Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 03.07.2022 в Сообщения
-
5 баллов
-
3 баллаЯркий фонарик Светит лучше, дальше, веселее... Было Стало Файлы: Lost Alpha DC Extended light_night.zip P.S. Надеюсь это не является читом и любители "реаЛизьма" не закидают флудом и тапками? Лучше не начинай, а то "прилетят вороны"... заклюют.
-
3 балла? Ты точно в этом уверен? Похвально! Сейчас на год вперёд планы строить мало кто в состоянии... Может сначала мод подтянуть хотя бы до полуготовности, а то на трейлере весь запал и иссякнет... Ну удачи тогда! Осталось мелочь, начать и закончить!
-
3 баллаЗдравствуйте, товарищи! I live... AGAIN. Давно мы с вами не виделись, был тому ряд навалившихся разом причин - работа, учёба, общее выгорание от мода... ну, и прочее. Теперь, наконец, у меня имеется возможность вернуться к разработке - появилось время, вернулся интерес, зудит незакрытый гештальт. Всё это время я и так мало-помалу занимался разработкой, в основном - фиксами багов, внедрениями новых фич, полировкой локаций. Но пора бы уже возвращаться и к реализации сюжета и побочных квестов, чем я и занимаюсь теперь по мере сил. С возобновлением работы постараюсь вернуться и к формату отчетов по 25-27 числам каждого месяца - это и меня подстегнёт не сачковать.
-
3 баллаИ снова здравствуйте. Я бы хотел напомнить о том, что создание дубль-аккаунтов запрещено правилами, с учетом того, что на основном аккаунте сейчас ограничения. Вне зависимости от того, что пишет пользователь, он будет забанен. Если у вас есть претензии, то вам придется требовать пересмотр правил форума. Так же хотел бы напомнить, что модификация была создана на основе взглядов авторов и того, какой мод они хотели создать. Если это не техническая ошибка, которая ломает игровой процесс, а просто решение, которое вы считаете спорным, вы имеете полное право с ним не соглашаться. Однако это не является косяком авторов, не стоит из-за такого ругаться. Люди разные и их взгляды могут отличаться. Поэтому я бы попросил прекратить споры и просто ограничиться тем, что выскажите своё мнение в отзыве или кратком посте в теме или блоге. Если же вам прям очень хочется, то можете перейти в ЛС, вам никто не запрещает. Вы можете выражать свою позицию, однако учитывайте, что как вы не согласны с решением авторов мода, ровно так же и будут люди, которые не согласны с вашим мнением. На счет читов. Соглашусь, как игрок я не понимаю их смысл. Если игра должна быть такой, то ставя читы, я просто не уважаю труд авторов и саму игру в первую очередь. Однако, как я и говорил ранее, люди разные. Форум не запрещает публиковать правки или читы для модов, пусть ими пользуются, раз игроки сами того захотели.
-
3 балла
-
2 баллаНазвание: Beyond Fantasy Разработчик: PavelStrelecky Платформа: Зов Припяти + GUNSLINGER mod Дата выхода: Модификация отменена Beyond Fantasy - базируется на оружейном аддоне GUNSLINGER mod. Модификация расскажет новый сюжет на трёх локациях. Предоставит графические и геймплейные нововведения. Модификация отменена.
-
2 баллаНазвание: Metro mod (build) Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Автор: Weter_6405 Выкладываю проект, который закрыт (не мой), это старый билд, который пытается перенести метро атмосферу на движок сталкера. Мод очень сырой и не готов полностью. В моде 6 локаций (глав) сделанных с нуля под атмосферу метро + обучение. Уникальность мода: От меня: Советы и помощь: Скрины: Видео: Скачать: Скачать
-
2 балла
-
2 баллаСудя по сообщениям в ВК, в течении недели должны разродиться, а там, как карта ляжет.
-
2 баллаAziatkaVictor а зачем тогда этот форум, если тут нельзя обсуждать сам мод, геймплей мода, достижения и неудачи игроков, события разработки мода, технические ошибки, положительные и отрицательные моменты? Дополнено 10 минуты спустя AziatkaVictor вот пример: Персонаж Велес по сюжету игрока отправляет в лабораторию х-14. При обнаружении КПК погибшего учёного, включается аудиозапись с неправильным кодом от двери. Что это? Ошибка разработчиков Лост Альфа, которая кочует из версии к версии мода с 2013 года? Трудно исправить скрипт в 2022 году, поменять цифру? Дополнено 18 минуты спустя AziatkaVictor мод интересный. Я считаю его лучшим! Если смотреть стримы известных игроков, то впечатление о моде складывается очень ажурное. Стоит начать играть самому, как сразу же кирпичики "1000 мелочей" летят в тебя с экрана. Недостаток информации в сюжете пускает под откос все накопления игрока. Циклические квесты интересны, пока игрок не дошёл до Припяти и финала, а далее - скукота. Дополнено 19 минуты спустя И чем больше на форумах игроки будут обсуждать ошибки и недостатки, тем больше вероятность того, что разработчики или энтузиасты эти ошибки исправят!
-
2 баллаВот откуда в вас столько говна. Не захлебнулись? Сюда зайдите https://ap-pro.ru/mm/ Сталкерам на ваше мнение просто насрать. Вот такая суровая правда.
-
2 баллаОбновление 2.8 Stripify оптимизация сетки выведена под отдельный параметр (во всех СДК стоит по дефолту и портит сетку) Исправлены прогрессивные меши и HQ+ флаг при экспорте OGF без скелета Много фиксов и правок интерфейса Добавлено полное описание параметров объекта (Help)
-
2 балла
-
2 баллаРодной, успокойся:) Мою ссылку удалили из-за ваших тёрок. Хотя я никого не оскорблял и на личности не переходил. Мои правки предназначены для любителей по-хомячить, а не для "ХАГ-ТГО-ГТ-НЫХ" игроков. P.S. Мир, чувак, без негатива. Мне нравиться мод, но закрывать глаза на некоторые косяки я, увы, не могу.
-
2 баллаПовезло тебе , у меня зомбарь пару раз на этом убил , Пробовал после разговора стороной от Гига пойти ? Обежать не много , или подождать когда НПС вперёд побежит и на себя его с агрит ? До кат сцены .
-
2 баллаAdvanced X-Ray на GitHub с историей всех изменений в gamedata. Облегчит адаптацию другим разработчикам. https://github.com/ign-1997/Advanced-X-Ray-Public/releases/latest Дополнено 50 минуты спустя ??? Догрузил туда исходники 1.4.92. Думал у меня их нет, но они нашлись.
-
2 баллаЭто нормально, скорее всего кров и снорки из ТД скажем так и мигрируют туда. Примерно так разрабы ответили кому то на оф. форуме, там человек сейв скидывал с кровом на свалке. Снорков сам видел в 3.8.1 и то же на Свалке, они к переходу в ТД направлялись. Чаще всего мигрирующих встречал на ЗХ, в виде кабанов. Пару-тройку раз военные там же попадались. Как вариант, кров может заспавнится на Кордоне за место пвсевды которая в районе АТП постоянно шарахается, но там процент на столько мизерный, что у кого он спавнился можно по пальцам пересчитать.
-
2 балла
-
2 баллаЭто от безделья. и задолбали с этим гансом. нашли идеал, одни глюки. удивляюсь что ещё в Весёлую ферму его не нахлобучили.
-
2 баллаКороче, я придумал как аддон разнообразить: По Зоне гоняют 15 легендарных сталкеров из списка Most Wanted. Каждый на своей тачке. От локации к локации нужно побеждать обычных НПС чтобы была возможность сразиться со сталкером из списка Most Wanted. После победы над ним можно получить три жетона: в них будут случайно попадаться либо дорогие арты и пушки, либо детали для тюнинга авто, либо даже машина соперника. Во время гонок кстати иногда вас будут преследовать военные. У них будут степени розыска со своей техникой: 1 степень розыска: вас преследует повозка Рикши, которую несут военные. В самой повозке сидит командир блокпоста и плёткой ускоряет солдат до 200 км/ч 2 степень розыска: военные на Ниве 3 Степень розыска: военные на ниве и Камазах 4 Степень розыска: Военные на гоночных БТРАХ с пулемётами. На этой стадии важно прийти не только 1 в гонке, но ещё и выжить 5 степень розыска: Военные на гоночных танках 6 степень розыска (финальная): Военные на гоночных танках и вертушки (операция "монолит" во время заезда Меченного и О-сознания на крыше ЧАЭС Финальный заезд будет с О-сознанием на крыше самой ЧАЭС. Маршрут будет выстроен из телепортов. Нужно добавить ещё тюнинг авто. Крафт деталей для тюнинга из оружия, артефактов и частей тел мутантов. Также не помешало бы добавить для разнообразия различные заезды. Типа Драг-Рейсинга на Свалке, Дрифтовые поединки на Агропроме, Режим сбей больше зомби на Озере Янтарь и т.д. Ну и гонки со всеми фракциями. Вот тогда не грех и Лост Альфу с этим аддоном пройти.
-
1 балл
-
1 баллВот это я понимаю - вера в будущее! Особенно в наше неспокойное время. Но справедливости ради, проще было б вообще не указывать даты выхода - что так, что этак это означает "неизвестно". Могу только удачи пожелать не потерять интерес и реализовать все задумки.
-
1 баллКак по мне, визуально LADC выглядит как прямое детище GSC. Мало который мод может так и не скатится в васянку. Текстуры, иконки, звуки - все хорошо! Вот даже голос Сидора. Вроде непривычно, но со временем привыкаешь и да, это может быть его голос, хотя и отдает чем-то из американских фильмов. Голоса Греха так вообще органически смотрятся. Я очень чувствителен именно к атмосфере тру сталкера. Вот возьмите например Аномали Редукс. Там бандитам дали голоса Таркова. И все, комической эффект от наших чики-брыки пропал. А голоса наемников, вообще туши свет. Толи грузины-наемники ? В общем тру сталкер это ещё многое про юмор.
-
1 балл
-
1 баллПриветствую. Да идет потихоньку друзья. Над текстурами поработал не много с освещением. В основном над погодой тружусь.
-
1 баллБосс С помощью hud_fov сломанные в дваждцати местах запястья и пальцы не поправишь к сожалению.
-
1 баллК слову, завод Янтарь, конкретно территория завода, можно пройти, не убив ни одного зомби, точнее, не потревожив ни одного зомби (а ведут они себя там подозрительно миролюбиво, да и сам Миронов буквально в самом начале говорит, что если не провоцировать зомби, то они могут и не напасть). За идеальное прохождение можно получить ачивку.
-
1 баллХе-хе. Это автор нарочно троллит игроков, привыкших к шаблонной игре в Сталкер. Мы ведь как привыкли: Кордон-Сидорович-Волк. Ну и шуруем по привычке. А вот если НИ РАЗУ не заходить в подвал Сидора - будет другая игра. Попробуйте. И у Волка тоже есть разные варианты. Иногда явные, иногда - нет. Там первая развилка - кому отдать КПК бандита. Я для себя такой определил маркер - если на каждой локации, кроме Бара, наш герой встречает Дьявола, то игра идет самым интересным путём. И да, на Кордоне можно подружиться со Зверем, а потом, позже, спасти его в Баре. Кровопийца который. Еще можно по всему сюжету пройти до Янтаря, не убив ни одного человека. На Янтаре, к сожалению, зомби засчитываются за живых людей в список убиенных. Поэтому тут нулевой счет убийств прекращается, счетчик трупов начинает вертеться с бешенной скоростью. Описать все точки ветвления сюжета не представляется возможным - их сотни. Как автор мода всё это придумал и воплотил в реальнсть - для меня загадка. Ведь любой выбор не должен заводить в тупик. Короче, подобного многовариантного мода я еще ни разу не видел. Сильно еще всё зависит от навыка "Дипломат" - рекомендую его качать хоть бы до 2 уровня сразу - дополнительные сюжеты и варианты, в том числе, открываются и через дополнительные диалоги, которые появляются благодаря этому навыку. Иногда, чтобы открылась новая необычная сюжетная линия, нужно НЕ ДЕЛАТь то, о чем просят в квесте. А сделать нечто противоположное. Например, на Дикой территории есть такой вариант. Когда встает выбор - или Немец, или Француз - вот тут можно выбрать третий, неочевидный, вариант. Что немедленно приведёт к встрече с Дьяволом, само-собой. Силы зла сгущаются по ночам в безлюдных местах. Это не фигура речи, а геймплей. Как только вы это поймёте - мод откроется вам с лучшей стороны.
-
1 баллdenis2000 не, через такой способ не вариант. Я нашёл другой выход, теоретически: Файл state_mgr_smartcover.script Класс eva_state_mgr_smartcover_need, метод evaluate Вписываем перед строчкой local state_descr = db.storage[self.object:id()]["smartcover"] Вот такой код: --ЗА ФУНКЦИЮ ВЫНОСИМ ЭТУ ТАБЛИЦУ --cslid допустимых пушек в смарткавере local ws = { [clsid.wpn_vintorez_s] = true, [clsid.wpn_ak74_s] = true, [clsid.wpn_lr300_s] = true, [clsid.wpn_svd_s] = true, [clsid.wpn_svu_s] = true, [clsid.wpn_val_s] = true, [clsid.wpn_groza_s] = true } --liner: FIX WEAPON SMARTCOVER BUG if not self.st.npc then printf("CANNOT ENTER TO SMARTCOVER BECAUSE NPC NIL!!!") return false end do local ac = self.st.npc:active_item() if not ac or not ws[ac:clsid()] then printf("CANNOT ENTER TO SMARTCOVER BECAUSE WEAPON!!!") return false end end P.S.: ПРОВЕРИЛ, У МЕНЯ НЕ РАБОТАЕТ.
-
1 баллДа, их там больше трёх, и обычные не колются. У меня третий тоже долго искался, был обнаружен на юге локации, под радиоактивными трубами (те, что восточнее). А первые два были у входа в Саркофаг и недалеко от поста с сумкой Сахарова.
-
1 балл
-
1 баллliner Теоретически. В скрипте smart_covers_combat.script есть параметр precondition_functor - эта функция которая должна вернуть true для выполнения соответствующего действия.
-
1 балл
-
1 баллЖаль конечно,Эрлу огромный респект и похвала за такой мод и проделанную работу,ведь более 80 локаций,хороший сюжет,вылетов не припомню ставят этот мод вместе с предысторией на отдельную ступень моддинга вместе с Зауросом Крю и его модами.Это сугубо моё личное мнение.Жаль конечно,но что есть то есть Дополнено 3 минуты спустя А из бывшей команды никто не горит желанием взять оставшийся невошедший материал и выпустить продолжение?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллА как иначе? Давайте умирать от первого выстрела, как в жизни. И до дока путь неблизкий без напарников. Игрок то один, помочь ему некому. Ты- спасаешь аптечкой. А тебя?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллУстановщик (собран по аналогии с DCBv3.01) для DCSR можно найти тут: Ссылка на коллекцию (Яндекс Диск) Особенности: Проверка hash сумм до установки Проверка hash сумм игровых файлов после установки Для SR добавлен смена движка в удобном формате после установки (Оригинал, от прошлой версии, от Mortan 1.06.03) Скрины установщиков можно увидеть тут: Ссылка (Яндекс Диск)
-
1 баллМод этот особо никто и не ждал! Выкинул в мусорку, значит там ему и место. Меня беспокоит, не мод этот, а куда делась наша Zima, коментов уж долго нет. Где наша королева?
-
1 балл"""Получено новое задание""" убить программиста и забрать флешку
-
1 баллДа и хорошо что перенесли, не хочется повторения истории ТЧ, когда 75% контента вырезали.
-
1 баллВсех приветствую друзья.? Работа над проектом идет чуть быстрее чем всегда. Времени свободного появилось побольше. Работаю сейчас над погодой под новое освещение. Пока все получается. Если все будит идти в таком темпе, то за 1-2 месяца максимум все закончу. Главное есть желание и вдохновение. Обидно только одно, что те кто хотели помочь с оружием в моем проекте куда-то пропали. Чтобы вы понимали.... С погодой куча возни, так как у меня нету редактора погоды встроенного в движок игры и я не могу видеть изменения сразу и менять их налету. Мне приходится менять что-то в конфиге потом загружаться (а это процесс не быстрый) смотреть что вышло и менять дальше и так 100500 раз. И вроде пролетает 2-3 часа, а ты ничего вроде не сделал, а уже тошнит от этих загрузок.? Вот так и живем. Вот немного скринов с проекта. Скрины финального качества не отображают. Это все тестирование тех или иных аспектов игры. Всем добра и удачи.?
-
1 баллAlexandr_Vesker ещё раз тебе, особо инициативному, повторяю - ТВОЕГО мнения по поводу СВОИХ замечаний по моду я не спрашивал. Что мне ответил разработчик - не твоё дело, я буду с ним общаться без ТВОЕЙ помощи. Отдыхай, это ОБТ, буду писать, что хочу. Продолжаю проходить мод: 9. Шейдеры. Это кошмар, уж извините. Удалил файл ReShade из папки bin64 - графика стала офигенной на максималках. Уберите их вообще в следующем патче, пожалуйста, а то при начале игры меня встретил рыжий ужас вместо травы. Ржавая Зона может кому-то и понравится, но точно не мне? 10. 3D прицелы. Да, подтормаживают. Но это во всех модах так, даже в том же Гансе на ЗП, хотя машинка у меня неслабая. Но стрелять даже с коллиматором типа Кобры неудобно, у той же Сайги отвратительный параметр удобства - очень медленно перемещается прицеливание через прицел - стрелять по быстрым мутантам типа псов практически невозможно. Нужно проверять этот параметр на большинстве оружия, мне кажется. 11. Раз уж речь зашла про добавление исторического калибра для Дигла - рассмотрите возможность добавления альтернативных, более современных боеприпасов для отечественного и зарубежного оружия - иконки все есть в других модах. Пока у самого Ганса не так много образцов оружия, лучшим способом повысить его играбельность - добавить более современные боеприпасы по примеру того же 7H39 5.45х39 мм или M855A1 5.56х45 мм. Просто ввести их в продажу на поздних этапах игры и добавить в ассортимент NPC-мастерам в экзах. Мое личное предложение, готов помочь с реализацией в тексте и настройке ТТХ.
-
1 баллПоследний в этом году небольшой мод на "расширенный а-лайф". Это не та чудовищная катастрофа, которая была на релизе 1.4007, а лишь немного добавляет вероятность встретить случайного сталкера или мутанта. Именно так он и должен был работать. Мод отключаем в любой момент и не требует начала новой игры. xmod_ext_alife_146.xdb
-
1 баллВ связи с частыми вопросами по поводу релиза мода публикуем и закрепляем пост о состоянии, в котором находится модификация. Пост в закрепе будет обновляться по мере закрытия пунктов. Перевод текстов на другие языки [In Progress] [Выполняется]
