Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.04.2021 в Сообщения

  1. 4 балла
    Фанатское вики по миру S.T.A.L.K.E.R., (Zone Chronicles) снова порадовало поклонников игры интересным раритетным контентом! В сеть опубликован архив с различными материалами от старого состава PR-менеджеров GSC Game World. Содержимое состоит из рендеров персонажей за 2002 год, скриншотов Морлока из редактора (планировавшийся мутант для приквела Чистое небо), сцены Мёртвого города за 2008 год, нескольких рисунков бывшего художника студии Ильи Толмачёва и некоторых других материалов. Для чего или для кого собирался данный архив осталось неизвестным. Скачать архив
  2. 2 балла
    В этой версии билда, есть ещё несколько таких не профиксенных моментов - как переход в Лабиринт без задания. Но я уже много чего исправил - перейти реку можно будет только через мост, где находятся бандиты. Попытки пройти под водой или справа от моста - будут смертельны (даже если игрок выставит бессмертие). Перейти в Лабиринт не взяв задание - больше не получится, как бы этого не хотелось. Перейти заблокированный туннель на локации Аэродром через верх - так же не получится. Если ГГ попадёт в воду, где будет большая глубина - то он утонет. В игре уже добавлен новый торговец, который торгует только артефактами, у него самые высокие цены из всех торговцев. Покупает он за практически номинальную цену, но вот продаёт по тройной цене. Так же будет две версии новых движков, одна 32 битная, а вторая 64 битная. На обоих движках можно будет играть на всех типах имеющихся рендеров, начиная со Статики и заканчивая DX11. В движках уже профиксены вылеты по типу: "there is no specified level in the game graph:", "Too many occlusion queries were issued(>1536)!!!" и ещё пара-тройка. Исправлены глюки освещения для 3D прицелов. Адаптируется оружейка, добавлены несколько броников. Перерисованы все прицельные сетки, будет два варианта: с чистыми линзами и с загрязнёнными. На сколько мог поправил и текстуры стволов и обвесов. Как я уже писал - переписано практически 90% квестов, некоторые тексты, логика и поведение нпс, добавлены места для сна. Вычислены и исправлены многие проблемы приводящие к сломанной логике и безлоговым вылетам. По окончанию работы на модом - все локации будут скомпилированы на самых максимальных настройках, благо мой компьютер такое позволяет. Так что если удастся закончить работу, у мода будет максимальное качество всех скомпилированных локаций. Сразу скажу, что работы ещё очень при очень много и когда выйдет и вообще выйдет ли модификация - сказать не могу. Но я работаю.
  3. 2 балла
    Garri2, рискну предположить, что ты зачистил автобазу от зомби, так же зачистил мост, возможно сходил на Хутор и там тоже всё зачистил, а уже после пошёл на базу Свободы. Ты поторопился и теперь заданий у Миклухи больше не будет. Так как ты авансом выполнил все квесты (бесплатно). Теперь, если есть задание: Добраться до лаборатории - иди в лабораторию Стрелка. Так же на этой локации, за мостом - живёт Отшельник, сходи к нему. На самой базе можешь поговорить с Мамаем. Если больше никаких заданий на этой локации нет, то можешь перейти на Аэродром.
  4. 2 балла
    oleg19966 1. Тогда вопросы не ко мне, чуть позже спрошу у Админа. 2. Перерывать скрипты, лезть в ядро и рыться там, и еще кучи мороки, просто для того, чтобы ответы появлялись без нажатия на кнопку? Раньше такой функции вообще не было, но как-то же люди общались. Да и я никогда не сталкивался с моментом, когда подобная проблема кому-либо мешала. Было бы это массово, тогда да. А так это лишний геморой, который создан человеческой ленью.
  5. 2 балла
    Сайт bar-reaktor дарит всем СТАЛКЕРАМ памятную открытку.
  6. 2 балла
    Дед, прими наконец уже таблетки, чтобы больше такое не писать. Могли бы свои амбиции удовлетворять без публичных релизов, меньше бы народа пострадало.
  7. 2 балла
    Открою вам большую тайну модмейкеров! Мы вообще не думали будет это кому-то нравится или не будет. Это не коммерческий проект. Нам важно было, в первую очередь, реализовать СВОИ амбиции: кто-то писал сюжет, кто-то делал модели, кто-то все это дело программировал, кто-то рисовал структуры, кто-то занимался звуками... И мы это сделали. Мы придумали и мы воплотили всю это безобразие на экранах мониторов. А вы думаете для чего модмейкеры делают моды? Чтобы угодить игроку? Это ошибка. Модмейкер ВСЕГДА, делая некоммерческий проект, удовлетворяет в первую очередь свои собственные амбиции. Типа я это придумал и я смог это сделать! А если не нравится, то сделайте лучше меня, если сможете, конечно. Вот такая тайна.
  8. 2 балла
    Со всеми этими модами все так, кроме мода "Время Альянса". Если в этом моде сюжет будет такой же, то пожалуй пройду мимо
  9. 2 балла
    Время Альянса? Надеюсь мод не будет уг с кучей перестрелок от которых тошно становится или же тупо поиск тайников.
  10. 2 балла
    Доброго времени. В скором времени будет релиз новой версии.
  11. 1 балл
    Название: Lex Addon Актуальная версия: v0.04 (Stable) Следующая версия: в разработке Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: Suhar_ | Алексей Гончаров Группа VK: Ссылка Подробное описание со скриншотами: Яндекс.Диск | Google Диск Lex Addon – качественная модификация для оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти версии 1.6.02, направленная, главным образом, на расширение и доработку её геймплейной составляющей.
  12. 1 балл
    Название: Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами Платформа: Зов Припяти. Дата выхода: 11 апреля 2021 год.
  13. 1 балл
    Да это всё опытным путем уже понято, но акцент на то, что спавн артов чет урезан в край. Если бы не умение выбивать с врагов стволы с полными магазинами, то сейчас ГГ без штанов бы бегал.
  14. 1 балл
    location 2.rar Дополнено 3 минуты спустя Извените что нету скриншотов, просто я давно не был в 3ds max, пробное время прошло.
  15. 1 балл
  16. 1 балл
    VomitGod Stories from Zone.
  17. 1 балл
    Очевидно, её туда добавить.
  18. 1 балл
    Вот от души ?помог человек! все сложилось -вроде работает нормально. благодарствую! а в шапке темы (это к тем кто выложил изделие на общий суд)нельзя что ль было все это упредить что бы танцев с бубнами не было,или как в анекдоте про соколиный глаз-тестируем здесь и сейчас, и ведь только совет от Laki и помог! тщательнее надо как Михал Михалыч советовал? всем всех благ и счастья всем даром!?
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    В оригинальном Реборне не может быть одного пути. Из-за отсутствия "стрелочек", кажды волен играть по своему. Если автор Ремастера поставит везде "стрелочки", как обещает, то прохождение станет у всех одинаковым. Вот только это будет уже не Реборн, а заурядная одноразовая игрулька. Это моё мнение. Эр сам отдал ему свои наработки. Он писАл мне об этом.
  21. 1 балл
    AnryKory мальчиш плохиш, фулюган пошлый
  22. 1 балл
    Отличные скрины, хорошо видно, что на них отображается разное время суток)
  23. 1 балл
    Здравствуйте. Движком в данный момент в основном занимаюсь я. После длительных тестов мной было выдвинуто решение не тратить ресурсы и время на постоянные доработки мелких багов х64, который в нашей модификации на самом деле даже не представляет никакой пользы. Оптимизация проведена так, что ограничение максимальной оперативной памяти не почувтсвуются никогда, как это и раньше было во многих даже более затратных по ресурсам модификациях. Вспомним даже перегруженную скриптами Народную Солянку или знаменитую НЛЦ. А у нас даже трети нагрузки этих модификаций нет, многое работает через движок напрямую, без постоянных обращений в луа-скрипты. К тому же работа над допиливанием х32 и мультипоточностью показала, что для большей стабильности и быстродействия модификации эта платформа на данный момент наиболее удачна. х64 и правда неуместна в нашей ситуаций. В других модификациях тяжелых и особенно в сборках на КоК да, х64 может и нужна — там обычно проблемы с переполнением памяти. У нас такое не нужно абсолютно. Вот так. К тому же, не совсем понимаю волнений за отсутствие х64, возможно вас отчасти дезинформировали насчёт его плюсов для Сталкера и особенно в модификациях нашего уровня системных требований (а они у нас, благодаря некоторым изменениям и улучшениям движка находятся на уровне оригинала, несмотря на расширения геймплея и улучшения графических особенностей) Всё равно благодарю за вопрос, надеюсь ответ для вас был достаточно ёмким.
  24. 1 балл
    Нормальные скриншоты. Если бы мне не сказали, что это на платформе ЗП, то я бы и не догадался. Хотя когда было слышно о переезде думал что мод растеряет атмосферность, ан нет!
  25. 1 балл
    Dass, если совсем невтерпеж, то да, смысл есть. Новая версия (0.05) должна выйти в этом году, но точную дату знает только автор.
  26. 1 балл
    Знаю, что на фиг никому не нужно эта придирка(Ибо иначе я не могу это описать), но всё-же молчать я как уже не могу, а здесь есть шанс буквально... Буквально тыкнуть разработчикам на то, что они явно не могли не заметить! Вы когда-нибудь замечали то, что лишь ГГ может носить то, что ему вздумается без каких-либо последствий? Но вот НПС, а еслии точнее, то вольные сталкеры, носят лишь то, что им положено по лору! Это выглядит как-то... Как-то условно уж больно. Мне кажется, что Одиночки должны так-же покупать себе то, что им нужно, а не то, что им условно прописано по игре. Я имею ввиду, что стоит добавить хотя-бы несколько визуалов Сталкеров в комбинезонах разных группировок. Я ведь не один считаю, что странно то, что лишь ГГ может носить то, что хочет? Я не сумашедший? 0 0
  27. 1 балл
    Привет!) Это он!) А ключ, по моему, при обыске убитых наймов должен был получить!)
  28. 1 балл
    Ребят, я 2 дня пытался решить проблему с призраком. Крч сразу после того как я взял квест на поиск коммуникации Припяти, этот черт сразу заагрился на наймов. Это я узнал когда переигрывал этот квест. Я решил его переиграть, но после возвращения в Припять, его по прежнему не было. Я ещё раз всю Припять обошёл и не нашёл. И знаете где я его нашёл? За локацией. Я вообще не понимаю как он туда попал. Я хотел посмотреть как так получилось. Я отгрузился сразу после того как взял квест, посмотреть на розворот дальнейших событий. Он заагрился на наймов, и нахуя то побежал в самый край Припяти, где уже некуда и не девался. Ну в общем, после того как я нашёл его, он все ещё был заагреный. Он не в какую не подорвался розговор. Я решил скачать последний патч, и о чудо, он загаворил. И уже когда далеко продвинулся по сюжету, где нужно было достать копию информации для борова, он уже стоял в обычном месте.
  29. 1 балл
    Voland-777 Спасибо, включу в следующую версию/фикс сборки. Landius Я специально убрал адаптацию AI adds из шапки, т.к. с ней конкретно эта сборка была нестабильна. Что там - не разбирался. Katar Сколько играл на DX 11 - с подобным не сталкивался. Вроде бы связано это с шейдерами. MadMaxNN Таких вылетов у меня не было, но, возможно, перезалив фикса и ряда дополнений поможет. Smertyaga Наверное, это связано с префиксом -no_staging . В шапке есть пример, как это всё нужно прописывать (инструкция). misferado Да, с адаптацией AF3 и Затоном я не усмотрел. Поправлено. --- Перезалил фикс 1.2.03, Dinamic News и адаптацию AF3 - были ошибки с файлами. Благодаря Alexander_javascript переделан "Хочу на Затон" - теперь начало с Затона без кнопок, удален переход с Затона на Болота. Сам же прикрутил с проделанному автосейв при начале игры на Затоне, а так же убрал удаление части оружия (LR300, Абаканы и пр. "кошерные" стволы) при гибели NPC .
  30. 1 балл
    Всем привет. Прошу помощи. 2 вопроса. 1. сгм 2.2 с ганслингером 1.12. Не работает число, показывающая кол-во нпс на мини-карте. 3 нпс к примеру, 4 и т.д. 2. Не используется аптечка через f1, бинты и так далее. Все используется на 1 кнопку, ф4. Причем все. Аптечки, бинты, еда. Ещё такая фишка, что использую аптечку, а она не срабатывает. Тратиться, но пополняет жизни С дополнением "Старт на Кордоне" Как все это иисправить!?
  31. 1 балл
    Спасибо авторам. Очень хорошая модификация. На деньги не жмутся. Арты чего-то стоят. Ну и кричащая аномалия, в начале игры, с НЕ топ детектором – сила. Жаба так долго орала что нужно забрать оттудава все, но один арт таки пришлось оставить. ? Ну и желательно чтоб ассортимент у ночного торговца обновлялся в процессе прохождения. Знал бы что он статичный так часто к нему бы не бегал ? Удачи!
  32. 1 балл
    Нет не повлияет .
  33. 1 балл
    Мы тут ещё детекторам завезли питание от батареек. Разумеется тоже опционально, в конфиге движка всё включается/выключается. Также поправили батарейки, их теперь можно использовать только если в слоте есть нужный для зарядки предмет.
  34. 1 балл
    Обложка альбома одной популярной рок-группы из параллельной вселенной ?:
  35. 1 балл
    ИМХО, мне Время Альянса не понравился. Это вкусовщина, сами знаете, на вкус и цвет фломастеры разные. Надеюсь, что Ваш проект будет очень и очень достойным, успехов Вам! P.S. Готов стать тестером и прочесать весь мод на наличие орфографических ошибок ?
  36. 1 балл
    Можешь продать, а можешь пока оставить и Ворону после х-16 сменять как уникальную вещь.
  37. 1 балл
    Неделю назад и все было нормально.. Я никогда не смотрю в пда после разговора с Лаптем, а что там появилось или нет, плевать.. У меня ни на одной сборке не было проблем с этим квестом..
  38. 1 балл
    Распаковщик нужен для вскрытия файлов игры и их редактирования.
  39. 1 балл
    Да. Еще вариант, Вергас может быть в И. Райцентре. в доме культуры (или как его там), короче где иногда выпадает тайник Ореха. В релизной сборке он там сидел (может вернули? Но в это с трудом верится..). Когда я проходил, он был на Радаре, может что-то не выполнил?
  40. 1 балл
    Ребзя, идите отношения выясняйте в лс.
  41. 1 балл
    Все с ним нормально, на последнем патче.
  42. 1 балл
    Только без сюжетных поворотов, по типу сын маминой подруги оказался братом двоюродной сестры батиной собаки
  43. 1 балл
    Если за сюжет будут отвечать авторы "Альянса", то о любом адеквате можно забыть?
  44. 1 балл
    А че делать, если военные в начале невидимые все, и вместо их моделей летают черные тонкие длинные линии?
  45. 1 балл
    Саму модификацию не пробовал, но, моё уважение автору, за не клишированное название ал'я "Тайная история Зоны: Пролог Начала Хроник. Пути во тьме Контракта на хорошего пространственного Стрелка из Альянса of the past"
  46. 1 балл
    В LA он тоже ничего так.
  47. 1 балл
    А чем вам нлс 7 не нравится. Хороший мод
  48. 1 балл
    Ждём и надеемся на скорейший релиз!
  49. 1 балл
    А сюжет Монолита когда будет?
  50. 1 балл
    Легенда возвращается...