Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 27.01.2022 в Сообщения
-
2 баллаГруппа ВК Название сборки: Advance Long Way Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Авторы: Hoperise Дата выхода: 24 января, 2022 г. Главной целью мода является более подробное раскрытие персонажей и некоторых нюансов оригинальной игры. Для этого часть дополнительных квестов была немного продлена или изменена. Приятной игры!
-
2 балла@buka, Я недавно обратил внимание, что некоторые артефакты по идее должны светиться, но они этого не делают. Например, "Лунный свет" практически не издает никакого света, ни смотря на то, что его "младший брат", "Вспышка" светиться довольно сильно. Это странно, поскольку, теоретически, такое название лунному свету дали благодаря его осветительным способностям. К тому же, в описании Каменного цветка сказано, что он дает крисивую игру света. Вот Я и вспомнил, что в AMK было карсиво сделано свечение артефактов. Я решил поправить эту "особенность". Как по мне, это выглядит правильно и главное красиво, а также подчеркивает различия между "дарами" Зоны. Считаю, что эту правну нужно включить в Патч. Вот что из этого получилось. Взято из AMK 1.4.1. Ничего другого, кроме настроек света не трогал! Свечение артефактов.7z
-
2 баллаAlexol Вот твой Вася Комар стоит у ворот Вот сохранение подходи говори https://drive.google.com/file/d/1e5b7k3yy5c-E_RY-pBW6UVQ0EtWoYhbX/view?usp=sharing
-
2 баллаВ настройках смотри там есть включить и выключить капли на маске вроде . Дополнено 2 минуты спустя Аккумуляторы чтоб заряжали надо бензин носить генераторщику .
-
2 баллаВот найдешь мертвого Семецкого в Лиманске в Гастрономе, тогда и будет сообщение.
-
2 баллаСдал 40пда Осведомителю и мне М60 выпал в Баре. Патроны у Акима за грави и 8к денег 230 штук. Вынес все Склады за раз. 200 патриков хватило. Ох берегись Радар, Лабиринт и Припять, Стрый Шматко за хабаром идёт. ))) Дополнено 3 минуты спустя Без спавнера проходишь? Какие стволы брал с собой?
-
1 баллОфициальная тема Группа ВК Написать отзыв Разработчик: Winsor, Akill, Buusty, Hiko и другие Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода: 09.01.2022 Объединённый пак 2.2 - улучшенная и дополненная версия самого продолжительного глобального мода в истории! Расширена и дополнена квестовая составляющая за счет добавления крупных сюжетных линий. Появился новый сюжет на локации Долина Шорохов, в котором создатели обещают удивить игроков и заставит их посмотреть на мир Зоны другими глазами. В ранее имеющихся сюжетах появлялись новые ответвления и изменения. Разработчики мода старались прислушиваться к отзывам игроков и поправили многие логические дыры и недочеты в сюжетах. Большое количество нововведений появилось в игровом процессе. Серьезно обновился баланс и оружейный пак.
-
1 баллНазвание: Упавшая Звезда Definitive Edition Авторы оригинала: Zaurus Crew Автор DE: DAVYDKING Прошло уже 9 лет с момента выхода модификации от Zaurus Crew "Упавшая Звезда Честь Наемника". Definitive Edition-это "последнее обновление:" этой модификации на базе OGSR. Благодарности: Zaurus Crew, Robbie, STRIFER, KERIXFIXFIX.
-
1 баллQ-bras если тебе нужны правки, ищите на АМК или от Босса поставь, лучше будут этих.
-
1 балл
-
1 баллНачал переигровку - из-за Кости и Петрухи вояки враги, поигал до янтаря, решил всё же поновой. Ночь застала у Акима, вот стою-ночую на крыше у Акима (помню о часе ужаса) и бах, достижение ЖИВЧИК. Мол без перезагрузки столько часов живым продержался в зоне. Улыбает. Играю на разминке, пимпец, трешняк какой-то. Благо сам могу сносить в жбан попавши с первого раза , эт о лощине, после ТД. На кардоне как спальник получить, а то 4к у Сидора, а спать уже хочу, шортов реализм...
-
1 балл
-
1 баллDass как окажусь дома выложу фикс. Дополнено 35 минуты спустя Фикс вылета Can't find variable inv_name in [use_conteyner_arts_8] Спасибо комраду Dass. Ссылки Для основной сборки Для граф аддона
-
1 балл
-
1 баллЗагадка разгадана! Переигрывать не надо - оказалось в Зоне на одной локации Свалка в одно время - сразу 2 Васи Комара!!!
-
1 балл
-
1 баллА что такое АМК? Я новичок, пока не знаю что это и где. Если не сложно ссылку в лс тут скинуть.
-
1 баллс текстурой жопа Дополнено 31 минуты спустя И вообще если можно, то это сделать бы опциональным. На мой взгляд очень васянисто выглядит.
-
1 баллSobby Теперича она у Креста в ЗЛ. Дополнено 2 минуты спустя Напомните пож. условия получения у Лукаша перехода на Стройплощадку. Читал, не записал и в итоге забыл.
-
1 баллGambit 1. сначала нужно поговорить с монолитовцем на Радаре, затем снова с психом, и тот даст ключ от зеленого шкафа внизу штольни на северо-западе РЛ. Тайник в танке РЛ будет наполнен после расшифровки доцентом информации, полученной в лабе х-6 Радара 2. см. п.1
-
1 балл
-
1 баллthormance Через батник что тебе кидал пробовал запускать ? Всё так же вылазит ошибка ?
-
1 баллДа на срать куда стрелять, я только один раз провалил этот квест.. А стрелял в туловище.. Меньше ставьте эти сраные правки..
-
1 баллHozar_2002 с каких пор ap-pro занимается доставкой таких забористых косяков в твой город?
-
1 баллFerment когда отдашь тогда и переход откроется. Дополнено 6 минуты спустя Подскажите выход за локу в Ц.Припяти есть, квест по алмазным черепам? В ОП 2.1 свободно можно было выйти, но тут же всё через пень колоду. Всё разобрался включается система телепортов.
-
1 баллДанная фича реализована в ранних версиях Lost Alpha и в DC. А также в Shoker Mod. По сути программисты движков запилили подгрузку модели НПС героя без части торса, которая работает с поддержкой инверсной кинематики.
-
1 балл
-
1 баллСекунду подождите, сейчас выложу мой фанатский патч. Всё поправимо. ---------------- Дамы и господа! Сталкеры! С изумлением представлю вашему вниманию патч собственного производства для этого великолепного мода. Переделано много чего. Теперь это очень бодрая и динамичная пострелялка, как и положено быть игре про военного. Открыть архив. Накатить поверх мода с заменой файлов. Новая игра очень сильно желательна, чтобы вы могли оценить всю красоту проделанной работы. Авторский замысел не тронут. Автор сделал нечто уникальное, я лишь довёл его творение до совершенства. Ну, мне так кажется. Версия не окончательная, но вполне играбельная. Установлены авторские патчи от автора мода МухТара, которые лечат вылеты при стрельбе по полтергейстам и логику вертолетов на ЧАЭС. За что автору низкий поклон, я такое починять просто не умею. Фанатский патч от Чудика (4 итерация) По просьбам игроков выложил еще и на Google-диск: Фанатский патч от Чудика (5 итерация) на Google Сохраненки, в принципе, совместимы. Но новая игра - рекомендована. Вам понравятся изменения с самого начала, гарантирую. В архиве есть папка bin, там измененный файл движка - чтоб игра использовала больше 2 ГБ памяти, а то она просто не видит всё, что больше 2. Ставить по желанию и если у вас оперативки больше 3 ГБ. Тоже просто накатить папку bin с заменой одного этого файла. Перезалил. Добавлено новое достижение "Без лишнего шума" - на локации НИИ Агропром нужно забрать 2-й кейс с документами "Монолита" не поднимая тревоги. Нужен глушитель и ночь. Изменены звуковые схемы слегка, сталкеры теперь поют у костра сталкерские частушки и рассказывают истории из своей сталкерской жизни. Услышать можно на Свалке в ангаре от сталкеров группы Беса, если они живы. В других модах, вроде, этих историй и частушек не было. Исправлены некоторые сетки прицелов. Добавлена пара новых диалогов. Параметры защитных костюмов скорректированы. Изменены описания костюмов слегка. Порезана ужасающая разрушительная мощь гранаты Ф1. Она и сейчас - ух! Но уже не так похожа на ядерное тактическое оружие, как прежде. Добавлено новых звуков там и сям. Ну и по мелочи всякое. Перекрестие прицела сейчас по умолчанию с самого начала игры включено, ничего дополнительно крутить не нужно. Все правки скриптов и новое достижение сделал автор мода МухТар, я такое просто не умею. За что автору низкий поклон. ------------------------- Не думал, что это нужно специально пояснять. Однако, не все понимают. Порядок установки: 1. ставите чистую игру СТАЛКЕР.ТеньЧернобыля версии 1.006 2. ставите мод "Истинный путь v2" из шапки этой темы 3. только поверх всего этого ставите мой фанатский патч С ЗАМЕНОЙ файлов --------------------- Это не окончательный вариант. Будет новая версия мода 2.1 от автора, и на неё тоже будет мой фанатский патч. Поэтому мечтаю увидеть отзывы игроков, которые с моим патчем прошли этот мод. Что понравилось? Что не понравилось? Что показалось неправильным/странным/лишним? Можно писать в личку мне. Обратная связь.
-
1 баллДва небольших мода - второй для удобства при игре с первым или отдельно: 1. Замена трассеров пуль на почти невидимые и без свечения, которые можно заметить через оптику. Мод для STcopes.xmod_no_tracers_stcopes.xdb 2. Более заметные партиклы попаданий (вылета крови) нескольких цветов на выбор. bloodsplash_color.zip Установка в папку MODS
-
1 баллПосмотрел оружейный лист, там вообще нет светошумовой, хотя кто-то здесь писал, что в продаже она есть, даже файлы игры цитировал Зато в листе есть дымовая граната, которую я тоже не видел ни разу Впрочем, из-за отсутствия дымовой я не особо расстроился, смысл в ней будет только если научить нпс не видеть сквозь дым (не уверен, что это вообще возможно) Да и светошумовая штука сомнительная, возможно, и она нпсам особо вреда не наносит В СоС (или в каком-то другом моде) были флешки, и я не помню, чтобы они приносили какую-то пользу, надо будет проверить
-
1 баллВышло вчера новое обновление. Подробное описание на АМК форуме. Ссылку не даю так я наверняка не знаю можно ли здесь давать ссылку на сторонние ресурсы? Не уверен.
-
1 балл
-
1 баллДоброго времени суток, друзья. В новогоднем поздравлении мы объявили дату выпуска второго отчёта о разработке - январь 2022 года. Однако, в процессе подготовки контента для дневников появилось много нового материала, который мы так же хотим продемонстрировать в текущем отчёте. В связи с чем было принято решение немного "сдвинуть" дату публикации. Окончательная дата выхода второго отчёта разработки - 22.02.2022. Мы хотим сделать этот выпуск действительно насыщенным и интересным, поэтому считаем, что нам нужно чуть больше времени для реструктуризации сценария и подготовки дополнительного материала. Приносим извинения за длительное ожидание. Спасибо, что остаётесь с нами. Искренне Ваша, Ray of Hope Team
-
1 балл
-
1 баллЭко ты заморочился!?И не в лом жэ ! Эт хорошо что 28 а не 128, а то народ бы за "такое" виденье зоны просто порвал бы разрабов ,они и так кучу маразма в мод натолкали словно соревнование было " как сделать максимально больно тем кто играет по чесноку"! А потом удивляются типа " а зачем правки - поддержку не дадим!" То блин сиварь контра все не набухается ,то шмели комары и мухи а дихлофоса нет а костюмчик в раз хавают , дык вот и изобретают люди противомаразмы всякие и я их за это не осуждаю,хочешь играть по чесноку и ослепнуть от монитора дык дело личное ,но и ругать тех кто правит эту местами ересь так то не стоит!Ну не у всех блин блинский есть прям столько свободного времени что бы сутками жить в этой игре ,да и другие моды тоже есть с интересными историями,как говорится "хочется всех посмотреть!" ?? Всем удачи и всех благ на просторах!
-
1 баллСсылка: https://disk.yandex.ru/d/jRHOqFNl-KytEw Игровой Процесс: - Добавлено спавн меню, которое можно вызвать выйдя в меню игры и нажав F2, F3, F4 - Изменены все характеристики оружия, предметов, артефактов и аномалий, параметры и вооружение сталкеров - Результатом переработки баланса стало более точное приближение параметров оружия и предметов к реальным - Добавлены новые разновидности и изменены, в связи с их анатомией и способами атаки, параметры существующих мутантов - Переработанная экономика меняет ассортимент и цены товаров у торговцев, изменяет систему отношений Звуки: - Изменены звуки оружия, персонажей, мутантов, звуки передвижения и материалов - Добавлены новые фоновые звуки и изменён эмбиент на локациях - Добавлены звуки при использовании и подбирании предметов Графика: - Динамическое освещение - Текстуры заменены на более качественные - Изменены меню, интерфейс и иконки предметов - Улучшены свет фонарика, капли дождя и воды, взрывы и искры, эффекты дыма и огня - Добавлены эффект намокания и радуга в небе во время дождя - Добавлены новые эффекты аномалий и артефактов - Добавлена более высокая детализация текстур - Добавлены блики от солнца и объёмный свет - Освещение стало более тёмным и мрачным - Улучшены свечение и отражения света Некоторые Важные Настройки: В архиве также находится файл user.ltx, который необходимо извлечь в C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC, не забудьте скопировать оригинал user.ltx, чтобы вы всегда могли вернуться ко своим настройкам, кинув обратно этот файл. Но скорее всего это очень неудобный метод, поскольку он заменяет все, выставленные вами, настройки. Поэтому можно поступить и по-другому, оставить свой user.ltx ничего не меняя и уже зайдя в игру прописать в консоль, которая открывается на "~", следующие команды: r2_ls_bloom_fast 0 r2_ls_bloom_kernel_b 1 r2_ls_bloom_kernel_g 7 r2_ls_bloom_kernel_scale 1.5 r2_ls_bloom_speed 0 r2_ls_bloom_threshold 1 Это для красивого эффекта свечения, для ослабления этого эффекта можно отрегулировать параметр r2_ls_bloom_kernel_scale. r2_gloss_factor 1 Это то, как поверхность реагирует на свет, если выставить ноль, то всё будет как бы в тени. r2_sun_lumscale 0.5 r2_sun_lumscale_amb 1.25 r2_sun_lumscale_hemi 0.75 Это яркость освещения, так как у всех разная яркость монитора, кому-то покажется светло, кому-то наоборот - темно, если предлагаемые автором коэффициенты освещения вас не устраивают, можно попробовать ввести другие значения, это уже на своё усмотрение. r2_sun_near 1 r2_sun_near_border 1 Это границы солнечного освещения, при изменении этих параметров на другие возможны некоторые графические артефакты. Требования: Мод работает на версии игры 1.0006, скорее всего пойдёт и на других версиях. На статическом освещении мод не работает! Установка стандартная: кидаем папки gamedata и bin из архива в корневую папку с игрой и, если надо, заменяем файлы в них. Также модификация требовательна к железу. Всё тестировалось на максимальных настройках графики на компьютере со следующими характеристиками: Intel Core i5-7400, 8Gb RAM, Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4Gb. Автор: Pacheco Hell
-
1 балл
-
1 баллЛибо ручки кривые, либо что-то еще. Вот мы щас апдейт делаем с исправленными локациями, и саншафты нормально работают: Дополнено 12 минуты спустя Естественно. Их нужно сейчас через отдельный флажок в СДК включать. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Саня одобрил скрин
-
1 баллПоставь и за 1 день накачаешь его водярой https://disk.yandex.ru/d/LycSY4lepB9bUw P.S как споишь удали эту правку.
-
1 баллKoschey потому что это чистая правда. А твои сообщения и то, что ты продолжаешь писать, лишь подтверждают, что ты оффтопишь: Последний раз, иначе я выдам мут. LENA_D а вот процент готовности стоит посчитать, правила есть правила.
-
1 балл
-
1 баллГГ с этой фишкой выглядит какой-то институткой - "мама, меня кабан убил!" Сталкер не отмахивается оружием от животины (или же закрывается им), что должно быть рефлекторно, а роняет его и закрывается руками. ГГ мажор-слюнтяй, которому родители купили снарягу и решили оплатить сафари в зоне?..
-
1 баллС бюрером есть смысл если патроны в дефиците в моде. а для оригинала это особо не усложняет схватку с ним. А вот кабан... ну такое себе. Будем ждать как игрока просто будут закликивать те таким образом и надоением у игроков проигрышем лишь одной анимации. Прям в труЪ реализме бы приключения Дегтярёва бы закончились с выпущенными кишками от бивней кабана.
-
1 баллSikorskyi Обнаружил еще баг, текстурный (ее нет) для взрывоопасного резервуара, прилагаю скрин: Пофиксил сам, можете добавить в свою сборку. Исправил иконку болта и фиксанул иконку взрыв бочки: https://disk.yandex.ru/d/mHJt3CHMx7af0A
-
1 баллС днём рождения меня.... а для тех кто ждёт выхода мода чуть чуть видео с нового Госпиталя. Просто не полный пролёт на демо рекордсе...
-
1 баллЯ и сам не знаю...))) Финальный билд я скинул двум друзьям, по совместительству тестерам, для коллекции, когда они решат, тогда и выложат, но явно после выхода основного проекта "Лабиринт". На данный момент я просто для души ковыряюсь, что то меняю, что то добавляю, что то переделываю. К примеру сейчас закончил новую локу Госпиталь, теперь она большая полноценная, и логически обосновывает то, почему госпиталь провалился под землю. Сегодня дозаселил её, включил в сюжет. Специально для неё сделал новый уникальный артефакт, который тоже связан логически с локацией, найти его можно будет только на этой локе, но не так просто, зато он единственный в моде который имеет только положительные свойства...
-
1 баллПопробуй покушать перед сном. В любом случае, это уже прям концовка так что можешь особо не парится.
-
1 баллHunter та нормально всё. Сейчас, во всяком случае. Вот позавчера да, сайт почти сутки висел. И таки да, не у нас, а у них........ Дополнено 37 минуты спустя Чит-аддон для НС 2106 OGSR Engine Скачать тут: https://yadi.sk/d/IoDDmtEWYvWQOw Дополнено 42 минуты спустя karavan150 Эд, зацени...
-
1 баллКак его заморозили пару лет назад, так и все заглохло. Разработчик писал, что хотя бы сольет наработки, но и этого не произошло, увы
