Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 05.10.2020 во всех областях
-
5 балловСделал пробные варианты текстур экзоскелетов экологов. Скачать: https://cloud.mail.ru/public/3EKX/2aTTtZFBK
-
3 баллаNesteroid Забей Лис не важен, единственное если его загрызли раньше чем ты помог отбиться от собак, не получишь рублики и тайник. И да если помог отбиться от собак перед получением награды лучше сохраниться т.к. наполнение тайника рандомное то с помощью перезагрузок можно получить хороший хабар для начала игры.
-
3 баллаСплоховал автор, не довёл игрушку до ума... Нет бы на самом лёгком уровне для "видосников" с ясельной группы стрелочки на стенах намалевать, таблички с надписью "Копать тут!" в ключевых местах расставить, воспитательницу в мини-юбке дитёнку в провожатые дать и впридачу обрядить ГГ не в бронекостюм, а в ползунки с ха-р-р-рошим таким, вместительным памперсом с соской-пустышкой наперевес и пистолетом с пистонами. А он им "кисель" по коридорам разлил да прыгать заставил. Вот же садист-извращенец! Ещё бы волчьих ям накопал! Так выразим же ему, детишки, дружное "Ы-ы-ы" в виде порицания и в назидание в угол поставим!!!
-
3 баллаLOL... ? Anyway, excited to see more OP-2.2 news! Thanks for sharing.
-
2 баллаЛучшие скриншоты недели от подписчиков официального фан-сообщества по S.T.A.L.K.E.R.
-
2 баллаВ видео раскрыта проблема несоответствия характеристик оружия на практике и на шкалах в интерфейсе, проблема определения "удобности" или "приёмистости", а также загадочные улучшения в Чистом небе и Зове Припяти. Желаю всем приятного просмотра и до скорых встреч в мире Зоны! p.s. В качестве бонуса, для тех кто хочет увидеть более честную шкалу точности в Тени Чернобыля, прикладываю свой мини-мод, меняющий формулу отображения на аналогичную Чистому небу или Зову Припяти. RealAccuracyMod.zip
-
2 балла
-
2 балла1. Нет. Они - боты (программы), им пофиг на все рюшечки. Они способны выцеливать отдельные части тела на любой дистанции, в пределах фиксированного радиуса атаки, вне зависимости от наличия, либо отсутствия, прицельных приспособлений на оружии. А дальше уже как по разбросу карта ляжет. 2. И да, и нет. Для сравнительных диаграмм - да, корректным будет складывать. Для модели урона - нет, считаться будет раздельно: 25% защита головы, 25% защита частей тела. ЗЫ. Эти проценты - это коэффициенты снижения входящего урона по физической модели ГГ. При защите 25% будет влетать 0,75 урона от того, который бы влетал при отсутствии защиты (т.е. тупо - в защите ваншота не случится). А сами физические модели нпс и ГГ учитывают урон по многим частям тел.
-
2 балла
-
1 балл
-
1 баллДелимся своими любимыми жанрами, исполнителями, треками. Я начну. ? По большей части уважаю митол, такой как: nu, groove, heavy, symphonic, industrial, electronic. Выборочно могу послушать альтернативный и хард-рок. Также под настроение заходит ambient и в особенности dark ambient. Среди любимых групп могу выделить Disturbed, Five Finger Death Punch, Skillet, Oomph!, Within Temptation, Nightwish, Evanescence, Adelitas Way, Nikelback, Eisbrecher, Rammstein.
-
1 баллОригинальная тема Пресс-релиз Оставить отзыв Название: Новый Арсенал 7 Платформа: Тень Чернобыля + OGSR Engine Разработчик: phorumer Дата выхода: 18 сентября, 2020 г. В новой версии модификации «Новый Арсенал 7» нас ждет масса новых заданий, новое оружие и графика из Зова Припяти. Реализована новая скриптовая боевка и много других нововведений.
-
1 баллГруппа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
-
1 баллDead Air — глобальная модификация к S.T.A.L.K.E.R. на платформе Call of Chernobyl, затрагивающая все аспекты игры, начиная с графики, звукового сопровождения и спецэффектов, заканчивая геймплейными нововведениями и работой над ИИ. Dead Air развивает идеи, зародившиеся ещё в предыдущем проекте автора — Call of Misery. Первостепенное внимание уделено развитию потенциала платформы, комплексности игрового процесса, вниманию к деталям, работе над количеством и качеством контента.
-
1 баллАдаптация RMA mod v1.1.5 для Shadows Addon v0.8.8 Разработчик: Disel Версия игры: ТЧ 1.0006 Актуальная версия мода: 2.5 ========== Платформа v2.5 ========== || || || RMA mod v1.1.5 + Shadows Addon v0.8.8 + Патч lvg_brest v3.5 || || === Платформа v1.x === Поскольку Shadows Addon разработан на RMA mod версии 1.1, то цель адаптации перенести изменения, внесенные в RMA mod 1.1.5 - новые локации, сюжетные и прочие поправки. Кроме этого, сделан ряд исправлений, заселены Болота и добавлены аномалии в Тёмной Лощине. Добавлено несколько небольших квестов, связанных с Доктором, Василием Петровичем и Виктором. Заселение Болот и новые квесты были разработаны по мотивам диздоков ТЧ. Данный мод не совместим с другими модификациями.
-
1 баллDragomir Спасибо за оперативный ответ! Действительно сталкивался с подобной проблемой и задавался вопросом...
-
1 баллСкорее огорчил. Лан. Тоже вспылил. Звиняйте все. Подожду ответ разраба. А пока переигрываю склады. Вроде понял, где собака порылась!
-
1 баллdrCarabas Автор может и стебется, но голова то у каждого из нас для чего-то нужна, кроме как ставить рекорды по разбитию ей грецких орехов. ?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЯ извиняюсь, товарищ Dragomir, а по какой причине решили убрать поломку оружия? Т.е. вообще оно не ломается, типа вечное?)
-
1 баллБратка. У тебя 19-й билд. Окончания в нём нет. Прости, но ты играешь в игру без концовки. И врятли кто-то сможет тебе точно подсказать, ибо у тебя многое по другому. Дополнено 1 минуту спустя Тут рандом. Я в таких вариантах никогда не находил. Только в нычках.
-
1 баллНепосредственно перед переходом в Бар сделай ресет, инструкция во вкладе "загрузка и установки". Если не поможет - меняй движок или освещение, если совсем все без толку ( как было в моем случае ) - полная переустановка модификации.
-
1 баллЭто нормально. В РЛ, на арке выхода из шахт, в ящике какой-то пробойник лежит, после перехода с Бара на АС смотрите под ноги и где-то ещё после перехода находил.
-
1 баллда поиграть можно по сути и до радара, дальше уж совсем треш..... явный перебор. ну зачем столько монолита.... в лабах должны быть ученые под охраной монолита,а не по 50 неписей. сделать там ученых и элитный отряд охраны в чел 10 и достаточно, в конфигах ведь прописаны джегернауты из крайней лабы в супер броне с 1000 HP, вот их там и оставить с учеными.... а так- охинея полнейшая, учитывая респавн этого монолита просто в непотребных количесвах Дополнено 1 минуту спустя ну user.ltx пересоздать можно, удалить кеш или удалить на фиг сие забагованное чудо
-
1 баллесли существует, то удали в gamedata\configs что-то там .bak если память не изменяет
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллРико94 на прошлом сайте да, бывало такое. Сейчас список окончательный. Теперь ты знаешь, какой у нас МГ.
-
1 баллGragomir а так должно быть то что иконки комплекты наборов для оружия ты уменьшил до одной клетки но они до сих пор отображаются как 2, и как можно сделать оружие с поломками а то как то не интересно
-
1 баллTormentor Можешь в х6 попасть ещё через лабиринт в ТД (за дверью что просят проверить свободовцы из Пригорода ) и идти туда можешь когда угодно .
-
1 баллTormentor рацию используете на ЧАЭС после того, как Вашего ГГ туда пошлют вскрывать переходы, а в "Мясную" можно ходить через локацию "Управление туннелями".
-
1 баллУ меня 10-ка корпоративная, самая распоследнейшая версия. Все работает. Руководство для запуска: 1. Нужно проверить контроль учетных записей для файлов в папке: A.R.E.A._04coreCPU.cmd A.R.E.A._02coreCPU.cmd Stalker A.R.E.A.exe Если первые 2 файла запускать от админа - игра НЕ запустится! Желательно также добавить эти файлы в исключения антивируса. Я проверил - вирусов нет. Если вы сомневаетесь - до включения в исключения просто просканируйте их свои антивирусом. 2. В зависимости от типа процессора (2 или 4 ядра) нужно соотв. запустить A.R.E.A._02core или A.R.E.A._04core. 3. При запуске на некоторых видеокартах есть проблема с отображением видеоменю версии Холодильника. Иногда она выражается в том, что звук меню есть, но тупо черный экран. Жмите esc, чтобы появилось собственно меню. Иногда - в том, что в видеоменю пиксели, полосы и прочие шумы. Не пугайтесь, на игру это не влияет. 3. Будьте максимально осторожны при настройках видео и подтверждениях этого! Не стесняйтесь удалять userltx файл и настраивать все заново. Предыдущая версия у меня при установка в настройках моего разрешения и типа рендера после перезахода в игру заработала сразу. А эта версия - при запуске с новыми настройками выдала черный экран. После множества попыток все запустилось. 4. Рекомендуемый порядок запуска: 4.1 Запуск соотв. cdm-файла. Выбора русского языка - выход. 4.2. Запуск. Настройка ТОЛЬКО типа рендера и разрешения. Подтверждать до тех пор, пока не появится табличка, что изменения будут приняты при перезапуске игры". Выход. 4.3 Запуск. Дополнительные видеонастройки. Если не уверены в чем-то - не трогайте это! Выход. 4.4 Запуск. Настройка всего остального - погода, выброс, гемплей. Выход. 4.5 Запуск. Вот теперь можно играть) P.S. НЕЛЬЗЯ менять настройки погоды прямо в течении игры. В таком случае они могут сбиться и породить погодные аномалии. Например, у вас был дождь выставлен на "никогда". А вы поставили параметр "редко" и время - 3 часа. Но аномальный дождь плевал на это) Он станет грозой и будет хреначить 3-5 игровых суток) Это Зона, сынок!(с)
-
1 баллПробиваем дно моддинга часть 1: добавить в ОП 2.1 ПЕРСОНАЖА ИМЕНИ ТЕСТЕРА. Пробиваем дно моддинга часть 2: тестер делает ряд видео, как НАДО начинать играть в ОП 2.1 Пробиваем дно моддинга часть 3: тестер делает "записки тестера", где НЕ ХОЧЕТ, что бы это распространяли. А есть и игроки, который нравится этот мод, А ОН НА НИХ БОЛТ ПОЛОЖИЛ, не впуская в группу и т.п. Пробиваем дно моддинга часть 4: "Лицемерие". В релизе в какой-то там беседе по этому моду он (дворник) хаил игроков, которые смогли пройти мод очень шустро, называя их "читерами", обижаясь на них и сливался. Теперь тут, в тестах такие же люди нашлись, от которых у него не идет бомбеж. Пробиваем дно моддинга часть 5: тестер пишет от лица разработчика
-
1 баллСогласен. Лиманск вообще необычная локация, не знаю, ощущения какие-то иные что-ли.. Вот когда проходил ЧН и залетел на Лиманск, ощущение Сталкерской атмосферы медленно испарялось, из-за обилия перестрелок ал'я Кол оф Дьюти.
-
1 баллА не знаю вот. У меня тоже, пока бегал по локе - его съели ? Хотя могу предположить, что он от кровотечения сдох. Некоторые нпс дохнут и при данной им аптеке от кровотока, который, почему-то не останавливают.
-
1 баллmult78 , хотел в личку написать, но потом решил здесь. Может еще кому-то пригодится. 1) Хар-ки повреждений нпс можешь взять из RMA mod v1.1.5 (файл m_stalker секция [stalker_damage]) либо из Shadows Addon v0.8.5 + хар-ки оружия и точность актора (файл actor параметры disp_*** ) из Shadows Addon v0.8.5. На мой взгляд неплохое сочетание получается. Тем более, что в Shadows Addon оружие различается по хиту в зависимости от калибра, а не как в оригинале. 2) По поводу зрения/слуха/реакций нпс: Попробуй скачать мод "Опасные нпс". Может тебе этого будет достаточно. Оттуда же можешь взять иммунитеты актора и вероятность попадания по нему. Там в основном нужно править m_stalker - секции [stalker_vision_free], [stalker_vision_danger], [stalker_sound_perceive], [stalker_movement_speeds] и ниже параметры под ;---VISIBILITY---, ;---ENEMY---, ;---FIRE DISPERSIONS----. Если решишь копнуть дальше, можешь еще тут почитать: https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/15/ и глянуть моды TrickSR и S.T.A.L.K.E.R`s sound remake v.4.0.
-
1 балл
-
1 баллВот конечно люблю всё в моде, но некоторые эмбиенты/музыка в игру просто не вписываются. (Привет, музыка из фильмов на Кордоне и АТП). Неоторые же наоборот вливаются, как родные (Привет, Агропром и НЗ). Хотелось бы надеятся что подобное поправили, а не разбавили саундтреком от Мика Гордона.
-
1 балл
-
1 баллСегодня на ИгроМир Online 2020 в специальном выпуске Night City Wire разработчики раскрыли несколько секретов русской локализации, познакомили зрителей с актерами дубляжа и показали, как Cyberpunk 2077 звучит на русском языке! Похоже, что рейтинг 18+ для Cyberpunk 2077 выдан не просто так. В русском дубляже игры есть неприкрытый мат, причём он выглядит вполне органично. Ведь жизнь наёмников в Найт-Сити явно не сахар. Пользователи в комментариях к трансляции уже оценили этот аспект. При этом локализаторы заявили, что мат является важным элементом, который раскрывает характеры персонажей в зависимости от их социального статуса. Они также заявили, что эта локализация уникальна. Также было отмечено, что те, кто не хотел работать над подобными ролями, ушли из проекта, а озвучивание записывали лишь те, кто был готов произносить крепкие выражения перед микрофоном. К слову, как и ожидалось, Джонни Сильверхенд говорит не голосом Всеволода Кузнецова. Что касается других персонажей, то их озвучивали такие актёры: Егор Васильев (мужская версия Ви); Юлия Горохова (женская версия Ви); Илья Бледный (Джонни Сильверхенд); Иван Породнов (Джеки); Ингрид Олеринская (Джуди).
-
1 баллда ладно в крайнем фиксе велес 100% появляется на болотах у ученых все нормально у ученых detector_advanced = 3, 0.3 detector_elite = 1, 1 detector_scientific = 1, 0.3 detector_simple = 4, 0.3 Дополнено 7 минуты спустя 1 зачем? хабара валом и так 2 артов хоть жопой жуй - обыскиваем аномалии ,все там есть 3 опять же зачем? и так нормально, это уж перебор читерный, чего не хватает то? стволов полно, броня по фиг какая, тут важнее защита от аномалий,следовательно мод проходим в обычной севе или шлеме+костюм.... убивают один фиг с1-2 выстрелов,не зависимо от брони от гранат радиус чувствительности гг поубавить и будет нормально, а то там аж 10 метров стоит по дефолту,если не путаю 4 полезно
-
1 баллНу и славно . Рад был помочь , ты в следующий раз когда будешь открывать ПДА сохранись чтоб можно было перезагрузится и потом его открыть . А то пока доберёшься до тайника его либо сталки обнесут либо выброс арты попортит если попадутся .
-
1 баллвауууу, опять игра на ностальгии и ничего нового
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллРазработка основного сюжета модификации «True Stalker» полностью закончена! Это девять глав истории, имеющей несколько вариантов финала игры. Прохождение всех квестов должно занять у игроков около тридцати часов. При этом, создатели старались разрабатывать задания максимально разнообразными, без скучных квестов на поиски предметов или про главного героя-терминатора, расстреливающего толпы противников на своем пути. Вместо этого делалась ставка на задания с расследованиями, мистикой, исследованием локаций. Многие такие квесты дополнялись сложными кат-сценами и озвучкой персонажей. Авторы надеются, что игрокам придутся по душе их идеи и сценарий сюжета. Далее предстоит не менее серьезная работа - доработать то, что сделано, и добавить то, чего моду откровенно не хватает. В данном случае имеются ввиду какие-то геймплейные элементы, графические улучшения и, разумеется, побочные квесты. Параллельно будут проходить тесты и исправляться ошибки. Мод выйдет в релиз сразу, как только будет готов на все 100%! Надеемся, этот день уже не за горами! AP-PRO.RU, 2020 г.
-
1 баллNLC 7: Я - Замученный Очень долго я не хотел притрагиваться к этой модификации из-за множества негативных комментариев в чатах, под постами и роликами. И действительно, заходя на стримы по NLC 7, я видел “хилого астматика, который и пары метров пробежать нормально не может”. Но в один день, я всё-таки решил попробовать мод. Запустил, немного побегал и меня просто порвало. Порвало от людей и их комментариев, из-за которых я пропустил модификацию, которая впоследствии стала моей любимой. Поиграв сам и разобравшись в механике, я понял, что весь негатив в сторону NLC 7 не оправдан полностью. Я увидел детально проработанную и атмосферную модификацию, а не “Меченного-инвалида”. А ведь я соглашался с этими людьми, которые, не разобравшись, поливали мод помоями, но как же всё изменилось Хотелось бы выделить основные моменты, которые в NLC 7 меня впечатлили больше всего: Атмосфера Погружение с самого главного меню, с этого депрессивного трека. В целом, в NLC 7 выдержанная атмосфера одиночного выживания в жёстких условиях ЧЗО, где перестрелки с живыми людьми – большая редкость Механика – Интересно оформленная разгрузка, которую необходимо своевременно снаряжать боеприпасами и медикаментами – Минималистичный интерфейс, способствующий большему погружению. Счётчик патронов и наличие предметов в разгрузке вызывается отдельной кнопкой – Система обмена, при которой деньги практически потеряли ценность. Действительно ценные вещи теперь можно получить лишь в обмен за артефакты, водку или за выполнение заданий – Артефакты теперь по-настоящему ценные предметы, которые трудно добыть. Много раз подумаешь: отдавать ли очередной найденный артефакт в обмен на снаряжение или использовать самому – Переработанные мутанты и их новые способности, которые не дадут вам засидеться на ближайшем камне. Сражения с ними стали намного сложнее и интереснее – Система сохранений только у зажжённых костров не даёт заниматься сейвскамом - одним из самых больших недостатков оригинальной игры. Очень способствует погружению, когда ты борешься за свою жизнь до конца и принимаешь последствия своих решений Графика Графику Тень Чернобыля и не узнать. Отлично переработанное освещение, текстуры, эффекты Сюжет По сути, сюжет в NLC 7 - ремейк сюжета Тень Чернобыля, но в совершенно новых тонах. Получилась история о человеке, который, выживая в жёстких условиях, вспоминает своё прошлое. Осталось как множество уже знакомых заданий, которые были переработаны и дополнены, так появились и совершенно новые. Замечательно написанные диалоги, вариативные квесты и интересные сюжетные моменты Оружейный пак Лучшая оружейка для Тень Чернобыля и одна из лучших в принципе. Отлично подобранные модели, эффекты, звуки Локации Переработанные локации с новыми интересными объектами и особенностями. Многие локации поменяли своё месторасположение и были выставлены в совершенно новом свете Из немногочисленных недостатков могу выделить отсутствие системы апгрейда снаряжения, некоторые некачественные модели оружия и рук у костюмов, худ шлемов и масок. Но есть и один серьёзный недостаток - концовки, которые откровенно расстроили. Очень надеюсь, что в будущих обновлениях их исправят или заменят По итогу, могу советовать NLC 7 всем тем, кто не боится трудностей, кто желает непередаваемой атмосферы и долгого прохождения с интересными квестами и ситуациями. Не доверяйте вслепую негативным отзывам, а попробуйте поиграть сами и хорошенько разобраться в механике, ведь аналогов этого мода просто нет
