Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 11.10.2021 во всех областях
-
4 баллаПромежуточный результат. Не стоит думать, что конечный будет именно такой (вполне может оказатьтся, что некоторые мои подходы, например, плохо работают для ночного времени суток) Но, можно сказать, что это некий референс, от которого стоит отталкиваться. Только одна погода и время - 10 утра для обычной солнечной погоды. На всякий случай еще раз подчеркну - без использования решейд или енб --------- --------- ----------(воду и небо я вообще пока избегал) -------(я знаю про баг на тенях, он уйдет при следующей пересборке) ----- предваряя возможный вопрос про ФПС. К сожалению совсем объективно сравнить его с ванильной Аномалью или ЗП я не могу. Поэтому вот пример технических скринов в которых видно фпс (настройки качества для освещения, бит-глубина цвета аналогичные скринам выше) порядка 2мс на рассчет АО, остальные вещи укладываются в 0.5мс (в теории, на практике - не проверял) Тест проводился в 1080p на видеокарте Nvidia 1060 6Gb
-
4 баллассылка на фикс обновлена FIX101021 https://drive.google.com/file/d/1tGCkp4eZ29xtB_azUihjt05uCPv0Cunp/view?usp=sharing Исправлен вылет [error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() [error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase [error]File : PhraseDialog.cpp [error]Line : 151 [error]Description : No available phrase to say, dialog[meelofon_room_2_dialog] Исправлен вылет [error]Expression : bone_id!=BI_NONE [error]Function : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible [error]File : Artefact.cpp [error]Line : 548 [error]Description : link Отключен квест "Путь в Зону" для Шефа Добавлена возможность отказаться от сопровождения Исправлен сюжетный диалог у Доктора Увеличена высота прыжка ГГ для удобства выполнения некоторых квестов DA:Revolution НИ не нужна Дополнено 6 минуты спустя vader_33 перекачайте фикс
-
2 баллаSeregant Бяка в файле 2-го фикса squad_descr_addon.ltx и в файле squad_descr_addon_simulation.ltx первого. Попробуйте заменить два этих файла, взяв их из папки мода gamedata\configs\misc
-
2 баллаТы с начала Учёным помоги что у Тузлы находится . Глузова к Гиганту отведи в первую очередь , а потом на Заброшенный Хутор иди Солдатиков искать .
-
2 баллаты так не выражайся а то масти не будет! кто в тч не играл тот "сталкера и зоны" не видал!? всем удачи и счастья даром!
-
2 баллаИ не поможет. Вы явно что-то намудрили с аддонами. Какой-то из них перезаписал файл configs\ui\maingame_16.xml и теперь в означенном файле отсутствует секция, описывающая прогресс-бар пси-здоровья. А ссылка в конфигурации худа на неё осталась. Из-за чего и вылет. Игра Вам об этом чистым английским языком написала ? В общем, ищите конфликтующие аддоны.
-
2 баллаНазвание: Квестовое дополнение к SGM-2.2 Версия: Sgm 2.2 Разработчик: lychagin0 Предисловие от меня: Автор данной модификации в комментариях свою модификацию выкладывать на других сайтах не запрещал. Выкладываю как есть, считаю, что модификация будет очень полезна сталкерам. Описание: Благодарности: Ссылки на загрузку:
-
2 балла
-
2 балласлоумо какое-то. Не знаю, работает или нет, не пользовался никогда, у меня в консоли постоянно ошибка, что команда time_factor не найдена, может не работает. Поменять клавишу только в скрипте bullet_time.script в строчке if (key == DIK_keys["DIK_C"]) then либо закомментить, если это не нужно Дополнено 1 минуту спустя TagasZX наверно, полезнее будет скинуть сохранку, вылет безлоговый
-
2 баллаtook Микстуру выпей Дополнено 1 минуту спустя Грешник С дискорда качай - там свежая версия. Дополнено 2 минуты спустя Релизная версия будет сегодня вечером ( если конечно к вечеру никаких багов не найдут тестеры))
-
2 баллаvamator Я выключил чебурашку, не знал что он помогает. Спасибо. Я и не тороплюсь прохожу все квесты на кордоне и исслеудую местность уже как 4 дня игровых
-
2 баллаНе понятно, что здесь непонятного, если Чебурах прямо из рюкзака визжит, что кости мол, лежат там-то и там. И по этой его наводке просто взять кости и отдать Музыканту - в чём проблема? А раскрутить гения на арт тоже проблема? Бывало, арт Капли, как назло, редко спаунился в Зоне, а проф. Цукерман без него арт Козий Рог не хочет замутить, так тогда только Музыкант и выручал Меченого. И вообще, мод OGSR при неспешном, вдумчивом прохождении дарит много "О сколько нам открытий чудных..." и далее по тексту. Надо всего лишь сделать выбор - или пробежать мод ураганом, при этом проскочив мимо многих "вкусняшек", или играть не спеша, получая наслаждение и удовольствие практически в каждой ходке ГГ по Зоне. Или, может я не прав?
-
1 баллПлатформа: Тень Чернобыля v1.0006 Разработчики: @Scavenger & @РСФСР Дата выхода: не определена Статус готовности: 50% Цель мода Paradise Lost – восстановление контента не попавшего в финальную версию игры. Набор в команду, требуются: - Двигоправ (C++) - Скриптер (Lua) - Конфигер (Логика) https://vk.com/plmod
-
1 баллПлатформа: Тень Чернобыля | OGSR Разработчик: dimak Дата выхода: 27 июня, 2021 г. Модификация посвящается памяти: Korpus (Александр Бондаренко) Konvoir (Юрий Коваленко) Посмотреть видео - Youtube _____________________________________________ Группа ВК Сайт Youtube Каталог Поддержать разработчика финансово Сюжет мода «Возвращение Шрама 2» рассказывает о том, что происходило со Шрамом после окончания сюжета приквела Чистое небо. Продолжительная квестовая линия к тому же дает понять, что сподвигло героя стать наёмником. В игре ожидается множество разнообразных заданий, сюжетные сцены с авторской озвучкой и большое количество новых локаций. Вторая часть модификации содержит немного изменённый сюжет первой части, а также полностью заканчивает всю эту историю. База проекта в лице движка OGSR дарит игре симпатичную картинку и ряд новых геймплейных функций. table { border-collapse: collapse; width: 100%; } th, td { border: 0px solid black; padding: 15px; }
-
1 баллANOMALY 1.5.2 - NZK MOD 3.1.4 (OBT) NZK MOD 3.1.4 - это контент мод для ANOMALY 1.5.2 Данный мод является синтезом NLC, DEAD AIR и ANOMALY Прохождение мода со всеми квестами рассчитано на 200+ часов NZK MOD 3.1.4 использует Anomaly 1.5.2 как основу, без Anomaly 1.5.2 новая версия NZK работать не будет! Для версии MOD понадобится чистая версия Anomaly 1.5.2 Данная модификация направлена на изменение игры в лучшую сторону путем улучшения интеллекта игровых противников, усложнения игрового процесса, улучшения игровых аспектов и добавление в игру новых возможностей. Основная цель - приблизить игру к жанру Survival RPG. Мод хардкорный. Все нововведения были сделаны исключительно для улучшения атмосферы и изменения сложности игры. Установка: 1) Для версии STANDALONE: распакуйте архив в любую директорию на ПК или запустите установщик мода. 2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALY Сайт: https://nzkmod.tilda.ws/ Установка: ссылка для скачивания с moddb main - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7omegadead-air-revolution-iiamk-141swm-main part1 - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7-omega-dead-air-revolution-ii-amk-141-swm-ltt part2 - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7omegadead-air-revolution-iiamk-141swm-part2 FIX240524 для версии 3.1.4 https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-hotfix устанавливать на чистую Anomaly 1.5.2 - скачать оба архива (part1,part2) + main и hotfix разархивировать main, part1/part2, hotfix в папку с установленной Anomaly <a href="https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod" title="View NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD on Mod DB" target="_blank"><img src="https://button.moddb.com/popularity/medium/mods/48497.png" alt="NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD" /></a> Версия MOD работает только при наличии оригинальной Anomaly 1.5.1.2 Скачать ANOMALY вы можете по этой ссылке: vk.com/anomaly_mod Рекомендуется скачивать версию STANDALONE - она автономна и в неё уже включены необходимые обновления и основа Если вы нашли какие то вылеты или баги, просьба писать в этой теме, а также вкладывать в сообщение лог ошибки Директория лога : /.../NZK MOD 3.1 (STANDALONE version)/appdata/logs/ Всем удачной игры! Moddb
-
1 баллСобрал на коленке, под впечатлением от статьи про SSDO от 16 года (из-за ограничений сайта, все скрины в jpeg и в половинном разрешении) Алгоритм создает "отскок" света от поверхностей и моделирует освещение. Пары сравнений до/после. Сравнение производится в чистом виде, т.е на скринах не полная отрендеренная картинка, а именно та часть, что отвечает за прямое освещение и дополнение к ней в виде рассчета одного отскока света. Алгоритм довольно быстрый, точные затраты пока не могу выложить и рассчитать (не финальная версия) но поскольку для его работы не используется трассировка лучей - видеокарты остаются целы ? Внутри амбара: Задний двор: Зилок
-
1 баллНебольшое сравнение: без какого-либо затенения И с новой моделью GTAO (ground truth ambient occlusion)
-
1 баллПример работы шейдера низинного тумана для Аномалии Рассчеты аналитические, без ray или path tracing
-
1 баллHarman можно обойтись без папки rawdata\objects и без shaders_xrlc.xr файла. Либо взять его из тч. Чтобы модель импортировать, нужно распаковать игровые архивы (если они есть). Потом из папки gamedata\meshes импортировать ogf модели. Либо конвертером бардака конвертировать ogf в object и импортировать в блендер object. И аддон у тебя устаревший. Лучше обнови, так как в новых версиях ошибки исправлены. И версия 1,12 не поддерживает импорт ogf.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллMisery В оригинальном движке ЗП собранным под DEBUG`ом. Вот чистый ЗП движок, собранный на DEBUG`e товарищем Шокером. Так же этот настройщик худа, как я знаю доступен и на движке STCOP. Включается настройка комбинацией клавиш SHIFT + num1. Через SHIFT + num1-9 меняются режимы настройки (позиции повороты и так далее). Двигать оружие можно через SHIFT + мышь, что не очень удобно, и через клавиши Z,X,C + мышь - X,Y,Z оси соответственно. Дальше уже сами разберетесь. Вся информация о настройке выводится в консоль. Там пишем flush и вытаскиваем нужные строчки с лог файла.
-
1 баллВы хотя бы добавляйте...У меня. Я лично спокойно,без проблем,и с наслаждением прошел игру...Вот вот начну по новой.
-
1 баллДолжна быть в закутке в углу. Дополнено 2 минуты спустя Я же писАл выше. На Кордоне флешка только в трупе вояки на точке (не помню названия) напротив базы нейтралов по карте. В том же трупе должен быть и огнемёт. И ещё одна флешка у Сидора в каморке.
-
1 баллПривет! Было подозрение, что всё дело не в текстурах, а в драйверах на видеокарту, либо её настройках, точнее в её шейдерах. Специально достал сегодня из чулана свою древнюю видеокарту NVIDIA GeForce 8800 GTS 512! Дело в том, что такие артефакты возникают на современных видеокартах от NVIDIA, (вспомнить например Silent Hill 2 с белыми пятнами вместо текстур). В общем мой тестовый стенд сегодня следующий: Тип ЦП: QuadCore Intel Core 2 Quad Q9550, 2500 MHz Видеоадаптер: GeForce 8800 GTS 512 (512 МБ) Системная память: 8192 МБ (DDR2 SDRAM) Рендер выставлен DX10, выше не поддерживает видеокарта. Результат, загружаю игру с предоставленного сейва, все текстуры на месте и отображаются правильно (если нужны будут скрины, предоставлю)! В результате вывод такой: что подобные артефакты могут появляться на современных топовых видеокартах от NVIDIA, на Radeonax таких артефактов не замечено (у меня топовая стоит на компе и игровая на ноутбуке). При появлении таких артефактов нужно понизить рендер до DX10 либо DX9! Огромный респект товарищу MrSanches72, помогшему поймать порывшуюся собаку, и докопаться до истины! Всем приятной игры и до встречи!
-
1 баллanomaly @stalkersof тоунмап есть, причем полностью новый с почти честным HDR. Просто динамический диапозон для окружения вырос, а вот небо пока старое - потому и кажется, что темное. Как и вода. В посте написано, что небо и воду пока не трогал - только свет.
-
1 баллБолота стали недоступны - вылет при любом переходе или перемещении через проводников/быстром переходе. Последний патч от 10.10 стоит. Вот такой лог: FATAL ERROR [error]Expression : new_id.size() [error]Function : CCharacterInfo::InitSpecificCharacter [error]File : ..\xrServerEntities\character_info.cpp [error]Line : 61 [error]Description : assertion failed stack trace:
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЗона Поражения на минималках. Казалось бы, модификация 2015 года. На дворе уже вышли лостальфа и ПА - есть на кого ровняться. Да и рейтинг не ужасный - 6.7. Что-ж, подумал я - наверное, средненькая сюжетка. Могла бы быть, если... Давайте начнем с плюсов, с ложки меда, так сказать... Графика - проделана неплохая работа над графоном, оружейкой, худом, иконками и т.д. Изменили скайбоксы, изменили руки, вообще поменяли текстуры на более мрачные. новые, довольно неплохие текстуры и модели оружия тоже понравилось. Второе - озвучка - она тут присутствует. Третье - локации. В игру добавлено порядка 5 всем известных локаций из модов. А теперь к бочке дегтя... Сюжет. Он ужасен, не логичен, глуп и наивен. Ощущение, что автор писал сюжет попивая водку в одной руке и играя в топовые моды про наемников другой. Концепция - мы наемник, нам дают что-то, мы выполняем за бабки, мы профессионал есть. Но задания такая дичь несвязная... "Отнеси флешку Сахарову", относим, Сахаров такой - "о, классно, флешка, сбегай как в припять", мы - "ок". Что, зачем, почему - нихрена не объясняется. Сам финал копирует хороший финал ТЧ, но под конец вроде даже что-то интересное стало вырисовываться. Но вот самое последнее задание - пробежать пол зоны, чтобы сказать одну фразу, 10/10, выбесило. А диалоги - это просто ужас. Я не видел модов, где диалоги были бы написаны хуже. Мой 10-летний брат строит предложения логичнее и безошибочнее. Просто ощущение что русский язык там на уровне, ну я даже не знаю, двоечника ПТУ. Локации - пустые, никем не заселены. Баланс - через чур хардовый. Вначале нам дают нож и кидают с голым пузом на толпу монолитовцев, убивающих с 1-2 пуль. Классно? Реализация подачи истории тоже хромает. Всю инфу мы просто находим в трупах. Живых NPC очень мало. Чрезмерно низкая чувствительность мыши в инвентаре, диалогах и мменю, которая никак не настраивается. Мод чем-то напомнил зону поражения на минималках. Мрачность, пустота, отсутствие NPC. Но в зоне поражения то хоть свой вайб был, а тут реально Васня какая-то... Не советую.
-
1 баллПока еще ОБТ. 1.078 Но, вероятно, это и будет релизная версия. Все косяки устранены, идёт мелкая шлифовка.
-
1 баллРазработчики модификации «True Stalker» рассказали игрокам о том, над чем упорно работали в последнее время. В составе модификации теперь присутствует известный оружейный проект «GUNSLINGER». В игру были перенесены все модели и анимации оружия (около 40 разновидностей), многие обвесы и весь сопутствующий функционал. Для краткого ознакомления был представлен небольшой тизер, где самые внимательные игроки смогут заметить и некоторые другие нововведения. Работа над модом продолжается! AP-PRO.RU, 2021 г.
-
1 баллКакоетоИмя перед побегом из лаборатории, необходимо принять геркулес и энергетик. Снять свой бронежилет, если надет, чтобы быстрее бежать. Следовать нужно быстро, сначала по правой стороне, затем по коридору и снова направо. Не оглядывайся нащад, если шкура дорога. Рико94 мод стоит того, чтобы его пройти. На счёт заданий, скорее всего нет. Модификация уже полностью проходима на версии 1.078 64-бит Имеется лишь несколько недоработок, но их можно поправить отдельным фиксом. Дополнено 37 минуты спустя Mopa нужно чтобы бюрер выломал дверь, затем уничтожить его. Старайся не показываться ему на глаза, когда он начнет вырывать дверь.
-
1 баллУ меня всё работает. В свойствах файла написано: Все, у кого есть ссылка - Просмотр Вот на яде зеркало с разными локациями, указанное тут тоже есть: https://disk.yandex.ru/d/J0tcB5Dx4YpOMg Отдельно локация из шапки: https://disk.yandex.ru/d/00aoRgCuc6UP8w
-
1 балл
-
1 балл1. Нужно заранее разгрузиться. Скинуть весь хабар в сейф, что стоит при входе в нору, до входа в подземелье. В подземную лабораторию после нельзя будет попасть никак, а вот к этому сейфу - можно. 2. Поесть и выпить энергетик. 3. Просто бежать без оглядки. Остановился или обернулся - труп. Дополнено 6 минуты спустя Мод полностью готов. Более того, это как бы два разных мода - режим "Приключение" и режим "Выживание". Главный герой один и тот же, сюжет Выживания стартует через несколько лет после Приключения. Автор грозится сделать еще DLC - пакет дополнительных квестов, новый сюжет + новые локации + новые персонажи - для режима Приключение. Но это будет в отдаленно светлом будущем. А пока - играйте в то, что уже есть. Не пожалеете.
-
1 баллНет Дополнено 0 минут спустя Достаточно чтобы разбавить основной квест. Плюс будут возобновляемые задания а ля ТЧ.
-
1 баллЗдравствуйте. У меня steam версия игры, после установки FIX'а устраняющего вылет при загрузке сохранений. Происходит данная ошибка .
-
1 баллДа на Кордоне локоматив поломанный там же у насыпи . Вот человек вам правильно подсказал разбейте диск на два .
-
1 балл
-
1 баллФриплей, на то и фриплей. На любителя. Я больше предпочитаю сюжетный мод. От боевика не откажусь. Люблю пострелять, есть такая слабость?
-
1 баллПро первые два поколения (Zen и Zen+) не скажу,но вот у Zen 2 и тем более Zen 3 с производительностью на ядро полный порядок. Карта нагружается нормально,фпс (если мод не являет собой неоптимизированный кусок кода конечно) всегда за сотку. Наиболее остро такая проблема стояла у неразогнанных FX-ов. Вот там да,все печально прям - и лаги,и статтеры и в принципе низкий фпс.
-
1 баллPower_Blak сначала нужно использовать модуль загрузок для кпк (в инвентаре выглядит как флэшка).
-
1 баллЯ могу пожелать только удачи, но как здесь писали, что скоро должен выйти ОП 2.2 и тогда захочется его пройти), а прохождение такого мода это не спринтерский забег, а марафон))
-
1 баллпочитал ваши разборки и хорошо что настало примирение? вааще то это просто прикольный квест про" взять то что трудно достать"(и взять то возможно !) но избавиться от арта сложно ибо нет у людей денег таких и выбросить вроде арт нельзя -если долго мутить с Боцманом покупку продажу других артов то как бы получается его Боцману загнать но и вес арта тот еще головняк- конечно в моде можно сверх квестов много чего прикрутить для разнообразия но кто ж возьмет на себя столь тяжкое бремя? а так то мод и так весьма хорош? всем удачи и всех благ!
-
1 баллВернул миникартку и задания в ПДА, не откажусь от упоминания при использовании) ui_patch.rar
-
1 балл
-
1 баллLvunter (может некоторые знают этого талантливого модмейкера) поделился своими набросками по новой модели освещения. К сожалению до релизной версии далеко, но в некоторых сценах результат поражает. Постараюсь это улучшить и дополнить моей моделью глобального освещения. Баги показывать не буду - автор об них информирован, а для вас, дорогие - пара "вкусных" скринов. Конечно же такая модель освещения более требовательна к железу. Но пока помещаемся в 16 мс на моей 1060 ( что примерно соответствует 60 фпс) Да и на всякий случай - никакого решейда. Это именно "выхлоп" старичка xray