Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 03.07.2022 в Сообщения
-
5 баллов
-
3 баллаЯркий фонарик Светит лучше, дальше, веселее... Было Стало Файлы: Lost Alpha DC Extended light_night.zip P.S. Надеюсь это не является читом и любители "реаЛизьма" не закидают флудом и тапками? Лучше не начинай, а то "прилетят вороны"... заклюют.
-
3 балла? Ты точно в этом уверен? Похвально! Сейчас на год вперёд планы строить мало кто в состоянии... Может сначала мод подтянуть хотя бы до полуготовности, а то на трейлере весь запал и иссякнет... Ну удачи тогда! Осталось мелочь, начать и закончить!
-
3 баллаЗдравствуйте, товарищи! I live... AGAIN. Давно мы с вами не виделись, был тому ряд навалившихся разом причин - работа, учёба, общее выгорание от мода... ну, и прочее. Теперь, наконец, у меня имеется возможность вернуться к разработке - появилось время, вернулся интерес, зудит незакрытый гештальт. Всё это время я и так мало-помалу занимался разработкой, в основном - фиксами багов, внедрениями новых фич, полировкой локаций. Но пора бы уже возвращаться и к реализации сюжета и побочных квестов, чем я и занимаюсь теперь по мере сил. С возобновлением работы постараюсь вернуться и к формату отчетов по 25-27 числам каждого месяца - это и меня подстегнёт не сачковать.
-
3 баллаИ снова здравствуйте. Я бы хотел напомнить о том, что создание дубль-аккаунтов запрещено правилами, с учетом того, что на основном аккаунте сейчас ограничения. Вне зависимости от того, что пишет пользователь, он будет забанен. Если у вас есть претензии, то вам придется требовать пересмотр правил форума. Так же хотел бы напомнить, что модификация была создана на основе взглядов авторов и того, какой мод они хотели создать. Если это не техническая ошибка, которая ломает игровой процесс, а просто решение, которое вы считаете спорным, вы имеете полное право с ним не соглашаться. Однако это не является косяком авторов, не стоит из-за такого ругаться. Люди разные и их взгляды могут отличаться. Поэтому я бы попросил прекратить споры и просто ограничиться тем, что выскажите своё мнение в отзыве или кратком посте в теме или блоге. Если же вам прям очень хочется, то можете перейти в ЛС, вам никто не запрещает. Вы можете выражать свою позицию, однако учитывайте, что как вы не согласны с решением авторов мода, ровно так же и будут люди, которые не согласны с вашим мнением. На счет читов. Соглашусь, как игрок я не понимаю их смысл. Если игра должна быть такой, то ставя читы, я просто не уважаю труд авторов и саму игру в первую очередь. Однако, как я и говорил ранее, люди разные. Форум не запрещает публиковать правки или читы для модов, пусть ими пользуются, раз игроки сами того захотели.
-
3 балла
-
2 баллаНазвание: Beyond Fantasy Разработчик: PavelStrelecky Платформа: Зов Припяти + GUNSLINGER mod Дата выхода: Модификация отменена Beyond Fantasy - базируется на оружейном аддоне GUNSLINGER mod. Модификация расскажет новый сюжет на трёх локациях. Предоставит графические и геймплейные нововведения. Модификация отменена.
-
2 баллаНазвание: Metro mod (build) Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Автор: Weter_6405 Выкладываю проект, который закрыт (не мой), это старый билд, который пытается перенести метро атмосферу на движок сталкера. Мод очень сырой и не готов полностью. В моде 6 локаций (глав) сделанных с нуля под атмосферу метро + обучение. Уникальность мода: От меня: Советы и помощь: Скрины: Видео: Скачать: Скачать
-
2 балла
-
2 баллаСудя по сообщениям в ВК, в течении недели должны разродиться, а там, как карта ляжет.
-
2 баллаAziatkaVictor а зачем тогда этот форум, если тут нельзя обсуждать сам мод, геймплей мода, достижения и неудачи игроков, события разработки мода, технические ошибки, положительные и отрицательные моменты? Дополнено 10 минуты спустя AziatkaVictor вот пример: Персонаж Велес по сюжету игрока отправляет в лабораторию х-14. При обнаружении КПК погибшего учёного, включается аудиозапись с неправильным кодом от двери. Что это? Ошибка разработчиков Лост Альфа, которая кочует из версии к версии мода с 2013 года? Трудно исправить скрипт в 2022 году, поменять цифру? Дополнено 18 минуты спустя AziatkaVictor мод интересный. Я считаю его лучшим! Если смотреть стримы известных игроков, то впечатление о моде складывается очень ажурное. Стоит начать играть самому, как сразу же кирпичики "1000 мелочей" летят в тебя с экрана. Недостаток информации в сюжете пускает под откос все накопления игрока. Циклические квесты интересны, пока игрок не дошёл до Припяти и финала, а далее - скукота. Дополнено 19 минуты спустя И чем больше на форумах игроки будут обсуждать ошибки и недостатки, тем больше вероятность того, что разработчики или энтузиасты эти ошибки исправят!
-
2 баллаВот откуда в вас столько говна. Не захлебнулись? Сюда зайдите https://ap-pro.ru/mm/ Сталкерам на ваше мнение просто насрать. Вот такая суровая правда.
-
2 баллаОбновление 2.8 Stripify оптимизация сетки выведена под отдельный параметр (во всех СДК стоит по дефолту и портит сетку) Исправлены прогрессивные меши и HQ+ флаг при экспорте OGF без скелета Много фиксов и правок интерфейса Добавлено полное описание параметров объекта (Help)
-
2 балла
-
2 баллаРодной, успокойся:) Мою ссылку удалили из-за ваших тёрок. Хотя я никого не оскорблял и на личности не переходил. Мои правки предназначены для любителей по-хомячить, а не для "ХАГ-ТГО-ГТ-НЫХ" игроков. P.S. Мир, чувак, без негатива. Мне нравиться мод, но закрывать глаза на некоторые косяки я, увы, не могу.
-
2 баллаПовезло тебе , у меня зомбарь пару раз на этом убил , Пробовал после разговора стороной от Гига пойти ? Обежать не много , или подождать когда НПС вперёд побежит и на себя его с агрит ? До кат сцены .
-
2 баллаAdvanced X-Ray на GitHub с историей всех изменений в gamedata. Облегчит адаптацию другим разработчикам. https://github.com/ign-1997/Advanced-X-Ray-Public/releases/latest Дополнено 50 минуты спустя ??? Догрузил туда исходники 1.4.92. Думал у меня их нет, но они нашлись.
-
2 баллаЭто нормально, скорее всего кров и снорки из ТД скажем так и мигрируют туда. Примерно так разрабы ответили кому то на оф. форуме, там человек сейв скидывал с кровом на свалке. Снорков сам видел в 3.8.1 и то же на Свалке, они к переходу в ТД направлялись. Чаще всего мигрирующих встречал на ЗХ, в виде кабанов. Пару-тройку раз военные там же попадались. Как вариант, кров может заспавнится на Кордоне за место пвсевды которая в районе АТП постоянно шарахается, но там процент на столько мизерный, что у кого он спавнился можно по пальцам пересчитать.
-
2 балла
-
2 баллаЭто от безделья. и задолбали с этим гансом. нашли идеал, одни глюки. удивляюсь что ещё в Весёлую ферму его не нахлобучили.
-
2 баллаКороче, я придумал как аддон разнообразить: По Зоне гоняют 15 легендарных сталкеров из списка Most Wanted. Каждый на своей тачке. От локации к локации нужно побеждать обычных НПС чтобы была возможность сразиться со сталкером из списка Most Wanted. После победы над ним можно получить три жетона: в них будут случайно попадаться либо дорогие арты и пушки, либо детали для тюнинга авто, либо даже машина соперника. Во время гонок кстати иногда вас будут преследовать военные. У них будут степени розыска со своей техникой: 1 степень розыска: вас преследует повозка Рикши, которую несут военные. В самой повозке сидит командир блокпоста и плёткой ускоряет солдат до 200 км/ч 2 степень розыска: военные на Ниве 3 Степень розыска: военные на ниве и Камазах 4 Степень розыска: Военные на гоночных БТРАХ с пулемётами. На этой стадии важно прийти не только 1 в гонке, но ещё и выжить 5 степень розыска: Военные на гоночных танках 6 степень розыска (финальная): Военные на гоночных танках и вертушки (операция "монолит" во время заезда Меченного и О-сознания на крыше ЧАЭС Финальный заезд будет с О-сознанием на крыше самой ЧАЭС. Маршрут будет выстроен из телепортов. Нужно добавить ещё тюнинг авто. Крафт деталей для тюнинга из оружия, артефактов и частей тел мутантов. Также не помешало бы добавить для разнообразия различные заезды. Типа Драг-Рейсинга на Свалке, Дрифтовые поединки на Агропроме, Режим сбей больше зомби на Озере Янтарь и т.д. Ну и гонки со всеми фракциями. Вот тогда не грех и Лост Альфу с этим аддоном пройти.
-
1 балл
-
1 баллВот это я понимаю - вера в будущее! Особенно в наше неспокойное время. Но справедливости ради, проще было б вообще не указывать даты выхода - что так, что этак это означает "неизвестно". Могу только удачи пожелать не потерять интерес и реализовать все задумки.
-
1 баллКак по мне, визуально LADC выглядит как прямое детище GSC. Мало который мод может так и не скатится в васянку. Текстуры, иконки, звуки - все хорошо! Вот даже голос Сидора. Вроде непривычно, но со временем привыкаешь и да, это может быть его голос, хотя и отдает чем-то из американских фильмов. Голоса Греха так вообще органически смотрятся. Я очень чувствителен именно к атмосфере тру сталкера. Вот возьмите например Аномали Редукс. Там бандитам дали голоса Таркова. И все, комической эффект от наших чики-брыки пропал. А голоса наемников, вообще туши свет. Толи грузины-наемники ? В общем тру сталкер это ещё многое про юмор.
-
1 балл
-
1 баллПриветствую. Да идет потихоньку друзья. Над текстурами поработал не много с освещением. В основном над погодой тружусь.
-
1 баллБосс С помощью hud_fov сломанные в дваждцати местах запястья и пальцы не поправишь к сожалению.
-
1 баллХе-хе. Это автор нарочно троллит игроков, привыкших к шаблонной игре в Сталкер. Мы ведь как привыкли: Кордон-Сидорович-Волк. Ну и шуруем по привычке. А вот если НИ РАЗУ не заходить в подвал Сидора - будет другая игра. Попробуйте. И у Волка тоже есть разные варианты. Иногда явные, иногда - нет. Там первая развилка - кому отдать КПК бандита. Я для себя такой определил маркер - если на каждой локации, кроме Бара, наш герой встречает Дьявола, то игра идет самым интересным путём. И да, на Кордоне можно подружиться со Зверем, а потом, позже, спасти его в Баре. Кровопийца который. Еще можно по всему сюжету пройти до Янтаря, не убив ни одного человека. На Янтаре, к сожалению, зомби засчитываются за живых людей в список убиенных. Поэтому тут нулевой счет убийств прекращается, счетчик трупов начинает вертеться с бешенной скоростью. Описать все точки ветвления сюжета не представляется возможным - их сотни. Как автор мода всё это придумал и воплотил в реальнсть - для меня загадка. Ведь любой выбор не должен заводить в тупик. Короче, подобного многовариантного мода я еще ни разу не видел. Сильно еще всё зависит от навыка "Дипломат" - рекомендую его качать хоть бы до 2 уровня сразу - дополнительные сюжеты и варианты, в том числе, открываются и через дополнительные диалоги, которые появляются благодаря этому навыку. Иногда, чтобы открылась новая необычная сюжетная линия, нужно НЕ ДЕЛАТь то, о чем просят в квесте. А сделать нечто противоположное. Например, на Дикой территории есть такой вариант. Когда встает выбор - или Немец, или Француз - вот тут можно выбрать третий, неочевидный, вариант. Что немедленно приведёт к встрече с Дьяволом, само-собой. Силы зла сгущаются по ночам в безлюдных местах. Это не фигура речи, а геймплей. Как только вы это поймёте - мод откроется вам с лучшей стороны.
-
1 баллdenis2000 не, через такой способ не вариант. Я нашёл другой выход, теоретически: Файл state_mgr_smartcover.script Класс eva_state_mgr_smartcover_need, метод evaluate Вписываем перед строчкой local state_descr = db.storage[self.object:id()]["smartcover"] Вот такой код: --ЗА ФУНКЦИЮ ВЫНОСИМ ЭТУ ТАБЛИЦУ --cslid допустимых пушек в смарткавере local ws = { [clsid.wpn_vintorez_s] = true, [clsid.wpn_ak74_s] = true, [clsid.wpn_lr300_s] = true, [clsid.wpn_svd_s] = true, [clsid.wpn_svu_s] = true, [clsid.wpn_val_s] = true, [clsid.wpn_groza_s] = true } --liner: FIX WEAPON SMARTCOVER BUG if not self.st.npc then printf("CANNOT ENTER TO SMARTCOVER BECAUSE NPC NIL!!!") return false end do local ac = self.st.npc:active_item() if not ac or not ws[ac:clsid()] then printf("CANNOT ENTER TO SMARTCOVER BECAUSE WEAPON!!!") return false end end P.S.: ПРОВЕРИЛ, У МЕНЯ НЕ РАБОТАЕТ.
-
1 баллДа, их там больше трёх, и обычные не колются. У меня третий тоже долго искался, был обнаружен на юге локации, под радиоактивными трубами (те, что восточнее). А первые два были у входа в Саркофаг и недалеко от поста с сумкой Сахарова.
-
1 балл
-
1 баллliner Теоретически. В скрипте smart_covers_combat.script есть параметр precondition_functor - эта функция которая должна вернуть true для выполнения соответствующего действия.
-
1 балл
-
1 баллЖаль конечно,Эрлу огромный респект и похвала за такой мод и проделанную работу,ведь более 80 локаций,хороший сюжет,вылетов не припомню ставят этот мод вместе с предысторией на отдельную ступень моддинга вместе с Зауросом Крю и его модами.Это сугубо моё личное мнение.Жаль конечно,но что есть то есть Дополнено 3 минуты спустя А из бывшей команды никто не горит желанием взять оставшийся невошедший материал и выпустить продолжение?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллА как иначе? Давайте умирать от первого выстрела, как в жизни. И до дока путь неблизкий без напарников. Игрок то один, помочь ему некому. Ты- спасаешь аптечкой. А тебя?
-
1 баллИграй в военные симуляторы. Шутеры никогда не были серъёзными. Потому что люди заходят почиллить и поиграть. А не с горящим пуканом после работы бороться за свою жизнь уже у компа. В куче игр вообще достаточно посидеть за укрытием, чтобы всё пришло в норму. Дополнено 2 минуты спустя Хочешь серъёзности от сталкера? Пожалуйста. Играй в такие моды: HardWarMod 3.2, NLC 7, Misery 2.2, Call of Misery, Dead Air, Prosectors Project, Dead Air Книга Мёртвых. Также включай моды на уровне сложности мастер. Модмейкеры любят передрачивать сложность и в обычных модах (к сожалению), так что список далеко не полный.
-
1 балл
-
1 баллУстановщик (собран по аналогии с DCBv3.01) для DCSR можно найти тут: Ссылка на коллекцию (Яндекс Диск) Особенности: Проверка hash сумм до установки Проверка hash сумм игровых файлов после установки Для SR добавлен смена движка в удобном формате после установки (Оригинал, от прошлой версии, от Mortan 1.06.03) Скрины установщиков можно увидеть тут: Ссылка (Яндекс Диск)
-
1 баллВот тут ты прав, а когда ты прав, то так прав! Снести всё к чёртовой матери, вместе с модом, пока не доведут до ума. Ну у меня вариант 0.8 неплохо работает, и не слишком жирно и не так себе. Дополнено 5 минуты спустя Отключение анимации при лутании монстров (для ленивых) Lost Alpha DC Extended no_anim_monster.zip Но лучше всё же сделать распаковку своей модификации. Особенно когда скачивали со сторонних ресурсов. Так больше шансов что ваша правка заработает. Дополнено 22 минуты спустя Тут есть файл со старым худом. Он возвращает всю инфу на экран, какая была пока её не вырезали. Может тебе подойдёт, а может и нет. По крайней мере будешь видеть всю инфу: Lost Alpha DC Extended interfeis.zip Главное проставь в опция игры галочку на умеренно информативном стиле интерфейса.
-
1 баллИтак, как и обещал фикс на битую сохранку. Два фикса Первый фикс https://disk.yandex.ru/d/v-faXv4SFZVtSw Второй фикс https://disk.yandex.ru/d/SAMltdl_4aorVQ Читаем внимательно. Ставим фиксы обдуманно. Вариант первый. Вы только собираетесь начать Игру - ставим фикс номер два. Начинаем НИ и играем без проблем. Вариант второй. Сохранения побились. Делаем следующее: 1. Находим сохранку в статистике которой найдено артефактов менее 255. 2. Ставим фикс номер первый. 3. Запускаемся с сохранки. 4. Ничего не делаем. Просто создаем новое сохранение. 5. Выходим из игры. 6. Ставим фикс номер второй. 7. Загружаем игру со сделанного в пункте 4 сохранения. Продолжаем играть и вылетов больше не будет. При этом все сохранения, сделанные до сохранки в пункте 4 станут битыми. Т.е. вернуться ранее этого сохранения в игру уже не получится.
-
1 баллМод этот особо никто и не ждал! Выкинул в мусорку, значит там ему и место. Меня беспокоит, не мод этот, а куда делась наша Zima, коментов уж долго нет. Где наша королева?
-
1 балл"""Получено новое задание""" убить программиста и забрать флешку
-
1 баллДа и хорошо что перенесли, не хочется повторения истории ТЧ, когда 75% контента вырезали.
-
1 баллВсех приветствую друзья.? Работа над проектом идет чуть быстрее чем всегда. Времени свободного появилось побольше. Работаю сейчас над погодой под новое освещение. Пока все получается. Если все будит идти в таком темпе, то за 1-2 месяца максимум все закончу. Главное есть желание и вдохновение. Обидно только одно, что те кто хотели помочь с оружием в моем проекте куда-то пропали. Чтобы вы понимали.... С погодой куча возни, так как у меня нету редактора погоды встроенного в движок игры и я не могу видеть изменения сразу и менять их налету. Мне приходится менять что-то в конфиге потом загружаться (а это процесс не быстрый) смотреть что вышло и менять дальше и так 100500 раз. И вроде пролетает 2-3 часа, а ты ничего вроде не сделал, а уже тошнит от этих загрузок.? Вот так и живем. Вот немного скринов с проекта. Скрины финального качества не отображают. Это все тестирование тех или иных аспектов игры. Всем добра и удачи.?
-
1 баллAlexandr_Vesker ещё раз тебе, особо инициативному, повторяю - ТВОЕГО мнения по поводу СВОИХ замечаний по моду я не спрашивал. Что мне ответил разработчик - не твоё дело, я буду с ним общаться без ТВОЕЙ помощи. Отдыхай, это ОБТ, буду писать, что хочу. Продолжаю проходить мод: 9. Шейдеры. Это кошмар, уж извините. Удалил файл ReShade из папки bin64 - графика стала офигенной на максималках. Уберите их вообще в следующем патче, пожалуйста, а то при начале игры меня встретил рыжий ужас вместо травы. Ржавая Зона может кому-то и понравится, но точно не мне? 10. 3D прицелы. Да, подтормаживают. Но это во всех модах так, даже в том же Гансе на ЗП, хотя машинка у меня неслабая. Но стрелять даже с коллиматором типа Кобры неудобно, у той же Сайги отвратительный параметр удобства - очень медленно перемещается прицеливание через прицел - стрелять по быстрым мутантам типа псов практически невозможно. Нужно проверять этот параметр на большинстве оружия, мне кажется. 11. Раз уж речь зашла про добавление исторического калибра для Дигла - рассмотрите возможность добавления альтернативных, более современных боеприпасов для отечественного и зарубежного оружия - иконки все есть в других модах. Пока у самого Ганса не так много образцов оружия, лучшим способом повысить его играбельность - добавить более современные боеприпасы по примеру того же 7H39 5.45х39 мм или M855A1 5.56х45 мм. Просто ввести их в продажу на поздних этапах игры и добавить в ассортимент NPC-мастерам в экзах. Мое личное предложение, готов помочь с реализацией в тексте и настройке ТТХ.
-
1 баллПоследний в этом году небольшой мод на "расширенный а-лайф". Это не та чудовищная катастрофа, которая была на релизе 1.4007, а лишь немного добавляет вероятность встретить случайного сталкера или мутанта. Именно так он и должен был работать. Мод отключаем в любой момент и не требует начала новой игры. xmod_ext_alife_146.xdb
-
1 баллАвтор: imcrazyhoudini Тип: Короткометражный Платформа: ТЧ 1.0006+X-Ray extensions Дата релиза: 21.11.2021 А ещё, просьба удалить старую тему с модом, так как я включил его сюда, да и удалил ссылки уже: тык
-
1 баллВ связи с частыми вопросами по поводу релиза мода публикуем и закрепляем пост о состоянии, в котором находится модификация. Пост в закрепе будет обновляться по мере закрытия пунктов. Перевод текстов на другие языки [In Progress] [Выполняется]
