Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 01.11.2020 во всех областях
-
8 балловРазработка фанатского ремейка S.T.A.L.K.E.R. на движке Unreal Engine 4 продолжает набирать обороты! Ранее создатель проекта уже радовал нас изображениями портированных игровых локаций, реализовал систему диалогов и квестов, а теперь очередь дошла до реализации аномалий! Стоит заметить, что здесь они будут играть далеко не декоративную роль. В аномалии, например, могут угодить мутанты, после чего образовываются артефакты. Как все это работает, можно посмотреть в новом геймплейном ролике. На нем же можно увидеть реализацию КПК и несколько других новинок. Подробнее о проекте AP-PRO.RU, 2020 г.
-
7 балловАвторы модификации «S.T.A.L.K.E.R.: New Project» уже приличное время не выходили на связь, и чтобы это исправить, игрокам были представлены свежие материалы с процесса разработки! Нашему вниманию предлагаются кадры с локаций НИИ Агропром, Кордон, Янтарь и Свалка, над которыми сейчас идет активная работа. Показанные изображения не отражают финального вида. Подробнее о проекте AP-PRO.RU, 2020 г.
-
3 балла"ГРЯДЕТ НОВОЕ ВИДЕО S.T.A.L.K.E.R. 2"-спасайся кто может! 2 CGI от dkuda я не перенесу
-
2 баллаYoutube Группа ВКонтакте Автор: Артём Якушев Дата: 20.09.20 Платформа: Зов Припяти
-
2 баллаСтарые анимации, старые текстуры, но при этом новый движок. Понимаю
-
2 баллаАтмосферненько. Хорошие скриншоты. Особенно фреска на здании НИИ Агропром отлично вписалась.
-
2 баллаУ нас иногда бывает затишье, которое потом всё равно перебивается постом. Новости будут, когда будет что рассказать.
-
2 баллаИменно так. Гражданские если и будут то в локальном виде как сотрудники лаборатории зомбированные мозгом
-
2 баллаАнонсирована модификация по воссозданию сюжета «S.T.A.L.K.E.R. Mobile» на движке аддона Зов Припяти. Мобильная игра вышла еще 5 декабря 2007 года, а сюжет рассказывал о том, как Стрелок впервые попал в Зону Отчуждения. Подробную завязку истории и некоторые подробности об этом проекте можно почитать у нас на форуме. Разработка мода ведется автором серии «Новое время». На сегодняшний день модмейкер уже добавил в игру три стартовые локации скомпилированные пока что на драфте – Кордон, подземелья Кордона и Свалку. Реализованы первые квесты и диалоги, а также базовое заселение. Игроки могут оценить текущий прогресс работы в небольшом техническом ролике, однако стоит понимать, что в настоящий момент проект находится на ранней стадии разработки. Сам же создатель мода не откажется от помощи специалистов по работе с локациями, объектами и движком. Текущее рабочее название модификации – «Проект №2». Подробнее о моде AP-PRO.RU, 2020 г.
-
1 баллBoomsticks and Sharpsticks (BETA!) (Для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2) Разработчики: Mich, Mortan, Sibercat и YoungPr1nce Аддон будет работать только на экранах 16X9. При этом обязательно установить: fov 70. Discord Данный аддон дополняет оружие в игре а так же заменяет некоторые модели. Практически все модели оружия из аддона могут быть использованы со всеми прицелами, подходящим для них (включая пистолеты). Почти все оружия в игре имеют плавную красивую анимацию хотьбы и как мне кажется более реалестичное положение оружия в руках похожее на EFT, Cod и др. (Смотрите скриншоты). B аддоне на некоторых образцах оружия имеется механика использования дополнительного прицела, установленного под углом 45 градусов как в Escape from Tarkov. Работает следующим образом: для переключения между двумя прицелами используется клавиша для подствольного гранатамёта. Лучше всего назначить на одну из кнопок мыши. При нажатии этой клавиши в игре, можно использовать альтернативное прицеливание. ЛЦУ включается с помощью длительного нажатия на клавишу включения фанаря (по умолчанию L). В аддоне также имеются четыре вида холодного оружия: три клинка и томагавк из EFT WP и несколько видов глушителей. Процесс разработки - канал SiberCat Update 28-Nov-21 Showcase: "Небольшой" обзор от MegaTiEstO96:))) (Update 28-Nov-21)
-
1 баллНазвание: NZK MOD 3.0 [ANOMALY RC18] Разработчик: NZK MOD TEAM (death_dealer) Платформа: Зов Припяти Дата выхода: до конца 2020 Сайт - https://nzkmod.at.ua Скриншоты: Поскольку над сборкой работаю один, сейчас разыскиваю человека для интеграции одного скрипта - напишите в теме если готовы помочь (работы от силы часа на два для понимающих, я укажу вас в титрах) P.S. Все авторы модов, которые использовались в сборке, безусловно будут указаны после бета-теста будет dev-стрим, а затем релиз больше скриншотов будет опубликовано немного позднее, вероятно после завершения бета-теста (после 20 ноября) мод весит около 12 гб и будет стабильно работать на мощных компах, мод не работает стабильно на dx8-9 также жду ваших идей и предложений по добавлению каких-либо игровых возможностей
-
1 баллMaximouse да. Но не в ближайшем будущем. Боюсь, придётся подождать. Потом хочу приступить к работе над третьей главой, которая гораздо больше чем вторая.
-
1 балл
-
1 балл? Я ж не специально?. Что нибудь придумаю. Дополнено 54 минуты спустя Аддон обновлён, смотрите в истории обновлений.
-
1 баллdarklord Я выходил так: сохраняешься перед тем, как активируется диалог с Соу, чтобы до скрипта, потом делаешь сброс обычным методом, выходишь с поля, срабатывает скрипт на диалог с близняшкой, после него сразу чешешь к Джуну и выходишь из Н-поля. roff Не всегда помогает с первого раза. Я долго мучился, потом всё само собой получилось. Прошёл мод. Ну что сказать? Это, мать его, лучшее, во что я играл доселе. Жаль, что сюжет с куклами не доделали, ну и ещё всякие загадочные нюансы остались. Скорее всего, сделанные для антуража, но тем не менее, меня не оставляет мысль, что за каждым подобным случаем скрывается воя история. Мод просто шикарный и в целом довольно стабилен, если не считать вылета при переходе на Росток. Не хватает большего раскрытия и наполнения мира Зоны, различных побочных квестов, уникальных персонажей и взаимодействия с ними. Складывается ощущение, что мир мертвоват и статичен. Буду ждать девятую версию, надеюсь, что Барахолка из седьмой части вернётся в новую версию, ибо она была более ламповая и атмосферная. Ну и про кукол доделывать нужно, а то оборвалось на самом интересном месте.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДанный мод в отличие от первого эпизода я бы не назвал короткометражкой. Это просто короткий, но достойный мод. Как и первый эпизод, мод выполнен в стилистике, которая смешивает релизный ТЧ и билды, вследствие чего оружейный пак тут стандартный, экономика и сложность крайне близки к релизной, а графика - особенная. В моде присутствует только статическое освещение. Полагаю, что это умышленное приближение мода к билдам в плане графики. В этом ничего плохого я не вижу. Выглядит это хорошо, так что цель достигнута, так сказать. Локаций 4: билдовские Болота, Завод и его подземелья, а также НИИ. Отдельно можно отметить, что 3 локации сделаны специально для мода и сделаны реально хорошо - и визуально, и в плане дизайна, и в плане наполнения. Также можно выделить, что и они выполнены в билдовской стилистике. Правда не без косяков, но они мелкие и особо на игру не влияют. Играть на них приятно. Сюжет в моде хорош. Похорошела его подача. Присутствуют небольшие ответвления, результаты прохождения которых либо прямо влияют на концовку, либо дают игроку намёки. В том числе по сюжету нужно посетить несколько интересных мест, поучаствовать в нескольких интересных сценах или понаблюдать за ними. Часть сцен при этом имеет свою озвучку - не профессиональную, но вполне неплохую и вполне подходящую. Мод стабилен, сюжет сломать сложно, он не "тяжёлый" ни в одном из смыслов этого слова. Так что имеем хороший и не напряжный мод на пару вечеров, в который интересно играть.
-
1 баллИ вправду круто, будем надеяться что проект доделают до конца.
-
1 баллМод представляет собой неплохую короткометражку. Мод выполнен в тематике, которая представляет собой смесь релизного ТЧ и билдов. Выглядит это неплохо. Графика, оружейный пак, звуки - всё либо стандартное, либо билдовское (ну или с закосом под билды). Локаций в моде две - это Генераторы и Лаборатория X-8, которая по наполнению "прикидывается" билдовской Военной Лабораторией (Варлабом). Локации выбраны неплохие - выглядят хорошо и в целом без особых технических косяков. Сюжет подаётся крайне ненавязчиво и без спешки, однако без конкретных намёков что стоило бы делать, оставляя возможность подумать и решить самим. Более "мягкие" намёки нужно искать самому. Но при этом лично меня сюжет не сказать что зацепил, но что-то в нём есть. Отчасти так вышло из-за того, что мод довольно короткий. Отчасти из-за того, что геймплейно он довольно прост. К слову про геймплей: на локации нам приходится несладко, провизии и снаряжения мало. Потому медицину стоит экономить (к слову те же аптечки нужны по сюжету) и особо в аномалии или радиацию не лезть. На локации разбросаны артефакты, однако смысла от них мало - могут понадобиться несколько штук пары видов, но при желании можно обойтись и без них (например, играя не на мастере). По локациям также бегает живность - её можно и зачастую нужно просто избегать. Ценность мода ощущается если проходить его вместе со вторым эпизодом, что не мудрено - это один из эпизодов одной истории. Но самодостаточным его не назовёшь.
-
1 баллЖесткая аномалия) превращает кости в желе. У кабанчика бедного аж ноги скрутило. Скорость пули очень низкая, ну и трассеры убойно светятся, словно ночью.
-
1 баллТакой момент по PDA, никто не сталкивался с тем что при открывании пда он просто уходит за пределы видимости персонажа и с Pip прицелами таже борода как будто очень они сильно приближаются к голове персонажа
-
1 баллНигде и не было сказано про новые аномалии... Этот проект представляет собой любительский перенос сталкера на движок UE4. ИМХО, сравнивать его со вторым сталкером, который делает опытная команда на коммерческой основе, как минимум, не разумно.
-
1 баллHelpMePlease Такие проблемы на десятке бывают ещё из-за директив. Десятка насколь я знаю, на сегодняшний день изначально идёт толи с 11-и, толи с 12-и DX-ми. А любой сталкер требует 9-ку. Поставить целая морока. Дополнено 8 минуты спустя HelpMePlease ВОТ ЗДЕСЬ в шапке под спойлером "Загрузка и установка" есть информация по этим проблемам на десятке. Пощупай, может поможет.
-
1 баллВаша игра вам выбирать . Ты вообще был в х10 забрал там два блока которые нужно нести в х12 для того чтоб включить выжигатель ?
-
1 баллDobruu kot Зуб не за это просит чек он его просит за доки которые типа Борзый продал ему . А после диалога с Васей в штреке в РЛ который проходишь идя к танку должен был быть труп , а рядом с ним контейнер в контейнере маятник . Дополнено 3 минуты спустя Lexus Схрон у меня один у Стаса может ещё и у Воронина быть посмотри если надо . По заданиям смотри ПДА если есть записи то выполнять надо если нет то либо не взял либо выполнил . Всё можно проверить язык до ЧАЭС доведёт .
-
1 баллsputnik94 Да... есть такое дело, идёт с самого начала, было 2 варианта, сделать несьёмный прицел на винторезе или так как есть сейчас... Выбрал вариант тот что стоит, не думаю что это сильно мешает игровому процессу...
-
1 баллНемного фоточек и кратко про то, как делалось, возможно кому-то интересно будет прочитать и про процесс создания. Итак, чтобы перевоплотиться в Снорка вам понадобится - тельняшка, любая ткань - трикотаж, старые камуфляжные штаны и такие же убитые ботинки, противогаз, пва, латекс, туалетная бумага, поролон и краски, предпочтительно акрил. Мне было прям очень важно сделать спинку вклеенную в тельняшку, да и все что можно - также частью костюма, так как наклеивать на меня накладки было просто некому. Поэтому - в спину тельняшки я вклеила кусок поролона, выстригла из него примерную форму позвоночника, а по краям из ткани - делала ошметки кожи. Потом кусочки ткани покрывала латексом, а на поролон наносила обычную туалетную бумагу и латекс слоями и просто лепила форму. Латекс сох быстро и потом даже тянулся. На тельняшке сделала прорезы, также вклеила телесный трикотаж (хотя в принципе можно любой, так как потом красить. Дополнительно добавила всякой жести в рельеф при помощи тех же латекса и туалетной бумаги). Когда все высохло - в дело пошел акрил. Штаны и ботинки также покрасила акрилом, предварительно штаны хорошенько порвав. Противогаз был светлый, пришлось красить полностью, дополнительно текстурила песочком и местами покрывала латексом. Тельняшка со спиной Снорка Артефакт вырезан из 2 кусков толстого картона, все на несколько раз обмотано чудным материалом - туалетная бумага и проклеено пва. Текстуру бумага дала сама, дополнительно и не потребовалось ничего. Делался он перед самой съемкой и примерно за 30-40 мин, с покрасом и сушкой строительным феном, так как фотограф сказал - ну очень надо артефакт. Сделала свой любимый) Везла до места съемки в такси на ладошках, сушился. Итого на все про все ушел вечер, и пара часов на следующий день на грим, плюс артефакт. Грим делала догадайтесь из чего и латекса). С инпрогрессов фоток немного - было не до фиксации процесса, но кое что есть). А вот итог: Видео: Источник материала
-
1 баллСделают, предупредят и что думаете что-то изменится от этого? Когда такое останавливало людей писать в техподдержку? Наивные.
-
1 баллИнтересно, можно ли успеть передать голоса, которые отдали нашему проекту, другому участнику гонки? ?
-
1 баллВсё тот же Dead Air Revolution. 20. Добавил прицел обеим версиям ОЦ-14 "Гроза", добавил описание к ее уникальному прицелу ПО4х34.
-
1 балл
-
1 баллRC 99 Final Как я понял в Аномали рюкзак с противогазом не портятся в бою? Ещё заметил дыхание в противогазах не уменьшает выносливость. Почему так?
-
1 баллВылет при убийстве пси-собаки из винтовки (с оптикой). Вроде бы старый баг. За 8 часов других вылетов не было (лог непрерывен). Такой стабильности я не видел со времён 1.4.22. psi_distant_kill_log.7z Дополнено 39 минуты спустя Managed fail при попытке обыска трупа, после перезагрузки не повторился. try_to_loot_the_corpse.7z Дополнено 8 минуты спустя Вылет, тоже вроде бы старый. Для воспроизведения нужно двигаться в сторону "Пепелища". Сейв: https://yadi.sk/d/OceoGosrN1Bgbw log.7z Дополнено 26 минуты спустя Вылет: log.7z
-
1 баллДля скачивания стала доступна новая версия «Escape From Tarkov Weapons Pack», которая разрабатывалась для аддона Зова Припяти, с целью переноса некоторого оружия из игры «Escape From Tarkov». Свежее обновление добавило в игру модели АКМ, Alpha AK, Colt 1911, СВДС, ТОЗ-106, Glock 17 и некоторые другие образцы оружия. Добавлены 3D-прицелы с опциональной возможностью вернуть обычные. Проведена работа по обновлению анимаций, добавлению обвесов, а также проделано множество различных исправлений. Подробное описание мода доступно у нас на форуме. Там же есть объемный текст от одного из разработчиков с пояснением некоторых нюансов. С большей долей вероятности, текущая версия станет для проекта последней. Скачать Оставить отзыв AP-PRO.RU, 2020 г.
-
1 баллЮзеры, а может вы не будите здесь кидать свои поделки на мод который в разработке? Техподдержка устала отвечать тем кто ставить все что вы выкладываете... Заведите тему или что то подобное, и предупреждайте что все это ставят на свой страх и риск... А то реально надоедают уже жалобы в ТП, то иконок нет то вылеты то еще что то не имеющие к нам отношения...
-
1 балл
-
1 баллРазработчик сюжетной модификации «Эхо Монолита» поделился тизером разрабатываемой версии 0.2. Как уточнил автор, разработка продолжается и уже добавлено и изменено многое, но предстоит ещё много работы!
-
1 баллА ЧЗО и игра Сталкер это чисто реальная жизнь со всеми мутантами, артефактами и прочими аномалиями???
-
1 баллОпубликована порция свежих скриншотов модификации «Летопись Времени», разрабатываемой на базе "Зов Припяти". По словам разработчика, верхняя часть локации «Бар» была практически доделана, в связи с этим и было решено поделиться порцией скриншотов с этой локации. Автор отметил, что некоторое ещё поменяется. К примеру, будут убраны неписей с противогазами в баре и за кострами, будут доделаны текстуры, и проведены изменения южного прохода в бар. После этого разработчики приступят к подвалам бара. Ознакомиться с модификацией можно в теме проекта на нашем форуме. Тема модификации на форуме
-
1 баллХудовую модель взял из EFT пака, мировую модель сваял товарищ с ником Robbie, за что ему огромный респект!
-
1 баллДрузья мои, сборка предоставляется как есть. Она делалась для себя, балансировалась под игру в режиме одна жизнь. Советы, вопросы, правки - пожалуйста, сами. Как что-то убрать, изменить и так далее - все в ваших руках.
-
1 баллНовый патч на версию Dead Air by Dragomir. https://drive.google.com/file/d/1nzIIcyefNC4EksXOyAs24eMWuUTd-SFB/view?usp=sharing Прошлые версии не нужны, достаточно этого патча. Сборка совместима с паком локаций из аномали. Просьба обновить информацию в шапке.
-
1 баллПрости, но нет. В 0.98b система поломок оружия сделана с ошибкой, багом, если хочешь. Когда новый ствол к прокачанной надежностью ломается при 100% качества при первых 15 выстрелах. Такое бывает очень часто. Один из способов решить эту проблему - отключить поломки. Тем более, что огромная волна негатива была именно по поводу часто ломающегося оружия. Я не вижу ничего читерного в том, что бы убрать не работающую как нужно геймплейную фичу.
-
1 баллНачнем с плюсов 31+ локация Более 100+ оружия,даже дедовская ,,Берданка,, есть (Сказочные мечты) Графика бьет рекорды и лидирует (лучи RTX без RTX) Гибкая настройка всего что душа пожелает(можно настроить МИР ЗОНЫ под свое усмотрение ) 9 стандартных группировок +3 новых (только сюжетки нужно пройти) 4 Сюжетных ветки:,,Живая легенда,,-,,Смертный Грех,,-,,Операция''Послесвечение",,-,,Пустые границы,, Полный Free Play (делай что вздумается) Хорошая анимация предметов Война группировок (при должной настройке можно устроить настоящее мясо) Минусы Разновидность второстепенных заданий (Убей,принеси,убей,принеси) Эмбиент и звук (Эмбиент и звуки окружения не настолько хорош как в Dead Air или AZM) Много ненужного мусора по типу фары,книги,листы бумаги(большинство хлама бесполезны,так как не используются даже в крафте) Ненавязчивый крафт(приходиться много таскать чтобы хоть что-то скрафтить,легче продать мусор и купить) Тупые как пни Напарники (талкают,пинают,не пускают,убивают по случайности) Anomaly очень хороший мод,стоит в него поиграть даже самой искушенной личности ,уверен что это мод зайдет почти каждому. Советую.ИГРАЙТЕ НА ЗДОРОВЬЕ И НЕ ПОЖАЛЕЕТЕ ! 9.5/10
-
1 баллShadow_Man отдых я имел ввиду от одиночной разработки именно своего мода. Сeйчас в команде Legend Returns.
-
1 баллСерьезно судишь мод 2010 года с модом года 2014, судить нужно по нормальному прочитав)) что уже говорит, что сверхъестественного от него не стоит ждать. А далее выбирает уже пользователь в зависимости от желания, во что он хочет играть в преукрашенный оригинал или перемоденный наворотами.
-
1 баллАномалия на данный момент является лучшей фриплейной сборкой на платформе СоС, тому есть много причин. Баланс. Он здесь здесь имеется и даже не нервирует, как в каком-нибудь Misery. Цены адекватные, заработать на что-нибудь интересное можно достаточно быстро. НПС не ваншотят, но представляют из себя серьёзную угрозу, особенно если перестрелка в открытом пространстве, а из оружия практически ничего нет толкового. Лут здесь также достаточно обширен, в каждом НПС можно найти что-то полезное, а если помнить тайники из оригинала, то уже в стартовой локации можно всё обшарить и очень даже неплохо заработать, но даже с учётом этого денег хватит только на первое время. Сборка, по сути, является исключительно песочницей. Здесь нет никакой цели, игрок сам себе её должен придумать. Имеется сюжет чисто для галочки и квесты из разряда "пойди-убей". Очень плохо для прохождения и очень хорошо для брожения, так сказать. Отлично подойдёт для всяких ролевиков, которые любят придумывать историю своему персонажу и как-то обыгрывать её, благо сборка позволяет это делать. Однако в долговременной перспективе здесь делать нечего. После того как я посетил последнюю локацию, интерес быстро пропал и я банально не мог решить что делать дальше. Приходилось начинать новую игру, придумывать какие-то новые испытание, вызовы. И так из раза в раз по кругу. Надеюсь, в следующей обнове сюда добавят какой-нибудь интересный сюжет, чтобы в игре по крайней мере была хоть какая-то цель. Здесь имеется система крафта, которая очень понравится барахольщикам. Практически каждый мусор можно переделать во что-нибудь полезное, либо разобрать для крафта другого мусора. Можно создавать детекторы, патроны, всякие расходники и ещё много чего. В моде почти всему мусору можно найти применение. Касательно визуала здесь даже придраться не к чему. Всё сделано аккуратно и красиво. Лаги и вылеты графон не вызывает, работает чисто и стабильно. Причём даже если не нравится окружение, можно поставить сверху какой-нибудь графический пак, сборка это позволяет. Оружейный пак здесь шедевральный. Оружие приятно держать в руках, смотреть на него, слушать звуки выстрелов. Оно прям чувствуется и переносит свою смертоносность на игрока. Лично я поставил сверху ещё пак звуков из Таркова, благодаря чему пак стал приносить ещё большее удовольствие. В общем, я даже и не знаю что ещё сказать. В сборке прекрасно всё до деталей. Рекомендую каждому хотя бы попробовать сыграть в неё. К тому же, в скором времени её ещё и обновят.
-
1 балл- Геймплей. В целом получилось скучно и пусто. Никаких новых интересных фич, торговля плохая и нереалистичная, баланс ужасен (тушкан не умирает с одного попадание бронебойный пули). Даже не реализовано банальная занятость рук при использовании предметов. Играется очень скучно и однообразно. - Сюжет. Очень банальный, скучный и неправдоподобный. Диалоги сухие и наигранные, сам сюжет простой и банальный (к тому же короткий). Концовка ни о чём, а персонажи вообще непроработаны. Логику и мотивацию не завезли. ± Графика. Она осталась на уровне оригинального ЗП. Однако понравился интерфейс и качественный оружейный пак. + Атмосфера. Здесь получилось достаточно неплохо. Страшные моменты в лабораториях, в госпитали Припяти работают, как надо. Аномалии и странности Зоны присутствуют. + Оптимизация. Лагов и фризов не было, FPS более-менее стабильный. Был один 1 вылет и 1 сломанный скрипт в основном сюжете. Также имеет место сломанный ИИ некоторых противников. + Звук. Звуки нормальные, музыки и озвучки, к сожалению, нет. В общем, получилась посредственный мод, который не могу однозначно рекомендовать к прохождению. Геймплей: 3/10 Сюжет: 1/10 Графика: 5/10 Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 9/10 5.8/10
-
1 баллКричу со сталкера в костре. Поймут не только лишь все.?