способов взаимодействия игры и игрока. Это не касается озвучки персонажей, видно (слышно) что старалось много людей. По технической стороне всё сделано отлично, я не встретил ни одного бага или вылета. Спасибо авторам за этот мод, думаю многим он понравился. Уже не помню сколько лет назад и сколько раз я заходил на этот форум скачать очередной мод и видел тему True Stalker, в которой было всего пару вкладок – особенности будущего мода и состав команды разработчиков. Дополнено 3 минуты спустя Вопрос к старожилам – что вы получаете от перепрохождения игры? Всё же по сути то же самое, это не РПГ и не визуальная новелла, у игрока нет свободы выбора по сюжету. В конце была развилка, но она решается просто загрузкой сохранения перед выбором. Видел тут кто-то писал что до TS 3 года играл в Lost Alpha DC, ибо не признаёт другие моды . Что можно три года делать в одном моде? Я понимаю перепрохождение игры/мода спустя время, когда хочется снова окунуться в эту атмосферу или вспомнить что-то интересное, повысить сложность. Но начинать новую партию сразу после предыдущей? Это как после прочтения книги и открыть первую страницу.
  6. Не знаю, около 12 лет ищет во все моды с аппро - никаких трудностей не возникало, разве что в порядке исключения. Дополнено 0 минут спустя Конкретнее - нет патронов на продажу? Или нет бартера? Дополнено 3 минуты спустя Зомби пассивные до получения урона. Кровососы атакуют с учётом анимации и дальности до персонажа, но могут баговать если персонаж в недоступном для них месте (выше зоны атаки или нельзя физически подобраться из за коллизии) Дополнено 4 минуты спустя Это не отменяет того факта что проблемы могут возникать
  7. ?-знак вопроса как бы намекает,да забей,уже неактуально,не вижу смысла по новой тягомотину с архивами перкачивать и тем более перепроходить,проще забить,я вообще от шмалялкера отдалился после выхода еще одного кривого куска кода-лост сральфа,но,как то вышло так,что недавно вернулся)-а багованные и не проходимые моды как делали так и делают))
  8. Ну тут во первых сразу вопрос играл ли ты в ОЛР 2.5 или нет. Я даже не знаю с чем сравнить, мод на данный момент очень хардкорный получается, ОЛР 2.5 и ОЛР 3.0 это разные игры, ну мб ты видел разницу к примеру между популярными Народная Солянка и Объединенный Пак? Хотя тут разница по хардкору между олр 2.5 и 3.0 наверное еще больше, чем между НС и ОП, т.е. мы имеем олр 2.5 сверху которой положили новую игру с новым геймплеем гораздо более хардкорным. Мод очень увлекает. Если ты хардкорщик и любишь челленджи - можешь смело начинать играть, если не особо хардкорщик, но очень хочется ставь уровень сложности пониже. Начало очень тяжелое мода, могу посоветовать как можно раньше и как можно больше начать убивать военных, которые сами будут лезть в деревню новичков и с них лутать хабар, жить будет намного проще в такой ситуации. и привыкни - многие проблемы в моде решаются тем, что ты таскаешь лут в трупах, пока что в начале игры это основа экономики, радиоактивные арты и стволы тащишь в трупе, хабар на продажу не можешь утащить - тащишь в трупе, торговец уже не торгует ночью - спишь с трупом в котором хабар в погребе где место для сна, отойдешь от трупа метров на 10 - его сразу облутают сталкеры, поэтому он должен быть рядмо с тобой, если не хочешь лут просрать) Много чего можно про мод рассказывать, очень много достоинств, я не буду тут писать книгу, играй сам увидишь. Похоже сюжет интересный, т.к. в основе него какая-то сталкерская книга, некоторые диалоги явно литературные явно откуда то позаимствована. По поводу алайфа - просто пушка, я такое особо нигде не видел. Ну то, что по кордону ос временем начинают ходить свободовцы, долговцы, ученые, военные всех мастей и т.д.) все со всеми дерутся кто во враждебных отношениях в разных местах Кордона, вчера в деревню новичков пришел излом, которого всей деревней убивали ,я из-за него купил еще раз ружье у Жабы (Сидорович) и я заценил насколько стало сложнее стрелять, когда тебе нельзя с оружием в руках бегать, излом тебя убивает с 2х ударов хотя на мне неплохая броня для начала игры + излом очень жирный, но я играю на хард-коре как бы. Чо только сталкеры с новым Алайфом не делают - лутаются с трупов, поднимают артефакты, дают задания это важная тоеж часть экономики и повышения репутации, воюют, торгуют с торговцем - продают ему лут, покупают у него лут, торгуют с тобой, если сможешь договориться, будут воровать твой лут из очевидных тайников (я на скале спрятал еще не украли), поведение нпси пздц стало разнообразным если сравнивать с тупыми болванчиками в ОЛР 2.5. Степень готовности игры - ну смотри, ты должен учитывать нюансы всякие, что моды на сталкер не любят быстрые сохранения - не делай их, сейвы делай ручками, опасно сейвится к примеры во время выбросов - не сейвись, опасно сейвить во время проигрывания анимаций - не сейвись, если проигрывается какое-то скриптованное поведение нпси тоже лучше не сейвится, могут сломаться скрипты. все спокойно вокруг, секунду подождал - сделал сейв, после загрузки сейва тоже секунду подождал и играешь. Вот я так и делаю и у меня вылетов почти 0. Очень стабильно работает мод. В плане геймплея я проблем не вижу на данный момент, наверно есть какие-то перекосы, но это же обт, ну вполне играется, не особо душно, старт был тяжеловат. ПС я первых 2х военных убил ножом - надо где-то прятаться, чтобы они бежали тебя пристрелить и резать их, уже с них подымешь огнестрел. Потом возможно разраб это как-то пофиксит) Дополнено 0 минут спустя по мне так классно, что вояки прут в деревню, лут бежит в ручки Мессеру)
  9. Вообще все равно. В моды их не особо играл, знаю что не их адаптации, а только их одобрение данных адаптаций, а моды оригинальные на 1.0004
  10. Зачем покупать если есть торренты gog версии трилогии лицензия без drm, все моды на них работают
  11. Ребят, извините вопрос не по теме. Стоит ли покупать трилогию сталкера? Как работают моды на стим версии?
  12. Один из нескольких по-моему мнению выбивающийся из стандартных жанров игры мод. Очень атмосферный и интересный. Можно пройти несколько раз. Конечно любой человек скачивающий сталкер надеется остаться в нём на большое количество часов, особенно если мод интересный. Поэтому 1 из всех проблем в таких хороших модах, это их продолжительность. Атмосфера 10\10 Геймплей 9.5\10 Сюжет 9\10 Продолжительность 8.9\10 (Очевидно разработчик не может делать моды бесконечными, поэтому просто хотелось бы увидеть продолжение от этого автора).
  13. PSIHODELIC

    True Stalker

    Всем привет, делюсь своим мнением о моде. Прошёл несколько раз. Так же играл некоторое время после прохождение до 5 главы, причину поймёт тот кто играл. На счёт сюжета, графики и атмосферы ставлю общую оценку 9\10. Геймплей 8.5\10 (причина только в отсутствии возможности играть дальше после сюжета, именно поэтому загрузил 5 главу и играл там). К сожалению после прохождения, другие моды начали казаться намного слабее чем были до прохождения этой модификации. За исключением лишь нескольких. Надеюсь что разработчики сделают ещё пару Сверх ХОРОШИХ концовок, возможность играть дальше, больше побочных квестов, и таких же классных локаций. Так же, несмотря на то что сюжет был закончен, и продолжение как бы не предусмотренно. Хотелось бы увидеть всё таки как СПОЙЛЕР второй главный герой найдёт злодея, и сделать он может это как раз таки на новых локациях) Мод понравился, но его продолжительность можно было бы растянуть доп. квестами.
  14. Не переживайте. А зачем вам еще нужны те сайты? Я как то жил все время без них. Пора уже определиться, два года война. Насрать на них. Лучше бы моды делать начали с унижением пысов.
  15. И что? Выходишь на Агро, сдаёшь квесты, помародёрничал, на Агро, поторговал с хантерами, спустился опять в подземку и в Т.Д. Первый никуда не денется. А в обще такие моды как Реборны, Солянки Архары, можно гонять как в голову придёт, хотя конечно сооброжать надо что сделать именно сейчас а что и оставить на потом, но это приходит с опытом, т/е играть несколько раз и по разному. Но обычно моды играют разок и Урра, прошёл А то что не видел и десятой части возможностей мода большинство играющих не интересует.
  16. Прошла мод,отличный,но как всегда-маловато будет.Молодцы авторы мода!Прошу еще.Мною на это время пройдены все моды,а солянки 7 или 8 раз.Играю только в сталкер с 2009г.
  17. имел ввиду, разрабатываются ли моды на сталкер, край энджн сейчас ? как в старые времена, или забили болт. Есть ведь мод ( если не закрыли ) , на движке фолыча 3.
  18. Знаешь, учитывая, что ты сам лично не расписывал что у вас там с Боссом случилось, что впрочем все равно лично ваше дело, может он и человек не очень или еще что-то - лично я не знаю, но именно сейчас вы в пространстве правок на моды, 8 патчей все жили не тужили, но на девятый кое-кто решил показать характер, так еще и назвав игроков, которые просто хотят играть в мод с облегчением гадиками :) Если что-то Босс тебе сделал, то разбирайся с ним лично как хочешь, взаимодействуя с какими хочешь гос.органами и организациями, но пока что Босс лично меня "гадиком" не называл, а выкладывал правки для работяг и желал приятной игры. Сам когда-то чуть занимался модостроем и понимаю, как иногда тяжело бывает с людьми, но сейчас только ты назло специально создаешь другим людям проблемы, которые с ситуацией вообще не связаны, так еще и оскорбляешь их. Может в себе сначала разобраться нужно, а потом уже отражаться на людях?
  19. ktoto6 , 2,3,4 пункты. Желательно выпилить еще из меню вход в сетевую игру. Сетевая игра не будет работать не в оригинале, не в другом движке, из-за недоделок в модах, плюс античит не разрешает открытую папку mp конфигов. Сетевые моды нужно упаковывать в патчи, описано в 1 пункте.
  20. Автор есть тут? Такие моды надо выкладывать с прилепленной основной игрой. Или одним куском со вшитым модом. Как дети малые, эти аффторы Как родить 1.0004??? Где ее взять, ее нет ни... нигде
  21. Сюжеты интересные, а можете предложить сценарий к моду. Кто играл в голос эпизод ? Там было задание найти пропавшую группу ученых. Или же как в Истории Борова. Людям надоели моды где ГГ добрый дядька, все выполнит, и полезит в глубь зоны. Это мое лично мнение, авторы забывают добавить уникальность ГГ, к примеру простой молодой человек, наивный, простой. Дополнено 2 минуты спустя Лучше всего сделать мод простой. Это украшает моды. Нет, конечно! Мне моды нравятся от @Paracetamol, и @imcrazyhoudini.
  22. Всем привет, мод душный, но своими вылетами, а сложность норм ибо играю на g_god вхвхвххвхв))0) Автору уважение за труды, это самое достойное что выдавал модострой, уверен что мод вдохнет второе дыхание в моды Подскажите,бессмертие убирает смерть от болезней? И почему меня телепортирует в подземку какую то, когда я в бар захожу? Дополнено 3 минуты спустя В последнем патче вирус? зае*иись Или это неофициалы нанеофициалили?
  23. ForaCam

    True Stalker

    Вот так , сюжетные моды с неплохими задатками и скатываются в бесполезные "аномальки" . Для того , чтоб ломануться одному против толпы , нужно иметь недюжинный талант к смертоубийству , либо чтоб "планка упала" и пофиг , что будет и чем это всё может закончиться . Какая-нибудь сильная эмоция . Жажда мести , допустим , или справедливости , или ещё что ... Талантов за Топором сроду не водилось , значит толчком для такого решения должна стать именно эмоция . Для этого должна была быть сюжетная подводочка , с "вдруг" всплывающей отвратительной историей про этих самых "дигеров" , после чего , завалить их всех и обезжирить (или наоборот , сначала обезжирить , а потом - завалить) - святое дело . Мест , куда можно "положить" эту историю , до начала квеста про кейс - вагон с тележкой . В итоге получаем квест более вариативный с возможным выходом на продолжение , плюс история с Гусём выглядит более логичной , что ли , потому как Топор теперь не просто "мамин сын \ бабушкин внук" ,, а поборник справедливости и начинающий терминатор . А это знаешь ли - репутация ... Для неё вся эта движуха , прямо с первой главы собственно и понеслась .
  24. Если бы я проходил моды вместо разработки других, то мог бы этим заняться, но мне не интересно такое. 😌
  25. jek1nd

    ANOMALY CUSTOM HARD

    Anomaly Custom Hard Это дополнение к Anomaly Custom добавляющее хардкорность к сборке, а так же новые моды. Сборка: Anomaly Custom Hard Платформа: Expedition + Custom + Hard Автор: Custom - Skilldex, Custom Hard - Jek1nd Что добавляет? ЕСЛИ ВЫ МОДИФИЦИРОВАЛИ СБОРКУ И У ВАС ВЫЛЕТАЕТ, Я К СОЖАЛЕНИЮ НЕ ПОМОГУ Дискорд Custom Hard: https://discord.gg/dyP5BATFGE Тема на AP-PRO дефолтного Custom: