Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.11.2020 во всех областях

  1. 8 баллов
    Разработка фанатского ремейка S.T.A.L.K.E.R. на движке Unreal Engine 4 продолжает набирать обороты! Ранее создатель проекта уже радовал нас изображениями портированных игровых локаций, реализовал систему диалогов и квестов, а теперь очередь дошла до реализации аномалий! Стоит заметить, что здесь они будут играть далеко не декоративную роль. В аномалии, например, могут угодить мутанты, после чего образовываются артефакты. Как все это работает, можно посмотреть в новом геймплейном ролике. На нем же можно увидеть реализацию КПК и несколько других новинок. Подробнее о проекте AP-PRO.RU, 2020 г.
  2. 7 баллов
    Авторы модификации «S.T.A.L.K.E.R.: New Project» уже приличное время не выходили на связь, и чтобы это исправить, игрокам были представлены свежие материалы с процесса разработки! Нашему вниманию предлагаются кадры с локаций НИИ Агропром, Кордон, Янтарь и Свалка, над которыми сейчас идет активная работа. Показанные изображения не отражают финального вида. Подробнее о проекте AP-PRO.RU, 2020 г.
  3. 2 балла
    Youtube Группа ВКонтакте Автор: Артём Якушев Дата: 20.09.20 Платформа: Зов Припяти
  4. 2 балла
    Старые анимации, старые текстуры, но при этом новый движок. Понимаю
  5. 2 балла
    Атмосферненько. Хорошие скриншоты. Особенно фреска на здании НИИ Агропром отлично вписалась.
  6. 2 балла
    "ГРЯДЕТ НОВОЕ ВИДЕО S.T.A.L.K.E.R. 2"-спасайся кто может! 2 CGI от dkuda я не перенесу
  7. 2 балла
    У нас иногда бывает затишье, которое потом всё равно перебивается постом. Новости будут, когда будет что рассказать.
  8. 2 балла
    Именно так. Гражданские если и будут то в локальном виде как сотрудники лаборатории зомбированные мозгом
  9. 2 балла
    Анонсирована модификация по воссозданию сюжета «S.T.A.L.K.E.R. Mobile» на движке аддона Зов Припяти. Мобильная игра вышла еще 5 декабря 2007 года, а сюжет рассказывал о том, как Стрелок впервые попал в Зону Отчуждения. Подробную завязку истории и некоторые подробности об этом проекте можно почитать у нас на форуме. Разработка мода ведется автором серии «Новое время». На сегодняшний день модмейкер уже добавил в игру три стартовые локации скомпилированные пока что на драфте – Кордон, подземелья Кордона и Свалку. Реализованы первые квесты и диалоги, а также базовое заселение. Игроки могут оценить текущий прогресс работы в небольшом техническом ролике, однако стоит понимать, что в настоящий момент проект находится на ранней стадии разработки. Сам же создатель мода не откажется от помощи специалистов по работе с локациями, объектами и движком. Текущее рабочее название модификации – «Проект №2». Подробнее о моде AP-PRO.RU, 2020 г.
  10. 1 балл
    Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти. Правила темы: Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском, ответ на него, вероятно, уже есть. Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода. Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа). Благодарность выражаем в личке или же ставим реакцию. Посты с благодарностями в теме будут удаляться.
  11. 1 балл
    СКАЧАТЬ сборку от 19.06.2023 Обзор на сборку:
  12. 1 балл
    Группа ВК Название: «Another Story» - Другая История - BETA Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: ANOTHER Team Дата выхода: 6 октября, 2020 г. Сюжет проекта - «Another Story» расскажет вам о истории наёмника с позывным Гриф. Который решил взяться за дело, которое уже на протяжении долгого времени просто было забыто. Лидер свободы Миклуха, используя связи на Большой Земле, выходит на Грифа, который уже два года как убыл из ЧЗО, и предлагает ему контракт, на расследование нападения наёмников на членов группировки "Свободы" в Тёмной долине. Гриф, изначально отказывается, но не много подумав, он решается отправиться в ЧЗО и приняться за работу. Его задача найти всех кто был причастен к нападению на свободовцев и устранить их. Разработка модификации закрыта. Данная версия является играбельным незавершенным билдом (нет и 50% готовности) с новым сюжетом на пару вечеров.
  13. 1 балл
    Название: NZK MOD 3.0 [ANOMALY RC18] Разработчик: NZK MOD TEAM (death_dealer) Платформа: Зов Припяти Дата выхода: до конца 2020 Сайт - https://nzkmod.at.ua Скриншоты: Поскольку над сборкой работаю один, сейчас разыскиваю человека для интеграции одного скрипта - напишите в теме если готовы помочь (работы от силы часа на два для понимающих, я укажу вас в титрах) P.S. Все авторы модов, которые использовались в сборке, безусловно будут указаны после бета-теста будет dev-стрим, а затем релиз больше скриншотов будет опубликовано немного позднее, вероятно после завершения бета-теста (после 20 ноября) мод весит около 12 гб и будет стабильно работать на мощных компах, мод не работает стабильно на dx8-9 также жду ваших идей и предложений по добавлению каких-либо игровых возможностей
  14. 1 балл
    Авторы модификации «Anomaly» показали новое видео с демонстрацией новых анимации пистолета "ГШ-18", которые нас ожидают примерно в обновлении "1.6". Как отмечается в новости, для показа анимаций использована модель пистолета из текущей версии мода. Автором новых анимаций является модмейкер Asnen (AWT). Источник материала
  15. 1 балл
    Anomalies do not look to good. The boar deaths along with the dropped meat chunks is very cool. This project will take some time to get it right. Good luck with it.
  16. 1 балл
    @Robbie поддержал работу сайта! Спасибо! ?
  17. 1 балл
    Можно по нескольку варить, в одном холодце. Я сразу три и сварил.
  18. 1 балл
    Данный мод в отличие от первого эпизода я бы не назвал короткометражкой. Это просто короткий, но достойный мод. Как и первый эпизод, мод выполнен в стилистике, которая смешивает релизный ТЧ и билды, вследствие чего оружейный пак тут стандартный, экономика и сложность крайне близки к релизной, а графика - особенная. В моде присутствует только статическое освещение. Полагаю, что это умышленное приближение мода к билдам в плане графики. В этом ничего плохого я не вижу. Выглядит это хорошо, так что цель достигнута, так сказать. Локаций 4: билдовские Болота, Завод и его подземелья, а также НИИ. Отдельно можно отметить, что 3 локации сделаны специально для мода и сделаны реально хорошо - и визуально, и в плане дизайна, и в плане наполнения. Также можно выделить, что и они выполнены в билдовской стилистике. Правда не без косяков, но они мелкие и особо на игру не влияют. Играть на них приятно. Сюжет в моде хорош. Похорошела его подача. Присутствуют небольшие ответвления, результаты прохождения которых либо прямо влияют на концовку, либо дают игроку намёки. В том числе по сюжету нужно посетить несколько интересных мест, поучаствовать в нескольких интересных сценах или понаблюдать за ними. Часть сцен при этом имеет свою озвучку - не профессиональную, но вполне неплохую и вполне подходящую. Мод стабилен, сюжет сломать сложно, он не "тяжёлый" ни в одном из смыслов этого слова. Так что имеем хороший и не напряжный мод на пару вечеров, в который интересно играть.
  19. 1 балл
    Ну на 12ый таки завезли, сева какая-то странная
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    Жесткая аномалия) превращает кости в желе. У кабанчика бедного аж ноги скрутило. Скорость пули очень низкая, ну и трассеры убойно светятся, словно ночью.
  22. 1 балл
    Такой момент по PDA, никто не сталкивался с тем что при открывании пда он просто уходит за пределы видимости персонажа и с Pip прицелами таже борода как будто очень они сильно приближаются к голове персонажа
  23. 1 балл
    Нигде и не было сказано про новые аномалии... Этот проект представляет собой любительский перенос сталкера на движок UE4. ИМХО, сравнивать его со вторым сталкером, который делает опытная команда на коммерческой основе, как минимум, не разумно.
  24. 1 балл
    HelpMePlease Такие проблемы на десятке бывают ещё из-за директив. Десятка насколь я знаю, на сегодняшний день изначально идёт толи с 11-и, толи с 12-и DX-ми. А любой сталкер требует 9-ку. Поставить целая морока. Дополнено 8 минуты спустя HelpMePlease ВОТ ЗДЕСЬ в шапке под спойлером "Загрузка и установка" есть информация по этим проблемам на десятке. Пощупай, может поможет.
  25. 1 балл
    Ваша игра вам выбирать . Ты вообще был в х10 забрал там два блока которые нужно нести в х12 для того чтоб включить выжигатель ?
  26. 1 балл
    DANA_etc для сборки Revolution chelovek1703 понял, посмотрю как ещё можно по-другому сделать chelovek1703 переделал, теперь работает правильно.
  27. 1 балл
    sputnik94 Да... есть такое дело, идёт с самого начала, было 2 варианта, сделать несьёмный прицел на винторезе или так как есть сейчас... Выбрал вариант тот что стоит, не думаю что это сильно мешает игровому процессу...
  28. 1 балл
    Сделают, предупредят и что думаете что-то изменится от этого? Когда такое останавливало людей писать в техподдержку? Наивные.
  29. 1 балл
    Пробуй еще и еще, почини костюм, надень все арты на пси. Сборище Зомби. Смотри у Сталкеров в продаже, разбивай все ящики, авось, что и выпадет из медикаментов.
  30. 1 балл
    Всё тот же Dead Air Revolution. 20. Добавил прицел обеим версиям ОЦ-14 "Гроза", добавил описание к ее уникальному прицелу ПО4х34.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    RC 99 Final Как я понял в Аномали рюкзак с противогазом не портятся в бою? Ещё заметил дыхание в противогазах не уменьшает выносливость. Почему так?
  33. 1 балл
    Для скачивания стала доступна новая версия «Escape From Tarkov Weapons Pack», которая разрабатывалась для аддона Зова Припяти, с целью переноса некоторого оружия из игры «Escape From Tarkov». Свежее обновление добавило в игру модели АКМ, Alpha AK, Colt 1911, СВДС, ТОЗ-106, Glock 17 и некоторые другие образцы оружия. Добавлены 3D-прицелы с опциональной возможностью вернуть обычные. Проведена работа по обновлению анимаций, добавлению обвесов, а также проделано множество различных исправлений. Подробное описание мода доступно у нас на форуме. Там же есть объемный текст от одного из разработчиков с пояснением некоторых нюансов. С большей долей вероятности, текущая версия станет для проекта последней. Скачать Оставить отзыв AP-PRO.RU, 2020 г.
  34. 1 балл
    Юзеры, а может вы не будите здесь кидать свои поделки на мод который в разработке? Техподдержка устала отвечать тем кто ставить все что вы выкладываете... Заведите тему или что то подобное, и предупреждайте что все это ставят на свой страх и риск... А то реально надоедают уже жалобы в ТП, то иконок нет то вылеты то еще что то не имеющие к нам отношения...
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    В галерею разрабатываемой модификации «1984» на иностранном ресурсе "ModDB" добавлен новый скриншот с демонстрацией окрестностей новой локации. Авторы проекта к новому скриншоту не уточнили, какая локация была продемонстрирована на новом кадре. Ранее модмейкеры из команды разработки опубликовали два новых скриншота. На одном из них демонстрировались окрестности уже показанной ранее локации с космодромом. Второе изображение показало интерьер в помещении.
  37. 1 балл
    Что бы работать на систему Не нужно быть ее рабом. Ты в ней навеки, часть и пленный. Хоть делай все наоборот.
  38. 1 балл
    Разработчик сюжетной модификации «Эхо Монолита» поделился тизером разрабатываемой версии 0.2. Как уточнил автор, разработка продолжается и уже добавлено и изменено многое, но предстоит ещё много работы!
  39. 1 балл
    Давайте парни дерзайте, очень ждём ваш шедевр.
  40. 1 балл
    Hardtmuth готово Дополнено 19 минуты спустя На какой-то особый фидбэк не рассчитываю, но могу точно сказать одно - Anomaly еще никогда не выглядела так, как в этой сборке Дополнено 23 минуты спустя кстати, я добавил полноценно работающий GPS маячок из старого доброго AMK ^^ его можно даже на НПС повесить)
  41. 1 балл
    А ЧЗО и игра Сталкер это чисто реальная жизнь со всеми мутантами, артефактами и прочими аномалиями???
  42. 1 балл
    Худовую модель взял из EFT пака, мировую модель сваял товарищ с ником Robbie, за что ему огромный респект!
  43. 1 балл
    Друзья мои, сборка предоставляется как есть. Она делалась для себя, балансировалась под игру в режиме одна жизнь. Советы, вопросы, правки - пожалуйста, сами. Как что-то убрать, изменить и так далее - все в ваших руках.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Прости, но нет. В 0.98b система поломок оружия сделана с ошибкой, багом, если хочешь. Когда новый ствол к прокачанной надежностью ломается при 100% качества при первых 15 выстрелах. Такое бывает очень часто. Один из способов решить эту проблему - отключить поломки. Тем более, что огромная волна негатива была именно по поводу часто ломающегося оружия. Я не вижу ничего читерного в том, что бы убрать не работающую как нужно геймплейную фичу.
  46. 1 балл
    Shadow_Man отдых я имел ввиду от одиночной разработки именно своего мода. Сeйчас в команде Legend Returns.
  47. 1 балл
    Серьезно судишь мод 2010 года с модом года 2014, судить нужно по нормальному прочитав)) что уже говорит, что сверхъестественного от него не стоит ждать. А далее выбирает уже пользователь в зависимости от желания, во что он хочет играть в преукрашенный оригинал или перемоденный наворотами.
  48. 1 балл
    Дамы и господа! Патч моего собственного изготовления для мода "На Болотах". Правки текста: Исправлены диалоги, СМС-сообщения, все тексты записок, ПДА, квестовых предметов. Изменил концовку мода. Она была очень-очень плохая. Теперь финальный диалог - просто конфетка. Правки для выравнивания настроек игры: Теперь радиация оказывает на персонажа обычное действие (100%), а не как у автора мода x4 (400%) Патроны для автоматов и гладкоствольных дробовиков усилены в 5 раз. Теперь оружие действительно боевое, не пневматика. Усилены защитные свойства сталкерского комбеза "Заря" и противогаза. Теперь они действительно защищают. Изменены схемы апгрейдов комбинезона "Заря" и противогаза. В соответствии с правками их защитных свойств. У комбеза "Заря" повышена грузоподъемность. Исправлены текстуры металлических бочек и газовых баллонов. Теперь наш герой начинает игру с обычным пистолетом ПМ, вместо именного ПМ майора Дегтярёва. Что было очень странно. Исправлено положение помпового дробовика Чейзер-13 на экране. Раньше он был задран в небо. Часовому на вышке добавлен бинокль. А то он смотрел вдаль сквозь свои руки. Открыть архив, скопировать в папку мода с заменой файлов. Новая игра нужна! 4udik_NA_BOLOTAX_final.7z
  49. 1 балл
    - Геймплей. В целом получилось скучно и пусто. Никаких новых интересных фич, торговля плохая и нереалистичная, баланс ужасен (тушкан не умирает с одного попадание бронебойный пули). Даже не реализовано банальная занятость рук при использовании предметов. Играется очень скучно и однообразно. - Сюжет. Очень банальный, скучный и неправдоподобный. Диалоги сухие и наигранные, сам сюжет простой и банальный (к тому же короткий). Концовка ни о чём, а персонажи вообще непроработаны. Логику и мотивацию не завезли. ± Графика. Она осталась на уровне оригинального ЗП. Однако понравился интерфейс и качественный оружейный пак. + Атмосфера. Здесь получилось достаточно неплохо. Страшные моменты в лабораториях, в госпитали Припяти работают, как надо. Аномалии и странности Зоны присутствуют. + Оптимизация. Лагов и фризов не было, FPS более-менее стабильный. Был один 1 вылет и 1 сломанный скрипт в основном сюжете. Также имеет место сломанный ИИ некоторых противников. + Звук. Звуки нормальные, музыки и озвучки, к сожалению, нет. В общем, получилась посредственный мод, который не могу однозначно рекомендовать к прохождению. Геймплей: 3/10 Сюжет: 1/10 Графика: 5/10 Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 9/10 5.8/10
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования