Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.04.2021 в Сообщения

  1. 4 балла
    Всех приветствую.? Изменил освещение во всей игре. (Шейдеры) Добавил эффекты полупрозрачности на деревьях, кустах и тд. Изменил отражения на оружии, металле, технике и тд.(Все модели в игре на базе ТЧ) Я имею в виду технику, оружие. Изменил скайкубы и смолскаи. (Повлияло на освещение) Не окончательный вариант. Буду еще экспериментировать. Исправил по возможности косяки с тенями в игре и на дальних расстояниях при повороте. (Баг в ОГСР) Все пока в стадии работы и не отражает финального качества. Немного тестовых скринов. Всем удачи?
  2. 3 балла
    Работа над модом идёт, но крайне медленно. Сейчас все силы брошены на разработку Lost Alpha DCE - Gunslinger Addon. Но в ближайшем будущем новости и по GRM обязательно будут ? Дополнено 0 минут спустя Master_boli Да, партиклы подвергнутся изменениям.
  3. 3 балла
    Ножик? ***жик! Произведение искусства!
  4. 2 балла
    Разработчик: LW Team Платформа: Advanced X-Ray Дата выхода: КТТС Все последние новости со скринами разработки в вк группе https://vk.com/lwmod Команда Lost World приглашает в команду: Движкоправов/скриптеров, которые хотят улучшить техническую и геймплейную составляющую. Моделеров/мапперов для ускорения финализации уровней, которые уже устаканены А также квестеров, которые хотят реализовать свои квестовые/геймплейные идеи, но не хотят делать это на 100500 раз заезженной геометрии оригинала.
  5. 2 балла
    Looking Back Платформа: X-Ray 1.6.02 (CoP/ЗП) Разработчик: Ekagors
  6. 2 балла
    Не так давно я начал изучать Python и поэтому стал делать нам всякие интересные штуки. Но идея с телеграм-ботом меня очень затянула. Изначально я не знал что сделать, поэтому взял самое очевидное, это генератор случайных модов, взятых с этого сайта. На данный момент функционал очень примитивный: /start - стандартная команда бота /random - отправка ботом сообщения, с краткой информацией и ссылкой на скачивание. /generate - создание базы данных, она доступна только мне, админу. Скриншоты: Для чего я создал эту тему? Просто интересно ваше мнение, стоит ли дальше развивать этого бота или нет? Выкладывать ссылку на него не буду, так как для корректной работы нужно заливать бота на хостинг, а этим я не занимался. Ссылка на бота: https://t.me/appro_mods_bot Ссылка на ГитХаб: https://github.com/AziatkaVictor/appro_stalker_mods P.S. Это лично мой бот, поэтому не надо лезть с вопросами к другим модераторам или админу.
  7. 2 балла
    У некоторых стволов и звуковые файлы есть нужные и худ, но стоит цифра 0. У пистолета USP, например, даже в описании глушитель обозначен, но в конфигах прописан тот, которого нет в игре. Если исправить на тот, что есть, и "включить" прикручивание, то нормально отображается в руках ствол с глушителем, красивая модель кстати, и звук выстрела соответствующий есть. В общем оружейку немного недоработали.
  8. 2 балла
    Romann Не знаю, что выложил тут Hardtmuth , у меня по чему-то антивирь "ругается", на его ссылки. Но могу выложить эту локу на Я.Диск и причем в двух вариантах: collector22_ver1.0.1(Beta) collector22+ver1.0.2(R)
  9. 2 балла
    Generaator если у Зуба покупал инфу на одного НПС или флешку то там у учёного должен быть диалог по этой инфе, а потом когда придёт время то надо будет ещё с другим учёным поговорить. А тайник ты нашёл это тот на который тебе наводку дал Орех или Кочерга. Тайник Стрелка.
  10. 2 балла
    Не сказать, что квест, но надо будет одного Ботаника найти и расспросить.
  11. 2 балла
    Пока не отклюшь Радар то лучше не суйся..
  12. 1 балл
    Группа ВК Telegram ModDB Оставить отзыв Название: Пространственная Аномалия (Update 4.1) Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: PROFFESIONAL Дата выхода: 31 марта, 2015 г. (20.09.17 - обновлен до версии 4.1) Update 4.1 - это финальное обновление для модификации "Пространственная Аномалия", патч несёт в себе не только ряд исправлений, но и вносит в игру много нового, нашлось место и новым квестам. В данной версии модификации были учтены все пожелания и замечания игроков, что позволило сделать модификацию еще лучше. История же нам поведает о небезызвестном наёмнике Звере, его попытках выжить внутри мистического места, что сталкеры называют "Пространственной Аномалией", где царят совсем другие законы, в дефиците теперь всё: патроны, медикаменты, пригодная для питья вода, еда и даже болты, но это не остановит наёмника, что ищет способ выбраться из смертельной ловушки.
  13. 1 балл
    Название: OGSR Mod Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR-Engine x64 Дата выхода: 20 августа 2019 Разработчики Основные изменения Установка Проблемы и вылеты Скриншоты Ссылки Последний фикс Важное объявление Старая тема тут (пользуйтесь поиском!) - http://old.ap-pro.ru/forum/35-91972-1 Без приложенных к сообщению лога и сейва, посты читаются, но ответы можете не получить. Проблемы репаков тут не разгребают - обращайтесь туда, где качали.
  14. 1 балл
    Doppelganger - Загадки северных территорий. Версия 7.64 рекомендуется к прохождению для тех игроков, кто уже играл "Разлом времени" и знает игру. Это расширенная версия 2-й части серии Реборн. То есть - основной сюжет тот же что и в Разломе времени, но геймплей довольно сильно изменён, особенно в начале. И что бы понять, что делать и куда идти, желательно знать ЧТО, ГДЕ и КАК. Где находятся те или иные персонажи? Где что лежит и т.д. Игроки, не игравшие основную версию игры(7.63) могут просто растеряться и не понять куда идти и что делать. Собственно из-за таких вот "чрезвычайно крутых игроков", которые проигнорировали в своё время это предупреждение, автор и снял с поддержки игру. Они его просто задолбали своими "непонятками". Немного о самой игре. Начинается игра в отличии от основной версии на локации "Белорусский заповедник". И для того что бы инициировать сюжет второй части, нужно поговорить с Заркой. Она находится на локации "Хранители карты". А туда нужно добраться. Найти пути-дороги. Нужно пройти через большое кол-во локаций, где можно поиметь не мало приключений. Можно попутно переделать массу дел и экипироваться с ног до головы. Большего не скажу. Играйте сами. Скажу только, что вариантов прохождения игры бесчисленное множество. Автор постарался сделать прохождение игры максимально свободным. Краткое описание прохождения основного сюжета от камрада lukaXXI . Спасибо камрадам Svetoruss, TheNot, s-stalk За помощь и предоставленные архивы.
  15. 1 балл
    Группа ВК ModDB YouTube Платформа: Cry Engine 2 Разработчик: Legacy of Times dev Дата выхода: 29 марта, 2021 г. Последний билд ныне закрытого проекта Stalker: Legacy of Times, который разрабатывался на движке Cry Engine 2. В бете имеется новая проработанная игровая локация, начало сюжета с побочными квестами, механики добычи артефактов, радиации, противогазов, аномалии и болты, мутанты в лице Кровососа, Зомби и Полтергейста с уникальной механикой, а также уникальные аномалии с применением физики.
  16. 1 балл
  17. 1 балл
    Привет. Скрины годные, а значит интерес растёт. То что бросать не собираетесь заслуживает уважения! Успехов вам и как можно меньше проблем в жизни, на работе и в модостроении.
  18. 1 балл
    Добавь возможность выбора по критериям. К примеру, по платформам, по рейтингу, по тегам. Думаю многие оценят.
  19. 1 балл
    Естественно, как активный пользователь Телеграмма, говорю-да, конечно нужен.
  20. 1 балл
    Приветствую. Спасибо. Да времени мало. Все сам да сам. Иногда настроения нет, что-то делать. Работа, дела, финансовые проблемы и все такое. По этому делаю когда душа лежит к этому. Вот тогда идеи прут и что-то вроде толковое получается. Вы уж простите меня что затянул, но в жизни так бывает. Дату не скажу. Знайте одно!!! Бросать не собираюсь и буду делать до конца.?
  21. 1 балл
    serjaja Нет. Только прицелы.
  22. 1 балл
    Че было то и взял?
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    Это не то, на нычке должна быть надпись "Тайник Ореха" А это уже оно!?
  25. 1 балл
    Открой карту и посмотри в левом верхнем углу. 128mgb Не надо давать ссылки на сторонние ресурсы. Всё что нужно есть здесь. Пост будет удалён. Дополнено 2 минуты спустя олег777 Внимательно почитай шапку темы. Там много подсказок. Особенно на картах.
  26. 1 балл
    Блин, ты меня заинтересовал. Прейду домой, декомпельну ее и сам погляжу.
  27. 1 балл
    Для скачивания стала доступна версия 0.2.75.
  28. 1 балл
    А вот как раз ты то и победишь. Верь в это. ?
  29. 1 балл
    Есть репак. Смотрите прикреплённый файл. [PB.wtf].916353.torrent
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Jack_Derren В этой теме тоже есть эта накопительная правка за 16 . 02 только люди этого не видят и не замечают . У меня стоят все но я не всё помню что добавили что убавили . Да и таскать этот холодец считаю не к чему тут артов хватает чтоб с Пахом торговать . Вы уж извините что не то человеку написал , запомню теперь что холодец Пахом берёт . Дополнено 4 минуты спустя Dohirak Если хочешь чтоб Пахом брал холодец поставь вот эти правки от Микелика . http://disk.karelia.pro/xcZfjBw/ Дополнено 5 минуты спустя Jack_Derren Спасибо что поправил !
  32. 1 балл
    все выглядит весьма красиво- желаю всем труженникам сталкерстроения фарта и всех благ- да найдутся у вас щедрые благодетели и да изольется на вас биткоинов море-аминь! всем счастья даром!
  33. 1 балл
    Они не сильно мешают, но лучше удалить. Дополнено 22 минуты спустя Ещё один дополнительный мод 21. no_wpn_reload_anims - Отключение анимаций камеры при перезарядке оружия xmod_no_wpn_reload_anims.xdb
  34. 1 балл
    Предельного количества полигонов на локу не помню уже, может кто из местных старожилов подскажет.
  35. 1 балл
    Детишки, не ссоримся! ?
  36. 1 балл
    +70 кг переносимого веса.
  37. 1 балл
    Работа продолжается! С момента нашего последнего выхода на связь прошло больше месяца, и мы снова готовы поделиться свежими новостями. В период затишья была проделана большая работа по разным направлениям. На данный момент в разработке всё ещё находится интерфейс, который, мы надеемся, многим придётся по душе как визуально, так и в плане удобства. Перевод всех основных текстов на английский язык полностью завершён. В дальнейшем нужно будет перевести только тексты, которые попадут в мод прямиком из присланных вами сценариев побочных заданий — их мы отобрали около двух десятков, а вот какая часть из них попадёт в игру, пока остаётся под вопросом. Продолжается разработка моделей лиц ключевых персонажей, в процессе работа над оружейным паком, а между делом исправляются найденные ранее баги, список которых постепенно сокращается. На сегодня это все вещи, про которые мы готовы рассказать. Есть ещё кое-что интересное, но об этом в другой раз! ?
  38. 1 балл
    Всем привет. ? Небольшое видео с разработки моего проекта и скринов. Информации пока никакой не предоставлю. Возможно позже. Очень сильно занят в реальной жизни. Прошу за это у вас прощения друзья? Вот скрины. А вот и видео. Всем здоровья и удачи?
  39. 1 балл
    У меня у одного такое ощущение что модельки оружия позаимствовали у моддеров ? XD
  40. 1 балл
    Ахеренный критерий качества Дополнено 1 минуту спустя Береста идите в тарков. Там всё оружие аутентичное. Вот уж воистину ААААААА. Ну это если по вашим критериям.
  41. 1 балл
    Привет!) Доска объявлений была и не одна в моде "Последний Сталкер" комрада Зауруса!)
  42. 1 балл
    Сергей А4 требования будут однозначно выше, чем у оригинального ЗП из-за более сложной геометрии локаций и повышенного уровня детализации. Но лагодрома точно не допустим, не переживайте.
  43. 1 балл
    Приветствую всех тру сталкеров! Нужны профильные специалисты для реализации мода - "Радиостанции онлайн" с интернета как в игре Euro Truck Simulator 2. Хочется сделать подобный мод чтобы другие игроки тоже могли установить и пользоваться. Например как MP3 плеера в различных модификациях, только чтобы радиостанции в онлайне: Наше Радио, Хит ФМ и прочие... Чтобы можно было в меню управления назначить горячие клавиши на управления радио (регулировка громкости, включить\выключить, следующая\предыдущая радиостанция) Круто было бы играть в игру и слушать реальное радио. Ещё круче реализовать возможность выложить радио из рюкзака и чтобы по мере отдаления от него громкость уменьшалась, таким образом можно было бы размещать радио где-то возле костра или в помещении. Ну и когда выброс или входишь в подземелье чтобы ничего не работало, так как сигнала нет. Реализовать подобное не просто, так что если кто готов помочь, то я готов ЗАПЛАТИТЬ РАЗРАБОТЧИКУ (-КАМ). Для связи со мной напишите сообщение в личку.
  44. 1 балл
    Народ,ни у кого случайно спавнера нету? Так как я застрял в сюжете Смертный Грех. КПК у меня не появился и перезагрузка не помогла. Ну КПК возле тела разведчика в Лиманске.
  45. 1 балл
    да все фичи щас играбельны, и те же сохранения у костров, больше разбавляют геймплей, делая его интереснее, нежели добавляют хардкорности
  46. 1 балл
    на сайте присутствует хорошая навигация по модам, на любой вкус и цвет. поэтому у вас выбор имеется, да еще какой это щас бы разработчикам хардкорного мода dead air, начали писать, чтобы те подстраивались под казуалов. или режиссёрам фильмов ужасов говорили делать поменьше скримеров)
  47. 1 балл
    Приветствую Команда Lifhode набирает людей для создания модификации Обитель зла 2 требуются: -человек, который хорошо работает на level editor -специалист по локациям(3d max) -умеющий работать с скриптами логикой Также из требований хочу сказать, чтобы работа выполнялась вовремя, но и гонять сильно не посмею. По мере своих возможностей буду помогать если возникнут вопросы и сам буду работать усердно над модом. Ниже ссылка на группу ВК там имеется информация по модификации https://m.vk.com/public199010410?from=groups%3Fact%3Dlist Обращаться в лс
  48. 1 балл
    @Ga2z , пиши "собака", "пробел", "ник". Автопоиск найдёт имена. Дополнено 18 минуты спустя Если хочешь, можешь сделать симпатичную картинку для ссылки на мод.
  49. 1 балл
    Автор: Алексей Калугин Дата выхода: 22.01.2009 Страниц: 352 ISBN: 978-5-699-33607-4 Аннотация: Опытный сталкер Джагер даже предположить не мог, что команда, которую он вел через Пустые земли, трусливо бросит его умирать в Зоне изувеченного, со сломанной ногой, без оружия и каких-либо средств к существованию. Однако его дух оказался сильнее смерти. Джагер пытается выбраться из Пустых земель, и лишь жгучая ненависть и жажда мести тем, кто обрек его на чудовищную гибель, заставляют его безнадежно цепляться за жизнь. Но путь к спасению будет нелегким: беспомощную жертву на зараженной территории поджидают свирепые исчадья Зоны - кровососы, псевдогиганты, бюреры, зомби... И даже если Джагеру удастся прорваться через аномальные поля и выбраться из Зоны живым, удастся ли ему остаться прежним, или пережитые невероятные страдания превратят его совсем в другого человека?
  50. 1 балл
    Предварительная тестовая сборка нового патча 1.6 с PRM LADC patch 1.4006 v16 test PRM 01.05.2020 LADC patch 1.4006 v16 test PRM 02.05.2020

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования