Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 17.01.2023 в Сообщения
-
5 балловСобственно, заранее извиняюсь за задержку. Двухнедельный праздничный запой - он такой. Представляем вашему вниманию новый блог разработки Legend Returns: https://telegra.ph/Legend-Returns-DevBlog-170123-01-17
-
3 баллаБольшое спасибо, за такой подробный отчет, крайне интересно было с ним ознакомиться. Прочитал все, практически не отрываясь. Крайне заинтересовала подборка локации, и то как они будут выглядеть по итогу, и что вы такого интересного подготовили на тайных уровнях. Желаю больших успехов в разработке оставшихся аспектов модификации. Надеюсь если не на релиз, то на максимально приближенному к нему состоянию в конце года)
-
3 баллаОГО! Круто! Только прошу вас от имени многих сталкеров: сделайте хотя бы одну сюжетную линию за одиночек! А то если будет сюжет только за Монолит, а все остальные - фриплей, будет совсем не то(
-
3 баллаНе знаю как в последней версии, но раньше там были трупы свободовцев. И их всех надо было осмотреть.
-
2 балла0ouch мощно и амбициозно! Безумно радует, что берёте локации из LA и от Мятежника (они не идеальны, но по-своему чертовски хороши), ведь их на самом деле мало кто использует, хотя потенциал в них большой. Ну и за Припять из LWO лайк конечно, тоже редко встречается в модах. Сил и удачи довести проект до релиза!
-
2 баллаДополнено 1 минуту спустя На АМК эту тему обсасывали, НО все отсылают к разрабам, мол им виднее.
-
2 баллане будет. 0.9.2 был на рельсах КоК. 1.0 совершенно на другом движке. И как автор оружейного пака в ЛР, отвечу сразу: В моде с 2018 как использовался свой оружейный пак, так и продолжает использоваться. И в силу определенных моментов, никакой другой оружейный пак ты туда не адаптируешь, как ни старайся. Меня уже порядком начинает бесить эта страсть адаптировать ганслингер куда угодно, тем более еще и к ТСС проекту.
-
2 баллаcrash76r Костюм можно у Сидора получить или у Бармена за выполнения квеста. У Бармена и у Сидора должны быть диалоги по поводу костюмов с замкнутый системой дыхания. Как помню у Сидора за Севу у Бармена за костюм долга. Дополнено 2 минуты спустя Поищи на АМК там должны быть графические сборки для 3.0, знаю что АвтомАврора была.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаВсех общарил? Вроде как смс приходит, что то полюбому пропустил, таких затыков не было.
-
2 баллаКиберСталкер В силу малого интереса - отчеты по разработке публиковать смысла не вижу. Работа идет и процесс движется, когда уже будет готово - даже не представляю.
-
2 баллаДополнено 3 минуты спустя macron Добавил к загрузочным экранам ещё и Карту Припяти с указанием объектов - основано на картах от SkyLoader и Dubaser с исправлениями и дополнениями. Присутствует архив с исходными слоями для самостоятельной правки в Paint.net Ссылка прежняя - https://disk.yandex.ru/d/XnWhpEwfaa7jAg
-
1 баллНазвание: Final update Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, ver. 1.0006. Разработчик: buka Целью мода является исправление различных недоработок игры без существенного изменения игрового процесса и визуального стиля оригинала. Мод не привносит в игру глобальных изменений и рекомендуется всем, кто хочет поиграть в Shadow of Chernobyl с наименьшим количеством ошибок и багов.
-
1 балл«Man made hell» Разработчик: LR Devs Платформа: X-Ray 1.5+ Дата выхода: КТТС Последние новости: https://telegra.ph/Legend-Returns-DevBlog-170123-01-17 Legend Returns — глобальная модификация на базе модифицированного движка Зов Припяти, сочетающая в себе диздоковские концепции вместе с нашими собственными идеями и логически продолжающая то, что было заложено в предыдущий версии — LR 0.9.2. Изначально разрабатываемый как обновление для мода на платформе CoC, LR 1.0 постепенно перерос в полноценный и самостоятельный аддон, затрагивающий в той или иной мере все аспекты игры. Особенности: Скриншоты: Видео: Разработчики: Мы в Telegram | LR 0.9.2
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЯ делал тайник на Кордоне, в низине, в железной будке у входа в Трюм. Второй в Баре, в кресте слева от дороги на АС, если идти с Бара. Там тоже Трюм недалеко. И третий в Предзонье, где четыре креста, в одном из них, там держал части мутантов для Живодёра. Ни один не обворовали. Просто тайники должны быть там, где никто не ходит.
-
1 баллНашел частичное решение для тех у кого такие же проблемы. Я не понимаю почему разработчики в цветокоррекцию не добавили контрастность. Она решает настолько сильно, что если командой rs_c_contrast уменьшить значение с 1 до 0.9 картинка в помещениях уже становится гораздо лучше. Поигравшись с 3 параметрами которые я оставил ниже все стало почти идеально. Первый параметр отвечает за интенсивность солнечных лучшей на улице, второй параметр отвечает за то насколько сильно свет проникает в помещения и работает он только в помещениях, а третий параметр вроде как общий увеличивает или уменьшает интенсивность освещения. Если я написал, что то не так не бузите, потому что я ни черта не шарю в консольных командах сталкера, просто описал это так как это выглядит на глаз.
-
1 баллSOG проходи не задерживайся х) Дополнено 42 минуты спустя Тем не менее, как бы в этой темке весело не было, SOG прав на всё 99,9 в целом. Что бы начать играть в стУлкер его нужно скачать, установить и тыкнуть кнопку начать новую игру. И чууууууууточку неправ в частности. Единственное оправдание это то что у этой темы есть небольшой болталочный потенциал именно из-за названия. Если убрать вопрос автора, то в целом открывается то самое пространство для маневра: Как начать играть в сталкер, от советов для лучшего старта в той или иной модификации до банального: "А что тебе вообще привело в сталкер?" Книга? Совет друзей? Тупо попался диск и затянуло? Ведь в него играют люди разных возрастов, интересов. Что заставляет вновь и вновь возвращаться в кривую, багованую, изобилующую ляпами, несостыковками, порой противоречащую самой себе, вылетающую от малейшего чиха, обрезанную по самое туда, что даже в нашей синагоге сымают шляпу, игру
-
1 баллЕсли не путаю, то концовка игры возле монолита. Можно, вмсесте с движком. Только это геморр. ещё тот. Диалог у Сида и Бармена появляется после смс об окончании разбора завала в х-18. Если разбирал через Бармена, то он даст нулёвый скаф долга, а так оба будут чуть потрёпанные. Хотя если разбор завала идёт через Кулинара и остался опт для закупки еды у Сида. То купив еду у Сида, получим нулёвую Севу.
-
1 балл
-
1 баллЭто не ошибка, это глючные объекты и автор указал, как их удалять. Зайди в игру, затем выйди в меню и нажми F1. Откроется меню, там будет функция "удалить". Жмёшь её, вводишь глючный объект, в данном случае это будет pri_monolith_prayer3_walk и удаляешь. И так каждый раз, находишь в логе вылета, там, где Description глючный объект и удаляешь.
-
1 баллPepel для теста попробуй с этим файлом. Заспавни переход, сохранись-загрузись _freeplay_sa.script
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллмдааа... с таким уродским куполом, даже днем освещение под ним будет как в подвале, все в тени, словно мышки в подвале возятся... Под такой купол придется какое то "Зоновское" сюжетное объяснение придумывать... А как это оправдать и объяснить?! сплошь нестыковки: Как в условиях Зоны, выбросов , кучи аномалий, с большой земли притащили к центру Зоны МЕГАТОННЫ бетона и стройматериалов? Да, на реал Украине, без аномалий сделали, но не в Зоне! А монолитовцы куда смотрели? О! неверные стоить прямо на нашей базе чтото будут, маладцы!!, улыбаемся и машем! ))))))) А выбросы, которые в центре сильней, строительству этого супер купола никак не помешали? чушь какая то... О нуждах сюжета , хотябы как то, желательно думать перед созданием локации...
-
1 баллHeymexa есть в планах. Как раз в следующем обновлении. Спасибо
-
1 баллБлагодарю автора за качественную работу! Но как я понял, эти модели в 2К... Очень рекомендую разрабатывать модели в актуальном, современном разрешении 4К, ибо в отличие от морально устаревших fullhd и 2К (коим уже более 15 лет!), именно в 4К картинка может выглядеть потрясающе за счет высокой четкости! В данный момент, в связи с появлением на рынке видеокарт нового поколения, стало возможным играть в 4К/120Гц, по этому уже не стоит бояться 4К разрешения. Очень многие работают и играют даже не на 4К мониторах какой-нибудь 27 диагонали, но именно на 4К телевизорах, в основном 55-65-дюймовой диагонали. В связи с этим, за счет большого размера экрана, 4К смотрится великолепно, но fullhd и 2К пиксельно-мутно-ужасно. К примеру я играю в Anomaly на 65-дюймовом 4К телевизоре с расстояния 1,3 м. исключительно в 4К, и наслаждаюсь качеством картинки! На моем конфиге: i7-10700K, RAM 32Gb, GTX 1080 TI (сборка ПК - 2020 года, а видеокарте вообще уже 5 лет!!!), в разрешении 4К, в Аномалии 55-60 fps! Так что уважаемые камрады играющие и криэйторы, пожалуйста не бойтесь играть и создавать свои модели и текстуры в 4К! 😉 https://disk.yandex.ru/d/GOeBKblxrUSsmQ В превью ЯДиска фото всегда сильно пожаты, что бы увидеть скриншоты в 4К, скачайте и смотрите на компьютере.
-
1 баллРазрабы...вопрос к вам, что не так со спавном монстров на локах, например на АТП ни в какую не хотят спавнится Гиганты, два было я с них снял одну руку и больше они не спавнятся, хотя прошла уже игровая неделя. А вот на Агро контрик может заспавниться прямо наверху туннелей и долбить тебя пси, пока ты его ищешь. Потом выходишь на верх и вот он падла ходит, мордой водит, на меня свой пси наводит)))
-
1 баллНу бег, дело прокачки, а насчет голода можно поискать файл "actor" в gamedata\configs\creatures\ будет несколько параметров в секции - [actor_condition] satiety_v = 0.0000175, меняешь на 0 Но скорее всего проще переделать значения насыщения например в энергетическом напитке, сделать постоянный бафф на сытость, хотя возможно придется править и значения каждого медикомента. Если не прокнет, просто будешь запивать медицину энергетиками кёк) gamedata\configs\items\items файл items_drink, параметр eat_satiety, boost_time ставишь на 31536000, это на год, а eat_thirstiness -31536000 items_drink.ltx файл брал из мода FAMINE - Food Economy, тк в моей папке его просто не было, видимо запакован, хз как доставать. Дополнено 24 минуты спустя Если я правильно понял, то косяк как и у меня с шейдером, типа волны вокруг игрока ? Если да, то убери папку - deffer_impl_flat_d.ps из appdata\shaders_cache\r4\ и user.ltx обнули p.s делайте бекапы на всё
-
1 баллInoueNatsumi !ERROR MCM Logs unable to create log file. Manualy creating the directory appdata/logs/mcm/ may solve this issue. Создай файл по такому пути, пустой текстовый.
-
1 баллДа помотайся по местным квестам, жирком обрасти, репу подними. Туда мимо не пройдёшь. Дополнено 24 минуты спустя Ботанику любишь?
-
1 баллОбновление 3.9 - Исправлена запись исходных нормалей при экспорте ogf в object - Исправлена логика починки старого чанка Userdata, теперь Userdata будет чиниться только для релизных моделей
-
1 балл
-
1 баллВсех приветствую. Хотелось бы узнать, где можно ознакомиться с крупными новостями по проекту, которые ожидались в конце года?
-
1 баллТоже говорю спасибо камраду @Stern-13. Использую её для правки главного архива мода. Помочь не смогу, извини. Исправлю. Ясно, не играл в дефолтную оригинальную игру. За этот баг скажи спасибо разработчикам игры, мод тут не причём. Невнимательно искал, он есть. Отключи названия совсем и не будут мешать. Ты же читал текстовый документ, значит знаешь как. Ясно. Не играл в оригинал. Говорим спасибо GSC. Не увидел там бага. Что не так? Оригинал. Сам поправить я не смог, кто сможет - будет в фиксе. Нормально там с ценами. Во всяком случае я не помню такую цену. С другой стороны - тебе куда деньги девать? У ГГ много лишних дензнаков, а проводник не по пляжу тебя ведёт, а риск должен оплачиваться. Тебе, явно, не повезло. Ну и забей на эти квесты, играть же не мешают. Репкин появляется. Всегда так было, с дефолтной игры ещё. В РЛ есть тайник "Рюкзак в ящике". А вот "Ящик в рюкзаке", может и стоит ещё поискать 🙂 Я тебе больше скажу - у всего оружия так. Добро пожаловать в мир GSC. Положение моста правилось для того, чтобы НПС не застревали на нём, а ГГ всегда там и так проходил (я пять миллионов раз там проходил и ГГ (внезапно!) ни разу не застрял). А вот чего бы и не подождать? Спешим? А я при чём? Естественно, ты же на них не напал, чего им на тебя агриться? А вот довёл бы до них того пленного и всё по другому бы пошло. Да, тут я напортачил. Возможно, что и будет кем-то поправлено. С движком игры, ЕМНИП. Переходим к стандартным хотелкам... Часть работы я могу и сам сделать, но... Смысл?.. Нужны доработки движка игры я этим никогда не занимался. Меня всё и так устраивало. Он уже есть. Что мешает сделать соответствующий апгрейд и бегать? Без комментариев. Оружие - у каждого игруна своё представление о нём. Смысла обсуждать не вижу. Ну да, сразу и миллион! Это же хорошо. Тоже хорошо: принёс откровенный мусор и у тебя его купили. Магия! А нет, просто бот тупой... Плюс, доставка с AliExpress прямо в ЧЗО. Нет уж, бегай и узнавай. Их в своё время специально убрали ещё отцы основатели OGSM Team. И я с ними согласен. Всё сделано в рамках лора игры: все стандартные игровые виды "глушителей" подходят ко всем стандартным игровым видам оружия. Всё логично.
-
1 баллТы думаешь я один этот вопрос задам? Вот увидишь через пару дней. Веселье в каментах продолжится по этому поводу. Не зря опэшники, при выпуске патчей, писали такие строки.
-
1 баллА где ты видишь в описании, что всё что правили в прошлом патче туда включено? Носом ткнуть?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНу да, Кок этим выгодно отличается от аномали. Нет помойки и нет старого вооружения и боеприпасов.
-
1 баллДай сейв, где у тебя всё зависает. Либо выйду с АС, тебе куда? Посморю, что и как и версию сборки точную.
-
1 балл
-
1 баллX-Ray Multiplayer Extension: ПАТЧ 0.7.7 НОВОЕ В СЕЗОННОМ СОБЫТИИ "ЗИМНИЕ ИСТОРИИ" Приглашаем вас вновь окунуться в зимнюю атмосферу Кордона! В рамках сезонного события "Зимние истории" появился новый квест, а также внесены некоторые исправления для старых, добавлена катсцена и звуковое сопровождение для "Снежной арены", исправлены проблемы на карте и в локализации, исправлены критичные ошибки и вылеты, а именно: Исчезновение трупов NPC с квестовыми предметами, из-за чего иногда было невозможно пройти квест "Маленький друг"; Проблема, из-за которой NPC иногда мог не отыгрывать нужную анимацию (например, становилось невозможным поговорить с торговцем на Ферме); При удалении NPC, с которыми вёлся диалог, могли происходить вылеты. СКАЧАТЬ ЛАУНЧЕР (если не был скачан ранее) ОСНОВНОЕ Помимо новинок, которые появились в сезонном событии, в игре были обновлены анимационные наборы персонажа, например, спринта и боевой ходьбы, были внесены правки по боевому бегу и исправления анимаций Винчестера. Также были подключены статусы активности в Discord, теперь вашим друзьям и другим пользователям Discord будет видно, когда вы играете в xrMPE. Вы можете поддержать нас финансово, это позволит улучшить качество проекта: - Boosty; - DonationAlerts; - Patreon; - Через сбор средств в ВКонтакте. Большое спасибо всем за поддержку. Мы благодарны за помощь: - Arseny Frozen за модель электронного манипулятора; - Дмитрию Купецкову, Fixed Vanilla Models & Textures и Bloodsucker invisibility cloak 1.5.1 за текстуры.
-
1 балл
-
1 баллВ современных модах отказались от всего , что хоть как то напоминает Сталкер, чем бредовее контент тем круче... Пробежаться по указанным контрольным точкам, прочитать плакаты бредового псевдофилосовско - наркоманского текста, побольше крутых анимаций на ВСЁ, а если ещё и снег кругом, то это вообще верх крутости... Главное чтоб напрягать мозг не нужно было....)))))
-
1 балл